大剑和拳炮洛奇英雄传嗜血拳炮卡鲁拳炮,谁更厉害

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洛奇英雄传拳炮卡鲁个人经验浅谈
崇高石2000
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这世上蠢人多,而聪明人少,多数表决其实是让多数蠢辈决定蠢事。
  游戏中的技能名字很多都记不得,凑合着看吧
  柱子和抓取的技能以前有高手具体介绍过,以拳炮为主,省略技能说明,只有感想
  类似于柱子的冲击吸收,与吸收不重叠,即如果决定用拳炮,吸收不用加,只要加这个
  闪避,轻,重都可以发动,不过实际操作中,因为拳炮的攻击速度相对较快,轻,重发
  动的时机感觉很难掌握
  高手的话可以靠这个顶着boss,我这种水平的话,轻,重基本发动不了,攻速快的boss
  回避*2中间的空隙很容易被打,找机会闪进+回避反击+自由+闪出耗着打
  回避反击
  很好用,加高后可以实现回避-重-自由-回避的无限攻击(体力允许的话)
  1段炮击
  加攻速为主,最容易发动,拳炮本身速度就不慢,低级的时候感觉不是很明显
  2段炮击
  加攻击为主,加的量数值上相当可观,没有具体注意过伤害,也不知道国服攻击力对
  伤害有多少影响,日服的话可以看成是双枪灵魂的纯攻击加强版
  3段炮击
  暴击为主,等级不够还不会,不过很看好,日服的暴击记得是有2倍伤害吧
  大炮轰炸
  这个...没什么兴趣
  个人感想
  想到什么写什么,很乱
  感觉拳炮是类似双刀的另一个版本,与柱子比较攻击范围相对较小,速度较快,连贯性较高
  国服轻也消耗体力,而且攻击不低的样子,直接轻也是很实用的感觉,轻3重和轻4重最后的
  那下有点慢,而且感觉整个攻击动作没有回避效果,这个和柱子的吸收稍微有点不一样
  与柱子不同,回避成功不会伤血,柱子要先伤再加,超过剩余血估计要出事故的,这个不用
  计算血量,等于是双刀闪避的无敌时间加长,看准攻击点迎着闪上去相对比贴着打要容易一些
  炮击相对较慢,感觉打boss的话加在轻1重或者轻2重后会比较安全,轻2重+炮纵向范围很长,
  之后加回避可以比较容易逃出boss攻击范围
  boss倒地的情况下,重+e会优先发动炮击....想抓的朋友要小心
  突然发现些东西好麻烦,决定就这样了,虎头蛇尾不好意思啦,争取以后再补充
  可能注意到了,用了好多“感觉”,因为是感觉,所以未必是对的
  另外如果有高手能教一下用轻,重发动回避的技巧,表示万分感谢
  最后感叹一下,普通的boss放水也太严重了....某种程度上来说,攻击速度慢到这样,要抓闪的
  时机也是很难的,强烈建议拳炮no普通
  力的较量
  可能是错觉的,不过好像抓住boss开始较量后不连续按e会失败,单刷用得不多,再帅没人看也
  是白搭啊....另外发动的时机如果稍微晚了一点,即使能抓住,也有可能伤血。
  柱子的冲(技能名字忘记了)
  边跑边攻击,如果不是为了要侧踢,感觉国服这个根本就是垃圾技能。因为无限跑,不小心把桥
  什么的破坏了,陷阱发动了也是常有的事,组队千万小心。另外和杖娘一样,要跑一点距离才开
  始发动,距离相对较短,有不想破坏的东西,在之前停一下,再走会比较安全。
  判定时间感觉很长,很适合发动冲击吸收,2轻1重的那个冲冲冲后也可以发动。唯一的缺点就是
  前置是个垃圾技能....(组队来看)
崇高石2000
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这世上蠢人多,而聪明人少,多数表决其实是让多数蠢辈决定蠢事。
自己沙发一下。
文章来源:宅人网
文章作者:男男
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晕,这个不是我第一篇帖子么....
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车车,好久不见,也抱一哈
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哈哈,婷婷那个太好笑老
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糊糊,你也来了呀,难得哦,来庆祝春春出道一周年哇
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不给糖就捣乱!17173论坛万圣节节日纪念勋章铁血教学 关于改版后拳炮最高战斗力打法
作者:T整理 来源:贴吧 发布时间: 9:42:07
洛奇英雄传推荐文章
  作者:程咬金ol  欢迎进入论坛讨论→
  100%暴击BUFF+蓄力维持,不知道有多少拳撸清楚具体的操作,总感觉不管身边还是贴吧见到的拳炮,很多人对这种打法保持无所谓或者是压根不清楚的态度。
  暴击打法视频也发了这么多了,战斗力效果也显而易见,但是看到的大多数还是用原来的摆动+重击的低效率打法,不知道是因为这种暴击打法不顺手、难以驾驭,还是觉得这种打法太伤脑筋和麻烦。想打出好看的输出和手法,这种打法是必须要熟练的
  今天在优酷视频上看到有玩家评论说视频没亮点。让我联想到看得懂看不懂,会不会看的问题。
  所谓外行看热闹,内行看门道。拳炮的强大在于BUFF的无限维持和暴击带来的最大增益。能妥善认识到这一点,并且大部分驾驭,这个拳炮就已经告别手残,甚至拥有一个相当的高度了。
  内行看拳炮视频,主要看暴击BUFF与重击攻击的互相配合和维持程度,看得懂了,明白是怎么回事了,就算合格了。同时可以直接带入到自己平时的刷本中去。
  鉴于还是有很多人对拳炮暴击打法很陌生,下面我仔细对拳炮这种进阶打法做一下说明。
  BUFF说明:
  拳炮一共3个增益BUFF,每个BUFF最高可维持60秒,可同时存在。主要讲下最重要的BUFF:暴击BUFF。
  暴击BUFF说明:
  技能升级满后,可以最多强制触发3次重击暴击,假如第三次暴击的时候是用爆炸触发,并且拳炮上有爆炸槽,则此次爆炸出现暴击,并且同时刷新暴击BUFF和次数,也就是说3次暴击都正好用完,并且还刷新了暴击BUFF。如果暴击次数没用完就用爆炸释放爆炸槽,一样也刷新暴击BUFF,不过效率低点,因为有暴击次数浪费掉了没用完。
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&&&&&&&&&&洛奇英雄传拳炮最高战斗力的打法心得
作者:程咬金ol 来源:贴吧 发布时间: 9:59:50
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  拳炮卡鲁的输出要点是<FONT color=#ff%暴击BUFF+蓄力维持,不知道有多少拳撸清楚具体的操作,总感觉不管身边还是贴吧见到的拳炮,很多人对这种打法保持无所谓或者是压根不清楚的态度。
  暴击打法视频也发了这么多了,战斗力效果也显而易见,但是看到的大多数还是用原来的摆动+重击的低效率打法,不知道是因为这种暴击打法不顺手、难以驾驭,还是觉得这种打法太伤脑筋和麻烦。想打出好看的输出和手法,这种打法是必须要熟练的
  今天在优酷视频上看到有玩家评论说视频没亮点。让我联想到看得懂看不懂,会不会看的问题。
  所谓外行看热闹,内行看门道。拳炮的强大在于BUFF的无限维持和暴击带来的最大增益。能妥善认识到这一点,并且大部分驾驭,这个拳炮就已经告别手残,甚至拥有一个相当的高度了。
  内行看拳炮视频,主要看暴击BUFF与重击攻击的互相配合和维持程度,看得懂了,明白是怎么回事了,就算合格了。同时可以直接带入到自己平时的刷本中去。
  鉴于还是有很多人对拳炮暴击打法很陌生,下面我仔细对拳炮这种进阶打法做一下说明。
  BUFF说明:
  拳炮一共3个增益BUFF,每个BUFF最高可维持60秒,可同时存在。主要讲下最重要的BUFF:暴击BUFF。
  暴击BUFF说明:
  技能升级满后,可以最多强制触发3次重击暴击,假如第三次暴击的时候是用爆炸触发,并且拳炮上有爆炸槽,则此次爆炸出现暴击,并且同时刷新暴击BUFF和次数,也就是说3次暴击都正好用完,并且还刷新了暴击BUFF。如果暴击次数没用完就用爆炸释放爆炸槽,一样也刷新暴击BUFF,不过效率低点,因为有暴击次数浪费掉了没用完。
  重点:
  既然知道了暴击BUFF怎么维持,接下来就是如何把这个维持方式运用到实战。
  实战有两种情况,一种是木桩BOSS,一种是飞木桩。
  木桩BOSS:正常消耗掉2次暴击次数后(不知道已经用了几次的问数学老师去),直接开始蓄力并接爆炸,可刷新BUFF,循环即可。
  非木桩BOSS:主要的难点就是如何掌握好BOSS的攻击节奏以及自己的暴击次数消耗度。简单的说就是猜BOSS接下来的攻击、连续攻击会带来几次爆炸槽,同时把握自己已经消耗了几次暴击。如果手头并没有爆炸槽,则一定注意不能太快消耗掉重击,不能匆忙接爆炸。一旦手头有一段爆炸曹或者2段爆炸槽,而暴击次数尚有2-3次。则可以放心重击并且接爆炸。
  这里有种特殊情况,手头有2段爆炸曹,但是暴击次数只剩余一次,如果重击BUFF就消失了。遇到这种情况可以果断蓄力然后接重击,再释放爆炸。这样不仅没浪费暴击次数,同时也能重新刷新3次暴击。
  以上就是暴击BUFF维持的大体方法,有心的可以仔细看下,嫌太长不看的大可无脑4SD+爆炸强推,不过这样就碾压不了装备高你一级的土豪了
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