星露谷物语技能升级天赋介绍 星露谷物语选什么技能好

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《星露谷物语》草原冒险技能分配与选择攻略
&&技能选择与分配
&&前面说过了游戏里钱是最优先拿的道具,因为钱真的很不够用。如果前八关任何一次商人出现你买不起的情况这局基本走远(下文详解)。我年轻的时候刚觉得自己技术上天顶着11条命进了第十关结果第十关之前没买二级弹药,十一关那时间条都不带往前走的出一波就死,出一波就死。
&&1 2* 3 4* (5) 6* 7 8* (9) 10* 11 12* (13) 星号是商人,括号是boss
&&六个商人基本只能买五个
&&最理想的情况是每一次出技能商都能买得起东西(然而基本不可能)。技能商人是隔关出现的,而这里面5、9两关是小boss,相当于第6关底的商人必须靠前四关剩下的钱和第6关的钱买,第10关同理。在可以做到一个金币不漏的情况下,如果2468都买了(10+15+8+30注意最后一个是30!),第10关就很难再拿出20金币甚至45金币升级任何一项,除非你脸特别特别特别特别漫天都是5金币。
&&买技能必须遵守的顺序
&&第6*关开始高速怪物血量为两点,所以2*4*至少一关要买弹药威力否则基本走远。第10*关开始高速怪物血量为三点,木乃伊则是六点,所以6*8*至少一关要再升级一次弹药(技术好可以撑到10*底再买,再错过就真的扛不住了)。所以2*4*6*8*里有两关是升级弹药,剩下两关就分别升射速(建议在2*或4*)和移动速度(建议在6*,为了抢第八关满地的金币)。进boss房之前必须将速度再升一级(否则躲boss弹药极其困难),前面说过第10*关极有可能买不起,所以第12*关攒够20金币升级速度就可以了。11、12关难度不小,可以放弃难拿的金币选择保命。
&&总结起来,每次遇到技能商需要的金币分别是【10+15+8+30+0+20】,速度+2射速+1弹药+2。
&&强迫症福利
&&经过无数次试验,最后是有可能剩下超过20金币花不出去的(大部分情况不到20),也就是说如果第8*关不升级弹药(30金币)而是升级射速(20金币),用技术和之前攒下的命顶过第10*关再买弹药,12关买速度,是有可能购买六次的。这只是一种极小的可能,不需这样也可以过关,倒是玩不好的话第10关买不起弹药那这局就废了。
&&补充说明,因为弹药花金币真的超多,脸黑的局可能第4关或者第8关升不起弹药,如果你是为了通关,眼看肯定买不起就直接E键重开吧。我一般是第一关少于7金币就重开了。
/article/273494
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今天给大家详解一下,星露谷物语里的5项玩家技能。……
编辑:胖子发布时间: 12:46
  今天给大家详解一下,星露谷物语里的5项玩家技能。
  1级:建造稻草人,初级:肥料
  2级:蛋黄液化机,石墙,初级:洒水器
  3级:蜂箱,快速肥料,领悟食谱农夫餐
  4级:酿造桶,水滴肥料,铁栅栏
  5级:技能分支:牧场主,所有动物的产物价值提高10%
  5级:技能分支:农耕者,所有农作物的产值提高10%
  6级:奶酪制造机,硬木桩,中级:洒水器
  7级:纺织机,中级:水滴肥料
  8级:油精炼机,酿酒桶,中级:加速肥料
  9级:种子制造机,高级:洒水器,高级:星产肥料
  10级:牧场主分支,动物之友,所有动物的孵化/成长时间减半
  10级:牧场主分支,牧羊人,绵羊可以更快的生产羊毛
  农耕者
  工匠师傅,所有工艺类产品价值提高10%(指葡萄酒,奶酪等)
  农学家,所有作物加快生长10%
  每级:加5点最大生命值
  1级:制作坚固指环,(减少一半的负面状态持续时间)
  2级:血药
  3级:领悟食谱根茎大餐
  4级:制作战斗指环,(杀死怪物后增加10点攻击)
  5级:技能分支,战士,所有攻击(包括特殊攻击攻击力提升10%)
  5级:技能分支,斥候,增加50%的暴击率(当前暴击几率下)
  6级:史莱姆蛋制造机,大蒜油
  7级:啥也没有
  8级:史莱姆孵化机,炸弹
  9级:铱锭指环,(帮你吸收附近的东西,并增加攻击10%)
  10级:战士分支,野蛮人,攻击力加15%
  10级:战士分支,守护者,血量加25
  10级:战士分支,斥候,特技表演家,所有特殊动作(右键)冷却减半
  10级:战士分支,亡命之徒,暴击必定致死当前位置:
  星露谷物语技能天赋怎么选择?哪个技能好?在星露谷物语中有多种技能,如农耕技能、钓鱼技能以及挖矿技能等,那么怎么选择好呢?哪个技能比较好呢?下面一同来看看吧。  农耕技能:这个技能一看就是赚钱的技能,增加10%作物价值和增加50%农副产品价值的组合,走酿酒道路一定是最赚的。  钓鱼技能:加鱼价值的天赋收益主要在第一年春天的钓鱼,以2鱼王和整个春天钓4万普通鱼为计,这套天赋影响的收入在2-3万左右。前期的2-3万相当多了。另一套天赋蟹笼免鱼饵,懒人必选的感觉...  挖矿技能:选矿脉+1矿石搭双倍煤挺实用的,也是懒人必备。没这套天赋就需要投入更多时间在挖铁金上面。宝石双倍搭晶石双倍,前者能略微增加一点挖矿卖宝石的收入,后者利于博物馆捐矿。  战斗技能:暴击概率提高和暴击致死是一种选择,当然要说一句暴击的概率是很低的,这套天赋收益其实不高,但是玩着爽。10%攻又15%攻的搭配是收益最好的攻击天赋。  野外采摘,双倍采摘很不错,养群猪采松露有加成,其他的随意选吧都没什么用。  在众多的技能天赋中,要说哪一个比较好,其实是不好说的,每一个技能都有各自的优势,如果你要赚钱,小编认为农耕技能和钓鱼技能都很不错的哦,想要了解更多游戏攻略,请关注说玩网。
《星露谷物语》是一款开放的乡村生活RPG游戏,该游戏由Concer...
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大神作品啊
睁眼说瞎话,什么鬼
确实不错,眼前一亮的好文
战斗挺好玩的
呵呵我要去怀疑人生了
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《星露谷物语》技能选择、挖矿技巧与季节作物攻略
12:32:13 来源:星露谷物语吧 作者:lineagelyx1
  《星露谷物语》这款游戏中有很多内容需要玩家掌握,这次就为大家带来了星露谷物语技能选择、挖矿技巧与季节作物攻略,还带有钓鱼灯方面的技巧,都是作者自己摸索出的经验,建议新手玩家可以学习下。
  本人玩这游戏,一开始玩的并不好。玩到后面发现前面漏做某些事了,或者布局丑了布局不方便了,又要删档重玩。后来好不容易玩个1年,感觉除了赚钱挺困难,各种事又干了7788,转头一想这游戏也就这样了:工具升不到铱的;洒水器用中等的和高等的也没大区别;没钱也不会死;献祭也差不多了;各种作物也都见了;温室也开了,没意思了删档吧。再后来自己会有些好的发展思路冒出来,总想实现一下,于是周目+1。玩着玩着又出新的思路,周目再+1。玩了这么多遍过来写些心得。
  前期体力是严重不足的,事多吃的少,做点小活就没体力了。有的人为了节约宁可卖吃的也不愿意进肚子。实际把这关键的体力吃上去能产出更多的食物,能卖更多的钱,绝对不会亏的。食物来源:一个是森林里的刷野葱点,二个看见地里的树种子及时斧子砍下来做工作小食,另外种的钓的吃起来也不错,村子里的垃圾桶也能翻出大补的料理。
  玩这游戏钓鱼是必须要入门的。很多人不会钓鱼,其实不是难度大,而是不习惯他的操作。感觉滑块极难控制,忽上忽下的,试着改变点击鼠标的轻重和频率,钓几次就能找到手感了。前期的海边钓鱼能顺路捡贝壳海胆之类,加上晚上时段比较赚,比目鱼80一条,来个5条就是400,带银星的值100;海边钓一天的鱼有的收入,脸再黑1000也能保底。而更赚钱的钓点在河边,就是小镇下方的那条河。下雨的时候来这里钓鲶鱼,一条金星的值300,一天收入有的样子。最赚的是春季鱼王,9级钓鱼吃+1钓鱼技能的料理;或者10技能才能钓,鱼竿要7500的那根,为了上减速逃跑鱼钩,一条金星鱼王连同鱼价值提高的天赋合计1万多,下雨天能反复钓。至于要练技能的,技能不是按鱼条数计算,而是按钓上来的鱼难易程度,所以雨天钓鲶鱼升技能也更快。
春季作物方面
  防风草一株成本20,卖35,也就是赚15,想要靠这个发财,例如赚3000钱,那需要种200株,200株什么概念?浇200田要每天400体力,种的那天还要锄地一共800体力,而你只有270体力,和钓鱼比,自己掂量着种的规模吧。防风草虽然赚的少但他是献祭必需品,一次性施肥30-40株能较稳得到5金星防风草。也可以施6-8块地的肥,反复的种,学会肥料后一季度能种5波。
  这里插个送礼的事情,礼物有两个档次,最爱和喜欢,英文是Universal 喜好s和Universal Likes。最爱(喜好)80好感度,喜欢(like)45好感度,一颗心是250,对话涨20,一周送两次喜好礼+对话是200,like档+对话两次是130,生日能额外送第三次礼,并且是8倍的礼物效果。
  为什么要提这档事?因为村民多,涨心慢,频繁送like档的礼物很麻烦,我宁可等有喜好档礼物再送。
  镇长春7号生日,喜好物品是弄不到的,like的物品中就有防风草,这个8倍效果错过了可惜。
  有两个人物“百货商店老板”和“健身的小帅哥”全年都不容易搞到他们的最爱,但是都喜欢防风草,这廉价的礼物就可以攒着送起来了,12周加上生日就能上8心,合计两人要50个防风草。
  第4个人物Pam(潘母公交大妈)喜好防风草,送15个(包括生日)就能达8心了!请记住这个数据“15个喜好档礼物不错过生日达8心”。
  第5个人物医生,他喜好档除了腌菜和咖啡别的都不易得,咖啡前期送起来有点小贵,但是早期的腌菜桶加上两天腌一次的速度加上防风草的廉价,送他腌防风草是相当不错的选择。(腌菜是wiki的数据,本人送了好多腌菜发现是like的档次,也许是wiki错误了,也许是我搞错了。不过医生位置好找,礼物易得,我就不管这么多腌他到底了)
  总结防风草:懒得送礼的,种出5金星献祭的就不必再种,宁可多钓会儿鱼了。要送礼的,春天攒下90防风草吧!
  绿豆:绿豆熟的太慢,很久才能收回成本,种的越早赚的越多。加上体积碰撞问题,所以推荐早早的种一株(20号超市打工的大叔生日送1个绿豆,献祭需要1个),之后补种不划算。
  土豆:土豆是第二赚的作物(数据上看第二是绿豆,但需要春1播种),成本50,能卖100多,收获周期短,是草莓防风草外的最佳选择(防风草礼物有加分),另外献祭需要1个土豆。
  花菜:挣得略低于土豆,收获周期是12天,占资金严重。献祭需要1个花菜。捐5个物品到图书馆奖励9个花菜种子,春天种9个免费的花菜足够了,当然你得在16号前种下去。
  草莓:成本100,13号节日买到种子当天种下去,能收两波共卖240,当之无愧的春季最赚。还有个优点是种过草莓的土地在过季的时候不会荒,不需要重新刨一遍土。
  所以春13投大量钱进去买草莓成为必然。
  另外,maru和他爸(Demetrius)喜好草莓,留30个给他们吧。还有夏11的节日,交1个金星草莓能达到最好的档次,为这天也留1颗。再有,第二年的春1可以用第一年的草莓做种子种下去,所以还有种做法是留着草莓,需要钱了就卖一些,其余留着制种子等待来年。
  野外采摘的山葵/水仙花/蒲公英/韭葱,除了献祭各需1个,山葵是下水道小黑的喜好物,韭葱是瘸子爷爷的喜好,水仙花是沙漠姐姐的喜好。另外10号小男孩和14号Haley生日,没有喜好物品也只好送他们水仙花了。要送礼的话献祭所得30个春季野种推荐种出来,否则种这个没赚头还浪费体力。
  其余作物,搜集癖每种都种一株,有个成就是所有作物卖15个到收货箱,别的无亮点。
  从春季的收入来看,钓鱼是大头,一天万,外加每条鱼王1万;春13搭一班草莓的顺风车也是致富之路。
  农耕技能一看就是赚钱的技能,增加10%作物价值和增加50%农副产品价值的组合,走酿酒道路一定是最赚的,当然不照本宣科的也可以走不同道路,这游戏怎么玩都行。
  钓鱼技能,加鱼价值的天赋收益主要在第一年春天的钓鱼,之后富的流油了我想不太会去钓鱼了吧?那么以2鱼王和整个春天钓4万普通鱼为计,这套天赋影响的收入在2-3万左右。前期的2-3万相当多了。另一套天赋蟹笼免鱼饵,懒人必选的感觉...
  挖矿技能,选矿脉+1矿石搭双倍煤挺实用的,也是懒人必备。没这套天赋就需要投入更多时间在挖铁金上面。宝石双倍搭晶石双倍,前者能略微增加一点挖矿卖宝石的收入,后者利于博物馆捐矿。
  战斗技能,暴击概率提高和暴击致死是一种选择,当然要说一句暴击的概率是很低的,这套天赋收益其实不高,但是玩着爽。10%攻又15%攻的搭配是收益最好的攻击天赋,本人偏好这套。
  野外采摘,双倍采摘很不错,养群猪采松露有加成,其他的随意选吧都没什么用。
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责任编辑:修凡客
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游戏制作:ConcernedApe
游戏发行:Chucklefish
游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch
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