ff14死宫50层boss boss不能被眩晕吗

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FF14骑士输出技能顺序及优先级
输出技能顺序及优先级一般作为起手技能,15米距离这就是骑士的3连仇恨技,也是常态下需要循环的技能,骑士的“123”之称也是如此而来范围性AOE,初始100威力,每三秒一次DOT伤害,一般CD好了就用,懒的话可以不用作为最高伤害技能外加沉默一秒的效果,最好血量满的时候用(此技能有大约0.5秒抬手动作,作为打断时需要注意)作为骑士唯一的范围性仇恨技,50级骑士满蓝大约能使用8次,附带失明效果,有时候在个别BOSS下有奇效(如泰坦的掀桌)眩晕技,大部分技能均可打断,但消耗黄条较多需要谨慎使用。注意的是FF14中的眩晕机制为一分钟之内只能打断两次,其中第二次效果递减,第三次将免疫自身增益技能骑士唯一增加伤害的技能,看上去很强大但是由于骑士本身的伤害实在没法看所以实用性不是很大,一般起手用可以稳定仇恨30级-40级时使用较多,或在野外做任务时,40级以后在中一般不会出现40级开启,常驻20%减伤外加显著增加仇恨,令骑士受到的伤害更为平稳传说中的“无敌”,十秒完全免疫非特定伤害(特定伤害如火神没打掉柱子下的必死AOE),这一技能完全奠定了骑士大多数BOSS下主T的地位,配合白魔的圣疗相当于两条命,缺点是过场的CD和需0.5秒的抬手动作,最好不要极限使用该技能非常符合骑士精神的技能,看上去很美但是缺点非常明显,如BOSS对骑士主体造成500点平砍伤害,对队友造成1000点平砍伤害,假如你对队友使用该技能的话,受到的将是1000点伤害,完全不受本体的减伤影响,因此使用时需慎重2级即拥有的技能,减伤20%持续20秒,CD90秒,非常使用的技能提升自身受到的30%治疗效果,持续20秒CD120秒,一般配合一个减伤技能一起使用减伤40%,加上常驻的20%减伤,开启时仅受到常态下的48%,缺点是持续时间较短且冷却时间较长没太大存在感的技能,特殊情况下使用这个技能比较微妙,虽说60%看上去很美,但是由于各种脸黑玩家的存在所以一般不要指望这个技能保命从斧术师拿到的技能,20%物理防御的增加,对一些物理伤害较高的BOSS效果比较显著,120秒冷却20秒持续时间同样从斧术师中拿到的技能,但是由于骑士可怜的伤害实际回复量还不如一个400恢复力的小回复术,一般配合战逃反应一起使用,聊胜于无由白魔拿到的技能,需要34级,属于消耗性技能,在没事的时候给自己套一个还是很好用的挑衅这个技能单独拿出来看,实际和WOW中的嘲讽机制是不同的,在开启的一瞬间处于最高仇恨,如果没有后续的仇恨技能使用的话将被其他人继续超越,因此一般配合飞盾一起使用警觉这个技能比较有意思,免疫暴击,同样是看脸的技能,有可能完全无用也有可能关键时候保你一命。
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FF14 A4S副本大型文字攻略 附时间轴 (上)
FF14 A4S副本大型文字攻略 附时间轴 (上)
  所谓前人栽树,后人乘凉,我一贯坚持的原则是享受开荒的乐趣,但是也不排除使用前人的经验来让自己少走弯路。这里为国际服大神们总结的关于 Alexander floor 4 Savage 的大型指导手册,涵盖了ACT 提醒宏, BOSS技能时间轴以及每个阶段的技能详解,且听小E我慢慢道来。
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  极限击杀手法不做讨论。也不讨论什么主教邪.教的,目前就只有一种打法,乖乖往下看吧。
  首先是血量要求,没有一个比较合理的血限就谈不上最大化DPS。主T血量最低要求 1W8,物理输出14500左右,法系13500。自杀式打法由于会有出现2层虚弱状态,故保持较高血限是提高容错率最好的方式。
  其次,不要争论先击杀哪只脚后击杀哪只脚,队伍最终决定的击杀顺序将不会影响到BOSS最后一个阶段的技能,故按照自己队伍的习惯来决定就好。 本攻略是按照右后 -& 左后-& 左前-& 右前的顺序击杀的。与A4一样, 每当你击杀一直脚,剩下的主脚将会回复HP,位于主脚中间的操纵者也会在短暂时间内变为可攻击状态。
  整个战斗允许时长为13分钟,13分钟以后开始狂暴读条,读条时间持续7秒,故你有13分7秒的时间来结束整个战斗团队DPS不低于6400,不达标请自行解决。
  在主脚阶段,与普通机工一样,其中一只脚将会放弃眩晕抗性,并开始释放蒸汽。当有主脚开始释放蒸汽,请眩晕打断接下来操纵者将会施放的蒸汽导弹技能。
  ACT 提示宏(由于缺少数据,待编辑。欢迎私信提供战斗记录!)
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  记得首先要焦点目标。
  第一阶段:右后主脚
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  BOSS能力解析
  蒸汽导弹:以第一仇恨为中心的小范围AOE攻击。AOE总伤害约为1W。
  浮游球:随机点一个角色,头上出现青球标志,场外出现两排黄球,每排各3个。缓慢冲向青球标志的角色。撞到球就发生小范围爆炸,大约8800伤害。P4前可以两个奶妈分别撞一排,注意撞球和奶自己的节奏。
  天空之种:随机点名4个角色,地上出现圆圈,范围性魔法攻击(黑魔封魔罩有效),硬吃4000左右伤害。
  永恒射线:boss现有的腿中随机一个出现冒蒸汽效果,在蒸汽效果出现期间需要眩晕打断,否则被这个技能攻击的角色将减少技力/蓝,伤害7500,打断后伤害2500。近战坦克都可打断。
  紧急隔离:点名,ST和随机一个dps,传送到其他空间打小怪---装甲人偶 ,人偶会给第一仇恨目标上软化蒸汽(DEBUFF:减打耐性),会叠加,DEBUFF下装甲人偶伤害技能装甲拳伤害由1次5000增加到1W。一定时间内 不打掉就死,奶妈奶不到,在这里面死了就别想复活了,除非有召唤。同一个T不能带着减打耐性进隔离,需要换T。
  致命进化:当一条腿被破坏,操纵者变为可选定,转阶段时的6秒等待时间全屏AOE,随着boss腿数减少伤害增高。黑魔的魔盾物盾减伤无效。学者的野战治疗阵和战士的暴风斩可有效降低伤害。
  战术解析
  在装等未达到碾压的状态下,思考如何最大化DPS是今早通关A4S的捷径。开场站位越接近,那么近战跑位所节约的时间越多,所以一般起手都如下图所示抱团等待:
  而队伍里忍者+战士的搭配会带来更好的DPS收益,诗人的双倍魔人歌也会助力法系增加DPS。由于前四个阶段每只脚下的场地有限,故应对 BOSS施放天空之种也不会过度消耗DPS的最好的办法是提前约定好近战站位,留下一半的区域用于走位而不会导致等待天空之种技能无法输出而造成浪费近战 的DPS。
  而尽早对浮游球出现的位置出现判断可以给治疗留足反应的时间,浮游球每次出现为两组,每组3个,出现固定位置如图所示:
  分配撞球的人对撞球位置做出快速判断也会给治疗留足时间输出,不会导致DPS损失过多。紧急隔离前,治疗提前给ST扔好HOT也会增加被隔离人的存活以及输出时间。而每次偷输出回复技力的时间为每次打掉主脚之后到进攻吓一只主脚之前。
  时间轴
  00:00 - 战斗开始
  00:05 - 蒸汽导弹
  00:10 - 浮游球
  00:15 - 天空之种
  00:20 - 天空之种
  00:22 - 蒸汽导弹
  00:27 - “眩晕抗性”失效
  00:32 - 永恒射线
  00:40 - 紧急隔离
  00:47 - 蒸汽导弹
  00:50 - 浮游球
  00:55 - 天空之种
  01:00 - 天空之种 + “眩晕抗性”失效
  01:04 - 永恒射线
  01:04 - 01:20 主脚应该被打掉了
  01:20 - 蒸汽导弹
  01:30 - (进入循环)
  在这个阶段,应该有且只有一次紧急隔离,并且在第四次蒸汽导弹(1分20秒左右)之前应该打掉主脚,否则视为DPS不够,无法在13分07秒之内通关。
  第二阶段:左后主脚
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  BOSS技能解析
  激光散射:随机点名一名队员,场外出现5条线连接到点名角色上,一定时间后被连线角色受到范围伤害每条线9000,5条线中有2条是假的没有伤 害,但是没法判别。线随被连角色移动,需要至少4名队员截掉连线,注意不要站得太**近否则伤害叠加。射线造成减员BOSS将会有增伤BUFF,后期转阶 段全屏AOE的话很容易死人,减员可视为可以直接放弃战斗。黑魔万有复兴以及反魔罩可以帮助自己和被点名的人抵消伤害。
  战术解析
  基本与第一阶段循环相同。唯一不同的是,激光散射代替浮游球出现。处理激光散射最简单的方式是与你正在打的左后主脚重合,使射线能够穿过近战方便截断。4条射线可能出现的位置如图所示:
  截取射线的站位可由远程自行分配,但如图,位于12点钟附近的2条射线并不好截图,故建议分配给近战截取。比较合理(并非绝对站位)的站位如图所示:
  此阶段很多时候都允许了治疗进行输出。同样,在输出的同时不要忘记给紧急隔离前的ST上好HOT,诗人开好魔人歌。
  时间轴
  00:00 - “操纵者”可选中
  00:05 - 紧急隔离
  00:15 - 激光散射
  00:21 - 蒸汽导弹
  00:23 - “眩晕抗性”失效
  00:28 - 永恒射线
  00:38 - 激光散射
  00:45 - 天空之种
  00:45 - 蒸汽导弹
  00:53 - 紧急隔离
  01:00 - “眩晕抗性”失效
  01:05 - 永恒射线
  01:13 - 蒸汽导弹
  01:15 - 激光散射
  01:23 - 天空之种
  01:23 - 01:38 - 主脚应该被打掉了
  01:38 - 蒸汽导弹
  01:43 - 紧急隔离(进入循环)
  在第二阶段,你应该最多只见到两次紧急隔离,否则视为DPS不够。
  第三阶段:左前主脚测试资讯:
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ff14古代遗迹喀恩埋没圣堂攻略 喀恩埋没圣堂怎么开
  ff14古代遗迹喀恩埋没圣堂是最终幻想中一个35级的4人副本。需要玩家完成一定的支线任务才可以开启。这个副本的难点和BOSS打法比较多变。下面一起来看看古代遗迹喀恩埋没圣堂的全程攻略吧。
  35级支线副本-古代遗迹喀恩埋没圣堂
  副本简介:
  4人副本,需要支线任务开启
  本副本开始推荐以特职类(如战士骑士)参加,不推荐继续以基础职业(如斧术剑术)继续混副本。
  整个流程是单一路线,没有什么分支,顺路走就行。路上的石板记得捡起来,最终BOSS战前的解谜会用到,可以多拿几件装备。
  杂兵战:
  请注意仔细观察刚进入副本入口左边平台的审理天枰上,石板的排列顺序,此后需要以此顺序来打开暗门(多给3个宝箱)。
  图一:入口处的石碑↑
  路上遇到蜜蜂怪请优先集火秒杀,这种怪不可被催眠,如果存活太久的话就会施放自杀性的高伤害技能秒人,施放该技能时可以击晕打断。
  第一次遇到的立方体石头怪,经过一段时间后会逃跑,DPS高的话可在此击杀掉,击杀后掉落宝箱一个,如果击杀不掉之后还会遇到两次,但如果后面也没有击杀让其逃掉,就不会再遇到了,等于少了一个宝箱。
  此后遇到的石头怪,请先将其拉到地面上闪光的石板上,让其压在上面,看亮光消失后再击杀,击杀位置不对的话石像会重生。
  1号BOSS战:
  巨齿牛头魔(BOSS)
  毒波 - 正面扇形AoE,附带“中毒”debuff。
  骇人嚎叫 - 以BOSS自身为中心的圆形AoE,附带“受到物理伤害提高”debuff。
  致命射线 - 给场内所有玩家施加“死亡宣告”debuff,如在12秒内玩家未解除debuff则被秒杀。
  三连爪 - 对第一仇恨目标进行近战三连击,造成约500伤害。瞬发。
  粪便胡蜂(小怪)
  终极针 - 在场上存活超过一定时间后对当前目标进行自杀性攻击,目标将被秒杀。读条技能,可被打断。
  战斗中会释放全屏范围的死亡宣告DEBUFF,12秒后秒杀,中了DEBUFF后立刻跑到三块石板中发光的那块上,就可以解除DEBUFF,石板发光变动比较快,来不及的话可以冲刺跑过去。
  图二:未发光的石板↑
  图三:发光的石板↑
  另外途中会刷两到三波蜜蜂,每一波两只,不需要考虑小怪仇恨在不在MT身上,请DPS优先解决,否则会对随机一个玩家使用高伤害的自杀性攻击秒人。
  2号BOSS战:
  圣堂守卫(BOSS)
  沙尘喷射 - 正面扇形AoE,造成中量伤害,附带“失明”debuff。
  巨石霹雳 - 正面扇形AoE,造成较高伤害。
  岩石崩溃 - 正面矩形AoE,造成较高伤害。
  破魔震 - 对全队玩家造成500~600伤害。
  岩石骷髅 - 随机选取一个非MT玩家为目标,对其造成约600伤害、击退并短暂眩晕。瞬发。
  分为本体和灵魂石两部分,要先将灵魂石破坏掉,才可以对本体造成有效伤害,该过程视DPS需要重复2到3次以上。
  后半段BOSS会随机选取玩家为目标,跑来跑去进行攻击,注意躲避。
  灵魂石未破坏时,本体会时不时的跳起来砸向对面进行范围攻击,此时击晕本体可以打断,但由于此时都在集中精力破坏灵魂石,所以还是治疗加好吧。
  解谜:
  进入3号BOSS房间前会遇到几个暗房,注意观察门口石碑上的图案,放上对应的石板可以打开暗房,但是放错了会刷新一堆怪,也可以故意放错刷一堆怪赚经验,前4个单个石板的房间不用担心里面的宝箱会消失。但后面审理天枰的放错后,暗门后面的3个宝箱就拿不到了。记住最后的是左圣火,右葡萄。
  3号BOSS战:
  审判化身(BOSS)
  图四:BOSS审判化身
  黑暗 - 正面扇形AoE,造成约700伤害。
  黑暗蠢动 - 对全队玩家造成200~400伤害。瞬发。
  麻痹 - 随机选取一个玩家对其施加“麻痹”。读条技能,可被打断,可被驱散。
  秘银权杖化身(固定目标)
  边缘结界 - 对随机一个玩家目标所处位置发射一道贯穿全场的激光,造成大量伤害。
  结界冲击 - 放出脉冲波对场内所有玩家造成500~600伤害。技能间隔较长。
  注意躲避BOSS的扇形范围攻击,DPS要负责清理权杖和石像怪,记得先把石像怪引到发光的石板上再杀掉,否则会不停出现新的权杖,谁有石像的仇恨就主动站石板上。MT也可以帮助清小怪,不过考虑到清小怪时BOSS发动范围扇形攻击,有可能会导致队友来不及躲避,所以最好还是专心拉BOSS。
  BOSS也会偶尔使用无法躲避的全屏范围攻击以及无法躲避的单体麻痹攻击,前者施法速度比较快,后者一般会瞄准治疗施放,MT最好尽量打断,不过考虑到BOSS对击晕的抗性问题,所以不一定每次施放都一定能够击晕打断。
  后半段地面会出现灰色闪光的正方形结界,MT和治疗注意不要被套进去,DPS要主动进取解决结界里的权杖。结界分两种,一种里面的权杖会不断发射激光,一种里面的权杖会放全屏AoE。FF14极冰神希瓦BOSS打法攻略 极冰神教学视频最终幻想14_最终幻想14官方合作网站_最终幻想14客户端下载_最终幻想1_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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作者:血翼夜樱 |
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FF14极冰神希瓦BOSS打法攻略 极冰神教学视频
下面的文章给大家带来的是极冰神希瓦BOSS的打法攻略。在文章中首先推荐的是队伍的阵容。其次是对这个BOSS每达到血量的百分比多少的时候需要注意BOSS的技能。以及这个BOSS的技能攻击效果分析超详细。不信你就来看。
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  下面的文章给大家带来的是极冰神希瓦BOSS的打法攻略。在文章中首先推荐的是队伍的阵容。其次是对这个BOSS每达到血量的百分比多少的时候需要注意BOSS的技能。以及这个BOSS的技能攻击效果分析超详细。不信你就来看。
  推荐配置:双骑士、学者、白魔、忍者、诗人、法系*2
  正常战斗分三个阶段,100%-80%,79%-70%(60秒),69%以下
  Shiva有三种形态:剑、法杖、弓,每种形态有着不同的技能,每次切换形态Shiva会叠加一层伤害BUFF,所以这场战斗是软狂暴。
  Shiva剑形态:
  Shiva的攻击会降低坦克对Blunt伤害的抗性(法杖伤害),一层DEBUFF降低12点抗性。
  Shiva会飘起,旋转一周,并说“A blade of Ice to defend my brothers!”,落地后Shiva即获得冰剑*1,开启剑形态。
  Icebrand:每次Shiva切到剑形态就会立即使用这个技能,对正前方扇形区域释放18000(对坦克)的AOE,可分摊伤害;
  Whiteout:读条技能,对非近战距离造成高额伤害,人群可在近战范围躲避(类似T9月环);
  Glacial Bash:读条技能,对正前方扇形区域造成6000(对坦克)伤害并眩晕5秒。与Garuda一样坦克可以绕到背后躲避;
   Shiva法杖形态:
  Shiva的攻击会降低坦克对Slash伤害的抗性(剑伤害),一层DEBUFF降低12点抗性。
  Shiva会飘起,旋转一周,并说“The circle ends here and now!”,落地后Shiva即获得冰杖*1,开启法杖形态。
  Hailstorm:核心技能,每次Shiva切到法杖形态就会立即使用这个技能,随机选取数名玩家(包括MT),头顶有蓝色标记,脚下形成一个范围较大的冰圈,数秒后AOE伤害爆炸,同时吃两个冰圈会秒杀非坦克玩家。
  Absolute Zero:名字很吓人,造成中等伤害的全场AOE,很好奶起来。
  Shiva弓形态:
  弓形态不会叠加任何DEBUFF,但是Shiva会获得额外的暴击率和攻击速度。
  Shiva会飘起,旋转一周,并说“Arrow of frost to keep my enemies bay!”,落地后Shiva即获得冰弓*1,开启弓形态。
  扫射:每次Shiva切到弓形态就会立即使用这个技能,对270度范围进行扫射(背后安全),对坦克可以造成9000伤害。
  击退:Shiva会标记一名玩家,数秒后对玩家使用一发蓝色的箭矢,对线性范围内所有玩家造成击退效果,击退至外墙则会被冰冻(击退可以被坦克的TW,死斗,法师的manawall抵抗)
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