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《马里奥赛车8》实用技巧与技术教学详细讲解
第 1 页:前言
第 2 页:基本技术:第一部分
第 3 页:基本技术:第二部分
第 4 页:进阶技巧:第一部分
第 5 页:进阶技巧:第二部分
第 6 页:高级技巧:第一部分
第 7 页:高级技巧:第二部分
 三、道具使用心得:
  作为道具类赛车的开山鼻祖,当然得说一说道具。但是在说道具使用心得前,各位必须明白一点,道具并不是只有自己有,别人也是有道具的,道具的运用说到底是根据比赛的局势、自己的位置、他人的道具情况综合考虑后做出的战术选择,因此掌握道具运用首先必须要有全局观念,了解他人的道具情况。相比马车 wii只有后视镜,马车8拥有pad和后视镜两种观察周围的方法(用pad玩?….好吧,你跳过吧…..),高频率看后视镜和pad画面,也许是两个不容易养成的习惯,而且马车8看pad跟马车7的上下双屏相比真的异常反人类…好了不吐槽了,不管怎么样,想要获得好的名次必须强迫自己养成随时观察周围、他人道具的习惯,不要出现自己三红龟一股脑打出去,结果身后有人单红龟轻松虐你,还有明明前面选手带着红龟,你却三蘑菇潇洒超车,结果被红龟打下来等等诸如此类的悲剧。
  金币,马车8重新登场的道具…让人无力吐槽的道具之一,唯一的心得是当你满金币的时候不要着急用掉,而是持有到下一个道具点前使用,以防途中被攻击掉落金币后可以尽快补充,一次使用增加2个金币,当你连续吃到金币道具的时候请摆正心态,想想至少这是领先才有的待遇……(什么?第四拿到金币?……)
  香蕉皮、绿龟、红龟、三绿、三红、炸弹这类可以用来防御的道具必须观察pad谨慎使用,马车8的战斗异常激烈,个人觉得在防守和攻击之间应该优先考虑防守,在自身比较安全的情况下考虑攻击对手。
  香蕉皮,比较风骚的投放位置有道具箱所在的位置、道路宽窄变化处、窄道行径的路中央、下坡路段(视觉盲区)、断桥口、加速带后、加速通道结束时下坠的地方(节操呢?),还可以在对方被打后重新起步时的正前方给一个(节操呢节操?),另外看准时机往前扔在对手头上也是很爽的感受。
  绿龟,马车8中的绿龟设定的有点可怕,甚至比红龟还可怕,红龟攻菊绿龟打腰,说是直线攻击,但是马车8里的绿龟有自瞄准功能,大概率对人反弹 (道具竞速貌似是反弹9次),总之发出去一个绿龟它要是不打到什么的话电脑系统是一定不会罢休的……建议,不要无脑发射绿龟,特别是在弯道以及反弹障碍物较多的地方(某些场景向前发射绿龟反弹回来打到自己的几率非常高,比如1-3甜甜峡谷第一弯、3-1阳光机场第一弯……)。
  红龟,跟踪攻击前方人员菊花。注意,前方有后挂道具时,不要盲目发出红龟,而应在对方临近道具点时发射,这样在消耗掉对方一个道具后会使对方无法重新得到道具;另外,在前方人员无敌时扔出红龟,红龟会绕开无敌的人攻击再前方的人员;
  在红龟没有锁定攻击对象前,红龟会默认走赛道中间,已经走在赛道中间的红龟有一定的障碍物回避能力,但是刚发出去的红龟会立刻往赛道中央前进,这时如果你在赛道两侧,红龟在去往中间的路上就有可能被路线上的障碍物、有高低落差的弯道边缘、前方分叉路中间的墙壁所击碎,另外在有食人花的场景,食人花是会把路过的红龟吃掉的,使用红龟的时候注意这几点吧。
  三绿、三红,可攻可守的道具,注意不要一次性无脑发射,灵活运用吧,特别是三红,具有非常大的威慑力,后方人员看了不敢超你,前方人员看了吓尿,身边人员看了怕被蹭被打会主动后退,就算前方人员有后挂,一般发射2 个红龟也会打中对手,不要一股脑全用了也不要为了换道具而盲目使用,看清形势,最大化利用吧!
  炸弹,可以往前扔,也可以往后放,后挂时可以抵挡红龟,但如果本身速度慢比如刚启动或被攻击打停的时候后方红龟引爆炸弹会炸到自己…另外,往前扔炸弹炸到自己的话请一定摆正心态这和踩到自己扔的香蕉皮是一样的……
  食人花,可以咬周边的敌人,吃周边的金币,还能吃掉墨鱼哦,但是不能咬后面差评,每咬一次会给予一次小加速,带着食人花通过场景食人花时,场景食人花不会攻击你,果然是虎毒不食子~另外,按L键可以加快食人花啃咬的频率,缩短使用时间,这样就不会错过前面一个道具点了。食人花的使用情况可以通过观看道具标志周围的一圈黄色指示条来获知,按L键啃咬会加快消耗指示条。
  回旋镖,可以使用三次,向前向后均可,有一定的自瞄准功能,除了攻击对手外,回旋镖也是防御红龟的道具,在身后红龟袭来时,向后发射回旋镖能够击碎红龟,但在回旋镖放出后的空挡和弯道漂移时由于角度问题,容易防御失败。
  火力花,可以发射10发,除了攻击也可以防御身后袭来的红龟。使用后进入倒计时,一段时间后即使你没有用完10发,火力花也会消失。与食人花一样,火力花的使用情况可以通过观看道具标志周围的一圈黄色指示条来获知,指示条同时表示剩余的弹药和剩余的时间。
  墨鱼,使用后给前面对手的屏幕上涂上1~3块黑色的污渍,污渍的数量取决于对手与你的名次差距。并且给中招的车辆一个防滑急剧下降的 debuff,使得其无法保持最佳线路而耽误时间,或者干脆冲出赛道。中了墨鱼的选手会全身变成黑色,阳光下全身黑墨还闪耀着光泽煞是好看。加速板、蘑菇加速、某些滑翔翼发射台、以及从陆地没入水中(车辆必须出现螺旋桨才算没入水中,只没入一半车身不行)都可以解除墨鱼。这个道具的实用程度还是看情况的,比如7-1(瓦里奥竞技场)这种走一两步就有一个加速板的图这基本上就是个废,而弯道非常急4-4(彩虹之路)或者地面本来就很滑(各种沙漠、冰地、雪地、湿地)的图则是效果拔群。释放的时候尽量找前面的选手不太会吃到蘑菇、没机会跳加速板、并且没有水可以洗掉墨鱼的地方使用。自己中了墨鱼之后,应该迅速寻找加速板来解掉debuff,包括平时不会踩的加速板比如4-4 彩虹最后一弯的外侧的加速板、以及5-4(N64蘑菇头高速)的反重力区域、滑翔翼卡车等等。或者特意去找水池将墨渍洗掉,比如5-3(DS海滩)的第一个滑翔翼处,中了墨鱼后操控滑翔翼急速俯冲,就可以没入水中清掉墨鱼。注意:第一名使用墨鱼会让自己中招,千万注意。(冲刺终点蛋疼道具之一)
  喇叭,除了能够震碎接近的红蓝绿龟,钻进人群来一发也是很爽的哦,身边有人也持有喇叭的话,就看谁先用了。
  闪电,最佳使用时机是多人飞行途中,全部劈河里去!注意,有人在使用无敌、炮弹时不要使用闪电,等他们回复正常再劈!!劈中了对手不要忘了从他身上碾过去,不仅是享受看着纸片对手的莫名爽快感,并且可以阻止对手的漂移和涡轮加速,纸片状态下恢复体形之后也不能立刻加速,看谁不爽就轧过去吧!! (为什么这一段我用了这么多感叹号?!)
  蘑菇、三蘑菇、金蘑菇,谨慎合理使用,蘑菇是最容易滥用的道具之一,要知道直线使用蘑菇并不能追上多少距离,合理地利用在各个近道吧,特别是金蘑菇,常常看到有人拿到金蘑菇后无脑连按,实际上连续按并不会叠加加速效果,反而会在某些转弯路段导致无法掌控车体(条件合适在金蘑菇消失前连按几下获得最大化使用倒是可以)。另外熟练掌握金蘑菇的使用点,使得到下一个道具点前金蘑菇被用完而不影响吃下一个道具,也是对战细节之一。
  炮弹,使用时可以些微调整方向,看到不爽的就撞翻他吧,另外,在有些地方使用炮弹可以增加炮弹持续时间,如3-2(海豚浅滩),起点附近使用导弹可以一口气飞到那条鳗鱼背上。
  金星,使自身进入无敌状态,增加速度,走野地不减速,人挡杀人佛挡杀佛,在没有捷径走也没人给你撞的时候,多观察下屏,如果没有闪电的话可以保持到下一个道具点前使用,虽然有很多选手拿到闪电都是瞬间使用的……请注意,无敌状态下虽然不会被闪电变小(无敌时被闪电击中嘴角会浮现一丝不易察觉的笑容……),但是道具栏里的道具是会被劈掉的,不过无敌躲了闪电已经是优势到不能再优势的事情了,丢一两个小道具无所谓~
  蓝龟,大杀器,除了攻击第一名外,有人在面前时还能当红龟用。注意,第一名使用蓝龟会砸自己,拿着蓝龟冲到第一之后不要手贱了。(冲刺终点蛋疼道具之二)
  相比马车7,马车8的道具系统做了改革,不再根据名次来决定道具的优劣(这时候我回想起了和小天玩马车7时,同时在道具点前减速、倒车导致掉线的蛋疼岁月……),而是根据与第一名的距离远近来确定道具,而在系统更新后世界战斗更是出现了很多疯狂模式房间,普通房间少之又少,因此出现第三拿闪电,第二拿蓝龟这种事也请不要大惊小怪……
  道具是马车的核心系统,有人认为只要跑的足够快道具就不重要,这是错误的理解,在马车8中想要获胜一定是结合了速度和道具的运用,这里我不说使用而用运用这个词,就是想表达道具的重要性,如何使每一个道具都发挥最大效力,不盲目、不浪费,是每一个希望提高马车水平的玩家必须思考的问题。
  四、小跳调整车身角度:
  这个技巧可以说是马车8的必备技巧之一,马车 8相比马车7车身惯性大了许多,转弯特别是加速状态的转弯很容易甩出去,这时候拼命拉摇杆并不能起到什么大的作用,而使用小跳则能够很好得稳定车身,调整方向。小跳操作很简单,就是在出弯等需要稳定车身、调整方向的时候轻轻跳一下同时拨一下摇杆即可,比拼命拉摇杆省心省力多了,多练习几次应该能够熟练掌握,先从稳定车身开始练习,逐步到多次小跳调整角度和方向。
  五、漂移状态下的点刹:
  马车7中继承下来的技巧之一,具体说就是在漂移的过程中轻点刹车,赛车速度会放缓,但仍旧保持着漂移状态,并且因为速度放缓使得赛车拥有更大的横向位移,该技巧不仅能使得低操控性的车辆在漂移的状态下内线通过,更有能救回漂移中因入弯过晚、过快而走大弯角的作用。
  马车8中降低了点刹的难度,基本上不是长时间按着刹车导致速度降低太多都能够实现,不像7中判定比较严格,灵活运用吧,特别像是4-4(彩虹路)这样的赛道,试一下利用点刹在第一弯完美地贴内线通过。在中了墨鱼的时候点刹是非常有效的减小损失的手段。
  另外,点刹的作用不仅仅在于调整过弯,还有一个作用是漂移时避开后挂攻击,当过弯漂移时,前方有人将道具后挂,由于过弯的路线常常重合且过弯时不便于调整路线,往往容易撞到前车后挂,那么这个时候可以充分利用点刹,降低速度或调整路线以避开前车后挂。
  六、实用配车推荐:
  相信掌握了以上技巧的同学配件应该解锁得差不多了吧,俗话说工欲善其事必先利其器,一款好的赛车配置也是取得好成绩不可或缺的,这里我就向大家介绍几款在网战中出镜率十分高的配车方案(该部分引用自“羊角棉苞”编写的《马里奥赛车8配车系统详解》),供大家参考:
  1、加速3小轮:
  重重量级+高速车组+小轮组+轻滑翔翼
  最最先火起来的配车,经过时代更迭依旧风光不减,VS三巨头配车之一。马车作为一款战斗游戏,是无时无刻充满战斗的,这就体现了加速度的重要性,而这种配车,用最重的重量级,却能配出3的加速度,能够媲美中量级甚至轻量级,这难道不是一个奇迹?保持了重量级的速度、重量优势,而加速度也是在 VS战中近乎顶尖的存在,使得这款配车成为了竞速、起跑,战斗能力于一身的超强组合。
  2、管架光头胎:
  重重量级+管架车组+光头胎组+随便一种滑翔翼
  随着时代的更迭,管架车这个能力分配合理的车身被开发了出来,以管架车组为中心的两种配车之一,VS三巨头配车之二。管架车的最大优势其实不是管架车本身,而是可以使用最快的光头胎,使得最高速比起3加速小轮组合要高出0.5,加速妥协到及格线2,是一个万能的很适合领跑的配车。有些图的计时挑战需要比起计时套装要求更高的操控和防滑的时候,很多计时图已经改为了用这种配车。防滑和水下速度在VS三巨头配车中最低,跑湿滑路面要注意。
  3、管架窄胎:
  重重量级+管架车组+窄胎组+随便一种滑翔翼
  VS 三巨头配车之三,大部分性能和管架光头胎组合一样,这里就不赘述。前面提到过窄胎相当于光头胎的妥协版本,管架窄胎和管架光头胎的关系也可以这么描述。舍弃0.25的速度,换来的防滑和水下速度可以让你在沙漠湿地等等地方更能发挥车辆的速度,比起管架光头胎更加万能,个人偏好更加喜欢窄胎。
  马车8中大量的配件外形不同,但是性能数据是一模一样的,所以以上配车配图中的配件选择仅供参考,各位看官可以根据个人喜好选择性能一样外观不同的配件替换。
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编辑:巴拉来源:电玩巴士
  第一章基本技术  这一章节的内容比较基础,但是如果是第一次玩马车的话还是应该仔细看看,老手就跳过好了,由于马车8的部分技巧与马车7类似,因此本文部分内容将参考由系风捕影DDway编写的马车7技巧说明。  一、火箭起步  在起步倒计时数到2的时候按住加速键不放,在倒计时结束时能够获得起步加速的技巧。  根据按键时机的不同起步加速也分三六九等,按得太早会爆缸(如果感觉自己按早了可不要傻傻按着不放,立刻松开加速键,择机重新按吧),按得太晚火箭加速的时间会比较短甚至做不出火箭发车。马车8的火箭加速相较于马车7的按键时间稍有不同,马车7按键时机在3-2-1倒数到2,数字2变最大时为完美发车,而8的时机稍晚一点(也可以听倒计时的声音,在第二个音效时按),如果按照7的经验按的话会爆缸哦~,只要多试几次应该能够找到完美发车的按键时机。  二、漂移  本来觉得漂移没什么好写的,但是有一天我看了优酷一位机友全程不漂移比赛的视频后觉得不看说明书或许真的有人不知道怎么漂移吧….  漂移是马车的核心基础技术,在入弯前摇杆对着要入弯的方向,同时按下R键,赛车就会在跳一下之后进入漂移状态,漂移状态持续一段时间后车轮下会逐步出现白色烟雾→蓝色火花→红色火花(据说马车8有10级漂移,反正我觉得知道这三个阶段就足够了),其中蓝色和红色的火花表示可以释放涡轮喷射,而白色烟雾也是有用的哦,这点将会在后面提到。  三、涡轮喷射  刚刚说到,漂移状态持续一段时间后车轮下会逐步出现白色烟雾→蓝色火花→红色火花,那么涡轮喷射实际上就是在出现火花后松开R键后能够得到加速的一个技巧,根据松开R键时的火花颜色不同分为小涡轮喷射(蓝色火花)和大涡轮喷射(红色火花)。  涡轮喷射是马车8的核心技巧之一,不仅在竞速上提供加速,更提高了游戏的爽快度,在弯道这种不太方便设置加速板的地方让人获得加速,跑熟练以后甚至会发现整条赛道有70%的时间都在加速(有一些比较小的弯道甚至直线都能够运用涡轮),一个加速接着一个加速会让人觉得非常流畅和爽快,另外涡轮与加速板的加速以及特技做出的加速是可以叠加的,也就是说在加速板上释放涡轮、或者出涡轮加速之后做特技速度会更快,在飞行板上也有这个作用。  这里普及一个小技巧,在赛道场景中如2-1(马里奥赛道,后文将以X-N代表赛道,X为第几杯赛,N为杯赛中的第几条赛道)路边的食人花,是可以通过在食人花咬的前一瞬间加速而避开的,在没有蘑菇的时候释放涡轮就能避开食人花的啃咬。   四、杂耍特技  在有能导致赛车腾空的地方如小坡、地面凸起,按R键,成功的话角色会做出杂耍般的动作,并在车子落地时有一小段加速,在马车8中根据做杂耍时摇杆方向的不同,杂耍的动作也会有不同,比如杂耍时摇杆往左推那么游戏角色就会向左打圈做杂耍,各位可以试一下。马车7中根据杂耍时机(按下R键的时机)不同,杂耍分为高位杂耍和低位杂耍,马车8中似乎取消了这一设定…(或者说马车8中高低位杂耍十分不明显,因为似乎提前做特技能够稍稍以低一些的高度作出杂耍,此外马车8中存在着高飞的设定,
由于还没有掌握具体的应用地点,本文章暂不叙述)另外,反重力区域做出的特技动作明显比较炫酷,有闲情的玩家们可以自己欣赏一下和普通特技的不同之处。  五、原地掉头  油门与刹车同时按住,可以用摇杆在原地调整车头的方向。多用于被打后车辆面壁的情况。  六、尾流加速  跟在其他赛车正后方,两侧会出现气流,一段时间以后会出现尾流加速,不是组队战的话就狠狠撞一下前方人员的菊花吧。尾流加速大部分时候是有利的,但是在某些湿滑赛道也可能因为加速无法控制方向而带来麻烦。注意:尾流和迷你涡轮不叠加,同时作用的话取尾流加速。  七、金币  有钱能使鬼推磨这句话真是没错的,虽然马车8的金币看上去那么厚实,理论上放到车上会增加负载降低速度,但实际上吃到金币是能够加速的。马车8中一个赛道最多能吃10个金币,除了在吃到金币的一瞬间会有一个微小的瞬间加速外,每吃到一个金币还能够提高1%的极速,而吃满10个金币赛车的最大速度能够提高10%,也许你会说10%没什么大不了啊,但是请记住这是一个赛车游戏,任何微小的优势都有可能决定最后的胜负,10%的速度差异也许在很短的距离内表现得并不明显,但是在3圈的竞速中则是非常大的优势!所以,请培养收集金币的意识吧。  八、反重力赛道  马车8新增的噱头内容,貌似除了主赛道不得不走的以外,其他反重力路段本人很少去走….实际上除了不得不走的以外,反重力路段也并不多……  在反重力路段上车轮会变成横向,与他人或某些障碍物(碰碰乐)碰撞后车身会旋转后获得一个小加速,请合理利用吧,虽然本人常常在这种碰撞中遭受重大伤害……(车轮横向后能够附着在反重力赛道上,香蕉皮和龟壳为什么也可以?……)  另外,在反重力道路上行驶可以使用无火漂的技巧,据说原理是电磁摩擦……  九、道具简述  道具,马车的核心内容,在这里先简单介绍道具如何使用,道具的运用将在后文介绍。  按L键为使用道具,对于单个绿龟、红龟、香蕉、炸弹按住L键不放可以装备在车后部以便保护自己(8里面也是攻击对手的好办法…我已经被后挂打怕了),需要使用时松开L键即可。在使用道具时可用摇杆控制道具的前后方向,如绿龟红龟一般是往前发射,但也可使用摇杆使之朝后发射,而香蕉、炸弹一般默认放在后面的则可使之往前扔。对于三红、三绿、三香蕉获得后为自动装备,想使用的话每按一下L就发射(使用)一个。  食人花使用后每隔一段时间它会做咬的动作同时给予一个短暂加速,连续按L键的话会提高食人花咬的频率,合理利用吧~  好了,基本的技巧就介绍到这,这部分内容相对比较简单,掌握起来也比较容易,不过不积跬步无以行千里,所谓基本技巧其实也就是不可或缺的技巧,熟练掌握吧!
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