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银色猎人PVE指南篇 加点配装技能详解
16:48:20||来源:多玩龙之谷论坛 作者:负熵聚集体iKx||
  从入门到放弃:Lv93.银色猎人PVE完全指南&&加点/配装/技能详解/输出手法
  长篇攻(fei)略(hua)警告:本文共6000余字,请慎重食用。
  2015年12月,开放第二外传职业银色猎人。与其他新兴职业不同,银弓的输出评价在开放时便处于一般水平,开放一个版本后又经开发组一番削弱(升空高度降低、空中翻滚消耗泡泡量剧增),其职业特色:(近)无限滞空式输出也变得不尽如人意。在此基础上又因职业本身BUG颇多(如削弱后空中飓风100%无伤,其他技能也有几率打不出伤害,同时滞空技能会有在地面的受伤判定等),使得本来就不多的银弓玩家又是大幅减少。目前,虽然最严重的空中飓风无伤BUG已经修复,滞空能力和输出能力也经过一次加强,但综合能力比起大幅加强的觉醒职业仍不尽人意,成为广大玩家公认的下水道职业。6周年之际,DN再次开放外传职业注册,下水道外传职业的关注程度又小幅上升。笔者作为从2015年末开放注册一直坚持至今的平民(非多玩标准)银弓玩家,也就借此机会,对该职业作一科普。
入门篇:职业概述、加点、配装
  尽管银弓BUG多是被人熟知的最大特点,但目前版本在大多数情况下,可以通过输出手法的适当调整,完全避免致命BUG,尽可能减少无伤BUG(详见输出手法)。在以上基础上,对操作娴熟的玩家来说,银弓在大部分副本中拥有其他职业无法比拟的优良输出环境,受伤量可以较其他职业低很多。输出方面,由于职业本身技能面板不高,又是(准)审判职业,故对基础装备要求较高(赤龙L起步)。在手法和装备双重保障下,银弓还是可以打出一定量可观的输出的。
技能加点:
  弓手页
  弓手页技能在实战中基本用不到,故主要目的是凑够45SP,除了必点的起身、强闪、HP、浮空等之外,还有一些技能需要特殊说明:
  冲锋:银弓本身拥有空中翻滚、猎人翻滚两大超长位移,对冲锋的要求并不高。而且在变身状态下按翻滚默认触发的是空中翻滚,而空中翻滚是不能衔接冲锋的。(关于银弓3种翻滚的说明见技能详解)因此冲锋只能在三种状态下触发:非变身状态下、变身状态泡泡不满5个的状态下和变身状态刚用完技能的状态下使用shift+w(翻滚默认键位)。第三种状态其实可以算是一种BUG,如变身后召唤猎鹰的同时按住shift+w,此时无论泡泡有多少个都只会触发可以衔接冲锋的普通翻滚。尽管用到的情况不多,冲锋点满的意义还是有的:①凑45SP②温和可控的位移技能&&猎人翻滚和空中翻滚的位移特点是瞬间大位移,而这种位移在躲机关时常常因控制不当而冲出安全区,此时冲锋就派上用场了。
  飞身踢(空中右键):银弓大部分技能在空中释放,但INS技能必须在地面释放。飞身踢此时可用于快速落地,使衔接技能更流畅。同时,银弓在起飞和空中技能释放的过程中都有动作无敌可用,唯独在空中技能全部CD而自由落地过程中十分被动和危险,而飞身踢可以将这个最危险的时间段压缩到最小。
  精神掌握(最大MP)和精神训练(回蓝):经过90版本MP系统的魔改,大部分技能耗蓝已经很少。但对银弓来说,起飞和防反的重要技能瞬间回避耗蓝极大。(如果全程仅使用瞬间回避起飞,几分钟之内MP就有可能见底)因此回蓝和MP能点还是尽量点满。
  其他技能可根据个人喜好加点。
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& &银弓出来也有一段时间了,不过玩的人热情并不是太高,论坛上少有人谈起这个职业,我也是玩这个职业不久,算起来也还是属于手残党一类的,不过最近移情别恋从时空转到玩银弓,也简单说一下
& & 这次说的银弓,不说PVE,也不是神殿单挑全灭之类的,仅仅以成就室重生房展开,因为玩这游戏这么久,让我还继续呆在DN就是PVP了,PVE除了升级本人是不去的,如果某一天DN的PVP也没平衡模式,估计我就再也不会玩DN了,没装备你懂的,就如以前很喜欢玩天梯,后来天梯的装备加成越来越高到没法玩的地步就止步于80年代的天梯,好吧,这些话都是多余的....
& &说起银弓,很多人的第一反应就是毒瘤,准确来说是重生房的毒瘤,因为单挑的话银弓几乎是谁也干不过的,之前刚玩银弓的时候还专门吐槽过银弓这么弱.....一个是那时确实不会玩,再加上玩墨鱼时间长了,同样是弓箭手没墨鱼灵活,再加上还没找好定位,其实强不强,这个都是仁者见仁,智者见智的东西。
& &先说说银弓的特点:攻击距离4星,攻击范围3星,技能伤害3星半,灵活2星(变身3星),体质1星,霸体0星,硬直1星,控制1星,逃生2星(以5星为标准,当然纯属个人见解,有人会有疑问了,变身后在天上可以翻滚,技能起手变快还在天上飞来飞去灵活居然不给5星?)
& &先上加点技能图:
11:53:13 上传
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相信大部分人都是点二连,二连其实是不错的技能,不过为了用技能顺手其实我银弓放弃用二连了,甚至我都没有拖出到技能栏上,如果要用的话二连和多段只能二选一。
加蓝的技能可以不用点,这个版本银弓不缺蓝。
然后凌空踢和踢飞就不用点了,银弓很少会用到腿,就她这身弱薄体弱的,和别人拼腿那是去送。
魔法箭伤害不高,再加上技能栏不够位那就没必要点了。
至于飞身踢,话说我很少会用到,大多是挂机时去惹人用......
猎人一线全满,相信这个没什么疑意的。& &
猎鹰技能都点1点,PVP点高了技能几乎没多大变化,别浪费技能点了。
猎人翻滚点1,PVP点多高都是10秒CD,只有PVE时才减CD,所以点1即可。
翻滚后的左右键其实还是比较渣的,本来以为有旋风飞腿最后一脚和箭雨那样的效果,实际上差得远了,箭雨突袭就0.3秒的无敌,我只能呵呵了,首先这不像箭雨或反转箭雨一样是个瞬发技能,要用得有个前提是要能翻滚,或是在烈风飞腿里才能用,然后这个技能硬直也太低了吧,几乎打不断任何技能,经常用了没打断别人技能反被别人打趴下了,当然有总比没有好,烈风飞腿建议在打别人浮空或硬直的时候用才能把别人卷起来,当然这两个技能更多的是用来变身后飞高和悬空作用
自由袭击点了一级,其实9级是250 %&&1级是198 % ,最后一个球伤害是前面伤害的一倍,所以打全了伤害是400%-500%左右,这个技能成长太低,再加上少用,就只点1了,而且只有打到人才会扔个球出去后退,如果没打到人或是别人有一定霸体的话这个技能就杯具了,那就是去送头,在我手上它基本伦落为刷飓风狂射即时的技能了
陷阱和捕捉,捕捉成长也不高,但是是一个很好用的技能,如果有技能点的话,建议点满,制作陷阱建议做冰的
十字弓链,前期打怪十分好用的一个技能,打架就很一般了,说是20%概率打晕,貌似我还没用它打晕过人,这个就像箭神的击晕矢一样,只有别人不动没霸体时才能打晕,这个技能更多的是用来骚扰,特别是对方人多堆在一块的时候可以用一用,或者也可以打那些被队友打硬直或浮空的家伙,可以打浮空,这个技能我曾经在精灵庭院里的下面扫上面扫了两个人头....其实我的建议是不点的,虽然我点了一点
银色猎人:
变身满,这个技能变身后增加15%的魔攻,所以技能伤害提升15%,至于下面那什么变身后144%攻击就当笑话可以了,别 的都满没疑议
回避强化我点了a,之前点了B的,a和B各有特点,之前点了B伤害低了不说,钻过去又被别人打回头,无耐,长得跟螺旋踢一样却没有螺旋踢的命,只有发动瞬间的无敌,之后的是连霸体都没的...瞬时回避这个技能,有人认为是一个反击技能,而且是女职唯一的一个,我就无语了,这个技能能算反击技能吗?别人打你的时候又用不了,只有你判断别人的技能先手用,而且时间只有0.5秒左右,如果这个技能像游侠的精神火焰或螺旋踢有点硬直也罢,妈蛋这个可是没硬直的...再说女职业谁说没有反击技能,别的我不清楚,魔导的时间干扰被你吃了?其实个人建议还是点B好点,其实这个技能更多的是被我用来跳高
攻击强化,这个我点了5%的最终,点光是8%,但是光只针对几个猎人的光系技能有用,而且现在重生会有牧师加光抵抗,个人偏重加最终
猎鹰强化也是点了a,点B说加陷阱减益时间50%,话说我都没看到技能上有说陷阱的有什么减益......点a鹰打人还会有点伤害,因为现在鹰的血是本体20%就3W6左右的血,并不耐草,经常放出去就被秒了
银色猎人相信大多人都是点了B,减30秒CD,配合纹章变身CD就是72秒,再加上用技能,理论上50多秒就可以变一次,点a的是5秒无敌,配合纹章是96秒CD,理论上70多秒也差不多能CD好了
之前有一段时间没玩,没想到银弓这么快就被削了
被削了的银弓己经很不好飞了,之前瞬时回避按空格上跳可以接烈风飞腿,现在已经不能接了,之前变身后空中翻滚是用4点力气的,现在是7点,再加上现在一飞高很容易就会掉下来,所以现在的银弓已经很难在空中用技能了,一个飞不高,二个在空中用了技能0.2秒内不接下一个技能你就已经掉到地上了,三个因为飞得不高以前是很少技能可以打得到,现在是大部分技能都能把你在空中打下来,以前是可以很潇洒地飞高追着打一套,扔七八个技能再用猎人翻滚安全回老家,现在只能是个回忆了(题外话:虽然这样是有点恶心,但是更加恶心的黑复来无影去无踪三招秒人流为啥不削..)跟上时代的步伐,我只有狠心把银色猎强化B改成a了,现在已经不想飞了,变身更多的是用来保命(这里也说一下为什么上面说的变身后灵活只能给3星,空中翻滚的力气用多了,而且也不能飞高,又容易掉,如果这个职业没有猎翻滚这个技能灵活能给一星都算高了)
玩重生更多的是要注意保护自己,说句不好听的话就是要猥琐,因为银弓霸体几乎没有,硬直也约为0,更加没控制,逃生最重要就一个猎人翻滚(不要说强闪和浮空调整),而且猎人翻滚这个技能是很容易被打断的,所以要在对方接近你的瞬间用猎人翻滚拉开距离,银弓最好不要落单,无论何时身边最好要有一个以上的同伴,因为落单被粘上几乎没机会逃,特别对方有两个人以上时我可以说逃跑基本为0,有同伴帮的话还有机会强闪加猎人翻滚逃出去,要不然一个强闪,然后猎人翻滚被打断就杯具了,如果同伴帮你,你逃出后同伴被对方打,一定要拉距离放技能,要不然又被卷进去了,如果实在救不了人就跑吧,对方人多不跑是SB,没必要去救人也搭上自己,也不是说这是无情无义,事不可违就不要强求了,因为对人多了你同伴顶多也是扔一个远程技能看能不能救你也就跑了,总想一挑N是莽夫,莽夫基本都是去送头的,所以一定要注意,不要被包抄了
银弓大多时要躲在大部队后面,银弓属于中远程中等范围,就是在后面技能大多还是能打到人的,跑在前面的银弓是送头的,除非你能保证飞在空中别人打不到你你又能安全回去,要注意远离开铁的战神,变身黑复,因为这种你打不动他,他两个技能就能让你黑白,同时也要注意游侠,舞者,这些职业是物攻职业而且非常灵活,被粘上也很易容挂,法师尤其要注意冰灵,90年代的冰灵太变态,所有技能都减速连开个冰盾都减速实在无语,而且开了盾的冰灵可以无视银弓任何技能,因为根本就打不硬直她,她可以很悠闲地过来给你冰风,关冰笼,冰球,冰雾送你去见姥姥,学者也是要注意的,大范围,技能基本都打浮空,本身能跳,小弟一堆,而且技能基本打不断....
不知道有多少银弓会放陷阱的,我以前基本没放过陷阱,最近做了走地银弓之后,是陷阱不离身边的,做陷阱一般都是做冰的,因为冰的有40%概率结冰,因为有时就是这40%概率就能能拿到人头或是逃命,如果在小路上,你的目光注意前面,一定要在身后3-4米左右放一个冰陷阱,因为你不知道什么时候会有人摸到你的身后,人我陷阱在那,大部分人都不会在很远的地方就攻击你,都是想摸到你身后来一套,他摸过来的时候很容易就会踩到陷阱,因为陷阱他是看不到的,只要他一踩到陷阱,你就是背对着他也能看到陷阱的雪花图案,就知道后面有人来了,如果这么巧他被冰冻了,那正好送上门来,如果没冰上也会减速,以至于让你有时间逃跑或是反击。当然也别忘了在前面也要设一个,因为你不知道对方什么时候会冲过来,特别是战神都喜欢开铁冲过来,用得好,陷阱是十分好用的,不要嫌放了没人踩或是放多了烦只想冲上去抢人头
我现在变身大多都是留着,因为变身伤害也只是提升15%,不像黑复那样变身后技能伤害提升50%到100%,其实最主要的是不好飞了现在....变身主要是用来保命,变身5秒无敌,可以挡一些技能,然后可以飞起安全扔技能,因为变身后技能起手会快点,打中别人只要他不是用超高霸体的技能他也不容易用出技能的,再加上飞到天上去,别人能对付你的技能会少点,然后也能从容用空中翻滚加猎人翻滚拉开距离,到地再扔陷阱,这样能拖不少像战神的铁之类的技能,当然如果这边占优劣,对在也人多集中在一起,也可以变身空中砸技能捡人头,当然,变身建议砸地变身,这样变身会快很多,要不然站在地上变身都要花差不多两秒,那你只有3秒无敌可用了,然后现在变身的无敌判定有点无语,如果对方技能快打到你你再变身,可是一样还会受到伤害的,当然大多时候都没伤害,但是会把你打倒在地上
当然每个人的玩法不一样,打这个不算教程,算是讨论,因为说不定之后我会发现在更好的玩法,银弓现在玩得猥琐还是可以拿人头的,反正一句话,粘着大部队,见机不妙就跑,尽量不要和对方粘着打技能打完就跑,至于怎样出招就不说了,银弓技能范围不算小,基本都可以连起来,像瞬步射击和箭矢风暴这些超远程技能多用,特别是箭矢风暴的超远程追踪,也是为数不多能追上变身瞬步黑复的技能
有人说伤害爆炸,现送上打战神伤害参考
17:06:00 上传
本帖最后由 英谷原 于
17:10 编辑
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17:09:57 上传
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UID帖子威望0 多玩草120 草
什么猎手单挑的话谁都打不过?猎手只有剑皇、舞者和烈打不过,其它都不是猎手的对手(前提是没有浮空BUG和50大BUG)
剑皇之殤啊
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UID帖子威望2 多玩草100 草
装哔蚊子 发表于
什么猎手单挑的话谁都打不过?猎手只有剑皇、舞者和烈打不过,其它都不是猎手的对手(前提是没有浮空BUG和5 ...
一个镜子就可以让它起不来的职业,你跟我说强?
新人欢迎积分0 阅读权限80积分15284精华0UID帖子金钱45241 威望0
Lv.8, 积分 15284, 距离下一级还需 4716 积分
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小小灰机灰一个 发表于
一个镜子就可以让它起不来的职业,你跟我说强?
是啊,我全灭打了1400场都80%+的胜率你说强不强?
18:10:16 上传
好了,轮到你上99.9%战绩的战神了@
本帖最后由 装哔蚊子 于
18:10 编辑
&如果你是真的玩银弓估计不会这样说,这样说分明是没怎样玩过这个职业,我战神打全灭99.9%胜率我会和全世界说?一样的道理&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5958精华0UID帖子金钱3782 威望0
Lv.7, 积分 5958, 距离下一级还需 4042 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
技能伤害给5星都算谦虚了
&5星不至于,变身后可以算上4星,在全职业来说算是中高水平,你感觉技能伤害高那是因为以前可以轻易飞天上打人,几个技能下去掉血是可观&
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