LOL7.22奖励的天谕龙渊史诗奖励级神秘皮肤,是个箱子,在哪里啊?

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lol官网神秘商店7.22暂时下架公告 内部人员称内部bug尽快修复
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&& LOL7.22版本PBE更新:机甲系列皮肤疯狂来袭
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今天小编给大家带来的是LOL7.22版本PBE更新,想必很多小伙伴都很期待这次pbe更新内容吧!那就千万别错过了,赶紧跟着小编一起来看看吧!机器人狮子狗全新皮肤来袭!新皮肤典范枪骑 布里茨侠盗枪骑 布里茨霸天追猎者 雷恩加尔胜利重炮 格雷福斯白色为单双排黄金奖励墨绿色为灵排黄金奖励蓝色为3V3黄金奖励新的炫彩皮肤霸天异形 卡兹克霸天剑魔 亚托克斯霸天追猎者 雷恩加尔新的召唤师图标蓝色精粹商店魄罗新的守卫眼皮肤胜利雄狮荣耀传说精粹收集者符文狂热者季前赛血条改动爆发伤害治疗建筑物摧毁无敌额外生命/不死主题弹药非英雄血条追赶经验/野区改动只有史诗野怪和大型野怪提供追赶经验击杀大型野怪的经验增加,但整体的追赶经验降低因此若要压制敌人,让其尽量避免接触大型野怪狼群会提供1级满额经验S7开始野怪经验太多了,狼群成了受害者因此开放了刷野路线,让狼群地位增加而锋喙鸟略微降低回调7.4引入的团队经验追赶机制7.4版本,我们曾引入一个机制,让团队里等级较低的角色获取经验速度增加但现在,这看起来更像一个滚雪球机制偷猎者的匕首加强现在,偷猎没有冷却时间在LOL历史中,反野的意义是让对面打野发育落后这是一次对反野的探索每片野区算作相同的补刀数对于打野来说,补刀数很难实际比较因此现在每片野怪统一算成4补刀数,方便比较符文改动(7.22版本是符文实装的版本)过量治疗(精密系符文1)护盾最大值由30+8%最大生命值调整为10+10%最大生命值致命一击(精密系符文3)额外伤害由5%提高到10%自适应额外AD/AP由15/15降低至9/15眼球收集器(主宰系符文1)每层额外AD由0.7降低至0.6恶意中伤(主宰系符文2)文本说明修改:移动受损效果发生后才会造成额外伤害召唤:艾梨(巫术系基石符文)护盾的额外AD加成由0.25提高到0.4超然(巫术系符文2)额外AD由1.4降低至1.2绝对专注(巫术系符文2)额外AD由28降低至24水上行走(巫术系符文3)额外AD由21降低至18风暴聚集(巫术系符文3)10分钟的AD加成由6降低至5启封的秘籍(启迪系基石符文)新增文本说明:召唤师技能减少30%冷却时间冰川增幅(启迪系基石符文)移除文本说明:每次使用最多发射3束射线英雄改动(几乎所有英雄都得到了基础属性或技能基础伤害的提高,所以不列了)痛苦之拥 伊芙琳憎恨之刺(Q)冷却时间由8秒降低至6秒命中野怪的冷却时间返还由60%降低至30%装备改动(都是之前版本测试服出现过的改动,应该会随着这次符文重铸实装而实装)德拉克萨的暮刃/夜之锋刃/幽梦之灵穿甲由18提高到20猎人护符唯一被动-尖牙:新增:对野怪造成伤害时会燃烧野怪,造成20魔法伤害;如果你从装备或效果中获得了生命值,则这个伤害提高到50猎人的宽刃刀唯一被动-利爪:新增:攻击野怪时提供15%攻速,持续2秒冰霜之牙/冰霜女皇的指令/守望之眼唯一被动-贡品:额外魔法伤害由15提高到20窃法之刃唯一被动-贡品:额外魔法伤害由10提高到15锯齿短匕穿甲由10提高到12法师之靴法术穿透由15提高到18虚空之杖法术穿透由35%提高到40%守护天使合成路线变更为暴风大剑+布甲+秒表中娅沙漏合成路线变更为探索者的护臂+恶魔法典+秒表石像鬼石板甲合成路线变更为锁子甲+负极斗篷+秒表唯一主动-金属化:冷却时间由90秒提高到92秒新装备秒表造价:600唯一主动-凝滞:英雄在2.5秒里无法被选定,但无法攻击,移动,施法,使用装备(只能使用一次)
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LOL测试服7.22版本更新 新装备秒表上线
发布时间:17-10-26 13:46
来源:蚕豆网
作者:佚名
LOL测试服7.22版本更新了,此次更新上线了一个新的装备,就是秒表,有点类似金身的效果,下面就一起来看看LOL7.22版本更新内容吧!
德拉克萨的暮刃/夜之锋刃/幽梦之灵
穿甲由18提高到20
唯一被动-尖牙:
新增:对野怪造成伤害时会燃烧野怪,造成20魔法伤害;如果你从装备或效果中获得了生命值,则这个伤害提高到50
猎人的宽刃刀
唯一被动-利爪:新增:攻击野怪时提供15%攻速,持续2秒
冰霜之牙/冰霜女皇的指令/守望之眼
唯一被动-贡品:额外魔法伤害由15提高到20
唯一被动-贡品:额外魔法伤害由10提高到15
穿甲由10提高到12
法术穿透由15提高到18
法术穿透由35%提高到40%
合成路线变更为暴风大剑+布甲+秒表
合成路线变更为探索者的护臂+恶魔法典+秒表
石像鬼石板甲
合成路线变更为锁子甲+负极斗篷+秒表唯一主动-金属化:冷却时间由90秒提高到92秒
唯一主动-凝滞:英雄在2.5秒里无法被选定,但无法攻击,移动,施法,使用装备(只能使用一次)
只有史诗野怪和大型野怪
提供追赶经验击杀大型野怪的经验增加,但整体的追赶经验降低
因此若要压制敌人,让其尽量避免接触大型野怪
狼群会提供1级满额经验
S7开始野怪经验太多了,狼群成了受害者
因此开放了刷野路线,让狼群地位增加而锋喙鸟略微降低
回调7.4引入的团队经验追赶机制7.4版本,我们曾引入一个机制,让团队里某个等级较低的角色获取经验速度增加
但现在,这看起来更像一个滚雪球机制
偷猎者的匕首加强
现在,偷猎没有冷却时间在LOL历史中,反野的意义是让对面打野发育落后
这是一次对反野的探索
每片野区算作相同的补刀数对于
打野来说,补刀数很难实际比较
因此现在每片野怪统一算成4补刀数,方便比较
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