全境封锁拾荒属性属性和装备系统详解 全境封锁拾荒属性好玩吗

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《全境封锁》属性说明及武器推荐等实用玩法心得
14:28:22& &来源:
  《全境封锁》这款第三人称射击游戏,主要还是刷刷刷类元素居多,相信很多玩家刚玩这款游戏的时候还比较困惑,下面小编就为大家带来《全境封锁》属性说明及武器推荐等实用玩法心得,希望对各位玩家有所帮助。
  关于人物
  人物捏脸相对比较弱,也没什么好说的,反正大部份时间你也只能看到背影。
  当前人物满级为30级
  人物主要属性
  分别是火力/体力/电子
  火力影响额外武器伤害,每一点提升1%
  体力影响你的生命值,每一点提升30点
  电子影响你的技能强度,每一点提升10点,一般来说越高你的技能效果越高,还影响你的技能CD,医疗效果,机枪塔血量等。
  这三种属性基本是靠身上防具来提升,一件防具可以提升一到两种属性。
  还有就是通过防具上的配件槽,插入+属性的配件来进行针对性提升。
  人物的次要属性
  大概就是暗黑里的装备词缀,比如对精英伤害等。。。
  一般通过装备附带来提升,装备品阶越高,所附带属性条数越多。
  人物的技能/天赋/专精
  都是通过行动基地的三大部门升级解锁而来。
  可装备两个普通技能一个终极技能
  普通技能在进行针对解锁后,会有三个进阶,在选择技能界面按F即可选择,会有额外的效果。
  终极技能是三大部门1000个补给品解锁的,装备后按T启动。
  天赋一开始只能装备1个,后根据等级提升最多装备4个。
  天赋解锁也是通过三大部门,可根据情况不同来替换。
  (以上技能和天赋在战斗中也可以进行替换)
  专精就是被动技能,只要解锁以后就有效果。
  前期推荐先解锁医疗的防污染装备等级+1和医疗包栏位+1。
  关于装备
  装备品质从低到高为白&绿&蓝&紫&橙
  入手途径为掉落/开箱/制造/购买
  入手的机制是根据你的等级而来,根据你等级的提升,一开始是偶尔出绿,然后是偶尔出蓝/紫这样,到了30级紫装的入手会变得很容易。
  关于制造
  材料可以通过拆解/地图上搜刮/部门解锁后在基地箱子刷新(要塞资源)而来,材料品质只有三种绿/蓝/橙,低品质可以合成为高品质。
  其中特工零件只有通过暗区获得,为一些图纸所需的特殊材料。
  图纸随等级解锁绿色/支线任务解/购买解锁
  制造出来的装备类似暗黑的铸造,枪械的伤害/防具的护甲数值在一定范围,根据品质决定防具+多少主要属性,有没有配件槽,次要属性有多少条。
  关于购买
  所有商人出售的装备都是根据你的等级,到了后期基本全是紫色。
  货币有三种,
  普通货币/暗区货币/凤凰点数
  普通货币一般是通过任务和卖装备获得
  暗区货币是通过击杀暗区精英掉落和击杀其他玩家获得。
  凤凰点数30级解锁,通过每日任务和击杀暗区有姓名的BOSS获得。商人在基地里。
  关于枪械
  可以装备主副枪械和一把手枪,但是战斗中可以进行替换,所以也可以每种枪械都携带一把。
  弹药方面,当你某种弹药快用完了,击杀敌人是会掉落这种弹药的,当然你没有敌人可以击杀的时候,还是老实换上备用的其他枪械吧。
  枪械根据品质,会有1~2个天赋。就是装备栏枪械那里右边的图标。枪械天赋效果激活需要你的指定主要属性达标。
  枪械的配件可以大大提升你的枪械属性,配件一共有喷漆/瞄准镜/弹匣/握把/枪口五类,其中喷漆是没有附加属性的。
  根据枪械种类的不同,可装备的配件种类也不同。
  像突击步枪,基本五类配件都可以装备上去。而狙击步枪中的M44,只能装备瞄准镜和枪口这两类配件,而M1A可以装备瞄准镜,弹匣和枪口三类配件。
  配件除了五大类分类外,还要仔细看配件能搭配的枪械是哪些,不然装备不上去的。比如狙击的12X瞄准镜就无法装备到其他类枪械上。
  装备了瞄准镜的枪械,在右键瞄准的时候按Tab键,可以切换瞄准模式。
  枪械属性中的有效射程,当你对枪械有效射程外的敌人射击,伤害是会减少很多的。
  伤害的数字颜色说明分别为,白色为普通伤害/蓝色为打在防弹护甲上的伤害/红色为爆头伤害/橙色为暴击伤害
  现在基本全民狙击,拉栓式的M44一发伤害量最高,加上狙击自带的+130%~150%爆头伤害和超远射程。如果配上第一发子弹有关的枪械天赋,可以在第一发爆头打出很高的数字直接秒杀。
  关于防具,基本也和暗黑差不多,主要就是各种其他属性加成,后期装备会有配件槽,可以针对性插上防具配件。
  其中背包必带+容量属性,而有些属性也只会在一种装备上出现。
  关于Buff物品和手雷
  buff物品和手雷各有6种,分别是按住V和G来选择。也可以用快捷键Alt+1~6和Ctrl+1~6选择。
  buff物品是2种子弹(buff时间内子弹带燃烧dot/爆炸aoe伤害效果)和4种食品(水/汽水/巧克力棒/罐头食品)
  手雷的话各有不同效果,看情况使用
  关于外观服饰
  给平民道具/搜刮衣柜/击杀敌人掉落/游戏奖励/搜集情报奖励获得。
  毕竟是真实系的,看起来基本没什么差别。
  关于敌人
  前期的敌人基本是暴徒
  然后慢慢会会出现前消防员的净化者,帮派成员,雇佣兵,叛变特工,正规军队。难度逐步上升。
  当前敌人有三种模版,根据血条颜色来区别。
  红色的是普通级别,没有护甲。
  紫色的是精英级别,有一定护甲和较高血量。
  黄色的是Boss级别,有极高的护甲和血量。其中有些还带有名字的,一般是副本的最后Boss或者暗区里一些地标区域里的Boss。
  敌人根据所持武器不同危险程度也不同。
  霰弹枪和喷火枪,靠近你了就是爷爷级别的。还有携带盾牌的持棍暴徒,靠近你以后也是爸爸级的。
  狭窄的地形里手雷会让你躲得很难受。在掩体后机枪手也会对你进行压制让你不好抬头。
  而远处看到瞄准镜的反光,只要你露头久了点,狙击手会一枪打到你残血。
  尽量多用双击空格的战术动作来进行规避。
  红色小怪尽量先击杀因为血量低但伤害并不含糊。
  黄色的喷火Boss最好清完其他小怪,拉远距离用狙击打头。
  关于地图
  游戏中每个区域都是有等级的,暗区外每个区域都有安全藏身点,也就是据点了。
  基地/开过的安全藏身点/打过一次的副本都是可以选定以后按X,然后确认传送过去的。
  第一次到安全藏身点里可以通过和情报官对话开启当前区域的支线任务,通过读取地图可以开启当前区域的所有遭遇任务。
  支线任务的奖励是普通货币,经验,设计图,装备。
  遭遇任务的奖励是部门补给品,普通货币,经验。
  第一次通过副本的奖励是部门补给品,普通货币,经验,装备。
  由于组队在暗区外就是和暗黑一样,进入队长的游戏。
  所以只能进行队长所拥有的任务。
  但是如果副本和任务你完成过的,队长没完成所以地图上有,你再去完成的话,会算你重复完成,奖励会不同。
  支线任务只会给你普通货币。
  遭遇任务只会给你经验和普通货币。
  副本只会给你普通货币和装备。
  如果你开完了所有藏身点和副本,而队伍里其他人没有。可以你先传送过去,然后队友传送到你身边,可以迅速把藏身点开完。
  副本分三个难度普通/困难/挑战
  困难难度比之B测难了一些,普通里的红色怪变成紫色,紫色怪变成黄色怪。BOSS血量伤害提升,还增加了一些技能。
  30级前副本打困难难度个人感觉没什么意义。
  挑战难度是30级才能开启,单人进去就是刚满级开荒团本差不多的感觉吧。
  狙击打小怪都要好多枪,蹭你几枪你就GG。
  关于情报
  地图上有各种各样关于游戏剧情的情报,某些支线任务也需要你收集EHCO情报进行调查。
  这些情报收集一个给330经验,收集全了会奖励你服饰。
  不知道是不是部门解锁的原因,现在我拉大地图可以看到附近有情报出现,以前好像没有印象。
  无人机情报需要你将它破坏,情报才会掉落下来。
  地图上的制作材料刷新点是2小时刷新一次。
  一般污染区里会有各种掉落,可以进去搜刮。记得部门解锁提升防污染等级。
  有些地方的门需要开锁器,里面一般是装备箱子。开锁器和buff物品一样随机掉落。
  关于暗区
  暗区是PVP区域,按以前测试的话,最大人数为24人。根据等级区间匹配进入玩家。可组队进入。
  暗区里获得的经验为暗区经验,提升的是暗区阶级。
  里面只有紫色以上的怪。刷新的箱子需要暗区钥匙。钥匙击杀暗区精英会掉落。
  暗区里获得的装备为污染装备,不能直接通过出入口带离暗区(会直接消失),拆解也得不到材料。
  一开始你可以携带的污染装备最大为6件,可通过部门解锁提升污染包裹栏。
  当你在暗区死亡,根据你的红名程度,会公开掉落部分污染装备。
  将暗区装备带出去只能通过暗区里的回收点。在回收点橙色区域按F发射信号弹,90秒后回收直升机会抵达放下钩绳,在规定时间内按F把污染装备放上钩绳,由直升机带走去污染才能使用装备。
  带走的装备在基地或藏身点的贮藏箱里取。
  暗区商人处购买的装备无需通过回收,可直接装备。
  购买暗区装备除了暗区货币还需要你有相应的暗区阶级。
  暗区货币获得方法为击杀怪掉落/击杀其他玩家
  在暗区里当你击中其他白名玩家,你整个小队会有15秒红名时间,同时头上出现一个红色骷髅头,后面有倒计时表示时间。
  随着你继续攻击其他玩家,击杀其他玩家,你的红名时间越来越多,最后你的骷髅头周围会有一条黄色圆边,标记你为叛变特工,整个暗区系统提示对你进行通缉。
  在此期间你被人击杀会掉落大量暗区经验和货币。携带的污染装备也会掉落。而你躲过这段时间,就会获得大量暗区货币。
  回收点会刷新大量怪,而且也会有人专门蹲回收点击杀准备回收的玩家,所以回收的时候一定要小心,推荐带上有防探测的脉冲雷达技能。
  说一些30级以后的事情
  橙色装备3天赋,一般是自带激活1天赋,另外2天赋需属性激活
  橙色图纸除了一把大马士革手枪是打通联合国大楼给,其他是通过凤凰点数商人和暗区避难所商人购买。
  科技部门解锁相关部门后,在凤凰点数商人旁会有重新校准(D3的附魔)工作台出现
  可以洗防具上带的属性(机制和暗黑三的附魔一样),需要大量金钱
  橙色装备洗属性需消耗凤凰点
  日常每日8点刷新,为随机2个困难本和1个挑战本(挑战本日常顺序为林肯隧道&列克星敦活动中心&发电厂&俄罗斯大使馆,当前也只有这4个地方有挑战模式)
  完成后都会给凤凰点数,一般来说林肯隧道和列克星敦较为简单,碰到其他2个比较难的,还是推荐这时间用来刷林肯和列克星敦
  暗区避难所购买的装备和图纸需要50暗区rank,在暗区活动时,可洗出+额外击杀经验的属性,让你冲50的时间稍微缩短一些,接近50的时候死一次1万多经验,尽量保护好自己小命
  暗区图纸制造的所需材料有特工科技点,只会在暗区出现,部门科技解锁相关功能可于地图上发现刷新点
  有走过路过,一定不能错过
  装备强度就等于物品等级,比如制造的橙色装备基本是31,挑战本掉落的好像是30来着
  总的来说,30级以后通过困难模式和低阶暗区可以迅速将身上替换为全紫并且根据你的发展方向搭配好属性
  然后通过挑战本和高阶暗区开始刷刷刷之旅
  小队比独狼简单太多
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&&==&&全境封锁精华攻略一览属性及天赋介绍:装备服饰系统:首先是属性系统,虽然表面上看《全境封锁》是一款多人射击游戏,但实际上更是一款角色扮演游戏。玩家的角色有等级,有技能点,有天赋,属性,也可以更换多种装备。《全境封锁》的战斗也不纯是依靠射击技巧,而是像《质量效应》,《无主之地》那样走的数值判定。你的技能天赋等级装备属性等等对你的人物实力有很大的影响。《全境封锁》中角色的主要属性有三种:火力(Firearms),体力(Stamina)和电子(Electronics)。其中火力影响你的DPS,也就是伤害输出,体力影响你的生命值,电子影响技能效果(比如伤害和治疗效果,持续时间,影响范围等等)。提升属性的方式除了升级以外靠装备提供。装备本身也有不同的属性值,枪械会有精准度,射程,稳定性等等,也能够看到伤害,子弹容量等内容。人物的最终伤害是武器伤害加上你的火力值。也就是说当你和你的队友装备同样的武器,如果你们俩的火力值不同,最终造成的伤害也会不同。人物护甲会提供护甲值,以及这三种属性。物品栏主界面,可以看到自己的装备,背包容量,主要属性等等内容可能很多人会觉得作为一款打枪游戏我只堆火力属性就行了呗。这个想法没错,不过毕竟《全境封锁》是款网游,需要多人合作,网游里的铁三角设定在这里也是需要的,比如堆体力做坦克吸引火力,堆电子做治疗提供团队辅助等等,这几样角色也是不可或缺的。然而游戏里有一项设定强迫你无法单纯的只堆一种属性。《全境封锁》里高等级武器(蓝色,紫色,橙色装备)都带有一项或多项额外天赋。这些天赋有各种各样不同的效果,但这些天赋全都需要特定属性达到要求的数值才能激活。越高等级的天赋要求的属性也越多,比如紫色天赋会要求你达到两项属性,橙色可能会要求三项属性都达到特定数值。高等级武器附带额外天赋,需要特定属性达到要求的数值才能激活比如上图中的这把武器附带的天赋“Fierce”,效果是当装备这把武器后,暴击几率提高5%,但需要角色火力属性779,电子属性364才可以激活。所以如果你只堆一种属性,那么很可能拿到一样好装备后只能享受它的白字属性,而无法使用它的特殊天赋效果。另外,本作也有背包设定。背包空间可以在物品栏的主界面看到。同时手雷,子弹,食物,锻造素材等不会占用背包空间,全都整合在物品界面的Pouches页下,还挺方便的。装备系统和服饰外观《全境封锁》的装备系统分为两种:带属性的能力装备和不带属性的外观装备。后者就是俗称的服装了。在游戏你能够通过各种途径拿到这两种装备,比如杀怪,开箱子,做任务等等。作为服装,外观装备不带任何属性,只提供外观效果。装备后会显著改变角色的衣着。而带属性的能力装备基本都是一些贴身的衣服,穿上后也会显示,但会显示在外观装备里面。可以理解成外套和内衣的概念。外观装备未来还会推出内购内容,这个大家都懂。打扫战场有可能获得装备更多相关攻略:
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