S5以后出现过哪些失衡的版本,某些中华英雄老版本1990过于BUG

LOL英雄联盟7.15版本更新 BUG修复列表
时间:17-08-02 来源:LOL官网 浏览:
友情提示:点此进入下载
LOL英雄联盟7.15版本更新 英雄改动全攻略
  亲爱的召唤师,
  LOL将在8月1日5点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨6点全区停机维护,更新7.15版本,预计停机时间为06:00-12:00
  欢迎来到7.15新版,本次新版我们微调了科加斯的更新,并削弱了一些强势英雄。
  从职业赛事层面来看,地区的总决赛即将到来。结果就是,我们想要在这些最高等级的对战中加入一些差异性,但也想要创造一些稳定性,这便意味着许多小型改动。首先,我们必须削弱一些过于强势的英雄,当然还有对职业舞台中鲜少出现的弱势英雄带去关爱。因此本次新版内容看起来要比常规更多,但许多的改动都很微小。
  还有就是,你还记得厄加特吗?是的,经过我们的一番打磨,他现在将以全新的重装战士姿态返回战场,当心他膝盖上的火炮。让我们再次强调。膝盖上的火炮。你可要当心啊。
  那么请前往召唤师峡谷,但请记得阅读官网上厄加特的技能改动,否则,你将对毁灭一无所知,并被无畏战车撕成碎片。
  BUG修复& 修复了一个BUG,该BUG曾导致:莫德凯撒的【W悲伤收割】的再次激活伤害没有施加在重叠范围内的所有敌人上
  & 锤石的【E厄运钟摆】在让敌人位移后,它不再导致敌人被短暂晕眩
  & 兵营现在正确地展示它们所拥有的20点护甲
  & 卡西奥佩娅现在会正确播放技能效果语音
  & 【灵魂烈焰 布兰德】的【被动-炽热之焰】,【E烈火燃烧】和【R烈焰风暴】相比经典造型不再具有更高的音量等级
  & 【冰雪游神 巴德】的【W游神圣坛】相比经典造型不再具有更高的音量等级
  & 辛吉德的尸体不再触发他的【被动-剧毒冲流】。因为逝者已矣。
  & 一场游戏中如有多个辛吉德,他们将不再重置各自【被动-剧毒冲流】的冷却时间
  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果千珏使用【Q乱箭之舞】跳过墙体,那么【E横生惧意】的施法距离会永久提高
  & 如黑默丁格在游戏里,扫描守卫道具不再播放黑默丁格【E CH-2电子风暴手雷】的技能声效
  & 黑默丁格通过【R升级!!!】强化后的【W海克斯科技微型导弹】现在正确的在首次击中纳什男爵后减少后续伤害
  & 黑默丁格通过【R升级!!!】强化后的【E CH-2电子风暴手雷】的第二和第三次弹跳伤害不再错误的使用旧版60%的法强收益。
  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果扎克在被施加硬控效果之前使用得当,扎克就能在硬控持续期间引导【E橡筋弹弓】
  & 当在泰达米尔附近移动时,亚托克斯不再频繁发出遭遇时的特殊语音
  & 【高丽风情 阿狸】看完医生后,她的手肘不再是脱臼状态了
  & 相比于其他皮肤而言,【铁血狙击手 凯特琳】的【W约德尔诱捕器】不再在草丛中缺乏清晰性
  & 当失去并重获视野时,【铁血狙击手 凯特琳】的回城特效不再消失不见
  & 【冬季仙境 卡尔玛】的【W坚定不移】和梵咒增效【E蔑视】可以更好的与【寒冬精灵 璐璐】的【E帮忙,皮克斯!】区分了
  & 【丧尸杀手 潘森】的【R堕天一击】的技能音效不再延迟
  & 【金牌主播 德莱文】的【Q旋转飞斧】不再使用【泳池派对 德莱文】的音效
  & 【小红帽 安妮】以及【甜心宝贝 安妮】的【R提伯斯之怒】现在会在提伯斯出现时使用适当的火焰音效
  & 【全金属狂潮 杰斯】的【W超能电荷】默认特效被修复
  & 【黎明使者 锐雯】不再让同一场游戏中的其他锐雯窃取【W震魂怒吼】音效
  & 【未来战士 伊泽瑞尔】的【W精华跃动】命中音效被修复
  & 【未来战士 伊泽瑞尔】的【R精准弹幕】命中音效现在已经与伊泽瑞尔的其他皮肤一样了
  & 【冬季仙境 奥莉安娜】回城时出现的魄罗获得了纹理更新
  & 【邪恶魔人 扎克】的回城音效已被修复
  & 在某些动画下,【五星大厨 塔姆】的腰带不再从身体上被削掉
  & 【律政大亨 蒙多】的大笑声再次与动画同步了
  & 【野火之藤 婕拉】的王冠不再在某些动画下变形
  & 【觅心之翼 奎因】大笑动画中护腕不再消失
  & 【蒙多蒙多】与【暗杀星 蒙多】在低配模式下不再在模型中具有可见的裂痕效果
  & 【霸天巨兽 墨菲特】不再在模型中具有可见的裂痕效果
  & 【冰雪游神 巴德】在回城和玩笑动画中出现的小企鹅的腿被接好了!
  & 【摄魂猎手 凯隐】在发动【被动-暗裔魔镰】的球体颗粒变得更清晰了
  & 【魔法少女 金克丝】的武器发光特效现在会在所有动画中跟随她身边的小精灵
  & 在家园卫士动画中,【魔法少女 金克丝】的头发不再异常
  & 当玛尔扎哈的【被动-虚空穿越】激活时,紫色的护盾不再遮挡玛尔扎哈的模型
  & 在跳舞动画中,【侏罗纪化石 科加斯】的头部盔甲不再变形
  & 在玩笑动画中,【女校长 菲奥娜】再次获得了语音
  & 当在回城、玩笑或嘲讽动画中失去并重获视野时,【泳池派对 菲奥娜】的声效不再不跟动画同步
  & 为【SKT T1 艾克】的回城动画重新加入了音效
  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些守卫皮肤的生命槽过高或过低
  已知缺陷  1.符文页和天赋页修改名称时,部分字符无法成功保存。
  2. 欧米伽小队任务列表中显示红色三角叹号,对完成任务没有影响
  更多新闻 相关内容推荐
翻页快捷键:←|→
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
近期游戏更新
下载排行榜
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号S5以后出现过哪些失衡的版本,某些英雄过于BUG?
1,重做的瑞兹无限W,好像可以让别人一下都动不了?这种机制已经破坏了游戏的规则,所以重做之后不久又再次重做了。2,中单APEZ的版本,好像就是惩戒上单之后不久,又出现了中单惩戒法术打野刀的EZ,Q可以触发回声还附加魔法伤害,2个装备20分钟不到就成型,路人局一把下来经常6~7万伤害,好像最多1-2个版本就修改Q的机制了。3,很少有人知道的,上单AD豹女版本,多兰出门,出三相,1级进草可以让近战1个刀也补不到,伤害完全不合理,也是最多2个版本就修改AD加成了。其他还有一些,比如金属下路什么的,我觉得与上面的相比还是稍微好一点。
这些回帖亮了
第一代嗜血领主暴击回血 蛮子压缩无敌了一小阵
金属下路还好?金属大师在s5完全是个bug,中后期第q三下。蛮王这些大都开不出来就死了
引用5楼 @ 发表的:金属下路还好?金属大师在s5完全是个bug,中后期第q三下。蛮王这些大都开不出来就死了铁男的恐怖可能LGD最清楚
最初的吸血鬼跟金属啊,直接砍到彻底变废为止
发自手机虎扑
卡密尔 zszs
我觉得S5世界赛上单有一点过于强势了
那个版本的重装战士carrt型上单都有一点op
金属下路还好?金属大师在s5完全是个bug,中后期第q三下。蛮王这些大都开不出来就死了
第一代嗜血领主暴击回血 蛮子压缩无敌了一小阵
上单牛头啊
如果theshy赶上s5总决赛版本就好了,那些英雄他玩的好是次要的,主要是对面上单也要用那些英雄,现在上单大树大虫子什么的太好混了
千珏也可以提名吧,一度三级单挑无敌
发自手机虎扑
惩戒EZ,Q暴击2000+的狮子狗,现在拿出来都是日天的英雄。
狮子狗啊玩过ad的都知道在自己塔下头上出现感叹号,就可以双手离开键盘了
引用3楼 @ 发表的:我觉得S5世界赛上单有一点过于强势了我觉得还好,全因为有个叫marin的男人
S6打野豹女,一出现野区就撒手人寰了。等你到野区,什么都没有
引用12楼 @ 发表的:我觉得还好,全因为有个叫marin的男人事实上就算没有大头,也有zz,八万,ssd这帮上单,S5重装战士版本打那些蓝领上单也是吊锤,只不过大头是那帮carry上单里的星中之星,一路锤了ziv,soaz,决赛打zz也是优势,而zz又锤了八万和ssd
引用14楼 @ 发表的:事实上就算没有大头,也有zz,八万,ssd这帮上单,S5重装战士版本打那些蓝领上单也是吊锤,只不过大头是那帮carry上单里的星中之星,一路锤了ziv,soaz,决赛打zz也是优势,而zz又锤了八万和ssd这么一说有道理,还记得诺手s5有两个五杀。。
cj ez貌似特效还是耀光吧 还没改回声
刚重做的狮子简直。w解控加免控无敌。伤害更是看不懂。
发自手机虎扑
ap ez的缺点就是成型慢,清兵慢,cj ez出ap的符文阔剑直接把这两点弥补,一下子成了中路大魔王的存在,那时候没有一局是没有ez的,除非被ban了。
引用14楼 @ 发表的:事实上就算没有大头,也有zz,八万,ssd这帮上单,S5重装战士版本打那些蓝领上单也是吊锤,只不过大头是那帮carry上单里的星中之星,一路锤了ziv,soaz,决赛打zz也是优势,而zz又锤了八万和ssdsoaz应该也算不上顶级了感觉
豹女啊,大概s6春季赛的时候基本放不出来,刷野最快的存在,会玩的能让对面只有四分之一野区的存在
您需要登录后才可以回复,请或者
879人参加团购198.00元&699.00元
115人参加团购169.00元&459.00元
193人参加团购118.00元&369.00元
3669人参加团购499.00元&899.00元
240人参加团购199.00元&699.00元
191人参加团购368.00元&699.00元
145人参加团购199.00元&699.00元
582人参加团购248.00元&699.00元
50人参加团购107.00元&399.00元
4012人参加团购658.00元&999.00元
9人参加团购119.00元&199.00元
1323人参加团购799.00元&1399.00元新英雄介绍
位置:战士/坦克
本周免费英雄
S5总决赛版本更新解析:四大上单齐被砍
发布时间:15-09-17 11:59
来源:52pk原创
作者:前朝丶
  导读:美服正式更新了5.18版,这个版本将一直使用到S5世界总决赛,四大上单英雄纷纷被砍,一时下路霸主的金属也被平衡,让我们简单了解一下这个5.18版本吧!
英雄改动:
  加强的英雄:
  凤凰:加强
  E技能现在可对大小龙造成双倍伤害了。
  E【霜寒刺骨】
  如果巨龙或者纳什男爵在近几秒被艾维尼亚的Q或R击中,那么他们会被视为&被冰冻&的目标,E技能会对其造成双倍伤害。
  女警:加强
  W技能陷阱前期CD变短。
  W【约德尔诱捕器】
  冷却时间:20/17/14/11/8秒 -& 16/14/12/10/8秒
  EZ:加强
  E技能现在享受0.5AD加成。
  E【奥术跃迁】
  [新]现在有0.5额外攻击力的加成。
  皇子:加强
  基础护甲增加。
  基础护甲:27 -& 29
  莫甘娜:加强
  Q技能后期耗蓝下调。
  Q【暗之禁锢】
  耗蓝:50/60/70/80/90 -& 50/55/60/65/70
  辛德拉:加强
  法力成长上调,E技能效果可在最远距离Q技能上触发。
  法力值成长属性:50 -& 63
  E【弱者退散】
  施放最大距离的Q技能后立刻使用E技能现在会正确地击退法球。
  蛤蟆:加强
  Q技能现在可直接触发W技能,不需要再次点击鼠标。
  Q【巨舌鞭苔】
  平滑Q技能以及W技能之间的交互。现在在Q技能施放期间施放W都能让你立刻吞噬远处的野怪或小兵,而不需要左击再W。
  E【厚实表皮】
  塔姆的灰色生命值条现在在色盲模式下可见。
  老鼠:加强
  Q技能受伤害进入隐身延迟时间缩短。
  Q【潜伏】
  受到伤害进入隐身的延迟时间:6秒 -& 4.5秒
  小法师:加强
  Q技能助攻享受法强加成,W技能延迟和冷却时间实际降低0.25秒。
  Q【黑暗祭祀】
  现在助攻也能获得法术强度。
  W【黑暗物质】
  现在在施放一刻立即显示前置动画,而不是在施放结束后。延迟和冷却时间实际上降低了0.25秒。
  婕拉:加强
  W技能种子开花后更加智能。
  W【迅猛成长】
  如果目标进入了战争迷雾,植物会自动变更攻击目标,而不是直接停止攻击。
  现在植物会攻击婕拉最近攻击的目标,而不是婕拉近4秒内攻击的最近距离的目标。英雄的优先级仍然更高。
  削弱的英雄:
  布隆:削弱
  Q技能耗蓝增加。
  Q【寒冰之咬】
  耗蓝:45/50/55/60/65 -& 55/60/65/70/75
  诺手:削弱
  Q技能对命中单个英雄治疗量下降,最大百分比治疗量上升,技能耗蓝加大。
  Q【大杀四方】
  每击中一名英雄的治疗效果:15% -& 12%(已损失的生命值)
  最大治疗量:30% -& 36%(已损失的生命值)
  耗蓝:30 -& 30/35/40/45/50
  蜘蛛:削弱
  小蜘蛛伤害降低。
  R【蜘蛛形态】
  幼蛛的伤害:10/20/30/40 -& 10/15/20/25
  剑姬:削弱
  基础属性护甲、生命值和成长生命下调。
  基础护甲:27 -& 24
  基础生命值:570 -& 550
  生命值成长数据:92 -& 85
  Q【破空斩】
  如果菲奥娜在战争迷雾中用Q技能击中目标,目标会获得菲奥娜的视野。
  W【劳伦特心眼刀】
  现在能正确地格挡锤石的Q技能。
  盖伦:削弱
  移除了击杀盖伦会使击杀者成为大反派。
  R【德玛西亚正义】
  [移除]击杀盖伦不会使击杀者变成反派。
  [移除]修复一个Bug,该Bug曾导致击杀盖伦友军的分身会变成反派。
  船长:削弱
  E技能对英雄额外伤害和护甲穿透再砍。
  E【火药桶】
  对英雄造成的额外伤害:80/110/140/170/200 -& 60/90/120/150/180
  护甲穿透:50% -& 40%
  璐璐:削弱
  成长生命下调,皮克斯在璐璐普攻时候只能触发一次窃法之刃的加钱效果。
  生命成长属性:82 -& 74
  被动【皮克斯,仙灵伙伴】
  璐璐进行普通攻击时,皮克斯只能触发一次窃法之刃系列装备的被动效果。
  蝎子:削弱
  E技能减速效果削弱。
  被动【水晶尖塔】
  修复一个Bug,该Bug曾导致水晶提供的攻速以及移速效果在前期随等级提升的效果更高,而后期随等级提升的效果更低。
  E【晶体破碎】
  减速:45/50/55/60/65% -& 30/35/40/45/50%
  金属:平衡
  基础护甲下降,成长护甲上调,W技能可以对自己使用,不再产生双倍伤害,技能产生耗血,AP加成和偷取生命伤害加强,吸血效果和作用单位数削减。
  护甲:24.88 -& 20
  护甲成长属性:3.5 -& 3.75
  W【悲伤收割】
  [新]现在莫德凯撒可以对自己施放W技能,所以单人时也能使用该技能。
  [移除]现在受到双重攻击的目标不再会受到双倍伤害。
  耗血: 0 -& 25/35/45/55/65
  AP加成:0.6 -& 0.9
  偷取生命值的伤害:50/70/90/110/130 -& 70/95/120/145/170
  对小兵的偷取生命值的效果:33% -& 25%
  最多可偷取的单位:3 -& 2
装备改动:
  打野附魔
  吞噬者:削弱
  魔法伤害降低。
  每层提供的魔法伤害:1 -& 0.67
  满足的吞噬者附带的魔法伤害:60 -& 50
  战士:加强
  攻击力上调。
  攻击力:40 -& 45
  普通装备
  基克先驱:削弱
  护甲下降,充能时间缩短。
  护甲:35 -& 30
  充能的持续时间:8秒 -& 5秒
更多相关内容推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
英雄联盟周边文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
61609死亡宣告打女友视频 家暴现场太恐怖!
玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号当前位置:
王者荣耀S5赛季新版本加强英雄汇总:分析解读
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
王者荣耀S5赛季新版本加强英雄汇总:分析解读,在抢先服中最近已经进行了版本更新,在新版本中有很多全新的游戏模式和玩法,并且对一些英雄进行了平衡新调整,今天小编给大家带来的就是加强英雄的汇总分享,小伙伴们赶紧来提前看看吧。一、墨子加强官方点评:墨子依然存在前后期能力极为不均衡的问题,在比赛的前期对抗中,墨子无论是伤害,还是控制,都很难在正面团战中为队友争取到更多的机会;而随着装备的逐渐成型,墨子会在一瞬间完成强化:短CD的2技能无论在伤害还是控制上都有着相当霸道的表现,被动的护盾也让他的对手拿他几乎毫无办法,这种前后期极大的差异造成了在当前版本所营造的快速对抗环境中显得非常的尴尬,而在减CD和等级不足的情况下技能真空期过长(在很大程度上还影响着墨子的输出能力),导致了墨子在出场率和胜率表现上的颓势;此次调整中,我们为墨子优化了部分技能的联动体验,同时降低了墨子被动技能的控制和2技能的控制,使得对手在对抗这种高频控制英雄的过程中能够获得更多的操作和对抗空间。调整内容:基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)基础攻击:176(+9.5*英雄等级) → 181(+10.5*英雄等级)基础护甲:114(+29.5*英雄等级) → 102(+26.7*英雄等级)被动:护盾:100(+0.6Ap) → 200(+15*英雄等级)(+0.3Ap)被动:持续时长:5秒 → 3.5秒被动:击退时长:1秒 → 0.75秒被动:范围宽度:6000 → 45001技能:伤害类型:物理 → 法术1技能:增加效果:下次攻击触发炮击(即被动效果)1技能:位移:5000 → 45001技能:伤害:90(+10/Lv)(+0.45Ad)(+0.45Ap) → 250(+50/Lv)(+0.38Ap)2技能:伤害:300(+50/Lv)(+1.5Ap) → 425(+85/Lv)(+0.6Ap)2技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 82技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒2技能:宽度:2000 → 1800二、周瑜加强官方点评:在瞬息万变的战场中,周瑜明显有些太笨重了。释放技能的长时间僵直,让周瑜的每一次施法都充满了风险,也阻碍了周瑜进行快速的技能衔接。我们希望对周瑜操作者的考验在于技能命中率,以及对技能combo顺序、时机的选择,而非玩家对笨重手感的驾驭能力。因此我们将缩短周瑜的施法僵直时间,并略微提升技能射程以优化周瑜的生存空间。同时修复3技能额外伤害异常的bug。调整内容:1技能:僵直时长:0.5秒 → 0.45秒2技能:僵直时长:0.65秒 → 0.5秒3技能:僵直时长:0.9 秒 → 0.6秒1技能:射程:9500 → 100002技能:射程:8000 → 85003技能:射程:8000 → 8500三、程咬金加强官方点评:相比于其他一些前排肉盾英雄,程咬金能够对对手阵型产生的影响实在是有点蛋疼;他缺乏控制手段,平均输出也不够高,同时也比较笨重缺乏可以提升战斗能力的手段;我们希望通过新增加的消耗机制提升玩家对程咬金被动技能的理解,能够更多主动和有计划性地发挥他被动的威力,并让被动的应用效率成为程咬金玩家不断追求的提升目标;当然,笨重的2技能也被我们稍稍优化了一下,希望大家喜欢;调整内容:被动:新增效果:释放技能消耗当前生命值(普通技能8%,大招16%),并获得持续3秒内回复6%已损生命值的回复效果1技能:CD:14/13/12/11/10/9 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/121技能:增加效果:普攻命中敌方英雄会减少1技能1秒CD2技能:调整为可移动释放3技能:CD:40/40/40秒 → 30/30/30秒3技能:回复生命持续时长:5/7/9 秒 → 5/6/7 秒四、雅典娜加强官方点评:胜利女神的问题有一些复杂,与钟无艳类似的,她的胜率表现并没有太多问题,但这样的表现是不符合预期的;在原本的设计中,我们希望玩家能够更多地利用护盾吸收足够的伤害,结合被动让玩家能够毫无顾忌得冲锋陷阵;而实际情况是,即便玩家做出了完美的反应,在伤害来临之前顶起了护盾,实际收效也十分有限还非常容易被晕在原地任人宰割,被动触发后效果也不是特别明显;同时,雅典娜的伤害和粘人能力又相对更加突出,使得她的战斗风格显得更像一个刺客而不是战士;此次的调整目标,我们希望雅典娜能够打得更加具有侵略性,能够不再畏惧死亡,能够更加勇敢地为队友撑出一片空间,并且在时候也能在一定程度上帮助队伍完成收割或者撤离调整内容:被动:取消存活状态光环10%的移速加成效果被动:提升死后雅典娜光环效果,移速加成:15% → 25%1技能:取消破盾晕眩的惩罚3技能:取消破盾晕眩的惩罚五、牛魔加强官方点评:牛魔的2技能承载了过多的性能,导致这个技能在各个方面都不够突出——既不能对敌人造成足够的伤害和控制,也不能为队友提供足够的保护,使得使用技能后无法获得足够的正向反馈。我们提高了2技能的伤害和控制时间,移除对队友的增益效果,使其更聚焦于在进攻端发起先手。并增强了牛魔的1技能来保证牛魔仍然拥有足够的保护能力。同时,为2技能增加了短暂的蓄力时间,使其拥有更多的精通和反制空间。调整内容:1技能:取消内外圈区分,都可造成降低攻击和法强2技能:拔除给路径友方单位增加护盾和移速效果2技能:增加蓄力前摇0.5秒2技能:晕眩时长:0.5秒 → 0.75秒2技能:伤害:300(+40/Lv)(+0.61Ad) → 360(+50/Lv)(+0.72Ad)六、蔡文姬加强官方点评:蔡文姬的大招往往能够决定一场团战的胜负,但由于容易被打断,技能的开启时机选择变得非常困难,即便是精通的玩家也很难保证每次开启大招都能获得足够的收益。我们调整了大招的机制,使其不可被打断,但也不会再造成眩晕,用逐渐增强的减速效果和2.5秒后的斩杀伤害来对敌人造成足够的威胁。调整内容:3技能:优化为不可被敌方打断,可自己手动中断3技能:取消暴露琴音中达到2.5秒的敌人将受到1秒晕眩的设定3技能:增加效果:暴露琴音中达到2.5秒的敌人将受到基于已损生命24%的法术伤害3技能:减速效果:30% → 50%3技能:伤害:250(+60/Lv)(+0.45Ap) →160(+40/Lv)(+0.22Ap)七、张良加强官方点评:我们对张良的定位是一名辅助型法师,依靠恰当的施法位置和时机,托住敌人为队友创造输出时间。1技能制造的法术墙是这一玩法的核心,薄薄的墙壁虽然很难直接命中一大群敌人,但封堵路径的效果让对抗双方有多样的应对方式。我们希望一次适当的施法能够断敌后路、阻敌前行,足以改变战局。但目前看来1技能有些太手短了,多数时候只能作为防御性使用,限制了技能的玩法,因此此次我们将增加它的射程。同时,对所有技能伤害进行提升,让张良的输出达到辅助法师应有的水平。调整内容:被动:伤害:130(+0.4Ap) → 140(+20*英雄等级)(+0.6Ap)1技能:施法距离:9000 → 100001技能:伤害:315(+40/Lv)(+1.2Ap) → 400(+50/Lv)(+0.75Ap)2技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.4Ap) → 125(+25/Lv)(+0.28Ap)3技能:伤害:100(+25/Lv)(+0.36Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.36Ap)八、王昭君加强官方点评:我们期待让每个法师英雄都能够有足够的核心特点,能够在一定的情况下有高于其他选择的优先级,对于王昭君来说,就是冰霜的寒冷与坚硬;相比于其他的法师英雄,王昭君的技能射程普通,而且普遍都带有一定的延迟,技能释放需要足够优秀的走位及预判;但我们也为这位冰雪公主提供了足够高的控制性能与抵抗物理攻击的能力(虽然在之前只有释放大招的时候获得寒冰护体的效果),相比于其他的法师英雄,我们希望王昭君在面对以物理输出为主的阵容中有着更好的适应能力,能够在多刺客突进的第一波伤害后能够进行反击,或者主动突击以射手为主的阵容等等;我们非常期待她在比赛中的表现调整内容:被动:原被动移为 2技能被动被动:新被动效果:王昭君脱离战斗后会获得寒冰护盾,护盾为王昭君提供额外物理护甲,护盾存在护盾破裂时对附近敌人造成一次冰霜冲击,造成法术伤害与减速效果;寒冰护盾有10秒的回复冷却时间被动:护盾破裂伤害:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)被动:护盾值:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)被动:护盾期间额外护甲:60(+4*英雄等级)1技能:伤害:305(+66/Lv)(+0.84Ap) →350(+70/Lv)(+0.58Ap)2技能:伤害:288(+36/Lv)(+0.7Ap) → 250(+30/Lv)(+0.47Ap)3技能:伤害:350(+90/Lv)(+0.9Ap) →400(+100/Lv)(+0.69Ap)九、高渐离加强官方点评:高渐离作为一名高爆发的近身输出法师,相比传统的后排输出型法师,他需要拥有足够的勇气并承受更大的风险。但是在历经多个版本之后,高渐离受到来自通用技能和装备的改动,在战场上很难有发挥的空间。我们将在此次更新中,调整高渐离的技能特性。首先是对技能1
狂歌的改造,我们加入了一个新的弹射机制,希望高渐离在人群中面对多个敌人时,拥有更强的爆发能力。而高渐离的大招
魔音贯耳,在开启瞬间会根据附近敌方英雄的数量获得一个免伤效果,来帮助高渐离在混战中存活下来。为了配合这一系列改动,我们同时刷新了高渐离的特效表现。我们相信高渐离在经历此次改造后,能够重新走上属于他的舞台。调整内容:1技能:高渐离弹奏乐曲,对附近至多3名敌人造成法术伤害 →
高渐离弹奏出音符,对附近至多2名敌人造成法术伤害,音符命中敌人后,将向附近的敌人进行弹射,至多弹射2次1技能:伤害:340(+75/Lv)(+0.9Ap) → 300(+60/Lv)(+0.42Ap),对同一目标后续伤害只生效30%3技能:增加效果:根据敌方人数增加自身伤害减免持续5秒:每个敌方英雄增加8%减免伤害以上就是小编给大家带来的S5赛季新版本加强英雄汇总分享,更多精彩内容欢迎关注安趣网专区。
类型:体育竞技状态:公测
微信扫码关注安趣网公众号
或添加微信号:anqucom关注"安趣游戏"
回复"王者荣耀"即可免费领取王者荣耀最新礼包!
扫码下载"实用攻略"APP
最全、最热、最好玩的手游,第一时间为您推送,新游享不停!
状态:公测
类型:体育竞技
不删档内测
不删档内测
不删档内测
不删档内测
1敢达争锋对决
敢达争锋对决
3西游女儿国
西游女儿国
4重装突击手游
重装突击手游
6航海王启航
航海王启航
8九州天空城3D
九州天空城3D
9阴阳师手游
阴阳师手游
10倩女幽魂手游
倩女幽魂手游
点击下载按钮,或扫描二维码直接下载!
大小:326M
大小:413M
官方版下载
大小:248M

我要回帖

更多关于 英雄杀旧版本 的文章

 

随机推荐