在哪能下盗版单机游戏盗版在哪里下,比如我想玩盗版生化危机7

Resident Evil 7 Biohazard
游戏类型:生存恐怖
游戏制作:CAPCOM
游戏发行:CAPCOM
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
官方网址:
游戏介绍:
  《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖游戏《生化危机》系列的第七部。本作的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。《生化危机7》的到来标志着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式。
采用第一人称
  受限的视角,使得行动更显笨拙。第一人称让玩家无法全方位的观察周边环境,而游戏的场景又大多是较为狭窄的地方,这为制造“转身杀”、“回头杀”等惊吓元素提供了更为便利条件。
全新的主角
  游戏的主角不再是克里斯、里昂、吉尔、艾达这些常年在《生化危机》出场的超人类角色,而是一位没有主角光环、不会厉害的体术、需要战战兢兢小心求生的普通人伊森。玩家将以他的视角在一所废弃的老宅里寻找失踪的妻子米娅。
首次支持VR
  第一人称+VR的组合,无疑会让这令人压抑的恐怖更上升一个档次,一旦你戴上头盔,配合上游戏黑暗的环境,这种“快把胃吐出来了”的晕眩感觉肯定会贯穿始终。
使用RE引擎开发
  RE Engine是为《生化危机7》而开发的新引擎。它的特点是实现可与真人电影媲美如照片般逼真的表现,除了各种各样物体的质感纹理外,连空气中灰尘也可以描绘出来。恐怖往往来源于画面的细节表现力,这款引擎的确做到了。
无QTE,逃脱解谜是重点
  游戏包含战斗元素,比如近战和枪战,但这些元素绝非游戏的核心重点,为了达到纯粹的生存恐怖,玩家要通过道具和解谜,采用不同方式攻击敌人,敌人不一定要被杀死,能逃走才是硬道理!而且游戏没有QTE系统让你有思考的时间。
道具多,难获得
  游戏中依然有强制战斗的场景,而且玩家能找到多种武器,但是弹药非常稀少,高级武器难以获得,但这也带来了一种刺激的探宝玩法。玩家在解决数个障碍后,最后获得强力武器一击必杀敌人,这种感觉是相当刺激的。
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10(游戏仅支持64位)
Intel Core i5-GHz / AMD FX-6300
NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260x
DirectX 11.0
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10(游戏仅支持64位)
Intel Core i7 GHz / AMD同级别CPU
NVIDIA GeForce GTX 1060
DirectX 11.0
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游戏类型:
游戏属性:
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第一人称射击
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游戏属性:最强反盗版技术被破解 PC单机游戏只能是笑话|PC单机游戏|生化危机7_凤凰游戏
最强反盗版技术被破解 PC单机游戏只能是笑话
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《生化危机7》PC版发售不到一周,就被破解了!号称最强的反盗版技术Denuvo,在黑客面前脆弱得犹如情趣内衣,根本无法遮挡保护住游戏版权的丝毫。
原标题:PC单机游戏只能是笑话?从生化危机7被破解谈起说起近日最火爆的游戏大作,莫过就是《生化危机7》了。《生化危机7》一扫前几作的坏口碑,赢得了诸多玩家&神作&的评价,很多观点都认为这是近年来最出色的恐怖游戏。而除了《生化危机7》游戏本身能引起大量话题以外,它所使用的反盗版技术也让人议论纷纷&&《生化危机7》PC版使用了号称无法破解的反盗版技术Denuvo,这让《生化危机7》的开发商卡普空信心满满,以至于敢于和游戏机版同步发行PC版!《生化危机7》PC版和游戏机版本同步发售,出乎很多人的意料在传统观点中,由于盗版的存在,PC单机游戏一向是很难赚到钱,但这次有了最强反盗版技术Denuvo加持,恐怕结果可能不一样?PC版《生化危机7》画面远胜游戏机版,价格还便宜,加上杜绝了盗版,这次PC单机游戏总能比游戏机版卖得好了吧?然而现实的耳光子疾如迅雷般地就这么刮到了卡普空的脸上。《生化危机7》PC版发售不到一周,就被破解了!号称最强的反盗版技术Denuvo,在黑客面前脆弱得犹如情趣内衣,根本无法遮挡保护住游戏版权的丝毫,《生化危机7》破解版很快就出现在了各大盗版资源下载站。&破解&这盘冷水,冰冰地泼在了《生化危机7》PC版的销量上,《生化危机7》在首发销量突破250万套的情况下,PC版的销量大概只在20多万。换言之,如果不是游戏机平台,卡普空大概粥都没得喝,只能舔一下汤了。《生化危机7》口碑极好,PC版画面远胜游戏机版,但销量并不来自PC版为什么会变成这样呢?做出了最出色的恐怖游戏,用上了最可靠的反盗版技术,双方结合在一起,本该创造PC游戏销售的佳话,PC单机游戏兴旺的时光本来已经触手可及,然而,为什么会变成这样呢?我们这就来谈谈,为何这么多年过去,发展出了最强的反盗版技术Denuvo,以《生化危机7》为代表的PC单机游戏,始终难以逃脱被破解的命运吧。为何《生化危机7》号称无法被破解?首先,我们先来讲一下号称&最强反盗版技术&的Denuvo。虽然在《生化危机7》中,Denuvo不堪一击,但实际上,Denuvo的确是干活满满。在之前,也有很多游戏使用了Denuvo,并取得了惊人的效果。例如大名鼎鼎的《Doom》,就在Denuvo的加持之下,让破解进行了两年多,版权才被攻破。对于一款游戏来说,两年的0盗版,已经完全足以支撑起销售的黄金时段;两年后再破解,对销量的影响已经微乎其微,很多游戏推出了一段时间后,甚至会主动移除反盗版技术。因此说Denuvo杜绝了盗版,也并无不可。Denuvo被誉为&无法攻破&,给了《生化危机7》同步发售PC版的信心,但现实是残酷的得益于Denuvo的强劲表现,大量游戏都采用了Denuvo。而事实上,Denuvo也没有令大多数游戏厂商失望。在很长一段时间内,Denuvo的确是最难以破解的反盗版技术,Denuvo就算被破解,往往也没有被移除,只是破解者利用模拟正版运行环境(如Steam客户端)等方法绕过,游玩破解版游戏存在很多局限,例如必须安装Steam并在Steam离线模式运行,一旦上线就会失效等等。但即便如此,Denuvo仍未能成为防破解的免死牌。国外著名的破解小组CPY宣布,已经彻底攻破了Denuvo。而《生化危机7》的破解,恰恰来自于CPY。发行5天就被破解,由此可见CPY彻底攻破Denuvo所言不虚。为何PC游戏频频被破解?Denuvo是一种很强力的反盗版技术,然而它也没能逃过被攻破的命运。这是否意味着,PC单机游戏始终无法回避被破解的命运?从历史来看,的确如此。首先,PC单机游戏并不是没有防止被破解的好手段。虽然Denuvo号称最强,但从原理上这仍不算是防盗版最理想的技术。防盗版最好的手段,永远都是实时联网验证。把防盗版技术放在线上,黑客总不能攻破验证服务器吧?而事实上,也的确很多单机游戏是要求全程联网的。例如大名鼎鼎的《暗黑破坏神3》,又例如《模拟城市5》,以及育碧的一些游戏。这些游戏使用联网验证,很好地防止了盗版,然而在最后,这些游戏又纷纷放弃了联网认证。《模拟城市5》等游戏使用全程联网认证,但最后又放弃了联网认证防盗版的效果挺好,但为何还是要放弃?原因不是破解,而且这技术太能折腾玩家了。不是所有人都能保证网络畅通的,而EA育碧之流所提供的服务器也经常会瘫痪,买了游戏由于联网失败玩不了,就不是什么盗版不盗版的问题,而是厂商在盗玩家钱的问题了。与其钱让厂商盗,不如钱让玩家盗,很多正版玩家就因为联网问题,一怒之下转投盗版(联网也并非完全不能破解,有漏洞还是会被绕过的)。在舆论和利益的双重压力下,需要全程联网的游戏越来越少出现了。其次,破解小组有着破解游戏的强烈动机,名气越大的反盗版技术,越容易被关照。一来,这可以炫技;二来,玩家也希望名气大的反盗版技术尽快被淘汰,以免影响游戏制作成本以及游玩效果。PC游戏的防盗版技术,通常并不是游戏厂商自己来做的,而是需要向第三方购买的。例如前面提到的Denuvo,要使用的话需要一次性付款1万~10万欧元不等的费用,或者2500欧元起+每份安装0.15欧元的收费。对于很多规模不大的游戏厂商来说,这笔费用相当不菲,而反盗版技术越有效、越多厂商使用,还会坐地起价。成本摆在那,这要么导致游戏价格上涨&&买游戏还要为防盗版技术买单,很多人可就不乐意了;要么导致游戏质量下降&&这简直就是本末倒置。把某个卖高价防盗技术破得个七零八落,再也没人用没人买,那酸爽的感觉谁干谁知道。CPY等破解小组被一些玩家视为对抗黑心游戏厂商的英雄事实上,PC游戏的破解者往往就是正版玩家,而PC上的正版玩家,为数不少是反对防盗版技术的。加入了防盗版技术的游戏,很多都会造成卡顿、跳出游戏甚至损坏硬件等负面影响,Denuvo就曾被认为会损坏SSD。同时,不少正版玩家也认为,只要游戏做得好,就算不做防盗版,也会有人买&&正面的例子就是《巫师》系列,根本没做防盗版处理,销量也挺好。在这种想法之下,正版玩家主动去干掉防盗版技术,完全可以理解。防盗版机制会影响PC游戏体验,这是众所周知的,《巫师》系列在这方面很良心但是,这种想法更像是一厢情愿。如果版权没有技术方面的保障,PC单机游戏的交易,就只能用信仰来保证。如果信仰真的能拯救PC单机游戏,那么中国PC单机游戏行业就不会像现在一样奄奄一息了&&谁能比国产单机游戏更有信仰?因此,单机游戏厂商的重心从来就不在PC平台,拥有硬件防破解、保证游戏能够正常买卖的游戏主机平台,才是赖以生存的保障。后话PC平台在硬件上很早就超越了游戏机平台,加上PC的开放性,PC玩家还能够体验MOD等游戏机平台不具备的乐趣。不少PC玩家,都困惑于技术上拥有绝大优势的PC,为何仍未能淘汰游戏机。理由非常简单,开放的PC平台天生就是盗版的温床,时至今日这种状况也没有改变。只要这个问题一直存在,PC就不会成为单机游戏的主流。想要仅仅通过PC单机游戏就能存活,对于主流的游戏厂商来说,的确只能是个笑话。
[责任编辑:赵建波]
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48小时点击排行|||||生化危机7中文破解版下载
您的位置:&&&生化危机7中文破解版
生化危机7中文破解版
游戏大小:21GB
游戏语言:简体中文
游戏类别:角色扮演
更新时间: 11:40:43
游戏授权:免费
运行环境:XP/Win7/Vista/Win8
生化危机7中文破解版是一款为玩家整合了未加密补丁的全解锁免费游戏资源,玩家将生化危机7破解版下载回去后将可以直接体验到免安装的完整游戏内容。帮助大家轻松免去购买的花费,小伙伴们可不要错过。
这款生化危机7破解版是一部大型的恐怖冒险游戏作品,也是卡普空制作的生化危机系列游戏第七作。希望卡普空不要为赶进度不顾游戏的制作质量,因为《生化危机6》在玩家中的整体口碑实在一般,据说这款生化危机7游戏中将会回归恐怖的本源,将不会使自己的招牌沦为一款“突突突”的游戏,本作将会更多的让玩家思考如何活下去,而不是像前几作那样想着如何更帅的杀死。在《生化危机7》中不仅会出现更多致命的敌人,而且随着技术的发展,卡普空这么注重“创新”的公司当然不会忽视如今最热门的虚拟现实设备,将这些最新的 虚拟技术融入到《生化危机7》中来,全息恐怖会带来绝对不一样的体验。
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生化危机7是卡普空制作的系列第七作,生化7将会回归恐怖的本源,将不会使自己的招牌沦为一款“突突突”的游戏,本作将会更多的让玩家思考如何活下去,而不是像前几作那样想着如何更帅的杀死僵尸。喜欢该系列游戏的玩家可不要错过了这款免费汉化破解的生化危机7破解版游戏下载资源。
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生化危机7中文版
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏大小:20.4GB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
生化危机7是生化危机系列的最新动作冒险游戏,上一部生化危机6距离生化危机5已有3年多,卡普空公司决定将会加速本社大作的续作制作周期,今后会将2年半内推出生化危机7。卡普空官方声明:我们决定将缩短一些大作的制作周期,从原来的3到4年调整为2年半。
设计师泄露生化危机7紧张开发中。
根据外媒报道,某动作捕捉工作组“House of Moves”前员工透露出的信息,生化危机7正在紧张的开发中。在她的个人档案中,作为该公司的前服饰设计师表明她曾为“视频游戏生化危机7设计服装”。
House of Moves是一家位于加州洛杉矶的动作捕捉工作室,曾经为光晕致远星、战神3、使命召唤黑色行动及其他很多游戏提供服务。她透露自己曾于2012年11月到2013年1月期间参与生化危机7设计工作3个月。当然CapCom并没有公布生化危机7的任何信息,或者提供2012年10月出品的生化危机6任何后续作品的信息。
生化危机6得分可以说是处于中游水平,CapCom共售出500万份游戏拷贝,但是各种各样的问题和“不恰当的组织协作”让该作最终低于预期表现。“由于CapCom并未对生化危机7做出任何官方发布,所以我们也对此信息表示不予置评。”一位CapCom发言人告知Videogamer网站。前CapCom营销总监Michael Pattison曾在8月向MCV表示生化危机的下一作将会回归该系列本源风格。
生化危机1:
1996年发行动作冒险游戏,游戏生化危机发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此日生化危机发售时,史上最强黑马诞生了!最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。
生化危机2:
Capcom开发系列游戏第二部,生化危机2,日本:バイオハザード2、Biohazard2;其他地区:Resident Evil 2)是1998年由卡普空(Capcom)开发及发行的PlayStation的游戏,其后被移植到Nintendo 64、DreamCast、GameCube及PC上。
生化危机3:
该游戏是1999年CAPCOM公司生化危机系列的第三集本篇游戏。游戏的前半部份发生于生化危机2之前,女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。后半部份发生于生化危机2之后,吉尔已经康复过来,于是继续出发逃命。
生化危机4:
生化危机4(版名称:バイオハザード4,Biohazard 4;英文译名:Resident Evil 4)是2005年由CAPCOM第四开发部(Capcom Production Studio 4)开发,并由CAPCOM公司发行的GameCube电视游戏,其后被移值至PlayStation 2、Wii及PC上。4代也是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround环绕音效的系列作。生化危机第四代采用完全3D化的方式呈现。在系统方面,因应全3D化的变革,玩家角色的行动也更加的自由。
生化危机5:
该游戏于日由CAPCOM公司正式宣布开发PlayStation 3版本,其后表示Xbox 360 版本将会同时开发,本作为PS3/X360双平台版本。PS3/X360游戏发售日为日(日版、港版)日(美版) 欧版暂未发售。PC版已在日偷跑。
生化危机6:
生化危机6(日文名:バイオハザード6、Biohazard6;欧美名称:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的冒险作品生化危机系列的正统续作,制作人为小林裕幸。日,CAPCOM正式公布生化危机6将于日发售,并公布了首部宣传视频。本作将是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高达7名。生化危机6对应PS3、XBOX360和PC平台,欧美地区将于日发售。PC版将在日正式登陆STEAM平台,据悉将采用数字版发售。
生化危机6在全球范围内取得500万份的销售成绩,但是这依然大大低于老卡的销售预期,他们原本希望生化危机6能卖出超过700万的。很明显并不是所有系列玩家都喜欢这款新作,老卡因此在听取玩家的意见之后,把下作的游戏方式定位为他曾经大卖的类型“恐怖”(看来连GT都认为生化危机6不是个恐怖游戏了。)
“我们已经看到了玩家和项目评审对本作的回应”,Michael Pattison(前Capcom资深市场经理,这个月跳槽到SCEE工作)在接受MCV的采访时说道:“当我们看媒体评测的时候,总有一些类似的话语,例如”。生化危机6确实有一些很棒的点子,但是它只是一个大杂烩而已。我们必须注意这个问题,不能忽视它,我们必须吸取教训,并在下一个游戏或者说是下一代生化制作的时候避免这些问题。
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