为什么我的蛮子积累不了怒气冲冲的意思

我看八路奶粉蛮王能打的过大哥鳄鱼,西门剑姬什么的,为啥,我的蛮王就玩不好,蛮王的精髓是啥_百度宝宝知道开眼界了,你绝对不知道蛮王还可以这样玩?
开眼界了,你绝对不知道蛮王还可以这样玩?
大家好。今天我们来介绍一位在新版中强势的上单英雄:蛮族之王——泰达米尔。这个英雄特别受上单玩家的欢迎,这是一个全面发展、简单无脑的英雄。攻防一体的他既然这么简单,为什么还要学呢?那是因为我们可不能追求无脑的打法。首先讲讲他的技能。被动技能:战斗狂怒。对敌人造成伤害或者击杀单位可以获得怒气值,每点怒气值增加0.25%暴击率,那么100x0.25%=25%,也就是说蛮王这个英雄自带了25%的暴击率,这是非常强大的,相当于2.5个暴击拳套。蛮王这个英雄一级突然打出一个暴击可对敌方造成高额伤害,所以是十分强大的。Q技能:嗜血杀戮。蛮王的Q技能不但可以增加血量,而且Q技能被动还可以增加攻击力,并且也会随着技能等级的增长提升。这个技能使蛮子赖线能力很强,可以很少回城。建议在怒气值满时释放以确保最大收益,恢复更多血量W技能:藐视。蛮王减少敌方英雄攻击力,如果敌方英雄被对着你,还会造成减速效果。W技能减少的攻击力可不低,升满后相当于一把暴风大剑了。特别是在团战时,让对面每人减少一把暴风大剑,可是十分可怕的。而且蛮王的W技能也是蹭助攻神技,和拉克丝的W技能一样。E技能:旋风斩。泰达米尔唯一一个位移技能,也是唯一一个有伤害技能,不过伤害不算太高。因为好像有AP加成,所以才有AP流蛮子。但是还是不推荐尝试。暴击可以减少E技能1秒CD。所以暴击流的蛮王可以更加频繁地位移追杀。R技能:无尽怒火。释放后蛮王在五秒内免疫死亡,注意是免疫死亡,不是无敌,在残血时使用才能发挥作用。R技能还有怒气加成,让蛮王瞬间满怒。正因为这样,蛮王才可以成为六级越塔最强英雄之一。不过这个技能对血池无效。然后我们来讲讲上单玩法:没什么好说的,上去一个字:干!蛮王配和战争领主吸血效果天衣无缝。有些人认为蛮王前期会比较弱势,实际上并不是这样。蛮王一、二级对线时打出一下暴击可以给对方造成极大威胁。六级就用有直接越塔击杀的把握。打野玩法:这里建议玩攻速暴击流打野,保证效率,多去反野。抓人可以开大越塔,帮助队友取得优势。 (ps:如果对线英雄是提莫、武器一类克制平A的英雄,请小心。)总结:总之蛮子打诺克好打元素有两点。一:诺克大招相当于无,她的抬手动作太明显,开大完全来得及。2,满怒气的蛮子不次于血怒状态下的诺克,完全站着撸不虚。)二、对线注意诺克Q外圈,只要躲过去,或者在内圈,他是没有什么输出的。(这条所有英雄对战诺克通吃。)三、蛮子的强势在于前期怒气的把握,切记不可频繁回血,怒气满的,哪怕半血都别Q,因为怒气再手的蛮子任何敌人都不想和他对A。诺克手短,腿短,马上又要砍弹道宽度和减速效果了。总之蛮子打诺克不说百分百,至少会玩的7成把握能打九成以上上单。亲爱的朋友们,今天的文章就分享到这里,你们学会了新的技巧了么?如果您有不同的观点,欢迎在文章底部发表评价,我们会认真阅读您的每一条留言。
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