ACT能不能看到谁抢大脚仇恨开怪怎么关闭

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《暗黑3》炼狱ACT4拉卡诺斯终极无脑打法
19:19:13 来源:凯恩之角 作者:rainkirisima 编辑:迦偌 
相信来到炼狱ACT4的法师同学们遇到的第一个坎就是这所谓的拉卡诺斯。而我这次要介绍的打发极其无脑简单,几乎无出错的可能性,但由于此打发极其猥琐下流,请同学们慎重观看....此打法核心BUILD并非楼主发现,而是台湾的一名法师玩家使用的~楼主只是将其猥琐发扬光大而已啦。
拉卡诺斯的技能:除了近身平砍,还有远程锥形读条风刃,召唤噬魂兽(ACT3恶心过所有炼狱法师的舌头怪=。=),还有就是最最变态的闪现秒人。我们要做的就是,闪现砍不死我们~他放不出小怪~此打法无需任何装备基础,BUILD只需要3个技能,其他3个空着都没事!!!
核心技能1:魔法宠物加守护星雕文,效果是35血以下6秒免伤一次...
核心技能2:闪现,雕文随便啦,最好是虫洞。当然也需要被动被砍刷新闪现CD的支持(别学楼主的分身符文,我开荒时截得图,分身一点都没用还有可能拖累你)
核心技能3:毒蛇。
我们要做的~打前让自己的血量降到百分之35以下。首先,请先解散你的圣骑士,让他滚回去陪巫女奶奶去吧~然后就是换装备~大家可能发现单纯脱装备很难降血,关键词,回血装!把你身上的耐装换成无耐回血装(一定要有回血属性哦)。再换回来,你的屏幕基本就红了~(编辑下,这里很多人不理解,其实只要换上一两件回血装即可,剩下的直接把装备扒掉再穿上,保证自己有回血属性就能有效降血量,但血量有效降低后一定要保证身上没每秒回血装)这就对了。开守护星,去恶心拉卡若斯去吧。
打发核心技巧~拉卡若斯在你屏幕外不会释放任何技能,也不会主动追击玩家,只会闪现突击,但在我们守护星面前,这就是浮云~
所以,我们要做的很简单,开怪后,在房间最底下放置毒蛇。
拉卡若斯百分之百会闪现突击过来,直接4连闪到房间顶端,然后打会酱油,观察小地图。
拉卡若斯大约在10秒后会往中间移动,并闪现突击我们,放毒蛇,闪下面去=。=
重复上述过程N遍(看你的DPS啦)
然后,就没有然后了
可能的突发情况1:你因为聊QQ,抠脚丫,YY拉卡若斯掉得装备时,闪现慢了....让他读出风刃...
别被打到,不然你就大侠重新来过吧。
可能的突发情况2:没即时保持守护星(守护星持续5分钟哦亲)
可能的突发情况3:楼主暂时没想出来,除非你真手贱到去磕血瓶= =
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Act52 团长真要开怪了
《人间道》卷五俺的牛头人高达]act52团长真要开怪了——
哔-!!有一声清响。
再次的,古明地恋的超能力,空间移动lv4(a)!
突然出现在温泉旅馆m-n口的众人,就这样的恰好堵截了,某个正在着什么的和尚。
前鬼疑hu-的问道:“这个和尚的身上,也有实的气味啊!”
“咦,爸爸你怎么来了?”某个南美机动的,就赶快凑了上去。
某正当年的主持大师:“哦,是南美啊,你怎么在这里?这里很危险,快回去!”
南美:“……”……呜呜呜,果然不是担心我……伤心啊,失望啊,我不活了啊……
酒神壮真又过去说:“那个,主持,你怎么在这里?这里很危险,快回去!已经确认这里的神秘失踪事件,是因为y-望之兽了!”
那主持和尚回答:“因为被封印在东胜寺的y-望之实,被人盗走了!我追踪盗贼的痕迹,就到了这里!”
某酒神壮真心虚了。他弱弱的问:“那个,你有看清楚,盗贼的身形么?”
主持:“没有,那盗贼的动作很快,我只看到人影一闪!”
酒神壮真:“……”
“也就是说,可能会有两只y-望之兽么?”出来做为总结,归纳了可能情况的,是一直冷眼旁观的古明地恋。&&&&
……我才不会说出去,你就是那个把y-望之实偷走又n-ng丢了的苯贼呢!某恋酱如此自言自语……
“小心点,如果发现可疑人物不要接近,立刻通知我!”主持大叔高叫着就要前进!
但是,他被哔的一下就出现的某个巨大背包,给拌得摔了个狗吃屎……
“你这个战斗力不到1的渣渣,就这么想要变僵尸么?还是一起吧,跟在大部队后面摇旗呐喊就行了!……砍人什么的,让专业的来就好!”古明地恋走近了那个背包:“可疑人物,我们已经知道她在哪里了!”
嗤啦……包裹被直接用蛮力撕开,就l-出了里面的金属光泽!
那是保险柜尺寸的巨大金属箱……名曰,呃,那个,保险柜……
飞速的输入密码,然后箱体开启……
哔-!哔-!哔-!哔-!哔-!!!
所以才要说,空间移动什么的,换装最方便了!这套最新试作的钢铁人战衣,采用了特制的gn粒反应炉,功率强劲!
而且,就造型来说,完全的山寨了iron_man……当然为了美观,那个土鳖一样的头盔被换作了墨镜……
“呃,团长大人就要开怪了,输出和坦克都准备好没有?”某恋突然就大声的喝问道。
现场一片的淡定,不明真相的围观群众,表示情绪相当稳定!
“切,就知道……”在一片的冷场中,古明地恋不着边际的嘟噜了一声。
然后,她直接扛起了背后的等离发生器……瞄准了这温泉旅馆的建筑物,开始轰击!
……即然,这里原本就没有温泉;那么温泉旅馆什么的,也没有必要再存在!
本来,gn粒反应炉是不可能这么小的。gn粒反应炉的尺寸,因为要保证t]粒的稳定汲取,和不能牵扯到反世界的反物质……所以在不经意间,就确定了某gn粒反应炉的尺寸……
但是,做为英灵的千濑酱,偏偏就能够给自己身上,随时重组出数十个gn粒反应炉,还都是令高达蛋蛋也无法想像的完美共振模式!借助那种暴发x-ng的力量,千濑都可以在开启trans-am的一瞬间,就将自己的全属x-ng,都升格到超过ex!所谓从者(servant),就是英灵降临在圣杯提供的黑腔中,为圣杯战争的御主(master)们战斗……所谓的ex,就是那傀儡,或许说圣杯,为从者限定的各项属x-ng上限。
虽然说,这样的能力每次使用都不能超过一分钟!
虽然说,之后千濑还需要回到圣杯的黑腔,进行一段时间的,对于傀儡的检修!
虽然说,即便是冬木市圣杯所提供的原版傀儡,也会因为那样暴增的出力而严重劣化……
但是,小型尺寸的gn粒反应炉,也不是不可能的事情!那些小功率的gn粒反应炉,并不是实体,而是千濑利用萧洪提供的,受到这个世界承认不会被修正的uo级别魔力,具现化的投影!它们的原理,就像是圣杯战争中,圣杯用来武装英灵的宝具一样!
这些小型的gn粒反应炉,完全可以看作是千濑身体的延伸。&&&&即便是跨越空间的界限,千濑也可以远远的控它们!……只是比较费力罢了。从某些意义上说,这些机体其实都不需要驾驶员的,也只是考虑到千濑的承受能力并非无限,才配署了所谓的使用者!
但是即便这样,一旦装载了这座小型gn粒反应炉的机体,出现要被击破的警报或者其它什么问题,千濑都可以直接的联系这些机体。或者提供帮助,或者提供远程火力援助,甚至直接的接管机体,通过这样或者那样的手段,帮助机体走出困境!
目前,装载有这样系统的机械,萧洪的手下也只有自己的筋斗云飞行滑板,和两个番外个体的钢铁人战衣……
至于其她克隆人mm的战衣?抱歉,它们使用的,都只是充电背包而已!
由千濑酱和七濑酱最新联手整合的,这最新一代钢铁人战衣,除了采用有特殊的gn粒反应炉以外……
……还有采用铁血战士的等离发生器!
本来,铁血战士的等离发生器,只有b等级的恒定功率。
所谓铁血战士的等离发生器,毕竟只是为了提高狩猎难,而被铁血战士们,人为限制过威力(b-)的猎枪类武装。
半小时的sh-击间隔,落后的火控系统,以及对其他战斗机甲装备的几乎完全不兼容,这些都是让它变作是机肋的原因。&&&&
在被千濑酱同化以后,也确实是被千濑酱调制和优化到了最佳状态,可以连发、有最新锐的火控,还能够加装在其他机甲上!但是,其威力的恒定b+级别输出,让千濑和七濑酱,都很是无奈。因为现在已经有了一大堆,a级别威力往上走的新种粒喷sh-武器了。
本来,无论是电力光束炮,还是gn粒光束炮,还是mega粒光束炮,甚至是某高达seed特有的被称作电浆炮更多一些的mega粒电浆炮(两个mega粒只是名字撞车,决对不是同一种)……它们都是炮身越大威力就越大,炮身变小威力也减小……
在缩小到钢铁人战衣的兼容尺寸以后,在高达上面是b级、a级、a级甚至a++级别的它们,威力都只有连d级别都不到的评价!
这时候,在完成了钢铁人战衣整合设计,并且将实弹和刀具都完成之后……
千濑酱和七濑酱也只好重新拾起了,某个都要被遗忘在角落里的,名为&铁血战士的等离发生器&的存在……
于是又有了逆向思维:火箭筒尺寸就有着b+级别输出的铁血战士等离发生器,如果放大到高达用的尺寸,又能够有什么样的威力呢?
成做出来后,答案也就出来了。
……那是e-级别的,高达专用手电筒,可以用分钟左右的时间,勉强烤熟一块r-u!!!还不用担心会烤糊!
不是说光束武器,炮身越大威力就越大的么?怎么到了这里,偏偏会减小呢?
那当然不是减小!从绝对功率上来说,火箭筒尺寸的等离发生器,和高达用光束步枪尺寸的等离发生器,功率是完全一样一样的!
为了竞技的公平,为了提防电星人作弊,铁血战士的母星,在铁血战士的等离发生器上面做了手脚!
偏偏,那还是一种无论七濑还是千濑,都无法理解的技术与语言!
又或许那无法理解的不是科技,其实是化!二进制语法也好,十进制语法也罢,都是基于地球化的!
如果不能理解铁血战士母星,那特有的,基于语言的化:哪怕是千濑也无法解析铁血战士离发生器的核心!她能够做的,也只是控制人机对话的部分,就好比火控和与其它机体兼容的部分……那只是一种,对无法言语的野兽进行的,最简单也最没有效率的驯服!
……做为统治着异次元一个宇宙的种族,想来,铁血战士的这个粒发生器,其真正的威力上限,足以超乎所有人的想像吧!
日常的ok绷:感谢大家支持!书友群已创立:群1八部天龙,群2大闹天宫:欢迎各位朋友加入探讨!]。
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处理 SSI 文件时出错个人觉得暗黑3需要改进的地方还是很多的。属性膨胀绝对要改。没听说过哪个游戏一秒多少亿伤害的。最初设计目的可能只是为了满屏幕飞数字给力。然而后来玩儿脱了。数字大的确好看。但是大到一定程度就然并卵了。&br&暗黑是以刷为激励的游戏。最终的乐趣还是掉几个光,有没有可能提升装备。提升装备的目的就是推倒最终boss。然而现在是一个礼拜游戏就到头了。直接碾压最终boss,根本没有成就感了。&br&说到这里不得不再啰嗦一下,boss的概念。大家公共的boss才能算boss。因为这样有认同感。聊起来应该这样的套路,&br&嗨!我把大菠萝弄翻了!&br&真的假的?你怎么做的?&br&我刷彩虹关拿到了彩虹剑,全套远古blablabla&br&而不是,&br&嗨!我大米55层,全球排名xx了!&br&真的假的,你怎么做到的?&br&有一天刚好碰到个弱脚boss就过去了。&br&(ノ=Д=)ノ┻━┻那你告诉我刷装备什么用?不如碰运气碰到个废柴boss不就好啦?哪儿来的成就感?这和一起买彩票人家中了五百万,自己抱个洗衣粉有啥区别?刷装备看脸没问题,最终荣誉获得麻烦给个目标好吧?连目标都是要看运气的是不是扯了点啊?
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不用仔细思考都造啦!国服暗黑3,目前有两个难以征服的魔王。一个是掉线大魔王,一个就是卡逼大魔王!比这两个牛逼的,真心没有!我10M宽带,没5分钟登陆不了游戏,在凌晨一点半的时候,玩到第四幕,最后大魔神?大魔神算什么呢,我圣教军站撸不掉血,但是撸不过,造为什么么?第二形态的时候,直接给我卡掉线,原来大魔神的背后有掉线大魔王撑腰啊!真心服,完全打不过。
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首先,暗黑是种情怀,其次暴雪是个招牌。&br&&br&先说情怀,从暗黑1到暗黑2再到今天的暗黑3,相信很多80后都是这么一路玩过来的。问这问题的人肯定是没玩过那年代的游戏的,比如传奇。。。暗黑开创了一个时代。&br&&br&其次,这游戏本身就是个刷子游戏,剧情一遍就过去了,剩下的就是刷刷刷。当然你见过刷子游戏也做这么精良的么?画面,特效,CG,打击感,属性平衡度。&br&&br&&br&说招牌,WOW没有朋友一起了,上去别说活动,组个5人本都组不起来。其他的游戏试过几次(例如永恒之塔啊,剑灵啊)也就不想被坑了。刚好每次暴雪的游戏都很不错,平衡性啊,物品价值啊,货币关系啊。那就一起玩呗。
首先,暗黑是种情怀,其次暴雪是个招牌。 先说情怀,从暗黑1到暗黑2再到今天的暗黑3,相信很多80后都是这么一路玩过来的。问这问题的人肯定是没玩过那年代的游戏的,比如传奇。。。暗黑开创了一个时代。 其次,这游戏本身就是个刷子游戏,剧情一遍就过去了…
普通模式你在游戏,专家模式你上了战场。&br&&br&你恐惧,你害怕,你胆战心惊,你肾上腺素突然提高,你的血管汩汩有声。&br&&br&那些人只是游戏的孩子,他们觉得自己强大无比。而你,你知道没人真的强大,你只是幸存的老兵。
普通模式你在游戏,专家模式你上了战场。 你恐惧,你害怕,你胆战心惊,你肾上腺素突然提高,你的血管汩汩有声。 那些人只是游戏的孩子,他们觉得自己强大无比。而你,你知道没人真的强大,你只是幸存的老兵。
以D2的标准来衡量,D3是个完美的游戏,没有任何问题。问题就在于,现在D2都已经过去12年了,整个环境都变了,新玩家买回来这个游戏会觉得被坑。这么短的流程,仅仅靠多了个变态的炼狱难度就要用户像12年前一样乐此不疲,这想法确实out了。&br&&br&1、技能搭配系统,不用洗点也不用砍掉重练,这是比2代进化的地方。&br&2、画面不能说出类拔萃,但是细节很棒,比如迷宫里魔法书被焚烧后飘散的漫天尘埃,弓箭射出时反作用力激起的灰尘,劲风带起的披风,很精致。&br&3、剧情是暴雪的硬伤,不提了。&br&4、音乐几乎没有。&br&5、武器数值系统只看DPS,装备只看抗性、护甲,一滴血魂斗罗的炼狱难度让人看不到希望。最大的问题是低级别的暗金装备几乎没有保值的意义,炼狱第一章farm一身装备能打第二章了,想打第三章又要全扔掉。这和WOW打NAXX必须通BWL一样,现在所有职业都要堆护甲堆全抗,只要不达标就是秒。&br&6、现金拍卖行,可以直接购买金币,赌博系统变成了铁匠、珠宝系统回收金币。&br&&br&我在ACT4踢了一天罐子以后 ,忽然发现被游戏玩了,于是开个小号玩法师,重新找回了一点乐趣。&br&&br&我觉得按暴雪的一贯操行,等个半年、一年以后,D3就是另一个游戏了,每天泡泡AH,踢踢罐子,刷刷收集的成就,到时候再说了。
以D2的标准来衡量,D3是个完美的游戏,没有任何问题。问题就在于,现在D2都已经过去12年了,整个环境都变了,新玩家买回来这个游戏会觉得被坑。这么短的流程,仅仅靠多了个变态的炼狱难度就要用户像12年前一样乐此不疲,这想法确实out了。 1、技能搭配系统…
自沙。留个坑慢慢更新。&br&&br&&img src=&/b46bafa88f0_b.jpg& data-rawwidth=&568& data-rawheight=&783& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&568& data-original=&/b46bafa88f0_r.jpg&&&br&&img src=&/f5ba903fcfaf122a8cd2303_b.jpg& data-rawwidth=&431& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&431& data-original=&/f5ba903fcfaf122a8cd2303_r.jpg&&※维特是暗黑破坏神1中登场的角色,在一次恶魔掠夺小孩的事件中,维特失去了自己的一条腿。虽然维特成为唯一活了下来的孩子,但是维特从此之后性格大变。
自沙。留个坑慢慢更新。 ※维特是暗黑破坏神1中登场的角色,在一次恶魔掠夺小孩的事件中,维特失去了自己的一条腿。虽然维特成为唯一活了下来的孩子,但是维特从此之后性格大变。
和D2的剧情相比,D3的剧情就是渣。渣的不能再渣。&br&&br&D2里你访问每一个NPC,都有风格不同的各种对话,连讲话的腔调都让你很有如临其境的感觉。更别提过场动画了,虽然画质不好,但是真的有超越想象力的奇幻的感觉。&br&D3的剧情只能称为狗血。动画么,很像垃圾美剧。&br&D3现在玩的人这么少,和这个屎一样的剧情有很大关系。&br&&br&简单的说,D2的动画让你感觉自己是在看一部类似《龙枪编年史》《魔戒》《塔希里亚故事集》这样的奇幻大作。&br&&br&D3的动画让你感觉是在看起点上二流写手的脑残穿越剧。
和D2的剧情相比,D3的剧情就是渣。渣的不能再渣。 D2里你访问每一个NPC,都有风格不同的各种对话,连讲话的腔调都让你很有如临其境的感觉。更别提过场动画了,虽然画质不好,但是真的有超越想象力的奇幻的感觉。 D3的剧情只能称为狗血。动画么,很像垃圾美…
1、可玩性太差,技能不能加點減少了玩家探索度和反復玩的衝動。&br&&br&2、區分度太差。如技能趨向于普適性而不是獨特性,即同一件傳奇裝備每個職業都可以用。&br&&br&
具體來說,你玩過暗黑1和暗黑2的話,都知道野蠻人是天生和魔法絕緣的種族。暗黑3剛開始的時候,野蠻人的大部分攻擊也都屬於物理屬性。但這樣做會讓很多有元素傷害加成的武器不適合野蠻人用。所以在幾次補丁中,暴雪大幅度改變了野蠻人的技能,讓他又能用冰,又能用火,還能用閃電,你覺得這樣科學嗎?&br&
同樣的,巫醫一開始主要以毒素屬性的攻擊為主,火屬性為輔,冰屬性就更罕見了。但為了讓玩家多用幾件冰屬性的裝備,巫醫的一對技能都被改為了冰屬性。&br&
此類例子太多,讓本身各有特色的角色變的毫無特色可言。再次我提一下當年WOW的術士的靈魂碎片系統就是如此。這麼有創意的東西後來都沒了。&br&&br&3、裝備系統簡化:&br&&br&暗黑2有非常多樣的裝備屬性。但暗黑3剛出的時候,裝備只看傷害和堅韌,其他的什麼治療啦,流血啦,荊棘傷害啦之類的屬性全都可以無視了。暗黑2的裝備擁有的技能很多,但是到了暗黑3例如流血、冰凍減速、持續毒素傷害這類的屬性都必須是橙裝才可能有的!那可想而知暗黑3的裝備有多無聊了。&br&
不僅無聊,暗黑3剛開始的時候居然想把所有武器都設計成統一只佔一格空間。後來大家強烈反對,他才勉強改成了部分占兩格,部分占一格的樣子。這進一步減少了不同部位裝備間的差異性。&br&
還有,之前那些需要鍛造出來的傳奇裝備都是需要特殊材料的,特殊材料要打特殊怪才可以。這本來很有意思。但暴雪在更新中取消了這一設定。以至於你只要花錢和普通材料就能鍛造。再一次減少了可玩性。&br&&br&4、遊戲要素大幅減少,&br&&br&如赫拉迪姆寶盒,符文系統、放在背包裡的大小護身符之類天才的創意再也不會有了。&br&&br&5、為了方便玩家刷裝備,甚至把原來在野外的神廟和其守護者放在玩家所在的營地裡。&br&&br&讓玩家可以再營地裡直接點擊他們到達秘境。而不是讓玩家通過傳送點到達秘境門口。不得不說這個設計就體現了暴雪不再以創建、還原真實的遊戲世界為主,而是為了方便遊戲玩家操作為主。而這樣的遊戲是不可能真實的,也是不可能成為經典和永恆的。&br&&br&6、哥特風不再,卡通風盛行。&br&&br&7、整體來說,暗黑3極大可能地減少了遊戲中的所有可能存在的差異性和個性。讓其完全變為簡單無腦的小學生遊戲,以吸引大量刷子玩家。在這一點上我們不需要讚美暴雪,他在通俗化的道路上和騰訊的理念是一樣的。&br&&br&8、從我的個人角度出發,我個人喜歡有特色的遊戲,最好每個角色都非常不一樣,每一個角色都是新體驗。如果能做到不同角色劇情不同還暗中互動就更好了。&br&
早期的暴雪的設計有高冷的感覺。比如大家玩不轉早期WOW的術士,就不會去玩術士。而真正喜歡術士的,就是喜歡術士的靈魂碎片,就是喜歡複雜的操作。這無形中讓不同性格的玩家找到不同的適合自己的職業和角色。但暴雪為了讓更多的人玩自己的遊戲,硬生生地把這些高冷角色逐一砍掉,讓所有遊戲變為了無腦流。&br&
我必須得說,一款遊戲要是不夠高冷不夠個性,那他就不可能是好遊戲。最多是大家都會拿來消遣的垃圾遊戲罷了。&br&
比如騰訊,就是垃圾遊戲之王。大家都看不起他,但是還是有很多人會去玩他們的遊戲。暴雪,以前意味著必出精品。但我認為以後他再也不會出任何精品遊戲了。他以後只會變成比騰訊B格略高的又一個騰訊。&br&&br&&br&&br&8、最後說幾個暗黑3的新的優點。可以讓大家綜合考慮自己是不適合這款遊戲:&br&優點一:大量的日記和NPC對話,包括僱傭兵都有自己的故事。這些對話比較豐富,喜歡劇情的玩家第一次玩時肯定會喜歡。&br&優點二:裝備外形變化多樣,雖然大多數很醜,但至少他做到了看起來不一樣。&br&優點三:鐵匠鋪還算便利,前期開荒就靠他了。好吧,這個是我想了半天發上來的。第四條實在想不出了。&br&優點四:這是在第三個賽季開了以後補上來的,那就是大量的傳奇裝備被重新賦予了傳奇屬性。不斷加入的新的傳奇寶石和傳奇藥水、打孔器也增加了一點點可玩性。
1、可玩性太差,技能不能加點減少了玩家探索度和反復玩的衝動。 2、區分度太差。如技能趨向于普適性而不是獨特性,即同一件傳奇裝備每個職業都可以用。 具體來說,你玩過暗黑1和暗黑2的話,都知道野蠻人是天生和魔法絕緣的種族。暗黑3剛開始的時候,野蠻人…
你想听听? &br& 先说暗黑3。&br&我这么跟你说吧,我断断续续暗黑2玩了也有十年了,暗黑3出的那一天我乐的简直都要上天了,暴雪你这跳票王,哈哈哈哈,可算让我等来了!但剧情阶段一过,完了,凉了!我说不出来暗黑3具体是出了什么大问题,但就我个人感受:&br&
一是美术风格,暗黑2经典的b级片邪典风格,黑不溜秋的色调,血淋淋的残肢,就是一股子邪气扑面而来,让人欲罢不能!暗黑3说实话,画风精美,制作精良,但是那股子味没了,也许是我太挑?还有背景故事,那个,我知道,你们补全了设定,背景很庞大很屌很帅很牛逼,菠萝子赛高,奈非天真狂,但是我的问题是咱这个背景是不是有点,有点苏?那股子黑暗的邪味呢?艾丹的自我牺牲,前传主角的自我放逐,种种悲剧与黑暗,近乎不可战胜的菠萝,剧情的一幕幕那种邪神的奇诡,原谅我无法形容出那种感觉,你可以看一下二代的剧情cg和背景,那种感觉真的不好形容,硬要说的话,暗黑二给人的感觉,就像是你在篝火旁遇见一个样貌狰狞的疯子,他口吐晦涩的狂言,邪气四溢,却又摄人心魄,相比之下,我是大萌神,萌萌的菠萝子和队长别开枪是我,我是二五仔阿紫!真是差点没让我笑出声,你太正经,正经的甚至不像暗黑。(顺便说一句,凯恩死的那会,我沉默许久,为他敬了支烟,有点傻是吧,但我还是难以接受老头子走了,现在打开暗黑二看到老头,都会笑笑,至少你还在啊老朋友。)&br&
二是对于思路太过固定了,也太鼓励冲榜,不说别的,三伤词缀你是不是强调的有点过分了,绿色宝珠的爆伤往那一摆,谁还会往装备上插别的?说了好多次要改要改,你就掏个太古出来给我看?石油法师的几个套装你是不是考虑调整一下。暗黑2里最强的装备来自于随机,来自于魔盒!符文之语!暗金也有很棒的,很多暗金都有出彩的表现,暗黑3我一看!得!黄装除了分解还能干啥?说实话一键分解功能是挺贴心的,我都懒得捡了。符文之语系统给吃了,搞了个花里胡哨根本毫无灵性的宝石系统,我TM,算了要文明。&br&
天天数据堆积肝肝肝,设计师你祸祸玩我们老刷子又去祸祸wow那群脚男,我说你能不能给条活路。我话讲明了,暗黑3真不是我心里面的暗黑之子。(干TMD维旺迪!你还我暗黑爸爸!)&br&
再说poe。&br&8.22开玩的,到现在见了岳父,天天迷宫搬砖见伊泽洛。&br&
一说美术风格,我只能说惊喜,企鹅这会算是良心发现了,当初开游戏第一眼,我兄弟还笑我这都什么年代了还玩这种画质的破游戏,别是贪玩蓝月吧。可我笑了,笑的像个孩子一样不能自已,那是种单纯的快乐。这种奇怪,诡谲,甚至是有点丑的画风,就是我想看到的,哈哈哈哈哈哈哈,十年暗黑,我等来了!黄老邪,杨小邪!poe你也挺够劲!庞大驳杂的世界观,对力量,腐化,永生的追求,数代帝国的崩塌毁灭,神的堕落,人的疯狂,这故事写的才有我想看见的那股邪味,他们甚至还加了克苏鲁元素进去,塑界者那一身那不就是黄衣之王哈斯卡标配嘛,做梦梦到空间扭曲,感召呼唤,你跟我说你是不是跟克总有交易?奇术,腐化,邪兽,得,你还有个深潜者。女王文献的记载那不就是个娘化版的漂亮克总嘛,看一眼就会失智发狂,够带劲的啊。很多暗金和命运卡的独特批语都十分有感觉,斗剑之王德瑞索的悲剧,卡鲁国王冈姆的堕落,狼王的疯狂,种种英雄悲歌,颇有暗黑二风韵。&br&
二是技能组合,天赋搭配,真的大有所为,大有可为!poe比我想象中还要硬核,入手磕磕绊绊打到十章结束,感叹的是难度不低,哪怕是我也死了怕有十次往上,四章压轴的马老板,五章开始的屠神战,对新手难度那可真是都不低,四十级以上死亡还会掉经验,撑了抗性血量,会走位会配装备技能的老萌新都惨死马老板和双女神之手,你说那些纯萌新啥样?只堆输出不堆防御,惨的我怕是不敢想。不过当你度过了新手期,真正体会到内核魅力的时候,你就真的入坑了,题主感叹难玩难提升,很正常,就像黑魂,你不下苦心去练去学,你怎么提升?你没时间学习,没时间改动bd让它更适合自己,没时间思考自己配装,能打到t8还真算不错的了。想想当年的暗黑2,你不自己摸索摸索好好下番功夫,你怎么玩?怕不是被社会我都总插的亡魂直冒。硬核刷子游戏,给了核心玩家难以言喻的体验,同样的也对玩家的素质提出了要求,你需要它为你提供体验,它也希望你能好好了解并学习它。得,你又不肯下功夫,怎么可能变强嘛。回暗黑3刷两波大米,轻松无压力,你爱咋玩咋玩,速升七十,赛季送套装,省去你啃的最难的那一口,你满足了,可是我想还有一些人是不满足的吧,他们就想啃下硬骨头,敲骨食髓,人间至味!我想当年你也是这样的人吧题主,还记得满脑子都是老天啊给我一块xx符文吧,给我一个好底子吧的日子吗?哈哈哈哈,那是那时的我们,现在游戏是继承了暗黑精神的杨小邪,但很多当年的老刷子,却已不再是当初熬夜盼装备的那个少年。也不晓得我还能玩多久的poe,还能上暗黑2和凯恩搭话多少次,但我知道我一直还会是那个老刷子,哪怕真玩不动了,那个奇诡世界还会在我的梦里。poe是个好游戏,如果你喜欢暗黑2却又觉得暗黑3缺了点什么,同类型的ARPG又不对口味,我建议你玩一玩,还是有很多老鸟愿意帮助新手,希望你能找到那股单纯的快乐。&br&“我在梦中见了一位伟大的战士,他皮肤焦黑,双拳紧攥着火焰。”&br&&img data-rawheight=&612& src=&/v2-1a32aad72a7_b.jpg& data-rawwidth=&929& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&929& data-original=&/v2-1a32aad72a7_r.jpg&&&br&&br&3.0只有一个升华(滑稽)
你想听听? 先说暗黑3。 我这么跟你说吧,我断断续续暗黑2玩了也有十年了,暗黑3出的那一天我乐的简直都要上天了,暴雪你这跳票王,哈哈哈哈,可算让我等来了!但剧情阶段一过,完了,凉了!我说不出来暗黑3具体是出了什么大问题,但就我个人感受: 一是美…
没人说 “鼠王”这恶心的boss吗?还是大家选择性失忆了!!!&br&开发者在座谈会上介绍它时非常简单,直接用了“暗黑3最恶心的怪物”来描述。结果也正是如此。每都是强忍着心中的恶心打完的。然而就算死了它背上的孔洞中蠕动的老鼠也不会放过你,我还偏偏手贱z去看。对战途中也是不停的从孔洞中跳出来老鼠在地上到处爬。还要召唤一大团老鼠球疯狂的跳跃移动撕咬涅法雷姆!高级大秘境中也是挺难打的。时不时在地上画个绿圈儿再放几群老鼠,被关在圈里咬。这要是真的第一视角对战真是要恶心疯了!&img src=&/c6c6a8b7e664a9cf454d423b5f80a243_b.png& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/c6c6a8b7e664a9cf454d423b5f80a243_r.png&&&img src=&/5cc83bbfecbde1d5a984b8dd_b.png& data-rawwidth=&246& data-rawheight=&230& class=&content_image& width=&246&&就是这货了!&br&还想到一个&img src=&/ac20a8883389ddb304fb6f_b.png& data-rawwidth=&415& data-rawheight=&445& class=&content_image& width=&415&&这货也是够恶心的,看见你就一阵抖,蛆虫掉一地,爬过来就一爆······&br&&br&难怪有人说暴雪心理变态,这明显看得出方块儿还好,贴图在细致一点儿不得恶心死&br&&br&大家说的冈姆也是个恶心的货,大秘境赶时间的时候遇到它简直了,这屁就一直不散,有时候bug这货死了都还有屁,小号混大秘境连装备都不敢过去捡
没人说 “鼠王”这恶心的boss吗?还是大家选择性失忆了!!! 开发者在座谈会上介绍它时非常简单,直接用了“暗黑3最恶心的怪物”来描述。结果也正是如此。每都是强忍着心中的恶心打完的。然而就算死了它背上的孔洞中蠕动的老鼠也不会放过你,我还偏偏手贱z…
不知道题主有没有注意过读蓝条时的一句小提示&br&“永远不要与他人分享你的账号,这有可能使你失去它。”&br&看题主不像是能把事做的很绝的人,可以考虑和对方友善的沟通下,如之前有人回答过的一样,把198退给那人。不行的话就直接改密码吧,省时省心还有效。
不知道题主有没有注意过读蓝条时的一句小提示 “永远不要与他人分享你的账号,这有可能使你失去它。” 看题主不像是能把事做的很绝的人,可以考虑和对方友善的沟通下,如之前有人回答过的一样,把198退给那人。不行的话就直接改密码吧,省时省心还有效。
不行我得回复一个,我星际里最喜欢的却是是星灵,比战舰人类不可能比的上星灵,所以用亚顿之矛举例,至于虫族在星际里强但是放到魔兽和暗黑里反倒不强了,暗黑里不说了,奈非天秒天秒地,每天杀的恶魔连起来绕庇护之地三圈,恶魔都是数量无限的,所以靠数量的虫族他们习惯了。而在魔兽里面,感染型的有亡灵天灾,数量型的有各种虫人。他们也习惯了,没准反被亡灵瘟疫感染了,再说精神控制,恩,打得不错,圣光会谢谢你,抱歉(笑)&br&再说吹的比较多的神格凯丽甘,先不说风暴里的不是神格凯丽甘,就算是神格凯丽甘也不是无敌,首先你得有肉身才能降临到现世,看看艾蒙,没有一个是舰队齐射不能解决的,如果有就加上酒驾!&br&放到魔兽和暗黑里,单体强无卵用,前有萨格拉斯后有七合一大魔王,只要是活着的东西,就算是神我也杀给你看。&br&========================================================================&br&以下是原答案:&br&巫妖王的实力真没多强。&br&目前魔兽里出的角色最强应该是大德,毕竟能引发卡利姆多之怒的男人,泰兰德战斗力不行但是又艾露恩加持,打不死。萨尔虽然是世界萨于不过是靠着巨龙之魂。&br&星际是科学体系,个人能力不算,你得让他们带着武器,暗黑和魔兽还局限在星球内部的小打小闹呢,大主教下令一炮就把艾泽拉斯炸了,庇护之地也扛不住亚顿之矛主炮,这你怎么比。风暴英雄的乐趣也是让这些人大乱斗一下。&br&什么燃烧军团入侵了?舰队们集体开火!传送门渣都不剩&br&什么恶魔复活了?舰队全火力开火,地狱都没了&br&什么智能机械危机了?开火,地球又没了
不行我得回复一个,我星际里最喜欢的却是是星灵,比战舰人类不可能比的上星灵,所以用亚顿之矛举例,至于虫族在星际里强但是放到魔兽和暗黑里反倒不强了,暗黑里不说了,奈非天秒天秒地,每天杀的恶魔连起来绕庇护之地三圈,恶魔都是数量无限的,所以靠数量…
其实问题不在于游戏的质素如何,而是在于这个时代已经不一样了..暗黑2的那个时代对于国内的西洋RPG玩家来说,还是一个游戏近似于样板戏一样的年代——可选择的面很小..暗黑2有中文,打得比较爽,当然广受欢迎..那个时代玩BG和辐射的都已然很小众,更别提玩过DND其他战役模组的RPG,老三大和上古卷轴的了..&br&&br&现在类暗黑的RPG非常多,玩家很难长久对这一个游戏保持热情..更何况暗黑3要联网,要一起刷刷才有意思,这也对玩家产生了一定的限制..&br&&br&但暗黑3的质素并不差,百分制打个85是没有问题的..这也是实话..暴雪毕竟还是大厂..
其实问题不在于游戏的质素如何,而是在于这个时代已经不一样了..暗黑2的那个时代对于国内的西洋RPG玩家来说,还是一个游戏近似于样板戏一样的年代——可选择的面很小..暗黑2有中文,打得比较爽,当然广受欢迎..那个时代玩BG和辐射的都已然很小众,更别提玩…
大学干什么不好跑去玩游戏。游戏玩什么不好非要玩这种刷刷刷的游戏。&br&&br&讨老婆的时候你跟丈母娘说你单人大秘境100层世界排名第一就能讨到老婆啦?&br&&br&跟领导说晚上我带你刷刷刷就能升职啦?&br&&br&有空跟导师混paper背单词找实习不比玩个暗黑强?整日上贴吧求带求问装备怎么洗求问自己这身装备能过几层,不然就是跟人撕逼你单人过了60层没没过别说话,这样还玩个蛋哪!
大学干什么不好跑去玩游戏。游戏玩什么不好非要玩这种刷刷刷的游戏。 讨老婆的时候你跟丈母娘说你单人大秘境100层世界排名第一就能讨到老婆啦? 跟领导说晚上我带你刷刷刷就能升职啦? 有空跟导师混paper背单词找实习不比玩个暗黑强?整日上贴吧求带求问装…
正经一点,印象流,来源是官方介绍视频与游戏中的日志&br& 塞斯切农是野蛮人要塞遗址,野蛮人最后一个不朽之王卡奈牺牲在保卫这个要塞的战斗中,当然最后也没保住要塞&br& 卡奈魔盒是正版的,赫拉迪姆方块(二代的那个)是山寨版,所以功能不够强大。而卡奈魔盒是由赫拉迪姆交给卡奈保存的,所以被称作卡奈魔盒&br& 卡奈的名字来自于一位已过世的制作组成员,游戏中为玩家解开封印的卡奈的形象来自于卡奈的野蛮人角色
正经一点,印象流,来源是官方介绍视频与游戏中的日志 塞斯切农是野蛮人要塞遗址,野蛮人最后一个不朽之王卡奈牺牲在保卫这个要塞的战斗中,当然最后也没保住要塞 卡奈魔盒是正版的,赫拉迪姆方块(二代的那个)是山寨版,所以功能不够强大。而卡奈魔盒是由赫…
曾经的miui只是把抽屉里的app放在了桌面上,就从安卓原生系统手中抢夺了巨大的市场(很久很久以前)。&br&自己感受一下用户究竟有多懒。
曾经的miui只是把抽屉里的app放在了桌面上,就从安卓原生系统手中抢夺了巨大的市场(很久很久以前)。 自己感受一下用户究竟有多懒。
不知道现在版本还有没有了&br&第二章沙漠某处一艘沉船处会掉落(图片来自网络)&br&&br&&img src=&/a8c5de8eb_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&179& class=&content_image& width=&300&&&br& “该死,我一直以为当上大副会很精采的,但是看来我对这种采矿团是想太多了。打自我们从国王港启航,我每天干的事情就是在甲板上发呆看水手吵架。”&br&&img src=&/43d9a4b5c7ca03dd6bec_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&183& class=&content_image& width=&300&&&br&  “这几天一直都睡不好,已经算不清楚到底吐了多少回,看来我行船讨海的本领已经不灵光了。而且每次韩索船长要请我喝酒,我都得找个理由来拒绝。”&br&&img src=&/92a14f658c843bbe0d78e_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&183& class=&content_image& width=&300&&&br&  “被暴风雨困了整整三天,我相信这艘船肯定受到了诅咒。每个礼拜都有新的麻烦要处理,真不晓得最后先撑不住的到底是这艘船...还是我...”&br&&img src=&/bd9d755f0a2a7d8c0aec66d8b3f455ae_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&300&&&br&  “瑞斯告诉我,船是被一道超级大浪给打翻的。当时我人在船舱里,但我们几个人侥幸活了下来。有几个人出去探索我们究竟人在何处,不知道这么做到底有何意义...”&br&&img src=&/2e9abeffa7d9afe061c5e4b5_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&178& class=&content_image& width=&300&&&br&  “疯了,这真是疯了...船长已经失踪在沙漠里,其他的人则是坚持有怪物在追杀我们。我开始觉得翻船时就淹死的人反而死的痛快多了...好狗运的家伙...”&br&&img src=&/e9c8d1f4_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&234& class=&content_image& width=&300&&&br&  “其他人通通都死光了...只剩我而已。奇形怪状的怪物偷袭了我们睡觉的船难残骸,虽然我侥幸逃走...但是我看我也活不久了。我听见他们的声音...躲在黑暗的地方偷笑,好像这是一场游戏。”-大副麦克马弘&br&&br&内容不重要,关键是页数,4、8、15、16、23、42&br&&br&这就是美剧LOST里那串神秘的数字
不知道现在版本还有没有了 第二章沙漠某处一艘沉船处会掉落(图片来自网络) “该死,我一直以为当上大副会很精采的,但是看来我对这种采矿团是想太多了。打自我们从国王港启航,我每天干的事情就是在甲板上发呆看水手吵架。” “这几天一直都睡不好,已经…
&p&暴风城这几任国王都是悲剧
麦格尼铜须
我日好多说不完了。。。。。。。。。&/p&&br&&p&特么wow里满篇能叫上名的男性角色命运都挺悲惨的。。。。。就那么几个女性角色。。。暴雪对她们已经很仁慈了。。
暴风城这几任国王都是悲剧 萨尔 杜隆坦 撒鲁法尔 血蹄酋长 佛丁 沃金 小吼 伊利丹 凯尔萨斯 格雷迈恩 罗宁 乌瑟尔 麦格尼铜须 我日好多说不完了。。。。。。。。。 特么wow里满篇能叫上名的男性角色命运都挺悲惨的。。。。。就那么几个女性角色。。。暴雪对…
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