终结者 近战武器的cf鼠标移动速度度有何差别cf攻略战术

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新一代的王者 CF擎天全方位测评录碾压同类武器
穿越火线1月新版本中一口气推出了两把英雄级武器,其中近战的擎天可以归结为英雄级铁锹.那么这把武器的性能如何?跟其他英雄级近战有何区别呢?
  穿越火线1月新版本中一口气推出了两把英雄级武器,其中近战的擎天可以归结为英雄级铁锹.那么这把武器的性能如何?跟其他英雄级近战有何区别呢?
  描述:
  一共结合十余种致命武器于一身,而且每一种武器皆可独当一面。传说是威力惊人胜过任何武器十倍的杀人利器。
  属性:
  1.要你命三千:使用该武器时,再按3键,可以切换出不同的近战武器。
  2.再见兄弟!右键击杀敌人时,有更爽快的打击感。
  3.急行军
  4.快手
  5.经验值增加120%
  6.同房间玩家经验增加30%
  7.同房间玩家GP增加20%
  8.挥舞时武器会有特效
  伤害测试:
新一代王者CF擎天全方位测评
  伤害测试均来自常规模式和生化模式无任何攻击力加成的情况下。
  擎天轻击甲修为20%,重击甲修为30%
  伤害点评:
  擎天的伤害和军用铁锹伤害一致,特别是重击头部无甲伤害高达300,加上终结者的士气加成,可怜的小红肯定是闻风丧胆,因为能在枪炮中幸存的小红血量和护甲基本所剩无几,脆弱的小身板肯定经不住擎天的一击。
  攻击判断:
  近战武器攻击判定解释
  CF因为引擎原因,攻击判定都是采用瞬间判定,也就是说,开枪后子弹是立刻打中目标,同样,挥动近战武器只是个动画过程,都是一个一瞬间的武器攻击判定罢了,不信?小猫我举个例子,你拿近战武器,一口气杀死3个人,这3个人,是一起倒下去,还是从左到右依次倒下去的?
  注:受到网络影响的波动会导致系统判定开枪时间的延长,而不是对开枪后子弹飞行过程的延长,换句话说,CF里子弹根本没有飞行轨迹,看到的飞行轨迹都是后面加上去的特效罢了。
  四速测试:
  四速解析
近战武器没有射速和换弹速度,所以近战武器的四速为:轻击速度,重击速度,移动速度和切换速度。
  对 比普通军用铁锹,擎天还是有不小的提升,为什么擎天连击看起来快?因为擎天相比普通铁锹,缩短了攻击和连击一整套的动作的CD时间,这是对于龙啸和屠龙所 不能相比的,众所周知,铁锹基本是靠重击的强大杀伤力来在刀战中占有一席之地,相比传统的铁锹,擎天攻击速度的增加,让本身连击几乎无死角的铁锹的连击威 力大增。
  本次测试均将擎天的所有功能关闭,因为据部分游戏玩家声称【擎天】开了‘再见兄弟’后,攻击速度会下降,于是小猫我也开了‘再见兄弟’的功能后进行了测试,结果如下:
  结果确实重击会变慢。据体验服的玩家说当初没有这个情况,小猫我初步推测这是个Bug,所以等待官方修复吧各位。
  注:军用铁锹是指最基础的原版铁锹。
  范围测试:
注:带“*”号是标准为近似值,因为截取小数点后2位,并且可能存在1°~5°的误差。
  擎天的攻击距离和攻击范围和普通军用铁锹没有任何差距,但是附带急行军的功能可能会让别人看起来“擎天打的远”,因为急行军的加速所以视觉上存在摇摆。
  近战武器攻击范围大致如下图所示:
功能点评:
  要你命三千
  任 意切出不同武器(虽然铲子居多),理论上是买了擎天等于买了所有原版武器和各种皮肤铲子,可是出现的无规律性并无法立刻调整到最擅长发挥的武器,当然,刀 战最终一对一单挑的时候有重大作用,不过对于一些节奏紧张的战斗,要你命三千真的是一点也派不上大用场,作为一个娱乐为主的功能,依旧能给广大玩家带来惊 喜,小猫我表示他突然从铲子变成惨叫鸡把我吓了一跳。
  再见兄弟
  不懂是Bug还是故意设定,开启这个功能的确会让擎天的攻击速度下降,前文有提到,不过这个功能和屠龙的重击大同小异,如果喜欢全新攻击动作的玩家可以尝试下。
  关于惨叫鸡
  惨叫鸡其实是普通铁锹的皮肤版本,伤害,速度方面都和其相差无几,仅为皮肤版本而已。
  入手建议:
  喜 爱近战武器的玩家一定不要错过,同时,休闲玩家和幽灵暗影类型的近身搏斗的玩家,擎天一定是投你所好的,幽灵模式铲子鬼跳的打法曾经流行一时,铲子作为笨 重缓慢的近战武器的形象在擎天的出现后消失的无影无踪,强大的杀伤力和优良的连击力独霸一方,在单挑时连斧头都要必然三分,众所周知铲子因为本身的攻击动 作导致给人带来不方便瞄准头部的情况,同理,曾经的“身法铲”由于擎天的出现很快又会重现江湖(不知大厨哥会不会回来解说呢),当然,作为近战武器的局限 性依旧无法改变,爆破玩家切切枪之类的尴尬局面是不会因为铲子英雄化而改变的,不过,可以切出各种绝版的铲子,凭借这个功能绝对是对于收集癖患者来说是梦 寐以求的。
  总评:
  官方总是给玩家新的体验,擎天就是其一,自由切换的功能在自己“切的舒服”的同时旁人也许会用羡慕的眼光看待,可是作为一款近战终究是要面对使用受到限制的情况。
  不过,铲子作为近战武器里的公认的老一线武器,它的地位依旧不能被撼动,同样,各项数据均提高的擎天肯定是超越各种没话说,如同如虎添翼一般的擎天凭借自身优秀的属性加上玩家的操作绝对可以碾压大部分近战武器。
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights ReservedCF武器大对比 千变和黑武士三连击威力测评
如果说无影拥有两种近战方式,那么黑武士和千变的三连击近战攻击方式可谓是目前最好的近战解决方案。为什么这么说呢?因为在现实中,武装人员没有人会用子弹和歹徒近身搏斗,不仅0距离开枪射击歹徒,武装人员没有什么防御能力。还容易被歹徒缴械,还不如拿起冷兵器和歹徒进行贴身肉搏。
那么我们来看一下,两把枪的三连击动作吧。
第一次攻击动作
按下右键后,
攻击速度:0.3秒,
攻击距离:3.6
攻击范围:0.7853
按下右键,
攻击速度:0.167秒
攻击距离:3.0
攻击范围:0.7853
小结:作为最重要的首发第一刀,千变作为M4家展现出了一贯的快速出刀优势,而黑武士则在攻击距离上远超千变
第二次攻击动作
按下右键后,
攻击速度:0.15秒,
攻击距离:3.0
攻击范围:0.7853
按下右键,
攻击速度:0.52秒
攻击距离:3.1
攻击范围:0.9
黑武士的第二次枪托出刀比M4的第一次枪托攻击速度还要快那么一丢丢,在动作衔接上,黑武士是要比千变优秀的。但M4-千变的第二段攻击范围和距离更远。
第三次攻击动作
黑武士按下右键后,
攻击速度:0.15秒
攻击距离:3.6
攻击范围:0.85
最终黑武士收刀:0.45秒
千变按下右键,
攻击速度:0.104秒。
攻击距离:3.1
攻击范围:0.7853
最终千变收刀:0.496秒
小结:两把枪的第三次近战攻击简直可以被命名为必杀技了,黑武士的必杀技不仅拥有第一刀时的远距离优势,范围也得到了大幅度的提升,而千变,不仅速度极快,几乎只有0.1秒,而且伤害达到了不管打到哪儿都是恐怖的一击必杀,是真正的必杀技!
那么我们可以看到,在速度类上面,又是M4家的优势。(打出伤害的速度只取第一刀的速度)重点是动作还华丽,还可以展示枪支。
黑武士的优势就是距离远,而且最后一刀的攻击范围大,千变和黑骑士都是采用这种更可靠的三连击的近身斩杀敌人,而且动作行云流水,赏心悦目。
而且我们都知道,主武器近战能力最大的收益者当然还是终结者模式的玩家,懂行的游击玩家都知道,如果找到一只落单的僵尸打个一两千血就可以瞅准时机,手起刀落,让扮演僵尸的玩家无法复生。
而黑武士和千变增加的后两段伤害无疑是为刀僵尸的玩家们多上了两层保险,即使是被僵尸玩家撕破了衣服,可怜丧尸们也吃不消随后接续上来的两段伤害。还等什么?赶快掏出你们的宝贝轻清扫生化战场吧。
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中平民玩家占大多数,很多玩家虽然没有很好的武器但也能凭借自己的实力大杀四方,而且平民武器中也是有很多神器的,今天就给大家推荐几款平民近战神器。
传说中的宅男神器,上场就是一个七连杀,十分炫酷。
【金箍棒】
金箍棒,有力量,妖魔鬼怪消灭光!金箍棒虽然是从礼包抽取的,但礼包是永久上架的,花点钻石就能拿到,所以勉强算得上是一把&平民&近战武器。与龙舟船桨手感相似,但威力更胜一筹,对付高点的敌人也不在话下。且攻击范围广,伤害高,是一把真正意义上的超远距离神器。
在刀王大乱斗模式中,裁决是必须抢到手的。杀器裁决在天赋(近战武器伤害)点满的情况下,轻刀一刀一个,非常凶残,连杀也相当容易。基本上,裁决在谁手里,谁就赢了。不过它的重刀略鸡肋,切刀也慢,在等候刀切出来的过程中非常难受。
【尼泊尔-S1冠军纪念版】
这把武器是用排位币兑换的。重刀爆头一下300多血,伤害还是非常高的;轻刀总是97,让人郁闷。
【秘银战锤】
这把武器是用战队币兑换的,名副其实的铁榔头。有收藏意义,威力比较大,重击有两段伤害,但出击微慢,想把控好有一定难度。
【结束语】
爱玩刀战但有没有好刀的玩家可以考虑一下以上几把近战武器哦,加上多多磨炼自己的刀战技术,下一个近战之王就是你了!
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