猎魔人带什么随从 多重一套 带太极石好还是带受

下版本猎魔人不带太极石了应该用什么宝石?
还得重新升宝石…
贼神 强者 受罚_多重
贼神,困者,强者
[quote][pid=25940,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2101052]KingOfDead[/uid] ( 19:55):[/b]贼神 强者 受罚_多重[/quote]就是精英伤的那个?附魔卡德山时候用了一个60的…
[b]Reply to [pid=25940,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Realleonlee[/uid] ( 20:28)[/b]下版本要玩赛季,一切重新刷,不玩也不急,等ptr最后的改动一切变数还太早
太极不是改了之后更好用了吗?
[b]Reply to [pid=25940,1]Reply[/pid] Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 21:19)[/b]改了之后只有消耗能量的引导技能才有用了,多重不触发。
强者多重好不好用还难说,因为死不起,强者的BUFF死亡就消失了,多重本身又脆,
[quote][pid=25940,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1610920]阿卡夏之蛇[/uid] ( 22:41):[/b]强者多重好不好用还难说,因为死不起,强者的BUFF死亡就消失了,多重本身又脆,[/quote]感觉受罚宝石也一般…以前一直用受罚,后来看帖子才知道这玩意只对一个单位生效,对猎魔人作用不大。。。。您现在的位置:&>>&&>>&
暗黑3猎魔人2.4版本不洁多重流指导攻略
文章来源:凯恩
发布时间: 15:15:02
作者:gfocus
来无影,去无踪,静如处子,动如脱兔,腾转挪移,一击毙命,不洁多重的特性,满足了我对猎魔人的一切想象!
  来无影,去无踪,静如处子,动如脱兔,腾转挪移,一击毙命,不洁多重的特性,满足了我对猎魔人的一切想象!
  在历经了三个版本的加强后,猎魔人玩家心中的多重亚马逊,终于王者归来!!!
  2.4版本不洁多重的变化并不大,本帖主要在基础上修编,补充一些新的东西。
一、多重射击技能详解:
  1、多重射击基础伤害为360%武器伤害,消耗25憎恨;
  2、多重射击攻击范围为前方扇形区域,角度为80度(数据挖掘为80度,实际观察为60度),射程为75码;
  3、多重射击为瞬发穿透性攻击,范围内的怪物100%命中。
二、符文详解:
  自由开火:触发系数0.25,憎恨消耗从25降低到18,只降低了28%,在能够实现无限多重的当前版本,除非增加多重的基础伤害,否则这个符文毫无价值;
  冰爆射击:触发系数0.2,给怪物上一个持续3秒的15%易爆debuff,组队辅助的好技能;
  火力压制:触发系数0.25,击退前4个敌人,对怪的控制很强,但基础伤害太低;
  全线齐射:触发系数0.25,要击中12个敌人总伤害才能超过多重火力符文,而且单体伤害较低;组队或者刷小米是不错的选择;
  多重火力:触发系数0.18,附加的3颗导弹经弹道研修加成后伤害可以达到600%,单刷的主力符文。
三、不洁套特效说明:
  2件套特效:这个很好理解,就是字面意思,回能技能打1下回1戒律,并额外多回2憎恨;
  4件套特效:10码内没有敌人获得60%伤害减免和60%攻击增益,保持8秒,都是独立计算。由于10码范围很小,8秒的持续时间又比较长,这个增益基本是100%保持的;
  6件套特效:根据当前戒律提升多重和回憎恨技能的伤害,这个提升是乘法,按自身30,激昂20,武器12,副手12,斗篷12计算,共86戒律,伤害放大倍数为1+86*20%=18.2,结合不洁4件套1.6增伤,总放大倍数为29.12。
  特别说明一下:元素弓打的元素箭以及战轮箭袋打的战轮,也被认为是憎恨产生技能,享受不洁6的特效。
四、不洁多重的伤害能力:
  我在2.4版本DH更新总结以及各套装BD对比分析贴中给出了2.4版本各套装传奇的增减伤对比,并对比了不洁多重和掠夺集束的伤害能力,这里引用一下:
  2.4版本DH各套装及传奇的放大倍数:
  不洁6件套:29.1倍特定技能增伤,60%减伤;
  掠夺6件套(默认被动带器械,不含背包):31倍特定技能增伤,63%减伤;
  暗影6件套:7倍全局增伤,380倍飞刀增伤(仅限首个目标),35%减伤+击回;
  娜套6件套:5倍全局增伤,200倍箭雨增伤(按1.5秒1次箭雨),60%减伤;
  杨弓(2.4版本可以做到无限多重,不考虑憎恨):对多重1.5倍增伤;
  亡者箭袋(按全身只有鞋子15%技能伤,没有其他A类计算):对多重2.67倍增伤;
  蝎尾狮(可以无限集束不考虑憎恨,按全身只有鞋子15%技能伤没有其他A类计算):对集束1.7倍增伤;
  背包(按全身没有箭塔伤计算):对掠夺套2.29倍增伤(萃取不装备的话,增伤1.67倍);
  刀扇匕首:对电刀扇16倍增伤,对无CD火刀扇2倍增伤,对其他刀扇11倍增伤(配合元素戒,对有CD刀扇增伤可以翻倍);
  战轮剑:对战轮3.45倍增伤(满憎恨时);
  箭雨腰带(按1.5秒1次箭雨):相当于额外小范围26000%秒伤;
  慢电箭袋:对电球平均3.33倍增伤。
  不洁多重+杨弓+亡者:总伤害放大倍数为29.1*1.5*2.67=116倍增伤(火多重960%/360%基础伤害);
  掠夺集束+蝎尾狮+背包:总伤害放大倍数为31*1.7*2.29=121倍增伤(物理集束%基础伤害);
  掠夺慢电+慢电箭袋:总伤害放大倍数为31*3.33*2.29=236倍增伤(电球300%基础伤害);
  掠夺战轮剑+背包:总伤害放大倍数为31*3.45*2.29=245倍增伤(物理战轮380%基础伤害);
  暗影飞刀+刀扇:380倍飞刀(750%基础伤害)+112倍电刀扇(基础伤害为1600%/15秒);
  娜套箭雨+刀扇:200倍箭雨增伤+小范围4000%秒伤+90倍电刀扇(基础伤害为1600%/15秒)。
  可见:
  不洁多重+杨弓+亡者:总伤害放大倍数为29.1*1.5*2.67=116倍增伤;
  掠夺集束+蝎尾狮+背包:总伤害放大倍数为31*1.7*2.29=121倍增伤。
  但是:
  1、弓的白字要比弩炮高8.6%,都是无限憎恨的话,弓的伤害要略高,
  2、掠夺绑定了器械被动和宠物减伤腰带,因此不洁比掠夺多一个伏击被动(收益7.7%)和一个51腰带(收益13%),
  总的核算下来,掠夺集束和不洁多重的增伤倍数是126倍 VS 153倍,多重反而高出一些!
  集束的优势是小范围伤害更高,多重的优势是伤害范围更大,
  根据糖妹提供的实战数据,怪物密集的大型地图,集束平均打到5个怪,多重平均打到15个怪,
  我们按照命中怪物数量来对比计算(集束选择物理符文,多重选择火符文),见下表:
  群体伤害:不洁多重能打到8个怪,总伤害能赶上掠夺集束;
  单体伤害:掠夺集束比不洁多重高不少,但2.4版本杨弓的加速对叠受罚宝石有效,多重叠受罚的速度比集束快1倍,对boss的伤害在1分钟之内就能超过集束,刚好弥补了单体伤害稍差的缺点。
  PS:如果boss战时间较长,多重经过叠受罚,单体伤害甚至可能赶上暗影飞刀!
  也就是说,掠夺集束的优势在2-7怪,适合平推的打法,需要赌大体型怪,而不洁多重的优势在8怪以上,需要赌大地图高密度地图,集束冲层适应性更强,多重冲层更需要极限赌图。
  另外掠夺集束有个很大的优势,就是有地图炮bug,不用频繁补塔,而且贼神收益很高,
  如果说最后掠夺集束超过不洁多重,那多半是因为这个bug。
五、不洁多重配装心得:
  不洁套:
  头的词缀选择:敏捷、体能、爆率、洞;
  肩膀词缀选择:敏捷、体能、范围伤(或全抗),CDR;
  衣服词缀选择:敏捷、体能、全抗,洞、戒律;
  手套词缀选择:敏捷、体能(或范围伤)、爆率、爆伤;
  裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞;
  鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、多重伤。
  箭袋:亡者。
  词缀选择:敏捷、体能(或范围伤)、攻速、爆率、CDR、多重伤害,戒律。
  项链:狱火或眼睛。
  词缀选择:火伤、爆率、爆伤、洞;
  狱火被动选择:弹道、穷追、伏击、春哥、追猎、吸血均可。
  腰带:51腰带。
  词缀选择:敏捷、体能、攻速、爆伤。
  护腕:左键护腕。
  词缀选择:元素伤害、敏捷、体能、爆率。
  戒指:对戒。
  词缀选择:爆伤、爆率、孔;一个远古均伤、一个CDR。
  PS:首饰也可以用旅者+乔丹的组合,伤害更高一些,但少个被动,需要尽量站撸。
  武器:杨弓。
  词缀选择:敏捷、ED、攻速、孔,戒律。
  注意:武器不强求攻速,CDR、体能、范围伤或者击回其实也都可以。
  8、词缀要求:
  CDR:肩膀、箭袋、戒指3条,加上巅峰和头钻石,总共达到36.5%的CDR,即可实现无缝复仇;
  减耗:不需要堆减耗,巅峰点上即可;
  戒律:满值86,多多益善;
  范围伤:巅峰、肩膀必备,箭袋手套跟体能冲突,看自身情况选择。
  攻速档位:
  由于手腕、手套和戒指堆攻速损失太大,推荐只在巅峰、箭袋和51腰带堆攻速,
  注意:如果差一点上档,可以考虑跟随者带女巫提供3%攻速。
  萃取:不冲层的话,火衣可以换成复仇头,多50%减伤更安逸。
  传奇宝石:囚者、贼神,受罚。
  杨弓的多重加速对叠受罚有效,因此推荐带上受罚(小米或低层速刷可以换太极或猛者);
  而由于亡者有100a伤,太极宝石对于不洁多重的收益降低了,但是护甲还有用,也可以考虑。
  头盔宝石:钻石。
  其他部位宝石:大秘境钻石,小秘境绿宝石。
  巅峰点数(按优先顺序排):
  跑速、敏捷;
  CDR、爆伤、爆率;
  全抗、护甲、生命%;
  范围伤害、减耗、击回。
六、不洁多重build推荐:
  火多重、翻滚(或烟雾)、蓄势待发和复仇都是必备的,
  变化在于左键和第6技能,
  左键除了回避,也可以换成流星锁,据糖妹说流星索手感更好……
  翻滚可以换成跑速烟雾,看个人习惯,
  第6技能推荐10爆钉爪,也可以用战宠、烟雾、翅膀等技能。
  被动:弹道、穷追、追猎、伏击、吸血或春哥。
  很多人问如何减速:注意看追猎被动说明!!
  注:BD仅供参考,不必死搬硬套,适合自己的才是最好的。
七、不洁多重实战心得:
  跟之前没有太大变化,注意保持无缝复仇,注意丢10爆钉爪来增伤就行了。
  我这里不做太多介绍,可参考糖妹的实战视频。
  以上,只是个人对于不洁多重暂时的心得,会随着新版本进程随时更新,欢迎大家讨论!&>&&>&&>&正文
暗黑3猎魔人多重套属性选择 多重套配装心得
17:54:56 来源:NGA 作者:fReezEbo 编辑:回到过去 
多重套传统配装以及赌博部位的选择
  传统配装有双手弩/弓/災虐以及其他单手弩的配装,双手的优势在于DPH高,弓介于DPH和攻速之间,单手弩则是攻速快。
  由于災虐的特效所以災虐的DPH是和弓/双手弩不相上下的。秘法星刺无疑是开荒最佳的选择,锻造出品可以做出很优秀的属性,随着装备的更迭弓和災虐似乎更佳。
  传统出装固定的部位有:夺魂者护腕、亡者箭袋、狱火妖链或单免项链,对戒+6件套。
  可选部位则是减耗腰带[藏红裹腰]谢尔曼(适合单人)[谢尔曼的缠腰]51腰带[行巫时刻]
  对于没有对戒的同学可选元素戒[全能法戒]+[皇家华戒]+火衣[燃火外套]
  赌博部位首先以进攻部位优先,25个碎片的优先,如箭袋、手套、头盔,其次是肩膀、衣服、腿、鞋子、腰带。不建议赌戒指项链武器,除非你碎片多的没地方用
  从上图可以看出手套头盔箭袋这三个部位的主属性远古可以高达1000,提升幅度较其他部位的500-650 多提升最多100点敏捷,因此建议优先赌这几个部位。
  赌武器一次需要75个碎片,可以赌3个其他散件了,卤煮曾攒1000个碎片去赌结果一个传奇武器都没有,于是放弃。对于初期开荒的同学特别不建议赌武器,还不如锻造来的实在。
多重套传奇宝石的选择
  多重套基本上有两颗宝石是固定的:[困者之灾][贼神的复仇之石],另外一颗可选择[太极石]或S3专属[闪耀冰晶]
  我接下来就说下这两个宝石的优势和劣势。太极的优势在于25级以上可以提供额外的护甲带来更多的坚韧,50级时可以叠加70层也就是35%增伤以及35%额外护甲。但是需要每3秒内释放一次多重箭来维持BUFF不断。
  如果BUFF断掉那就要从1重新叠,从1叠到满是一个很漫长的过程,并且高层DH就是魂斗罗,操作不过关的同学还是选冰晶吧。组队有巫医大腿的话用起来还是不错的。
  冰晶配合冰闪避,可以将怪物最大减速85%,大型怪基本上就跑不动了,并且可以出发囚者。由于DH本身就缺乏控制技能,这个宝石在SOLO大秘境是很实用的。其他的传奇宝石对多重套收益都比不上这两个,因此不作讨论。
一些特殊武器对BD的变化
  本人的默认BD是冰回避+火多重
  1.蓄势待发-精力充沛
  2.烟幕弹-飘忽不定
  3.死亡标记-恐惧传染
  4.战宠-蝙蝠战宠
  被动:伏击+春哥+弹道研修+穷追猛打(国服叫恃强凌弱)
  比如如果你有災虐,死亡标记可以换成复仇-恨意迸发,有S2赛季弓[旅途终点]就把冰回避换成冰缠绕
  另外有风之力的同学可以配[力士护腕],但是没有了夺魂者护腕续航能力明显会弱很多,可以把伏击换成血海深仇。(本人不推荐组队用风之力,上次差点没被队友辅助巫医骂死)
慢电流天梯心得
  慢电流由于箭袋特效可以使元素箭-闪电球技能造成多段伤害,并且由于搭配元素弓几乎是0消耗可以达成完美续航,缺点是单人SOLO能力太弱,适合组队。
  由于慢电流基本无消耗所以减耗这条属性对于慢电流DH基本也是没用了,可以将手套武器上的减耗换成攻速,肩膀、箭袋上的减耗换成坚韧。
  由于元素弓的大坑,本人至今都没能刷到一把远古莱德,更别说10ED 1900白字 12戒律的莱德了
  但是翻了下亚服赛季天梯榜,单人排名靠前的DH基本看不到慢电流,多数慢电流都是组队模式。
  因此也确定了慢电流的定位:有队友定怪聚怪才有稳定输出。
  莱德由于自带一孔,所以一般肯定是洗孔,而天生没有戒律的莱德由于洗戒律等于少一条词缀,因此没有戒律的莱德可以直接放弃了。
  本人特别去查了下,弓的副属性有13项之多,也就是说一把莱德有13分之一的几率随出戒律,然后在9-12戒律中随机,一把12戒律的莱德几率为1/52,远古的几率嘛
  我只能祝福你们了
追随者装备选择
  追随者的装备对单人SOLO大秘境也是很重要的。
  不死追随者饰物这个就不用说了,项链选择上本人推荐使用[兵要护符],这个可以帮你达到聚怪的目的,虽然触发不是很频繁。
  武器推荐使用银妆刀或者风剑,银妆刀可以让BOSS在20%以下变成木桩,风剑可以配合囚者特效,各有千秋。
  戒指方面推荐不多,婚戒、核眼、命运之戒都是不错的选择。
  鉴于多重套单人高层的乏力,本人只能说多重套是一套中规中矩的套装,多人组队的慢电以及单人天梯刷榜的娜套都优于多重。但是由于慢电对装备要求的苛刻以及娜套繁琐的操作走位无疑告诉大家多重套似乎才是大多数玩家真正的归属。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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