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梦幻神域手游比较缔造者于领主抗压强弱程度
来源:作者:思奇焉者
在对比阵容中谁最能抗伤害?在梦幻神域手游中主要还是得看角色个人单体的招架强度,以及阵容搭配的总和强度,当然玩家更需要对自身的角色进行更加细致全面的了解。接下来小编就为玩家简单的分析对比一下缔造者和领主间的相关抗压程度。
以小编较为熟悉的缔造者视角为主,领主在众多角色中算是更加稳重类型的角色;相比较缔造者的格挡成都来说,虽然有在对战中有惊喜,但是意外程度夜间层次不穷,基本上玩家在运用缔造者时;有时候半天都一直格挡不掉血,但是有时候却会突然遭受大块掉血,一旦玩家的脸黑的话,基本上在对应的BOSS挑战关卡上感觉都支撑不到下一个15秒了。您当前的位置: >>>梦幻神域缔造者Boss通关攻略详解 正常卡门均可过
梦幻神域缔造者Boss通关攻略详解 正常卡门均可过
本文由发表于 09:13:17
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近期小编还发觉有少小伙伴被卡在了梦幻神域缔造者Boss这一关了,同时表示缔造者Boss真心有点难过啊!然而小编接下来为大家带来的就是梦幻神域缔造者Boss通关攻略详解,其实就想告诉大家这关只要掌握一定技巧并不难,以下便是梦幻神域缔造者Boss正常和卡门两种通关打法的具体内容!&&特色系统点不停:,,&,梦幻神域缔造者Boss正常打法队长依旧最好是奶,因为队长用输出会有人一队人扛不住,当然,你装备够牛茉诙淌奔淠诟傻羲幕埃胛奘队员与支援:各一远程,一近战方法:进去后直接肛正面,但队长要随时保持在自己输出范围的最边缘,即尽量远离且站BOSS的身后或者身侧,原因后面会讲当队员有人抗不住的时候--能抗的话,BOSS开大一样不怂继续肛,判断估计撑不住的时候,再切换,然后继续肛正面然后重复上面的操作,以上就是攻略,总而言之,挺考验你的奶量,跟近战肛正面的能力而特别需要提到的一点,前面说了队长要尽量远离BOSS,原因是因为BOSS开大的时候,一旦打残自己面前的近战,就会抛弃自己的对手,转而朝血量最多的人杀过去--原因不知道,但之前几次卡门失败,肛正面的时候,BOSS都这尿性--自带怜悯BUFF?梦幻神域缔造者Boss卡门打法:第一个方法:单主角把BOSS带过来,然后背朝栅栏,召唤队友--反正实测5次,成功3次,能直接把支援召唤在栅栏外,然后就是考验你装备的时刻了第二个方法:带2远程,来到门口,然后在确保支援一直在身后的情况下,慢慢走进去,直到栅栏升起,把你们分割开来,而栅栏升起的时候,BOSS也出来了,不要有任何操作,等待BOSS近身,然后被门外的远程殴打--队长除了奶之外,不能有任何操作,移动,攻击,都不可以,但队员可以随意释放--我是指大招另, 输出不够的话,建议带诗乃跟苍白骑士--苍白骑士的输出耪ㄌ欤还蛭セ骶嗬肱卸ǎ岬贾驴藕苣殉晒Γ送猓辉谧詈蠊赝非虿灰么笳梦幻神域各类英雄图鉴大全 最全英雄属性技能一览攻击型英雄死亡刺杀者猫妖弓箭手苍白骑士终结者影精灵铸造师闪光骑士防御型英雄火焰领主青苹果骑士缔造者辅助型英雄结衣风灵王龙使&↓↓↓梦幻神域手游戳我下载↓↓↓
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梦幻神域游戏攻略
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日来源:游迅网编辑:
& &梦幻神域中想要在战斗中获得胜利,阵容的搭配起着重要的作用。下面小编就给大家介绍目前的最强阵容,一起来了解下吧。
& &最强阵容:缔造者+风灵王+结衣+精灵女王+荒野大镖客
& &【缔造者】这个基本不用说了,当今版本最强英雄,定时奥义太过强大,加上自己被动的回血技能基本不会死。
& &【风灵王】攻奶兼备,输出高又有奶,不仅如此,奥义还带击退效果,可谓是全能英雄。
& &【结衣】虽然起始是两星,但是不要小看她,拥有减少攻击和血量的她一点都不比其他的3星人物差。
& &【精灵女王】女王虽然被削了,但是她依然强势,拥有击退,冰冻,沉默,最重要的是队友加攻击的buff
& &【荒野大镖客】大镖客的输出绝对不容小视,高闪避,高输出,一旦放出奥义,简直就是毁天灭地,小编表示每次打挑战赛看见她都要先秒她。
& &阵容分析:缔造者强大定时能力加回血能力,基本不死,无论副本还是PVP都是必备英雄魂,风灵王攻守兼备,能奶能辅助,结衣就更不用说了,BUG一般的存在,能降低所有攻击她的人的攻击,精灵女王,虽然被削弱了,但是依然强力,群体沉默这个太过BUG,想想看5S的沉默,敌人什么都不能做,只能平A,这是很致命的,特别是在竞技场,大家奥义CD都差不多,精灵女王放了奥义之后基本可以打断对面许多英雄奥义技能,荒野大镖客,个人觉得她的奥义输出是所有英雄中最高的,特别是敌人扎堆的时候,基本见人就秒。
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梦幻神域手游终结者与缔造者的因果关系
来源:作者:木偶
众所周知,终结的普攻伤害不会受到领主火盾的影响而受到反弹,可是领主的火盾是反弹所有伤害的。难道终结的普攻连伤害都不算么?他们之间又有什么因果关系呢。
终结很多人用,我说这些或许很多人心里会不高兴,但是说实话,比起终结,我更喜欢诗乃,卖相就不是一个档次的,我终结现在也就碎一星,在现在这个碎星壕的世道,碎一星根本微不足道。为了压制终结,我曾经想过无数的套路,像什么风精灵反击流(很可惜,我风精灵60多的反击率,终结者一梭子子弹过来,一个反击都没有。)小幸无限大招流(小幸被动受到攻击几率增加百分比能量,以终结那攻速,能量应该加的很快才对,然而事实是小幸被终结攻击并不加能量。)缔造格挡流(可惜并不格挡),领主反伤流(也很可惜,并不反伤),最后只能靠闪避流勉勉强强压制住终结的火力,但是闪避并不稳定,平民很难堆上去。
很多人说阵容单一,因为终结的强势,领主的生存能力,所以有了所谓的国家队。但是如果不是因为终结的普攻bug缔造会没人用?如果缔造真的可以格挡终结普攻和他的手榴弹,那么他就是终结的克星,就会有人用。
有人用缔造,魔攻队也会随之崛起,而一旦有了魔攻队,小苹果也会有人练,竞技场自然阵容多样化,形成一种良性循环,而这一切都是因为在终结这一环出了问题,导致一个本应该站在神坛的男人去蹲了茅坑,我发此贴并不是想说削弱终结,而是终结本来就不应该拥有这些。

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