王者荣耀进入游戏闪退时召唤师技能旁边有不同的小图标那是什么啊

王者荣耀:关于召唤师技能,这里有份最全的攻略!
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惩戒是王者荣耀小伙伴拥有的第一个召唤师技能,在游戏中俗称打野技能。拥有这个技能,可以在游戏前期非常轻松的补刀。这个技能对英雄无效,但在出2级打野刀后,会升级为寒冰惩戒,才可对英雄使用。30S短CD的特性使得惩戒成为众多打野英雄首选技能。惩戒无法对英雄使用,斩杀则相反,无法对野怪和小兵使用,只对英雄生效。斩杀造成的伤害是依据敌人已损失的生命值的百分比造成真实伤害,即敌人的血越少,斩杀所造成的伤害越多,如果敌人满血则斩杀是一点作用都没有的。值得一提的是,斩杀可以有效弥补输出的不足,也是王者荣耀中抢人头的利器。狂暴技能,增加攻速与物理攻击,明眼人一看就知道,这是为adc量身定做的技能。攻速流的射手类英雄都可以选,在游戏中后期非常给力。至于其他英雄,虽说有小幅物理攻击加成,但收益不高,一般不做推荐。幽灵疾步,非常适合小短腿英雄,比如法师,部分射手英雄等等。幽灵疾步算是一个相对通用的技能,基本上所有英雄都可以选择,毕竟移动速度加成不错,持续时间比较久,无论是逃跑还是支援都很给力。在没有更好的召唤师技能可以选择的情况下,幽灵疾步性价比非常不错。治疗术,一般队伍中的辅助英雄会选择这个技能。虽说王者荣耀游戏中非常缺少群体回复技能,这个技能相当诱人,但实际上这个技能性价比并不算太高。考虑到实际当中,许多小伙伴用这个技能完全是根据自己的血量来考虑的,与队友的帮助并不大。治疗术总体回复的效果一般,CD较长,某些关键时刻可以保命倒是不假。干扰,一个相对冷门的召唤师技能。王者荣耀中,除了强行拆塔及越塔杀人,再也找不到这个技能的用武之地。实际比赛当中,顺风时基本不会去用这个技能,逆风时基本没机会用这个技能,比较尴尬。眩晕,另一个冷门的召唤师技能,也是作用非常不明显的一个技能。0.5秒的眩晕基本感觉不到,1秒的减速效果同样不明显。在王者荣耀之前的版本,有些坦克英雄会选择这个技能来增加自己的控制,但收效甚微。当前版本更是如此,甚至不如一个弱化或者治疗更加实用。净化,非常强大的技能,也是使用频率最多的技能之一。面对强控英雄,什么都比不上一个净化更能给人带来安全感。1.5秒相对安全的输出环境,对于一个输出英雄来说,切掉对面的后排绰绰有余。值得一提的是,庄周的大招等同于一个全体净化,庄周的人气可以说一半都是拜大招所赐。弱化。辅助可以考虑,但是实测效果一般。牛魔的一技能,白起的大招,刘邦的位移嘲讽,不知火舞等英雄都有弱化的效果,与其出这个技能,不如留给其他技能。闪现,王者荣耀中另一个神技,也是短腿英雄的保命神技。在许多情况下,治疗与幽灵疾步的使用都会收到很大限制,而闪现则可以完美的避免。无论是穿墙还是躲技能,闪现都非常好用。特别是在位移满天飞的王者荣耀中,闪现对于一个没有位移的英雄来说意义十分重大。另外,某些英雄,如王昭君、钟馗、姜子牙等,在释放大招时可以借用闪现实现特殊效果,打敌人一个措手不及。传送,这是一个未开放的技能。许多小伙伴看到传送技能时都表示刘邦废了,其实并不然。传送就像回城,只是帮助小伙伴们少跑一段路,而且只能以防御塔小兵为目标,同刘邦的大招相比,支援效果明显欠佳。当然,正服中的传送究竟如何我们还不得而知,拭目以待吧!
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