三国杀武将技能修改有全是锁定技的武将吗

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玩家须知: 基本玩法: 游戏心得: 游戏资料:
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天堂里的佳酿
比如觉醒,为何觉醒就是锁定技?还有法正的恩怨就是锁定技,夏侯惇的刚烈就不是锁定技。黄忠的裂弓不是锁定技,吕布的无双就是锁定技。分的这么细有何意义?
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正好相反,锁定技大都是可以出现负面效果的,之所以锁定就是要求玩家不能逃避他的一点点负面,比如杀队友张角的时候选择黄忠比较好,因为技能不锁定,而吕布锁定,所以要一次有两张闪才行。恩怨与刚烈在被离间时也能看出恩怨的无奈,最直白的是关羽和神关羽,关羽很随意,而神关就受限很多。
像觉醒,其实也是。觉醒虽好,但要损失体力上限,所以在某些小概率下,敌人也会利用这种负面影响强迫觉醒,最好的例子是本方有马岱。
所以实际上,锁定技就是为游戏增加一些类似钻空子的小技巧。
居然有人邀请……
锁定技均有负面效果,其实严格的说技能均有负面效果,但非锁定技可以由玩家权衡之后选择不发动。
直白的说就是兼顾了技能平衡与操作难度的一种设定。
负面效果比较显著的如董卓的崩坏,你享受了8~9血的愉快,就得忍耐每回合减肥一次的痛苦;
比如高顺的禁酒和神关羽的武神,陷阵的无限杀穿盾和与我同去的威慑力,就得忍耐不能喝酒吃肉的痛苦;
正负兼顾的锁定技比如袁术的庸肆,大量摸牌大量弃牌,用起来确有奇效,但常常头脑过热,大杀四方之后连底裤都得脱掉,对方要是有二张就更惨了,所以场上的袁术二张若非基友,定是死仇;这种仇恨还常常超过主反之间的仇恨……老诸葛的空城能防御杀南蛮火攻古锭刀,但军争之后的许多技能都能绕过空城造成伤害,于是老诸葛生存能力直线下降……
有一些锁定技的负面效果不太明显,收益很大,如陆逊的谦逊,大部分时间能防止被乐顺,但是头上顶着兵粮闪电的时候,队友也顺不走;小乔的红颜防闪电,中乐几率降低,还能配合天香。不过火攻对方烧不到黑桃也就算了,有一次国战仅能选甘宁+小乔,黑闪电直接弃牌,队友问怎么不拆,答曰:红桃……不能奇袭……
另外装备技能大部分是锁定技,比如青釭穿盾虽然爽快,但是火杀藤甲烧不着;比如藤甲防御虽然厉害,但是挨烧2血烫烫烫;再比如+1马神器,但张角神曹骑上了常常坏事
当然有一些无脑发动的技能其实不是锁定技这一点,楼上的 @肖征辉已经说了,貂蝉的闭月收益那么大,常无脑发动;闭月到手的牌不能使用,只能屯到下次动才能发挥价值,这就给了很多操作手牌的武将留了空间,鲁肃缔盟张辽突袭,还有伏皇后的惴恐,你空城的时候她拿你没什么办法,但有一张无法控制大小点的手牌时,伏皇后就偷笑了。所以,能够观察场上局势选择发动闭月的话,才是高手心战。
感于时事,韩国沉船可以作为一个例子:
技能名:船长——在航行中你拥有最高权力
技能名:坚守——锁定技,发生海难须弃船时,你必须最后一个离开
谢谢@李睿。叫这个名字的有点多,我没有找到对应头像的,sorry。
这个问题好难啊。挠头。
锁定技——符合条件时必须发动或持久生效的技能。带有此关键词的技能可以视为一种强制性发动的能力。Q1:
三国杀为何设定“锁定技”?
看了下其他的一些答案,我感觉没有说到点子上。设定“锁定技”的原因我认为大致有这些:1、表现武将的特点;2、提高游戏体验;3、避免失衡;4、其他(就是我也不晓得为啥)。
1、武将特点
【恩怨】法正一生睚眦必报,恩怨分明。
【挥泪】诸葛亮挥泪斩马谡,多么心酸。
2、游戏体验
【马术】——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
非锁定技,那么每次你操作需要涉及距离-1时,都需要先发动技能“马术”,然后操作。如果你有武器,别人借刀杀人时怎么结算,还需要询问你是否发动“马术”?
【奇才】——锁定技,你使用任何锦囊无距离限制。
非锁定技,每当你使用锦囊时,都需要先发动一个“奇才”,然后操作。我晕,不麻烦吗?
3、平衡要求
【崩坏】——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必
须减1点体力或1点体力上限。
非锁定技,好吧……董卓大胖子不用减肥了,这是要BUG么。
【无言】——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。
非锁定技,啊咧,想用就用,心随我动。这是要逆天吗?
技能锁定与不锁定有多大区别?
锁定和不锁定的差别,相信你也可以自行感受到了。主要是看符合以上什么类型,有的没什么影响,有的天差地别。
为何觉醒就是锁定技?
觉醒技是锁定技和限定技的集合,当满足发动条件时必须发动,通常会改变角色的某种状态(例如体力上限),然后让角色永久获得新的技能或失去原有的技能,此状态不可逆转。定义如此。你要说为什么,sigh,其实我也不确定。但若不锁定,会导致一些不平衡问题。
另外要注意一点,觉醒技也是限定技。
分的这么细有何意义?
锁定技&普通武将技能&其他
请记住这个基本的发动流程。如果没有锁定技,会导致很多很多问题的……
总之,这是个桌游卡牌,请不要忘记面杀情况。结算不清会吵架的。
欢迎讨论指摘。
补充1:我太蠢了,忘记写装备的锁定技了。
武器技能  
【青釭剑】: 锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。
【古锭刀】:锁定技,当使用的【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。
防具技能  
【仁王盾】:锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。
【藤甲】:锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
【白银狮子】:锁定技,每次你受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的白银狮子时,你回复1点体力值。基本也是和武将技能同理。你可以试试自己分一分。这些都是有负面情况的。需要的话以后再具体写下吧。显示全部
锁定技一般情况下都是正面收益的,觉醒肯定是比不觉醒强,要不你玩的时候也不会舔着脸说“求觉醒”了。不过印象中完全负面效应的锁定技是(好像也仅仅有这一个,如有遗忘请补充)崩坏。------------------------------------锁定技是强制发动的,玩家不能自己选择是否发动,但其实有些非锁定技胜似锁定技,闭月、遗技、枭姬等等。大家都觉得这些都是锁定技了。------------------------------------非锁定技一般满足发动的情况下都会发动的技能都会发动,题目里说了黄忠,满足了条件你都不发动那这货岂不是没技能了?!但假如你的队友有妙脆角,你知道他有闪,你给他一刀肯定不会“百步穿杨”他吧!另外荀攸智愚也不是锁定技,别手残点快了,悠着点。闭月的话,如果下家有大师是选择性发动的,这个要在游戏里领悟,几句话很难说明白。------------------------------------不是说恩怨要改成非锁定么?!我觉得改成非锁定好点。肛裂
不必费心结束
比如因为陆逊谦逊的锁定断了他自己的爆发
pl1dwi360w
当你不能选择一个技能什么时候发动的时候,它就可能会导致负面效果。任何技能变成锁定技都会有一些负面效果。比如洛神英姿会给曹植和二张牌,闭月和联营会给张辽送牌,奸雄如会让月英打出更高的爆发。后使用快捷导航没有帐号?
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【盘点】OL线上武将锁定技的正、负面效果
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本帖最后由 汤圆圆 于
10:12 编辑
想到这个话题,是因为看到这样一句话:
我的无双锁定技,只是你离间的工具…
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本帖最后由 汤圆圆 于
10:13 编辑
写了这么多,好像真的达到了共同讨论的目的~
感谢小伙伴提出的问题指出的不足~
汤圆从中学到了好多~~
感觉整理这么多东西再多辛苦都值啦~~~
@狂风三号&&&&@亅无聊&&&&
排名分不分先后呢 哇咔咔~
:回复zelocat: 真心整理的要吐血啦~ToT 把所有锁定技找出来,然后再查一下有没有漏掉的。。眼晕了~然后有的武将不是特别熟,有的想了好久ToT
:回复汤圆圆: 但是社区没人发过这种内容啊,也挺好的
:回复zelocat: 啊哦~果然水了个老话题~找话题方面 我是渣渣~
:以前也看过类似的内容,所以还是比较有心得哈
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本帖最后由 汤圆圆 于
10:14 编辑
锁定技,某些武将技能或者装备技能属于锁定技,满足发动条件时该技能必须发动。
因为是“符合条件时必须发动或持久生效的技能”, 带有此关键词的技能可以视为一种强制性发动的能力。
首先,我们想,锁定技为什么会有副作用?
假设锁定技触发时,系统询问:是否发动?然后你要考虑,在当时的情况下,是否发动这个技能,或发动这个技能可能有什么不利影响。然而,锁定技分为2种:一种是满足条件必须触发的技能,一种是表示一直存在的某种状态的技能,如八阵,奇才。因为发动的强制性,有些时候就会产生负面效果。
总结一下,锁定技的负面效果主要有这几类:
1、负面效果明显,如崩坏、恃勇等。
2、防御型锁定技,如空城、享乐等,不利于收人头,干扰队友补刀。
3、回复型锁定技,如狂骨等,任何加血的副作用都是被【驱虎】【散谣】利用。
4、摸牌型锁定技,如庸肆等,影响手牌数,可能被烈弓、拼点系利用,可能影响队友诸葛亮等控牌堆。
5、增加手牌型锁定技,如血裔,宗室等,影响手牌数,可能被烈弓、拼点系利用,可能留下自己暂时用不出去的牌而为对手【顺手牵羊】创造机会,同理可能被鲁肃,步练师等利用。
6、距离型锁定技,如马术,可能被【借刀杀人】、驱虎、挑衅等利用,国战场被【三尖两刃刀】利用。
7、强命型锁定技,如无双,可能被【借刀杀人】、离间利用,也会影响与队友张角等人的配合。
注:文中说明的负面并非负面技能之类,而是正面效果,负面效果。正面同理。
:回复型除了被驱虎还有被散谣。
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本帖最后由 汤圆圆 于
13:58 编辑
——标包——
【咆哮】锁定技,你使用【杀】无次数限制
正面:不用多说,手里有杀可以多杀,多点输出,容易收人头。
负面:AK降智商,当然这是使用操作的问题。但是回合外,别人会认为张飞没有杀成为【决斗】选择的最佳目标。
【空城】锁定技,若你没有手牌,你不能被选择为【杀】或【决斗】的目标
正面:回合外防御。
负面:硬挑的话,身为反贼的话,队友想摸牌爆发时,不利于队友收人头。
【马术】锁定技,你与其他角色的距离-1
正面:有距离,增加攻击范围,不会短手。
负面:荀彧【驱虎】,甚至强迫吃菜【断肠】。还有姜维的【挑衅】,还有一张锦囊叫【借刀杀人】。国战场,如果你被【三尖两刃刀】所伤,队友在你距离之内,就有可能被刮掉血。
【奇才】锁定技,你使用锦囊牌无距离限制。
正面:【兵粮寸断】【顺手牵羊】使用效果最明显。
负面:暂时没想到。不要说暴露身份这种为了黑而黑的理由。
【救援】主公技,锁定技,其他吴势力角色对处于濒死状态的你使用的【桃】回复的体力+1
正面:增加血量,提高生存机会。
负面:任何加血的副作用都是被【驱虎】。反贼术爸也可以回2血
【谦逊】锁定技,你不能被选择为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标
正面:不会被【顺手牵羊】,不会被【乐不思蜀】。
负面:被【兵粮寸断】,或者判定区有【闪电】的时候,队友不能顺走你延时锦囊。队友不能顺你的白银狮子帮你回血。不能顺你武器、距离进行输出。
【无双】锁定技,每当你使用【杀】指定一名目标角色后,其需依次使用两张【闪】才能抵消;锁定技,每当你使用【决斗】指定一名目标角色后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,其每次对你响应此【决斗】需依次打出两张【杀】
正面:一般人不会和你决斗拼杀,被杀也就选择掉血了。
负面:被貂蝉【离间】,或者【借刀杀人】指向队友,默默给出武器。和队友张角配合容易造成误伤。
【耀武】锁定技,每当一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色选择一项:1.回复一点体力;2.摸一张牌
正面:队友红杀,耀武回血;
负面:对手红杀,没闪会让对手摸牌或者回血。尤其遇到魏延。简直,啧啧。
【同疾】锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则只要你在任意其他角色的攻击范围内,该角色的杀不能指定你以外的人为目标
正面:保护队友,反正你们只能打我
负面:手牌数&血量,在队友攻击范围内,队友无法攻击对面的敌人。
:同疾我想弱弱的问一句,这个不是妄尊啊!
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本帖最后由 汤圆圆 于
10:19 编辑
——风——
【狂骨】锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,若你已受伤,你回复1点体力
正面:回复体力增加生存率和手牌上限。
负面:任何加血的副作用都是被【驱虎】【散谣】。手牌增加,被步练师,鲁肃等利用,容易被黄忠【烈弓】。和队友小乔、香香不易配合。
【红颜】锁定技,你的黑桃牌视为红桃牌
正面:提高【八卦阵】判红概率,提高【乐不思蜀】天过概率,【闪电】及【雷击】判定无效。
负面:【火攻】别人,对方亮黑桃?;开【南蛮入侵】时队友是贾诩造成误伤;神吕蒙【攻心】你,然后控制下家【闪电】判定牌
【不屈】锁定技,当你处于濒死状态时,亮出牌堆顶的一张牌并置于你的武将牌上,称&不屈&牌,若此牌的点数与你武将牌上已有的牌点数均不同,则你回复至1体力。若出现相同点数则将此牌置入弃牌堆。只要你的武将牌上有&不屈&牌,你的手牌上限便与这些牌的数量相等
正面:增加手牌上限,回合外防御提高,并且容易蓄爆。
负面:手牌增加,被步练师,鲁肃等利用,容易被黄忠【烈弓】。想死的时候不能死
【缠怨】锁定技,你不能质疑蛊惑;只要你的体力值为1,你所有其他技能均失效
正面:克制很多技能。尤其能让孙策变白板。
感谢@亅无聊 指出,如果队友张春华缠怨,就能收割队友摸人头牌啦~
负面:反正大骗子嘲讽高,都恨不得你最早撕。如果你的队友有毒菜,那么敌人就会压毒菜然后强迫于吉【断肠】哇咔咔,简直恶毒是么。还有就是,对手为了能质疑,会努力吃菜增加队友菜菜的压力。是这样吧,三妹@狂风三号
:回复亅无聊:你是说1上限待觉醒的武将?
:回复汤圆圆: 有上限袋的时代了
:回复亅无聊: 保住1血孙策主是什么哇。
:缠怨保住1血孙策主
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本帖最后由 汤圆圆 于
10:15 编辑
——火——
【八阵】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】
正面:提高防御力。
负面:对面有教主,会帮教主过关键牌。不过这是个人操作问题。总结:所以【八阵】是几乎无负面效果的锁定技。
【血裔】主公技,锁定技,你的手牌上限+X(X为其他群势力角色数的两倍)
正面:增加手牌上限,回合外防御提高,并且容易蓄爆。
负面:该扔的牌扔不掉,无法和队友二张配合。容易被被步练师,鲁肃等利用,容易被黄忠【烈弓】。
:回复汤圆圆: 线上有提示反而会造成误操作,感觉线下要好很多
:回复绝情猫袖箭:嗯。。。负面效果其实很小。。。。多数是操作问题 我一会修改下
:八阵是锁定技,但是否发动并不锁定
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本帖最后由 汤圆圆 于
10:16 编辑
——林——
【断粮】你可以将一张黑色基本牌或黑色装备牌当【兵粮寸断】使用;锁定技,你能对距离为2的角色使用【兵粮寸断】
正面:可以【兵粮寸断】更多人
负面:硬挑的话,估计是3,7号位容易被主公盲狙。然而我觉得其实还好啊~
总结:所以【断粮】是个负面效果很微弱的技能。
【崩坏】锁定技,结束阶段开始时,若有当前的体力值比你小的角色,你选择一项:1.失去1点体力;2.减1点体力上限
正面:主动降血线,防止【驱虎】吃菜(然而还是吃了更好吧)。队友小乔,增加【天香】被弹得牌数。如果队友有香香,香香稳定【结姻】。减上限可以防节命补手牌过多致烈弓。
负面:有老周泰时,无限崩坏,崩到死,国战还有周泰。新周泰的话蹦到一血也打不过新周泰。如果对面有香香,香香稳定【结姻】回血。
【肉林】锁定技,每当你使用【杀】指定一名女性目标角色后,其需依次使用两张【闪】才能抵消;锁定技,每当你成为女性角色使用【杀】的目标后,你需依次使用两张【闪】才能抵消
正面:杀女将,配合【酒池】更容易杀中。
负面:被女将所杀,不容易闪掉。尤其是【酒】杀。
所以董卓局,女将多数偏忠。近主位的女将我就不明白了。
【祸首】锁定技,【南蛮入侵】对你无效;锁定技,每当其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后,你成为此【南蛮入侵】造成伤害的来源
正面:更容易收到人头牌。
负面:很可能被人利用吃菜【断肠】,和这相比,【反馈】【刚烈】都是小case了
【巨象】锁定技,【南蛮入侵】对你无效;锁定技,每当其他角色使用的【南蛮入侵】因结算完毕而置入弃牌堆后,你获得之
正面:免疫南蛮,收南蛮适当时机放出来收人。
负面:如果收到的南蛮是唯一一张手牌,可以被【火攻】利用。回合外多拿了一张南蛮,可能被【烈弓】。容易被【顺手牵羊】尤其是邓艾摸走继续放,造成对队友的伤害。参考春节活动场。感谢@2b一个 如果说国战场,双将诸葛,就破了诸葛的空城。
【帷幕】锁定技,你不能被选择为黑色锦囊牌的目标
正面:免疫多数【顺手牵羊】【过河拆桥】【兵粮寸断】【乐不思蜀】【南蛮入侵】等锦囊,不怕黑【闪电】。
负面:判定区的【乐不思蜀】【兵粮寸断】(小乔有红兵)队友可能拿不走。荀攸黑桃园,不能回血。
【完杀】锁定技,不处于濒死状态的其他角色于你的回合内不能使用【桃】
正面:收人干净利落拿人头。
负面:被【补益】【醇醪】【仁心】克制。红闪电,回合内被自己完杀。乱舞错估形势被完杀。还有回合内技能的武将【骁果】【笔伐】【诛害】,还有今天新出的【鸩毒】
:回复源泉: 摊手╮(╯-╰)╭ 我是渣渣~打牌不用心╮(╯-╰)╭
:回复汤圆圆:原来还有黑桃10,学习了。昨晚国战好水啊。。。
:回复源泉: 兵有两张,一个梅花4,一个黑桃10。我记得是
:小乔红兵?
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本帖最后由 汤圆圆 于
10:19 编辑
——山——
【屯田】每当你于回合外失去牌时,你可以进行判定,当非红桃的判定牌生效后,你将此牌置于你的武将牌上,称为&田&;锁定技,你与其他角色的距离-X(X为&田&的数量)
正负面同【马术】。
正面:有距离,增加攻击范围,不会短手。
负面:荀彧【驱虎】,甚至强迫吃菜【断肠】。还有姜维的【挑衅】,还有一张锦囊叫【借刀杀人】。国战场,如果你被【三尖两刃刀】所伤,队友在你距离之内,就有可能被刮掉血。
【享乐】锁定技,每当你成为一名角色使用【杀】的目标时,该角色需弃置一张基本牌,否则此次对你结算的此【杀】对你无效
正面:增强防御力。不好杀。
负面:硬挑的话,身为反贼时,队友想摸牌爆发时,不利于队友收人头。不方便队友收人头。
【化身】锁定技,所有玩家亮出武将牌后,你随机将两张游戏外的武将牌置于一旁,形成&化身牌堆&(进入过&化身牌堆&的牌称为&化身牌&,武将牌须背面朝上置入&化身牌堆&,&化身牌堆&里的牌对你可见),然后选择一张&化身牌&;回合开始时/结束后,你可以选择一张&化身牌&;锁定技,你的性别和势力属性视为与你武将牌旁的&化身牌&相同
正面:威慑敌人不敢杀你。
负面:容易无脑卖血(好吧,这是操作人的问题)。具有不稳定性。
【断肠】锁定技,你死亡时,令杀死你的角色失去一张武将牌的技能
正面:威慑敌人不敢杀你。死了对对方也是一种克制。
负面:被【驱虎】【密诏】【南蛮入侵】利用,强迫队友【断肠】。
:化身游戏开始时离线可能被化身恃勇
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本帖最后由 汤圆圆 于
10:20 编辑
——一将成名①——
注:只讨论线上,所以【挥泪】【毅重】【无言】【恩怨】不在讨论范围内。
【禁酒】锁定技,你的【酒】视为【杀】
正面:断杀几率小,输出高了。配合【陷阵】帮助定点输出。
负面:增加输出牌的代价是回血的牌少了,更容易死了。
【智迟】锁定技,每当你于回合外受到伤害后,【杀】或非延时类锦囊牌于当前回合内对你无效
正面:增加防御力。掉血之后不怕AK啪啪啪,不怕再开A,袁绍局效果就很明显。
负面:被【驱虎】【强袭】等强命技能克制。对手可能先对你造成伤害,再开【五谷丰登】【桃园结义】。
【绝情】锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力
正面:克制一切卖血流,【奸雄】【遗计】【刚烈】【反馈】【节命】【放逐】……还可以强力吃菜,老参军在的时候还可以防【挥泪】。
负面:摸不到反贼的人头牌。不触发菊花刀和铁索等武器和属性效果。
【无言】锁定技,每当锦囊牌造成伤害时,若你为来源,你防止此伤害;锁定技,每当你受到锦囊牌造成的伤害时,你防止此伤害
正面:不会受【闪电】伤害。【决斗】和AOE可以骗牌。和老徐庶相比,可以使用的锦囊数增加。
负面:和老徐庶相比可以被使用【顺手牵羊】、【过河拆桥】、【铁索连环】。同时无法打出锦囊伤害。感谢@zelocat
:无言的负面效果不能和老无言比,应该是手里有输出锦囊时起不到效果算一个,再想想还有不?
:回复zelocat: 无言是和老的徐庶比的ToT 本来写了下线老武将,后来觉得都下线了就删了ToT
:防止和敌人都连一起无法被闪电P还浪费闪电
:无言的负面效果应该就是自己打不出锦囊伤害吧,是个人都会被顺拆...
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本帖最后由 汤圆圆 于
00:07 编辑
——一将成名②④——
*注:一将成名③无拥有锁定技的武将。
【当先】锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段
正面:双杀。
负面:见过很多人,当先时挂闪电,然后当先结束,回合开始被闪电劈。然而这是个人**作问题。
感谢@zelocat&&提出的,新出的何太后可以对廖化使用两次【鸩毒】。这就是负面作用了。但是实测,只能喝一次酒。也感谢@狂风三号 提出这点。
感谢@ltxh4 提出,张松【献图】可以发动两次,可能对流失2点血。两个回合的出牌可能对队友造成损伤。
【恃勇】锁定技,每当你受到一次红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害后,你减1点体力上限
正面:敌方孙尚香残血,场上无受伤男性,攻击范围内只有华雄,手牌只有红杀,杀华雄之后不能【结姻】回血。
负面:受到一次红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害后,减上限。有可能被杀的直接上限减光而亡。{:5_120:}
华雄除了血多,感觉【恃勇】更多的是负面效果。
【宗室】锁定技,你的手牌上限+X(X为现存势力数)
正面:增加手牌上限,提高生存率。回合外防御提高,并且容易蓄爆。
负面:该扔的牌扔不掉,无法和队友二张配合。手牌多的时候死了被【行殇】。手牌增加,被步练师,鲁肃等利用,容易被黄忠【烈弓】。
【奔袭】锁定技,每当你于回合内使用的牌结算结束后,你与其他角色的距离于此回合内-1;你的回合内,若你与所有角色的距离均为1,你无视其他角色的防具,且你使用的【杀】可额外指定一个目标
正面:距离-1,手牌多的话越用越厉害,人少时如欢乐22场,锦囊使用效果极佳。
负面:感谢三妹@狂风三号 和@亅无聊
让队友防具无效,开A会有影响。同理,【火杀】【火攻】面对【藤甲】时无法伤害+1
【矢北】锁定技,每当你于一名角色的回合内受到第一次伤害后,你回复1点体力;每当你于一名角色的回合内受到第X次伤害后(X至少为2),你失去1点体力
正面:提高防御力,毕竟回合内多点点伤害的【驱虎】【离间】【明策】【咆哮】【天义】【陷阵】【黩武】等武将技能不多。流失体力阵亡,作为反贼不会让对面收人头牌,作为忠臣被主公误杀减少主公掉牌概率。
负面:被上面几个技能克制。遇到AK死的比一般人快。【黩武】331阵亡。
:备注:左慈化身改势力可以削弱刘表的宗室
:回复ltxh4: 暗箭不是锁定技
:回复ltxh4: 张松好惨
:【当先】负面:队友张松两次献图两次掉血。望补充,本人血的教训
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本帖最后由 汤圆圆 于
10:26 编辑
——SP——
【庸肆】锁定技,摸牌阶段,你多摸X张牌;锁定技,弃牌阶段开始时,你弃置X张牌。(X为势力数)
正面:回合内过牌多,增加输出。过装备还可以增加回合外防御。
负面:最怕徐晃和【兵粮寸断】。影响队友诸葛亮对牌堆的控制。
【伪帝】锁定技,你视为拥有主公的主公技
正面:主公技,手里有K制霸拿牌,哇咔咔。血裔手牌上限多,对手二张能捡的牌少
负面:主公技,制霸强行拼掉你手牌,哇咔咔。血裔手牌上限多,队友二张能捡的牌少
【义从】锁定技,若你当前的体力值大于2,你与其他角色的距离-1;锁定技,若你当前的体力值不大于2,其他角色与你的距离+1
正面:+1马-1马攻击防守进退自如。
负面:回血导致-1被驱虎,还有姜维的【挑衅】,还有一张锦囊叫【借刀杀人】.义从导致+1,队友顺兵乐闪电。
【怒斩】锁定技,你将锦囊牌当【杀】使用时,此杀不计入出牌阶段使用次数;你将装备牌当【杀】使用时,此【杀】伤害+1
正面:增加输出。
负面:暂时没想到。求补充。
感觉比普通关羽强了很多啊。
【豹变】锁定技,若你当前的体力值:不大于3,你视为拥有&挑衅&;不大于2,你视为拥有&咆哮&;为1,你视为拥有&神速
正面:技能自由变换,增加输出强度。
负面:@zelocat 指出,对面很可能先打你的队友,然后夏侯霸四血一直白板。嗯~
【落雁】锁定技,若你的武将牌上有牌,你视为拥有技能&天香&和&流离&
正面:【天香】【流离】增加回合外防御。
负面:暂时没想到。求补充。
【功獒】锁定技,每当一名其他角色死亡后,你增加一点体力上限,然后回复一点体力
正面:增加血量,提高生存机会。增加手牌上限,回合外防御提高,并且容易蓄爆。
负面:任何加血的副作用都是被驱虎。
【威重】锁定技,每当你的体力上限增加或减少时,你摸一张牌
正面:多摸牌~
负面:手牌增加,被步练师,鲁肃等利用,容易被黄忠【烈弓】。
【归命】主公技,锁定技,其他吴势力角色于你的回合内视为已受伤的角色
正面:配合【残蚀】可以多摸牌。
负面:暂时没想到。求补充。毕竟土豪将,我没有ToT
【仇海】锁定技,当你受到伤害时,若你没有手牌,你令此伤害+1
正面:便于队友收人头
负面:被【离魂】蝉,徐盛克制。怕【古锭刀】。
【困奋】锁定技,结束阶段开始时,你失去1点体力,然后摸两张牌
正面:多摸牌~回合外手牌增加,提高防御,根据手牌选择下一轮的输出。
负面:害怕【乐不思蜀】。手牌增加,被步练师,鲁肃等利用,容易被黄忠【烈弓】。
:回复汤圆圆: 好吧,没想太多=。=
:回复丿灬伯约困奋: 既然是急需,那正常的排序的话应该是先把装备用了再用红锦囊之类的杀荀彧。。。这个属于出牌思路和操作的问题吧
:回复朱某人: 归命不是锁定所以没讨论
:怒斩,如果只有一装备红,手上AK,急需牌,就会打狗子2血=。=
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