自由之战的那种操作系统有没有爱迪生与电影专利战,和国家机构的证明?

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自由之战和王者荣耀抄袭事件 小编有话说
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听说最近要和腾讯打官司了!吓的小编赶紧穿好裤子掏出键盘在网上查找起相关的消息,今天,小编就来和大家分享讨论一下关于自由之战和王者荣耀的哪些恩怨情仇。
按照自由之战制作人毛信良之前的说法,王者荣耀侵犯了自由之战的&双轮盘+锁定&技术专利权,并提出法律诉讼。确实,自由之战是最早创新出&双轮盘+锁定&的操作玩法,有效的拓宽了MOBA游戏在手机屏幕上操作的局限,而王者荣耀完全照搬了这套操作模式。小编在以前很早玩自由之战的时候,就有在游戏里看到关于此操作模式的专利说明。所以自由之战要采用法律程序争取到合法权益是值得鼓励和支持的,小编这里有两点想和大家说说:
1、为什么过了这么久才申诉?
要说现在对自由之战的玩家基础造成了影响,拉走了自由之战的老玩家,这点在王者荣耀刚出来的时候就已经体现的很明显了,而且自由之战其实一直都有一批忠实的老玩家在默默地支持着。按理来说自由之战有专利,官方应该是立马揭竿而起的态度啊!但是是什么原因拖延了大半年之久?(王者荣耀15年11月公测)背后的原因值得深思~
2、申诉的意义是什么?
2016年ChinaJoy开馆的第一天,一群黑衣男子出现在腾讯展台周围,高举条幅,上书&国产手游创新已死,抄袭=凶手&。
不管怎么样,勇于拿起法律武器保护自己都是值得肯定支持的,但是如果变成了一种用情怀包装的方式就让人反感了。有哗众取宠,炒作之嫌。特别是小编在看到这张抄袭老罗的宣传图时,就感觉有些滑稽了,这不同样是抄袭创意吗?(当然也可能是玩家自己做的)
说到底这次申诉的意义不过是场利益的纠纷,如果自由之战真的站在振兴手游创新的高度,成为手游界的老罗,光这么做是完全不够的。反正对于我们玩家而言,能有好游戏玩,玩的开心就够了不是吗~
关于手游创新抄袭玩法这类的法律规定比较模糊,现在市面上绝大多数国产手游都是你抄我我抄你,确实也很难对此作出明确的界定。但是自由之战有专门申请的操作模式专利,专利这玩意大家可以上百度google一下是什么东西~所以申诉成功的可能性还是比较高的,不过也有人会说自由之战不是本身也抄袭了腾讯的英雄联盟么?(告诉大家一个秘密,自由之战和英雄联盟游戏本体都是国外产商开发的)再次表示一下对自由之战的支持吧~
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《自由之战》:一秒毁掉王者自信 有胆你就来
狐狸糊涂|145582
自由之战大神群:
自由之战大神群2:
&&&&&&& 在手机上玩MOBA类游戏,LOLer和DOTA大神们一定感到有些累觉不爱。《自由之战》是不是首款出现在手机端的多人在线竞技游戏并不重要,重要的是它的操作和机制是否对你的胃口。狐狸小编玩LOL有一年的样子,黄金守门员一枚。虽身残志坚,一直致力于与小学生的殊死搏斗之中,区区《自由之战》,且让小编来找找自信。&&&&&&&【界面与人物】&&&&&&&打开《自由之战》的时候,会弹出一个操作专利声明,看着满眼的国家和地区,以及严肃的警告抄袭重责,小编不禁坐直了身子。这还是申请了专利的东西哦,高大上。服务器个个都是爆满。进去以后的界面是这样的。&&&&&&&《自由之战》借鉴了许多《英雄联盟》的元素。虽然小编很不想提LOL,但是我们不能假装不知道。图中可以看到有每周的免费英雄以及限时免费英雄,其他的英雄是要通过金币来购买的。英雄的样子与原作有些区别。下面那九尾明明就是模仿我们阿狸呢,身材相貌和眼神都还不错,身后的萨摩耶是什么鬼!有点职业道德好不好,说好的九条尾巴呢?&&&&&&&小编看到的其他英雄是这样的:这是盖伦吗?看他的技能图标也大概能猜得到。选择英雄的时候,也是会听到英雄台词。下面这位小伙子居然喊着:为了而战!( ̄▽ ̄”) ——小编还是爱德玛西亚!&&&&&&&【符文天赋系统】&&&&&&&大多英雄的技能都是和LOL一模一样的,只是改了样子和名字。然后还是和端游一样,可以给英雄加天赋,需要收集天赋石来激活各种不同的增益效果。魔法阵也就是端游里的符文系统,可以自己买石头来搭配,并且可以合成和洗练。听说LOL的符文熔炉要取消了,想过融符文瘾的女票们可以来《自由之战》这里找乐子。&&&&&&&【战斗模式】&&&&&&&《自由之战》的战斗模式有人机对战,匹配模式以及天梯之战。人机对战获得胜利可以提供首胜奖励哦!大神们可以忽略这句话。这么多模式看起来还是有模有样的。小编人称“人机不败战神”啊,自然要先挑战一下《自由之战》的电脑角色了。&&&&&&&打开之后的节奏依然是:选人——确定,然后对方选择。值得一提的是这游戏有皮肤可以换啊(当然不是免费的啦),这一点实在让小编刮目相看啊!&&&&&&&【操作方法】&&&&&&&这个可以说是重头戏。《自由之战》区别于其他的自称首款多人对战手游的资本就是,它“犀利”卓尔不凡的操作啊!左手依然是模拟摇杆掌握方向,右手的创新点就是对敌方单位的锁定。向上滑动是锁定英雄,向下滑动是锁定小怪。这么有创意的想法,小编心里还是有点赞叹的。这解决了屏幕小不好点人的弊端,可能一开始大家都不习惯,觉得很烦躁。一旦熟悉了这种手法,搂着女神用手机秀操作不是梦啊!&&&&&&&小编打人机6-0,一下打出自信了啊!心想这游戏是本命啊,玩LOL多年背锅,今天你们都要叫我女王大人!然后我就去匹配了啊——这是一个悲伤的故事,1-5,小编用寒冰输给了女警。各种反向放技能,神级走位,空大笑附体,此处省略八百个字。不说了,先哭一会~~&&&&&&& 【总体评价】&&&&&&&总体来说这是一部诚意满满的作品。无论音质还是画面,可以看出是想尽可能做到丰满有内容。不太理想的是,对网络环境的依赖度很高,延迟影响操作,希望后面能够得到一些优化。说要有光,于是就有了光。LOLer们想在手机上超神,于是就有了《自由之战》。端游你是大神,手游你敢来吗?&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:狐狸糊涂
类型:魔幻&MOBA&
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
大小:376.37M
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类型:魔幻&MOBA&
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
版本号:2.0.9.0
这就是MOBA,专属王者的竞技手游!独创操作打造原汁原味MOBA手感!一血!三杀!超神!迷雾!插眼!闪现!《自由之战》(...
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类型:MOBA&动作&自由之战UC版 v2.0.9.0整装待发,等你来战! 下载总览截图欣赏下载地址存档教程网友评论猜你喜欢自由之战九游版是一款LOL题材的手游,喜欢玩LOL的肯定会喜欢这款游戏,等于就是手机版的LOL哦~玩家们赶快来下载体验不一样的LOL吧!游戏介绍自由之战九游版是国内首款LOL类手游,领先世界的双轮盘操作专利,掌上竞技游戏开山之作,安卓首轮封测火爆开启! 多人在线即时匹配系统,任何时间登陆游戏都有队友等你参战,熟悉的英雄熟悉的地图熟悉的经典玩法,对线、补刀、gank、超神,你喜欢的一个都不能少!更有天梯系统,获取积分,比拼真正的实力,快来争夺最强的前一百荣耀桂冠!荣誉榜前三名更有机会参加首届全明星邀请赛,与电竞大神同台竞技哦!&游戏特色原创英雄登场,可参战英雄数已达25名!3V3地图完整版正式出炉,更强竞技性性!超自由的玩法,公交地铁,随时随地超神的杀戮!双轮盘操作系统全球专利,完美诠释竞技游戏的魅力!原创精品,ImbaDota地图原创者亲自参与角色与地图制作!更有提升战斗力的符文系统圣石强化初始属性,开战就超越对手!游戏玩法线上匹配1V1在线:通过网络匹配,在线由系统匹配一个对手,进行1对1的战斗,战斗地图为“烈焰峡谷”,战斗时长一般为10min。2V2在线对战:通过网络匹配,在线由系统匹配一个队友两个对手,进行2V2的战斗,战斗地图为“冰之峡谷”,战斗时长一般为15min。3V3在线对战:通过网络匹配,在线由系统匹配两个队友三个队手,进行3V3的战斗,战斗地图为“征服者峡谷”以及能够获得独立“天梯荣誉”的“天梯之战”,战斗时长一般为20min。多人对战线下对战:通过局域网连接,进行线下对战,可以多人一起完成组队战斗。电脑对抗:直接创建游戏,随机选择电脑对手进行对战。
PC版Android版
自由之战九游版 v2.0.9.0
猜你喜欢售价:免费大小:377.9M语言:简体类别:角色扮演系统支持:Android版本:v2.0.9.0更新:本类推荐392M308.7M0KB725.4M0KB317.8M271.9M295.3M953.7M279.2M本类排行80.2M244.9M162.0M204.1M973.1M563.3M245M288.6M219.2M124.1M&游戏来源/自由之战[游戏]
千丈黑芒,铺洒而下,空间不停的破碎、复合...黑色碎片闪烁着摄人心魄的黑芒...“第四块碎片吗?”苏泉心中翻起滔天巨浪,这一刻他等太久了,甚至连眼睛都隐隐都有些,“一万纪元,父亲,你再等等,要不了多久了...
游戏简介/自由之战[游戏]
(Fight&For&Freedom)是全球首款竞技MOBA手游! 多人即时匹配,与基友随时随地开黑,不再孤独撸AI!独创的双轮盘锁定及切换目标系统,让精准响应玩家操作,还原地道MOBA体验!经典玩法——对线、补刀、gank、超神,你喜欢的一个都不会少!更有天梯系统,战斗夺取积分,比拼真正实力,斩获最强桂冠!
世界观/自由之战[游戏]
自由之战Apollo与Tera以Tera和Apollo的战争为背景,一场旷日持久的战争,铸就了一群以捍卫家园夺回失地为目标的Tera自由之子,和以征服世界为目标的Apollo天罚者。与邪恶、忠诚与背叛、征服与守护的,上演在灼热的远古大陆上。而谁将成为最后赢家?是为了而战的Tera,还是征服世界的Apollo天罚者们,未来就掌握在玩家的指尖上。研究者们推测,这些“圣石”来自上古魔法文明的,当时文明制造的魔导器在经历了漫长的岁月演变,变成了类似于一样的存在,就是这种“圣石”。当然,只有那种精品的魔导器衍化成的“圣石”才可以激发觉醒战士体内血脉的力量,几乎每一处魔法文明遗迹都应该有这种“圣石”存在,这毫无疑问是一种战略储备!
核心玩法/自由之战[游戏]
线上匹配1V1在线对战:通过匹配,在线由系统匹配一个对手,进行1对1的战斗,战斗为“烈焰峡谷”,战斗时长一般为10min。
2V2在线对战:通过网络匹配,在线由系统匹配一个队友两个对手,进行2V2的战斗,战斗地图为“冰之峡谷”,战斗时长一般为15min。
3V3在线对战:通过网络匹配,在线由系统匹配两个队友三个,进行3V3的战斗,战斗地图为“征服者峡谷”以及能够获得独立“天梯荣誉”的“天梯之战”,战斗时长一般为20min。线下对战线下对战:通过局域网wifi连接,进行线下对战,可以多人一起完成战斗。
电脑对抗:直接创建游戏,随机选择对手进行对战。
游戏操作/自由之战[游戏]
点击&手指单次点击触碰屏幕后立刻移离的行为为点击。滑动&手指触碰到屏幕后不释放、在保持持续的情况下在屏幕上滑动的行为定义为滑动。移动&点击屏幕左侧任意位置,向任何方向,你的角色即会向该方向移动,松手后移动停止。选中&攻击按钮轻轻上滑,可切换选中目标英雄,多个英雄优先选中的为敌方血量较少的,血量相同则优先选中距离最近的英雄。攻击按钮轻轻下滑,可选中攻击距离内的小兵或建筑,当小兵与建筑同时存在射程内则优先选中小兵,小兵中少的优先级更高,继续下滑攻击按钮则在小兵中切换目标。选中目标以后,轻按攻击按钮即可对目标进行攻击。在攻击动作造成伤害之前进入移动操作即可取消攻击。技能释放&触发性技能,点击技能按钮一次即可;指向性技能,选中后不松手,移动至想要释放的方向松手,即可朝指定方向释放技能。技能取消&瞬发的目标锁定技没有取消,引导和吟唱类的技能在移动后可打断取消,区域选择(方向或者范围)技能在超出释放范围(释放指示圈变成红色)后取消。技能升级&每一级会获得1个,对应的三个技能上方会出现一个加号,点击想要学习技能上方的加号,即可学习该技能。大招3级后才可以学习。购买物品&点击屏幕左上角包裹按钮,即出现购买面板,分为“、、、法术、移动”五大类,如果你的金钱足够,可买的物品会变为明亮的,否则金钱不够的一直为暗色的。选中该物品后会出现购买,点击即可购买至装备栏。回城&战场两边有草丛,进入草丛可对草丛外单位隐身,同时进入草丛后会激发回城技能,点击后吟唱3秒钟回城,吟唱过程中受到攻击即会打断回城。补刀&补刀又称补兵,通过对小兵的最后一次攻击获取金钱的行为。补给战场两旁会定时刷新出和BUFF,从药剂或BUFF上走过即可捡起该,点击后吃掉药剂即可回血或使用BUFF即可增加攻击力与法强。英雄选择&匹配完成并开始游戏后,进入选择英雄界面,左侧为你可以选择参战的英雄,选中后并点击右下方准备按钮,即可使用该英雄参战。匹配战斗&点击开始游戏后,右上角有1V1或2V2即为匹配模式,可以和网上其他玩家一起战斗。
特色系统/自由之战[游戏]
游戏采用双轮盘+锁定系统,在屏幕上形成一左一右两大核心操作区域,左侧为位移操作区、右侧为技能操作区,左右手可以同时对攻击、走位、释放技能等多个动作进行实现,走位闪避、走位HIT&RUN、补刀间隙接技能等等。
系统功能/自由之战[游戏]
匹配系统&玩家选择PVP时,系统自动匹配对战玩家。玩家在进入匹配系统之前,可以邀请好友系统里面的好友,朋友同意便可一同参赛。圣石系统&玩家在圣石系统里可以用换购圣石,将圣石放在魔法阵里,即可加强英雄在战场上面的初始能力。荣誉系统&玩家在进行PVP、PVE之后,会得到荣誉值,数值多少根游戏结果和在游戏中的发挥有关,100荣誉值为一档,三级便可升阶。商店系统&玩家可以在商店系统里购买英雄及圣石。好友系统&玩家可以再好友系统里完成添加好友,查询,邀请好友,和查询附近好友的功能。
信息邮件系统(客群)
玩家可以通过邮件系统查询奖励,得知信息等系统通知。技术相关&基于Unity3d游戏引擎,呈现高品质的场景、人物和特效视觉;
极限地图承载能力:同步承载超过80人物单位的战斗;
专为多点(移动设备)设计的操作专利:让MOBA移动端操作成为可能;
近场战斗:支持多达6位附近玩家进行近场自主开房间的3v3战斗,完全不用担心流量和卡机;
IOS的资源增量更新与Android的完全热更新设计:为内容、运营活动等提供快速支援。
游戏攻略/自由之战[游戏]
新手进阶&1、自由之战中的野怪不会攻击草丛中的人。
倘若被人,可在跑进草丛前A下野怪,在钻进,让野怪的攻击目标变成敌人。
2、的装备被动效果不会有叠加效果。
3、面具的被动效果可
虽然面具上写着被动唯一,但实际上还是有部分英雄可实现面具叠加的效果,如雷神。
4、日炎可触发的被动效果
该效果对于屠夫来说,可弥补自身伤害不足耗血过快的缺点。
5、攻速拥有
也就是说英雄穿戴再多的电刀,依旧只有那个最高数值,推荐追求攻速的玩家,可两电刀或一电刀、一三项
6、野怪获得的金币十分可观
目前版本中的野怪,不但刷新时间快,击杀后获得的也十分可观,想要成为,养成刷野的习惯是必须的。
7、白虎的技能一第二次效果可同时攻击多个目标。
对线的时候清兵、偷塔、推线效果十分可观
8、AP英雄不一定就要购买AP
AP石头对于当前游戏版本前中后期的提升效果并不明显。
9、海伦三技能可直接拆塔
海伦是唯一一个在没有小兵的情况下也能迅速拆塔的英雄,到了后期甚至一个大招即可拆掉一个塔。
10、自动跟踪的技能可攻击到隐身和草丛中的敌人
例如狐狸的Q技能,不但可以敌人,即时看不到敌人也能攻击到敌人,同时还能探索到草丛中的敌人。
11、的攻击机制
与类似端游的机制不同,在自由之战中,防御塔会攻击上次攻击塔的敌人,因此可实现两个英雄互相抗塔分担伤害的效果。
12、装备买来多少卖出就是多少
也就是说玩家们在自由之战中随时可改变自己的出装方式,即时在后期是个AP英雄也能瞬间变成一个肉盾英雄。该设定让正常战斗变得十分具有戏剧性。
13、补兵是重中之重
如果在对线上双方都,建议从补兵上下工夫,所谓的,每次多补点兵,慢慢就会比对方多了一个大件装备的资金。阵容搭配&作为一款上的MABA游戏,自由之战在阵容搭配上自然也是十分讲究的,合理妥当的阵容,可直接提升战斗的胜率,下面阿三就推荐几个自由之战中常用英雄的阵容搭配。
推荐阵容一:昆卡、米拉娜、
推荐理由:船长昆卡在游戏中算是一个万金油的英雄了,不但有输出有控制,还能担当一个半肉的角色。而米拉娜拥有不错的输出能力同时还能大大提升队友的输出伤害,配合穆萨罗的高爆发可以轻松和船长的控制可以轻松击杀对手英雄。
推荐阵容二:屠夫、、巴斯
推荐理由:与DODA中的屠夫技能类似,其招牌技能就是肉钩了,同时屠夫自身还是个大肉盾,搭配查克斯的输出和巴斯控制,可以轻松的拿下人头,且操纵简单。
推荐阵容三:、雷神、狐狸
推荐理由:盖亚自身有两个发展方向,和半肉半输出,同时技能还有着控制的特性,推荐的队友最好为爆发输出型英雄,如:雷神、。
推荐阵容四:亚瑟王、阿道夫、希蒂
推荐理由:跟中不同的是,这里在输出能力上很强,因此队友的配上上需要有控制、并且自身还有一定生存能力的英雄,如:阿道夫、希蒂。进阶攻略&1、自由之战中的野怪不会攻击草丛中的人。
倘若被人追杀,可在跑进草丛前A下野怪,在钻进草丛,让野怪的攻击目标变成敌人。
2、洛兰系列的装备被动效果不会有叠加效果。
3、面具的被动效果可叠加
虽然面具上写着被动唯一,但实际上还是有部分英雄可实现面具叠加的效果,如雷神。
4、日炎可触发面具的被动效果
该效果对于屠夫来说,可弥补自身伤害不足耗血过快的缺点。
5、攻速拥有上限值
也就是说英雄穿戴再多的,依旧只有那个,推荐追求攻速的玩家,可两电刀或一电刀、一三项
6、野怪获得的十分可观
目前版本中的野怪,不但刷新时间快,击杀后获得的金币也十分,想要成为大神,养成刷野的习惯是必须的。
7.白虎的技能一第二次效果可同时攻击多个目标。
对线的时候、偷塔、推线效果十分可观
8.AP英雄不一定就要购买AP石头
AP石头对于当前游戏版本前中后期的提升效果并不明显。
9.海伦三技能可直接拆塔
海伦是唯一一个在没有小兵的情况下也能迅速拆塔的,到了后期甚至一个大招即可拆掉一个塔。
10.自动跟踪的技能可攻击到和草丛中的敌人
例如狐狸的Q技能,不但可以跟踪敌人,即时看不到敌人也能攻击到敌人,同时还能探索到草丛中的敌人。
11.防御塔的攻击机制
与类似端游的机制不同,在自由之战中,防御塔会攻击上次攻击塔的敌人,因此可实现两个英雄互相抗塔分担伤害的效果。
12.装备买来多少卖出就是多少
也就是说玩家们在自由之战中随时可改变自己的出装方式,即时在后期是个AP英雄也能瞬间变成一个肉盾英雄。该设定让正常战斗变得十分具有性。
13.补兵是重中之重
如果在对双方都势均力敌,建议从补兵上下工夫,所谓的滚雪球效应,每次多补点兵,慢慢就会比对方多了一个大件装备的资金。
游戏评测/自由之战[游戏]
玩过LOL和的朋友肯定对竞技游戏都很感冒吧!但万万没有想到,这类游戏在手机上也出现了。虽然小编以前也觉得竞技游戏在平板手机上比较难实现。接下来小编就带大家一起了解一下这款游戏,让我们见识一下平板上的竞技游戏到底怎样吧!
游戏画面:偏画风的游戏风格(评分:8.5分)
进入游戏之后,大家可以看到十分简洁的,由于背景采用纯黑色表现,再加上偏暗黑系的西方画风,所以整个游戏给人的感觉十分高贵冷艳。其实在UI设计上,作者可能更想让游戏显得低调,但是个人觉得,玩过DOTA和LOL的玩家们可能更喜欢加了边框的按钮,那种界面可能会给玩家更好的吧。
人物:人物丰富但缺少一点创新性(7.5分)
平板上的游戏毕竟有很多,所以英雄数量上肯定不能和PC上的游戏相媲美。但是让小编惊讶的是,游戏中的人物数量多达数十种,并且每个角色都有属于自己的一段故事简介,并且在对英雄的定位上也做了十分详细的分析解释。这也大大减少了玩家了解熟悉游戏的时间,上手会变得更快。
玩法:激情排位为了争霸最强王者(9.0)
既然是,就要有几分排名的设定吧?在《自由之战》这款游戏中,玩家可以通过比赛来增加自己的积分,而根据自己的积分高低,玩家也可以判定自己所在的段位,在匹配比赛的时候游戏也会根据玩家的积分进行相对应的合理搭配,以保证游戏的平衡性,这一点很像LOL。所以小伙伴们趁现在,赶紧往上爬坑,早日成为吧!
操作:触控操作竞技游戏轻松上手(8.6分)
说到游戏的操作,小编还真是感觉有些不适应。以前玩惯了PC上的游戏,都是用鼠标来补刀,而现在游戏变成平板的之后,只能用点触的操作了。游戏采用了虚拟按键的方式让玩家对人物进行控制,而布局方式很像一些动作游戏的样子。在锁定目标上,游戏通过攻击键上下拉动进行选取,在混乱的团战面前,小编还真的是凌乱了。
总评:虽然山寨味浓浓但是却很良心(8.7分)
DOTA和LOL打多了,再看自由之战 总觉得有些违和,由于大量的人物和玩法混合在游戏中,所以会觉得奇怪也是正常的。但是回过神仔细感受一下,在细节的处理上,游戏还是很到位的。尤其在考虑到的特性,游戏在战斗的节奏上调整了很多,除了带来竞技游戏的乐趣之外,我想游戏更多的是想给玩家一个休闲娱乐的时光吧!
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