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萌新导航 游戏职业选择的一些简单知识
叶子猪倩女专区为你带来老司机对游戏的理解分享:一、基调。二、细节。三、路线。
&  我就说下对这个游戏的理解吧。下面主要说三大块:一、基调。二、细节。三、路线。
  一、基调
  首先摆个基调,没有无敌的号,只是你没遇到针对你的。玩出花儿的,从20万到80万,各有各的局限,有局限就代表其他玩家其他职业可以在局限方面压制你。
打个比方,就好比练外加功夫有罩门,越绝顶的高手,罩门越小、越难找,所谓的细节和评分综合越好的号,罩门就越难找,杀他的条件就越苛刻。不存在无罩门的职业
  讲道理
  (一)论单挑
  同档次,战甲打新刀,劣。新刀打老刀,劣。老刀打魅者,平。偃师打战甲,劣。其他,略。
  排除2个可笑的仅仅元素抗就可以废掉的职业不需要再以控制败之,其他职业来讲,控制才是王道,输出能力第二。
  总体来说,老刀单挑是最强势,做到龙城暗杀那个地步,其罩门很难找了,借官人的言论,龙帅偃师找到龙城暗杀的本体,杀之也很简单。当然还有个无敌的悖论,自己职业打自己职业,不管胜负,都破无敌言论,哈哈。
  (二)论群战
  略。除非群战谁从来没死过,所以都乖乖地不要无脑冲。
  二、细节
  其次,解释一下我认为的细节是什么
  有以下几个方面:
  (一)宝石。
  (二)三修。(修持略)
  (三)路线。
  (四)基础面。
  就说下基础面吧,可能不全,罗列之:
  1、装备。2、神兵。3、前世。4、出站。5、传家宝。6、洗点。7、五禽戏礼佛。8、状态药
  细节好指什么:
  宝石:所有技能2出,5级输出宝石,减伤尽量最大化。
  三修:修为修炼修身,尽量高。
  路线:路线极致程度,尽量高。
  基础面:必要切装齐,神兵满,前世融,出站附体技能全、等级高,传家宝等级高、属性贴近职业和路线,其他满。
  更细的方面就不说了,主要都是要贴近自己的职业和路线。
  三、打造路线
  游戏路线有这么几个:
  (一)、躲避路线。
  (二)、抗性路线。
  (三)、格挡路线。
  (四)、元素抗路线。
  (五)、减伤路线。
  两者、多者组合较多,在此先做层次区分。
  减伤路线与其他路线不冲突;
  元素抗路线属切装路线与主套不矛盾,防御方面,完美;
  法躲路线只躲低层次,不躲同或高层次;
  物躲路线可躲同层次,配合格挡,防御方面,不完美;
  抗性路线极致程度与收益成正比,总体说,防御方面,完美;
  单格挡路线优于单物躲路线;
  结合职业来说
  唯效果论:
  1、单挑效果
  同层次
  物理系VS物理系,物躲+格挡高的更具备优势;
  物理系VS法系,元素抗物理系防御程度更高于法系物躲+格挡;
  物理系VS法系,法躲物理系跟物躲+格挡法系,同层次绝大多数时候,物躲+格挡更优,若双方是极致,法躲物理系高于物躲格挡法系。
  (这里法系暂不包括,物理暂不包括老刀)
  不同层次
  VS物理系,高档次的是物躲+格挡,防低档次,打分,80分防护。
  VS 法系,达到(忽视+160)*1.14,防任意法系档次,打分,95分防护。
  2、群战效果
  群战除辅助职业,元素抗路线基本用不着。
  抗性路线主最大化输出
  躲避路线、格挡路线主最大化防御
  按照现在的输出环境,抗性路线优于躲避路线。死了可以救,但活着,抗性路线输出空间更广。
  团战中,加入了魅者和刀客的控制,抗性路线收益为正,而躲避路线、格挡路线,基本无收益。
  法躲物理躲魅,和物躲格挡躲比如偃的定身一般,放置于一场战斗里,收益小,因为防不住同档次。
  说了这么多乱七八糟的,说结论(考虑躲避路线跟抗性路线难以双极致,排除极少部分躲避抗性双高的顶级号)
  主套的目前路线,结合团战,评价为:
  1、法系单手:物躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分50分,防御打分90分
  法躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分50分,防御打分60分
  抗性路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分100分,防御打分50分
  2、射手: 物躲路线+减伤路线(仅推荐首席装,不能做主套)
  法躲路线+减伤路线,输出打分70分,防御打分60分
  抗性路线+元素切装+减伤路线(不推荐,抗性、元素与输出冲突)
  3、双手新刀: 物躲路线+减伤路线(首席和主套都可)输出打分60分,防御打分80分
  法躲路线+减伤路线, 输出打分70分,防御打分50分
  抗性路线+减伤路线 输出打分100分,防御打分40分
  4、单手新刀: 物躲路线+格挡路线+减伤路线(首席和主套都可)输出打分50分,防御打分100分
  法躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线, 输出打分60分,防御打分70分
  抗性路线+格挡路线+元素切装+减伤路线 输出打分100分,防御打分60分
  5、物理系单手:物躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分50分,防御打分90分
  法躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分60分,防御打分60分
  抗性路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分100分,防御打分50分
[编辑:淡然]
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有木有带我一起玩的小姐姐或者小哥哥吗
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入坑那个职业比较好呢
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有木有新手一起入坑的呢
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我要入坑···三年前玩过·现在一个人不知道怎么入坑,没人一起,就不想玩了
& &加我嘛 ·· YY
本帖最后由 约翰森丶 于
17:18 编辑
:加了没有嘛
我下载好游戏一两天了
一直没人陪我一起耍&
什么时候是头?
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雨      丶          凉
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召唤啊。 去一区就好啦
&我朋友说歧视萌新&
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五日人多~~~~~~~
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无日峰人多&&被歧视 总比在鬼区玩单机强& &&&(PS:除非你是单机风景党 )
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来9区,我陪你到老
『久溺深海』
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『不愿醒来』
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手残党还是新区吧
『久溺深海』
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『不愿醒来』
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慢慢升级慢慢学习呗
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随便选个撒
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たちばな まりか
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木有在玩了
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无日峰人多&&被歧视 总比在鬼区玩单机强& &&&(PS:除非你是单机风景党
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有木有新手一起入坑的呢
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Powered by真不明白那些DPS十几万的混子玩这游戏乐趣是什么?
我们公会有的人混了几件装备到第二天开荒的时候DPS还是十几万,那这装备对你有什么提升?穿没穿装备有区别?难道这就是高装等低能?那你玩这游戏图什么?乐趣在哪?我一直不明白。有的人肯定会说我强行酸 人家运气好 R点拿到了,那你拿了装备至少发挥装备提升的效果撒,怪不得牛逼公会都是CL制度,DKP团呵呵我算是见识了,都是些混子来混装备,说难听点GKP团都比DKP公会厉害。至少来的人基本没混子,除了老板以外
看了各种评论,说我多管闲事,我不是针对谁现在这社会我说了点大实话难道不对么,魔兽本身是个团队游戏当然是为团队考虑这有错吗?我再重申一遍一些人拿现实来举例子,现实里面你就算是个街边乞丐并没有影响到别人,你有没有乐趣活着那是你个人事情你一个月工资多少也没有影响到他人,而游戏里面你要玩就别浪费别人时间,团队毒瘤浪费的是这29个人的心血陪你灭。
这是两码事,举例子麻烦各位 说的有理有据,别无脑带节奏。 别一副我就是混子我有理的态度。
19万也是十几万咯
这版本就是全民混子,装备永远拉不开差距,大秘境门童验证了这点。
玩PVP去喽!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6419409]geminilinda[/uid] ( 07:58)[/b]那我说个点我们团851装等的法师,拿了多少装备到现在还是15WDPS
你们团全是20w+么。。19 18w也是十几万啊
总比不到10w的好啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]_CLOUD___[/uid] ( 07:59)[/b]别一棍子打死所有人,。。十几万也要看是十几万的。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]_CLOUD___[/uid] ( 07:59)[/b]851装等,15万,让他删号去[s:ac:汗]
打得低没有错,工会如果就想通个普通,低点无所谓。如果有更高要求,高装等低输出是绝对不能容忍的,影响开荒效率和团队成员积极性。
[s:ac:呆]楼主换公会吧,这个公会没法呆了。以后想打高都难。这是我脑海中的第一反应。[s:ac:呆]
他们就是想混啊,团长不作为,谁能管了。。
dps可以提升,装备也可以积累,但是我想不通那些头几个cd拿了点装备就afk的人图个啥
十几万算好的了,集合石里边840+打10万的一抓一大把,有些甚至连10万都打不到。
怕老公是dkp
[s:ac:汗]上版本火堡垒,T跑着跑着不动了,喊了10来分钟,居然是睡着了
因为千篇一律无聊得很。
十几万是几万?18 19也是是几万。几件?你是说的一个人一下拿了几件还是几个人一人一件拿了几件?2件3件也是几件。但是对DPS提升并没有什么鸟用。自己拿不到装备眼红别人 开喷别人。你要觉得不好换团队啊 换公会啊。你改变不了别人可以改变自己 做好自己就行。如果你的团队团长有心 他不会纵容混子 反之这种团队早点离开也好 WOW这么大 楼主要真厉害还怕找不到一个好团队?人家有人家的乐趣 你有什么资格跑来NAG喷别人。
我849的踏风打死21万,经常19万多,打的累死了,一不小心buff就断了
那我这个职业现在就是这副德性啦,那我有啥办法?再说了我以前上过WMO榜,拿过首DOWN,我可以嘲讽你们说你们这些渣渣这些都没有玩这个游戏有什么意思么?

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