dota2 敌法师血战之命为什么最近敌法师那么火

Dota2血战之命版本降临 大量无语改动引发玩家吐槽
Dota2血战之命版本降临 大量无语改动引发玩家吐槽
我没有所谓
Valve在10月31日凌晨公布了Dota2大版本“血战之命”,在这次重大更新中,Dota2中的许多英雄得到了重做,天赋、道具和游戏玩法都产生了天翻地覆般的变化。然而有许多改动引发了大量玩家的吐槽,这是怎么一回事呢?被反补的小兵经验下降玩家现在只能从被反补的小兵中获得25%的经验,之前为75%。这个改动就足以吓退一批劣势路英雄,之前和大哥对线还可以吃一点经验,现在连被反补小兵的经验都砍了这么多,劣势路的经验和经济都会大打折扣。这个改动更加鼓励玩家进行反补,进一步拉开了新手和高手的差距。小兵也会获得防御符文效果现在在你开启防御符文的时候,已方小兵也会获得无敌效果。这样优势的一方可以靠着无敌的小兵强行带上高地,利用无敌效果挡下对方的清兵技能,直接拆掉防御塔。这一条改动也进一步加强了优势方的滚雪球能力,让优势一方更容易结束战斗。三代肉山会掉落一个刷新球在第三次刷新的肉山被击杀后会掉落一个一次性的刷新球,并且和道具刷新球分别计算CD。这样如果你的英雄有刷新球的话就可以放三套技能,这样的东西放在职业比赛里怕是要出事。谜团三个黑洞怕不怕?术士一下子召唤七个地狱火,潮汐一波团战三个大招,问你怎么玩?寒铁钢爪和穷鬼盾移除Dota2再无打野,劣势路已经不能混了,打野装备又直接移除,那穷鬼英雄还怎么玩?面对大量的改动,玩家一开始都会感到无所适从。血战之命版本究竟该怎么玩?就要看职业队伍能为我们带来怎样的表演了。
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从遮羞布到杀手锏 敌法师不曾没落过
[] 15:26:54&作者:U9_小光 来源:本站原创
敌法师,这个英雄从dota诞生开始就出现在曙光酒馆的英雄,可以说是贯穿整个dota历史..
  ,这个英雄从dota诞生开始就出现在曙光酒馆的英雄,可以说是贯穿整个dota历史,而这个英雄对于职业比赛来说也有着特殊的意义。dota1时代,敌法师就受到了广大玩家的喜爱,当然很多时刻不包括敌法师的队友,因为这个英雄在场上基本上意味着中期必定会陷入4打5的尴尬局面,后期看着神装一个人拯救世界打酱油的队友想必也不会多开心。但是这个自带闪烁装备狂战斧之后刷钱无敌的英雄却职业舞台上深受喜爱,无论是老牌Carry鲷哥,Burning还是后来的眼少sylar,hao,包括新生代的金将军等一众中国Carry,对于这个英雄都十分喜爱,而且有着自己独到的理解,而Burning更应为自己超群的敌法师使用能力获得了敌法师的冠名,可以说这体现了中国Carry对于敌法师的使用出神入化。
  进入时代之后,敌法师这个英雄依旧火热,四保一敌法的套路也是层出不穷,TI2上败者组决赛LGD和IG的对决的后两场拿到敌法的一方都取得了比赛的胜利,理所当然的在最终的决赛中敌法师早早的被ban掉。到了中国dota最弱势的一年,当迷信的中国队被外国队的体系虐的体无完肤时,敌法师成为了中国dota的遮羞布,在敌法师取得多场胜利后这个英雄再度被外国队一手ban掉,一方面证明那一年的中国dota能依靠的只有敌法师,另一方面也说明了中国队的敌法师有多么可怕。当然最让人不解的是Tongfu对阵的第三场也就是泉水钩大杀四方的一场比赛,Tongfu在navi既没有ban也没有抢敌法的情况下没有选择敌法师而是选择飞机作为自己的1号位大哥,结果当然也是hao的飞机多次被泉水钩带回敌方泉水并最终输掉比赛,如果换成一个带闪烁并出分身斧的敌法师结局有可能就会不一样了。
  随着dota的不断发展,冰蛙觉得刷钱的游戏太过无聊就开始对版本进行大改造,TI4主流的推进体系让敌法师不见了踪影。敌法师似乎已经在我们的视野里消失很久了,但是就在TI5之前大火的版本,有的队伍开发出了敌法影魔的体系,敌法师才开始在比赛中偶有登场。让敌法师真正称得上杀手锏的是TI5上帝国和LGD的胜者组比赛第二场,帝国在第一场被翻盘的情况下祭出敌法师,并且Silent的敌法师用华丽的数据成功1V9也将比赛拖入了决胜局。但是敌法师这个英雄的胜率并不高,无论是navi还是VG还是LGD在使用敌法师的比赛中都输掉了,只有Silent的敌法师取得了两场比赛的胜利,充分说明这个英雄可以当做杀手锏来用,想要当做绝活场场使用胜率就会得不到保证。
  敌法师这个英雄的天梯前景如何呢,目前单从数据来看,敌法师的出场率排在第8但胜率不足5成,这个英雄在路人时往往会被酱油放养,线上不强势配合队友不好形成对对方3号位的击杀,让很多酱油选择游走其他路吃肉喝汤,选择让敌法一个人玩,这样也会使得敌法师前期不到不顺很难做出狂战斧,这样后期能力得不到保障的敌法师往往后期不能领先对方大哥大件从而输掉比赛,在这种情况下往往敌法师的使用者会成为背锅侠,路人玩家还是少尝试为好。当然在开黑的情况下,能保证前期无压力补刀出到狂战斧的情况下尝试敌法这样的英雄并没有什么太大的问题。
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新版本第一个Minor 最佳时刻DOTA2血战之命更新日志:游戏机制大改动
DOTA2血战之命更新日志:游戏机制大改动
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原定于北美时间11月1日更新的DOTA2血战之命版本于今天凌晨正式更新发布了,这波更新来的猝不及防,但也渴望已久。本次血战之命更新改动较大,望各位能够细心阅读。游戏性更新综合改动英雄选择全英雄选择的挑选顺序为:A-BB-AA-BB-AA-B每天系统会自动选出10名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名,并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。重新选择功能现已移除兵线中路不再额外产生一个近战小兵。现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25%中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反补,给予全额经验。只有自己反补小兵才会给予对方反补经验。一波兵线的总经验(4个小兵)从210增加至240近战小兵的经验从40增加至57远程小兵的经验从90减少至69(两项改动结合后结果为240)近战小兵的金钱奖励增加4远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24)第一波中立生物的出现时间从0:30改为1:00基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1-5级的100/120/140/160/180减少至30/60/90/120/150(根据助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验)经验获取范围从1300增加至1500英雄从1级升至2级所需的经验从240减少至200英雄从2级升至3级所需的经验从360增加至400一塔的生命值从1400点增加至1600点回城卷轴现在英雄在比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态。圣坛与防御符文移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。普通单位额外的攻城单位现在的产生时间为30:00,原为40:00。攻城单位的生命值增加50点修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/30:00/40:00/45:00产生近战/近战/远程/近战)。线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过4小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)。护甲机制护甲减伤的计算公式从0.06*护甲/(1+0.06*护甲)改为0.05*护甲/(1+0.05*护甲)敏捷提供护甲从每7点敏捷提供1点护甲平衡为每6点护甲提供1点一塔护甲从14点增加至17点二塔和三塔的护甲从16点增加至19点四塔的护甲从24点增加至29点Roshan的基础护甲从15点增加至18点基地建筑(非防御塔)的护甲从12点增加至14点圣坛的护甲从20点增加至24点遗迹的护甲从15点增加至18点近战兵营的护甲从15点增加至18点远程兵营的护甲从10点增加至12点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)基地建筑移除四塔的生命恢复(原为3点/秒)遗迹的生命恢复速率从3点/秒增加至8点/秒地图改动重做夜魇中路(现在双方会沿着地形一直前进)中路的斜坡现在更窄中路圣坛现在离双方主野区更近劣势路的圣坛和赏金神符交换位置劣势路地形调整得更加宽阔主野区的赏金神符地点现在离优势路的野怪点更近(靠近河道斜坡)重做夜魇优势路野区优势路大野点位置调整(主要能拉向对方劣势路,或从小野点连接)移除双方优势路附近往下前往野点的一个斜坡移除下列眼位:天辉远古/Roshan,下路天辉符点,夜魇主野区(靠近远古野点)多个树木和视距调整下路河道强化神符位置稍稍往上了一点通往夜魇优势路野区的斜坡变窄了交换了主野区的中野点和大野点(大野点现在离中路二塔最近)调整了天辉小野点拉野路径的树木位置天辉通往夜魇劣势路的斜坡前的低地树木位置进行了微调(靠近蓝水晶——现在寻路系统在这些树周围没有问题)从夜魇劣势路通往天辉优势路野区的斜坡减少了大小稍微调整了天辉优势路大野点的位置天辉神秘商店下方的斜坡稍稍减少了大小夜魇劣势路的斜坡(连接天辉优势路大野点)稍稍右移天辉大野点(靠近中路二塔)不再是在坑内夜魇主野区上方和附近的树木布局、斜坡和地形进行了微调调整了天辉远古野点通往上路河道的斜坡ROSHAN第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品。冷却时间与刷新球相互独立复活时间英雄复活时间从1-5级的8/10/12/14/16秒调整为5/7/9/13/16秒中立生物仇恨现在中立生物夜晚时睡觉。睡觉时仇恨范围为0。移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小)中立生物对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效)队长模式现在队长模式的第一阶段多了一个禁用名额(总共6个禁用名额)。幻象现在幻象会对Roshan造成比平常少80%的伤害,而不是一攻击就消失。现在生命和魔法恢复对幻象有效。Roshan的猛击伤害从70 + 5/分钟增加至70 + 8/分钟泉水泉水攻击力从190-199增加至220-240泉水的魔法恢复速率从每秒最大魔法值的4% + 14点增加至6%泉水的生命恢复速率从4%增加至5%财产总和财产总和的排名系数(关系到最富和最穷的英雄获得的助攻金钱)从0.75-&1.25改为0.7-&1.3妖术现在妖术无法被驱散。界面增加了锁闭(物品被禁用)状态下物品栏的界面提示增加了需要S键才能打断持续施法技能的设置选项独占攻效移除了剩余的独占攻效吸血不再是独占攻效(可以叠加)奥术天球不再是独占攻效法力损毁不再是独占攻效(不与净魂之刃的法力损毁叠加)其他改动移除拉比克、马格纳斯和黑暗贤者等的高台限制。移除帕吉和复仇之魂在高台上的自由移动现在Roshan每分钟都会升级,而不是每4分钟(加成数值已经调整,与原先相同但更加平滑)。修复攻击附带的魔法伤害不被护盾类技能格挡的问题(烟斗、头巾和烈火罩)优化状态图标上叠加数量的可视性转身速率为0.4的英雄增加为0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影萨满、潮汐猎人、巫医、术士、兽王、剧毒术士、冥魂大帝、冥界亚龙、克林克兹、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德鲁伊、上古巨神、神谕者以及寒冬飞龙)现在可以看见敌人的魔法恢复速率数值(原先只能看到生命恢复速率数值)。恢复神符的恢复速率从每秒100/67点生命/魔法改为最大生命/魔法的6%中立生物技能半人马的战争践踏施法前摇从0.5秒减少至0.4秒半人马的战争践踏魔法消耗从100点减少至50点地狱熊怪的雷霆一击施法前摇从0.5秒减少至0.4秒地狱熊怪的雷霆一击魔法消耗从100点减少至50点枭兽的飓风施法前摇从0.75秒减少至0.4秒萨特窃神者的法力燃烧施法前摇从0.5秒减少至0.3秒萨满潜行者的亵渎施法前摇从0.9秒减少至0.4秒雷肤兽的猛击施法前摇从0增加至0.3秒黑暗巨魔召唤法师的诱捕施法前摇从0.5秒减少至0.3秒黑暗巨魔召唤法师的诱捕魔法消耗从150点减少至75点黑暗巨魔召唤法师的亡灵复生施法前摇从0.5秒减少至0.3秒鹰身女妖风暴巫师的连锁闪电施法前摇从0.5秒减少至0.3秒黑暗巨魔召唤法师的诱捕增加一个弹道效果萨特窃魂者的净化现在对龙卷风作用下单位有效。中立生物的魔抗光环现在对英雄的效果从5%增加至10%物品改动信使信使售价从100金增加至200金普通信使的移动速度从350提升至380飞行信使的移动速度从430提升至450飞行信使的升级图纸不再需要购买。现在3:00时自动升级。现在飞行信使拥有信使护盾技能,替换原先的加速技能(200秒冷却时间,持续时间:2秒)。信使不再可以灌满魔瓶。信使最多只能购买一次。商店以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口)以下物品加入边路商店:守护指环以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满)辅助侦查守卫售价从60金增加至80金侦查守卫的摧毁奖励经验从25增加至100树之祭祀的售价从125金使用4次调整为150金使用5次诡计之雾的售价从50金增加至80金其他力量手套的售价从150金降低至135金敏捷便鞋的售价从150金降低至135金智力斗篷的售价从150金降低至135金怨灵系带的图纸价格从170金降低至165金护腕的图纸价格从175金降低至165金无用挂件的图纸价格从155金增加至165金系带/护腕/挂件不再提供+3 攻击力。现在额外提供+1 主属性。纷争面纱不再提供+6 攻击力纷争面纱的智力加成从+12提升至+14达贡之神力不再提供+9 攻击力。达贡之神力的智力加成提升2点。韧鼓不再提供+3 攻击力。韧鼓的力量加成提升1点。阿托斯之棍不再提供+6 攻击力。坚韧球不再提供+10 攻击力。林肯法球不再提供+15 攻击力。刷新球不再提供+20 攻击力。.刷新球的魔法恢复速率从250%提升至300%清莲宝珠不再提供+10 攻击力。以太之镜:物品重做旧:提供:+220 施法距离+250 魔法+100% 魔法恢复速率+6% 技能增强新:+250 施法距离+450 魔法+125% 魔法恢复速率狂战斧:配方更改狂战斧现在需要恶魔刀锋,替换原来的大剑+阔剑(总价便宜400金)。攻击力加成从55点减少至50点分裂距离从570提升至625分裂的末端范围从300提升至330速度之靴:速度之靴的移动速度从+45减少至+40远行鞋:远行鞋选择建筑的优先范围从325提升至700血精石:配方更改血精石现在需要坚韧球,替换灵魂之戒+图纸。初始能量从12点提升至14点死亡时不再治疗周围英雄。蝴蝶:振翅的持续时间从4秒减少至2秒振翅不再牺牲闪避效果黯灭:黯灭的护甲削弱从-7点减少至-6点净魂之刃:物品重做不再拥有驱散效果可用次数没有上限不再可以升级冷却时间增加至15秒韧鼓:主动技能的攻击速度加成效果从25提升至35虚灵之刃技能弹道速度从1200提升至1275斯嘉蒂之眼:不再需要淬毒之珠原力法杖:冷却时间从20秒增加至23秒微光披风:微光披风不再可以拆分。飓风长戟:现在飓风长戟合成时需要一个怨灵系带,替换500金的图纸。寒铁钢爪:物品移除寒铁钢爪已从游戏中移除。标枪:现在提供25%必中售价从1500金降低至1100金不再提供+10 攻击力必中触发时造成100点魔法伤害(在头顶显示)碎颅锤:图纸售价从750金增加至1150金触发重击的攻击无法被闪避重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)深渊之刃:金箍棒:物品重做需要:恶魔刀锋(2200)2x 标枪(3000)总价:5200+66 攻击力+克敌机先+35%几率触发160点魔法伤害和0.01秒眩晕振奋宝石(2000)2x 标枪(2200)总价:4200+60 攻击速度+75%必中 + 60点纯粹伤害触发(触发必中的攻击同时触发纯粹伤害,无视技能免疫)林肯法球:无法主动对自身施放法球转移魔杖:配方更改魔棒(200)2x 铁树枝干(100)圆环(165)总价:465+4 全属性魔法芒果(100)总价:400+2 全属性+1.5 生命恢复死灵书:物品重做移除射手的法力燃烧技能现在3级射手获得净化技能(减速+驱散,只能以敌人为目标)。冷却时间:15魔力法杖(1000)力量腰带(450)图纸(1200)+8/12/16 力量+15/21/24 智力2x 贤者面罩(650)力量腰带(550)图纸(1300)+10/15/20 力量+100/125/150% 魔法恢复穷鬼盾:物品移除穷鬼盾已从游戏中移除。淬毒之珠:持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果,或禁用闪烁匕首(与毒刺类似)洞察烟斗:法力护盾技能现在对建筑有效。回复戒指:售价从325金降低至300撒旦之邪力:配方更改现在需要大剑,替换原来的秘银锤岗哨守卫:岗哨守卫在购买时与侦查守卫合成后不会自动出现在前面。白银之锋:不再施加降低敌人伤害输出的效果移动速度加成从20%提升至25%诡计之雾:库存的冷却时间从11分钟降低至10分钟炎阳纹章:必中从35%提升至40%灵魂之戒:物品重做贤者面罩(325)回复戒指(325)总价:750+3 生命恢复+50% 魔法恢复牺牲冷却时间:30回复戒指(300)2x 力量手套(270)图纸(185)总价:755+6 力量+2 生命恢复牺牲冷却时间:25圆盾:近战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点影之灵龛:影之灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法影之灵龛的伤害从150点提升至200点弗拉迪米尔的祭品:弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环叠加。陨星锤:全新物品食人魔之斧(1000)总价:2625+12 力量+12 智力+4 生命恢复+1.5 魔法恢复:主动:持续施法,需要3秒。召唤一道陨石,打击300范围内敌人,造成1.75秒眩晕。施加一个持续6秒的负面状态,每秒对建筑造成60点伤害(对非建筑造成115点伤害)。施法距离:600,冷却时间:40秒,魔法消耗:125点。持续施法期间拥有打击范围的视野。陨石冲击时摧毁树木。陨石需要0.5秒才能落地。永恒之盘:全新物品活力之球(1100)能量之球(900)图纸(1750)总价:3750+250 生命+25% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)被动:每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续2.5秒的状态,所有受到和造成的伤害全部归零。冷却时间:100。只在受到来自玩家的伤害时触发。魂之灵瓮:全新物品影之灵龛(875)风灵之纹(250)图纸(600)总价:2825+30 移动速度+2 护甲+1 魔法恢复除了影之灵龛的效果外,对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%,每秒汲取目标当前生命值的3%。对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%,并且每秒额外恢复当前生命值的1%。否决挂饰:全新物品圣者遗物(3800)铁艺头盔(900)总价:4700+65 攻击力+5 护甲+5 生命恢复驱散目标,并且使其锁闭,持续5秒。锁闭期间目标受到攻击时就会被减速100%,持续0.4秒。弹道到达目标时施加减速效果。冷却时间:14, 魔法消耗:100点,施法距离:600,弹道速度:1200。慧光:全新物品法师长袍(450)图纸(500)总价:1950+16 智力+10% 技能增强+10% 魔法消耗和魔法损失降低(影响如法力燃烧,法力损毁等效果)注:多个效果不会叠加恢复速率公式概述生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值。然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复,而不是100%。属性面板现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果,以及恢复速率 + 智力/力量加成数值的绝对值。魔法恢复公式重做魔法恢复计算公式,百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%。旧:(0.01 + 0.04 * 智力)*(1 + 百分比加成) + 固定数值加成新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点智力提升2%备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒,但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率)备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)已调整物品原先提供50%魔法恢复速率的物品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率,100%均提供1.0点/秒,等等。其他物品数值:坚韧球:1.5邪恶镰刀:2.25狂战斧:2.25紫怨:2.25血棘:2.25Eul的神圣法杖:2.25林肯法球: 2.25清莲宝珠:1.75韧鼓:0.75炎阳纹章:1.0以太之镜:1.25凝魂之泪:0.5每点血精石能量:0.4净化药水:3.2弗拉迪米尔的祭品:0.65王者之戒:0.5天鹰之戒:0.5魔瓶:40天赋已根据新公式进行调整。已调整技能:水晶室女的奥术光环对友军加成从1/1.5/2/3点/秒调整为0.8/1.0/1.2/1.4点/秒水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒死亡脉冲的魔法恢复速率从1/3/5/7点/秒调整为2/2.25/2.5/2.75点/秒其他调整:圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值生命恢复公式重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。旧:基础 + 0.06 * 力量 + 固定数值加成新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点力量提升0.7%备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)治疗指环:5挑战头巾:6.5坚韧球:5.5原力法杖:5先锋盾:5.5深渊之刃:7赤红甲:6支配头盔:8刷新球:11林肯法球:5.5清莲宝珠:5.5洞察烟斗:6.5洞察光环:2卫士胫甲光环:3.5卫士光环危机治疗:12恢复头巾光环:2梅肯斯姆光环:3.5静谧之鞋:12血精石:7臂章:4灵魂之戒:2回复戒指:1.5纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒臂章的每秒损失生命从45点提升至54点魔瓶:80影之灵龛:35化学狂暴从50/75/100点调整为40/48/56点龙族血统从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点强攻从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点野性驱使从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点活性护甲从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点活血术的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%活血术的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒死亡脉冲生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5焦土的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点活体护甲从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点极寒之拥的基础数值从25点调整为15点圣坛生命恢复速率从90点调整为75点圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。属性改动英雄智力提供的魔法从11点提升至12点所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点力量、敏捷和智力现在为相应类型的英雄提供独特加成(除了+1 攻击力外)。独特加成力量提供+0.15% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)敏捷提供+0.06% 移动速度智力提供+0.15% 魔法抗性鼠标移至属性面板可以看到英雄获得的独特加成详情。属性总览力量+20 生命+0.7% 生命恢复增强独特加成:+1 攻击力独特加成:+0.15% 状态抗性敏捷+1/6 护甲+1 攻击速度独特加成:+0.06% 移动速度智力+12 魔法+2.0%魔法恢复增强+0.07% 技能增强独特加成:+0.15% 魔法抗性英雄改动天赋树所有英雄的天赋树已经重新设计。加入大量全新的特定技能雷类天赋。亚巴顿:10级:+25 移动速度 或 +20% 经验获取15级:+6 护甲 或 +50 迷雾缠绕治疗/伤害20级:+15% 冷却时间减少或 +90 攻击力25级:+250 无光之盾生命 或 +25% 魔霭诅咒减速炼金术士:10级:+25 攻击速度 或 +5 护甲15级:+50 攻击力 或 +250 生命20级:+25% 分裂 或 +200 不稳定化合物伤害25级:-8秒 不稳定化合物冷却 或 -0.2 化学狂暴基础攻击间隔远古冰魄:极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒极寒之触不再降低友方单位的攻击速度。极寒之触的魔法伤害从50/60/70/80点减少至30/45/60/75点极寒之触现在施加一个可叠加的30%减速效果,持续0.3秒。10级:+60 金钱/分 或 +10% 技能增强15级:+20 生命恢复 或 -1.5秒 冰霜漩涡冷却20级:+80 极寒之触伤害 或 +8% 冰霜漩涡减速/抗性25级:+4% 冰晶爆轰斩杀上限 或 +4 寒冰之足能量点数敌法师:10级:+175 生命 或 +20 攻击速度15级:-1秒 闪烁冷却 或 闪烁产生不可控幻象20级:+300 闪烁施法距离 或 +10 全属性25级:-50秒 法力虚空冷却 或 +30% 法力护盾天穹守望者:15级:+2秒 乱流持续时间 或 +350 生命20级:+100 攻击距离 或 +10% 冷却时间减少25级:+30% 吸血 或 +350 闪光幽魂伤害斧王:10级:+8 力量 或 +40 攻击速度15级:+3魔法恢复速率或 +30 移动速度20级:+20 生命恢复 或 攻击触发反击螺旋25级:+100 狂战士之吼范围 或 +120 战斗饥渴每秒伤害祸乱之源:祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标。所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒噩梦不再造成每秒20点伤害。10级:虚弱窃取攻击力 或 +6 护甲15级:+150 施法距离 或 +40% 经验获取20级:+100 虚弱降低攻击力 或 +75 移动速度25级:+7秒 魔爪持续时间 或 +250 蚀脑伤害/治疗蝙蝠骑士:烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线。10级:+5 护甲 或 +6% 技能增强15级:+300 生命 或 +2秒 烈焰破击烧灼持续时间20级:+50 移动速度 或 +15% 冷却时间减少25级:+8秒 火焰飞行持续时间 或 -13秒 烈焰破击冷却兽王:英雄重做野性之斧重做:野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从353提升至450野性之斧的命中范围从140提升至175野性之斧的魔法消耗从105/110/115/120点降低至60/65/70/75点野性之斧的伤害从70/100/130/160点减少至40/70/100/130点野性之斧的冷却时间从13秒降低至8秒野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。负面效果持续10秒。原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒。重做野性呼唤。现在是单个技能。野兽持续60秒。冷却时间:60,魔法消耗:50/60/70/801级:1级豪猪2级:2级豪猪3级:3级豪猪 + 战鹰4级:4级豪猪 + 战鹰 + 随机中立生物豪猪生命:275/350/425/500豪猪攻击力:20/30/40/50(调整前为10/25/40/55)豪猪减速:10/20/30/40%豪猪减速持续时间:3战鹰不再具备隐形能力。战鹰生命:350(提升自40/60/80/100)战鹰护甲:5战鹰速度:450战鹰夜间视野:1000战鹰白天视野:1000中立生物:将会从下列中立生物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)10级:+30 移动速度 或 +25% 经验获取15级:+40 豪猪攻击力 或 +7 护甲20级:+500 生命 或 +120 野性之斧伤害25级:+2 战鹰或 +40 野性之心攻击速度嗜血狂魔:割裂的施法距离从1000减少至80010级:+25 攻击速度 或 +4 护甲15级:+300 生命 或 +75 血之祭祀伤害20级:+25% 吸血 或 +14% 割裂伤害25级:-6秒 血之祭祀冷却 或 +20 嗜血渴望攻击力赏金猎人:追踪术现在可以按Alt键点击,提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪术的状态图标中显示)。15级:+50 攻击速度 或 +350 生命20级:+75 投掷飞镖伤害 或 +125% 忍术致命一击25级:+50% 闪避 或 300 追踪术金钱(作用自身和队友)酒仙:10级:+200 生命 或 +30 攻击力15级:+3秒 雷霆一击减速 或 +20% 魔法抗性20级:+100 攻击速度 或 +1500 元素分离单位生命25级:-65秒 元素分离冷却 或 +15% 醉拳几率钢背兽:10级:+2魔法恢复速率或 +20 移动速度15级:+6 粘稠鼻液叠加上限 或 +250 生命20级:+25 刺针叠加伤害 或 +20 生命恢复25级:+15% 技能吸血 或 +20 战意攻击力育母蜘蛛:英雄重做织网不再提供隐身效果织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去移动速度从290减少至270小蜘蛛生命从450点减少至250点幼蛛生命从175点减少至100点小蜘蛛拥有50%魔法抗性。小蜘蛛护甲提升8点小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛网数量相同)10级:+60 孵化蜘蛛伤害 或 +200 生命15级:+35% 经验获取 或 +20% 冷却时间减少20级:+60 攻击速度 或 +20 小蜘蛛攻击力25级:+75 极度饥渴攻击力/吸血 或 +350 小蜘蛛生命半人马战行者:10级:+10% 闪避 或 +10% 魔法抗性15级:+75 攻击力 或 +15% 反击力量伤害20级:+250 双刃剑伤害 或 +20 力量25级:+1.5秒 马蹄践踏持续时间 或 获得反击光环混沌骑士:10级:+20 移动速度 或 +5 全属性15级:+15 力量 或 12% 冷却时间减少20级:150 金钱/分 或 实相裂隙无视技能免疫25级:-7 实相裂隙护甲降低 或 +2秒 最大混乱之箭眩晕持续时间陈:攻击距离从600提升至650移除忠诚考验(传送)神圣劝化可以对友方单位施放,经过6/5/4/3秒延迟后将其传送回泉水,对自身施放能将控制的单位传送至身边。神圣劝化的魔法消耗从100点调整为100/110/120/130点忠诚考验现在可以对队友施放,治疗量为伤害量的一半。对自身施放时治疗量为最大值。忠诚考验的魔法消耗从90/100/110/120点调整为60/80/100/120点10级:+20% 经验获取 或 +125 施法距离15级:+7 护甲 或 -10秒 忠诚考验冷却20级:+180 金钱/分 或 +1000 神圣劝化最低生命25级:+4 神圣劝化数量上限 或 +400 上帝之手治疗克林克兹:敏捷成长从3.3减少至2.6死亡契约生命值从50/70/90%减少至40/60/80%死亡契约攻击力从5/7/9%减少至4/6/8%重做扫射。现在提供+80/140/200/260攻击速度,持续3秒。持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能),英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。3次都躲避完后扫射提前结束。冷却时间:45/35/25/15秒。10级:+12% 魔法抗性 或 +5 护甲15级:+15% 闪避 或 +30 灼热之箭伤害20级:+100 攻击距离 或 +20 生命恢复25级:+4秒 扫射躲避机会/持续时间或 灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个单位发射灼热之箭)发条技师:10级:+25 移动速度 或 +5 护甲15级:+15 力量 或 +30 弹幕冲击伤害20级:+20% 魔法抗性 或 +125 照明火箭伤害25级:-0.3秒 弹幕冲击间隔 或 照明火箭拥有真视(对守卫有效)水晶室女:10级:+200 生命 或 +100 施法距离15级:+14% 魔法消耗/魔法损失降低光环 或 +90 金钱/分20级:+60 极寒领域伤害 或 +250 攻击速度25级:+300 冰霜新星伤害 或 +1.5秒 冰封禁制持续时间黑暗贤者:10级:+12% 闪避 或 +90 攻击力15级:+12 生命恢复或 +75 真空范围20级:300 范围型奔腾或 +15% 冷却时间减少25级:平行光墙 或 +150 离子外壳伤害戴泽:重做剧毒之触。对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。受到作用的目标受到每秒伤害和减速。中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间。造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%。持续4/5/6/7秒。最多作用4/5/6/7个目标。冷却时间:35/30/25/20。魔法消耗:80点。施法距离:600/700/800/900。物理类型伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)10级:+60 攻击力 或 +175 生命15级:+125 施法距离 或 +20 暗影波治疗/伤害20级:+50 移动速度 或 +30 剧毒之触每秒伤害25级:-4秒 暗影波冷却 或 +0.5 编织每秒改变护甲死亡先知:10级:+12% 魔法抗性 或 +50 攻击力15级:+150 施法距离 或 +1% 吸魂巫术最大生命20级:+500 生命 或 -2秒 地穴虫群冷却25级:+8 驱使恶灵数量或 恶灵获得极速状态干扰者:10级:+200 生命 或 +40 雷霆之击伤害15级:+150 施法距离 或 -3秒 动能力场冷却20级:+180 金钱/分 或 +4 雷霆之击打击次数25级:-10秒 恶念瞥视冷却 或 +4秒 动能力场持续时间DOOM:10级:+10 焦土伤害/治疗 或 +25 移动速度15级:+20% 闪避或 +150 吞噬额外金钱20级:+40 末日每秒伤害 或 吞噬可作用远古25级:+3% 阎刃伤害 或 +100% 分裂龙骑士:现在火焰吐息降低总攻击力,而不是基础攻击力。火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25%火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒火焰突袭的距离从650提升至75010级:+2 魔法恢复或 +30 攻击速度15级:+300 生命 或 +40% 经验获取20级:2倍 龙族血统生命恢复/护甲 或 +150 金钱/分25级:+40 力量 或 +1.75秒 神龙摆尾眩晕卓尔游侠:添加了开启精准光环后非英雄单位身上的视觉效果10级:+5 全属性 或 +20 移动速度15级:+25 攻击速度 或 +300 狂风距离/击退20级:+1.5秒 狂风持续时间 或 +20 射手天赋敏捷25级:50% 冷却时间减少或 +20% 精准光环加成大地之灵:10级:+10 智力 或 +40 攻击力15级:+7 护甲 或 +200 巨石翻滚伤害20级:+150 金钱/分 或 +15% 技能增强25级:+1秒 巨石冲击眩晕 或 地磁之握可作用友军撼地者:回音击的初始伤害已移除回音击的回音伤害从40/55/70点提升至60/85/110点回音击在非幻象的英雄上反弹两次10级:+250 魔法 或 +30 攻击力15级:+7 护甲 或 +30 移动速度20级:+50 回音伤害 或 +400 沟壑距离25级:-2秒 强化图腾冷却 或 +50% 魔法抗性上古巨神:在回音重踏作用下的目标现在累计受到50/100/150/200点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的伤害)。添加了自然秩序的视觉效果10级:+200 生命 或 +25 移动速度15级:+30 星体幽魂触碰英雄攻击力 或 +15% 魔法抗性20级:+70 攻击速度 或 +100 回音重踏伤害25级:-75秒 裂地沟壑冷却 或 +100% 吸血灰烬之灵:10级:+150 烈火罩吸收 或 +20 攻击力15级:+30 烈火罩每秒伤害 或 +1秒 炎阳索持续时间20级:+10% 技能增强 或 克敌机先25级:2 无影拳能量点数 或 -25秒 残焰充能时间魅惑魔女:现在魅惑移除敌方英雄身上的有益效果。10级:+15% 魔法抗性 或 +25 移动速度15级:+50 攻击力 或 +8 自然之助小精灵20级:魅惑可作用远古 或 +100 不可侵犯减速25级:+25 自然之助治疗 或 +8% 推进伤害ENIGMA:15级:+120 金钱/分 或 +15% 冷却时间减少20级:+400 生命 或 +70 虚灵体攻击力25级:+4 憎恶触发次数 或 +8 恶魔转化虚灵体虚空假面:10级:+8 力量 或 +20 攻击力15级:+100 时间锁定伤害 或 +300 生命20级:+500 时间漫步施法距离 或 +40 攻击速度25级:+25% 回到过去 或 +175 时间结界范围矮人直升机:移除追踪导弹的施法前摇追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标。优先选择英雄。追踪导弹的速度从340提升至500追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒追踪导弹现在造成固定伤害,从最大125/250/375/500点调整为固定的100/175/250/325点追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次10级:+25 攻击力 或 +250 生命15级:+4 高射火炮攻击次数 或 +11 火箭弹幕伤害20级:+60 移动速度 或 -25秒 召唤飞弹冷却25级:全屏召唤飞弹 或 3 追踪导弹能量点数哈斯卡:10级:+20 攻击力 或 +175 生命15级:+15% 吸血 或 +10 沸血之矛每秒伤害20级:+15 力量 或 +400 牺牲施法距离25级:+125 攻击距离 或 活血术无冷却祈求者:10级:+30 混沌陨石伤害 或 +0.3秒 强袭飓风持续时间15级:+1.5秒 急速冷却持续时间 或 +1 熔炉精灵召唤20级:+35 灵动迅捷攻击力/攻速 或 毁天灭地(双击阳炎冲击进行施放。使其进入90秒的冷却时间。在每个敌方英雄175-250范围内创造2个可见的阳炎冲击)25级:范围型超震声波 或 -16秒 强袭飓风冷却艾欧:降临的冷却时间从100/80/60秒增加至120/100/80秒幽魂最大距离从875降低至70010级:+400 幽魂最大距离 或 +60 攻击力15级:羁绊提供神杖加成 或 +90 幽魂伤害20级:+150 金钱/分 或 攻击羁绊友军的目标25级:+50 生命恢复 或 羁绊造成眩晕杰奇洛:冰火交加的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒烈焰焚身的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒10级:+8% 技能增强 或 +25% 经验获取15级:+250 攻击距离 或 +40 冰火交加伤害20级:-60 液态火攻击速度 或 +150 金钱/分25级:+1.25秒 冰封路径持续时间 或 烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫主宰:主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是不能施放无敌斩;可以施放治疗守卫)。15级:+1秒 剑刃风暴持续时间 或 +25 攻击速度20级:+10 护甲 或 +100 剑刃风暴每秒伤害25级:+600 生命 或 +5 无敌斩次数光之守卫:法力流失的施法距离从550/700/850/1000降低至400/500/600/70010级:+25 移动速度 或 +8% 技能吸血15级:+40% 经验获取 或 +350 施法距离20级:+300 查克拉魔法 或 +40% 魔法抗性25级:+200 冲击波伤害/治疗 或 +2秒 法力流失眩晕昆卡:移除昆卡使用压制之刃的限制。10级:+40 攻击力 或 +6 护甲15级:+10 生命恢复 或 +120 洪流伤害20级:+100 洪流范围 或 +25 力量25级:幽灵船舰队 或 +50% 潮汐使者分裂军团指挥官:10级:+25% 经验获取 或 +8 力量15级:+30 攻击速度 或 +50 压倒性游戏英雄提供伤害20级:+60 移动速度 或 +10% 勇气之霎触发几率25级:+40 决斗攻击力加成 或 -10秒 强攻冷却拉席克:10级:+5 护甲 或 +250 魔法15级:+15 力量 或 +40 移动速度20级:+25% 闪避 或 +50 脉冲新星伤害25级:+50 恶魔敕令爆炸次数 或 +3秒 闪电风暴减速巫妖:连环霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道到达时,而不是施法时。霜冻护甲减速从24/26/28/30%调整为8/16/24/32%10级:+175 生命 或 +25 移动速度15级:+120 攻击力 或 -4秒 寒霜爆发冷却20级:+120 金钱/分 或 +175 施法距离25级:普攻减30%攻速和移速 或 霜冻护甲提供+30 生命恢复噬魂鬼:10级:+20 攻击速度 或 +200 生命15级:+30 攻击力 或 +35 移动速度20级:+20% 闪避 或 +50% 撕裂伤口治疗25级:+2秒 狂暴持续时间 或 +2% 盛宴百分比莉娜:10级:+100 施法距离 或 +25 攻击力15级:+300 生命 或 +140 光击阵伤害20级:+10% 技能增强 或 +25/2% 炽魂每次叠加25级:+175 攻击距离 或 -6秒 龙破斩冷却莱恩:10级:+75 施法距离 或 +75 攻击力15级:+200 死亡之指伤害 或 +90 金钱/分20级:+500 生命 或 +2 法力吸取多个目标25级:+1000 裂地尖刺 或 +325 范围型妖术德鲁伊:战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至45秒战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒10级:+175 攻击距离 或 +250 生命15级:-8秒 野蛮咆哮冷却 或 +10 熊灵护甲20级:+40 狂猛攻击速度 或 -25秒 战斗嚎叫冷却25级:缠绕之爪无冷却 或 战斗嚎叫提供技能免疫露娜:10级:+20 攻击速度 或 +150 施法距离15级:-2秒 月光冷却 或 +24 月之祝福攻击20级:+10 全属性 或 +100 月光伤害25级:+25% 吸血 或 +0.25s 月蚀拥有月光眩晕狼人:修复破坏不会禁用野性驱使的问题10级:+5 护甲 或 +20 攻击力15级:+8 野性驱使生命恢复或 +12% 冷却时间减少20级:+8秒 变身持续时间 或 +16% 野性驱使攻击力25级:+3 召狼数量 或 +600 嗥叫对英雄额外生命马格纳斯:神杖升级的震荡波速度从1575提升至170010级:+25 攻击速度 或 +200 生命15级:+15 力量 或 +75 震荡波伤害20级:+12 护甲 或 +500 巨角冲撞距离25级:+20% 授予力量攻击力/分裂 或 +0.75秒 两极反转眩晕美杜莎:石化凝视的减速效果在目标背对美杜莎后不再生效。石化凝视可以在目标石化结束后继续面朝美杜莎时再次生效(石化效果结束后面朝的计时效果会重置)分裂箭现在是被动技能。分裂箭的攻击弹道从1/2/3/4支平衡为3支分裂箭的-20%攻击力调整为-65/50/35/20%分裂箭不再降低主目标受到的伤害分裂箭现在的范围为英雄攻击距离+100而不是固定的700。分裂箭在攻击友方单位时不会生效。10级:+25 攻击力 或 +10% 闪避15级:+30 攻击速度 或 +10% 秘术异蛇魔法窃取20级:+800 魔法 或 +2秒 石化凝视持续时间25级:+7 分裂箭目标数 或 分裂箭继承攻击特效米波:10级:+10% 吸血 或 +30 移动速度15级:+10 力量 或 +40 忽悠伤害20级:+40 攻击力 或 +15% 闪避25级:+700 生命 或 -4秒 忽悠冷却米拉娜:重做了跳跃。拥有3点能量点数。每点能量可以跳跃550距离。跳跃后2秒内提供移动和攻击速度。充能时间:60/50/40/30。魔法消耗:40。移动速度:8/16/24/32%。攻击速度:25/50/75/100。跳跃加成只作用于米拉娜。10级:+200 生命 或 +20 攻击力15级:-5秒 月神之箭冷却 或 +100 跳跃攻击速度20级:+12% 技能增强 或 +25 法力损毁25级:+2 月神之箭齐发 或 -70 月之暗面冷却齐天大圣:基础攻击力减少3点如意棒法的攻击力加成从75/100/125/150点调整为60/90/120/150点齐天大圣在神杖升级奔袭冲撞期间不会摧毁自己所站的树上。10级:+150 丛林之舞视野范围 或 +20 攻击速度15级:+300 丛林之舞施法距离 或 +75 如意棒法攻击力20级:+50% 棒击大地暴击 或 +300 乾坤之跃伤害25级:+100 猴子猴孙护甲 或 +1 猴子猴孙圆阵变体精灵:基础智力从17减少至13变形重命名为属性变换属性变换速率从2/4/8/16点/秒调整为1/4/10/25点/秒属性变换现在不需要魔法。变体攻击现在是两个技能,一个基于敏捷造成伤害,另一个基于力量造成眩晕/击退。施放其中一个后,另一个进入3秒的冷却时间。变体攻击(力量)的眩晕持续时间从1.25/2.25/3.25/4.25秒调整为1.5/2/2.5/3.0秒变体攻击(力量)的击退距离从最大300提升至最大500移除变体精灵的神杖升级效果复制替换为全新的终极技能:变形。使自身向敌方目标改变。复制目标的视觉模型、基础技能、基础移动速度、攻击距离和属性。转化时对自身施加弱驱散。如果在变形期间死亡,变体精灵死亡。可以随时退出变形体。持续30秒。冷却时间:160/100/40秒。施法距离:600。魔法消耗:75/100/125点。10级:+10 敏捷 或 +20 移动速度15级:波浪形态攻击目标 或 +30 攻击速度20级:-25秒 变形冷却 或 变形可作用友军25级:+800 波浪形态距离 或 +2 变体攻击多个目标娜迦海妖:诱捕的魔法消耗从100点调整为70/80/90/100点15级:+15 敏捷 或 +14 力量20级:+1 镜像幻象 或 -5秒 诱捕冷却25级:-6 激流护甲 或 +30% 闪避先知:10级:+30 攻击力 或 +30 移动速度15级:+4 召唤树人 或 +8 护甲20级:+40 攻击速度 或 -4秒 发芽冷却25级:传送无冷却 或 2倍 树人生命/攻击力瘟疫法师:幽魂护罩的减速效果从12/20/28/36%减少至6/12/18/24%幽魂护罩的额外承受魔法伤害从25%增加至30%竭心光环的范围从900减少至700竭心光环的生命流失从0.6/1.0/1.4/1.8%调整为0.5/1.0/1.5/2.0%死神镰刀的冷却时间从100秒增加至120秒死神镰刀的魔法消耗从175/340/500点增加至200/350/500点10级:+10 力量 或 +40 攻击力15级:+30 移动速度 或 +300 生命20级:+20% 魔法抗性 或 +80 攻击速度25级:-1.5秒 死亡脉冲冷却 或 +0.6% 竭心光环生命流失暗夜魔王:白天视野从1200减少至80010级:+200 魔法 或 +200 生命15级:+15 力量 或 +150 施法距离20级:+50 移动速度 或 +50 攻击力25级:-8秒 伤残恐惧冷却 或 +140 暗夜猎影攻击速度司夜刺客:尖刺外壳的伤害反弹机制现在与刃甲类似(每个敌人只反弹一次,技能免疫状态下敌人不会被眩晕)。10级:+60 金钱/分 或 +6% 技能增强15级:+325 生命 或 +35 移动速度20级:+75% 尖刺外壳反弹 或 +175 穿刺伤害25级:+100 敏捷 或 复仇可穿越地形食人魔魔法师:10级:+100 施法距离 或 +60 金钱/分15级:+300 生命 或 +90 攻击力20级:+40 嗜血术攻击速度 或 +30 力量25级:+90 移动速度 或 +275 火焰爆轰伤害全能骑士:守护天使的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒10级:+90 金钱/分 或 +75 洗礼范围15级:+35% 经验获取 或 +90 攻击力20级:+6 魔法恢复或 -12% 退化光环25级:+3秒 驱逐持续时间 或 +200 洗礼伤害/治疗神谕者:虚妄之诺的视觉特效现在会显示英雄是否死亡。10级:+1秒 气运之末最大持续时间 或 +25% 经验获取15级:+150 施法距离 或 +90 金钱/分20级:+75 移动速度 或 虚妄之诺提供隐身(0.6秒渐隐时间)25级:-5秒 命运敕令冷却 或 +2秒 虚妄之诺持续时间殁境神蚀者:10级:+200 生命 或 +20 攻击速度15级:+15% 精气光环几率 或 +40 移动速度20级:+20 力量 或 +2 神智之蚀伤害系数25级:+60秒 奥术天球智力窃取 或 +15% 技能吸血幻影刺客:10级:+150 生命 或 +15 攻击力15级:+20% 分裂 或 -4 护甲削弱20级:20% 吸血 或 窒息之刃攻击两个目标25级:+5% 恩赐解脱几率 或 +25% 模糊闪避幻影长矛手:幻影冲锋现在可以开关,进行禁用(默认状态为开启)。现在神行百变施放后会使所有幻象的持续时间增加2秒。10级:+10% 闪避 或 +20 攻击速度15级:+250 生命 或 +125 灵魂之矛伤害20级:+4 并列幻象上限 或 +500 幻影冲锋距离25级:-5秒 神行百变冷却 或 30% 致命一击(200%)凤凰:10级:+8% 技能增强 或 +90 金钱/分15级:+60 烈火精灵每秒伤害 或 +40% 经验获取20级:+1400 凤凰冲击距离 或 +1秒 超新星眩晕25级:+3 超新星可攻击次数 或 +2% 烈日炙烤最大生命值伤害帕克:梦境缠绕施放时不再造成100/150/200点伤害。梦境缠绕的连接破裂伤害从100/150/200点提升至300/400/500点(神杖升级的伤害从200/250/300点提升至400/550/700点)10级:+5 护甲 或 +10 智力15级:+50 攻击力 或 +8% 技能增强20级:-5秒 新月之痕冷却 或 +40% 幻象法球距离/速度25级:+420 金钱/分 或 梦境缠绕快速攻击(每0.6秒攻击射程内所有敌人)帕吉:肉钩可以钩回神符。若成功钩回则补回魔法消耗。肢解现在会将目标朝帕吉拉近。10级:+5 护甲 或 +35 腐烂伤害15级:+13% 技能吸血 或 +75 攻击力20级:+15% 冷却时间减少或 +180 金钱/分25级:+2.0 腐肉堆积力量或 +3秒 肢解持续时间帕格纳:生命汲取距离减少100衰老现在可以对墓碑施放。10级:+225 生命 或 +25 移动速度15级:-1秒 幽冥爆轰冷却 或 +1 幽冥守卫生命20级:+2秒 衰老持续时间 或 +25% 生命汲取治疗25级:+1.75 幽冥守卫伤害系数 或 +200 幽冥爆轰伤害痛苦女王:10级:+10 力量 或 +25 攻击力15级:+40 攻击速度 或 +12% 冷却时间减少20级:+650 范围型暗影突袭 或 +30% 技能吸血25级:20秒 法术抵抗 或 痛苦尖叫造成1.5秒恐惧剃刀:基础移动速度减少5点重做不稳定电流被动:4/8/12/16%移动速度加成(与之前相同)每5秒,350范围内随机一个敌人将被电击,受到100/130/160/190点伤害并且被净化(减速40%,持续0.5/1/1.5/2秒,驱散有益状态)。10级:+15 敏捷 或 +200 生命15级:+4% 不稳定电流移动速度 或 +7 静电连接攻击力窃取20级:+10 护甲 或 -0.1 风暴之眼打击间隔25级:+100 攻击速度 或 -3秒 不稳定电流间隔力丸:移除移动速度减少5点烟幕中的敌方单位视野降至0。刀光谍影的背刺伤害可以触发致命一击、分裂等等刀光谍影的背刺伤害系数从0.5/0.75/1.0/1.25减少至0.4/0.6/0.8/1.010级:+5 生命恢复 或 +8 敏捷15级:-4秒 烟幕冷却 或 20% 1.5倍致命一击20级:+900 闪烁突袭施法距离 或 +0.2 背刺系数25级:+400 绝杀秘技范围 或 刀光谍影不会显形拉比克:失效力场可以在防御形态和进攻形态之间切换。切换拥有30秒的冷却时间。进攻形态可以降低敌人的魔法抗性。失效力场范围从900提升至120010级:+200 生命 或 +60 攻击力15级:+100 施法距离 或 -35 弱化能流降低英雄攻击力20级:+5% 失效力场 或 +300 隔空取物落地距离25级:+75% 窃取技能获得技能增强 或 -15秒 隔空取物冷却沙王:10级:+30 移动速度 或 +200 生命15级:+50 沙尘暴每秒伤害 或 -50 地震降低攻击速度20级:+10 护甲 或 +4 地震波数25级:+35 生命恢复 或 50% 沙尘暴减速和致盲暗影恶魔:邪恶净化现在对龙卷风状态下单位生效。灵魂猎手不再分摊效果,只会影响范围内一个单位。暗影剧毒范围从190提升至200敌人在灵魂猎手状态下死亡后,将会产生一个受你控制的幻象。持续到原英雄复活或幻象被消灭。继承30/45/60/75%攻击力,承受200%伤害。10级:+25% 经验获取 或 +10 力量15级:+25% 暗影剧毒伤害 或 +40 移动速度20级:-6秒 灵魂猎手冷却 或 -1.5秒 暗影剧毒冷却25级:+500 邪恶净化伤害 或 +5秒 崩裂禁锢放逐持续时间影魔:毁灭阴影伤害从100/175/250/325点减少至90/160/230/300点毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次,敌人将再受到60点伤害。效果持续10秒,再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点,第三次120点……)10级:+10% 技能增强 或 +20 攻击速度15级:魔王降临影响建筑 或 +40 移动速度20级:+150 毁灭阴影伤害 或 +20% 闪避25级:40% 冷却时间减少或 +3 伤害/灵魂暗影萨满:10级:+200 生命 或 +20% 经验获取15级:-4秒 妖术冷却 或 +125 施法距离20级:+3秒 枷锁持续时间 或 +1 群蛇守卫生命25级:+400 苍穹震击伤害 或 +60 守卫攻击力沉默术士:智慧之刃伤害从35/50/65/80%减少至15/30/45/60%10级:+5 护甲 或 +25 攻击速度15级:+90 金钱/分 或 +2 智力窃取20级:+125 攻击距离 或 +30 诅咒伤害25级:+20% 智慧之刃伤害 或 +2秒 全领域静默持续时间天怒法师:10级:+25 移动速度 或 +8 智力15级:-6秒 上古封印冷却 或 +1 奥法鹰隼20级:全屏震荡光弹 或 +15% 上古封印降低魔法抗性25级:+600 神秘之耀伤害 或 +300 金钱/分斯拉达:守卫冲刺达到4级时在河道的移动速度为70010级:+20 攻击力 或 +5 生命恢复15级:+300 生命 或 +100 深海重击伤害20级:+50 攻击速度 或 夜晚视野 +100025级:+15% 深海重击几率 或 侵蚀雾霭无法驱散斯拉克:修复有时突袭成功后没有移动会强制退出范围的问题。10级:+8 力量 或 +10 敏捷15级:+30 攻击速度 或 +20% 吸血20级:+150 黑暗契约伤害 或 +3秒 突袭束缚时间25级:+1秒 暗影之舞持续时间 或 +120秒 能量转移持续时间狙击手:10级:+12% 冷却时间减少或 +20 攻击力15级:+40 攻击速度 或 +20 榴霰弹每秒伤害20级:+35 爆头击退距离 或 -1.5秒 暗杀锁定时间25级:+6 榴霰弹能量点数 或 +125 攻击距离幽鬼:荒芜现在会施加一个负面效果,使目标的视野降低40/50/60/70%,持续5秒。10级:+5 生命恢复 或 +15 荒芜伤害15级:-8秒 幽鬼之刃冷却 或 +8 全属性20级:+500 生命 或 +20% 幽鬼之刃减速/加速25级:+20% 鬼影重重幻象攻击力 或 +8% 折射裂魂人:黑暗冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态。裂魂人的基础生命恢复速率减少1点巨力重击的伤害从22/30/38/46%调整为12/24/36/48%10级:+400 夜晚视野 或 +5 护甲15级:+10 生命恢复 或 +30 攻击力20级:+400 冲刺速度 或 +30% 巨力重击伤害25级:+800 生命 或 +25% 巨力重击几率风暴之灵:10级:+20 攻击力 或 +2 魔法恢复:15级:+80 残影伤害 或 +300 生命20级:+0.5秒 电子涡流持续时间 或 +40 攻击速度25级:超负荷无视技能免疫i 或 球状闪电每500距离自动施放残影斯温:10级:+2 魔法恢复或 +8 力量15级:+30 移动速度 或 +30 攻击力20级:+25% 吸血 或 风暴之拳有驱散效果25级:+40 神之力量力量 或 -8秒 风暴之拳冷却工程师:感应地雷的奖励金钱从50降低至25感应地雷的伤害从150/350/550/750点提升至200/400/600/800点10级:+30% 经验获取 或 -4秒 感应地雷冷却15级:+300 爆破起飞伤害 或 +4 魔法恢复20级:+75 移动速度 或 +150 金钱/分25级:+251 攻击力 或 +25 地雷移动速度圣堂刺客:灵能陷阱充能完毕后引爆将造成100/125/150点伤害(在减速期间累计造成伤害,而不是即时)。10级:+200 生命 或 +25 攻击速度15级:+7 护甲 或 +200 灵能陷阱伤害20级:折光可驱散 或 -4 隐匿削弱护甲25级:+4 折光次数 或 灵能之刃飞溅造成麻痹(目标减速100%,持续1秒)恐怖利刃:10级:+20 移动速度 或 +10% 闪避15级:+300 生命 或 +25 攻击速度20级:+10 全属性 或 -8秒 倒影冷却25级:-35秒 魂断冷却 或 +300 魔化攻击距离潮汐猎人:毁灭范围从1025提升至1250毁灭扩散速度从775提升至72510级:+25 移动速度 或 +80 巨浪伤害15级:+40% 经验获取 或 +25% 锚击降低攻击力20级:+24 海妖外壳格挡 或 -4 巨浪降低护甲25级:+25% 冷却时间减少或 +250 攻击力伐木机:10级:+6% 技能增强 或 +25% 经验获取15级:+100 攻击力 或 +5 活性护甲叠加上限20级:+15 力量 或 +10% 冷却时间减少25级:+8% 死亡旋风降低属性 或 +1400 伐木锯链距离修补匠:再装填现在对背包内物品同样生效。热导飞弹的飞行速度从900减少至700热导飞弹的魔法消耗从120/140/160/180点降低至80/100/120/140点10级:+6% 技能增强 或 +75 施法距离15级:+75 攻击力 或 +10% 技能吸血20级:+400 攻击距离 或 +8 进击的机械伤害25级:+100 激光伤害 或 +0.3秒 热导飞弹眩晕小小:英雄重做基础生命恢复速率提升1点攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒山崩的伤害从100/180/260/300点调整为120/180/240/300点敏捷从9 + 0.9改为0 + 0小小的基础护甲从-1点提升至0点小小的基础力量提升3点移除神杖加成移除崎岖外表增加了一个新技能:抓树。对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/5次。攻击距离增加至350。每次攻击对单位多造成25%伤害,对建筑多造成75%伤害。对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害。对建筑生效。耗尽攻击次数后进入冷却。冷却时间:40/32/24/16秒。魔法消耗:20/30/40/50点重做长大:提供20/30/40%状态抗性,基础攻击力提升40/80/120点,移动速度提升40/50/60,并且攻击速度降低30。抓树在握着树木时获得一个次级技能。可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发自身对其的攻击,并且250范围内造成70%溅射伤害。施法距离:100010级:+15% 魔法抗性 或 +25 攻击力15级:+75 山崩伤害 或 +350 生命20级:-10秒 抓树冷却 或 投掷无需目标25级:-12秒 山崩冷却 或 3 投掷能量点数树精卫士:10级:+35% 经验获取 或 +10% 冷却时间减少15级:+90 攻击力 或 3秒 树木重生时间(意味着树木被摧毁3秒后就会重生)20级:+2秒 自然之蔽缠绕 或 +40 寄生种子伤害/治疗25级:+6 活体护甲格挡次数 或 +350 丛林之眼和疯狂生长范围巨魔战将:旋风飞斧图标总是在界面上可见,但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态。旋风飞斧(远程)的冷却时间从19/16/13/10秒降低至9秒旋风飞斧(远程)的减速持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒减少至2.5/3/3.5/4秒旋风飞斧(远程)的减速数值从30%提升至40%旋风飞斧(近战)的冷却时间从12秒降低至9秒旋风飞斧(近战)的致盲持续时间从4/5/6/7秒调整为5秒10级:+10 敏捷 或 +200 生命15级:+3 热血战魂叠加上限 或 +50 旋风飞斧伤害20级:+20% 闪避 或 +50 攻击力25级:-6秒 旋风飞斧 冷却 或 战斗专注可驱散(对友军有效)巨牙海民:10级:+40% 经验获取 或 +90 金钱/分15级:+350 生命 或 +150 雪球伤害20级:+300 雪球速度 或 +100% 海象神拳暴击25级:12% 普攻触发海象神拳 或 -6秒 寒冰碎片冷却孽主:10级:+18 火焰风暴伤害 或 +30 移动速度15级:+100 施法距离 或 +15 衰退光环攻击力加成20级:+70 攻击速度 或 +30 生命恢复25级:+0.8秒 怨念深渊缠绕 或 25% 火焰风暴伤害建筑不朽尸王:墓碑持续时间从15/20/25/30秒调整为30秒墓碑范围从600/800/调整为1200墓碑产生僵尸间隔从3秒增加至4.5/4/3.5/3秒墓碑冷却时间从70秒调整为85/80/75/70秒减少了墓碑僵尸的碰撞体积腐朽的魔法消耗从70/90/110/130点降低至70/85/100/115点腐朽的伤害从20/60/100/140点减少至20/50/80/110点10级:+100 施法距离 或 +8 生命恢复15级:死亡时召唤墓碑 或 +20秒 腐朽持续时间20级:+30 墓碑僵尸攻击力 或 +3 墓碑可攻击次数25级:获得重生 200秒冷却 或 2秒 腐朽冷却熊战士:10级:+1.75 魔法恢复或 +8 力量15级:+16 敏捷 或 -1秒 震撼大地冷却20级:+1 激怒持续时间 或 +25秒 怒意狂击25级:+14 怒意狂击伤害 或 +600 震撼大地范围复仇之魂:恐怖波动视野范围从500降低至300(与伤害范围相同)恐怖波动冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒恐怖波动的负面效果持续时间从15秒减少至8秒神杖升级的幻象攻击力从50%提升至100%复仇光环的范围从900提升至1200死亡时不再对敌人施加复仇光环友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。幻象继承100%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。10级:+15% 魔法抗性 或 -1 恐怖波动护甲15级:+15 敏捷 或 -6秒 恐怖波动冷却20级:-4秒 魔法箭冷却 或 +15% 复仇光环25级:+400 魔法箭伤害 或 魔法箭无视技能免疫剧毒术士:瘴气现在可以被驱散10级:-8 瘴气冷却 或 +90 金钱/分15级:+150 施法距离 或 +6% 毒刺减速20级:+6秒 剧毒新星持续时间 或 瘴气击中英雄时召唤2个守卫25级:+600 剧毒新星范围 或 3倍 瘟疫守卫生命/攻击力冥界亚龙:英雄重做基础护甲减少1点腐蚀皮肤不再减缓移动速度。腐蚀皮肤每秒伤害从10/15/20/25点提升至8/16/24/32点腐蚀皮肤降低攻速效果从10/15/20/25调整为8/16/24/32重做毒性攻击。对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害。降低攻速/移速:25/30/35/40%每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,损失了90%生命值将受到90点每秒伤害)持续时间:3冷却时间:6/4/2/0魔法消耗:40/35/30/25重做幽冥剧毒。向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)。范围:300每秒伤害:20/30/40/50魔法抗性:-10/15/20/25% + 施加破坏持续时间:8冷却时间:5魔法消耗:75施法距离:900(弹道速度为2000)注:这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果。只有他们站在该区域内才会生效。10级:+20 攻击速度 或 +8% 技能吸血15级:+100 攻击距离 或 +6 腐蚀皮肤伤害20级:毒性攻击对建筑有效 或 +100 蝮蛇突袭每秒伤害25级:+120 攻击力 或 幽冥剧毒具有沉默效果维萨吉:佣兽攻击力现在是恒定的25/40/55点,而不是逐渐恢复的能量。施放皇权颤抖现在会使900范围内的佣兽在施放时获得同样效果。10级:+125 施法距离 或 +30 攻击力15级:+40% 经验获取 或 灵魂超度攻击两个目标e20级:+15 灵魂超度每点灵魂伤害 或 +80 佣兽移动速度25级:-2秒 陵卫斗篷恢复时间 或 +1 佣兽术士:10级:+5% 致命链接伤害 或 +125 施法距离15级:-7秒 暗言术冷却 或 +40% 经验获取20级:死亡时召唤地狱火 或 250 范围型暗言术25级:+20 地狱火护甲 或 地狱火获得技能免疫编织者:10级:+20 法力损毁 或 +25% 经验获取15级:12 力量 或 +75 缩地伤害20级:-0.5 虫群降低护甲 或 +2 虫群可攻击次数25级:+200 缩地移动速度 或 +1 连击次数风行者:集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动。集中火力攻击速度加成从500减少至350集中火力冷却时间从60秒增加至70秒束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示。10级:+30% 风行减速 或 +1.75 魔法恢复15级:+90 强力击伤害 或 +75 攻击距离20级:25% 冷却时间 或 风行提供隐身25级:+20% 集中火力短暂击晕 或 +1 束缚击目标寒冬飞龙:10级:+90 金钱/分 或 +50 攻击力15级:+350 生命 或 +600 夜间视野20级:+15% 严寒烧灼减速 或 -5秒 极寒之拥冷却冷却25级:+1.5秒 寒冬诅咒持续时间 或 碎裂冲击造成2秒眩晕巫医:死亡守卫现在产生时攻击距离守卫最近的英雄10级:+5 护甲 或 +75 攻击力15级:+2 麻痹药剂弹跳次数 或 +120 金钱/分20级:+1 诅咒爆发次数 或 +125 死亡守卫攻击距离25级:+1.5% 巫毒回复术最大生命值 或 +75 死亡守卫攻击力冥魂大帝:英雄重做力量成长从3.2减少至2.8重做殊死一搏:殊死一搏对英雄的几率从15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同)殊死一搏对英雄的致命一击伤害从150/200/250/300调整为300%重做殊死一搏对非英雄的机制。拥有9/11/13/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量。可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/7点)。骷髅不受控制,会自动寻找攻击目标。主动施放需要75点魔法,冷却时间为50秒。骷髅兵拥有35-40点攻击力,1.2秒攻击间隔,350移动速度,350点生命。击杀后给予15金钱/经验奖励。骷髅兵每0.25秒召唤一个(施放时召唤第一个)。注:如果拥有吸血光环,秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同。对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标。10级:+40 冥火暴击每秒伤害 或 +20 攻击速度15级:+5 骷髅兵数量 或 +15 力量20级:重生不消耗魔法或 +30 骷髅兵攻击力25级:+25% 吸血光环吸血 或 重生时施放冥火暴击宙斯:10级:+6 护甲 或 +25% 经验获取15级:+40 移动速度 或 +1% 静电场伤害20级:+15% 冷却时间减少 或 +0.5秒 雷击眩晕25级:+200 施法距离 或 +170 弧形闪电伤害此次更新其他内容用户界面英雄展示界面现在可以选择小小的不同阶段和暗夜魔王的白天与夜晚形态。T聊天中输入“:”会自动补全自己拥有的所有聊天表情。聊天中所有链接现在都可以自动点击。发往公共频道的链接都会经过链接过滤程序进行跳转。现在游戏内与队伍聊天可以使用聊天指令“/p”。/li&饰品下列英雄加入创意工坊:石鳞剑士,杰奇洛,远古冰魄和工程师幻影长矛手添加了一个头部槽位技能征召全新挑选界面支持挑选过程中聊天支持交换技能栏位加入邪影芳灵和石鳞剑士增加了英雄天赋和基础属性面板,以及英雄主属性的提示现在比赛结束时计分板和查看录像时都会显示选择的技能。下列英雄的部分技能加入技能征召:帕克圣堂刺客陈末日影魔灰烬之灵复仇之魂光之守卫幽鬼巨魔战将凤凰伐木机上古巨神食人魔魔法师巨牙海民修复下列英雄的相关问题:宙斯矮人直升机龙骑士树精卫士司夜刺客恐怖利刃以上就是本次DOTA2血战之命的全部更新内容了,本次血战之命的更新可以说是对DOTA2游戏机制又一次大刀阔斧的变革。众多英雄重做、道具添加删除以及一些游戏本质上的改动都令DOTA2焕然一新,究竟时好时坏留待玩家们玩上一段时间就知道了。
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