我想在贵阳让个高手教我英雄联盟贾克斯

LOL英雄联盟武器大师贾克斯全面分析解读
  LOL英雄联盟武器大师贾克斯攻略    购买价格  :5851350  定位  :刺客,战士,晕眩,近战,后期,坚韧  除了贾克斯,很少有英雄是通过加入联盟后的行动来衡量自己。贾克斯是目前战争学院最多产的联赛战士。在加入联盟之前,贾克斯只是个平凡的雇佣士兵。贾克斯被放在了联盟裁决候选人名单的首位,理由只有联盟的前领袖高级议员瑞吉纳德-阿什拉姆才知道。联盟裁决的面试结果只有两个:要么选择、要么拒绝一名未来英雄。贾克斯的裁决是联盟历史上最快。验证之门在一开始的时候就发光,且慢慢地打开。贾克斯在裁决期间面对的是没有记录的观察和考虑  贾克斯向世人证明自己是当前正义之地最恐怖的存在。自称“武器大师”的他已经连续赢得多次胜利,目前为止无人能及。许多联盟的召唤师担心英雄联盟的客观性会因这名无敌的无名战士的出现而受到质疑。为了解决这个问题,联盟的新领袖(瑞吉纳德-阿什拉姆消失后的继承者)高级议员海伍德-瑞利伐许对贾克斯做出特别限制。这个措施前无古人,后无来者。魁梧的贾克斯对自己被施加了特殊条款而愤愤不平。为了表示抗议,他只允许自己使用黄铜灯柱。联盟对他的惩罚或者他对自己的惩罚都没有影响他的胜利。联盟自此撤回了对他的惩罚,但是贾克斯没有解除对自己的惩罚。他凭借可靠的黄铜灯柱战斗并且获得胜利。  “我告诉你英雄联盟中爆发了灯柱形的击痕。”古拉加斯    英雄数值  属性  基础数值  每级增加数值  生命值  423  +83  魔法值  200  +35  移动速度  325  +0  护甲  18  +3.2  魔法抵抗  30  +1.25  暴击几率  0  +0  生命回复  1.49  +0.11  魔法回复  0.78  +0.05  攻击范围  125  英雄分析  使用该英雄:  贾克斯的跳跃可以对友军目标,甚至是侦查守卫释放,合理利用逃生。  防御天赋里闪避后加速对贾克斯效果极佳。  对抗该英雄:  注意保持距离,不要近身招惹他。打断他的连续攻击可以减少贾克斯的攻击输出  贾克斯的生存能力来自他的闪避能力,如果你也是近战英雄,快去寻求法师的帮助,或购买神圣之剑。  LOL武器大师贾克斯技能讲解  跳斩 - 贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成50/75/100/125/150(+)(+0.7)魔法伤害。  冷却:13/11/9/7/5  射程:700  耗蓝:65/65/65/65/65法力  等级1: 附加50魔法伤害,冷却时间13秒  等级2: 附加75魔法伤害,冷却时间11秒  等级3: 附加100魔法伤害,冷却时间9秒  等级4: 附加125魔法伤害,冷却时间7秒  等级5: 附加150魔法伤害,冷却时间5秒  点评:这是一个很犀利的技能。既可以帮助Jax追杀敌人同样也可以用于逃跑,因为你可以选定目标。但是要注意的是跳斩本身不会带来物理伤害,而是跳斩之后的攻击才会造成伤害。举个例子一个装备了冰霜之锤的Jax在跳斩的时候不会缓慢目标,但是在跳斩之后如果攻击到了目标,那么目标将被缓慢。这招同样可以用来逃生,假如你锁定了敌人或者是野怪。  蓄力一击 - 贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外75/110/145/180/215(+)(+0.4)魔法伤害。  冷却:9/8/7/6/5  射程:300  耗蓝:20/20/20/20/20法力  等级1:造成额外75魔法伤害;冷却时间9秒  等级2:造成额外110魔法伤害;冷却时间8秒  等级3:造成额外145魔法伤害;冷却时间7秒  等级4:造成额外180魔法伤害;冷却时间6秒  等级5:造成额外215魔法伤害;冷却时间5秒  点评:这个技能可以极大地增强Jax的近战DPS能力。但是我发现在游戏初期没有足够的魔法来支持这个技能和跳斩的组合,因此我会把这个技能放到后面。  反击风暴 - 被动:增加贾克斯闪避几率10/12/14/16/18%。  主动:贾克斯晕眩身旁敌人1/1/1/1/1秒并造成80/110/140/170/200(+0.6)魔法伤害。  只能在成功闪避一次攻击后7/7/7/7/7秒内使用。  冷却:4.5  射程:400  耗蓝:60/60/60/60/60法力  等级1: 被动增加10%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造80魔法伤害和1秒晕眩  等级2: 被动增加12%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造110魔法伤害和1秒晕眩  等级3: 被动增加14%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造140魔法伤害和1秒晕眩  等级4: 被动增加16%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造170魔法伤害和1秒晕眩  等级5: 被动增加18%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造200魔法伤害和1秒晕眩  点评:这是我认为另一个在前期很有用的技能,因为增加闪避几率可以大大提升Jax的生存能力,而且主动触发的眩晕也是一个相当不错的DPS技能。这个技能可以用于追杀,一个幸运的闪避就可以让你眩晕敌人并且有机会杀死他。  无情突袭 - 被动:贾克斯的基础攻击会提升他6/10/14%的攻击速度,持续2.5/2.5/2.5秒(最多叠10次)。每第三次连续攻击造成140/170/210(+0.7)额外的魔法伤害。  主动:贾克斯的速度可以让他减少受到的魔法伤害。在5/6.5/8秒内,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他闪避几率的值,一共增加魔抗。  冷却:60/60/60  射程:100  耗蓝:80/80/80法力  等级1:  被动:贾克斯每次攻击提升6%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成140魔法伤害  主动:贾克斯在5秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+20  等级2:  被动:贾克斯每次攻击提升10%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成170魔法伤害  主动:贾克斯在6.5秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+35  等级3:  被动:贾克斯每次攻击提升14%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成210魔法伤害  主动:贾克斯在8秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+50  点评:在第四次攻击时将释放一次冷酷突袭  武器专精 - 贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧:  每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。  每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。  冷却:无  射程:无  耗蓝:无  技能加点顺序  技能主升跳斩,其次升反击风暴,3级的时候点一下蓄力一击,以后每到6、11、16升一次无情突袭,其他时候只要能升跳斩就升这个,不能升的时候就升反击风暴,最后把蓄力一击点满。  1、跳斩:贾克斯跳向敌人发动攻击,附加额外伤害  2、蓄力一击:贾克斯强化了他的武器,下次攻击附加额外伤害并造成一定范围内的溅射伤害,并且下次攻击等待时间越长,攻击范围和伤害越高。  3、反击风暴:永久增加贾克斯的闪避几率,在闪避后可以发动反手一击,对周围目标造成伤害和晕眩  4、情突袭(被动):贾克斯卓越的天赋使他在每次攻击后变的更加强大。每次有效攻击后都会短暂提高攻击速度,并使第三次攻击造成额外伤害  武器大师贾克斯天赋、符文、召唤师技能  天赋 -21/9/0防御系里的灵敏,它是Jax的最好的朋友。    当你被人追得时候跑掉的机会更大些。另外请加魔法穿透,因为它将大大增加你的攻击力,不管你和谁打。  符文  攻速 闪避 暴击 护甲穿透,随便你了,如果不知道到底装什么好生命回复也是可以滴。然后大紫可以穿透可以移速可以回复  召唤师技能:  传送:能让你更快的地方,总没错  残废:早期要是有人在塔下总想不开,用残废弄他吧再加上减速效果,很给力呀~  疾跑:现在,闪现废了,疾跑已经成为香馍馍,追杀逃跑必备。  点燃,还行,初期还是很疼的!  武器大师贾克斯装备选择推荐:  系统推荐装备  多兰之盾:+120点生命值、+8点护甲、每5秒回复8点生命值  忍者足具:+25点护甲、+11%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。  鬼索的狂暴之刃:+35点攻击力、+45点法术强度、被动特效:每次攻击都可以增加4%的攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。  瑞莱的冰晶节杖:+500点生命值、+80点法术强度、被动特效:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能减少15%),持续2秒。  女妖面纱:+450点生命值、+400点法力值、+57点魔法抗性、唯一被动:每30秒抵挡一次负面魔法。  阿塔玛之戟:+45点护甲、+18%暴击几率、唯一被动:物理攻击将附加相当于最大生命值2%的额外伤害。  出门装  游戏开局,你只有少少的475金币,买什么好买什么好呢买什么好呢?多兰之剑?血攻吸血~多兰盾?血护甲回复~但是,在我看来,多兰之剑的吸血在前期完全是鸡肋属性,作为一个近战DPS,在面对各种法师各种远程的时候,你除了乖乖补刀乖乖退回,偶尔Q一下磨磨血你还能长期赖在小兵面前发挥你3%的吸血功效然后被一个又一个技能和平A主动或被动地送回家?当然,如果你想1级混野然后看着Jax以蛋疼的攻速一下一下地敲着巨魔/小狼/四人众发挥完全感觉不出的吸血还没掉血快的3%吸血功效的话咱也不拦你。至于 9攻或是 100血,完全有更给力性价比更高的物品供你选择。而多兰盾, 防血回复,的确是初期赖线赖经验的好帮手,但作为一个Jax,一切不加强输出的装备都不是好装备~  所以到底买什么买什么买什么呢?一本435的法书增幅典籍 一瓶35的血瓶 生命药水就是我的选择。为什么呢?虽然Jax的AP加成并不给力,但由两本法书合成1200的手枪海克斯科技左轮 拥有20%的法伤吸血,配合Jax6级大招无情突袭 的强大法伤,那就是给力不止一点点啊,一波兵就能帮你把半血吸成满血,也基本能达到微伤刷野。当然,420的短剑短剑血瓶,415的长剑长剑血瓶,甚至350的鞋速度之靴,血瓶也都是不错的选择,Jax的前期攻速太蛋疼,可以需要短剑,长剑攻,也可以需要长剑,有了鞋能追杀能逃跑,也可以需要鞋,这个就看各位童鞋的个人爱好鸟,但是手枪是越早出越好,所以,法书就是我的第一选择。  带上法书,带上血瓶,等上队友,然后就是钻草丛了。至于技能点,第一点果断Q跳斩跳斩 ,然后就是E反手一击反手一击 ,再Q跳斩跳斩 ,W武器强化武器强化,之后Q跳斩E反手一击互点,有大点大,最后加满W武器强化。好吧,跑题了,继续我们的钻草丛。草丛么,是杀人与被杀,一血与被一血的高发地带。草丛里空无一人的时候,很好,守株待兔吧,当敌人钻进草丛的一刹那,跳过去,狠狠地用棍子甩他一脸,然后平A,然后力竭衰竭 啦,追着砍呐,跳斩CD好了再甩他一脸啦,反正就这样吧,能否拿到一血谁也不能肯定嘛,如果队友给力那当然好,如果对面队友给力那也没话说。当然,如果对面两技能啪啪地丢过来你就半血了,也不要犹豫,磕了小血瓶往回跑吧,不能收到一血,但不送一血也是好的嘛。  继续我们的装备。  Jax是典型的魔武双修,而所有装备中,能魔武双加的只有三样:羊刀鬼索的狂暴之刃 ,刃枪海克斯科技枪刃 ,三相三相之力 。羊刀不用说,Jax的核心装备,据说羊刀能效果叠加,不过在下没有试验过,所以暂不讨论,不过YY一下,带着5把羊刀的Jax,一刀下去攻速 26%,叠加八次...好吧,这货不是Jax,这货是风扇。又跑题了,手枪海克斯科技左轮 ,鞋速度之靴 ,羊刀鬼索的狂暴之刃 ,这是前期Jax带上红buff 筋疲力竭衰竭 杀人的资本,然后,直奔刃枪 海克斯科技枪刃 吗?不,还太早了,你的鞋已经过时了,需要换上特步李宁阿迪王了。忍者靴忍者足具吗?不,是水银靴水银之靴 。水银靴的-35%限制移动效果,加净化净化 持续3秒的-65%限制移动效果,带来的就是近战物理DPS如Jax之流三秒的春天。后期已经不是单对单gank杀人的时代了,团战,扎堆,推倒大虫才是后期的主旋律。作为一个纯粹的物理DPS,想要在团战发挥出你的作用,靠什么?一晕晕5个的反手一击吗?团战中Jax的反手一击作用并不大,对于那些说Jax靠跳斩 反手一击发起团战我只能说你很欢乐地跳过去反手一击定住了3个表示对面有一个菜鸟定住了4个表示对面在集队游行定住了5个表示根本不需要团战你可以直接1V5了。远程与法师,站桩型DPS和插入型DPS,Tank和隐身,治疗和辅助,团战时你永远不可能法师战士一锅晕,只要有一个没有晕住,脆皮如你就会被我拍一,你拍一,大家一起轮大米。即使你开了R也只是意味着对面需要多拍一板砖而已。站得住的DPS才是好的DPS。没有高护甲高法抗(闪避?R?那是什么?选择性忽略ing)的Jax想要发挥作用,就是靠跳斩 三秒的爆发将对面法师脆皮送回家!当然,1v1不是目的,为了能达到1v2,甚至1v3,大招R显然需要在团战时开启,再加上水银水银之靴 ,净化净化带来的一次解晕/解限制以及三秒内-77%的限制移动效果,三秒再加上Jax的高爆发,好了,接下来你懂的。至于闪避嘛,从未觉得少了忍者靴反手一击就难出现,如果觉得不放心那就多安几个闪避符文好了。  法书435增幅典籍,小血瓶35生命药水 ,鞋350速度之靴,手枪765海克斯科技左轮 ,羊刀2235鬼索的狂暴之刃 ,水银850 水银之靴 热忱1195狂热小锤1315净蚀,刃枪2425海克斯科技枪刃,三相1560三相之力,水晶3105瑞莱的冰晶节杖 ,最后一个格子随你出了。可以出绿爪3800麦瑞德裂血手套 ,可以出春哥甲2600守护天使 ,可以出粪叉2405阿塔玛之戟 ,可以出嗜血3200饮血剑 。当然,每次买装备我都会留出一个格子,为什么?因为想要High到极致,那嗑药就是必须的~什么大红,坚韧药剂 ,大绿啊 敏捷药剂 ,大蓝就算了,有钱就买了嗑吧~有投入才能有产出嘛~  如果对面法师太多,别犹豫,带上负极斗篷负极斗篷吧,合成深渊深渊权杖 还是女妖女妖面纱,也看个人爱好了。饭盒催化神石,在手枪之后羊刀之前合成,斗篷负极斗篷 在热忱之后小锤之前买上。最后合成女妖女妖面纱 。  如果对面Tank太多,也别犹豫,带上绿爪麦瑞德裂血手套,嗜血饮血剑,代替刃枪海克斯科技枪刃,水晶瑞莱的冰晶节杖,每次攻击4%的血量绝对是Tank的克星。血爪麦瑞德之爪,镰刀吸血鬼权杖替代手枪,反曲 反曲之弓,十字十字镐 ,最后绿爪麦瑞德裂血手套,嗜血,饮血剑 。  武器大师贾克斯经验心得分享  我感觉贾克斯是个后期很厉害的英雄,高闪高攻,经常以1敌2不占下风,几秒一出的群晕,经常能反败为胜,他的高闪也让对方很是无奈,总是就差那么一丝丝血,就是打不死,他的攻击叠加起来以后是相当的厉害。  缺点是前期攻击没堆起来的时候很容易被对方抓死,最好是收着点儿打。  打野技巧  :  带上手枪后,小狼,四人众,平A最大的,有E甩E,巨魔,勾怪,一个个来,或者一个W一个E快速干掉一个,红蓝buff,平A最大的,有E甩E,小的挂了就不用甩了,蓝充裕的话就多Q多W,蓝不多就平A吧,慢点而已。小龙,多推推,不过等有了羊刀再去,最起码要有手枪 爆破魔杖/十字镐,带上小血瓶,虽说是微伤刷野,但抓人还是满血去最好。  英雄玩法  早期游戏:尽量不要被杀掉。其实没有那么难,你要认真对待你的对手,不要去中线,因为现在早期中线一般是远程法系,一个不小心挂了,划不来  尝试和有控制技能的队友一起行动,尽量保证尽可能多K几下。记得吃药,不要舍不得。  游戏中期:现在你应该有,这意味着你已经准备好去拿一个人头了。  很简单,看看谁忙着义无反顾推咱家塔呢,就弄他!如果你看到有一大堆的小兵,直接收掉,钱呀!  要是你看到谁身上有红BUFF。。。请去把BUFF抢过来~要记得哦。  游戏后期:如果敌人25分钟没投降,那么很好,让他们后悔他们的决定吧!  买好装备,打好BUFF,让你的敌人知道你,惧怕你,从心理和生理上双重打击他们!  最后,请记住,这是一个团队游戏,没有人能拯救世界,好的队伍里,才会有好的贾克斯。  ZOL英雄联盟玩家群  :(1群) (2群)(3群)    更多内容请浏览中关村在线英雄联盟专区:.cn  英雄联盟不删档激活码发放地址:.cn/topic/2202706.html(责任编辑:Newshoo)
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kk武器大师打法个人总结及国服第一贾克斯的讨论
本文由以下四部分组成:
1.武器大师技能介绍即英雄特性
2.关于国服第一贾克斯的个人看法
3.kk的打法
4.上分的那些事
英雄的总结
优点:单挑能力出色,有小爆发,有一定持续输出的能力,大招主动和q技能的存在使得有出色的生存能力,推塔速度快。
缺点:打团能力一般,缺少aoe,带线速度一般,carry能力一般。
1.武器大师前期很弱,其实e技能用的好,一级拿一血很正常(学q有怒气的蛮子打不过,学w的剑姬不一定打的过)
2.武器大师是大后期英雄,大后期永远属于百分比伤害或者像狗头小法能无限成长的英雄。武器最强势的时候是三项破败刚出来的时候,越往后拖,输出越乏力。
3.武器大师可以1v5,其实开个自定义你会发现任何装备等级完全碾压的英雄都能1v5,除此之外除非对面一个一个来送,不然贾克斯1v5是不可能的,在都神装的情况下有可能1v5的只有波比和一q能q死大龙的狗头等成长型英雄。
4.武器大师是持续输出的英雄,其实武器大师是靠r的被动和w打爆发的英雄,不要太高估了平a的伤害,该后撤的时候就后撤。
5.武器好打蛮子,好打的时候是在6级之后,如果前期被杀,就要准备做好整场抗压的准备了。
一个合格的贾克斯必须掌握的下列技巧格外强调一下。
1.熟练的跳眼
2.可以瞬间aw
3.熟悉e的最大范围
4.对大招被动节奏的把握
如果对面1级很猥琐,放完技能就跑,不和你平A,就想办法一级消耗一波,抢2秒学q技能撸一波,有一定的几率击杀。
关于国服第一贾克斯:
首先我坚信高手在民间,我对那些看淡段位与荣誉的低调jax大神表示崇高的敬意,我心中国服第一贾克斯的位置永远留给你们。下面说说存在争议的两个人选,kk和我糕。我糕是s2小漠心中的国服第一贾克斯,在退出英雄联盟一段时间后复出,虽然r了个假猴,照样有不俗的人气。kk是虎牙旗下的一个低调主播,人气不高,实力没的黑。在我看来,就贾克斯这个英雄来说,kk的理解已经超越了我糕。虽然我糕是s2的国服第一,但是时代在发展,英雄联盟在发展,豪杰辈出,我糕的贾克斯却没有太大的进步(我糕的上单人马引领了潮流),所以现在有人超越我糕是很正常,我糕在那次评论各主播的时候就亲口说过,&&**学了我的瑞文,kk学了我的贾克斯,现在玩的都比我好&&,就e技能和大招的释放时机等细节来看,kk已经超越了我糕。
kk的打法:
特点:凶,滚雪球能力很强,浪(不是送)
灵魂思想:凭借超群的意识和操作单带一路,疯狂farm,待装备等级碾压之后carry。
下面我从ban选开始,讲一下我从kk那里学到的细节。
玩jax一定要ban的英雄:潘森,这货压得你没后期,恶心。
符文天赋,按自己喜好,楼主符文全部带的攻速,出门外加41%攻速,加上被动提供的攻速,简直敲的停不下来。
召唤师技能:必带闪现,引燃传送看个人喜好,分段不高带引燃就好。
游戏开始,出门时多兰还是白剑看自己喜好,想一级拿一血就带多兰,带一个扫描,一级团打不起来也可以扫掉一个眼赚点钱,赢在起跑线上。一级是一个很好的击杀点,一级学e上线后先敲几个兵,叠上几层被动,然后越过兵线和对面撸,e技能不要急着开,最好是在对方血量能用一个满伤害的e外加一个平a,一个点燃带走的情况下开,期间对走走砍要求比较高,一级时候满伤害e的爆发是很夸张的,不出意外一级都能拿一血。
技能加点:
打远程风筝型英雄主q副w,例如:安妮,冰女,凯南,光头
打近战主w副q
出装方面:
对于能够一套秒的英雄先出破败,如:瑞文,女刀,提莫
一套秒不掉的先出三项,如:梦多,石头
武器大师的转折点是6级。相信我,6级的武器大师可以开大站撸6级主q的小学生之手,用e技能躲剑戟的大招可展站撸剑戟。
正常耗血:到6之后最佳的耗血方式是走过去用大招被动加一个w,然后回来。如果除非有优势,否则尽量不要有强迫症的远距离q过去大招加w撸敌方上单。
塔下耗血:在对方塔下a出大招被动,加一个w拍在敌方身上后瞬间q自己家远程兵出塔。期间自己只会受到塔的一下攻击,而对方受到的伤害是巨大的。
正常击杀:在有了破败或者小弯刀之后,先手开启e技能,破败吸,对面交位移就q技能跟上,不交位移则不交q技能,期间有机会平a就平a,如果操作的好,在晕前晕后打出两发w,两发大招被动也是有可能的。注意,一定是e技能加破败起手,q技能收尾,即使是ez,没闪现也跑不了。
越塔击杀:先用大招加w耗一波血量,等技能cd后狂a塔,对面英雄叫关键技能(刀妹的e,瑞文的w)打你之后就立马开大招和e技能干翻他。
打野来抓(就以打野瞎子为例):
1.打野3级来抓,对面上单已死,自己血量不足,蓝量充足。
这种情况下首先得保持冷静,如果自己有可能反杀(不至于瞎子一个e就拍死了)就可以浪一下,毕竟技术在这种情况下提升的最快 。继续敲你的兵攒一下被动,然后躲自家小兵中间,aw瞎子,由于前期一群小兵还是有战斗力的,而且武器e技能免疫一切普通攻击,只要躲掉对面关键性伤害技能,反杀很正常。
2.对面打野来抓,对面上单已丝血,自己状态一般。
由于英雄联盟整体的水平都提高了,对面丝血的上单会站在一个你打不到的位置勾引你但并不会上来,这个时候不要想着留技能搞死对面上单,而是集中火力干对面打野,由于武器大师的w短cd,有一定的持续输出能力,在干死对面打野后,对面的上单也基本没机会抓你技能空挡时期来杀掉你。
3.对面打野来抓,对面上单状态良好
如果没有装备碾压,跑为上计
1.武器的carry能力
从我自己的游戏体验和多次观看kk直播之后我发现,当你队友都惨蹦的时候,尽管你20分钟就做出了三项破败加抗性鞋或者同等金额的其他装备,翻盘的可能也很小。如果你选择单带,对面吧兵线稍微一带强行抱团,由于你的队友几乎没有作战能力,不出几秒你的队友就会死在塔下,然后剩你一个人执着的推着边路塔,而对面5个人推着你家的水晶。如果你选择打团,如果你20分钟左右做的是三项加破败无防御装,你就不能先手,就算幸运的你有个后期能当前排的打野皇子,一旦开团你会发现对面没交什么大招你的前排就已经死了,然后你是上还是不上?上,运气好,敲死对面一个c位,更多的时候跳进去就被控制然后就被群殴致死。不上,等着被对面活活拖死。如果你做了一件输出装一件肉装,单带还是同样结果,打团如果你想切死对面c位,由于你只有一件输出装,你必须打满一整套技能,但是由于对面辅助的存在,你往往q进去打个半套就要被风筝或者限制,你的队友输出跟不上,然后核心的你死了。如果帮自家后排打对面前排,由于自己c位和对面c位输出的差距,你会发现对面的前排肉的像铁,而自己的前排和纸一样。
总结一下大团能力和carry能力一般的主要原因:
1.没强大爆发的aoe,导致打逆风团时秒掉对面一个c位就不错了。
2.手短,导致想要输出就得贴对面的脸,这无疑也将自己暴露在了危险之中,在逆风团中进去了往往就出不来了。
这个我确实天真了,由于大龙血量成长是180/分钟,即使是无限活力中,狗头q技能0.8秒cd,就算只加上0.2秒的施法前摇和后摇,在不计算大龙护甲的情况下,增长的伤害最多也才180/分钟,所以狗头想要q死大龙是不可能的。受教了。
在这里我将 q死大龙改为q死纯肉乌龟。
3.国服第一贾克斯
我是一个享受杀戮的人,我更在乎对线期间谁更强,所以在我心中kk就是第一。俗话说萝卜青菜各有所爱,每个人的评价标准不一样,心中的人选当然不一样,没什么好吵的。
武器大师的一些理解和出装
1.武器大师1级很强,滚雪球能力更强,所以如果1级套路成功,上路打通也就不难了。
2.武器大师之所以单挑强是因为既有物理的持续输出又有魔法的爆发,混合伤害比单一的伤害更难针对。除此之外大招主动的存在使得武器大师在大招开启时间会变得比较肉,也就是能打能抗。另外最重要的是有变态的e技能,能免疫普攻伤害还有眩晕效果,使得在单挑中你总能比对方多A几下。
随着游戏的发展,站撸的机会变得越来越少,有爆发的英雄越来越受到青睐,例如vn,女警等持续输出的adc在比赛上的出场率是越来越低。反之,奥巴马 男枪等爆发型adc却经常出场。所以武器的出装以爆发为主是符合时代发展的。武器大师的爆发来源于w和大招被动,大招被动来源于攻速和法强,w的提高来源于减cd和法强。在加上武器大师有一个神技e,所以出减cd的装备是非常好的。
出装思路:裸一个输出装之后看情况针对出装,防御装能减cd装最佳,攻击装以加攻速或者双修为佳。
核心装备:三项之力,每一个属性都很贴合贾克斯,后期有多余的钱出3个3项也是没问题的。
推荐装备:破败(提升单带能力) 冰心(减cd 加抗性,使得单带时使出两发e技能撸死两人成为可能) 饮魔刀(不错的装备) 绿甲(减cd,加回复,不错的装备) 女妖 (对面有石头人,小鱼人,机器人等高爆发或强控时可出),科技枪(solo大龙必备),羊刀(单挑神器,虐菜必备),金身(对面有强大aoe时出一个也是i可以得,以免跳进去就挂了),狂徒(可以将贾克斯大招的主动效果发挥到极致的装备)
武器大师团队定位
首先声明这只是kk的思路,并不一定是最好的打法,觉得适合自己的可以借鉴,不喜勿喷。下面进入正题。
总体思路:通过单带牵制吸引敌方注意力,使得队友有更多的机会发育,当队友装备和等级跟上甚至超越敌方后正面打团。
单带的最高境界:贱,如果你能做到让对方觉得你玩的很贱,每次都咬牙切齿的来抓你却每次都逮了个空那么你就成功了。
单带时应注意的几点:
1.意识得到位,单带并不等于送死,不要对面5个人都消失在地图上了你还在无脑往前带,意识到位之后,对面抓你的人往往会无功而返甚至丢掉性命,而你的队友此时可以安心发育,不知不觉,发育就赶上了(多看看斗鱼八路奶粉和陈冠希的蛮王以及kk的直播对单带意识有很大的帮助)。
2.不要指望能靠单带把对面的大水晶给推掉,其实更多时候你能推掉对面一个小水晶就不错了,你要打的是牵制,给队友发育时间。
3.由于贾克斯一直单带装备不会太差,再加上贾克斯单挑的强势,在几次送双杀之后一般来抓贾克斯都至少3人。所以小龙要刷了,就去上路带,大龙有机会打就去下路带,对面一旦2个人以上来抓你,就让你的队友果断开龙或者报团推中塔,只要不作死,三个人以下很难抓起贾克斯的,期间和来抓你的人耗着就好,如果你死了,队友拿了条大龙也值了。
4.如果对面一直有一个你杀不掉的人在守塔,如石头人,选一个石头人没传送的时机,就无需纠结,带完一波兵之后果断招呼队友去打团,由于才带完线的你可以从敌方后方绕过来,打团很容易切到对面c位,即使你队友有点崩盘,团战5v4也很容易打过。
5.学会阴人,只要分段不是太高,带完兵线蹲在二塔周围最靠边的草丛,静静的等待对面收线的人过来,如果阴到人的话,那个人复活期间你们可以干很多事,即使干不了什么,你的队友也可以较为安心的发育一会。
上分的那点事
如果你想上分,以下建议会帮助你飞。
1.拥有扎实的基本功,补刀,走砍之类的必须得过关(虎牙直播的黑店百地可以让你见识到什么叫基本功)。
2.拥有良好的心态,队友坑了别喷,喷起不了任何作用,只会让你的心情变得更差,不如教你的队友如何去玩,尝试着翻盘,喷人这种情况在钻石以下很常见,喷子总以为自己很牛逼,事实上一般都是半吊子,如果你牛逼你为何不能carry?文森特在这种局中能carry,你不行,只能说明你不够强,你有什么资格喷别人,话说的有点重,见谅,优越狗是我最看不惯。
3.精通一个英雄。斗鱼,虎牙直播的很多主播都是这样,使用自己擅长的英雄和其他英雄差的不是一两个段位。典型的是,黑白的瑞文,黑马的凤凰,西门的剑姬。以前西门打上王者时打小号直播时由于意外,玩了一盘拉克丝,当时的弹幕都刷爆了6666,不是因为玩的好,而是因为他的拉克丝操作就青铜水平。所以说只要把一个英雄玩精,上分很容易。那么怎么才能精呢?首先你可以借鉴高手操作经验(少有很多弯路),然后在实战中不断练习,期间不要怂,上去干一干,由于版本的更新,英雄的改动使得以前总结的有可能正确的东西发生改变,你不去亲自试一试,只听别人说干不过那么你就真的干不过了。干的多了死的多了你就知道什么时候能上,上的时候技能的释放有哪些注意的地方,什么时候能反杀,什么时候是做死了。一个精通贾克斯的人知道有破败和小木锤的jax打不打得过日炎,残暴,忍者足具的鳄鱼,甚至能知道撸过后自己大概还剩多少血。如果你不知道,只能说明你死的不够多。玩精一个英雄很简单,多看,多练即可。

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