如何评价任天堂最新的主机新主机 Nintendo Switch

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任天堂新主机Switch不受待见 受五大新问题影响
任天堂新主机 NX 正式发布,同时新主机也有了自己的名字 Nintendo Switch ,这款全新主机采用了家用机掌机二合一的理念,但是,新主机却受到五大问题影响,并没有打动玩家与投资者,任天堂的股价在周五早盘交易中出现明显下滑状况,股价下跌6%。在新主机Switch发布后,任天堂美国区总裁雷吉?菲尔斯-艾米(PresidentReggieFils-Aime)便称:“Switch将赋予玩家更大的自由度,允许他们以喜欢的方式进行游戏。同时,通过开启‘游戏无边界’概念,它也将为游戏开发者提供新的创新空间。”但是投资公司 BGCPartners 日本股票销售主管阿米尔?安瓦萨德却不这样认为,他说这款游戏主机比较令人失望,如果你们天都带着一个智能手机出门的话,NintendoSwitch并不会提升你的游戏体验。随着这种观点的不断蔓延,任天堂股价在早盘交易中下跌1650日元至2.53万日元,跌幅为6.12%,创下自9月7日以来的最低点。而好的一面是,任天堂似乎终于找到了家用游戏机和掌上游戏机的甜蜜点,Swtich相比此前的Wii U更加成熟、现代,并且改善了很多问题。不过,基于Swtich本身的属性,它依然需要面对一些严峻的挑战。《福布斯》指出了其中最为明显的5个问题,如果任天堂不能给出满意答案,可能仍会损失一大批潜在的购买群体。1. 电池寿命究竟怎样?在任天堂Switch的宣传片中,拥有大量关于“移动游戏”的场景,比如遛狗、乘坐飞机、驾车旅行或是天台聚会,旨在突出Switch的独特属性。显然,PS4、Xbox One无法做到这一点。然而,令人担心的是Switch的电池寿命,而任天堂并没有明确说明。参考此前的Wii U移动手柄,仅为3小时左右,显然不足以满足移动游戏的需求。虽然Swicth更像是一台搭载Nvidia处理器和显卡的平板,但电池寿命需要至少在5小时以上,才能够突出其最大卖点。2. 价格几何?任天堂的游戏机通常较为廉价,至少要比索尼和微软的游戏机便宜。消费者们也很接受这种设定,因为任天堂突出“游戏性”,所以不采用最先进的硬件,比拼性能是索尼和微软的事。不过,Switch看上去要比Wii U更高级、更复杂,相对来说也更难定价。《福布斯》认为400美元(约合人民币2706元)对于任天堂来说是一个理想的数字,但这个价格显然略高,PS4 Slim、Xbox Slim均处于该价位。当然,索尼和微软明年都会推出性能更高、价格更贵的新版主机,但也许消费者们会认为Switch应该更便宜。3. 第三方游戏厂商支持力度Swicth相比此前任天堂主机的另一个变化,是吸引了更多第三方游戏厂商加入,比如动视、育碧等等。也就是说,理论上人们可以在这款任天堂游戏机上玩到更多“非任天堂”的游戏。动视的代表作包括一系列第一人称射击,比如《使命召唤》或是《命运》,育碧则拥有《刺客信条》等IP,B社的《上古卷轴:天际特别版》也被视作Swtich首发游戏之一。然而,实际情况并不是这么乐观。要知道,如果Switch性能与PS4、Xbox One相当,它可能会避免类似Wii U的问题,获得一些跨平台游戏的支持;但另一方面,索尼和微软也在积极研发下一代主机,跨平台游戏从来都是首先抛弃低端硬件,Switch的生命周期可能不会很长,第三方软件厂商的支持也就十分有限。4. 玩起来真的舒服吗?在Switch宣传片中多次出现类似场景:两个人将手柄一分为二、使用Switch对战,这似乎是很好的移动游戏卖点。不过,这样玩游戏真的舒服吗?首先,一分为二的手柄体积比FC手柄还小,感觉上不会很舒适;其次,两个人挤在一块6.5英寸的屏幕面前,能够看清屏幕吗?要知道,这块屏幕比iPad mini还小一些。所以,这种游戏体验究竟会吸引多少玩家,还是一个未知数。5. 移动游戏的价值最后,与上面一个问题有些相似,但更深刻,就是Switch所推崇的自由切换、移动游戏的形态,是多少人真正需要的。比如,很多人开车上班,他们无法使用Switch玩游戏。在屋顶开派对,两个人挤在小屏幕前玩游戏,还不如大家一起跳舞喝酒聊天;在电子竞技联赛使用Swtich做站前准备?通常这些地方都拥有主机、电视和各种专业设备。似乎,Switch“随时游戏”的特点只适合那些经常坐公交、火车和飞机的核心玩家,这里用“核心”这个词,是表示很多朋友即便天天坐地铁,也只是听歌或是用手机聊天,并不会打游戏机。然而,更多核心玩家喜欢4K电视带来的清晰画面,这是PS4 Pro和Xbox天蝎座的市场。如果Switch的移动游戏理念只能吸引任天堂粉丝,那么它在新一轮游戏机大战中,无疑又处于下风。
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display: 'inlay-fix'【分析】Nintendo Switch来了,它能挽救任天堂主机市场吗?
因为Wii U主机的后继无力,这两年任天堂的财报开始变得难看。与此同时,由于策略的失误,长期忽视手游发展也让任天堂再度错过了朝移动平台转型的机会,面临着“前不着村后不着店”的尴尬状况。所以,许多玩家与投资者逐渐对任天堂失去信心,甚至认为它在步世嘉的后尘。最近,随着新一代主机Nintendo Switch(简称Switch)的发布,全球玩家眼球再次集中到了任天堂的身上,不少年轻玩家因为其黑科技而“路转粉”。那么Switch的发布对于任天堂主机市场而言,到底是绝地反击还是垂死挣扎呢?
坎坷中寻求出路
2015年注定是任天堂坎坷的一年,社长岩田聪的逝去,任天堂再次失去了灵魂般的领路人。值得注意的是,岩田聪的病逝正值任天堂首次挺进智能手机游戏领域,并且正在筹备新一代NX游戏机之际。在失去一大主心骨后,任天堂的主体业务开始面临严峻的挑战。与此同时,随着PS4以超高的销量超过了Xbox One和Wii U总和,主机之争的结果似乎日渐分明。良好的厂商合作关系,精彩的独占大作都让PS4在次时代战争中拔得头筹,而主打创意的Wii U虽然在游戏性上无可挑剔,但无法迎合市场趋势,销量惨淡,在PS4、Xbox One、Wii U三者之中无奈吊车尾。
▲PS4以超高的销量完爆Xbox One和Wii U总和
被曾经齐肩的对手以近乎碾压的成绩超越,总归是一件很掉面子的事。甚至越来越多的玩家开始质疑,任天堂还能否在主机市场中走下去,再加上充斥在互联网上的流言蜚语,任天堂的股价更是一跌再跌。好在后来的手机AR游戏《Pokemon Go》火爆全球,几近颓势的任天堂股价才涨了不少,消费者与投资者对于这家“百岁”老厂也重拾了一些信心。但这总归不是出路,于是任天堂开始寄希望于新主机NX游戏机的开发,而这便是业已推出并被大家称作Switch的游戏机。
为什么任天堂会对Switch寄予如此厚望?
一方面,Switch的成功能够让任天堂再度盈利,把财报变得不那么难看从而激励投资者。同时,这也关乎到任天堂后续是否有足够的资金源以供产品的研发,否则可能会造成任天堂陷入恶性循环。另一方面,Switch游戏主机能否受到消费者的欢迎,对于任天堂朝着移动游戏的方向转型有着重大意义。特别是自从错过手游最火热的那班“顺风车”之后,现在想再度加入一个相对饱和的行业,似乎不太容易,再加上Wii U并不成功的背景下,任天堂急需一个载体来完成合适自身定位的转型。
▲手机AR游戏《Pokemon Go》
同时,任天堂也相信玩家们不会只满足于一个靠堆料而获得高性能的设备,而是会更钟情于集合多种游戏体验、新鲜出奇的产品。Switch游戏机便是这样的产品—它可用于任何场所,无论是在空旷的公园里和同伴们互动,还是自己一个人连接到客厅电视进行体验,甚至是在地铁上Switch游戏机都能使用。
而这种整合了掌机与主机的通用游戏设备还具备独到的创新性——掌机模式下,Switch支持触屏操作,续航时间将随着游戏的大小及精细程度持续在3-6.5个小时这个区间,同时主机拥有一个USB Type-C接口,并且最大支持8人本地联机,也就是说Switch可以最高支持16个人进行游戏。桌面模式时,玩家可以使用Switch作为显示屏,使用手柄进行游戏或两两对战。
▲Switch整合了掌机与主机的功能,这便是任天堂赖以翻身的黑科技。
这就意味着,Switch的定位与索尼的PS4、微软的Xbox One、掌机以及手机有所区别,但又存在交融。换句话说,Switch这样多功能的游戏机对于游戏玩家有着无限的未来,甚至和微软Win10整合主机、PC、移动设备一般有着异曲同工之妙,存在创新,但又极富野心。而这点也是任天堂为之倚重的原因之一。
Switch游戏机现在表现如何?
Nintendo Switch,一次主机界的创新发明,一次任天堂的大胆之作,到底又有怎样的内涵呢?根据已有的拆解图片来看,全新的Switch游戏机搭载了NVIDIA Tegra移动处理器,再加上掌机模式的电容屏分辨率只有720p,令这个配置看起来不太中肯。因为其图形处理能力与PS4相比还有些差距,电容屏分辨率也没有达到市面上主流手机的水准,这显然不是任天堂粉丝们乐于见到的,同时这样的硬件配置与当前Switch游戏机的售价感觉不太匹配。甚至有部分玩家说到“这不就是加了手柄的平板吗?”
当然也有部分业内人士持乐观态度,认为硬件性能对于Switch游戏机并不十分重要,产品的通用性以及任天堂的自主游戏内容才是最应该被看重的,Switch游戏机应该拥有自己的用户群,一个区别于PS4和Xbox One之外的玩家群体,而这有点类似于“田忌赛马”的错位之争。
Nintendo Switch参数
CPU:NVIDIA Tegra
内存性能:32GB
系统摆放:纵置/横置
游戏载体:游戏卡
手柄:可拆卸手柄
接口:蓝牙4.1/USB
无线:IEEE802.11b/g/n
屏幕:6.2英寸720p电容式触摸屏
电池容量:4310mAh
电池续航时间:约2.5-6.5小时
充电时间:约3小时
产品尺寸:102×239×13.9mm
产品重量约:297g
除此之外,不锁区也是Switch游戏机的一大特点,甚至任天堂在最初的发布会一开始时强调不锁区的消息,而这也意味着玩家们会在今后的Switch游戏机玩到更多的游戏,包括许多独立游戏也将会进入到Switch游戏机之中,而全球玩家也不再用因为锁区而在购买主机上存在更多的疑虑。这点问题的改善令不少任天堂粉丝感到欣慰。
时间回到3月3日,Switch游戏机的首发获得了空前的成功,几分钟内全球各地售卖点中的产品便被抢购一空,有些玩家很早就在任天堂的销售点耐心排队等候,甚至在中国市场上流通的Switch游戏机水货售价也上浮了近50%。
▲Switch首发游戏清单
据任天堂公布的销售数据统计,自首发日起日本地区共售出Switch 游戏机 31.37 万套,英国市场售出 8 万套。此外,美国市场的销售数据虽然没有给出,但任天堂美国总裁也已经确认Switch游戏机成为了任天堂在美国有史以来发售过的最畅销的机型,超过了经典机型初代Wii。最重要的是,以上这些销售结果还并非传统主机的销售旺季,而且这样引发抢购热潮的游戏机产品历史上也并不多见,足以见得Switch游戏机的魅力之巨。
不过销量出色,并不代表Switch游戏机就高枕无忧了。在首发之时,IGN仅仅为给出Switch 游戏机 6.5分的评价,认为其内容与硬件都还有待完善,而IGN对PS4的评分有8.2分,虽然IGN对硬件的评分并不足够权威,但对游戏内容方面的评判还是有着一定的公信力。事实上,Switch 游戏机短期内只有《塞尔达:荒野》能够独自扛起自主内容的大旗,所以Switch能飞得多高也需要看后续内容是否给力。
▲Switch主机全拆图
值得注意的是,硬件破解还随时威胁着Switch,国外的极客小组也正在努力,并且宣称已经取得了一定成果,如果Switch重蹈了3DS和NDS的覆辙,那么任天堂苦心孤诣打造的Switch结果将很不明朗。除此之外,通过正品行货渠道购买Switch 游戏机的玩家还频繁在网上曝出这款产品的小缺陷,比如蓝屏死机、基座划屏、手柄连接失灵等问题。虽然不免有树大招风之嫌,但在外媒的Switch满意度调查统计中却的的确确显示,有将近2成的用户对任天堂新主机不满意。
不仅如此,最初任天堂对外宣传Switch游戏机是能够支持VR的,但随着机器被陆续曝光,吃瓜群众“意外”地发现Switch游戏机并不支持VR,这不免让部分钟情于VR的发烧友们感到遗憾。所以整体来看,虽然Switch游戏机初始发力很猛,但后续能否改进影响体验的问题以及补入独占大作,才是Switch游戏机能否完美替代Wii U的关键之处。
Switch游戏机能否力挽狂澜?
和Wii推出之时相同,任天堂总是会提出一些超前的理念、创意来打动消费者。任天堂就像主机市场中的开拓者,在没有道路的前方披荆斩棘,面对一个又一个的挑战,却依然迎头向前,或许这便是这家百年老厂的骄傲。在喜欢任天堂的粉丝看来,虽然它与当前市场趋势可能格格不入、特立独行,但专注实际的游戏体验,并且推崇玩家面对面地进行游戏交互的想法,为当前互联网化的市场注入了一丝理性的清流。
而瞧不上它的玩家们则认为Switch游戏机只不过变着花样作死,这台新主机既没有办法与性能更出色的PS4与Xbox One“同台较量”,也谈不上主机界的变革,去吸引钟情于掌机与手游的用户。
在笔者看来,固执的任天堂开始发展手游,并且致力于将多平台融合,其实本身就是一种从自身上进行的突破,说明任天堂也在反思自身出现的问题,所以Switch也算得上是从外至内拯救任天堂的“良药”。此外,首发售罄也足够表现它对玩家们的吸引力,只是当前的Switch还需要花费一段时间来充实更多的内容,需要适当调价来吸引更多消费者以及需要处理好玩家们反馈的不良问题。那么,读者朋友们,你们觉得历经磨难的任天堂这次会成功地咸鱼翻身吗?
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