DelTextList 在传奇挂机脚本脚本里是什么意思

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韩国传奇8.8.19.1版引擎更新如下:第四职业客户端下载地址:http://mir2-/mir2test_f.exe&下载后运行韩国登陆器更新补丁。[更新]修正M2多处报错问题。增加刺客三技能,绝命剑法、风剑术、替身风。[技能还在更新中]技能数据库增加如下:64;64;绝命剑法;0;59;0;3;0;0;0;0;3;7;700;10;0;0;065;65;风剑术;0;60;5;0;0;1;0;0;3;12;0;18;66;66;替身风;4;61;8;1;1;0;0;0;3;15;0;20;=======================================================================增加套装触发功能功能:&&&&&套装触发脚本介绍:&&&&&脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@ItemSuiteX].其中XX为套装序号[@ItemSuite0]#IF#SAY套装生效!#ACTBREAK=======================================================================改进&SENDMSG&类型&发送信息&字体颜色(0..255)&背景颜色(0..255)&//字体颜色&背景颜色&不为空,则发送自定义颜色文字示例:#IF#ACTSENDMSG&1&祝贺大家新年快乐!&249&47如上在游戏里显示的就是灰色为背景&红色为字体=======================================================================增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令&DropItemMap&地图号&X&Y&范围&物品&数量&//地图号支持SELF示例:#IF#ACTDropItemMap&K004&35&36&5&弩牌&这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图&35&36坐标8个方向5的范围内DropItemMap&SELF&35&36&5&弩牌&当地图号为&SELF的时候就是代表人物当前地图=======================================================================[更新]修正带上马牌后会有雷电声音问题。修改马的数据库设置,怪物数据库段&FLD_IMGINDEX&由原先的800为第一只马现在改成700为第一只马。修正刺客衣服加翅膀后显示错误问题。修正刺客穿普通以后后无发看到外观问题。修正刺客攻击后有时会显示成女刺客的问题。修正刺客变成怪物后攻击时显示错误问题。修正有时候切换人物上线时候无界面的问题。增加刺客衣服的数据库设置:普通衣服第1,2,9,10,11,12,13件刺客可以穿,其他穿不上。刺客衣服数据库段&FLD_SHAPE&设置100为刺客第一件衣服。刺客拿普通武器后可以穿普通衣服。拿刺客武器后就只能穿刺客衣服。[更新]增加&DBServer.exe&程序允许设置过滤角色名称。修改客户端显示血数位置在血条上方,这样更美观些。修改客户端支持第四职业刺客。必须配合四职业客户端使用。[需下最新登陆器]取消对盛大新服务器外观文件的设置。现在改为支持韩国刺客武器设置。刺客武器数据库设置&FLD_STDMode&设置为99&&FLD_SHAPE&设置100为刺客第一把武器。物品数据库增加如下:663;刺客剑;99;100;7;0;0;0;;0;0;0;2;6;0;1;0;1;0;1;50;100;;;;;256;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1增加脚本命令:CHECKYEAR&&/=/&&&&&数字&&//检测年增加脚本命令:CHECKMONTH&&/=/&&&&数字&&//检测月增加脚本命令:CHECKDAY&&/=/&&&&&&数字&&//检测日=======================================================================增加检测刺客职业的命令:checkjob&Assassin#IF&&checkjob&Assassin#ACT&&GIVE&刺客剑&1&&ADDSKILL&基本刺术&1&&ADDSKILL&连刺术&1&&break=======================================================================增加拾取物品触发功能.功能:&&&&&拾取物品触发脚本介绍:&&&&&脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@pickupitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.[@pickupitemX]#Act&SENDMSG&0&[%s]在[%M:%x:%y]拾取了麻痹戒指!break=======================================================================增加物品被丢弃或者爆出触发功能.功能:&&&&&物品被丢弃或者爆出触发脚本介绍:&&&&&脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@dropitemX].其中X就是物品数据库里AniCount的值.[@dropitemX]#Act&SENDMSG&0&[%s]在[%M:%x:%y]爆出了麻痹戒指!break=======================================================================[更新]修正客户端购买物品时不显示物品信息问题。修正物品存仓库时,再去购买物品显示仓库物品显示问题。修正人物无血时不能移动包裹和身上装备问题。修正马牌和勋章两种显示问题。修正添加新坐骑后&向左下或者右下跑&屏幕上方都会出现小黑框问题。修正套装系统,穿齐套装后每杀一只怪都提示的问题。修正人物死亡后宝石消失问题。修正气血石功能不掉持久问题。修正切换地图火墙不消失的问题。修正野蛮冲撞时间设置无效问题。修正烈火剑法时间设置无效问题。修正M2多处报错问题。提升攻击速度。增加打开仓库可以设置、创建、修改密码。增加物品持久过低按指定时间提示的控制。增加变身卡可设置属性,如:攻击、魔法、道术。增加数据库FLD_STDMODE&设置成45时,物品可重叠。目前只支持材料类。增加合成装备功能。增加脚本加密插件。增加支持放烟花命令:showeffect&脚本如下:[@StdModeFunc40]#ACTGMEXECUTE&SHOWEFFECT&1&10SENDMSG&0&[%s]在[%M:%x:%y]燃放了&一心一意&烟花!break[@StdModeFunc41]#ACTGMEXECUTE&SHOWEFFECT&2&10SENDMSG&0&[%s]在[%M:%x:%y]燃放了&心心相印&烟花!break[@StdModeFunc42]#ACTGMEXECUTE&SHOWEFFECT&3&10SENDMSG&0&[%s]在[%M:%x:%y]燃放了&飞火流量&烟花!break[@StdModeFunc43]#ACTGMEXECUTE&SHOWEFFECT&4&10SENDMSG&0&[%s]在[%M:%x:%y]燃放了&浪漫星雨&烟花!break[@StdModeFunc44]#ACTGMEXECUTE&SHOWEFFECT&5&10SENDMSG&0&[%s]在[%M:%x:%y]燃放了&绮梦幻想&烟花!break[@StdModeFunc45]#ACTGMEXECUTE&SHOWEFFECT&6&10SENDMSG&0&[%s]在[%M:%x:%y]燃放了&长空火舞&烟花!break[@StdModeFunc46]#ACTGMEXECUTE&SHOWEFFECT&7&10SENDMSG&0&[%s]在[%M:%x:%y]燃放了&如梦似雾&烟花!break=======================================================================[更新]=======================================================================增加套装属性设置。打开M2&→&显示&→&列表信息&→&套装功能列表解决部分导致M2报错问题。再次优化程序,降低CPU使用,目前测试24000多怪,占CPU率为&1-2之间。[更新]=======================================================================增加数据库字段Reserved设置为64时,只有当被怪物(并且怪物非人物宝宝)或被人物秒杀杀死时,该装备会消失。增加变身术技能和还原药水的数据库设置。---------------------------------------------------------------------装备数据库&TBL_STDITEMS&增加如下:0;变身术;4;1;1;0;0;0;0;13;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1000;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;11;还原药水;0;100;3;0;0;0;28;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;540;5;;;;;;;;0;0;;1;1;1;1;1;1;1;1技能数据库&TBL_MAGIC&增加如下:63;63;变身术;2;18;3;3;3;3;0;0;1;15;0;50;---------------------------------------------------------------------完善M2上的内挂控制.&打开M2&→&选项&→&参数设置&→&人物状态增加脚本命令:&GAMEDIAMOND&+/-/=&数字&//金刚石(0-65535)&操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示增加脚本命令:&GAMEGIRD&+/-/=&数字&//灵符(0-65535)&操作保存到DB数据,支持新登陆器刷新显示增加变量&:&&$GAMEDIAMOND&&&$GAMEGIRD&&//金刚石,灵符变量增加脚本命令:&CHECKGAMEDIAMOND&&/=/&&数字&//检测金刚石,数字支持变量增加脚本命令:&CHECKGAMEGIRD&&/=/&&数字&//检测灵符,数字支持变量增加数据库(回城传送石)设置:2&0&盟重传送石&(兼容BLUE程序).修正部分已知的错误,再次优化程序。=======================================================================增加使用技能触发功能.功能:&&&&&使用技能触发脚本介绍:&&&&&脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@RunMagic39].其中39为技能ID.[@RunMagic39]#Act&SendMsg&5&[提示]:你使用了结冰掌,我猜的没错吧,因为我是神!=======================================================================增加穿装备触发和脱装备触发.功能:穿上装备、取下装备时触发脚本介绍:脚本写在QFunction-0.txt中.对应标签为[@TakeOn***]、[@TakeOff***].其中***为装备名称.;=======&示范穿装备脚本&=======[@TakeOn金项链]#Act&SendMsg&5&[提示]:你妈的真有钱.穿金带银.;=======&示范脱装备脚本&=======[@TakeOff金项链]#Act&SendMsg&5&[提示]:我靠.不是吧.项链借来的.?=======================================================================[更新]=======================================================================加强变身系统,目前可以变人、怪、NPC。增加变身术技能。使用技能前鼠标指到NPC就变成NPC、指人变人、指怪变怪。增加是否允许变身的参数设置。打开M2&→&选择&→&功能设置&→&技能魔法&→&变身术=======================================================================增加变身卡数据库设置。FLD_SHAPE&:&100&(指定的)。FLD_AC&:&怪物的FLD_IMGINDEX值。FLD_ACMAX:&时间值(分钟)。其它按卷类设置=======================================================================增加变量&&$MAPNAME&&获取人物的地图名称增加准确和敏捷支持255以上,人物属性和怪物都支持.&准确:&$HITPOINT&&敏捷:&$SPEEDPOINT&增加最高等级可以升级到&65535&级。扩展挖矿的控制。打开M2&→&选择&→&功能设置&→&挖矿控制增加怪物爆物的面积控制。打开M2&→&选择&→&参数设置&→&状态控制增加脚本命令&NAMECOLOR&名字变色。0自动变色&&0改变颜色&-1不改变增加脚本命令&THROUGHHUM&穿人穿怪设置。0=穿人穿怪&1=穿怪&2=穿人增加怪物变色功能.怪物颜色随便换.适合BOSS或任务怪变色,一眼就能区分=======================================================================扩展&RECALLMOB&脚本命令。RECALLMOB&怪物名称&等级&叛变时间&变色(0,1)&固定颜色(1&-&7)&押镖怪(0否,1是)=======================================================================增加NPC变色功能.Merchant&文件的配制&脚本名称&地图名称&X坐标&Y坐标&NPC名称&标志&形象&是否属于沙巴克&是否允许移动&移动间隔&是否允许变色&变色速度(秒)游戏伴随我&3&337&331&游戏伴随我&0&20&0&0&0&1&1NPC&文件的配制名称&代码&地图&x&y&范围&图标&是否允许变色&变色速度(秒)比奇国王&1&&0&8&1&1&=======================================================================增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS允许设置多少时间内刷新,可以在M2上控制。打开M2&→&选择&→&参数设置&→&状态控制。[@Main]我要刷新包裹:\&刷新/@GroupAttrib5&\&\&退出/@exit&[@GroupAttrib5]#IF#ACTQUERYBAGITEMSMESSAGEBOX&刷新包裹成功!CLOSEbreak=======================================================================增加字符变量操作的7个命令,增加MOV命令可以对人物信息赋值功能操作命令:ENCODETEXT&组合字符ANSIREPLACETEXT&替换字符ADDTEXTLIST&把字符写入到文件DELTEXTLIST&把字符从文件中删除条件检测命令:CHECKCONTAINSTEXT&检测字符1是否包含字符2COMPARETEXT&比较2个字符是否相同CHECKTEXTLIST&检测字符是否在文件中示例脚本:;=======================================================;组合字符命令[@Main]#ACTMOV&S1&MOV&S2&&$USERNAME&&增加MOV命令可以对人物信息赋值S2就等于人物的名称;组合字符ENCODETEXT&S3&S2&你好欢迎登陆&&$SERVERNAME&&我们的网址是&S1;最后结果保存在S3中&ENCODETEXT&后面最多可以跟6个参数;如果人物名称是“游戏伴随我”服务器名称是“游戏伴随我”;那么S3就等于&“游戏伴随我你好欢迎登陆游戏伴随我我们的网址是”ADDTEXTLIST&S3&..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt;将S3写入的文件中DELTEXTLIST&S3&..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt;将S3从文件中删除;=====================================================;替换字符命令[@Main]#ACTMOV&S1&ANSIREPLACETEXT&S1&uc845&游戏伴随我;意思是把S1中的“uc845”替换成“游戏伴随我”;这样操作以后S1就等于“www.游戏伴随我.com”;如果是要删除“uc845”&只要后面没有参数就可以,看下面脚本[@Main]#ACTMOV&S1&ANSIREPLACETEXT&S1&uc845;这样操作以后S1就等于“www..com”;===================================================;CHECKCONTAINSTEXT&检测字符1是否包含字符2[@Main]#IFCHECKCONTAINSTEXT&S1&uc845#SAYS1&中包含“uc845”;===================================================;比较2个字符是否相同[@Main]#IFCOMPARETEXT&S1&#SAYS1等于“”;===================================================;检测字符是否在文件中[@Main]#IFCHECKTEXTLIST&S1&..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt#SAYS1在数据文件文件中========================================================================增加传送自己到指定人物身旁的脚本命令&REGOTO[@Main]你想暗杀你的仇人吗?\你的朋友正在被人追杀吗?\你想和你的朋友一起打BOSS吗?\你的朋友打BOSS的时侯没药了吗?\只需要花20个元宝.我就可以让你直接飞到他的身边!\注意:&名字输错.人物不在线都将扣除20个元宝&\&\&我要使用该功能/@传送自己&&&关闭对话/@EXIT&[@传送自己]#IFCHECKGAMEGOLD&&&19#ACTGAMEGOLD&-&20#SAY&输入要飞到的人物名字/@@InPutString1&\&;输入确定后就跳转到&[@InPutString1]#ELSEACTMessageBox&你身上没有20个元宝来支付该项服务费用......CLOSEbreak[@InPutString1]#ACTREGOTO&S0;REGOTO&传送自己到某个玩家身旁,此玩家必须在线;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中[]更新========================================================================增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖.选取怪物只能取&FLD_RACE为:81&&FLD_RACEIMG为:19&的怪物NPC格式:命令/&怪物名字&我要变成怪物半兽人/@sssss&&&&我要变成怪物猎鹰/@ssssb&\\&我要变成怪物白野猪/@ssssa&&&&我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv&\&我要变成怪物大老鼠/@sssst&&&&我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw&\\&返回/@main&[@sssss]#actCHARTOMON&半兽人&[@ssssa]#actCHARTOMON&白野猪[@ssssb]#actCHARTOMON&猎鹰[@ssssv]#actCHARTOMON&跳跳蜂[@sssst]#actCHARTOMON&大老鼠[@ssssw]#actCHARTOMON&变异黑锷蜘蛛;======================传送指定人物===========================[@Main]你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?\如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS\只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前\注意:&名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝&\&\&我要使用该功能/@传送指定人物&&&关闭对话/@EXIT&[@传送指定人物]#IFCHECKGAMEGOLD&&&9#ACTGAMEGOLD&-&10#SAY&输入邀请朋友的名字/@@InPutString2&\;输入确定后就跳转到&[@InPutString2]#ELSEACTMessageBox&你身上没有10个元宝来支付该项服务费用......CLOSE[@InPutString2]#ACTRECALLHUMAN&S0;RECALLHUMAN&召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中;=====================人物死亡触发==========================[@PlayDie]#IFCHECKKILLPLAYLVL&&&0#SAY你被&$STR(S0)&杀死了,对方等级大于&1&级,对方等级是&$STR(N0)&#IFCHECKKILLPLAYJOB&WARRIOR#SAY对方的职业是法师#IFCHECKKILLPLAYSEX&MAN#SAY对方的性别是男性#IFCHECKTEXTLIST&S0&..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt#SAY对方的名字在数据文件中#ACTBREAK#ELSEACTADDTEXTLIST&S0&..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt#SAY已经把对方的名字在写入到数据文件中;=====================人物杀人触发==========================[@KillPlay]#IFCHECKPLAYDIELVL&&&0#SAY你杀死了&$STR(S0)&,对方等级大于&1&级,对方等级是&$STR(N0)&#IFCHECKPLAYDIEJOB&WARRIOR#SAY对方的职业是法师#IFCHECKPLAYDIESEX&MAN#SAY对方的性别是男性#IFCHECKTEXTLIST&S0&..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt#SAY对方的名字在数据文件中#ACTBREAK#ELSEACTADDTEXTLIST&S0&..\QuestDiary\数据文件\数据文件.txt#SAY已经把对方的名字在写入到数据文件中========================================================================增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll&M2必须加载,否则绝大功能无法使用。增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2&→&选择&→&功能设置&→&技能魔法增加烈火剑法的时间控制。打开M2&→&选择&→&功能设置&→&技能魔法增加灭天火击中后减MP值&&打开M2&→&选择&→&功能设置&→&技能魔法增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR&&检测是否在攻城。增加登陆器支持窗口化登陆。========================================================================增加脚本命令:CHECKSIGNMAP&&检查人物是否有死亡地点功能:检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点&#IFCHECKSIGNMAP#ACTGMEXECUTE&SIGNMOVE&SELF========================================================================增加卡号冲值功能,格式如下:[@main]#say&我要冲值/@@冲&[@@冲]#if&&CHECKCODELIST&&..\QuestDiary\Codelist.Txt#act&&CLEARCODELIST&&..\QuestDiary\Codelist.Txt#Say&&&您已经通过验证&#ELSESAY&&您的卡号不对&========================================================================增加获取用户输入信息,格式如下:[@Main]&请输入数字1&输入/@@InPutInteger1&\&请输入数字2&输入/@@InPutInteger2&\&...............................\&请输入字符1&输入/@@InPutString1&\&请输入字符2&输入/@@InPutString2&\&...............................\&[@InPutInteger1]&#SAY&你输入的数字1是&$STR(N0)&\&[@InPutInteger2]&#SAY&你输入的数字2是&$STR(N0)&\&===============================&[@InPutString1]&#SAY&你输入的字符1是&$STR(S0)&\&[@InPutString2]&#SAY&你输入的字符2是&$STR(S0)&\&========================================================================修改脚本命令&SETRANKLEVELNAME&&支持变量.格式如下:[@NAME]&#IF&#ACT&SETRANKLEVELNAME&%s[称号]&#SAY&你的名字后面已经加上[称号]了。-------------------------------------;支持变量操作&S0&-&S99&是字符变量,#IF&#ACT&SETRANKLEVELNAME&S1&#SAY&你的名字后面已经加上&$STR(S1)&了。---------------------------------------;同时支持自定义变量的使用.#IF&&CHECKVAR&HUMAN&杀人数&&&0&&CHECKVAR&HUMAN&被杀数&&&0#ACT&&SETRANKLEVELNAME&&%s\杀人数:&$HUMAN(杀人数)&\被杀数:&$HUMAN(被杀数)&#ELSEACT&&SETRANKLEVELNAME&&%s&&BREAK&========================================================================[]更新增加商铺功能。打开M2&→&显示&→&列表信息&→&商铺物品管理,增加商铺物品控制----------------------------------------------------------------------增加武器发光效果设置。装备数据库中的&FLD_ANICOUNT&中设置。支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL&----------------------------------------------------------------------增加支持盛大新的武器外观文件&Weapon2.wil&装备数据库中的&FLD_SHAPE&中设置。数据库中设置:1-100&为&Weapon.wil,100以后的为&Weapon2.wil----------------------------------------------------------------------增加听歌功能。NPC脚本设置如下:&不值得/@Music=/xzgzs/music/mp3/3.MP3&&这个是自已听的&不值得/@Music+/xzgzs/music/mp3/3.MP3&&这个是送给别人听的&返回/@main&----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:EFFDRESSTYPE&//给衣服增加翅膀功能NPC脚本增加翅膀:&第1种/@1种&&&&第2种/@2种&&&&第3种/@3种&&&&第4种/@4种&&&&第5种/@5种&\&\&返回/@main&[@1种]#act&EFFDRESSTYPE&1break[@2种]#act&EFFDRESSTYPE&2break[@3种]#act&EFFDRESSTYPE&3break[@4种]#act&EFFDRESSTYPE&4break[@5种]#act&EFFDRESSTYPE&5break----------------------------------------------------------------------增加四个技能。数据库魔法ID设置如下:59&&群体雷电术60&&群体雷电术61&&彻地钉62&&移形换影----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:KILLBYMON&//是否被怪杀增加脚本命令:KILLBYHUM&//是否被人杀地图增加一参数:KILLFUNC(X)&//X可以随意数字说明:人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外)&$MONKILLER&&//杀人的怪物名字&&&$KILLER&&&&&//杀人的人物名字#IFKILLBYMONSENDMSG&5&&$USERNAME&在:%m(%x:%y)把&$MONKILLER&干掉了!#IFKILLBYHUMSENDMSG&5&&$USERNAME&在:%m(%x:%y)把&$KILLER&干掉了!!----------------------------------------------------------------------增加地图事件触发功能,打开M2&→&选项&→&功能设置,控制是否开启本功能地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt&配置;触发标识;&格式:;&标识:值;;&标识:&(&-1&-&800&)&-1&代表不检查标识;&值:&(&0&-&1&);;;触发条件;&格式:;&代码:物品:组队;;&代码:;&0:无效;&1:扔物品;&2:捡物品;&3:挖矿;&4:走路(不支持物品条件);&5:跑步(不支持物品条件);&物品:&(物品名称&-&*)&*&代表不需要物品;&组队:&(&0&-&1&)&0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持);触发机率;&数字越大,机率越低;&范围:&(&0&-&999999&)&0&的机率为100%;事件类型;&格式;&代码:内容;&代码:&(现在只支持脚本事件);&0:无效;&1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容);注意事项;;&在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效;地图号&座标X&座标Y&范围&触发标识&触发条件&触发机率&事件类型;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0&那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发3&333&333&0&-1:1&1:回城卷:0&2&1:&@MapEventDropItem3&333&333&0&-1:1&2:回城卷:0&2&1:&@MapEventPickUpItem3&338&331&0&-1:1&3:*:0&2&1:&@MapEventMine3&330&330&0&-1:1&4:*:0&2&1:&@MapEventWalk3&331&335&0&-1:1&5:*:0&2&1:&@MapEventRunQFunction-0.txt[@MapEventDropItem]#if#actMessagebox&MapEventDropItem[@MapEventPickUpItem]#if#actMessagebox&MapEventPickUpItem[@MapEventMine]#if#actMessagebox&MapEventMine[@MapEventWalk]#if#actMessagebox&MapEventWalk[@MapEventRun]#if#actMessagebox&MapEventRun[]更新----------------------------------------------------------------------解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。(&完全可以拿来开区使用&)----------------------------------------------------------------------增加了脚本命令&DETOXIFCATION&&&解毒----------------------------------------------------------------------增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效.----------------------------------------------------------------------增加个人定时系统命令:&SETONTIMER&&一共有10个定时器.格式:&SETONTIMER&定时器索引(0-9)&定时间隔(单位为秒)位于:&QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0]&[@OnTimer1]&[@OnTimer2]&&...[@OnTimer9]例子:[@Login]#IFCHECKLEVELEX&&&0#ACT;设置定时器0的间隔为10秒SETONTIMER&0&10&&;设置定时器0的间隔为20秒&&SETONTIMER&1&20&&;&定时器0的脚本[@OnTimer0]#ACTSENDMSG&1&%s目前位于%m的(%x:%y);&定时器0的脚本[@OnTimer1]#ACTSENDMSG&1&游戏伴随我----------------------------------------------------------------------增加更改人物属性的npc命令&STATUSRATE格式:&STATUSRATE&类别&倍率&时间(时间的单位为秒)类别:&类别:0:防御力&1:魔御力&2:&攻击力&3:魔法力&4:道术&5:体力值&6:魔法值&----------------------------------------------------------------------增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。&&&&&(需要登陆器支持);SENDMOVEMSG&(0-1&0发送给所有人&1发送给个人)&字体颜色(0-255)&,&字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255)&,信息格式如下:#IF#ACTSENDMOVEMSG&0&151&0&1&欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。break----------------------------------------------------------------------增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下:&&&&(需要登陆器支持)&游戏伴随我/#sCOLOR=250&&&{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi&&&这个是点击连接的设置。后面的250数字就是颜色的代码,可以设置&0-255。----------------------------------------------------------------------增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。&&(需要登陆器支持)打命令&@骑马&才可以真正骑上.打命令&@下马&马又恢复原先的跟随.马牌点亮设置在物品的&FLD_LIGHT&设置:1-5&&数值大那点亮范围就大。[]更新----------------------------------------------------------------------增加M2自动释放内存功能。在参数设置→状态控制里修改。(如有发现报错请取消设置)----------------------------------------------------------------------修改IP插件支持纯真IP数据库。IP数据库名为:QQWry.DAT----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:RECALLHUMAN&&召唤人物到身边。支持变量!----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:ADDUSERDATE&&加入会员人物及时间。----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:DELUSERDATE&&删除会员人物及时间。----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:ENCODETEXT&&给予封号:&ENCODETEXT&S1&K天下无敌L&&支持变量!----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:ISDUPMODE&&检测人物是否重叠。----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:ISOFFLINEMODE&&检测是否是离线挂机人物。----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:CHECKSTATIONTIME&&检测人物站立不动时间。----------------------------------------------------------------------增加脚本命令:CHECKMAPNAME&&检测人物是否在当前地图上。支持变量!----------------------------------------------------------------------[@UserCmd1]#IFCHECKMAPNAME&SELF&0150#ACTmessagebox&为了游戏的公平性.当前地图不允许使用该命令!break----------------------------------------------------------------------增加下线触发功能:&QFunction-0.txt[@PlayOffLine]#IFISCASTLEMASTER#ACTSENDMSG&0&万人景仰的沙城主&$USERNAME&暂时离开了!break----------------------------------------------------------------------增加脚本跳转命令:DELAYGOTO&&脚本如下:----------------------------------------------------------------------&脚本跳转/@tiaoz&[@tiaoz]#if&#act&&&DELAYGOTO&5&@DelayLabel&#say&&&正在处理数据请稍候....\&\&&&清除延迟/@ClearDelayGoto&[@ClearDelayGoto]&#if&#act&&&CLEARDELAYGOTO&#say&&&延迟跳转已清除.\&\&&&&返回/@main&&[@DelayLabel]#ACT&&&mapmove&3&330&330&close----------------------------------------------------------------------增加够买双倍经验后,可以保存剩余的时间,在M2上的功能设置里修改。----------------------------------------------------------------------增加人物切换地图火墙自动消失的选择,在M2上的功能设置里修改。----------------------------------------------------------------------增加装备改名可以自定义前缀,在M2上的功能设置里修改。----------------------------------------------------------------------增加千里传音功能,使用一次少一点次数。传音字体颜色可以在M2上修改。(需要登陆器支持)物品数据库设置:&千里传音&&7&&&&7&&&数据段&FLD_DURAMAX&项设置&20000&是可以使用20次的意思。----------------------------------------------------------------------增加随机传送石功能:&随机传送石&2&2&&&& (需要登陆器支持)数据段&FLD_DURAMAX&项设置&20000&是可以使用20次的意思。----------------------------------------------------------------------增加气血石功能。在M2上的功能设置里修改。数据库设置如下:----------------------------------------------------------------------Name&&StdMode&&Shape         (需要登陆器支持)气血石&&7&&&&&&&&1幻魔石&&7&&&&&&&&2魔血石&&7&&&&&&&&3----------------------------------------------------------------------增加脱机泡点、离线挂机功能,可设置自定义留言信息。脚本如下:----------------------------------------------------------------------(@@offlinemsg)[@main]一、点击开始脱机泡点后,可输入一段留言信息给你的朋友。\&\&开始脱机泡点/@@offlinemsg&\&\[@@offlinemsg]#IF#ACTOFFLINEPLAY&MessageBox&您已经开启泡点功能!kickofflinebreak----------------------------------------------------------------------增加脚本命令可以自动穿装备和取装备。新人出生就无需手动穿装备。----------------------------------------------------------------------穿装备TakeOnItem&装备名称&位置(0-12)脱装备TakeOffItem&装备名称&位置(0-12)&物品位置:&&&&0&&盔甲&&&&1&&武器&&&&2&&照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)&&&&3&&项链&&&&4&&头盔&&&&5&&右手镯&&&&6&&左手镯&&&&7&&右戒指&&&&8&&右戒指&&&&9&&无(放护身符位置)&&&&10&腰带&&&&11&鞋子&&&&12&宝石----------------------------------------------------------------------[更新]修改登陆器支持刀刀刺杀。增加NPC脚本命令&REPAIRALL&特修身上所有装备增加地图标记有人刷怪&NoHUMNoMon&有人才开始刷怪增加数据库(修复神水)设置:2&1&&特修身上所有装备增加数据库(随机传送石)设置:2&2&&随机传送石增加安全区支持光环功能。增加脚本命令:ISGROUPMASTER&&检测是否组长,加入编组后组长会触发QFunction-0.txt扩展分身术功能:分身可以跑步,捡物品,吃药,使用魔法,自动换毒符增加人形怪功能:可以使用魔法,通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装备)人形怪数据库配制:FLD_NAME&&FLD_RACE&&FLD_RACEIMG&&FLD_IMGINDEX&&&&后面的随便。雷霆战士&&&&&60&&&&&&&&&&19&&&&&&&&&&&165在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去怪物配置文件如下:烈焰法师.txt;=============================人形宝宝配制文件=======================[BaseInfo];职业Job&=&1;性别Gender&=&0;头发Hair&=&5;使用魔法Magic&=&雷电术,冰咆哮,魔法盾,火龙气焰;==============================身上装备============================[UseItems];衣服DRESSNAME&=&烈焰魔衣(男)&;武器WEAPONNAME&=&龙牙;照明物RIGHTHANDNAME&=&荣誉勋章44号;项链NECKLACENAME&=&烈焰项链;头盔HELMETNAME&=&魔龙盔;左手镯ARMRINGLNAME&=&烈焰护腕;右手镯ARMRINGRNAME&=&烈焰护腕;左戒指RINGLNAME&=&烈焰魔戒;右戒指RINGRNAME&=&烈焰魔戒;物品BUJUKNAME&=&护身符;腰带BELTNAME&=&烈焰腰带;鞋子BOOTSNAME&=&烈焰魔靴&;宝石CHARMNAME&=&;死亡掉装备几率&数字越小掉装备几率越高DieDropUseItemRate&=&100;==================================================;检测是否组长[@MAIN]#IFISGROUPMASTER#ACTGroupMoveMap&3&330&330#elsesay你不是组长.加入编组后组长会触发QFunction-0.txt[@GroupCreate]#if#say加入编组&;----------------------------------------------------------------------[更新]重新修改代码,杜绝假人,CC,封包等其他攻击.完善狐狸法师和狐狸道士的攻击效果.修改客户端免助跑.去掉免蜡功能.让我们再次体验带蜡烛的传奇.增加经验设置,由原先的500级调整到1000级。增加可以加载IP查询插件。增加自定义命令功能。增加D变量支持1-499个。增加可直接在M2上修改数据库。增加可在M2上直接修改怪物爆率。增加脚本命令:SAVESLAVES&&&&寄存宠物。增加脚本命令:REVIVESLAVES&&&&检测领取宠物。增加地图代码&NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|雷电术)&不允许使用技能。增加地图代码&NOALLOWUSEITEMS(回城卷|随机传送卷)&不允许使用物品。增加在数据库&FLD_Description&项中可以设置装备说明。增加地图重复利用功能,格式如下:第一种格式:[0&比奇省][&0&0A&新比奇省]第二种格式:[0&比奇省][0A|0&新比奇省]宝宝寄存脚本[@main]你是领取宠物还是寄存宠物?\&\&寄存宠物/@ji&\&\&领取宠物/@ling&\&\[@ji]#ifCHECKSLAVECOUNT&&&0#ACTSAVESLAVES#say已经将你的宠物寄存。\&\&\&离开/@exit&#ELSEsay你没有宠物。。。\&\&\&离开/@exit&[@ling]#ifREVIVESLAVES#say领取宠物成功。。。\&\&\&离开/@exit&#ELSEsay搞错了吧!好像你没有宠物寄存在我这里啊!\&\&\&离开/@exit&寄存成功后会在&Envir\PetData\&目录下建立寄&存人的名字.txt
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