拳皇98终极之战ol攻略极限流格斗家有哪些

拳皇98终极之战OL超级战魂格斗家排名评测汇总
日来源:编辑:小黑妹
拳皇98终极之战OL腾讯版v4.6游戏类型:动作闯关游戏语言:简体中文
大小:308.72MB更新:
& &&拳皇98终极之战OL超级战魂格斗家有哪些?怎么样?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是游戏中超级战魂格斗家的评测分析,一起来看看吧。
& & 评判一个格斗家的优劣,除了资质和技能之外,战魂也是一个重要指标。战魂一般是指的是格斗家的第一个开启的战魂,与战斗中获得的怒气息息相关。当前版本中最强势的阵容暴八四魂阵就是建立在四种不同战魂的基础上的,四魂包括虎、熊、龟和蛇四种战魂,在此基础上又出现了一些特殊战魂,如库拉的白虎战魂、吉斯的蛟蛇战魂等,则是一些变异或加强后的超级战魂。
& & 熊魂:八神、暴八、大蛇
& & 熊魂是在开局之前增加怒气的战魂,熊魂优点是第一轮爆发高,缺点续航能力不足,八神、大蛇的&野熊之魂&和暴八的&暴熊之魂&虽然名字略有区别,但是都是属于超级熊魂。超级熊魂的特点是在20级时,在任何模式中可以开场大招,1级超级熊魂就有240点怒气,升级满20级的时候怒气达到1000点,而普通的熊魂在1级的时候只有115点怒气,在达到16级之后在竞技场可以开场大招。
& & 暴八和大蛇作为14资质的BOSS,战魂都得到了加强,而八神是13资质中的超级熊魂,凭借可以在任何模式中开场大招的优势,在竞技场、拳皇争霸、试练塔、传记和副本中都高人一等。虽然后期八神在大V手中逐渐沦为只打争霸的角色,但是在平民手中八神还是非常实用的。
& & 虎魂:K、库拉、白草
& & 虎魂在敌人或队友阵亡之后能获得额外怒气,虎魂在副本、试练塔表现非常出色,在竞技场表现一般,在拳皇争霸中没有作用。K的&黑虎战魂&是增强版的普通虎魂,普通虎魂在达到20级的时候友军阵亡可以回怒126点,敌方阵亡回复其四分之三,而K的黑虎战魂的回怒数值增加到175点,比起普通虎魂回怒效果提升非常明显。库拉的&白虎战魂&其实是一种熊魂和龟魂的综合战魂,库拉的白虎战魂在竞技场可以像熊魂那样开场必杀技,同时又有龟魂受到伤害额外回怒的效果。白衣草薙京的&炎虎之魂&则是在虎魂中又增加了蛇魂的效果,炎虎之魂在20级的时候,敌我格斗家在阵亡的时候回复150点怒气,攻击也可回复额外怒气。
& & 竞技场中,库拉的虎魂有熊魂首回合开大的优势,而白衣草薙京则有蛇魂的续航能力,K则是得到大幅度加强的普通虎魂,比起普通虎魂的格斗家,这3个超级虎魂的优势非常大。在暴八四魂阵虎魂的选择中,库拉、白衣草薙京和K是值得大V考虑的虎魂,然而这3个格斗家都是14资质的BOSS,如果在没有虎魂BOSS的情况下,主角黑衣草薙京的则是最值得上阵的虎魂。
& & 蛇魂:吉斯、夏尔美、莉安娜
& & 蛇魂是在战斗中,每次攻击敌人会获得额外怒气的战魂,蛇魂的优点是续航能力强,随着战斗回合的增加蛇魂的优势就越大,蛇魂在竞技场和拳皇争霸中表现都非常不错。吉斯的蛇魂叫&蛟蛇之魂&,在所有玩法中,攻击回怒192点,受伤回复其四分之一,也就是说吉斯的蛇魂中增加了龟魂的能力。作为一个防卡,吉斯可以像龟魂那样受到攻击回怒,还可以主动攻击敌人回复怒气,这让吉斯的战魂优势非常明显,吉斯不仅在拳皇争霸中成为最强BOSS,而且也是暴八四魂阵中的最佳蛇魂。
& & 莉安娜的蛇魂则是强化版的蛇魂,普通蛇魂在20级的时候回怒192点,而莉安娜的回怒则达到了230点。莉安娜比起普通蛇魂的格斗家,续航能力非常高,在没有吉斯的情况下,莉安娜的蛇魂是非常不错的选择。只有12资质的小夏尔美的蛇魂则是最强蛇魂,回怒效果甚至还要超过莉安娜,夏尔美的蛇魂在20级的时候,回怒达到了惊人的290点,可以说是第一蛇魂也不为过。不过夏尔美一般只是作为女队来培养的,碎片获取的途径较少,所以夏尔美在主流阵容中很少见到。
& & 龟魂:卢卡尔、大地七枷社、七枷社
& & 龟魂是在战斗中,每次受伤会额外回复怒气的战魂,大多数防御格斗家的战魂都是龟魂。普通龟魂在20级的时候,每次受伤会额外回复96点怒气,大地七枷社和七枷社的龟魂是加强版龟魂,在达到20级的时候,额外回复136点怒气,比起普通龟魂多回复30点怒气。卢卡尔作为一个14资质防御格斗家,他的玄武之魂则是最顶级的龟魂,满级的时候可以回复176点怒气,卢卡尔在竞技场中甚至可以连续几回合释放必杀技,超级龟魂使得卢卡尔毫无悬念的成为暴八四魂阵中龟魂的最佳选择。
& & 这些拥有超级战魂的格斗家非常有特点,他们的作战能力要远远强于同类型普通战魂的格斗家,战魂甚至可以决定了格斗家的价值。
& &&拳皇98终极之战OL超级战魂格斗家排名评测就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
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拳皇98终极之战OL极限复活流阵容格斗家分析
  在拳皇98终极之战OL中有这有一种阵容他们能有效的克制住敌人的高爆发,减少对方造成的伤害。他们就是极限复活流阵容,那么哪些格斗家属于极限复活流阵容呢,他们的特点又有哪些呢。下面小编就给大家推荐一些属于极限复活流阵容的格斗家以及他们的技能分析。
  阵容推荐:克里斯、七枷社、陈国汉、卢卡尔、大蛇、高尼茨
  阵容组成分析:
   1.陈国汉:大胖子作为13资质中比较出色的肉盾,其原因在于必杀全体攻击带眩晕、小技能有斩杀效果,最重要的是,4技能浴火重生。在陈国汉武器觉醒以 后,技能增强为MAX.浴火重生,复活几率很高。而且胖子的提升比较平滑,每天爬塔的试炼币够换2到3次碎片,升星容易。
   2.七枷社:小七虽然是12资质,但是请大家注意他的必杀,或许在常规阵容(1防N技N攻)里表现得并不那么出色,而在我们的3龟防前排里,无疑是一个 很好的偏辅助的肉盾。百万大锤蒸汽:增加己方前排 20%格挡率与自身50%格挡强度。最核心的是,4技能扭转之大地-死亡后有一定概率复活为大地七枷社,切怒气是死亡前2倍。众所周知,放过必杀的大地, 除了少部分高破防格斗家以外,其他基本打不动,而且,复活出来是小七死前2倍怒气,意思就是说只要小七死之前没被降怒,基本就是起来就是一个大。
   3.卢卡尔:老卢作为目前为止拳皇98终极之战 OL中唯一的神龟魂,简直是攻防一体,毕竟是14资质的神卡。卢卡尔的必杀-巨人压杀:100%造成额外40%吸血,若对手是攻属性,则额外增加100% 伤害与吸血量,专属武器觉醒后,可以增加30%复活概率。4技能&黑暗制裁:增加自身免控。不用多说,高输出,高回复,皮糙肉厚还免控,小技能还能眩晕, 两个字,完美!
   4.克里斯:小克的定位是辅助进攻,但其自身的必杀和小技能是拥有不俗的输出能力的,而且还有减少敌人抗暴和治疗效果的特性,当然,放入极限复活流更看 重的是他的4技能&暗黑觉醒:死亡后有一定概率复活为炎之克里斯,且怒气与死前相同,觉醒后大幅提升复活概率与生命值。(对于经常爬塔被小克复活起来的炎 克一波带走2个的小伙伴们而言,这个复活几率是很头疼的吧,但是当自己拥有觉醒小克后,头疼的就是你的对手了。)
   5.大蛇:14资质神卡,全体封印。必杀-混:对每个敌军30%概率降低300怒气,15%概率眩晕目标,专属武器觉醒后,可以增加30%的复活概率。 当然,给出的只是面板技能数据,而且这个数据是固定的,升级技能提升的只是伤害,但是,大蛇的4技能本身就加强了全队的控制,再加上神器的加成,控制几率 其实挺可观的。大小技能都带控,连辅助技能都提升控制几率,果然是&地球意志&!
   6.高尼茨:复活队友的暴力牧师,攻属性!必杀 &暗恸哭:降低每个目标200点怒气并将70%返还于自身,对技巧型格斗家增加额外80%伤害,觉醒后可大幅提升伤害并清除己方所有减益状态!虽然是熊 魂,但因为2技能的吸怒效果的存在,说是熊蛇一体也不为过。但是,老高最强大的属性除了武器觉醒后清除DEBUFF,还有4技能的全体复活被动技能-大蛇 的恩赐!所有格斗家包括自身,死亡后都有几率复活,怎一个强大了得!
  阵容优缺点:
   这套阵容最大的亮点便是&重生&,所有格斗家都自带了重生技能,其中克里斯和七枷社更是重生为进化体的炎克和大地七枷社,当然,核心高尼茨还是全队复 活!并且,这套阵容的前排很肉,整体控制很足,无论是大蛇的降怒+眩晕,还是陈国汉的眩晕+斩杀,亦或是高尼兹的吸怒+眩晕等等,几乎每个格斗家都有控 制!因此,从另外一方面来说,控制充足也就代表着输出欠缺,整个阵容的输出点,基本是集中于卢卡尔、小克和高尼茨的,所以,这套阵容输出不足是缺点之一, 而另一大缺点就是,资源!整套阵容,14资质就有3 个,大蛇和卢卡尔还好,毕竟能从巅峰和跨服争夺战中获取资源来换,出场只是时间问题!但是老高,目前只有魂匣和VIP礼包能获得,相对于大部分玩家而言, 还是有些困难。还有一大缺点,便是武器!虽说除了大蛇和卢卡尔的重生激活需要武器外,其余格斗家武器提升的基本是几率。但是,觉醒了的技能重生几率是远高 于没觉醒的!整套阵容的理念就是&打不死&,如果爬不起来,那么这套阵容就没意义了!
  当然,极限复活流阵容很局限,爬塔扫图肯 定不如换几个输出来得快,但是,局限是因为特点突出!就是PK阵容。目前为止,没有一个格斗家技能是克制复活的!在这个暴力横行的版本,极限复活流无论先 后手,都能以柔克刚!高生存高控制以牺牲输出为代价,换来的收益是消耗优于对手。
  以上就是小编给大家推荐的关于极限复活流阵容里的格斗家了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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拳皇98终极之战OL八门极限流搭配 阵容详解
13:51:35 作者:阿琼来源:87G手游网 (0)
拳皇98终极之战OL八门玩法已经渗透到各个阵容中了,极限流四魂阵在开启八门之后重新回到了舞台,这次,小编就着重介绍下拳皇98终极之战OL八门极限流阵容搭配,这个重新回归的阵容实力到底如何?各位还是赶紧来瞅瞅吧!
拳皇98终极之战OL八门极限流
拳皇98终极之战OL八门极限流
前排:坂崎琢磨 坂崎良 坂崎百合
后排:暴走八神庵 罗伯特 草薙京NESTS
1、坂崎琢磨
拳皇98终极之战OL八门极限流解析1
坂崎琢磨是极限流的灵魂人物,主要作用是给后排增加攻击和提升其他极限流格斗家,必杀技释放之后给后排增加10%的攻击力,第四技能可以给极限流格斗家的必杀技增加接近30%的伤害。在八门开启之后,坂崎琢磨的辅助能力进一步提升,第四技能MAX.最终极限奥义在自己阵亡后,给极限流格斗家回复200点怒气,并且提升30%暴击强度2回合,开启第四门后,小技能还可以给坂崎家族成员增加20%的攻击力。
拳皇98终极之战OL八门极限流解析2
坂崎良是四魂阵的中龟魂,也是最重要的防卡,坂崎良在开启八门之后变化非常大。坂崎良的八门如今已经开放了六门,第四技能大幅度增强伤害反弹率,小技能释放后可以给前排增加20%格挡和10%免伤,必杀技SMAX.天地霸煌拳由列杀变成单体,降低敌人40%攻击力和30%防御力,效果堪比影二的诅咒,同时还提升自身25%的免伤和格挡率。开启八门之后的坂崎良最大的优势是争霸赛场,在竞技场中也是一个非常合格的肉盾。
3、坂崎百合
拳皇98终极之战OL八门极限流解析3
坂崎百合是四魂阵中的蛇魂,也是唯一一个蛇魂的攻属性格斗家,百合在阵容的作用也是辅助。坂崎百合的主要作用是给男性格斗家提升增益Buff,在试练塔中百合的效果非常好。百合的八门也是开放了六个,第四技能给男性格斗家的增加的攻击变成了百分比,小技能的Buff变成了7%的暴击率、伤害率和免伤率,必杀技增加男性格斗家15%攻击力,自己死亡时让我发男性格斗家有30%概率回复300点怒气。
拳皇98终极之战OL八门极限流解析4
罗伯特的八门目前只开放了四个,八门开启后罗伯特的主要提升是第四技能增加女性格斗家的攻击力。罗伯特是极限流中唯一一个13资质的格斗家,拥有很高的暴击率,必杀技可以给周围的队友增加20%暴击率,也是一个很强大的团队增益Buff。罗伯特在坂崎琢磨的第四技能增益下,输出能力非常高,与暴八和白草组成了后排三个列杀的暴力阵容。
阵容站位:
在虎魂的选择上,白草是最优秀的虎魂,如果没有白草的话,库拉、K也是非常好的选择,在平民阵容中,草薙京和不知火舞都可以上阵。在阵容站位上,前排分别是坂崎琢磨、坂崎良和坂崎百合,琢磨在1号位,是因为小技能也能给坂崎家族的格斗家增加攻击力。百合只有11资质,在前排很难站得住,所以要带防血和免伤奥义,只要能让百合放出必杀技就可以了。4号位的是暴八,暴八的必杀技偷取免伤,并且有很高的吸血率,暴八在坂崎琢磨身后并不容易死。5号位的罗伯特可以给暴八、白草和坂崎良增加暴击率。6号位的白草是虎魂,虎魂在竞技场回怒效果好,6号位容易收割人头进行回怒。
怎么样,这个拳皇98终极之战OL八门极限流重新回归之后哦,新的威力还让你满意不?可以说,八门的降临给很多阵容带来了新的生机,玩家们一定要抓住机遇好好培养你的格斗家哦。更多信息,就继续关注87G手游网专区吧!
支持平台:
类型:棋牌卡牌
语言:中文当前位置:&&&正文
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拳皇98终极之战OL暴力秒杀流阵容详解
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随着高尼茨登录《》,不少大大手里又多了一位BOSS级神将。得这一员大将,也给大大们在搭配中又多了一些暴力阵容的搭配。今天为各位大R们推荐其中一个暴力秒杀流的阵容。
具体阵容如下:玛丽,高尼茨,神乐千鹤、炎之克里斯,罗伯特,觉醒蔡宝奇。
格斗家分析
玛丽的小技能&垂直之箭&可以提升自身25%的格挡效果,必杀技&野玫瑰&可以提升自身50%防御力和15%免伤率,若武器觉醒后除了提升5%免伤率(即20%)还附带15%的眩晕概率,配合上被动&坚如磐石&的防御力加成,除了能让玛丽能吸收大量的伤害,还能更好的保护队友。
身为BOSS级别的格斗家,同队伍里其他格斗家相比,自身的基础属性和成长属性都很是不错,放到前排能吸收伤害。他的必杀技的释放除了能攻击敌方三个单位外,还能从中吸取怒气,意味着除了能打出输出外,还能吸收怒气,使敌方瞬间哑火不说,还保证自身怒气的续航。小技能的释放附带眩晕效果,起到不小的控制能力。被动的复活队友,也成为全队翻盘的资本,虽然概率不高,倘若脸洗白白了,也能妥妥生效哦!
千鹤作为一个控制型辅助,被动加成的生命值配合玛丽的被动,放到前排吸收伤害的作用毋庸置疑了。被动降低敌方男性格斗家防御力,让阵容赢在了起跑线上。小技能和必杀技都带有高概率的沉默效果,也让其本身成为对面无形的威胁。
炎之克里斯
炎之克里斯小技能附带有30%的灵魂灼烧的效果,而必杀技则拥有65%的灵魂灼烧概率,若武器觉醒后还附带40%的沉默效果。这灵魂灼烧可以在回合开始前降低格斗家的怒气,可谓是输出控制于一身,不愧是神族一员啊。除此以外,还有被动技能的全员暴击率加成,也让整个团队输出如虎添翼。
高富帅罗伯特被动增加己方女性攻击力,弥补了前排玛丽和千鹤伤害不足的问题。必杀技的释放增加自身40%暴击率外,还增加周围格斗家20%的暴击,配合炎之克里斯的被动,简直是爆炸伤害啊。
觉醒蔡宝奇
觉醒武器后的蔡宝奇,必杀变为全屏攻击,不仅仅如此,大量衰减的治疗量,也让敌方格斗家的奶妈奶爸瞬间存在感下降。其被动降低敌方女性格斗家的防御力,也让队伍高人一等。
整体阵容当中,只有玛丽一个防属性格斗家,而高尼茨和千鹤的生存略显堪忧。不过有玛丽被动防御力的加成弥补了其防御不足的短板,此外还有千鹤被动减低敌方男性格斗家防御力和蔡宝奇降低敌方女性格斗家防御力的双重效果,也变相提升了我方前排高尼茨和千鹤的生存能力,同时也能变相提高我方输出的能力。
再说说控制方面,乍一看我方阵容的控制不太如出,但细看后不难发现,高尼茨必杀吸收怒气,炎之克里斯大小技能的灵魂灼烧效果,都是能敌方格斗家有力使不出的软控制。千鹤的高概率沉默效果,也使得阵容中控制效果不俗。玛丽武器觉醒那15%的眩晕概率,却是看着略显蛋疼,不过对于单体输出来说,也挺不错了。
最后看看输出能力,整体阵容中输出单位很足,输出能力爆表。炎之克里斯的被动暴击加成和释放必杀后的罗伯特,其暴击加成为团队输出成吨伤害做好了铺垫,高爆发的这两位格斗家强大的列杀能力,同时释放能瞬间秒杀一列格斗家。高尼茨的排杀型必杀技,也能让该排格斗家非死即残,最后猴子的全体单位输出,让存有侥幸残血格斗家如入坟墓。
阵容站位分析
前排:1号位玛丽+2号位高尼茨+3号位神乐千鹤;
后排:4号位炎之克里斯+5号位罗伯特+6号位觉醒蔡宝奇。
这样的站位的核心在于5号位的罗伯特。释放必杀的罗伯特能给周围友军增加一个暴击提升20%的BUFF,即2号位的高尼茨,4号位的炎之克里斯和6号位的蔡宝奇。这三位格斗家本身作为攻属性的格斗家,本身的攻击基础值和成长值就不低,加之暴击BUFF的加成更能让这三位的输出达到新的巅峰,这也是把高尼茨放到前排2号位的理由。
这个阵容不难看出,全部格斗家的战魂都是野熊战魂。在现版本中,虽说野熊战魂的锋芒没之前的耀眼,但是众多格斗家的必杀齐放,所造成的伤害也是不容小觑的。释放必杀顺序建议:5号位罗伯特&3号位神乐千鹤&4号位炎之克里斯&6号位觉醒蔡宝奇&1号位玛丽&2号位高尼茨。
首先罗伯特的必杀,添加暴击BUFF,提升周围格斗家输出。二手千鹤必杀的释放给后面的炎之克里斯做铺垫,毕竟千鹤的沉默概率不低,必杀释放后看场上沉默数量和位置,能更直观的让炎之克里斯释放必杀可以更有针对性。三手炎之克里斯必杀可以更有目的性的释放,可以对神乐控制的敌方格斗家补足伤害秒杀,也可以对没有被神乐控制的格斗家释放必杀,其附加的灵魂灼烧也可以让格斗家下回合开始前哑火。四手蔡宝奇必杀,他必杀的释放能对之前残血的格斗家进行收割,并且对于前排造成足够伤害,为后两位格斗家必杀的释放铺好道路。五手玛丽必杀对于已经被打残的前排,能让玛丽补足伤害的同时,也增加自我防御属性的加成。最后一手便是高尼茨了,之所以把他放到最后,是因为他的必杀能够吸取敌方怒气值,在承受了前面伤害之后,怒气满满,这时高尼茨的必杀能让其瞬间傻眼,让对手又气又恼,还拿你没辙。
这一套阵容很是要有足够的先手值,目前由于BOSS队暂无美食可喂,只有通过提升星级和品级来提升自身先手值,该阵容就只有提升其余五位格斗家的先手值来弥补高尼茨先手不足的缺憾。还有成就系统的先手加成,也能补足这一缺陷。说了那么多,不知道各位大大们是否也跃跃欲试了呢?当然,也相信各位大大们也会有自我对于高尼茨的阵容搭配,各位大大也可以根据自己喜好进行搭配,阵容相信也有不俗的效果,快快着手去搭配吧!
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拳皇98终极之战ol12资格格斗家哪些值得培养 12资质格斗家推荐
作者:佚名来源:本站整理 16:52:06
拳皇98终极之战ol中,有这众多12资质的格斗家,虽然资质低,但是依旧很强势,十分值得玩家培养,那么12资质的格斗家中哪些值得培养呢,下面一起来看看吧。一,丽莉安娜不得不说,丽安娜是十二资质最强的人物没有之一。作为系统送的人物可以说是非常良心,极为变态的天赋和很好的初始属性,技能也非常好用,大招能够后排点杀并治疗血量最低的队友,小技能也是相当不错,配合自己的高暴击高伤害率,简直就是输出治疗两不误的全能人物。其实丽安娜最厉害的是他的蝮蛇战魂,加满后每次攻击能够回复230点怒气,而普通的蝮蛇战魂只能回复192点怒气,所以丽安娜基本两回合就能放一个大。丽安娜适用于所有玩法。在拳皇争霸中最为突出,可以说是防属性的克星一般的,防属性人物是绝对打不过丽安娜的,即便战力高上几千在面对丽安娜也会十分的无力。即便是面对BOSS级人物卢卡尔也可以一战。最后IKE来说一下丽安娜的缺点1.12资质的成长在后期略显鸡肋。2.武器还未觉醒,克拉克没出,宿命不全,无法发挥到最强。3.四技能给自己加攻不够强力。4.碎片坑爹,只能用争霸箱子换,和七枷社冲突。5.徽章秘籍和夏尔美冲突,要主力培养的话基本得放弃夏尔美。二,椎拳崇作为12资质的人物,包子也是一个逆天的存在,是全游戏最容易升星的人物之一,从三星到七星非常快。拥有最强的小技能,高暴击+高爆伤完爆罗伯特小技能,大招加血十分的无耻,一口吃满还能给血最少的队友加,推图可以代替雅典娜,爬高层塔可以和雅典娜形成双奶,竞技场作用一般。最牛逼的地方莫过于争霸了,可以说是平民逆袭土豪的一张王牌,在面对卢卡尔时丝毫不占下风,打不死也能拖死对面。现在可以说是全名包子的时代,不管是土豪还是平民,练个包子都是绝对不亏的,许多人试炼币换出陈国汉凑宿命之后都转而培养包子,包子实在是优点众多,前面已经说过了升星快,还有包子的宿命也十分好开,觉醒武器不用魂。重点是培养成本低,性价比极高,建议还没培养的玩家如果有闲钱的话可以去培养一只。三,矢吹真吾真吾这个人物非常的有特色,是唯一一个三技能加攻击的防卡,也是唯一一个蝮蛇战魂的防卡,必杀和小技能都是降怒,过图和争霸都非常好用。完结可以适当培养一个做过图备用,因为后期的精英和噩梦图boss都是可以开场大的秒人的,想要三星通关,真吾变得尤为重要,让boss开不出大。在争霸中,蝮蛇战魂的真吾甚至可以让对手从头到尾开不出大,可见他两个技能是多么的实用。但是真吾的缺点也比较多,作为防卡很脆,非常容易挂,三技能是中级攻击强化,非常让人无语。。。真吾虽然从11资质提升到了12资质,但是他的成长仍然不堪入目。最重要的是他的碎片也不是那么好得,除了两个精英本外没有固定兑换,所以升星也不快。四,雅典娜雅典娜这个人物也是12资质中的佼佼者,是一个几乎人人都会练的奶妈卡,比起包子的单体回复,雅典娜的全体回血更加爽,是平民爬塔第一人,同时也是最容易升星的人物之一,建议新手都拿下开服的觉醒武器,绝对超值只要30元。虽然随着游戏逐渐步入后期雅典娜的作用慢慢变小,但是作为游戏的发展作为唯一的专职奶妈,雅典娜以后一定还会有不小的作用,试炼之塔的60层开放就是最好的例子。五,良&东仗上面说的四个人物都是12资质中的一线人物,接下来说的可以说是12资质中的二线人物。这两个防卡一起说,可谓是是12资质两大过度防卡。1,良良是一个十分实用的人物,首先他是大家最早接触的防卡没有之一(除了金馆长)酒吧和爬塔第一次非常容易出,开服第二天也会出充值送良活动,加个竞技场是可以换取这个人物碎片的,导致他升星非常的容易,于是他成了许多玩家开服冲战力的利器,每个土豪的仓库里可能都有一个七星良。良的实用主要体现在他的必杀和小技能,降攻,免伤,格挡都使他成为了一个合格的过度肉盾,也帮助了许多新手前期过图。但是他的四技能比较鸡肋,反伤作用并不明显,加上其12资质的成长,属性并不够看。到了后期,良早已坐上板凳,一般作为争霸赛的替补发挥余热。2,东仗东仗这个人物也是非常不错的过度人物,必杀比良更加实用,一列的减怒简直就是过图神器,这个游戏能减怒的人物不多,能减到后排怒的更不多!前期如果能早点入手的话推图会非常快,但是比起良,东仗的缺点更加多,首先是资质成长问题,他比良要脆不少,也不是很能抗,最大的问题是碎片来源,商店里换不到,只能靠精英本,导致这个人物被大多是玩家遗忘,入手晚的话一般就压仓底凑宿命了。六,麦卓&微丝这两个格斗家,一个是破盾,一个是收割,虽然互补性强,但是再不济也不建议时培养,因为太浪费,宿命非常的难凑,居然都要卢卡尔,非要养一个的话建议微丝,能放出大的话还是能做后排收割的,他两拥有12资质最悲剧的熊魂,满级也不能开场大,实在是坑,争霸的话还能凑合用用,但是真的不建议培养。七,红丸这个人物还是要单独放出来说下,因为官方很早就开放了他的觉醒武器,不得不说觉醒之后控制的概率出奇的高,输出也稍微能看。虽然定位和良,东仗不同,但几乎也是前期过图后期争霸替补的结局。八,安迪安迪是一个争议非常大的人物,因为升星容易有些人不明不白把安迪练到了六星七星,于是吹乎安迪很牛逼,还提出了安迪配老头等等。但是练安迪你一定会后悔的!这个人物真的不厉害,首先他是蛇魂,老头是熊魂,是无法同步开大秒后排的,在竞技场里他那小身板很可能放不出大就死了。。。推图到后面也根本秒不了后排,控制几率也是很感人。前期抽到老头的话可以稍微练下安迪过图用用,记得越早下越好!九,大门&坂崎琢磨这两个人物都不太建议,大门的眩晕几率还可以能打打争霸,琢磨的话有人开发过极限流打法但是效果并不怎么样,而且这两个人物所并并不容易收集,所以建议大家还是凑宿命就行。十,琼单攻+高几率沉默简直就是为了争霸而设计的,平民争霸可以练一个。但是由于资源紧缺练之前要考虑清楚。
游戏名称:
拳皇98终极之战腾讯1.1
下载地址:
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