地下城与勇士各职业dnf好混团的职业要求,注意是酱油号,求以下角色的装备搭配,最好是异界装备。

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钓鱼速成指南 究竟什么职业好混临时团?
误导新人流言终结
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本帖最后由 堂吉诃德丶 于
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这次钓鱼我想练个号打团玩什么?
3.纵火9机械
4.夺魄9漫游
5.穿刺9元素
以上职业临时团很少会要,舰炮辅助=酱油 现在c多得很组个c不比舰炮控好多了吗
夺魄9和6+3平民福音属于误传 夺魄9 6+3红眼&&想打投入需要极大
初始门票难度说明(多流派职业只讨论最低打团要求的、会打也算一种资本):
1级难度:极易
要求:85级 不需要花钱 不需要熟练 的辅助类职业 装备是异界 cc这些基本零成本的东西 简单了解安图恩即可打团想打c可以一边打团一边攒装备 也可以用来搬砖20人 很快收回投入
2级难度:简单
要求:老司机级别控制类辅助 只需投入1000w以内的辅助 要异界 cc需要对打法有一定研究会抓准时机控制 想打c可以一边打团一边攒装备 也可以用来搬砖20人 很快收回投入
3级难度:中等
要求: 舰炮c级别投入 没有过度机会直接打c 一把80级别特定ss武器 或者传说 一身异界简单附魔 了解舰炮规则 投入不超过1E游戏币 通过靠时间即可达成&&也可以用来搬砖20人 很久才会收回投入
1~3为速成职业&&账号成型时间不超过半个月&&4~5属于养成职业 需氪金
4级难度:困难
要求:震颤、擎天c级别投入 完全熟悉安图恩打发 根据职业不同拥有强力80/85SS武器&&较强职业穿 强散 或二线 三线 ss套或假猪&&小康附魔&&投入少于1000部分职业三保一可以打擎天 需要少量氪金 或熬时间
5级难度:噩梦
要求:buff套难做、操作困难、毕业困难、花着火山c的钱玩着震颤c的职业。
1.漫游枪手
华丽鼻祖,伤害和华丽程度操作要求装备要求成反比,当前版本伤害不足没有控制输出环境差。
需要堆buff 死左至少100+ 武器只能带左轮 因为极限109爆伤死左影响都是加零的荒古步枪开魔能没有假紫左轮伤害高。
卢克20人出来时左轮面板提升、百分比算法变更、两次技能改版,单伤害已经够用。
初始门票获得难度:5
没有毕业之前没有任何打团能力 临时团不会组 甚至有点装备的漫游还会被菜鸟团长质疑。当然py可以跑马的当我没说随便进。
纵火9守舰炮需要小78& &混临时最好魔攻过w&&武器稍微强化 二阶段疲软& &即使有小78也不是很推荐,可以进团优先度低。攻略上纵火9+小78打舰炮主c已经是过去舰炮没奶速成纵火9魔攻不破万二阶段划水
初始门票获得难度:3+
临时团不多见职业,了解较少见谅。控制必不可少 装备异界6+激光狂热+队长上衣 可打擎天火山 。主要难度是武器需求限制较大。
初始门票获得难度:4
要削弱的狙击 需要一把炎龙天罚 和火散&&异界换装&&总体来说达到可以打团级别投入不大,80ss武器相对比较容易获得。
初始门票获得难度:4-
5.奶爸 (五星推荐职业,需求极大)
寂静9+ 粉色魔法石/左曹& &你要问我左右槽用假紫行不行 其实吧也行&&就是有点说不过去没奶还是会要。这种假紫1900体力奶爸俗称防爆奶,主要是用来喊喇叭防炸团的。
称号任务&&不需要会打 技能按一遍不对眼就行 想什么时候打团就什么时候打团永远抢手的职业 五个奶爸也不多。
初始门票获得难度:1-
6.驱魔 (两种难度都不大的一起介绍了)
异界9+黄/爆装备+ 白菜价超新星&&黄/暴称号其一& & 二阶段疲软 没有主力c很难过二阶段
初始门票获得难度:3
狗驱& &异界9+武器 知道什么时候放狗& &不要碰到杀狗狂魔精炼c即可
PS:狗驱不是很受欢迎的辅助& &控火山稳定不如斩铁
初始门票获得难度:2+
熊猫职业&&辅助流派???&&
初始门票获得难度:4-5
插地奶 有加成不过没人让他打辅助 万一没发现你其实也可以混团的
初始门票获得难度:5
9.百花(五星推荐职业,需求较大不如奶爸)
光兵全身双气息&&零投入打团&&不需要会打 不对眼即可&&
萌新注意误区:装备技能等级没有+2及以上,加光兵技能等级跟散件提升一样&&全职业适应辅助 不挑c类似奶爸& &五个百花也不多
初始门票获得难度:1-
有爆发范围小
初始门票获得难度:4-5
初始门票获得难度:4-(大神1托19难度减分)
我能有一年没看到毒王了 上次见到毒王还是刚开20人本的时候
临时也不知道这职业是什么伤害除非一身ss&&要不基本不会要。
初始门票获得难度:4+(名气不大难度加分)
斩铁白&&全身cc就OK&&左曹时装有没有无所谓技能成长低&&值得注意的是手法比装备重要&&
属于半酱油& &绝大多数团都会优先组认识的因为知道他会吊 知道他网络稳定&&
萌新的斩铁想进团有点困难&&第一没人知道你会不会打一旦震颤不缺人这个团很难进&&
原因是坑货斩铁白太多& &只要打过c基本都被斩铁坑过
而且现在多个万恶的斩钢&&半吊子白手有个肩一身cc、有个手搓就把斩钢满了 4-5M输出变6-7M何苦呢
识别方法时装技能斩铁式一般是纯斩铁 武器cc防具cc一般是纯斩铁&&有肩、有手搓就别组了&&这个70%以上概率是斩钢&&复活币过100+斩钢几率高
初始门票获得难度:2+(别人不知道你手法难度增加不会玩的斩铁伪斩铁实际8%输出的斩钢影响整体职业看法)
辅助鬼泣挨了一刀&&辅助型式墨迹& &会降临冰的鬼泣太少影响整体职业看法
幽魂不再要鬼泣& &紫鬼堆得难度太大级别低不如斩铁& &控制大多数不熟练影响整体职业看法&&火山日常控不住影响整体职业看法& &
现在绿鬼有需求紫鬼需求太低
初始门票获得难度:2 S+(紫鬼需要量减少,不会玩的鬼泣影响整体职业看法)
虚空6+3& &对一些没有输出环境的打站桩职业奇效& &就是控住会丢破招伤害&&成本极低 成本低但是进团难度高&&
初始门票获得难度:2 SSS+(处境和斩铁白类似不会控的修罗影响整体职业看法实际还不如斩铁白)
暗影9& &被忽悠暗影9就可以打团的都能组成一个师& &二阶段基本无用职业& &四孵化只能全程看戏& &放大邪光等着没牌被喷&&
基本是舰炮需要推怪&&或者熟人的号才能进& &很多情况 萌新申请一天暗影9一次组不上& && &&&
初始门票获得难度:1 SSS+(舰炮控=酱油)
类似漫游没法打辅助&&红绿大吸是大家玩笑话& &氪金职业&&buff套也需要氪金& &别云& &名刀&&荒古自选 装备不齐就是酱油
初始门票获得难度:4+
世纪の大谎言6+3红眼
被称为平民职业各大论坛推送 ,我真想甩那个说63红是平民职业的人一个大耳光,mdzz误导了多少新人。 想打c至少需要一把好武器别云& &名刀&&荒古 无锋。
一套春节400两套国庆 660俩徽章120一个带宝珠称号100& &不算其他附魔至少1300 。
视频的 0.8s&&5000w那种需要增幅和完美附魔投入不亚于火山c
如果你技能不够怎么办?恭喜你不通过某种交易别想去打团& &有奶爸3秒一个怒气打&&千把万废物一个。
除了不用刷ss火山c花什么钱&&6+3花什么钱。
初始门票获得难度:5-
外传熊猫职业略
(知名度较低进团难度增高)
17.乌鸡输出一线职业
一把好武器+ss套=晴天c
传说散搭有武器乌鸡=震颤c
初始门票获得难度:4
据说很强&&熊猫职业
初始门票获得难度:4
19.男气功&&
异界9+传说武器可以守额舰炮
初始门票获得难度:3
DNF外号最多的职业:男卧槽、种田的、投掷哥布林&&
打团到现在没见过这这职业打过c&&
不是一身ss估计不会组
初始门票获得难度:4S+
同修罗控制流,火山控制比修罗稳定还加伤害,同时也丢伤害
初始门票获得难度:2-
一把手搓/别云 假猪6就能打震颤
初始门票获得难度:4-
舰炮c&&鞭尸狂魔& &一把传说火钝一身异界一个称号一个暴击戒子 比较容易进团
初始门票获得难度:3-
初始门票获得难度:4
一把惊雷3+3+3就可以打团附魔需要稍微搞一下& &比较容易进团
容易漏怪可以叫暗影9基友来帮忙& &二阶段表现不错
初始门票获得难度:3
熊猫职业 没和我一队过
初始门票获得难度:5
熊猫职业&&没和我一队过
初始门票获得难度:4
跟男漫差不多一觉二觉瞬间爆发比男漫高
初始门票获得难度:5
初始门票获得难度:5
先锋9还有减防& &不错的控制&&跟暗帝差不多& &比较受欢迎&&容易进团
初始门票获得难度:2
黑洞9舰炮控& & 同暗影9& &二阶段无用
难度在于需求人际
初始门票获得难度:2SSS+
被砍一刀之前一身宝珠传说擎天火山& &老版本四幻神之一
初始门票获得难度:4
收招+巨魂3+逆时空&&黄白爆自己搭配& &就可以打c
初始门票获得难度:4-
熊猫职业,换装好几套
初始门票获得难度:4
四幻神之一&&改版之后很少见
初始门票获得难度:4
异界9+武器 +左曹毕业
瞬杀秒天秒地
初始门票获得难度:4
猪6+手搓+爆伤戒子 勉强打震颤变异
初始门票获得难度:4+
行云落无限控
情况和修罗暗帝类似,这个控制是最容易空的。
初始门票获得难度:2 SSS+
荒古、方天画戟、青龙偃月 有一把毕业武器 黄爆弄齐 震颤轻松愉快
初始门票获得难度:4
39.精灵骑士
战吼+控制 隐藏辅助职业&&基数太少不为人知,实际很好用。
初始门票获得难度:2+(知名度太低难度加分)
40.混沌魔灵
四幻神之一&&原本秒天秒地的存在
异界套可以守舰炮&&不过很少有要的 二阶段能力也不错
初始门票获得难度:3
41.冰洁、魔皇
二为一体互为攻受
初始门票获得难度:4
冰洁好像可以守舰炮&&
初始门票获得难度:3s+
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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谁知道那个绿色的背景是什么鬼
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可以,水贴小王子
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新来的混下经验&&都是手打& &也不是复制的
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来自移动设备
插地早没有了
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现在也可以插地只是不能无限插地
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新来的混下经验&&都是手打& &也不是复制的
舰炮兵、奶、罩子花、稳定控制的副C。就这么简单
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我练了鬼泣、奶爸、光兵,只想说辅助光兵最快了
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没有绿色啊,你撸多了
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这智障的背景颜色。吓得我赶紧关了页面
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作者:八毛鱼
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> 转载团队 > DNF傲娇脸混异界 做装备就是这么简单
DNF傲娇脸混异界 做装备就是这么简单
嗯,好多小伙伴表示现在深渊刷不起,异界不会玩,真真是心疼,七七虽然不能给你们钱刷深渊,但是七七可以卖萌啊,啊咧不是,可以卖萌教你们怎么刷异界啊。看过来,看过来,异界什么的轻松拿下。
本文章转载自腾讯帮帮,原作者ID:seven。
嗯,好多小伙伴表示现在深渊刷不起,异界不会玩,真真是心疼,七七虽然不能给你们钱刷深渊,但是七七可以卖萌啊,啊咧不是,可以卖萌教你们怎么刷异界啊。看过来,看过来,异界什么的轻松拿下。
首先你需要打扮的美美哒,像这样,像这样,或者像这样(无图自行脑补,傲娇,要看妹子自己找去,我可是很正经的在教你们刷异界)。当然外观不是必不可少的,但是尽量不要让自己时装搭配的非主流吧。
不多说,一轮异界走起
先去买点异界必备消耗品:燃烧瓶,神秘世界的玩具,神圣祝福药水。这里面除了复活药(神圣祝福药水贵点,其他都是唾手可得的)
然后开始寻找大腿,简单粗暴,去队伍信息里面找,有时候会有大神开队伍:123456随便来或者123456来满票酱油。那么不要犹豫,点进去就是,看手速的时候到了,不要告诉我你们都不是单身2333(玩毒奶粉的怎么会有妹子呢?怎么会呢?)。可是我就是手速不够快,就是抢不到怎么办?没关系,建个队伍慢慢等,队名像这样
什么?有大神来组你了?赶快同意啊,不管会不会都进去坑一波再说。嗯,七七实力带你们调戏大神,简单粗暴。
啊咧,不闹了,我可是很正经的在打异界。不多说,跟着大神进图吧。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名> DNF忍者二觉装备选择 各流派装备搭配
DNF忍者二觉装备选择 各流派装备搭配
发布时间:15-10-08 10:43
作者:网络
&DNF忍者二觉目前已经开放,本次小编给大家详细的介绍一下关于忍者二觉当前版本的一些情况,首先是给大家简单分析一下目前版本中忍者二觉后的定位。之后针对忍者的异界套给大家进行一些分析,最后根据目前国服忍者的一些流派给大家推荐一些关于DNF忍者二觉后的装备搭配,下面大家一起来看看吧。
先来看一下这个职业目前在国服的一个定位情况吧。 &
职业简介:以火属性忍法为主苦无系技能为辅,配合忍者的残影术和暗杀术,成为一个对单输出极高的职业! &
攻击类型:火属性魔法百分比 &
职业定位:输出 &
武器选择:苦无 &
精通护具:布甲 &
职业优势:技能范围大,拥有良好的聚怪能力以及不俗的单体爆发输出 &
职业劣势:布甲防御、血量低 &
装备推荐 &
前期练级:毕竟是新贵强力职业,随级假紫防具首饰,随级粉or租赁武器即可轻松练级之旅。 &
异界装备选择: &
【异界工作服推荐】:由单红气螺旋手里剑远古3散件,向螺旋手里剑+残影术双 &
红气散件发展,优先考虑红气螺旋手里剑。(由于现在版本光靠TP无法达成秒炸苦无所以需要TP大苦无的左曹来实现秒炸) &
【蛤蟆流】:天禄除邪9件套,一般空出右槽留给属强石头,当然有强力散件也可以空出位置留给强力散件。 &
唯一要注意的的就是忍者的残影属于一种特殊召唤物,由它释放的技能不受黄字,白字以及爆伤加成(炎天道和蟾蜍油炎弹存在BUG,即使残影释放也会被判定为由忍者本体释放,所以享受加成) &
【天道流】:天火流云9件套,一般空出右槽留给属强石头,同样可以选择其他部位的强力散件。比如魔战无双胸甲,灵魂猎者等等。 &
【平x起爆符流】:一剑之任9件套,一般空出右槽留给属强石头,同样可以选择其他部位的强力散件。 &
武器推荐: &
【练级过渡】:推荐70级常规粉堕落者的秘传之刃,属性优良,自带8%魔爆,1级苦无精通,2级残影术和暗炎残星,提升很不错。 &
【传说级武器】:镇魂之封灵苦无,释魂之封灵苦无以及火遁密刃:烈火天道( &
目前还存在BUG) &
以上三者均为白字附加武器。由于忍者残影释放的大部分不吃黄白爆,白字附加装备的效果大打折扣,蟾蜍油炎弹和炎天道也只能作为过度武器。 &
还有一点就是起爆符也享受黄白爆加成,并且没有ss苦无对其加成,平x起爆符流使用起来效果不错,火遁密刃:烈火天道可以用于吞噬魔变色之后换装释放囤的天火或者蛤蟆可以附加很多的白字伤害。 &
总之,忍者的传说级苦无的属性不像ss那么耀眼,作为过渡还可以。 &
特定流派追求: &
【螺旋手里剑流】:推荐85ss火遁密刃:爆炎,残影使用技能时攻击力比率提升20%,减少残影术的恢复时间,对于享受残影术加成的螺旋苦无来说是再适合不过的一把武器了,同时也拥有作为85ss的高基础魔攻。 &
【蛤蟆流】:推荐70ss武器怒火蟾蜍,属性优异,配合天禄除邪9件套,让蛤蟆油炎弹的命中数量有了质的飞跃。 &
当然,也可搭配其他高等级ss武器使用,比如80ss忍者信条、85ss六世之轮回,不过对释放站位要求更高。 &
【天道流】:强烈推荐搭配80ss火光冲天灭,没有火光的炎天道,伤害是无法与天禄除邪9的蛤蟆相抗衡的。 &
只有天火流云9的炎天道,俨然只是一个半成品,配合火光才能成为忍者的超强输出技能之一。 &
当然了,天道流相比蛤蟆流的优势在于技能的释放更快捷,爆发速度更快。 &
【平x起爆符流】:可以选择镇魂之封灵苦无,释魂之封灵苦无,熔岩兽的獠牙。另外,配合75ss暗影绝杀者之苦无的减防翻倍特效也不失为一个不错的选择。 &
【残影流】:推荐85ss火遁密刃:爆炎,残影使用技能时攻击力比率提升20%,减少残影术的恢复时间,这是2觉之后的一个新兴流派,但是要堆残影技能,并拥有85SS武器爆炎才能有不俗的伤害和流畅性。
就流派而言,目前版本中DNF忍者二觉后的主流流派主要还是蛤蟆流和天道流以及平砍起爆符流这三种,然后也有相应的异界套可以搭配。其中天道流对于武器有一定的要求,有火光冲天灭是最好的。至DNF忍者二觉于其他流派,什么螺旋手里剑流和残影流等不是主流流派,大家可以用85ss火遁密刃。
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永远17岁的紫妹
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我们都知道,除了3幻神,只有辅助位最容易混团,而国服的3幻神,因为太卡,实战时候愿意带的团长也不是特别多,毕竟带个卡死人的3幻神,远没有魔神的一个血爆来的方便快捷。所以我们这里来讨论下常见的能混团的辅助位,以及未来前景。2楼魔道,3楼天帝,4楼气功,5楼鬼泣和奶爹,烦请尽量别插楼。 ,1、&&大师球暗帝4 {% P8 d* _- r# J+ J' ^
( t2 m, T# r( ]
打团位置:控制+小幅减防5 B, [" y# X5 E) y, `
先手控制技能:1个(暗影缠袭,脱手控制,可以提前先手放,判定好,不过控制结束之后才开始进入CD导致CD远比面板的长不少。)4 x, h2 t) C. J! K( K
无限脱手控:1个(大师球,无缝无限控的几个代表性技能之一,有不错的X轴Y轴判定,出手也是霸体,不过缺点就是偶尔会飞到别的怪身上,例如晴天的松鼠,而且都说会伤害丢失。)3 h7 l) K4 s4 ]! P' u# c4 Z+ q1 s
6 S: K6 _- [7 `2 k1 z" y. |
后手补救技能:2个(暗影囚杀,二觉,不用多说,就是万一出现控制丢空的时候拿来补一手的)5 @2 U7 n/ a7 X% k
, z7 l$ S( v1 T. R: E0 }
大师球暗帝,可以说是从20人安图恩刚出来就是比较容易混团的辅助位之一。
不过,随着大家装备的提升,大师球暗帝的地位,越来越尴尬。问题有如下几个:
! q* o0 M' v) L% H. @2 \
①&&传闻中的伤害丢失。7 X7 Q7 S2 X3 h* L
虽然我在打团的时候,从未见过传说中的伤害丢失,但是外面一直是这么疯传的,就算我觉得没有,但是团长不这么看。: {6 X2 l/ I, E4 c
8 }" X0 O) p3 U2 H- D. s
②&&无限控被砍。
上次改版的无缝无限控被砍,导致暗帝的控制不是那么稳定。而且下个版本,控制还要砍一刀。
③&&最大的问题:输出乏力。
&&o&&b" z/ H# H# u
暗帝想打输出位,装备要求比传说中安图妮废物的修罗还要高,更别说什么其他的一二线职业了。暗帝的输出,实在是有些尴尬,2线末尾,3线巅峰。虽然号称是输出环境全职业前2位,但是,没有伤害,光有输出环境有什么用?直接导致纯控制暗帝P2除了去火山,其他位置基本废了。就是有输出装,输出能力,也一般。8 ]$ f7 X1 |. N1 n9 r- T* O9 q9 S
于是,综合来看:
目前混团能力:3.5分(有熟悉的人,一身异界,不怎么花钱就能混,固定位置需要点社交。)
将来混团能力:2分(体验服控制一波重砍,暗帝这种控制能力远大于输出能力的职业,将来开荒卢克的时候或许还勉强能混一下,等熟练之后,只能说呵呵了。)
3 v4 H4 @% R, }$ l&&@5 D: Z; |
职业前景:3分(从韩服几次的改版可以看出来,NX已经在有意识的加强暗帝的输出能力,至于具体前景如何,还要看NX的改动吧。)2 d* W8 E2 {" H+ V4 O
6 g# s- Z* {7 q$ p&&n
推荐指数:2星(一个前景很迷的辅助职业,目前为止同样的尴尬,虽然说NX一直在小加强暗帝,万一后面的改动又不加强的话,就MD阿库娅了。)
&狗驱....我打团半年了,只放狗,其他不问。&
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永远17岁的紫妹
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2、& & & & 先锋9魔道! o, p2 C' F3 ^/ Q1 H: ^# G) U- v
& n# q4 t1 J7 I/ Z! d3 N0 d& Z
打团位置:控制+小幅减防+比较墨迹的输出
# L2 L" N7 h/ Q: @& Z
先手控制技能:2个(电塔,二觉,2个技能都是属于可以先手扔出去,然后等着怪上门的那种强力先手控,好用指数毋庸置疑。)2 J( X8 _! L8 g4 D# L" S. Z
无限控:1个(先锋9的无限电塔虽然被砍了一刀,但是如果上电塔的话,还是可以无限控的,脱手无限电塔,对装备要求非常高,一般不考虑。)
0 l# x& s4 ]2 t# E9 v% W+ S5 b
补救技能:2个(斗篷、二觉。斗篷CD短,而且是强制抓取,建筑护甲的都能抓,而且斗篷有无敌判定,虽然控制时间短,但是完全可以视为一个补救技能。二觉就更不用多解释了。顺带一说,我见过一个老手魔道,斗篷用的出神入化,各种用斗篷补电塔空档期,强行用脱手电塔+斗篷做到了无缝无限控。)5 i0 b3 v1 y- e&&l&&x
作为曾经超神职业魔道,在炉子6重砍一刀之后,先锋9依旧有不少的团长会要,而且,虽然说炉子被砍一刀,但是输出能力依然不俗,我的速成红炎6小魔道,一身装备不到1000W,武器锻7毛笔,只有一个爆伤,1900智力站街,日常3药一炉都能砸虫子6000W。8 F9 q8 _6 B/ V7 c$ k
* U; N( ~& H) ?2 x7 o. w
说了这么多优点,然后我们开始正视魔道的缺点:+ M. H+ S( p- ~' ]$ f4 E1 U
①& & & & 电塔和炉子都是有血量的。3 S4 Q' i5 r/ H) R
炉子电塔都是0防御,炉子15W血,电塔10W血,看上去似乎很多,但是打过安图恩的人都知道,0防御的15W血是有多脆皮,炉子还好点,毕竟15W血,而且喷完也只要3秒多,而电塔不同,只有10W血,骑电塔的话,要存在10秒多,不注意的话,光是P1天上的火球都能把电塔给砸炸掉。还有个问题就是精炼项链,被我们戏称为友尽链的东西,分分钟砍爆你的电塔炉子。
②& & & & 电塔控制的空档期。
脱手电塔能做到无限控的话,需要魔战胸甲+腰带OR裤子,先锋9,全身附魔完美,51称号,关羽宠物,吃马戏团CD药,这样的电塔,CD大概6.5秒左右,持续6.7秒左右。而我们知道,在某个版本改版之后,电塔就再也不能同时存在2个了,所以,必须第一个电塔爆炸之后,才能开第二个电塔。骑电塔就不多说了,掉下来再骑上去,中间没有个2秒都解决不了。哪怕是脱手的,中间都有0.5秒左右的空档期,必须是熟手补一手斗篷才可以。对于有些BOSS,这样是足够了,但是对于某些能脱离瞬移的BOSS,这个空档期,足以BOSS闪人飞走了。能1个电塔秒掉的老手队,不需要,秒不掉的新手队,你空档期又太长。) E' U# x% e8 ?&&P9 u* i
: z* p9 d5 u2 U7 m1 p
③& & & & 输出过于墨迹。
9 s! Y2 S9 W$ r! j&&E' s, [
炉子在上次大砍的时候,无论架炉子速度,还是伤害,都是各种重砍,其中最让我诟病的,就是架炉子速度。用我们C的话来吐槽就是,你一个炉子还没架起来,我都一个二觉扑死BOSS了。于是炉子就变成了这么尴尬的存在,修炼场伤害不俗,但是实战中,因为架炉子过于墨迹,导致输出非常的尴尬。
综合来看:
1 C9 G: Q8 P5 s3 q. N2 o
目前混团能力:3.5分(和暗帝差不多,控制能力稍差,但是输出能力高很多,虽然有点墨迹,但是P2打个普通压力不大。). c8 ~! [* j% U. D' Z- j
. m&&j# S; M7 ]5 Y% j) _3 B& g
将来混团能力:3分(控制被一砍再砍,但是还是那句话,魔道并不是个没有输出的职业,只是她的输出有点墨迹而已,加上有先手的脱手控,从韩服卢克视频来看,个人感觉同样装备一般,魔道应该比暗帝受欢迎。)7 _% v: g7 u& z# m
# ]: \6 E1 l, _
职业前景:3分(看韩服的改版,虽然说炉子被砍了攻击,但是魔法书多了加技能伤害的效果,绝界6也会增幅魔法书的技能伤害效果,加上苍蝇拍对炉子的大幅加强,就我个人感觉,炉子会比现在伤害高。)PS:改版后的苍蝇拍,黄字+22%,1~80技能+2,对3拍子来说废了,但是变成了锅炉工的毕业武器之一。: P9 L# e8 D: V1 {: L
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推荐指数:3.5星(没什么好说的,魔道虽然不如那些一线超一线强,但是混团难度不低,以后的话,卢克也应该有她的一席之地。)
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3、&&修罗7 H0 n+ w) c9 {* K2 u
打团位置:控制+舰炮+输出7 \7 U) ?; M7 J, V1 I7 c
1 @/ v3 d( u0 {
先手脱手控制技能:1个(大冰,虽然控制的时间有点短,但是毕竟是先手,对很多绿名和BOSS来说,一个先手优势,就意味着可以后手接控制,然后一波带走。)) H- y% l' Y+ ]2 w
无限控:1个(刚出安图恩时候扎热修罗的由来,不过现在基本没人这么玩了,只是当做一手控制来用。)
- c&&D6 S' [4 k" _4 E% p
补救技能:1个(棉花糖的超频攻击僵直度满满,虽然时间有点短,但是毕竟能多点反应时间,而且出手速度很快,综合来看,算做一个补救技能,绝对不过分。); z% }9 `# n0 t/ ~
修罗,作为一个一直被加强的白图王职业,暗影9+锻8天道+机械龙,首饰11光,左边全是渣渣附魔,称号义,一套春节,一个4秒CD的邪光能打虫子1000W左右,说真的,只要手法好,会打舰炮,2人跑去守舰炮,问题不大,至于P2,换一身输出装,伤害不敢说多爆炸,但是绝对能看的过去,比如说一直被人诟病,却异常适合修罗的假猪6。修罗,只有2个技能吃幽魂,但是所有技能都吃假猪6,虽然说假猪6只有1/3套幽魂,但是对修罗来说,却是1/2左右。
&&z&&U0 _& [$ |: v$ \
然后是修罗的问题:
①&&小白修罗很多。4 B% l# A9 c5 v# Z2 W
有人说小白修罗很多,与我无关,我是老手。我知道,但是,团长不这么看。而且,我打暴走的时候,被小白修罗坑过很多次,所以每次组修罗我都会三思。
' w) d# C- z5 F
②&&杀意拉仇恨。
7 B) a1 ~* H/ m! f+ q0 _& ~$ x% B- b
这可以说是个老问题了,但是总有人忘记关杀意,主C基本都是带魂链,然后修罗总之下意识的开杀意,主C就一脸阿库娅了。( B$ h9 B$ b&&I! `* r
/ A& g" ]6 e! \5 ^
③&&很多人似乎都下意识的认为舰炮就是划水。
; o8 L) n&&i! B9 V
舰炮并不是一个用来划水的图,但是似乎很多团长要找的舰炮C都是要能单守的,然后扔一堆酱油过去,炸了就各种怪舰炮C。但是他们却不想想,哪来那么能单守舰炮的。2个暗影9修罗守舰炮,绝对妥妥的。6 ~1 v$ v, l+ H
4 t, ?/ e: Z6 t8 X
④&&控制时间太短,CD太长。
毕竟修罗现在很少纯控制了,P1除了舰炮,其他图又都不太适合装备一般的修罗,这就导致修罗在P1地位有点尴尬。控制吧,比不过魔道和暗帝,输出吧,又需要太多的投入,那就不是混团,而是C位打团了。' {% N/ L% ]6 B- k0 O+ `
" W8 d6 a% x! {# F; J- I0 a
综上所述:
目前混团能力:2.5分(跟风小白修罗太多,直接导致团长对修罗这个职业产生误解和歧视,前段时间的打团不要修罗也是被各个团长各种跟风炒作。). z. V3 M3 k0 N! I: B7 A
将来混团能力:4分(韩服修罗又是一大波加强来袭,加上无限控又是一波重砍之后,向修罗这种有一定控制能力,并且有不错输出能力的职业将会成为新的打团宠儿。而且韩服霸体药要砍,那么假猪套上下衣自带的30级奶爸罩子也会成为不错的霸体药替代品。)
( Y' U/ h$ ~$ h- i9 o3 C6 C
职业前景:4.5分(从这几个版本来看,或多或少的,修罗都在一直被加强,个人感觉,修罗和NX策划的蜜月期,还会持续一段时间。)+ A9 |( D/ t+ M
9 p: a6 H4 _&&w6 Z/ C
推荐指数:4.5星(想象下霸体药被砍之后的假猪6修罗吧,上下衣2个50%几率出30级奶爸罩子,这对输出环境的提升是多么的巨大,还有那些加强,还有暗影9的守舰炮。)
本帖最后由 乖乖的紫妹 于
15:42 编辑 1 m: I1 n0 M2 {' E9 ~. t$ ]/ R
永远17岁的紫妹
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4、&&气功3 z: V" i7 y5 L: |6 H# R. D
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光兵改版后,辅助界的新贵4 Y1 {$ k. Y! E/ R7 M3 W
3 w# z* J) G/ ]4 q1 L
打团位置:光兵+全屏罩子
+ M5 [; {6 n3 A; a
光兵:我不说那些45,46光兵什么的,我就说比较一般的40光兵,那就是40%独立,对魔神狙击兵这种最常见的2种主C来说,40%独立就是上千的独立,提升之巨大,简直就是质变级的存在。而且,光兵持续2分钟,完全可以上了之后换罩子套。) m7 Y, g+ w&&Z/ _. p) f
, _. j) C3 G0 U4 {" O9 w3 D* @, Y
风气:对肩白的一个巨大的提升。我们知道魔战白和肩白,差别最大的,其实不是别的,就是魔战套的50%攻速,50%攻速,能让魔战白砍的飞起来,而气功的风气,就成功的让肩白飞起来了,而魔战白,直接上天了。
罩子:上了光兵和风气之后,基本就是换罩子套了。罩子套最大的好处,就是为魔神提高生存能力。开了暴走和嗜血的魔神,哪怕有奶爸的喇叭,依然是个超大的脆皮,罩子带来的全屏无敌,能让主C魔神输出更加自如。顺带一说,我经常看见我们的火山C被能源小怪敲死,就是因为暴走+嗜血,血量太低了。7 g5 [7 A; u% ]( y" K4 z
8 B&&@3 O. g3 Q$ y
好了,说了这么多女气功的优点,我们来正视下她最大的缺点:6 a% P7 [6 J7 {$ ?$ x
作为个辅助,她没有爆发性的增益,而且每个增益,看上去都不错,但是又都不是特别的强。
5 s+ x. F&&Y' P* K& i1 \
奶爸对除了魔神以外的职业,提升一般是1~2倍(此处为2200体力的速成奶爸下同),开觉醒为2~3倍,对魔神来说,也有0.5~0.7倍提升,开觉醒则是1倍出头。而光兵加成,只有吃奶率最低的魔神才能勉强和奶爸打平。风气也是如此,虽然会让肩白的输出舒服很多,但是输出量的提升,却并没有产生太大的质变。而且,光兵和风气,都是持续性BUFF,气功没有一个是短时间内瞬间提高大量伤害的BOSS型BUFF,在这个输出看爆发的版本,没有这种BUFF,是很要命的。
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综上所述:% ~5 m! {% `$ M" ]
/ ^* v7 @7 N6 \' q&&m& m
目前混团能力:4分(装备差不多,社交给力点,补位很轻松。和C关系弄好点,甚至要个固定的上山砍腿位置都不难)5 |0 q2 C7 h- M, y' v
将来混团能力:4.5分(奶爸被砍之后,气功的地位会大幅上升,国服卢克出来之后,我甚至觉得气功可以和奶爸55开。那个时候,就没有速成奶爸,只有速成气功了。)
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职业前景:4.5分(和修罗一样的看好,而且,输出能力不俗,能异界辅助位混团,能SS输出套打C,而且自带无敌罩子,提供良好的输出环境,也是没谁了。)0 }3 ~/ j* j&&M: K- m# N& J
( @( N: @8 r2 Q&&A9 ?8 ?& |' k
推荐指数:4.5分(这么好的辅助位转C位,也是没谁了。). H7 k/ o9 C9 @, j
本帖最后由 乖乖的紫妹 于
15:41 编辑 3 r9 g8 E$ H4 n: L
永远17岁的紫妹
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5、& & & & 鬼泣
&&w1 }$ a+ z&&y* d
没什么好说的,一个近乎于能让队友喊爸爸的职业,我们区团甚至已经喊出了领域31+6的紫就能进团稳定位置的口号。唯一的缺点,或许就是练级能坑的你想哭吧。
没啥好说的
, E" Q& i$ _: w5 w9 G9 x& r* ]
目前混团能力:5分(有团不需要鬼泣的么?有么?有么?)
将来混团能力:3.5分(韩服据说是一刀重砍,但是个人感觉砍的并不厉害,但是总归是要遵循下NX粑粑的意见,他说砍,我就给低点分吧。)
) L# G& j&&i&&`8 ]
职业前景:4分(虽然说我很看好,鬼泣在国服目前的形式也是一片大好,但是韩服说是要砍砍砍,给个4分,不算过分。)& Q# c$ R* J2 O; A% Z7 ?
推荐指数:4.5星(少的0.5星是给NX粑粑一点面子,而且鬼泣升级没好支援确实有点坑。)
% K- j- `; `# m! |$ C# K. i3 a
6、& & & & 金爸爸
( c7 p, Q7 O& c9 f$ d4 C
更没有什么好说的了,外号已经说明了一切。而且,我可以打包票,哪怕韩服说要重砍一刀,奶爸依旧是打团最受欢迎的几个职业之一。# B( i* ?- ?3 e
& c4 l# {% W1 u0 _- t6 w* F
你可以设想一下,寂静9奶爸,2200体力(别说你没有,全身85异界就够2200体力了),多的我不说,50%的伤害增幅,有吧。然后我们再设想一下,在2保2的情况下,或者是1保3的情况下,你是愿意把保你的那个奶爸换成一个C呢,还是要一个能给你加50%伤害,同时提高你生命上限1倍多的奶爸呢?) }" f( @4 i: N&&N
, M, p' ~2 |6 b3 B
2个C每人提高50%就多一个C的输出了,同时还多你1倍生命,让你存活率增加,还能给你上复活,上盾。" @, D# Z5 y& }
6 v% I; C. f( C0 D! z
目前混团能力:5分(奶爹带带我,每天暴走那里都有队伍喊来奶爸就说明了一切。): i) J$ N8 ~1 K( u9 f
" D+ E8 n( N& A! p
将来混团能力:5分(就像我上面分析的,奶爸,永远是爸,哪怕再怎么削弱,他也是你的金爸爸。)
- ^% J) s7 c! l$ \6 U* K
职业前景:5分(文能BUFF带队友,武能C掉秒提卡,审判奶爸单刷20人震撼,手法好问题不大。)
&&Z% h% P9 F( O, x2 R2 M- q
推荐指数:5星(就这样被你征服); q&&A5 l6 F& R. u5 g- G9 h" [
我说我是女的
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然而这并没有什么卵用
UID4532440帖子威望2 多玩草16 草
鬼泣和奶爸是最好混团的,哪怕装备不是很好,但是只要会玩,总会有人要。
:气功优势还是蛮大的,风气对肩白和肩宗提升都不小,光兵对魔神提升也很大,至于说修罗,其实可以算是半个速成C,我这算是强行塞辅助里面了&
:其他的话,有的时候很难混到团,因为毕竟不是所有的C都需要气功或者修罗。&
&但是,毕竟不是所有人都会去想玩个奶爸或者是鬼泣,总归是要给人一点其他的选择&
真·非人亦非神
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UID帖子威望2 多玩草0 草
前排围观,留名
我才是真的非人亦非神,其他的都是假的
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UID帖子威望1 多玩草89 草
字多不看→_→&&& &&&
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杀不完的欧洲狗.流不完的非洲泪
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乖乖的紫妹 发表于
15:40 ; e- W1 X% l2 ~# |1 Y1 x
5、& & & & 鬼泣&&没什么好说的,一个近乎于能让队友喊爸爸的职业,我们区团甚至已经喊出了领域31+6的紫就能进团稳 ...
我有满级残废鬼泣一发&&求打团装备 附魔 技能 好心一生平安
&左曹85级粉,武器领主塔的阿罗那的拥抱,或者85CC,领域9,时装上衣选紫阵,然后熟练,就可以了&
_______「 花 樣 年 華 喜 悲 共 存 丶
_______「 歲 月 對 白 歡 喜 就 好 丶
新人欢迎积分0 阅读权限40积分338精华0UID帖子金钱4705 威望0
Lv.4, 积分 338, 距离下一级还需 662 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
冰结也是一个可以混团的&&魔神九加二 吃个刺激药 有劳动节称号 无限强控&&还有冰弓或者冰花 都可以混舰炮或者震撼吧
:除开黑雾BOSS 控不好
因为有球 还是冰弓打僵直 更好
其他的都是先冰了怪 然后在控 真空期那点可以无视 因为就算魔道也得等他炸了才可以放 就是控的手法 得多练 &
&冰洁的冰弓,很多图控不住,而且无限控,我个人更看中的,是空档期,因为P1最需要控的2个图,震撼右和晴天BOSS都会瞬移脱离,空档期太长,会跑掉&
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Lv.5, 积分 2084, 距离下一级还需 416 积分
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打团带个气功挺安逸的,不过识货的团长不多,而且气功罩子套HP太少,很多图效果不理想。
萌到深处自然呆
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UID帖子威望6 多玩草1263 草
码子辛苦 感谢分享
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本人已死,有事烧纸,小事招魂,大事挖坟
Lv.7, 积分 8035, 距离下一级还需 1965 积分
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你木有说斩铁- -& &
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