dnf死灵dnf人物基础暴击加点暴击看进图之后有没有

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DNF死灵贫民纯刷图加点
DNF死灵贫民纯刷图加点
等级:16死灵之怨:10按上面的算用去SP4170点 只剩1点 所以是极限使用现在来说说我这样加的原因-----------------------------------贫民 一无高级装备 二无高强装备 三更没有时装 - -,等级:6(满)死亡之爪,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1远古记忆:尼古拉斯,等级,等级:1强制 - 后跳,等级:5(出强)服从,等级,等级:10受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级,等级:8(满)主动觉醒不加-------【暗杀】---------------------碎踝:13吸魂暗劲波:20(无争议)诅咒之箭:我觉着咱装备也就这样了 不可能去做个远古什么的 所以不用学很高 到后来 降防降血 攻击也就上了那么点 悲剧------------------------------------------------------------------------------以上纯属个人看法 恳请指正
发此帖就想大家都帮我参谋参谋 嘿嘿相关说明:
尼古拉斯攻击弱 我笑了
- -!!!个人不建议没有玩过死灵的发表意见
什么弹药的都来了哦!,再就是野心不会被打断,因为连续按两下可以直接释放,但我也建议加1级,所以骨盾直接不加,黑暗仪式直接加满平民要的就是技术,我们可以加觉醒,觉醒不是站着等别人打,觉醒可以破霸体,不信可以走禁地去试一试,放觉醒的时候一定要加上王子的吸魂波,这样觉醒就还可以了,但我也只加了1级。放弃了骨盾
服从:建议1级,提升自身防御和尼古拉斯的攻击。防御加的不多,尼古拉斯本来攻击就低,提升20%等于没提升,6级才是7个,所以2级很强大,伤害倒是其次,2级就是6个了..:建议至少2级,有SP就满,1级的吸魂吸5个.主动觉醒:建议不点或一点,关键时刻控场还是有那么些作用5.召僵尸:建议一定要加一级:建议加满,大巴全是魔法伤害:个人建议加满,伤害不算高,但是被抓的目标减少暗抗,满级好像是20,每15提升10%的伤害。抓+蛛丝阵可以达到最大化伤害3.野心,花费的SP也太多。2.死亡之爪:个人建议不点,3500物防说实话可有可无,死灵挨打的机会本来就不多,开完大巴换上,攻击力非常犀利.,有条件可以搭配一套布甲的魔爆套。7:建议加满,如此强大一个技能找不到不加满的理由4,还不如强化自己的技能。8:魔法暴击,能够控制多数boss,物有所值6.吸魂1.骨盾
1 现在就是不点 要么点一 因为没TX和谐了
2 暗黑抓必满 这个刷图PK都要满 减暗抗 等于增加自生伤害 血池 可以点5 这个技能PK用的 你走纯刷图 就5
3. 这两个都满 因为死灵之怨点5 所以有很多点都空出来 因此加满 好了三个全部解释了 补充野心是霸体 主动可以点1
也可以不点 总之觉醒无用 请采纳
还有魔法暴击可以选择不点 因为本身魔爆就低 刻意去堆10%没意义
击,等级:1强制-翔击,等级:1弧光闪,等级:1-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1-------【死灵】---------------------降临:尼古拉斯,等级:20(无争议)诅咒之箭,等级:5(前置 不用出强)屠戮之惧,等级:6(满)死亡之爪,等级:5(出强)服从,等级:10(满)骨盾,等级:16死灵之怨,等级:19(满)暗影蛛丝阵,等级:18(满)暗黑仪式,等级:16降临:暴君巴拉克,等级:13吸魂暗劲波,等级:11(满)巴拉克的野心,等级:1巴拉克的愤怒,等级:8(满)主动觉醒不加-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1死灵术士轻甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10按上面的算用去SP4170点 只剩1点 所以是极限使用现在来说说我这样加的原因-----------------------------------贫民 一无高级装备 二无高强装备 三更没有时装 - -!我们刷图靠得是技术 和时间 所以我们刷图要有耐心最有争议的莫过于骨盾!!!其实我也很挣扎 但3500的物防对我们贫民来说 真的很好了 也许因为高手实在太少所以还是要给自己加点防御 减少点攻击 来保命我为什么没点满 因为SP不够嘿嘿争议二:死亡之爪和死灵之怨为什么我死亡之爪没满 因为发现 死亡之爪的伤害还不如死灵之怨的多段伤害来得大死灵之怨还外加减速效果 明显比死亡之爪强(虽然有3sCD之差)再说 这两个技能都是辅助伤害 配合大巴 王子来说 我想死灵之怨更合适 我们是配角争议三:吸魂和野心仔细对比可以看出 这两个伤害加满 都是一样的 一方面由于SP不够 所以野心加了1还有一方面是 :我认为最蛋疼的 就是大巴状态释放技能 你不是霸体 也就是说技能很容易就会被打断 (尤其是打牛头 )主动觉醒不加 :很正常 因为我们不可能站着给别人打尤其是无限霸体的BOSS暗黑仪式 :我觉着咱装备也就这样了 不可能去做个远古什么的 所以不用学很高 到后来 降防降血 攻击也就上了那么点 悲剧
武器:68粉杖或领主塔做60的SS,或者直接买把高强紫 防具:前期假紫就行啦,普通图没有过不去的。后...)
无论如何,虽然我是贫民,但是我深爱死灵这个职业。 举个例子,现在的狱血魔神很多,烂大街了,我玩的死灵...)
呃 ... 可以说是合格的平民了. 假如后期能发现大巴的普通攻击威力的话...)
我就不怎么看好死灵 因为他非常的耗MP 有许多...DNF至少有30%的土豪是重贫民,平民或难民慢慢...)
Dnf职业推荐。平民,纯刷图,从鬼泣,法驱,男女枪炮,女气功,死灵术士中选,说一下推荐理由,并且推荐...)
死灵百分比职业的,所以注重的是魔攻,资金够最好就是3张25魔攻卡 死灵的一般装备都是意念这些暗强化装...)
无论是什么图都是死灵快.死灵的攻击都是大范围覆盖加高伤害,满级以后小怪都是一个爪子搞定,王子一个盘子...)
死灵。可以当战士打 弹药装备可能贵一点。 死灵巴拉克技能刷图快)
此加点加上满远古和1级起身蹲伏 需要重点说明的是吸魂波 11级显示的吸怪上限是11,但实际上只有10...)
谁让你用的是40呢?你要是用刺客的话。不光会踹会跑。还会骂呢。 后期职业的不平衡性很明显。你还是找同...)变设龙 企业高质量图片智造平台
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器dnf死灵术士刷图加点详解 dnf死灵术士加点方案
近期DNF小号活动层出不穷,今天就为大家推荐尝试死灵这个职业,不论是白图、异界还是raid、PKC都是比较强势的职业,今天就在刷图加点上给新手玩家分享一些建议。
1.未提及的技能皆不需要考虑,提及的技能都会有一些小点评可用在打法中。
2.虽说是刷图点,但更偏向打团,白图加个自己顺手的点就可以过了。
3.几个争议技能:死怨,百鬼,野心,平砍,蛛丝引,释魂暗劲波,可根据自己喜好取舍。
一、转职前技能
炎刃&&1级,用来应对少数需要骗属性或引爆燃烧瓶的情况。
弧光闪&&1级,可穿越非大体积障碍物的跑位技能。
影袭&&0或1级,可用于火山打字。
飞鼠&&1级,可跑位,用在燃烧瓶上可立即引爆燃烧瓶并倒地。
分身&&1级,格斗分身和法师稻草人的结合,主要有以下用处:
1.在不小心被能源虫子炸飞并且boss开眼时可立即使用并调整身体的朝向防对眼。
2.黑雾boss召唤4个电球时可使用分身吃球。
3.擎天守门将蓝屏时使用可干扰出球目标。
天诛&&1级,优秀的抓取技,通过背击可增加打击次数延长无敌时间,可用在大吸与小吸之间作为连携技。
蹲伏&&1级。
魔法暴击&&必满,暴击溢出可适当扣除。
魔法背击&&1级,可被光环宠物等提升。
远古记忆&&0或满,提升比较低,有多余的点可以考虑加上。
二、转职后技能
王子&&满,死灵作为全能职业全靠王子,加满提高王子生存能力,多王子则是散搭以及幽魂死灵的主力输出技能之一。
服从&&满,守护模式可让死灵防御几十万起步,远程模式配合多王子可高频率压制,近战模式可骗抱,王子输出时则选择远程模式更好,一般不选基本模式。
小僵尸&&1级,先手抓花火,压制黑雾、衔接王子控制时也是非常优秀的技能,再次使用技能键可引爆僵尸,引爆后可触发魔导书能量回复,且满足以上能力只需一级即可。
蛛丝阵&&必满,死灵高暗强的来源,点1级TP即可有强制束缚效果(只要不是束缚免疫皆可束缚),可将阵内所有人攻击添加暗属性攻击判定(参考鬼泣大墓碑),守舰炮、刷深渊神技。
仪式&&满,仪式等级越高,达到上限所需力量越少,反之则相反,如果是经济条件很宽裕的玩家,即仪式盟约套力量非常高的,仪式可酌情扣除SP点。
死亡之爪&&必满,优秀的减暗抗技能,TP收益非常低,如果不是TP很富裕一般不会考虑该技能。
死怨&&1或满,尚可的减速几率,比较优秀的打hit,还可触发千蛛散件的减防效果,缺点是输出时间过长,在一套爆发中毫无存在感,即使满了SP,一般也不会考虑点TP。
百鬼&&1或满,高频率攻击,输出时间短,触发一觉二觉被动首选技能,丢到地上再引爆可压制倒地敌人,用在黑雾boss处有奇效,缺点就是输出平庸,CD不够短,TP收益不高。
魔导书&&1级(满),二觉后新增buff,虽然是主动技能,但和被动一样技能宝珠无法增加,只能靠技能等级散件和宠物徽章时装等堆,且非僵尸流一般不会考虑堆该技能。
降临-巴拉克&&3级前置或满,俗称平砍,伴随死灵从60版本走到现在的技能,二觉后和谐换装加了攻击,但该技能在现在的快节奏raid副本中存在感越来越低,更何况现在死灵的续航能力基本在靠王子,因此很多走了王子的死灵放弃了该技能,当然,对于不考虑王子以及暗影9的死灵来说,此技能地位依旧不减。
盟约&&1级,死灵核心被动,由于可通过换装卡等级并且在仪式和大巴同时开启时才出效果,上限10级可增加48平砍外技能伤害,需要注意的是,只要大巴没有消失,该技能在图中一旦开启后不管是否重开仪式大巴刷新buff都仍然固定为第一次开启时的数值。
巴拉克的野心&&前置或满,输出最低的无色技能之一,很多玩家点满野心并点满TP结果发现伤害和SP、TP付出不符,但其攻击的瞬发效果很适合作为一套爆发中的收尾。
吸魂暗劲波&&1级,优秀的脱手控制技能。
巴拉克的愤怒&&必满,核心输出技能,即使是没有玩过死灵的玩家也都对死灵的一巴掌有所耳闻,同时也是死灵主力技能中唯一固伤为主的技能,输出武器必须满锻造。
女僵尸&&必满,核心输出技能,超高百分比,相比愤怒还多吃了魔导书,无80、85ss权杖以及异界套时输出甚至高于愤怒,可通过长按技能键(释放时多按1s即可,无需一直不松手)从群体穿刺技能变为对单输出并提高30伤害。
屠戮之惧&&必满,核心被动之一,单刷下提升不如其他被动,但由于是固定减防,在和其他固定减防队友组队时,可极大放大其收益,甚至超越盟约。
死灵之缚&&1级,俗称血池,一级即可无视束缚等级,只要不是免疫束缚的怪皆可束缚,蹭被动蹭hit,打土的四个石头时有妙用,魔导书下范围放大,守舰炮神技。
释魂暗劲波&&1或满,优秀的脱手控制技能,点满输出也不低。
蛛丝引&&1或满,超强先手控外加聚怪技能,死灵强大控制能力的集中体现,由于是脱手技能,SP充裕时点满作为输出也未尝不可。
亡魂之息&&必满,核心被动,召唤王子前须叠满。
极刑剑&&必满,主力输出技能,并可百分百触发一觉被动,输出顺序中基本放在第一。
巴拉克之戮&&必满,强大的聚怪,自带抓取,百分比不低,不论是用在控制的衔接还是清图还是补刀都是非常优秀的技能。
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