苹果7怎么用流量更新王者荣耀更新不了苹果

微信不让打赏 王者荣耀不让热更新 苹果这是要怎样?
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微信不让打赏 王者荣耀不让热更新 苹果这是要怎样?从PC时代开始,硬件和软件就是相辅相成,如今智能手机与软件也跳不出这个圈。微信与苹果大战刚刚落幕不久,新一轮的争斗就开始了。近日,苹果宣布iOS应用内打赏功能被明确划分到应用内付费中,正式成为内购类别。此后,所有App Store内的应用打赏功能都必须走苹果的IAP通道,通过Apple ID付费,苹果将在虚拟货币的打赏中抽成30%。除了交“苹果税”以外,还有一件很重要的事情。近日苹果AppStore审核团队向一些开发者发送了邮件,要求开发者在6月12日前移除所有相关代码、框架或SDK,并且重新提交版本。这一举措意味着一系列手游将不能继续使用iOS的热更新功能,而目前国民手游《王者荣耀》就将受到影响。苹果软件更新有两种方式,一种是在AppStore内进行更新,更新时需要重新下载全部安装包;而另一种就是“热更新”,用户只有打开App时才会遇到的即时更新,更新时只需下载安装更新部分的代码,再次打开时即可。苹果这一系列的举措,无非是为了两个目的:赚取更多的利润,这也符合库克这个商人的理念;进一步规范其ios系统机制。从打赏中抽成无疑是其直接利润的来源,现如今不仅仅微信有打赏功能,众多的文创平台、直播平台都有打赏机制。倘若从中抽取30%将会给苹果带来更丰厚的利润。其次,如今线上支付大战打得不可开交,在微信和支付宝以及其余各种支付软件压力下,苹果的Apple Pay显得捉襟见肘。这次打赏直接抽成,可以约束其App内所有的支付行为,让Apple Pay在支付市场中取得更多话语权。至于在软件更新方面,禁止采用热更新,无疑会给苹果带来更多的流量收入。举个简单的例子,《玩着荣耀》只有2M的更新,不能采取热更新的方式就要从新下载一遍几百兆的游戏,流量收入非常可观。当然苹果这些举措有利也有弊。如此苛刻的iOS机制,无疑会造成众多相关用户向安卓回流,使iPhone销量或者iOS使用量降低;此外,有可能会造成部分应用开发者不愿意去开发更新,造成软件体量下跌。不管怎么说,苹果作为行业巨头,做出什么样的决定必将有其一定的道理。作为普通吃瓜群众,我们只希望能用到更好的软件,有更好的体验。
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