血DK坦克符文狄仁杰应该带什么符文用什么,什么手法啊感觉总拉不住怪

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新手向血DK&简单手法及技巧
【】  【】 文章作者:yangtaobisheng  发表时间:&10:17:35
1.DKT攻击最高的技能是灵界打击!(一刀最多的那个,不乱打心脏打击,总体输出也将是最高的)
2.死打盾能叠加。(最多叠加无法超越自身HP,上限和精通没关系)
3.血崩了,一定要想到的技能《灵界打击》。(刷新所有符文后,能双连击,再用发符文分流,也许就是3连击)
4.掉血压力大的时候少用&心脏打击&。(会卡死打,还会卡符文分流,甚至考虑从循环中省去)5.吸血鬼之血雕文在无4T13的前提下,有待研究。(吸血鬼之血+符文分流,考虑的是两技能绑定用,收益更大)
更重要的是没雕文的吸血鬼之血提高你的HP上限,然后更早启动《大墓地的意志》大家都遇见过喷血的事吧,一下被boss打7万的伤害,我现在满buff,嗑药吃烹饪23W不到一点,开吸血鬼后27W不到一点,30%触发大墓地,也就是8W就触发了。大大减少了被直接拍死的几率。
6.吸血鬼之血和符文分流配合用。(当然也要看情况,如果血已经抬满,就不需要符文分流了。)
7.宝宝是能吃的,最好也要配合吸血鬼之血。大军也算宝宝,而且开大军有伤害减免,但因为需要引导所以很被动,我们可以招几个出来就停,主要是能吃(奶说压力大,准备)8.巫妖之躯,丢凋零给自己回血。(这个需要宏,巫妖之驱回血宏)
9.天赋底层的那个《符文刃舞》是物理免伤大技能。(应该尽量CD好就用,控制符文值高于60)
10.骨盾加伤害。
11.血染之刃很鸡肋。(我现在能确定的是《血染之刃》收益低于《恶毒》-邪天赋第一层。如果团队有力量祝福,鸟德光环,或者多出《憎恶之力》。那《血染之刃》收益大于《憎恶之力》)12.永远不要等补师给你抬血。(见5条,所以我不建议插吸血鬼雕文)13.我们最优的属性是耐力。(直接影响死打盾,吸血鬼之血,符文分流,还有复仇的质量,还有《大墓地的意志》哦,)
14.不忽视精通和招闪。(除非个别BOSS,否则追求平衡)15.断疾病,爆发CD时,优先补暗打。(爆发CD是30秒,但疾病不点天赋,只有20多秒,有断档;多目标等特殊情况)
16.做宏,将饰品绑定保命小技能,如:符文分流,骨盾。
补充PVP17.符文分流插雕文后能帮你队友回血。(配合吸血鬼之血,效果更佳)
18.符文刃舞是个攻击技能(PVP血DK爆发或牵制时配合使用)
19.血沸插雕文,点天赋后,伤害可观。
20.面对法师,摸到后开绿罩。(虽说血DK要被打了才有复仇,但我依然希望能时刻给对手压力)
手法:开怪前骨盾=》开怪嘲讽=》上双病=》灵界打击2连击=》(大多观点认为每5.5秒一个死打是最优化死打覆盖)号角=》(为了攒符文)心脏打击或血沸2连击=》(为了攒满60符文)开符文刃舞=》。。。。应该会断档一会。之后优先打灵界打击,符文大于90后用符文打击。(点天赋后有130符文上限)然后注意补骨盾和符文刃舞。现在我们救急的技能优先级别是(吸血鬼+符文分流)&(巫妖之躯回血宏)&(冰封之韧)&(吃宝宝)而罩子看boss群体魔法技能开。再强调下始终保持一个血符文可用,那样我们掉血的时候开(吸血鬼+符文分流)时会很淡定。始终保持符文值&60,我们(巫妖之躯回血宏)会很淡定。(符文刃舞)也很淡定,CD好就能用了。还有灵界打击插雕文后,DPS更高。再提一下,5.5秒最优化死打覆盖
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魔兽世界6.0血DK拉怪手法 6.0血DK拉怪手法
作者:兔玩网来源:兔玩网评论(0人参与)
  6.0血拉怪手法 6.0血DK拉怪手法
血DK拉怪手法
  血DK的技能
灵界打击:你的核心免伤技能。一次近战攻击,消耗1冰霜和1邪恶符文,并且基于攻击强度和坚毅对你进行。如果你处在鲜血灵气下(并且你也应该处于),它会给予你治疗量产生一个物理吸收盾(鲜血护盾)。
符文分流:次级免伤技能,消耗1鲜血符文。之前是个治疗技能,符文分流现在是个预覆盖技能,意味着你需要在大量伤害来临前开启。它有2层,依次刷新,并且它的基础充能时间是40秒(在有德拉诺特技后是30秒)。
血液沸腾:远程AoE技能,消耗1鲜血符文。血液沸腾对你周围的目标造成暗影伤害,将现存的疾病传染到附近所有敌人身上,并且会刷新受感染敌人身上疾病的持续时间。这将是你主力鲜血符文伤害技能。由于血之气息,施放血液沸腾也会使你下一个灵界打击的治疗量提高20%。触发赤色天灾会给你免费的血液沸腾。
凋零缠绕:远程法术,消耗30符文能量,并会触发你的(符文回复)天赋。死亡之影会使每次凋零缠绕也能提高你最大生命值3%。
爆发:对你的目标施放血之疫病和冰霜疫病。没有消耗,有60秒的冷却时间。如果插了雕文的话,它就没有冷却时间,不过要消耗30符文能量。
暗影打击/冰冷触摸:施放疾病的技能,在爆发冷却尚未结束时使用。暗影打击消耗1邪恶符文,进行近战攻击施放血之疫病。冰冷触摸消耗1冰霜符文,远程攻击施放冰霜疫病。
枯萎凋零:放置的AoE技能,30秒冷却。非常重要的聚怪和AoE伤害技能。触发赤色天灾会给你免费的枯萎凋零。
黑暗命令/死亡之握:我们两个嘲讽技能。都可以远程使用;黑暗命令有8秒的冷却时间,而死亡之握有20秒的冷却时间(没有德拉诺特技则是25)。死亡之握在需要拉动小怪位移时非常强力,不过它不能拖动首领怪物。
灵魂收割:一个强力的斩杀技能,有6秒冷却,在目标生命值低于35%时造成大量暗影冰霜伤害。它也可以在目标生命值高于35%时当作一个纯单体伤害技能,但是不会造成额外伤害,你会想要这么用的唯一情形是你不想用血液沸腾顺劈到其他怪。鲜血消耗1鲜血符文。
  血DK的大招
  鲜血死亡有许多大招。学习在你的灵界打击间穿插他们,是成为一个好的鲜血死亡骑士的必经之路。
反魔法护罩:吸收75%的魔法伤害,直至吸收到死亡骑士生命值的40%,持续5秒,并且基于吸收的伤害回复符文能量。45秒冷却。无消耗。
冰封之韧:使你受到的所有类型的伤害降低20%,持续8秒。3分钟冷却。无消耗。符文刃舞:使你的招架几率提高20%,持续8秒,并召唤一把符文武器对你的敌人造成额外伤害。符文武器会在消失前持续攻击敌人,并且可以复制你的技能和特定天赋。1.5分钟冷却。无消耗。
白骨之盾:使你受到的所有伤害降低20%,持续5分钟。起始有6层(有德拉诺特技的话是8层),每次你受到伤害会消耗1。1分钟冷却。无消耗。
吸血鬼之血:使你的最大生命值提高15%,受到的所有治疗提高15%。如果插了雕文,它会使你受到的所有治疗提高25%,但不再提高最大生命值。1分钟冷却。无消耗。
符文武器增效:立即刷新你所有符文并产生25符文能量。无消耗。5分钟冷却。
天灾契约(如果选了这个天赋的话):立即治疗你50%的最大生命值,然后在15秒内为你施加一个25%最大生命值的治疗吸收盾。请注意这类如天灾契约的百分比治疗不会受其他百分比治疗调节技能的影响。这就意味着如吸血鬼之血或全能这样的属性不会影响其效率。2分钟冷却。
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