中土世界 暗影战争战争之影玩法建议 中土世界 暗影战争战争之影怎么玩

第1页:上手指南-战斗
  《中土世界战争之影》这款游戏的各类玩法要素较多,很多玩家在任务时都有些迷茫,下面小编就为大家带来《中土世界战争之影》图文攻略,包括了“上手指南”“全剧情主线、支线流程”“全收集地图”“DLC任务”,希望大家喜欢。
PC版键位操作
冲刺/攀爬/翻滚躲避(战斗时)
罗里安之水
向后跳跃/快速投掷
匿踪(按住指令)
俯冲攻击(雏龙)
匿踪击杀/攻击
匿踪吸取/支配/审讯/下落(攀爬时)
死灵眩晕和冰暴(战斗时)/雏龙上升
虐杀/格挡/射击瞄准
献祭/雏龙下降
骑乘/拾取/调查
上手指南-战斗
  按下鼠标左键攻击。按住鼠标左键可以长剑攻击。放开按键横扫敌群并击倒敌人。蓄力重击可以被敌人的攻击打断。当敌人攻击时,按下鼠标右键进行反击。同时按下鼠标右键+鼠标右键来反击两次攻击、有些敌人的攻击无法被反击。当看到红色标记时,按下空格键避开攻击。在跑向敌人时按住WASD键+按下空格键来跳过他们。有些敌人必须从背后攻击才能击溃他们。奥罗格和一些队长将击败试图跳过他们的人,并将你扔到地上。按下E键击晕敌人,为自己争取近战攻击的时间。有些敌人能够格挡所有正面攻击,除非先将他们击晕。按住空格键向敌人冲刺,再按下左Ctrl键进行肩撞。你也可以在冲刺时按下左shift键滑铲敌人。两种动作都会将对手击倒,随后可对其进行地面处决(左shift键+鼠标左键)。
  当敌人攻击时,按下鼠标右键进行反制,并施展反击。你可以通过按两下鼠标右键同时反击两个不同的攻击。
  用鼠标左键反复攻击一名敌人,将他击倒。敌人倒地后,按住shift键+按下鼠标左键快速将他处决。其他敌人可以打断这个过程,让你的目标站起来,重返战斗,因此要小心把握时机。解锁完美反击技能后,使用鼠标右键进行时机恰当的反击(蓝色标记)就能将敌人击倒,解锁地面终结技技能则能更快完成地面处决。解锁地面终结技的地面吸收升级,让你快速吸取倒地敌人的生命值。按住shift键+按下E键,而不是鼠标左键来吸取。
生命值和吸取
  在脱离战斗后,你的生命值只会恢复一部分。按住E键来吸取强兽人来恢复生命值。在紧要关头,你也可以吸取老鼠以获取少量的生命值。
  每次击中敌人或发动鼠标右键反击,你的连击数就会增加。连击数越高,你造成的伤害就越高,击倒敌人的几率也更高。高连击数还能让你击破盾牌和其他防御。一些技能和技能升级能改变你达成连击的速度,或使连击带来的能力提升更为显著。战斗结束,被击中或攻击未命中时,你的连击数会重新设置。
擒住并投掷敌人
  按下左Ctrl键抓住敌人,并将他扔出去。这将击倒她们,并暂时让他们迷失方向。按住左Ctrl键把一个敌人当作肉盾,其他敌人将会无视他们的安全,继续攻击你。放开按键左Ctrl键来将他扔出去。你可以将擒住的敌人扔向他们的同伙,将他们击倒。用WASD键瞄准火焰,然后放开左Ctrl键将你的人质扔向火中。你也可以将敌人从高处扔下去。反复点击鼠标左键,快速背刺你的人质,将其杀死。你只能擒住崩溃、眩晕或笨拙的队长。愤怒的队长无法被擒住。
  有些敌人的攻击无法被反击,看到红色标记时,按下空格键避开攻击。向一名敌人按住WASD键并按下空格键从其上方跃过。有些敌人只有从北面进行攻击才会有效。奥罗格和一些队长能阻止他们头上跃过的尝试,并将你甩向地面。
  成功击中敌人后可以获得威力。有些强大的技能需要威力蓄满后才能使用。处决,按下F键对单个敌人造成大量伤害。这一技能可以瞬间杀死强兽人小兵。献祭,在战斗中按下C键以快速吸取敌人,恢复你的生命值。强力射击,在远程模式中按鼠标右键按下左Ctrl键发射爆炸箭。精灵之光,按下R键来暂时击晕并致盲附近敌人。受到攻击或攻击未命中会损失你的威力值,但默认情况下威力不会随时间减少。启用处决的技能升级可以改变威力的作用方式。致命之力技能升级可以令你在战斗中更快地获取威力,但如果你脱离战斗、受到攻击或攻击未命中,威力就会完全重置。残忍侵犯技能可以为你增加一个威力条,允许你获得更多威力,而它的技能升级无尽之力则可以减少特殊攻击消耗的威力。
  每次急击杀你都会获得怒气值。当怒气值蓄满时,按下5键释放精灵狂怒。在此状态下时间会减慢并且处决次数不限。在精灵狂怒下,反复点击鼠标左键以快速杀死半兽人小兵。使用WASD键瞄准一名敌方队长并按住鼠标左键对其造成巨大伤害。在精灵狂怒期间,你还将拥有无限的威力和精灵箭矢。
  按下E键,将一名敌人冻结在原地,然后反复点击鼠标左键,向绝望的对手释放密集的剑雨攻击。你可以将冰暴技能升级,之后可以同时冻结多名目标,或是将单个敌人砸成碎片。
  匕首刺击技能允许你快速投掷一把匕首,对单个敌人造成中等伤害并妨碍其移动。当与意志坚定的敌人对峙,或试图追捕逃跑的队长时,这项技能十分有用。你可以升级匕首刺击技能,使匕首拥有一定的暴击几率。另外,你也可以选择快速投掷多枚匕首,甚至一次投出所有匕首,这在对付成群的敌人时十分有用。
  你的近战攻击有一定几率出现暴击,造成额外伤害。升级暴击技能,可以改变暴击触发的方式和时机。解锁精灵精准技能升级,能大幅增加通过完美把握攻击时机造成暴击的几率。匿踪攻击和用弓箭爆头一样会算入暴击。
击晕、诅咒、中毒和着火
  特殊敌人攻击会将你击晕。当你被击晕时,白色反击提示将会隐藏(但是你仍然可以利用时机正确的鼠标右键进行反击)。有些敌人会使用强大的元素攻击,造成持续伤害或其他效果。当你被诅咒时,你的生命值和怒气值会缓慢流失,而你的精力会立即耗尽。当你中毒时,你的生命值将缓慢下降,同时反击提示将会隐藏。当你着火时,你会持续受到伤害,直到火焰熄灭。
  支配作为吸取的升级能力,能让你支配半兽人小兵。按住E键进行支配。在匿踪状态时按住shift键,然后按下E键进行匿踪支配。你在战斗以外支配的小兵不会攻击他们的前盟友,直到你按下4键启用他们。如果你进入战斗,附近所有被支配的半兽人都会自动被激活。献祭技能可让你的威力蓄满后,通过按下C键在战斗中立即支配一个小兵。在你解锁支配队长技能后,你可以支配敌方队长。你必须先让一名队长崩溃才能支配他,并将被支配的队长招募为你的追随者,然后向他发布命令。命令,派你的追随者完成针对索伦军队中的一名半兽人的任务。留下战斗,命令她留在附近保护你。撤退,暂时让他离开。驱逐,将他永远逐出你的部队,他会重新成为敌人。你也可以在军队菜单中命令追随者。
命令盟友进行击杀
  在未被侦测到时,你可以命令盟友或召唤出来的保镖杀死一名附近的目标。瞄准一名敌人,按下2键派出你的盟友对其进行攻击。小兵可以被立即杀死。队长则会受伤,但不能一击致命。如果你没有启用召唤追随者技能的保镖升级,你可以派一队你召唤的小兵去干掉你的目标。这招对于使用1键召唤野兽同样有效。
  盟友和追随者受到重伤时可能会进入失血状态。如果得不到帮助,他们会很快阵亡。进入失血状态的追随者会向你求助。快速接近他们,按住E键在他们阵亡之前将其复活。
消灭追随者
  从消灭追随者升级的支配队长技能启用后,你可以快速消灭附近的所有追随者。按住4键让他们的头部爆炸。在这样残暴而壮观的场景面前,只有神经最坚韧的敌人才不会因为恐惧而逃跑。
  按下鼠标左键攻击敌人,获取威力。当你的威力蓄满后,按下T键来使用亡者归来技能。当你解锁指环之灵技能后,在怒气值蓄满后,按下5键以召唤刚铎士兵幽灵与你并肩作战,并使你的近战攻击更具杀伤力。当指环之灵结束,你召唤的刚多士兵幽灵将会消失,而你在指环之灵技能期间杀掉的所有半兽人将作为重生者为你战斗。解锁亡者归来技能的亡灵大军升级,将允许你复活死亡的队长或更高评级的追随者。在军队菜单中选取一名死亡的追随者,按下3键将他复活为一名重生者。重生者在每次复活时失去5个等级,而且永远无法升级。他们更容易受到火焰伤害,但不易中毒。重生者失去他们的部落归属,他们以前的个性也被抹消。他们永远不会背叛你。
  这些鬼鬼祟祟的八脚生物躲藏在魔多各处的阴暗洞穴之中,有时也会在光天化日下现身,甚至踏足有人居住的地区。任何入侵蜘蛛领地的半兽人都会遭到它们的围攻,被强力毒素瘫痪,接受更为悲惨的命运。蜘蛛可以用弓箭和刀剑杀死,但其可怕的行动速度以及融入环境的能力使它们成为魔多大陆的永恒危险。匕首刺击技能允许你快速投掷匕首,在对付有敌意的蜘蛛时会非常有用。射击蜘蛛巢穴能够引出蜘蛛,并在敌人之间引发混乱。
  狂兽是一种危险的野兽,它们通常在野外出没,也会被迫在黑暗魔君的军队中服役。按下空格键闪避狂兽的扑杀,或是按下鼠标右键反击。向狂兽头部进行多次蓄力射击可以将其击杀。在威力蓄满时,用WASD键瞄准一头狂兽,然后按下F键来进行处决。射击狂兽诱饵来吸引狂兽,并在敌人之间引发混乱。你也可以射击笼子,释放被俘虏的狂兽。解锁狂兽骑手技能可让你骑乘崩溃的狂兽。
  这些夜晚出没的食腐者单体很弱,但成群活动时十分危险。大部分食尸鬼都会扑向自己的猎物,用牙齿和爪子攻击,但也有一些可怕的食尸鬼能从远处吐出毒液。蓄力使出长剑攻击(按住鼠标左键)来对付一群食尸鬼,或在威力蓄满后按下R键,施展精灵之光来消灭他们。一群食尸鬼在战斗时很难缠,但是当他们的数量逐渐减少时,就会撤回古墓中,真正的麻烦才刚刚开始。他们会带着更多的数量回来,还会带上一个食尸鬼头目,他的近战攻击和致命毒液会让毫无防备的对手迅速落败。食尸鬼头目身手敏捷,因此在近战时要注意移动,也可以拉开一段安全距离,使用弓箭攻击。射击食尸鬼的蛋来引诱食尸鬼,并在敌人之间引发混乱。
  巨兽是一种体型庞大的野兽,任何不幸落入它们爪下的生物都会遭到无情的吞噬。元素巨兽还会进行令人胆寒的元素攻击,并且对其自身元素属性的攻击免疫。当巨兽咆哮时,对其头部进行蓄力射击可将其击晕,这会让你获得用剑攻击的机会,同时避免导致巨兽进入激怒状态。为了死灵锁链技能解锁怪物猎手升级,能让你施展一次匿踪攻击可造成额外伤害。按下闪避攻击和巨兽不停朝你扔过来的巨石。射击巨兽诱饵来吸引巨兽,并在敌人之间引发混乱。解锁巨兽骑手技能后,你可以骑乘崩溃的巨兽。
  雏龙是会喷火的飞行捕猎者,它们还会向地面俯冲,抓起猎物,然后再飞到高空将猎物吞下或是扔向地面摔死。由于雏龙在战斗中很少降落,应对它们的最好措施是进入远程模式放慢时间,然后进行蓄力射击。在威力蓄满时,你可以使用强力射击技能进行爆炸性射击,造成更多伤害。当雏龙攻击时,射击它的头部来刺伤它,并将它带到地面上。射击雏龙诱饵来吸引雏龙,并在敌人之间引发混乱。解锁龙骑士技能后,你可以骑乘崩溃的雏龙。
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冰璃王游侠元老版主『动作游戏区』游侠光荣游戏工作组【制作】天下无双粉红歌姬·拉克丝·克莱茵
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本帖最后由 雨文冰璃 于
19:22 编辑
 中土世界战争之影好不好玩?这款游戏值不值得入手,想必有很多玩家都在纠结这个问题,今天小编就为大家带来中土世界战争之影战斗系统画面综合评测,感兴趣的小伙伴不妨进来看看!  战斗系统画面综合评测  画面
  不错的画面: 本作的画面相比前作提升非常大。从特效(比如粒子效果,爆炸),物理破坏效果,光影,漫反射,建模,材质,远景和环境细节等来看都有明显提升,还有体积云效果。但因为战争场面壮阔,而且AI智能程度远超巫师和bug信条大补丁城里的npc才必须略缩水。  但有很多玩家都吐槽游戏的画质并不是非常的好,其实是因为游戏附带了一个高清包和材质包。高清包和4K包,全部整合大小是100G。 这2个材质包,是免费下载的,直接在STEAM平台下载即可。  大家可根据需要是否下载高清包,这张是没装高清材质包以前的截图,下面发放装了以后的截图,大家可以对比下。  这是安装了高清材质包的截图,大家可以看见,除了环境的细化,譬如石头,金属,木板的纹理,以及人物的皮肤,服装都做了一定的细化。听闻此细化还包括了DLC。  还有一点要补充的是,装完高清包以后,帧数反而提升了。之前是60-100徘徊,装完以后是100针到160徘徊,对帧数有要求的,可以尝试下。  地图大幅扩充:  游戏地图总面积就是一代的五倍以上,算上DLC更大,每个区域都有不同的生态环境。还有人类的城市(如圣白城,米娜斯魔窟等)可供活动,内含商店等互动内容。前作之中的战斗,绝大部分都发生在兽人的粗陋聚落以及野外。而本作则差异颇大,玩家在开头就能一览钢铎的风光,而其后许多战斗,都会在这座雄伟城市之中展开。  本作强化了塔里昂的攀爬能力,玩家只需要按下空格键,几乎可以爬到地图的任何一个角落,加入的二段跳和无坠落伤害,可以让玩家进行区域转移时不需要考虑任何多余的事情——而且跑酷攀爬还相当流畅。这个部分不得不说,的确有相当强的“刺客信条”即视感,无论是城中跑酷,还是高空暗杀——如果再来几个AC范儿的双人击杀之类的,可能刺客信条:中土世界的即视感就更强了。  中文汉化:关于游戏的汉化问题玩家尽可放心,游戏官方简体中文翻译相当用心,我简单对照过中英文了,华纳出品必属精品,可放心食用。
总评分:&金钱 + 10&
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本帖最后由 雨文冰璃 于
19:21 编辑
 系统  菜单界面和UI大升级:  比如区域地图变得立体,也能反映地形,而世界地图甚至直接反映了各地区的自然环境。复仇系统界面大幅美化分类排布也更明确,兽人技能也有动态图展示,十分生动。 当然还有两个增加新兽人氏族,新区域的宿敌DLC和两个操纵新角色的故事资料片也会大幅扩充游戏内容。  另外预购奖励是四个来自不同部落的传奇冠军兽人(能增强友军战力甚至让兽人狂暴的好战指挥官,擅长隐匿暗杀敌人的暗影刺客,能骑乘和驯服野兽的驯兽师还有能力不明的破坏者)和史诗权力之剑。以上,战争之影是粗糙试水作的一代的全面进化,比一代强了十倍以上。  战斗系统大幅升级:  为了摆脱蝙蝠侠的阴影,加入了力量值,愤怒值,闪耀值等新设定。技能也比想象中的多:比如战锤,滑铲,空中和滑铲子弹时间射击,对倒地敌人的拳击,二段跳,属性攻击,幻影长矛,精灵之怒等,还有能随时召唤坐骑,毒蜘蛛和兽人还有人类等队友助战的技能,前作的所有技能和动作也都有升级重做。  本作取消了前作存在的符文系统,相对应的,出现了宝石镶嵌系统——基本上就算是一个马甲移植了,倒是更有一些RPG的感觉。稀有的宝石自然能够极大提高作战能力,但前提是你必须投入相应的时间,以及人品。  坐骑战大幅改进:  比如骑卡拉格能使用幻影长矛和处决技,格拉格肉搏系统大幅改进,还有攻城兽,龙,卡南之魂和变种格拉格等新坐骑。技能表中还有让坐骑学会特定技能的升级分支。此外有特定能力的驯兽师职业敌人还能抢夺你的坐骑。  装备系统:  一切装备都靠打,装备可以改变外观和属性还有特殊加成技能,完全可以当刷刷刷的换 装游戏玩。但另一方面难度大幅提升,敌人的攻击方式丰富且更难琢磨,加上攻击伤害提升导致困难难度下难度远高于前作。而在简单难度中世界是非动态的,也就是说被干掉敌人也不会增强,所以萌新也不用苦恼。  全面强化的宿敌和军团养成系统:& && & 不仅能进攻和防御要塞,还能选定可随时召唤的贴身护卫,经营管理和升级自己的军队和城堡等。新增死灵法师,驯兽师,暗影刺客,好战指挥官等职业,以及九大各具特色的兽人部落,不同部落的兽人有不同的武器装备,技能和建筑风格,而且兽人队长的技能装备和处决动作等远比一代丰富和华丽,AI行为模式也有非常明显的提升,不会像前作那样一个劲的嘲讽而被干掉。  还有竞技场和兽人间谍的设定,可以用来锻炼队长,此外竞技场能采用决斗者视角观战,战斗形式也有所不同。兽人也有好感度和性格等设定,还会因为你的行动背叛或爱上你(会有拼命在危机时刻拯救你等行动)有某些敌人干掉你后会永久性破坏你的装备,不过你复仇成功后会掉落更高等级的相同装备等新颖设定。高难度下系统还会根据你的行动和战斗风格安排克制你的赏金猎人狙击伏击你。此外所有兽人都是随机且动态化的,建筑风格和文化习俗也是随领主的部落,职业和经历决定的。
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本帖最后由 雨文冰璃 于
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 怪物  丰富的怪物种类:游戏中拥有狂兽、凶暴狂兽、雏龙、食尸鬼、食尸鬼头目、巨兽、地狱魔鹰、魔盖蝇、稀有巨兽、老鼠、蜘蛛等各种怪物。下面为大家带来雏龙和魔盖蝇的背景资料介绍。  雏龙是龙和妖兽的结合,自身无法繁殖,由索伦亲自豢养在巴拉多的深渊之内,同时也是统治着魔多边境山脉领空的空中杀手。在捕猎时,雏龙会从天上俯冲下来,用烈焰让猎物动弹不得,随后用强壮的下颌咬死对方,然后把尸体带到安全的地方食用。如果食物在第一轮攻击后仍未断气,雏龙会带着它们飞到空中,然后把猎物扔到地上摔死。雏龙还是食腐动物,在必要时会毫不犹豫地捡食地面上的食物残渣。不过它们最喜欢的猎物还是偶尔进入魔多上空的巨鹰。  雏龙是一种十分顽固的动物,在不藉助魔法的情况下几乎不可能驯服,但有些半兽人依然坚持尝试这样做。其他半兽人则会留心不要把任何腐肉留在空地上,否则雏龙就会被尸体吸引过来,然后开始搜寻附近的新鲜猎物。  魔多随处都是没有入土的尸体,上面总是聚集着密密麻麻的魔盖蝇。尽管大部分时间魔盖蝇都在悬空的巢穴中睡觉,但当巢穴遭到打扰时,群蝇就会一涌而出,叮咬附近的任何强兽人。一群愤怒的魔盖蝇的嗡嗡声,足以吓跑许多半兽人。  强兽人对魔盖蝇的厌恶不仅仅是由于惧怕被它们叮咬的苦楚。这种蝇虫的背上有一个红色斑点,强兽人认为那是索伦邪眼的某种标记。  值得期待的boss战:此外游戏的BOSS战也十分值得我们期待,比如戒灵,炎魔,索伦,尸罗和其他传奇生物的boss战。
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本帖最后由 雨文冰璃 于
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 特色玩法  剧情水准大幅提高:史诗级的主线剧情,支线任务也将着力描绘中土世界的动人传说,除动态任务外的支线任务都和巫师3一样,每个支线都有专属的剧情,任务的目标和玩法都经过精心打磨,杜绝重复。真结局需要完成守城战暗影战争模式才可解锁。  新增多人模式:进攻其他玩家的要塞的社交征服任务,应该还有和一代一样帮其他玩家报仇的复仇任务。这次加入了在线模式主要是3个模式 “在线复仇”“在线征服”“在线日常”。  在线复仇:如果有玩家在游戏中被BOSS砍死,砍死他的怪就会生成一个任务随机匹配给在线的其他玩家,直接显示在你的大地图上,你可以接任务去帮其他人报仇然后拿到丰富的奖励,奖励力度很大并非单机能比,包括武器、装备、结算点。总的来说这个有点像黑魂里玩家留言那种机制。结算点满1000送大宝箱。  在线征服:你可以理解为MGSV的散装光盘,你带着自己的人去攻击其他玩家的堡垒,也就是工程战,和MGSV不同的在于玩家不能回防(个人觉得这个设定比较好在PS4和PC都能修改作弊的当前,如果玩家能回防PK的话势必又变成神仙打架),你抓的人不能再单机用。二这个模式亮点在于玩家通过一段时间可以培养出超级变态的守城士兵(免疫处决,远程免疫 受伤狂暴等等)。  但是反过来,如果你在在线模式中遇到个极其变态的守城将军你有本事干死她的话报酬可以很逆天的哦。这个模式过关同样奖励大量武器 装备 宝石 结算点,而且结算点量非常大,应该是后期刷大宝箱的主要模式。  在线日常:每日会更新一个在线日常任务,一般都是去哪个地图杀怪之类的,并不难但是奖励不错,直接给氪金代币,一次500,不知道后面有没有更高的。  氪金系统:这个看到是目前玩家争论最凶的一个问题,这里不说好坏就详细介绍一下氪金系统,大家自行判断。首先要说的是氪金这个系统类似质量效应和守望PG那种开箱子抽东西的模式,在商场里开箱子就是2种代币,一种就是游戏里直接获得的银币,一种就是充钱获得的金币。  其次就是涉及到自己军团人员培养,兽人也分等级,普通,史诗,传奇。但是开兽人的箱子收钱银币就能买,金币的箱子无非就是保证出个紫,但是玩过1的童鞋应该知道,兽人主要是靠培养,虽然 史诗 传奇在基础能力上有一定区别,但是这游戏看你的小弟强不强完全是看你带着什么技能。  而且游戏内可以通过死亡预告,竞技场,配发任务训练等多种手段培养所以要不要充钱专门抽个全团传奇小弟这个大家自己看着办,另外要说的就是游戏内攻击手段非常多,你培养出来越强越牛逼的小弟,最后結果就是变成其他玩家的提款机,因为你不可能弄出个无敌的小弟。  总结一下《战争之影》的优点,玩家们认为本作基本上延续了前作《暗影魔多》的优点,比如优秀的玩法和战斗,经典的复仇系统等等。而《战争之影》在剧情和代入感上则比前作有了更多的进步,PC优化也不错,可以说是一款绝对优秀的续作。  不过当然,《战争之影》也存在一些令玩家不快的缺陷,导致它收获了差评。比如说在本作中新加入的“氪金”微交易玩法,让许多稀有的兽人队长只能通过开箱获得。另外,当前版本的游戏目前似乎存在一些系统问题,很多玩家在进入游戏时就遇到了画面模糊的BUG,以及不时的闪退。  总览所有的差评,能发现玩家们最大的怨气还是在于《战争之影》加入了“氪金”微交易,并且有诱导性让玩家消费的地方。  中土世界战争之影游戏综合评测就给大家分享到这,这只是一些个人观点,希望能给想入手这款游戏的玩家一点参考。
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非常不错哦
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
光荣游戏工作组资深组员勋章
光荣游戏工作组资深组员勋章
动漫组资深组员勋章
动漫组资深组员勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
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《中土世界战争之影》按键操作说明 中土世界战争之影怎么操作
12:12:53 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶
  《中土世界战争之影》怎么操作?因为游戏中的元素过多,所以操作比较繁琐,但是也是大同小异,下面小编就为大家带来《中土世界战争之影》按键操作说明,希望对各位玩家有所帮助。
基本移动操作
W、A、S、D
冲刺(按住)
向后跳跃(按住)
匿踪(按住)
匿踪吸取/支配/审讯
死灵眩晕/冰暴
吸取/支配/审讯(按住)
闪避翻滚/罗里安之水
抓取/抱摔(按住)
远程战斗操作
远程(按住)
W、A、S、D
隐匿攻击击杀
激活被支配的半兽人
呼叫追随者
情境快捷键
狂兽战斗操作
W、A、S、D
匿踪(按住)
远程(按住)
巨兽战斗操作
W、A、S、D
远程(按住)
W、A、S、D
喷吐攻击(按住)
俯冲攻击(按住)
远程(按住)
高级猎食者
高级远程攻击
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责任编辑:Shy夏夏
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游戏制作:Monolith
游戏发行:Warner Bros
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
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