steam上steam差评最多的游戏真的吗

差评如潮? Steam上谁是最坑游戏?_网易数码
差评如潮? Steam上谁是最坑游戏?
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(原标题:差评如潮? Steam上谁是最坑游戏?)
《无人深空》的话题度依然没有过去,虽然现在已经是恶闻缠身,但看起来坏消息并不会因此而停止,reddit上有网友表示,《无人深空》打破了steam的最低评价纪录,不过另外一位网友提醒他,《无人深空》并不是最差的,一款叫做《星界塑造(StarForge)》的游戏更烂,近30天内只有2%的好评。《无人深空》在Steam上的玩家评价目前《无人深空》在steam上已经有了71084篇评测,其中48077篇差评,占比67%,近30天内的5200篇评测中,仅有12%是好评,不讨论比例,只这个差评数量就已经十分惊人,这还仅是steam上,不包括主机平台的玩家差评数量,相信在其他平台上想要给出《无人深空》差评的玩家数也绝对不在少数。相比起来,《星界塑造(StarForge)》虽然30天内只有2%的好评率,整体好评率仅为15%,但总共只有8772篇评价,购买人数比起《无人深空》真是小巫见大巫,还是《无人深空》更坑一些,起码坑的人要更多一些,不过比起差评率还是《星界塑造(StarForge)》更胜一筹。《星界塑造(StarForge)》在Steam上的玩家评价
《无人深空》的在线玩家数也显示了大家对这款游戏的极致失望,从最初巅峰的超过20万,到最近24小时最巅峰人数也只有1633名,巨大的落差不仅体现在玩家对待它的期待上,也体现在了人数上,这个坑想必是填不回来了。
本文来源:中关村在线
责任编辑:"王晓易_NE0011"
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分享至好友和朋友圈Steam上评价最差的五个游戏 即使免费也是浪费时间
【PConline 资讯】一般来说我们都是写那些有意思的、好评如潮的新作,不过今天却像反其道行之,来捋一捋Steam上那些差评如潮的游戏。今天要说的这五款在Steam评价最差的游戏,其中既有免费的,也有售价高达99元的,全当是帮大家避免雷区,节约时间。Steam有自己的评价系统,而这五款最差依据的就是它们在Steam上获得的评价。它们也许不是Steam上最烂的游戏,但确实是评价最低的。《GASP》好评率:19%这款游戏主要就是让玩家操控一个掉队的宇航员在太空中行走,躲避可能会砸中你的太空陨石,然后与其他宇航员会合。一句话概括就是个第一人称太空躲&雨&行走模拟游戏。()典型的玩家评价:糟透了!!!我花了一个小时的时间,朝一个直线信号走去,动作非常慢,而且根本没有觉得被周围偶尔慢速出现的太空石头影响到。直到我看到一个类似于ipod的东西,然后一面看不到的墙挡住了我的信号。不要在这个游戏上浪费你宝贵的时间!!!所以,总结一下,为什么玩家们讨厌这款游戏呢?当你行走时,速度极其慢,可以说是很磨叽。没几秒就被太空中的陨石打扰一下。在地球上被石头打脸也是非常不爽的,更何况太空中十几分钟里被打上百次呢,天降陨石很容易死人的!游戏有一个故事模式,但主要是为另一个游戏铺垫的,没什么用。除此之外,这款游戏BUG也不少。虽然是免费的,但它还是难逃差评如潮。&&《圣域3(Sacred 3)》好评率:19%《圣域3》是一款最多支持4人联机的割草游戏。玩家可以选择1为英雄,然后开始砍杀。一句话概括就是把大名鼎鼎的《圣域》系列做成了《圣铠传说(Gauntlet)》。()典型的玩家评价:朋友们,我已经非常克制我自己尽量不写负面评价了。但是这款游戏把《圣域》系列的精华抛的一干二净!任务、自由度、多样性全都没有,取而代之的是剪辑场景糟糕的上帝视角和一点都不优雅的操作体验。所以,玩家们为什么讨厌这款游戏呢?虽然《圣域》系列并不算是如雷贯耳的那种RPG游戏,但在相当一部分玩家心目中也是不可多得佳作,特别是《圣域1》和《圣域2》。然而《圣域3》完全变成了一款无脑割草游戏,重复性很强。如果不叫《圣域3》,也许它的评价还会好点。《命令与征服4:泰伯利亚黄昏(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)》好评率:18%《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》是一款即时战略游戏,在《命令与征服》经典既快速又流畅的玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱此系列历史的核心。一句话概括的话,这是一款有点不伦不类的《命运与征服》游戏。()典型的玩家评价:稀烂的剧情、糟糕的AI、玩个单机战役还得联网,如果玩一半掉线了还得从头再来!而且这个服务器??所以玩家们为什么对这款游戏不满呢?不妨借用Steam一位真诚建议大家不要入手的玩家的评价:&需要登陆EA账户才能开始游戏 -1分点击注册页面无效 -1分挂VPN也没用 -1分还好我有账号 +1分我真希望我没有 -1分《初日:加里的憾事(Day One : Garry's Incident)》好评率:18%《初日:加里的憾事》是一款生存游戏,需要自己制造工具,探索、解谜,揭开亚马逊丛林中种种奇怪建筑背后的秘密。看起来是有很多流行元素,不过一句话来说,就是一款第一人称生存游戏,主角还是一个酒鬼。()典型的评价:&这款游戏几乎没有什么可取之处,不要买,不要安装,不要运行,赶紧删。那么,为什么这么多人给他差评呢?许多玩家可能都是被游戏那Far Cry风格的海报给骗了。打开游戏之后分辨率非常感人,如果你有3D眩晕的话这游戏可能还会把你晕吐。优化不好,Bug一出出一波,手感就更不用说了。虽然是2013年发售游戏,但散发着一股2003年的味道,让人感觉游戏是还没做完就出来了。&《横冲直撞3:毁天灭地(Flatout 3: Chaos & Destruction)》好评率:11%《横冲直撞3:毁天灭地》是一款2011年发行的赛车竞速类游戏。有超过47款车型,9种不同模式,玩家可以选择竞速或者碰撞来毁灭对手获得胜利。一句话概括来说,这是一款到处乱撞、物理&感人&的竞速类游戏。()典型的评价:这个游戏简直太可怕了。这游戏的物理效果是我见过最差的。碰撞的感觉一点都不好。图像也很丑。就算是2004年的《横冲直撞1》也比这个强。这款游戏还几乎没什么中文评价,不过整体查看外国玩家的评价,大概也能明白为什么这游戏差评如潮了。《横冲直撞》是Bugbear做的,而这款游戏则换了一个工作室。所以,跟原作很不一样,而且是往差的方面。除了前面评论提到糟糕的物理效果、差劲的画面之外,AI也很笨拙。对于竞赛类游戏来说,这简直是灾难。各位在Steam上玩过哪些你觉得非常坑的游戏呢?不妨在评论区说说吧。文章来源:
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。一部游戏你对他到底有怎样的评价,关键看你是不是喜欢,作为一款神作,《骑马与砍杀》在steam上的评级是“特别好评”,基本就没什么差评。过对一款游戏好评差评的观察,大致可以了解到这款游戏的质量、好...
。一部游戏你对他到底有怎样的评价,关键看你是不是喜欢,作为一款神作,《骑马与砍杀》在steam上的评级是“特别好评”,基本就没什么差评。过对一款游戏好评差评的观察,大致可以了解到这款游戏的质量、好评的游戏,一般不会有完成度方面的问题,剩下就是你爱不爱玩的问题了。而那些多半差评以下的游戏,你就要好好考虑一下了。这里我点开了steam推荐的Dark and light,可以看到右侧【褒贬不一】的评级。点击这个评级,就可以直接跳转到评测页面了。到这就跟逛淘宝差不多了,但是淘宝买的游戏绝对不会有这么专业的评价,有些大爷脾气的连不上就给差评,也有些真爱粉一小会就会给好评,略作参考,自己掂量,到底好不好玩,适不适合自己玩,还是要自己评估。
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1人关注了此问题中国成差评重灾区 外媒:不可忽视
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  本文由多玩新闻中心《轻松3分钟》栏目出品,每周二、四、六更新,游戏从来就不严肃!
  Hello,伙伴们知道吗?中国人已经在不知不觉间,掌握了全球游戏市场的命运!在中国玩家面前,就连最知名的游戏商也只能选择屈服。
  因为我们有整整1700万的玩家群体,这意味着可以创造出超过1700万的&不推荐&评分。
  也许很多人低估了差评的力量。但实际上,有在淘宝买过东西的亲都知道,只要你收到货物不满意点下差评,卖家很可能会无间断打电话过来左磨右泡,直到你肯取消该次差评为止。
  一个小小差评会影响其他用户对产品的信任度,可能因此影响其销量。近来Steam频发的差评事件,引起了外媒关注,他们称:&现在中国太大,不能忽视。&
  今年大热的《尼尔:机械纪元》PC版4月27日开放中国区,然而非但不支持中文,甚至价格突然翻了一倍。这莫名其妙的作死自然引起中国玩家不满。
只要去漫展跑一趟看看Cosplay,就知道最近流行什么了
  一天之内,《尼尔:机械纪元》的页面被1113条差评刷屏,游戏的评价立马从&特别好评&变成&多半好评&。幸好该作本身在PS4平台积累了良好口碑,才不至于受到太大影响。
  这个事例很明显是SE自己作死所致,但问题是,Steam上所有来自中国玩家的差评轰炸,真的全都是针对产品质量本身吗?当然不仅于此。
  去年,《暗黑地牢》被大量差评淹没。这是一款玩法独特,而且画面也充满了哥特死亡风格的美式RPG,百万级的销量也证明了《暗黑地牢》的优秀。那么这些差评是怎么回事呢?
  这些写有&it's a good game&的正面留言,但实际评分却是截然相反的差评,正是原因所在。
厂商:Chinese?我屮艸芔茻,还有这种操作?
  是的,只要某游戏在国区发售,斗胆敢不支持中文版,你就等着吃瘪吧。
  还记得《星露谷物语》跟腾讯TGP合作之前,也因为汉化问题屡遭差评。
  有愤怒网友甚至在制作人的推特上开喷,制作人估计心里也不爽,于是回复了这条信息。
  &汉化版本会尽快推出,可惜的是您生气并不能催促进度加快,我们在翻译过程中遇到了一些瓶颈,导致无法在原定计划中发布,但目前翻译有在做,相信很快就会完成,届时我会第一时间告知,感谢你的等候&。
  而在一连串汉化请求的差评闹剧中,最能体现出&中国玩家确实很有影响力&的应该是《足球经理2017》那次。
  《足球经理2017》一共提供了16种语言版本,其中包括了土耳其语和捷克语这类小语种,然而偏偏没有中文。呵呵,这下总算找到喷点了,中国玩家猝不及防就刷了几百条不推荐与差评。
  发行商世嘉一看不对头,怂了。立马宣布翌年4月推出汉化版,这才平息了玩家的愤怒。
  从SteamSpy的评论统计可以看出,《足球经理2017》在2016年10月的负面评价达到了最高峰,直到2017年4月趋向安定。
  一款游戏游戏要做好汉化工作,如果交给专业翻译机构的话,快则一个月左右就能完成。至于推出汉化版与否,主要取决于汉化成本与实际收益的均衡。
  对于制作组而言,如果游戏本身利润有限,当然不愿意支付额外的成本去汉化,这使得一些花了钱买正版却只能啃外语的玩家产生了不公平感。
  就连《上古卷轴5》《孤岛惊魂4》这类大公司旗下的3A级游戏,对于汉化都是非常吝啬的,更别提小本制作的独立游戏制作者。
  话虽如此,但国外厂商也开始意识到,中国玩家正逐渐成为国际游戏市场的新生力量,这1700万国区用户,已经跻身成为Steam第三大用户群,仅次于美国和俄罗斯,而且它还在迅速增长,这对游戏开发商而言,无疑是个巨大的商机。
  比如《守护者冒险》就是一个成功的例子,该游戏开发者表示:没想过&忍痛&推出汉化版后,一周就获得了上架国区总收益的45%。
  当然我相信排除某些人以外,咱们大多数中国玩家还是有素质有理智的,相比Play Store上因为内购和DLC收费而点差评的专业刷手,Steam国区还是蛮和谐的。
  至于汉化刷差评这一点,前面已经说得够多了。归根究底,无非是玩家对游戏制作者的疯狂求爱罢了。
  这跟屌丝追求女神一个道理,强扭的瓜不会甜,女神不回应你的爱,至少你可以对着她的照片狠撸一发,而不应该把中国网购的恶习带到游戏这片净土。
  另外值得一提的是,差评现象不仅国外游戏遭殃,最近网易的网游《龙魂时刻》放上了Steam,遭到了几乎所有玩家的一致差评。截稿为止,这款游戏已经获得了598个差评。
  就在这时,局面突然360度转变,给予好评的人也在不断增加!
  当然聪明的人都知道这是什么原因,对此,看不过水军行径的差评党开始展开了波澜壮阔的对刷战&&虽然说结局早在心中,但我们暂时先不定论,过几天再看结果吧!
  最后给大家奉上一首应景的歌曲《届かない恋》(无法传达的爱恋),祝大家愉快游戏!
  轻松3分钟,Just For Fun!我们下期再见!
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