这是我的战争破败别墅是后期装备还是前期装备

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王者荣耀后期必出装备有什么后期必出装备盘点
在王者荣耀中,一场比赛经常会打到一个比较后期的局面,两边都是快满级,装备也快满了,那么最后一件装备的选择就是一个很值得我们去关注的问题,王者荣耀后期最后一件装备应该出什么好?下面小编就为大家推荐一下!王者荣耀后期必出装备介绍:破军这件装备是局内道具中加基础物理攻击最多的装备,附带的被动技能更加的可怕,尤其时候射手、刺客类英雄在后期进行收割,这件装备的特点就是贵!如果给《王者荣耀》的装备价格排一个榜单的话,破军屈居第二,可见这件后期装备的重要性。贤者之书贤者之书这件装备适合于法师后期出装,因为前期出他太费劲了,如果第一件就做贤者之书法师前8分钟基本上其他装备什么都买不起,连鞋子都买不起,这件装备是王者荣耀中最贵的装备,当然和装备价格对照的是装备的效果,这件装备是局内道具中增加基础法强最高的装备,同时装备被动附带1400生命,甚至有些英雄可以出一件鞋子其余5件装备全部堆贤者之书,虽然这种打法很极端,但是不可否认的是这种出装方法对于某些英雄说来简直逆天,比如说姜子牙。贤者的庇护复活甲,又称春哥甲,典型的后期装备,不能用其他装备来合成,只能一次性使用金钱来购买,这件装备所增加的属性不是很高,但是被动技能在死亡2秒后原地复活还有60%的血量,对众多后期脆皮英雄提供了很多机会,甚至于依仗自身有复活甲会愈战愈勇,不过缺点就是这件装备的被动复活技能有3分钟的冷却时间,也就是说很多情况下,复活甲就是一次性装备,用过之后就卖掉用来买其他增加自身攻击或生存的装备。无尽战刃对于这件装备只能说是一件暴击效果惊人的刺客中后期装备,为什么定位在中后期呢,因为中期的时候如果以最快的速度做出无尽战刃这件装备,那么你就掌握了战场的主动权,刺客在中期有了无尽战刃只能用如鱼得水来形容,而后期有些刺客觉得自己的输出不够高,那么就继续做无尽战刃、两把不够就做三把,舍弃吸血舍弃移动速度,只为追求更高的暴击!这件装备虽然极端但是非常受用。霸者重装霸者重装是一件战士或坦克使用的重甲装备,这件装备能够为使用者增加2000生命值,但是把这件装备作为后期装备的话就是看中了霸者重装的被动技能:在获得击杀或助攻后5秒内恢复自身最大生命值的20%,10秒的冷却时间,也就是说有了这件装备坦克英雄在团战中第一轮冲刺基本上是属于无伤状态,毕竟对于后期坦克来说五分之一的血就之多,所以这件装备也就成了回血神器,但是这件装备在前中期的时候表现并不是特别突出,所以考虑再三还是放在后期出装里面。
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荣耀相关新手卡荣耀热门文章一周热门文章网络游戏排行榜lol7.6破败改动后属性怎么样 7.6破败属性分析介绍
破败王者之刃一直都是很高性价比的装备,也正是这样一件堪称版本AD最强神器的装备造就了大批AD英雄的强势崛起。呢么新版的破败属性怎么样呢?一起来看一下吧。
破败王者之刃在之前版本的更新可谓是史诗级的加强,也正是这样一件堪称版本AD最强神器的装备造就了大批AD英雄的强势崛起。
破败改动解析
通过上面的图片对比我们可以明显的看出7.5版本对于破败的改动主要集中在于基础属性的调整,被动不变的情况下主动技能偷取10%的目标最大生命值被移除,替换为仅仅100的魔法伤害。
乍一眼看上去似乎是对于破败这件装备的极大削弱,可结合基础属性整体的加强与合成价格的降低,事实上破败成为了一件大多数AD英雄首选的第一个大件。
攻击力增加15点与多出的5%生命偷取使得破败在前期的战斗力和续航的效果得到了质的飞跃,购买价格或者说合成费用也降低了100,虽然看似不高,可在前中期还是相当于帮我们省出了100G的经济,可以用于初期对线的消耗品购买。
这样的改动目的暂且不说,但从实战表现与效果来看是让破败的强势期大大提前,以往本该第二至第三件装备才会考虑用来对抗敌方坦克与提供一定吸血效果的中后期装备,在更新后却已然成为了前期大多数AD英雄首选的第一个大件。
且被动效果未曾有过削弱,普攻对目标英雄造成8%额外物理伤害的效果还是一件中后期能十分有效打击对手前排的装备。配合上前期更强的作战能力和续航,加上小件合成平滑在对线期也能提供给我们不俗的战斗力,可以称得上是7.6版本的最强神器。
新版破败优劣分析
优势:前期战斗力更强且后期打坦能力不变,小件对线期能提供极强的战斗力与续航且合成平滑,合成费用的整体偏低也使得我们能更快的将大件握在手上。攻速的削弱相比另两项属性的加强可以忽略不计,对于多数英雄而言不缺这一点攻速属性,即使需要攻速属性的英雄也可以配合飓风这样物美价廉的装备弥补这点攻速的损失。
劣势:在逆风的局势下破败效果较差,一旦破败成型过慢会导致输出不足的尴尬局面。因此破败更适合在顺风或均势局面下选择,当然对于老鼠、这样的英雄而言他们还是可以在绝大多数局势下选择破败作为首件装备。
lol7.6版本上线,众多英雄调整,那么lol7.6版本英雄该如何选择装备呢?下面请看小编为大家带来的lol7.6版本英雄天赋符文加点推荐。
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类型:棋牌游戏玩卢锡安还在首出幽梦?以它为第一件装备从前期强到后期
  在最近这段时间,圣枪游侠卢锡安再次回到人们的视线中,这个英雄在最近的排位赛中表现极度强势,几乎是全分段都在使用卢锡安上分,一时风头无两,到底是什么让卢锡安在最近这个版本变得如此强势,今天我们就来解析一下,7.5卢锡安的强势根源到底是什么。打法解析  卢锡安强势的根源全都是来自于这件装备,破败王者之刃,破败在7.5版本属性被大幅调整,伤害提升,攻速下调,这就让破败的定位发生了改变,从一个核心为攻速的装备变成了一个属性平均的装备,薇恩、老鼠或许就不会再出这件装备了,但对于卢锡安来说,破败无疑是一件非常好的装备,40的攻击力,外加一个百分比伤害被动,而且还附加了25%和15%的吸血,相比以前低攻击高攻速的装备,现在的破败是更加适合卢锡安的。  大家都知道,卢锡安现在比较常见的打法为破甲流打法,以前的核心装备是黑切幽梦,但现在就不是了,还记得UZI的黑切破败小炮吗,现在卢锡安也可以这么出了,黑切破败比黑切幽梦更强的地方在于,现在破败的综合属性是要比幽梦强的,而且破败的百分比伤害和卢锡安的被动很搭,打起来一点也不比黑切幽梦弱,而且还有了15%吸血,续航方面也得到了保证,中期依然可以爆发出超强的战斗力,无论是坦克还是脆皮都是一套技能加平A直接带走。&技能装备天赋符文  技能方面,不说也知道,肯定是主Q副E,这个也是最常用的点法,其他的一些区别就在于三级点不点W,是点两级Q还是QWE各点一次,这个就看个人的理解和打法了,影响不是很大。  装备方面,依然是以破甲流为主要打法,所以我们的出装核心就是黑切破败,然后做出绿叉提升我们的攻速,最后做出攻速鞋和破甲弓,如果对手AP伤害较高我们可以做出大饮魔刀,这套装备看起来攻击力似乎不高,但黑切的破甲,破败的百分比伤害,还有绿叉的暴击,都能让卢锡安的伤害提升不少,持续战斗能力极强。&  然后来说说一些会用到的装备,现在有些玩家会用吸蓝刀+破败的套路,我没试过就不多评价了,不过按照面板来说,效果应该不错。幽梦依然是一件不错的装备,虽然我们不会再用幽梦作为核心,但如果习惯用幽梦也还是可以的,放在第三件出。死亡之舞是一个很强的装备,如果你足够顺,而且对自己的技术有信心,可以用他替代大饮魔刀的位置,水银刀、凡性的提醒就看情况出了,火炮是可以代替绿叉的,卢锡安的射程很短,火炮可以稍微弥补一些。  天赋方面,典型的18-12-0,点出热诚,都是一些比较常见的点法,没有太多值得注意的地方。&  符文方面,常规的AD符文就可以了,但如果要专用一套的话,可以使用这套,现在很多AD玩家都会在蓝色插几个攻速,红色九个攻击力,黄色九个护甲,蓝色四个攻速,五个魔抗,三个攻速大精华,这样卢锡安前期就可以打得非常强势,将自己的线上能力完整发挥出来。&对线与团战  对线方面,卢锡安的对线能力是很强的,所以我们更要打好对线,不能在对线上出现差错,卢锡安的对线强大之处在于他的技能搭配,技能后跟两发平A这个机制让卢锡安在短时间内就能打出很高的爆发,搭配像锤石、布隆这些辅助,卢锡安可以瞬间打出超高的伤害,一般的AD是根本不敢还手的,对线期可以用Q小兵的技巧来消耗,这个技巧非常实用,是一定要掌握的,六级的卢锡安伤害是比大多数AD都要高的,不要怕和敌人对拼,最后我们常常可以用大招直接击杀敌人或是打出敌人的召唤师技能。  团战方面,因为我们是破甲流的卢锡安,所以敌方前排在我们面前威胁并不是很大,我们只需要注意好敌方的一些高威胁技能,例如蚂蚱的R,还有一些会影响我们输出的技能,像是兰博的大招,走位不要过于靠前,能打到谁打谁,破甲流的好处在于他打谁都很疼,能够快速解决前排也是很不错的,如果敌人有像剑姬、盲僧这样的英雄,E技能不要用来刷新被动,留一手以备不时之需,关键时刻用来拉开与敌人的距离,再继续输出,这样会更好一些。本文由小苍原创团“灵凛”原创,未经许可,禁止转载。商务合作邮箱无需下载,点击菜单栏就能玩!赶紧和我一起玩小苍吧~ 戳阅读原文, 和我一起玩【萌犬便便便】!
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饮血剑VS破败王者之刃 谁是lol最强AD类装备
饮血剑VS破败王者之刃 谁是lol最强AD类装备
饮血剑和破败王者之刃看起来都是AD类物品,不过为什么饮血剑是ADC选的多,而破败王者之刃不是呢?本文为您揭晓。
  导语:饮血剑和破败王者之刃看起来都是AD类物品,不过为什么饮血剑是ADC选的多,而破败王者之刃不是呢?本文为您揭晓。
  【本文由电玩巴士Effy大家翻译,转载请注明作者及出处。】&
  两者的差距在哪里?
  这两个物品的相似性非常之大,你选哪一个呢?为什么饮血剑是几乎所有的ADC的推荐装备,而破败王者之刃只适用于格雷福斯和大部分的打手和近战英雄呢?这里其实是有深层次的原因的。
  不过,他们在一瞥之下很相似不是吗?而且他们的价格也非常类似,只相差100金币。那就让我们从金币消耗、AD值加成、生命偷取加成方面综合对比一下这两个物品。
  饮血剑:3000金币(合成价格650金币),70点AD、12点生命偷取。被动:每杀一个人积累一点,最高可以积累到30点。每次积累可以提供1点的AD,0.2%的生命偷取(最大30点AD和6%的生命偷取)。如果死亡就会失去一半的积累值。
  破败王者之刃:2900金币(合成价格975金币),40点AD、10点生命偷取。唯一被动:你的每一次攻击都增加相当于目标目前生命值的4%的物理伤害值,同时治愈自己这一半的数值。唯一主动:消耗目标英雄,对他造成150点物理伤害,再加上你的AD值的50%。同时治愈你自己同样的数值。你还可以偷取对方的30%的移动速度,持续2秒。冷却时间60秒。范围500.
  虽然这两个物品看上去都是增加大量AD值并且增加生命偷取。不过这两个物品的目标其实完全不同。
  最显著的不同之处就在于饮血剑非常简单明了,而破败王者之刃有一个主动效果还有一个基础数值,就是4%的基于目标现在生命值的额外伤害。这就意味着破败王者之刃的伤害值一直在浮动,这就让本文的对比瞬间困难了起来。
  所以为了开始对比,我做了下面的一个破败王者之刃的数据表。(表格中第一列为目标生命值,第二列为伤害总值,第三列为被动额外伤害,第四列为来自被动伤害的治愈值。)
  在上表中可以看出,在生命值1500的时候,破败王者之刃的伤害值比一个完全积累的饮血剑还要多。而所有生命值高于1500的情况下,破败王者之刃都占据优势。只有在生命值低于750的情况下,一个没有任何积累的饮血剑才能够造成更多的伤害值。不过在750-1500之间,如果饮血剑是0积累,那么伤害值还是比破败王者之刃要少。
  生命偷取就完全不同了,因为生命偷取要计算你的伤害总值,并不只是物品提供的伤害值。所以假设饮血剑或者破败王者之刃是你的第一个大型物品,而这个时候你的伤害值大约在100点左右,然后再行加成。
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