仙侠世界9级力量宝石2 一颗4级宝石多少钱

常用攻略:
仙侠世界2 平民玩家属性宝石的选择
仙侠世界2新闻导语
对此流大氓建议如下:平民玩家放弃所谓的平衡法则,主攻一个属性攻击(火、雷、玄、圣选其一),配合相对应的减抗宝石,让输出最大化,强势化。
以数据的方式看世界,以优选的方式体验游戏。大家好,我是《仙侠世界2》不会说谎的流大氓。
《仙侠世界2》宝石除了基础性的力量、智力、防御、体质之外,还加入多元素属性玩法,基础属性必然是优先提升的宝石,玩家都没有什么需要疑惑的,问题只在于元素属性宝石的镶嵌不知何去何从。对此,开此贴,希望对各位小伙伴有帮助。
当然:由于各种日常打飞机时间宝贵,怕麻烦的可以直接拉到文章结尾看结论。
一:攻击才是王道
正如进攻是最好的防守言论一样,玩家的内心里还是更喜欢杀戮的。而《仙侠世界2》的宝石性价比上,属性攻击类宝石也是最高的。
属性宝石等级
攻击属性加成
减抗性加成
数据非常明确的显示,攻击属性加成远远超过减抗,和抗性宝石的加成。而减抗、抗性加成又是百分比的定义(抗性3定义为增加3%抗性。)所以,属性攻击必然是不二选择。
如果理论数据不够直观,我们再看实际伤害输出效果:
宝石输出测评
火攻VS无防御
火攻VS抗火
攻、减VS抗
减火VS火抗
一级宝石对比
二级宝石对比
三级宝石对比
四级宝石对比
五级宝石对比
备注:1、如果在没有宝石的情况下,单位基础输出为11-162、宝石对比是指,1级火攻对1级抗火,2级火攻对2级抗火。随着属性攻击的宝石提升,即使抗性宝石也跟着提升,但输出的伤害依然是直线上升。那么,我们很容易得出结论:属性宝石选择上,攻击属性宝石的提升是最优选择。
二、光有矛不够,还需要锋利的矛头
上文提到过,减抗和抗性宝石的加成是根据百分比计算的。假设3点抗性,就是减免3%的属性伤害,当抗性提高到100的时候,就是减免100%,俗称免伤。即使你属性攻击再高,对角色的伤害依然为0。
实际测试效果:
属性攻击宝石
属性防御宝石
火攻一级宝石
火防八级宝石
火攻三级宝石
火防八级宝石
火攻四级宝石
火防八级宝石
火攻五级宝石
火防八级宝石
火攻五级宝石
防8+防5+防3
火攻五级两颗
如果属性攻击是一根矛的矛柄,那么减属性抗性就是矛的矛头,矛头关系到伤害的高低。或者说,属性攻击宝石与减抗是相辅相成的。既然选择攻击至上,那么减抗也成第二选择。
三、属性宝石要从一而终
《仙侠世界2》有四种不同的属性石头:火、雷、玄、圣,之间并没有什么必然联系,也不存在相互克制关系。选择什么石头纯属个人爱好而已。但并不是说,没有任何章法可言,这也是很多玩家的误区,属性宝石乱打,甚至同时具有四种不同属性的攻击宝石,大错矣!
因为这里涉及一个根本性问题:减抗宝石是其它宝石价格的三倍!三倍!三倍!
如果多种属性攻击,就需要多种减抗宝石,这种压力,只有土豪能够承受。
假设,对方火、雷、玄、圣抗性各30点,你需要4种减抗宝石各30点,才能打出属性攻击宝石所有伤害。但如果你只镶嵌一种攻击宝石,只需要一颗同类型的减30抗性宝石就可以了,无形之中节省了三颗减30抗的减抗宝石。
从性价比上来说,只使用一种属性攻击宝石是最实惠的,因为可以大大减少对减抗宝石的需求!
四、四两拨千斤的性价比既然牵扯到性价比,很多玩家会问到,既然减抗是其它宝石价格的三倍,何来性价比可言。这里,也只是一个误区,性价比,需要去比较,阐述的是四两拨千斤的概念。假设,一个土豪玩家有60点火抗(这是一个非常惊人的数值,),如果我们需要打出全部的火性输出,需要60点减抗。但,并不是说,我们需要一颗减抗宝石达到60点减抗,因为我们有几件攻击性装备,只需要总和达到60即可。
60点火抗需求
需要一级普通宝石
60点减抗需求
需要一级普通宝石
1颗8级火抗宝石
6颗3级减火抗
2颗5级火抗宝石
6颗3级减火抗
无论是采用1颗昂贵的8级宝石,还是采用相对实惠的2颗5级宝石,所需要的成本都远远高于打6颗减火抗的3级宝石。
这里有玩家会疑问,那为什么也不镶嵌6颗3级火系抗性石头,为什么要镶嵌高级的?
当然可以,但意味着整个属性里,只有火抗性60,其它0抗性。如果对手镶嵌的是另外三种,那就是活靶子。毕竟镶嵌火攻火减的玩家只有相对的25%,放弃75%的伤害对抗25%,显然不是聪明的选择。
所以,减抗宝石即使三倍价格,只要配置正确,依然还是最性价比的宝石。
网络游戏如今最大的悲哀不是大R们切平民玩家如切菜,而是你愤怒了,也咬不下他们一口肉。而以上宝石选择让这种情况成为历史!
对此流大氓建议如下:平民玩家放弃所谓的平衡法则,主攻一个属性攻击(火、雷、玄、圣选其一),配合相对应的减抗宝石,让输出最大化,强势化。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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仙侠世界游戏货币说明和游戏宝石大概消费
作者:九天 来源:TGBUS整理 发布时间:12-06
  一,货币说明:游戏分为 宝珠,仙珠,元宝,福利
  1.宝珠是游戏最常见的,并且是不能交易的。基本做任务,买卖东西给NPC和系统都是获得和缴纳宝珠为先。
  2.仙珠是游戏流通量最大的,宝珠固定资产,仙珠就是现金。仙珠和宝珠的比例是1:1等量使用。2者差别是仙珠可以互相交易,而宝珠不行,同时鉴定装备和对道具使用要消耗宝珠的话,道具会被绑定,而使用仙珠则不会。
  3.元宝是最常用的,也是硬通货,相当于黄金。因为直接跟RMB挂钩的,同时,元宝可以直接从商城购买仙珠,所以更为常用。元宝直接在商城购买仙珠是比例为 1:1的量
  4.福利是部分活动,活力值所换取的东西,可以购买商城内道具,等同元宝的使用,但是福利是不可以交易的,同时使用福利购买的东西也是不能交易的。
  二,宝石和消费说明
  1.游戏宝石是对人物属性的巨大影响和提升。3级宝石以下的合成完全免费,并且合成100%。元宝直接在巨人网络充值是 100RMB兑换1000元宝的。而在其他交易平台会稍微多些。
  2.宝石从3级开始一般都是从商城购买,4级开始需要自己合成。这里给出宝石的大概的价格,价格包含合成符,合成所需要的钱,合成全部的大致成本,折合元宝取整:
  3级宝石 45
  4级宝石 140
  5级宝石 430
  6级宝石 1350
  7级宝石 4100
  8级宝石 13000
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