了整个猴王出世副本卖进度进度,我打h前面的boss还有能量掉吗

25人H模式永春台副本老4惧之煞防骑心得分享
11:04:06 条 来源:NGA 作者:AndyLiK ]
如果说H女王坑的是治疗,那么这个BOSS坑的就是DPS和T。
  一点废话:
  5.1团队FB永春台关底BOSS惧之煞,如果说H女王坑的是治疗,那么这个BOSS坑的就是DPS和T。开荒完以后回想,这个BOSS难度并 不大,普通团队需要3个思路清晰的T,3个思路清晰的传光者,在FARM几周装备的前提下,就可以过这个BOSS,这和削弱前的H大螺丝是不能比的。
  战前准备:
  装备搭配:
  这里先不谈其他坦克职业,对FQ而言,我目前的防御装等是507,在没有任何免伤的情况下,惧之煞对我的普攻白字伤害在 29W-31W之间,正义之锤附带的10%伤害削弱下在 26W-29W左右,攻速为2S一次。惧之煞还有一个招牌技能为三连击,就是在0.5S内连续 攻击3下现在一个T在不刻意堆耐力的情况下血量为67W-70W左右,可以预见,如果没有任何免伤技能必死。这个技能是一个BOSS对自身 上的BUFF效果,如此就会发生这么一种情况:BOSS对自己释放3连BUFF,然后读XX技能条,然后再一下普通打出3连伤害。这是经常发生 的事情,这对FQ来说比较坑爹,因为FQ因对3连的技能就是盾猛带来的自身减免物理伤害BUFF,这个BUFF持续3秒,如果一个FQ,看到BOSS身上有3连BUFF 然后马上拍下盾猛,然后因为BOSS的读XX技能,把这次的伤害延后的话,很容易导致FQ盾猛BUFF消失而吃到全伤 害的3连,那么就直接秒了,这情况我和团里另外个FQ在这上面死了加起来将近有20次。
  应对这种情况,普通的方法是,3连前攒满5圣 能,然后在3连时候连续拍出2次盾猛保持6秒的BUFF覆盖。文艺的方法就是盯着BOSS DBM读条可以预判BOSS下次读条的时间,这2种方法 我个人比较推荐前者(不然太累了不是)。说了这么多废话,其实就是起到对我们装备属性搭配的指导作用,这个BOSS,我们FQ需要有 7.5%命中与15%的精准3000左右急速其他都为精通,这样保证了我们每个十字军打击,正义之锤都能命中BOSS而得到圣能,急速能减短 技能CD让我们提高圣能获取速度保证在2次3连打击之间能打满5圣能,在前3者都满足的情况下,尽量的多堆精通,提升盾猛BUFF减免伤 害的%比(我目前盾猛BUFF提供52%的物理减免)招架闪躲就不用去追求了。
  选择:
  第一层天赋我选择法网恢恢,P1有15%急速BUFF,这时审批CD基本在5秒以下,这样法网恢恢带来的45%移动速度有将近60%的 覆盖率这对FQ P1小亭子的吃球是很有帮助的。 第二层没有特殊要求。 第三层我选择圣洁护盾,圣洁护盾在高复仇的情况下可以带来每5S 10W左右的伤害吸收盾,在当前抗惧之煞的时候是很有帮助的。 第四层我选择纯净之手,纯净之手在P2因对BOSS技能蜷缩是一个非常IMBA的技能。 第五层我选择神圣复仇者,神圣复仇者在P2在自己免伤技能顺序由于BOSS技能轴而开乱时(为什么会开乱后面会提到),有一个可 控的免伤技能。 第六层我选择圣光棱镜,第六层天赋还可以有变动的,开荒初期我选择出处决审批提高BOSS本体DPS,不过到开荒后期我还是换回了圣 光棱镜,在P2 BOSS释放蜷缩时,对敌对目标圣光棱镜可以对团队血最少的5个人治疗没复仇的情况下就几W,在有复仇的情况下治疗量 可以达到10W,是一个可以平稳点血线的技能(10人团FQ可以考虑出处决审批)
  雕文选择:
  圣佑术雕文必选,这BOSS对坦克基本都是物理伤害,圣佑术可以带来20%物理免伤,某些有候有奇效(后面会说到)。 战地医师雕文 可以多少对团队贡献点治疗量,选了吧。 其他雕文可以看自己喜好选择,不做强求。
  战斗流程:
  P1阶段:
  P1在大台子上DPS就是轰BOSS本体不用管其他小怪,坦克正常接就可(FQ要注意前文提到的BOSS三连BUFF因为施法而延后被秒问题) 小亭子吃球,对DPS来说,对T来说,基本60%的球要去积极的吃掉下面总结一下吃球的FQ心得(难度由简单到困难)
  锦昆仑台子(右边台子):
  这个台子感觉是最简单,入厂后,以入口为6点方向判断,在9点方向等,前8秒出的球都去吃,这里法网恢恢 有奇效啊,然后8秒左右回到9点方向,锦昆仑开始喷射你从9点慢慢的绕着园顺时针走一圈,这样可以在喷射的时候吃到大部分的球, 然后喷射完毕,可以继续安心的吃7-8秒左右的球,然后注意一定要回到9点方向开始第二轮的喷射循环,3次喷射左右怪被打下25%血量 开始死亡之花全屏AOE,其他DPS治疗柱子后躲避,FQ开启大叔,对怪拍一个盾猛给自己刷新一个圣洁护盾,然后去吃球,如果这一套你 都做到了,那么你几乎只会掉几W的血,如果你当中有一个技能没开,那么会掉将近20W的血,没关系,自己给自己来一口就是,还有注 意的就是,死亡之花后马上会接恐惧喷射,你需要在死亡之花的最后2秒左右回去9点方准备因对下一次恐惧喷射(其他小亭子的死亡之 花处理方法和这个一样就是死亡之花后回的起点不一样而已)
  康成台子(中间台子):
  这个台子问题也不大,入场后去9点,自由吃8秒的球,然后回9点开始恐惧喷射,在9点等第一次1234后顺时针 往前移动一格,等2234后可以沿着顺时针跑吃掉大部分的球,然后自由吃球8秒,回9点等下次恐惧喷射依次循环,死亡之花处理如上。
  扬国师(左边台子):
  这个台子对于T来说,我个人感觉是最坑的,他的恐惧喷射都是前后后前这样来,很容易不小心走到2个喷射范围夹 缝的时候吃到2下被恐惧然后再被打2下死亡的情况,所以这个台子的坦克吃球时候要小心,如果太远的一个球,不吃也罢。 入场后在6点原地,先自由吃8秒球,然后回6点,开始死亡喷射,1234后逆时针走一格,2234后再逆时针走一格,3234后再逆时针走一 格,4234后打审判加速逆时针速度走吃喷射时左场没吃到的球,注意的是,喷射的时候,千万不要看球刷在另外一边冒险穿喷射去吃球 很容易被定在间隙吃4次喷射伤害GG,开荒初期的时候,这种情况我大概碰到了3.4次。
  3个亭子吃球基本就是这个原则,记得,你只要喷射前把球吃干净了,喷射时候刷的球,你等到喷射完了再去吃也来得及,不要慌不择路 的冒险去穿过喷射,然后喷射的时候可以开启圣佑术,春哥,小D共生的树皮,万一被打到了也可以减免伤害,在P1这些技能在抗BOSS的 时候是用不到的。治疗也可以参考我的吃球心得略作改变,适合自己的才是最好的。还有,吃球不是光光是治疗和T的事情,DPS职业在 球刷在自己附近的情况下优先去吃,一方面减轻T压力,一方面,吃球可以有效提高自己DPS。
  P2阶段:
  BOSS本体被打到66%后会进入P2,进入另外一个位面,恐惧之境。对T来说,要记得,BOSS增加了2个技能,赤裸惊恐(就是扒光你衣服,0护 甲0闪躲招架,需要3个T轮流换T)恐惧打击(6连击!!!1分多钟CD需要当前T开大技能硬吃下)BOSS能量到100后下潜,然后随机点一个目 标在他脚下浮起,在BOSS浮起的范围内会受到80多W的伤害,而且P1的招牌技能三连击在P2也会正常释放。
  由于是FQ攻略,那么P2关键的传光就不多做描述,记得关键是就三角传光,让小怪在BOSS本体的红圈内徘徊。 如果说P1台子吃球,T只是累一点,熟悉了以后就可以很好的处理的话,那么P2 抗BOSS的3个T之间的轮换,就是一个大坑,我团队在P2的开 荒有50%是灭在传光小怪没聚好上,10%是灭在萎缩,水泳额外减员上,还有40%就是灭在倒T上。其中最大一坑就是换T时T被秒,这BOSS有一 机制就是,他的技能比他的三连,六连BUFF优先释放,小坑就是他给自己上三连(六连)BUFF后读条一次,然后对当前T,连续打击,大坑 就是,BOSS带着3连下潜然后浮起在远处,然后走过来的途中能量到20,读条技能,这种情况血都能吐出来,而且这情况在开荒时候碰的还 不少。
  所以这BOSS很考验3个当前T的神经,这里仅以FQ的角度而言,阐述下集中情况的处理方式,其他职业T当作参考:
  1、BOSS给自己上三连击BUFF然后马上接一个赤裸惊恐,需要换T,这种情况,无论什么时候,下个T马上嘲讽,用本职业技能因对3连,FQ来 说就是在之前攒满5圣能,一旦恐惧惊恐对当前T释放,然后马上嘲讽BOSS,打出一个盾猛,一个十字军,再打出一个盾猛,然后技能得 到的圣能不要使用,等待BOSS的三连击而使用。
  2、BOSS给自己上六连击BUFF(恐惧痛击)后马上接一个赤裸惊恐,下个坦克迅速开启盾墙类技能吃下六连击。
  以上2点总结下就是,不管任何情况一旦当前坦被赤裸惊恐后,下个坦克马上嘲讽,如果嘲讽时有三连或者六连,按情况打出相应对技能。
  3、BOSS在98能量时给自己上三连六连BUFF,然后没打出去就到100能量下潜,这时候,其他坦还好,他们的防御技能都是主动释放的,对FQ 来说就比较坑了,FQ的盾猛BUFF是要主动打到怪身上才会有的,这时候打不到BOSS,而如果想等BOSS上浮走过来时候打的话就坑了,因为 BOSS的手比你长,你盾猛还没拍到他身上,BOSS已经三连把你打死了。这时候仅对于FQ的处理方法如下,如果是带着三连击下潜,那么等 BOSS上浮后自己开始圣佑术,树皮(这个BOSS最好让小D都共生给FQ,因为树皮配合圣佑,圣洁护盾是可以硬吃一次三连的,少一不可) 圣洁护盾,由于之前是自己扛的BOSS,复仇很可观,此时圣洁护盾可以提供10W左右的伤害吸收,如此可以把三连硬吃下来,也就是将就 吃下来,还剩10W血左右,很危险,如果下个普攻打下来前血没抬到30W以上还是会死,所以这里治疗也要熟悉治疗坦克的节奏,2次攻击 间隔是2秒,治疗还是很好加的。如果是带着六连击下潜,那么等BOSS上浮后开启盾墙圣佑术就好。 此外还有一种情况就是BOSS带着三连击下潜,上浮位置在你附近,那么你就迎上去拍2个盾猛就好。
  4、BOSS对自己上三连击或者六连击BUFF后,你马上开启了相对应技能,然后BOSS下潜,远处上浮,跑过来的途中又读条XX技能,导致你技能 持续时间过了,那么你需要开启春哥盾墙之类技能,如果是带着六连下潜,起来玩一套坑爹连招,你盾墙12秒都过了的话,那么请语音告 诉其他团员,让他们给你上牺牲,翅膀之类保命技能。如果由于网络延迟,个人反应时间之类的,导致你还是死了的话。那么,鸡飞狗跳 的时间到了,这时候,你死了,其他2个T身上还有赤裸惊恐DEBUFF,不要慌(实际上不可能不慌)上一个T嘲讽BOSS,开启自己的盾墙类 技能支撑个几秒等别人吧你战复后嘲讽回去。记得,起来后不要急着马上嘲讽,很容易起来又被秒,看清楚BOSS身上有无连击,先打2个 圣能后再嘲讽!这是很关键的,死一次不可怕,最怕的就是死了起来嘲讽回去再被秒,那么这把就基本灭了。 再说下这个因为当前T意外死亡而马上嘲讽的前一个T,由于把盾墙类技能开掉后,那么下次接的时候,如果有6连击(恐惧打击)那么可 能就会没有大技能开,这种情况,这个T,在抗的时候,要看下BOSS恐惧打击的DMB记时条,判断下自己扛的时候BOSS会不会释放恐惧打击 ,如果会,提前十几秒就要其他的T,治疗提醒,叫他们在恐惧打击时给你技能保命,不然也是鸡飞狗跳了。
  以上4种情况基本涵盖了P2坦交接的细节,其中对FQ来说,以因为BOSS释放特殊技能而延后三连击释放的情况最危险坑爹,各位FQ在打的时 候针对这几种情况请留心。这BOSS,哥哥T之间,牺牲,警戒类技能不要剩,往往就是拯救团队的一发! 最后在RUSH阶段的时候,对于还没FD的团队,往往会很激动,这时候对3个T来说,一定要冷静,换好T,保证自己不死,不然就算3%了,也 是会灭的。就算YY再乱,一定要看好BOSS释放的技能。建议把三连击和六连击做成POWA监控,图标用半透明,盖满一屏幕,不相信你还看 不见。
  最后说下对其他团队开荒的建议,现在攻略有3T4治疗打法,4T4治疗打法,无疑3T打法多个DPS对于P2是很有帮助的,3T也能应对P2 BOSS的赤裸惊恐,但是,还是建议其他团队选择4T打发,3T打法对P1要求太高,小亭子打的慢点就会灭团,对T吃球要求极高,往往搞的 T在P1搞的身心疲惫,到了P2注意力不集中。。。死了。4T打法在P1相对轻松,不会有什么减员。所以还是推荐4T打法。
  以上攻略比较针对FQ坦克在这BOSS的细节,其他DPS职业,治疗职业的细节没有包括,还望海涵。关于我的FM宝石,可以参考我的。
  最后,感谢下团队,这个游戏并不好玩,有了好的队友,才会变得精彩!
  工会希望有给力的新成员加入!
  还有,其实我不是专业FQ,我是大惩戒骑,我输出很流弊的,我H雷施打了18W有木有!
  最后的最后,海妞,我永远爱你!
新版本新闻& H地狱火堡垒盗贼攻略:死亡标记为VIP天赋
H地狱火堡垒盗贼攻略:死亡标记为VIP天赋
来源:NGA 作者:池边有田鬼影多重舛 时间: 14:19:52
H地狱火堡垒1-10盗贼攻略:死亡标记为VIP天赋
  本文来源于NGACN,作者:池边有田鬼影多重舛;原文地址:【】转载请注明出处!
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  玩的比较菜,进度打得比较休闲。PT和H混合着打,截止发帖时PT已经AK面前,H过掉扎昆。
  由于现在副本攻略复杂晦涩,这里本人就不过多赘述BOSS技能以及机制。副本攻略区已经有详尽的帖子,单就盗贼方面给大家写一些TIPS,仅供参考。
  专精:黑石流行的敏锐和战斗都很不错,但是到了后面几个BOSS近战的战术任务增多,开荒期建议使用刺杀和战斗,属性不必太在意。
  值得一提的是,地狱火中有很多BOSS都能用到死亡标记天赋
  套装与散件:如果刺杀天赋的话,其实可以先选择高装等散件放弃套装,而战斗的4T17效果由于洗面奶的关系十分好用。
  由于楼主的团队人员大约基本在15-20人之间浮动且团里就我和CJQ两个近战可能有些BOSS的机制不能一一叙述,欢迎各位不同打法的贼友补充。
奇袭地狱火:
  使用专精:战斗。类似奥格老5,难度几乎为0,唯一需要注意的是术士尽量点杀,AOE的话会造成术士怪同时变身导致GG。其他小怪基本没有太多灭团点。小怪血量适中如果熟练的话可以使用死亡标记天赋,根本停不下来。
  转火优先级车-术士-工程师-龙骑兵-大个子
钢铁掠夺者:
  使用专精:刺杀。由于是使用老1留下的场地,导致正常战斗中BOSS冲锋之后打不到BOSS十分蛋疼,刺杀天赋较为合适。BOSS弹幕射击前都会后退几步,此时一定注意自己走位。
  再就是冲锋不要追(不要问我是怎么知道的)BOSS冲锋出去会再返回,而且返回的位置会比冲锋前的位置更远,所以一定不要站在其对面。点名自己炸弹远离人群佯攻吃伤害,疾跑+暗步接BOSS即可。P2的雷尽量打离火远的。靠近火的雷容易被BOSS的二次撒油形成一个combo,造成走位困难。
高阶地狱火议会:
  使用专精:刺杀,议会BOSS第一次开荒的时候是用战斗,后来发现可能是因为自己团里坦克的原因,AM一直没有办法AOE到,而且血沸点名还有AM点名都十分麻烦,很长一段时间都是在打剑圣和血沸所以后来采用的是刺杀。
  同时在剑圣的分身阶段刺杀也能有一定的优势,盗贼能吃到的技能一共是2个,一个是暗牧点名靠边等时间即可。另外一个是血沸点名变大,并且提高你对血沸的伤害,此时血沸仇恨为你而非坦克。此时应该拉出人群,开闪避刚正面即可。
  剑圣AOE阶段采用一毁伤,一割裂的方法,多目标挂割裂会非常的舒服。还有一个暗牧全场的AOE注意天上恐魔的行进路线即可。
  使用专精:刺杀,全程除了小手阶段会有ADD其他一直是单体战斗,同时有一个飞池子的过程,对于敏锐十分蛋疼。
  我们是采用爆炸邪能暗影的顺序。BOSS对于盗贼基本没有太多灭点,一定要说的话:小手有一个四码AOE在集中A手时当心猝死。起手BOSS会很快跳池子,不要起手就影子饰品仇杀开掉,会造成浪费,至于泡泡这个全靠个人能力了。
  使用专精:刺杀。天赋:死亡标记,由于开荒时间匆忙,这个BOSS本人并没有进过内场,故此单单写外场的一些东西。
  首先3种ADD小怪,一种是远程和治疗点名之后留下的血滴,我们是选择到中场去吃,所以距离较远死标难度比较大。同时让FS插上飞弹减速雕文这个小怪就会很好应对;然后是嗜血者(一个大胖子)一般来说坦在BOSS旁边;有一个需要打断的AOE。这是盗贼可能在整场战斗中最重要的事。然后他有一个正面的小范围AOE,所以在BOSS和他双线挂割裂的时候一定不要站到他正面也就是T前面,伤害很高,不然很快就能导致死亡。由于团队配置比较奇葩团里就我和CJQ两个近战,所以这个小胖子基本就靠我俩打掉。同时旁边会出一种爬行的小怪,一旦到达绿水就会变成前面提到的大胖子。但是血量比较低,综上死亡标记主要是在嗜血者和爬行怪之间。注意打断是重中之重,不要在嗜血者正面。远程会有进场机会,BOSS本体基本靠他们来打,所以不必要去贪BOSS本体,在嗜血者死了的情况下再转火BOSS本体。
  使用专精:刺杀、敏锐。天赋:死亡标记,这个BOSS说来惭愧是躺尸过的。简单来说近战注意点就是需要打断副坦小怪,然后输出BOSS本体双线操作,所以用刺杀天赋很舒服。在内场的时候割裂回能也能让刺杀天赋有不俗的情场能力。
  值得注意的是这个BOSS用死亡标记天赋,不论是内场起手5星割裂还是在外场标记构造题输出本体,还有双线快速给副坦小怪上割裂都有不错的表现,推荐使用。同时这个BOSS和死眼一样,又是一个血量巨高的BOSS,所以在非灵魂盛宴阶段处理好ADD,还有副坦小怪是近战的重要责任。总体来说这个BOSS相对远程来说近战要舒服很多,也是盗贼的能打出伤害的一个BOSS。
暗影领主艾斯卡:
  使用专精:战斗。打了前面几个BOSS这个BOSS是唯一可以和法师猎人一较高下的BOSS。首先点名飞轮技能依据距离判定伤害,出人群佯攻暗步回来即可。需要注意是回来的时机,因为飞轮有飞行轨迹如果因为贪DPS过早回来会形成一个combo导致猝死。然后是暗影之风这个技能可以用杀戮回位对盗贼威胁比较小,需要注意的是无论BOSS坦的头是面对人群还是背对人群在使用暗步的时候就需要慎重,BOSS的转阶段分别是70%和45%战斗中需要注意血量提前留好灯保证在有小怪时有一个黄灯或者红灯。其中幻影炸弹是可以被斗篷解掉的,总得来说对于盗贼来说没有太多灭点。压力主要在远程炮火还有治疗驱散。
  使用专精:刺杀,这个BOSS是对盗贼来说压力比较小的一个BOSS。注意的是如果分配有裂隙任务,由于BOSS有的毁灭之力是扭头点远程,此时一定需要注意自己的位置避免AOE。在第一次P2转P1的时候副坦会晚出大概10秒左右,此时盗贼闪避可以规避BOSS的势大力沉技能。可以帮助当前T分摊伤害。同时在点种子阶段佯攻挡毁灭注意自保即可,压力主要是在远程。
索克雷萨:
  使用专精:刺杀。又是一个坦克打第一的BOSS。盗贼的任务基本就两个,分摊和打断。由于出鬼魂的门会变换位置,所以我们采用的是2个统御者一放的打法,打两次P2。P1起手只要把高达打死就行了,注意被点冲锋一定要把场地分隔开。因为一旦进入P2远程在处理小怪的时候,冲锋路径留下的火焰可以帮助减速。然后就是BOSS打断了,值得注意的是现在DBM有一个误导性的语音提醒。
  设T的打断为1,盗贼打断2,CJQ的打断为3,当统御者出来之后BOSS会免疫,最后一个打断是盗贼打断的。当统御者死之后DBM语音默认提醒三打断,但是由于又转了一圈很容易导致DKT和CJQ一起打断导致轮不过来漏断(说到底的还是我们自己团队配置太奇葩)
  剩下的就是陷阱这个自己规避即可。这个BOSS输出主要是靠高达来打,所以并不需要太过在意BOSS本体伤害,主要处理好打断以及统御者即可。
祖霍拉克:
  使用专精:战斗。雕文:致命冲动。这个BOSS打起来颇有女武神和元首的感觉,P1P2打得顺顺利利,到了P3、P4一个不小心就GG。小鬼是每25秒一波,提前计划好自己的能量还有灯。同时小怪的血量适中,致命冲动雕文可以拼拼脸。
  首先P1有一个灌注点名,斗篷可马上消BUFF。暗步迅速回位输出,值得注意的是由于这个技能时间比较短,所以在P1杀戮的时候一定要注意时间轴,避免杀戮的时候被点BUFF导致绿水放到了脚下。到了P2有一个十分坑爹的技能虚空暗影步,BOSS转阶段之后会变紫,而且出现的胖子也是紫色,加上整个副本都是灰暗的,而暗影步这个技能又是紫红色。经常在脚下却没有发现导致放了紫水没法占,然后碰到火魔的一个球就GG。BOSS的技能一共分两种类型(而非技能本身)暗影和邪能,当同时两种不同类型的BUFF同时存在身上时就会引发AOE爆炸,所以在尽量保持身上干净斗篷也有了就消掉,避免不小心碰到另外一个技能灭团。
  整场战斗的输出优先级都应该是火魔&ADD大怪=BOSS&灵能魔。
  当BOSS到P4之后会有一个软狂暴的易伤BUFF设置伴随全场AOE,此时的DPS压力比较大,(不得不吐槽15人的团队带5个没有任何团辅的LR打起来真心不是一般的难)看好时间轴打好佯攻即可。如果有灭火任务记住一定不要提前用用斗篷处理,会导致BUFF消失而不能灭火。
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