恶灵附身修改器2解压缩文件st01的那个文件谁有,麻烦发一下

*ST海龙拟收购妙聚网络和灵娱网络两家网游公司_产业服务-新闻_新浪游戏_新浪网
*ST海龙拟收购妙聚网络和灵娱网络两家网游公司
09:23:25& &来源:
  1月12日晚间消息,*ST海龙发布重组预案,公司拟以3.99元/股非公开发行6.52亿股,并支付现金7.37亿元,合计作价33.38亿元收购妙聚网络100%股权(17.24亿元)和灵娱网络100%股权(16.14亿元);同时拟以5.22元/股非公开发行股份募集配套资金不超过10.8亿元用于现金对价、动漫游戏平台建设项目、移动互联网媒体资源拓展项目等。因深交所将对相关文件进行事后审核,公司股票将继续停牌。
  根据方案,公司控股股东兴乐集团的一致行动人兴乐宝盈认购募集配套资金8亿元,认购股数为15325.67万股。此次交易完成后,兴乐集团及其一致行动人持有公司35325.67万股,占公司总股本的20.50%,兴乐集团仍为公司控股股东,因此此次交易不构成借壳上市。
  公告显示,其中妙聚网络是一家网络游戏的运营、发行、推广一体的综合性互联网公司,主营业务主要分为网络游戏运营与发行、互联网广告营销、游戏媒体运营;旗下拥有“乐都网”、“兄弟玩”两个国内知名网络游戏运营平台,互联网广告营销客户涉及电商、汽车、金融、社交、游戏等多行业等。
  财务数据显示,妙聚网络2013年度和2014年度分别实现营业收入989.68万元、6457.28万元,净利润分别为-352.76万元和697.95万元。根据业绩承诺,妙聚网络2016年度、2017年度及2018年度预测净利润数额(扣除非经常性损益后归属于母公司所有者的净利润)分别不低于1.19亿元、1.58亿元和1.94亿元。
  此外,灵娱网络主营业务为网页游戏、移动网络游戏的研发,曾开发了《大闹天宫OL》、《暴风王座》、《诸神黄昏》等网页游戏和《仙战》等移动网络游戏产品。
  数据显示,灵娱网络2013年度、2014年度分别实现营业收入5541.14万元、1.19亿元,净利润分别为3121.18万元和7418.92万元。根据业绩承诺,灵娱网络2016年度、2017年度及2018年度预测净利润数额分别不低于1.14亿元、1.52亿元和1.85亿元。
  *ST海龙表示,此次交易后,公司将新增以网络游戏为主的新兴文化产业业务,实现网络游戏研发、运营、营销推广至网络游戏门户网站运营的全链条协同化经营。上市公司的业务组合得到优化,增加了新的业绩增长点,盈利能力得到改善,进而公司价值得到提升,也有利于更好地回报股东。
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项目:文件的压缩与解压
开发平台:Visual Studio 2015
开发技术:堆排序,哈夫曼树
项目描述:
1.统计文件中字符出现的次数,利用数据结构中的堆建造Huffman树,字符出现次数多的编码短,出现次数少的编码长;
2.根据建造好的Huffman树形成编码,以对文件进行压缩;
3.将文件中出现的字符以及他们出现的次数写入配置文件,以便后续的解压缩;
4.根据配置文件读取相关信息,重建Huffman树,对压缩后的文件进行译码。
先看如下两张图,了解一点背景知识:
哈弗曼树的原理:&
& & &如果有一些结点的权值分别是1,2,3,4,5,6 ,构建出来的哈弗曼树,如下图:&
& & & 思想:每次从数组中取两个当前权值最小的数去创建结点,并作为叶子结点,它们的根节点的权值是两者之和,把它再放回数组,第一次选择1,2;第二次选择3,3;第三次选择4,5;~~~~ ~~
文件压缩的原理:&
文件压缩真正要用到的是哈夫曼编码,对于上面那棵树,它的哈弗曼编码是怎么来的呢?&根据上图,同理可得:
权值为1的结点的哈夫曼编码就是1000&
权值为2的结点的哈夫曼编码就是1001&
权值为3的结点的哈夫曼编码就是101&
权值为4的结点的哈夫曼编码就是00&
权值为5的结点的哈夫曼编码就是01&
权值为6的结点的哈夫曼编码就是11&
注意:哈夫曼编码只是对叶子节点编码
可以发现一个规律:权值越小的,它的哈夫曼编码越长,权值越大的,哈夫曼编码越短。&
那么如何运用到文件压缩中呢?&
& & &假设有一个文件的内容是“abbcccdddd“,‘a’出现的次数是1,‘b’出现的次数是2,‘c’出现的次数是3,‘d’出现的次数是4,以各字符出现的次数构建一个哈夫曼树,并为各字符编码,结果是:&
‘a’:100; ‘b’:101; ‘c’:11; ‘d’:0;&
以编码的形式按照原字符的顺序写入压缩文件,如下:&
& & & 这里0或1代表一个二进制位,那压缩文件是多大呢?压缩文件一共19个bit位,不够的位补齐,只占3个字节&;
原文件是多大呢?原字符串“abbcccdddd“有10个字符,占10个字节;这就是文件压缩的原理。&
项目主要思路:
& & 1.统计:首先读取一个文件,统计出256个字符中各个字符出现的次数以及字符出现的总数;
& & 2.建树:按照字符出现的次数,并以次数作为权值建立哈夫曼编码树,建好树后找出各个字符的编码;
& & 3.压缩:再次读取文件,按照该字符对应的编码压缩文件;
& & 4.加工:将文件的长度,文件中各个字符以及它们出现的次数,写进配置文件中;
& & 5.解压:利用压缩文件和配置文件恢复出原文件;
& & 6.测试:首先观察解压的文件和原文件是否相同,再通过Beyond Compare 4软件进行对比,验证程序的正确性。
文件压缩的过程:&
&&&&首先要统计待压缩文件中各字符出现的次数,然后构造哈弗曼编码,把编码写入压缩文件,不够一个字节的就在后面补零,因为要解压缩,所以还得写一个配置文件,配置文件里面写每个字符出现的次数。&
具体过程:
&&&&&&&&&a.读取文件,将每个字符,该字符出现的次数和权值构成哈夫曼树;
&&&&&&&&&b.哈夫曼树是利用小堆构成,字符出现次数少的节点指针存在堆顶,出现次数多的在堆底;
& & & & &c.每次取堆顶的两个数,再将两个数相加进堆,直到堆被取完,这时哈夫曼树也建成;
& & & & &d.从哈夫曼树中获取哈夫曼编码,然后再根据整个字符数组,来获取出现了的字符的编码;
& & & & &e.获取编码后每次凑满8位就将编码串写入到压缩文件;
& & & & &f.写好配置文件,统计每个字符及其出现次数,保存到配置文件中。
文件解压的过程:&
&&&&先去读配置文件,构建哈弗曼树和哈弗曼编码,用压缩文件里的编码去哈弗曼树里面找,找到叶子结点,就把叶子节点的字符写入解压缩文件中。&
具体过程:
&a.读取配置文件,统计所有字符的个数;
&b.构建哈夫曼树,读解压缩文件,将所读到的编码字符的这个节点所含的字符,写入到解压缩文件中,直到将压缩文件读完;
&c.解压缩完成之后,利用Beyond
Compare 4软件,进行文件的测试。
项目测试:
& & & &通过Beyond Compare 4软件,对文件压缩前和压缩后的内容进行对比,验证程序的正确性。&性能测试,在release版本下会更高效一些,时间会缩短很多,因为
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序,也就是博主编程用的版本;Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
运行结果:
测试用例:
& & & 原文件为“穿过落雁修竹,看过月升日落&你说总有一日会名扬天下实现你抱负”(名为1.txt),经过压缩(1.huff),解压后(1_Com.txt)的文件的内容如下:
项目中出现的问题:
(1)测试的时候发现如果待压缩文件中出现中文,程序就会崩溃,将错误定位到构造哈弗曼编码的函数处,通过单步调试发现是数组越界所致,因为如果只是字符,它的范围是-128~127,程序中通过一个char类型的变量作为数组的下标(0~127),是没有问题的,但汉字的编码是两个字节(只能收录2万多的汉字,但在本项目中已经够用了,这里不进行深究),所以会发生数组越界,解决方法是将char强转为unsigned
char,可表示范围为0~255。
(2)为什么要使用配置文件?
& & & &在项目中,将字符对应的编码转化为位,在unsigned char中填充位,填满后就写入到压缩文件中。
& & & & &问题1:最后一个字节是不是很有可能没有填满,该如何判断他是否填满以及填了几个字符的编码?
& & & & &问题2:若依次压缩一些文件,压缩完后再去解压,那么编码此时已经没有了,该如何解压?
& & & & 上面的两个问题可通过配置文件解决,假如要压缩的文件叫xxx,那么可生成一个xxx.config的配置文件,在该配置文件中写入&文件的总长度&(恢复时知道应该恢复多少个字符),&char-times&(字符以及其出现的次数,用于解压时重建哈夫曼树),利用该配置文件即可解决这两个问题。
(3)在文件恢复的时候需要注意哪些问题?
& & &有些特殊字符的处理需要注意一下,比如 '\n',我的程序中有一个函数就是读取一行字符,但是若是该字符本身就是'\n'呢,我们写入的&char-times&的char就是\n呢?那么就比较棘手了,对于这个问题,千万不能漏掉,否则就不能恢复出原来的文件。读取配置文件的时候若读到’\n‘,则说明该字符就是'\n',应该继续读取它的次数。
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1)首先是哈弗曼树的原理:
如果有一些结点的权值分别是1,2,3,4,5,6
那么它们构建出来的哈弗曼树是什么...
项目描述:实现文件的压缩及解压缩。 
开发平台:VS;
开发技术:堆,Huaffman树,文件输入输出函数 
项目特点:
1.统计文件中字符出现的次数,利用数据结构堆建造Huffman树,出现...
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(最多只允许输入30个字)& 压缩文件损坏严重啊
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& & F:\[]The.Evil.Within.2-ALI213\The.Evil.Within.2-ALI213.part12.rar: 文件 TheEvilWithin2\base\st02_main.pkr 中出现打包数据校验和错误。分卷已损坏。
& & F:\[]The.Evil.Within.2-ALI213\The.Evil.Within.2-ALI213.part13.rar: 文件 TheEvilWithin2\base\st02_main.pkr 里出现校验和错误。该文件已损坏。
& & F:\[]The.Evil.Within.2-ALI213\The.Evil.Within.2-ALI213.part23.rar: 文件 TheEvilWithin2\virtualtextures\st01_main.pages 中出现打包数据校验和错误。分卷已损坏。
& & F:\[]The.Evil.Within.2-ALI213\The.Evil.Within.2-ALI213.part24.rar: 文件 TheEvilWithin2\virtualtextures\st01_main.pages 里出现校验和错误。该文件已损坏。
& & F:\[]The.Evil.Within.2-ALI213\The.Evil.Within.2-ALI213.part24.rar: 文件 TheEvilWithin2\virtualtextures\st02_main.pages 中出现打包数据校验和错误。分卷已损坏。
& & F:\[]The.Evil.Within.2-ALI213\The.Evil.Within.2-ALI213.part25.rar: 文件 TheEvilWithin2\virtualtextures\st02_main.pages 中出现打包数据校验和错误。分卷已损坏。
& & F:\[]The.Evil.Within.2-ALI213\The.Evil.Within.2-ALI213.part27.rar: 文件 TheEvilWithin2\virtualtextures\st02_main.pages 中出现打包数据校验和错误。分卷已损坏。
& & F:\[]The.Evil.Within.2-ALI213\The.Evil.Within.2-ALI213.part30.rar: 文件 TheEvilWithin2\virtualtextures\st02_main.pages 里出现校验和错误。该文件已损坏。
& & F:\[]The.Evil.Within.2-ALI213\The.Evil.Within.2-ALI213.part35.rar: 文件 TheEvilWithin2\virtualtextures\_common.pages 里出现校验和错误。该文件已损坏。
我也是醉啦,下载下来竟然有9个损坏的。
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总评分:&金钱 -5&
永远の萌哒游侠元老版主
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这几个包重下就好了。。。
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我下的绿色版,用的百度云,就出现了十个坏包,全删掉了,郁闷
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下载那个高压版的就行了。。。我昨天也刚下载完30GB的那个,同样有好几个损坏的,折腾了半天都弄不了,而且下载没网速,慢得要死。。。。直接回到家下载高压版的,可以玩~~
游侠实况工作组【补丁整合】传奇巨星 罗纳尔多冥界引路人·马尔基诺
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有坏包&&重新下载坏的 继续解压
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本帖最后由 zxc135x 于
22:19 编辑
我今天19个损坏的,出现问题是到第二章的电梯哪里卡住了,不用从新下载用rar,把你错误的几个压缩文件修复下就好了,电梯不动了。我今天就是这样搞定的。
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Linux编程课件第2章 Shell命令.ppt 93页
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第2章 Shell命令 内容提要 Shell命令概述 目录和文件操作 用户和用户组管理 文件的权限管理 进程管理 inux的备份与恢复 Linux应用软件包管理 输入输出重定向和管道 元字符与正则表达式 Shell命令概述 文件的路径
1. 用户主目录
2. 当前目录
3. 绝对路径
4. 相对路径 目录的组织结构
根目录:用“/”表示
当前目录:用“.”表示
父目录:用“..”表示 目录的组织结构 反斜杠的使用规则
用户主目录:登录到系统后的目录 /home/username
绝对路径:/usr/src/linux-2.6
相对路径:../urs/src/linux-2.6 目录的组织结构 Linux根文件系统目录结构 Linux命令的语法结构 $
[参数列表]
$为提示符,提示符可通过环境变量重新设置 命令名代表命令的名称 选项表示用户对功能的特定要求,
-f和-zxvf为短选项格式 ,
--filesize=512为长选项格式; 参数列表表示要操作的对象列表,对象可以是文件、目录、用户和用户组等,对象的性质由命令决定。 Shell命令分类 1. 内部命令 内部命令由Shell实现,具有较高的执行效率,运行于当前进程;可通过命令type判断是否为外部命令。例如: $
type -t ls
# 判断命令ls是否为内部命令 2. 外部命令 外部命令是指存储于文件系统中的可执行二进制映像文件,Shell通过创建子进程,在子进程中加载并执行外部命令。可通过file命令查看外部命令的信息。例如: $ file
# 查看外部命令cp的相关信息 命令格式举例 $ ls
/home 获得命令帮助
使用man命令阅读手册页 $ man ls 使用info命令阅读信息页 $ info ls
$ ls --help 目录和文件操作 文件、目录操作命令 目录操作命令 ls pwd cd mkdir rmdir
文件操作命令 file touch cp rm mv find
文本文件查看命令 cat more less head tail 目录操作命令 目录命令实例 列目录 $ ls $ ls -l 显示当前目录名称 $ pwd 更改当前目录 $ cd /etc $ cd ../bin 建立和删除目录 $ mkdir mydir $ rmdir mydir 文件操作命令 文件命令实例 检测文件类型 $ file /etc/passwd
建立空文件 $ touch tfile 文件查找 按文件名进行查找 $ find . -name file* 按文件属主进行查找 $ find . -user teacher 文本文件查看命令 文本查看实例 显示文本 $ cat /etc/passwd
分页显示文本 $ more /etc/passwd 分页文本浏览 $ less /etc/passwd 显示文件首 $ head -5 /etc/passwd 显示文件尾 $ tail -5 /etc/passwd 链接文件 硬链接和软链接
硬链接:文件系统中的每一个文件都有它自己的i-结点,每个i-结点都保存了一个文件的属性和它在硬盘上的位置,当两个不同的文件名代表同一个文件的时候,就可以建立一个硬链接,硬链接文件和原始文件具有同样的i-结点,,每当建立一个硬链接,“链接计数器”增加一个值。 不同分区上的两个文件之间不能建立硬链接,这是因为硬链接是通过i-结点向原始文件的,而文件i-结点在不同的文件系统中可能会不同。 例如:
Ln examole1 examole2 软链接 又叫符号链接,与通过i-结点指向某个文件的硬链接不一样,符号链接是通过文件名指向另外一个文件的.这就允许符号链接指向定位于其他分区,甚至是其他网络硬盘的某个文件. 例如: Ln -s
example1 example2 用户和用户组管理 用户和用户组管理 Linux系统将用户分为超级用户、虚拟用户和普通用户。
超级用户:超级用户一般用于系统管理,可不加限制地使用系统资源,具有所有权限,用户名为root,UID为0。
2. 虚拟用户:与超级用户不同,虚拟用户是一种受限用户,为满足系统进程对文件资源的访问控制而建立,虚拟用户不能用来登录。例如,bin、daemon、adm和lp等都是虚拟用户,用户UID一般为1~499。
3. 普通用户:与虚拟用户一样,普通用户也是受限用户,建立普通用户的目的是为了让使用者登录系统,分享Linux系统的软硬件资源,用户的UID在500~60000之间。 用户和用户组管理 用户组是由若干相关用户构成的集合, 属于该组的用户对某些文件具
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