怪物猎人ol笛子派生纯输出笛子,做拿一把好?还有就是配装?那一套?什么技能?

> >正文
怪物猎人OL更新后笛子配装浅析配装详谈
  5月怪物猎人OL几次更新之后先是加强了笛子,之后又削弱了,本文为你带来这几次更新之后的笛子配装详谈。  首先,回顾这几次的更新内容:  5.11  道具与仓库  营养剂的体力上限增加到10点。  营养剂G的体力上限增加到20点。  5.17  武器  狩猎笛  提高了狩猎笛多个攻击动作的伤害。  缩短狩猎笛多个攻击动作后进入翻滚回避的硬直时间。  优化狩猎笛多个攻击动作的衔接流畅度。  适度加快狩猎笛多个招式的动作速度。  调整天赋技能效果:旋律效果可作用于演奏和重复演奏;重复演奏能再提升持笛状态移动速度。  调整天赋技能效果: 完成演奏或重复演奏,皆可获得短时攻击力提升的效果。  旋律,可免疫&沙化&和&幻乱&这2个异常状态。  5.27(伪)  武器  狩猎笛 不知道是不是回调,反正攻速快了  现在再次演奏会刷新buff的持续时间,  但不会升级为重复演奏的效果,重复演奏的buff必需要重复演奏才能刷新  修复拔刀bug  修复根性不发动问题  先遣 出现消散剂  体力  &本来就是被猫饭完爆的,现在还有了不限时的营养剂  &营养剂都喝不起你还做起这个珠子么,朋友?  ○就算 5,30个技能点才 25血,配千里雌火龙上面是会送几点这个技能,但特意去配这个技能的人我不知道你想表达什么  千里眼  &此技能有毒,甚出  &对砦蟹图 古龙在战斗中没用啥,但战术上有用......比如眠斩钢狗  ○&标准的辅助技能,护石最高可以有12点,含有该技能的防具也不少,珠子2点,非常好出  吹笛名人  &会延长的攻击buff时间  &最大的作用是减少笛子吹buff的次数,使笛子能干更多演奏以外的行动  ○当前还没有装备提供技能,只能通过护石和珠子硬砸出这个技能  ○反正你不出,你就是个空挥笛,不空挥也没有带了这个技能的笛子攻击高  根性  &ol最强防御技能不服来辩  &打手在血量不佳的时候可以丢个回城,像打荒2的时候最常见了,回城躺床随便磨刀调合  但笛子不行,你必须留在战场,这个技能的意义就是让你获得最快速回复到安全血量的能力  &不活着怎么作死,没这个技能谁TM敢一发奥义倒2次砦蟹  &虽然会玩笛的人不会开奥义被红莲炸死,但有了这个,萌新的你不怕发生那么逗比的事情了  ○持有这个技能的装备属性不太适合笛子,需要用护石配合  ○反正你不出,你就是个怕死的空挥笛,不空挥也没有带了这个技能的笛子奥义来得快  广域  &可以让味精笛 轰龙笛 角龙笛进化成伪奶笛,对没有解毒能力的笛子能吃个中药帮队友解毒  &那不知道营养剂有没有效果呢  &但奶笛,为什么要出这个呢但连续喝几瓶应急药奶起全队的感觉真TM爽啊  &然后队友就会产生一种错觉:这么奶妈这TM专业  ○没事别出广域3,  没事别出广域3,  没事别出广域3,很重要所以说三次  广域护石最高12点,再需要2个洞就能出广域2,50%的共享提升到80%,  而出广域3起码还需要4个洞,才从80%提升到100%,4个洞吹笛名人都快砸出来了  食事  &作用同根性类似,快速回复到安全血量  &用来吃营养剂那么墨迹,快速加入战场  &与根性 广域有组合能力  &也有人问,你不是会吹奶么 我呵呵,奶慢了你死了,我的锅,我残血了你会喂我粉尘不成  ○含有这个技能的装备多是辅助生存类技能为主,护石最高6点,容易出而收益可观  回复速度  &也有人问,你不是会吹奶么 我呵呵,奶慢了你死了,我的锅,我残血了你会喂我粉尘不成  &作用是在中等血量时,快速回复到安全血量比如说一次空挥演奏  &虽然是一瓶活力剂能解决是事情,但是你得想想没食事技能等你吃完那堆东西得拖到什么时候  ○含有这个技能的装备多是辅助生存类技能为主,想搭个 1还是容易的虽然还是一瓶活力剂的事情  ○野队常见的就是砦蟹本明明黄速龙气球,却依然有人力推要再来把大奶笛-断刃  黄速龙本来就是个有回复小 奶中,断刃在这个唯一跟其他大奶不同地方就是回复大  然后黄速龙的价值就升了一把刚好能吹奶中的耐震笛本来就是  为了团队收益考虑,最好副奶笛选择烈焰或者萤火,  速刷的选择苍火 广域套这样的组合  异常攻击强化  &首先,这个技能不出 3没什么用  &其次得看你是什么笛子,不过主流的几把笛子好像还真是异常的笛子耶  &最后,就算你出了,也不会把砦蟹荒二打中毒的,一局麻痹2次金眠什么的  ○但是配装上由于有水龙,片耳这种点数高洞多的防具,搭个 1还是挺容易的  ko术  &具体同上  ○不同的是除非你的护石刚好有这个,不然真不好出  耳拴  &防止演奏被吼打断  &荒厄吼的带硬直特长,被点名连回城都按不出  &还好钢龙吼的判定范围也不大  ○但是高耳需要20点,护石才最高 5,不好出,单出小耳没有什么用,但相关装备较多与辅助技能有关  强韧  &在防秒能力比根性更强点点,但是cd时间太长,也没有明显提示,就怕那个万一  ○配ko 食事的时候,猴子,岩龙系的套装带来了一定点数,护石最高也能 7点,想出 1难  加护  ○配这个技能的理由,我只能想到一个解释,  你开到一个点数很高的护石赌出了这个,或者你赌这个的时候开了个点数很高的技能  ○除了上面两种情况,不要配这个技能,第一,一个珠子才1点,难出,其次,我就不打击各位同乡了  防御  ○类似体力,都是千里眼的副产品,收益毕竟微妙,对,微妙/Article//290200.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章怪物猎人OL现版本大剑配装分享:拔刀极、凝神两套不同思路。拔刀术极:大剑配装凝神:大剑配装更多MHO资讯,请关注太平洋怪物猎人OL专区(.cn),你也可以加入我们太平洋游戏网怪有很多小伙伴还在纠结钢龙的速度和全身风墙的状态,辛辛苦苦一场打下来总是会遇到什么啊?!尾巴还没有断?什么?翅膀没有破?呵呵,头也没破!各种各样纠结的问题之中,今天就来教大家如何轻松的钢龙全破。首先团队之中最重要的身份就是先遣服已经更新了狩猎笛的相关星级卡片,可以解锁狩猎笛天赋了,对于正式服马上要更新的笛子天赋,估计很多人会用笛子进本,分享几个需要注意的笛子BUG。基础概念:1、旋律:空挥产生2、强化旋律:旋律动作需要击中任意目标3、笛谱很多玩家对笛子很陌生,正直笛子加强,估计会有很多人玩笛子做卡片,我就分享一些经验给大家,帮助新人正确的认识笛子。这是一片个人色彩很浓的经验文章,没有照顾老玩家的感受,请见谅。很多玩家对笛子的认识很浮浅,认为单纯的站在角落新版笛子更新后,笛子进行了合理的改动。吹奏余音、后扣统一、位移衔接,这些都得以实现,这次大家的主要问题是在V改了以后表示比较难用,位移打乱了输出节奏。但是我觉得这样的位移更难得,大大增强了笛子的生存能力,站桩手法则可以去
怪物猎人OL相关新手卡怪物猎人OL热门文章一周热门文章网络游戏排行榜当前位置:&&&&&&
怪物猎人ol狩猎笛全旋律持续时间及效果表
来源:深窗综合&|& 17:19&编辑:vivian
怪物猎人ol狩猎笛吹笛名人技能怎么样?怪物猎人ol狩猎笛全旋律持续时间及效果表数据分析,怪物猎人ol狩猎笛全旋律持续时间及效果表一览。
一、测试内容及结果
内容:狩猎笛全旋律持续时间及效果测试时间:日凌晨
服务器:华北一区&&群星眷顾
猎团:唇上的血与蜜
测试者:灾虐者、ShadowSoul、香气迷人
测试目的:根据测试,了解和掌握目前版本全部旋律在有无吹笛名人状态下的时间,及全部旋律实际效果,通过直观的数字体现狩猎笛旋律&&BUFF的实际效果,为选择武器、配装提供准确的参考依据。
测试地图:喵喵异闻录任一地图
测试方法:
1、每把狩猎笛有吹笛名人、无吹笛名人各测试一次。
2、每把狩猎笛一场战斗可同时测试多个旋律数据,但要同时配备多个秒表(楼主用两个)。
3、旋律时间通过秒表计时,精确到&秒&为单位。一个旋律用一个秒表计时。
4、计时方式为演奏完成后弹出效果字幕开始,由N分钟变为N-1分钟结束。旋律时间为:N分钟+秒表显示时间。&
5、重复演奏效果与初次演奏效果不同的,以重复演奏弹出字幕为准。
测试结果如下图:
&&&&&点击查看大图&&&&&
&&&&&点击查看大图&&&&&
二、怪物猎人ol狩猎笛数据分析
根据表中数据显示,目前吹笛名人作用于BUFF的时间不同,效果很强的BUFF时间会短一些,效果比较一(ji)般(lei)的技能时间会长一些
攻击大、防御大、属性攻击强化、异常攻击强化初始时间只有90秒,带吹笛名人队友也只有120秒
而次一级的BUFF,初始时间有120秒,带吹笛名人队友增加至180秒,比如回复速度、攻击小、防御小、强走大等
而大部分的免疫型BUFF,初始时间为180秒,带吹笛名人队友增加至240秒,比如耳栓、风压、各类异常无效。最不常用的技能,一般持续时间最长,千里眼&暑气无效这技能加吹笛名人能达到5分钟!!
通过分析,已经知道哪些BUFF是比较好的了,持续时间短的BUFF一般效果比较好。
三、武器选择三原则
1、根据怪物技能选择带针对性BUFF的武器。
2、根据怪物难度选择攻击型或防御型的武器。
3、带加血技能的武器,能很大程度的降低狩猎难度,节省喵票。(回复速度大是一个变相的回血技能)
四、怪物猎人ol狩猎笛&吹笛名人&技能分析
说实话,这个测试很大程度上是建立在这个技能的基础上,因为网上对这个技能褒贬不一,所以我将实际效果测试出来,大家都能看得见摸得着,而不是空中脑补互喷。
我们来算这样一笔帐,并建立在初次演奏时间和重复演奏时间这个数据上:
初次演奏时间:4.5秒& && & 重复演奏时间:5秒& &&&
初次演奏和重复演奏时间:共9.5秒(亲测)
以上时间只是单纯初次演奏和重复演奏的时间,中间不加入乱舞重击。
9.5秒内初次演奏和重复演奏攻击:
攻击次数:2次& && && &攻击频率:4.8秒/次
9.5秒内左右连续挥击:& && &&&&
攻击次数:8次(亲测) 攻击频率:1.2秒/次
公平起见,选取武器带有自我强化、一个120秒BUFF、一个180秒BUFF。(测试只按此测试,带有4个BUFF的笛子也有很多,比如苦痛铃音&炎狱,风压完全无效,硬直无效,攻击小,自我强化。)
前提:一场20分钟战斗
1、无吹笛名人
每160秒吹一次自我强化重复演奏,需演奏7次,耗时& &9.5秒 X 7次 = 66.5秒
每100秒吹一次120秒BUFF单次演奏,需演奏12次,耗时 4.5秒 X 12次= 54.0秒
每160秒吹一次180秒BUFF单次演奏,需演奏7次,耗时&&4.5秒 X 7次 = 31.5秒
无吹笛名人一场20分钟战斗全程保持3BUFF,共耗时152秒
2、有吹笛名人
每240秒吹一次自我强化重复演奏,需演奏5次,耗时& &9.5秒 X 5次 = 47.5秒
每160秒吹一次120秒BUFF单次演奏,需演奏7次,耗时&&4.5秒 X 7次 = 31.5秒
每220秒吹一次180秒BUFF单次演奏,需演奏5次,耗时&&4.5秒 X 5次 = 22.5秒
有吹笛名人一场20分钟战斗全程保持3BUFF,共耗时101.5秒
结论:有吹笛名人较无吹笛名人节省时间50.5秒的演奏时间,可以用来纯攻击。
将左右挥击与E、重复演奏的前摇攻击力认为都是100点伤害(并不代表实际伤害),那么50.5秒内:
无吹笛名人造成伤害:50.5秒 / 4.8秒/次攻击 X 100点伤害 = 1052点伤害
有吹笛名人造成伤害:50.5秒 / 1.2秒/次攻击 X 100点伤害 = 4167点伤害
有吹笛名人比无吹笛名人多造成3115点伤害。
而实际上,在怪物乱动的过程中,有吹笛名人造成伤害只比无吹笛名人伤害多1倍到1.5倍,也就是说,无吹笛名人演奏期间能攻击2下,有吹笛名人纯攻击顶多能命中4到5次,实际多造成的伤害大约只有2000点。
这是在不考虑有吹笛名人时更容易瞄准弱点打击和无吹笛名人时补BUFF贴身攻击被打断而浪费时间的情况下。
五、怪物猎人ol狩猎笛&吹笛名人&三结论
1、有吹笛名人比无吹笛名人在一场20分钟的战斗中实际多造成2000点伤害。
2、无吹笛名人BUFF时间持续短,补旋律频繁,不可控性提高,更容易出现吹奏时被BOSS打断,甚至补BUFF时无法给队友加血而队友猫车的情况发生。
3、狩猎笛作为一把辅助型武器,是应该尽量避免队友受伤和死亡的。
吹笛名人这个技能主要功能不是用来提高输出的,它的最大作用是避免在BUFF即将消失的时候出现混乱的战况,发生奶不上队友被猫车,或者为了奶队友,重要旋律中断导致BOSS一个连招引发团队雪崩式的掉血。
你的一个失误,可能导致整个团队混乱,重要控制或输出不敢上甚至死亡,几分钟都组织不起来有效的进攻。
其实,BUFF的时间延长,确实是比较省时省力的一种方式,不出这个技能也不是玩不好笛子,成不了好辅助。
但是应该是给人以愉悦和放松的,专业玩辅助的人更是寻求一种慢节奏与非刺激感,跟怪物战斗最后弄的好像自己真打了一场仗一样,很累。
楼主之前录过一个女王乱入尾晶蝎的视频,用重音鼓折戟,那时也没出吹笛名人,还一身大野猪套,全程保持BUFF,队友也比较健康,两个奥义2打的女王根本起不来。
但是一局30分钟下来,真是感觉筋疲力尽,脑子都不好使了。好吧,其实是我老了,年轻人可以不出这个技能,继续用好单身30年的手速,还能有旺盛的精力。
六、结束语
通过这次测试,我们可以更加直观的看到狩猎笛这把武器旋律BUFF的强大效果。
作为上个版本最强辅助武器,削弱了&全状态异常无效&是理所应当的,因为确实已经强到过头了,已经强到可以一把笛子走天下的局面了,这对其他笛子是不公平的,也是不平衡的。
楼主做了11把笛子,常用的就是那5到6把,吹不同的旋律,针对不同的怪,这才是这把武器的乐趣所在。
有人说这次削弱会导致更多的狩猎笛玩家流失,其实刚好相反,如果一把笛子走天下,才会使更多的笛子玩家流失,因为毫无乐趣,除了奶就是奶,这也不是怪物猎人这个游戏的初衷。
真正喜欢玩笛子的人,依然会去多做几把笛子,他们也不会抱怨什么,因为他们从中得到了乐趣。现在版本狩猎笛BUG是多,但还不至于到玩不下去的程度,削弱了一样打龙妈,只不过不再那么无脑罢了。
何况,我笛子奥义2,全武器最强最稳的控制技能,我们还能说它弱吗?
以上就是怪物猎人ol狩猎笛全旋律持续时间及效果表,玩家可以参考上面的数据来解决自己的疑问,用好怪物猎人ol狩猎笛。感谢高玩的数据分享。
的相关阅读:
窗花有话说
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明深窗立场。
深窗公众平台

我要回帖

更多关于 怪物猎人2g笛子乐谱 的文章

 

随机推荐