中土世界战争之影吧 战争之影怎么三个史诗特性

[讨论] [更新]这是一个《中土世界:战争之影》兽人养成总结帖
由于这游戏养成因素很多,到目前为止没有一个全面的总结,我就先来抛砖引玉一下。===[b][size=150%]队长属性总结[/size][/b]===[color=blue][b]一、免疫属性[/b][/color]火、冰、毒、诅咒免疫,野兽免疫,处决、弓箭、匿踪伤害免疫。共8种队长能够获得的免疫属性个数为:普通级0-4种,史诗级1-5种,传奇级2-6种(猜测)。[color=blue][b]二、激怒属性[/b][/color][table][tr][td][b]名称[/b][/td][td][b]效果[/b][/td][/tr][tr][td]元素类激怒[/td][td]冰、火、毒、诅咒[/td][/tr][tr][td]小怪类激怒[/td][td]苍蝇、蜘蛛、食尸鬼、雏龙、亡灵[/td][/tr][tr][td]伤害类激怒[/td][td]匿踪伤害、处决[/td][/tr][tr][td]孤注一掷[/td][td]与玩家单挑时激怒[/td][/tr][tr][td]懦夫激怒[/td][td]周围队长逃跑时激怒[/td][/tr][tr][td]弱点激怒[/td][td]周围队长眩晕时激怒[/td][/tr][tr][td]嗜血[/td][td]周围兽人激怒时激怒[/td][/tr][tr][td]尽职的主人[/td][td]周围小弟死亡时激怒[/td][/tr][tr][td]愤怒至极[/td][td]可能随时激怒[/td][/tr][tr][td]受伤激怒[/td][td]受到伤害时激怒[/td][/tr][tr][td]背叛激怒[/td][td]盟友互相攻击时激怒[/td][/tr][tr][td]蛮横狂热[/td][td]目睹残忍攻击或羞辱时激怒[/td][/tr][tr][td]杀戮激怒[/td][td]击杀队长时激怒[/td][/tr][tr][td]压制激怒[/td][td]被压制在原地时激怒(倒地、弓箭定身激怒)[/td][/tr][tr][td]杂耍激怒[/td][td]玩家从身上跳过时激怒[/td][/tr][tr][td]野性狂热[/td][td]击杀野兽时激怒[/td][/tr][tr][td][b]命危激怒(狂战士独有)[/b][/td][td]濒死时激怒[/td][/tr][/table]队长拥有激怒类特性个数:0-4个。狂战士激怒个数3-7个(猜测)。[color=red][b]三、职业特性[/b][/color][table][tr][td][size=110%][b]狂战士[/b][/size][/td][td][size=110%][b]刺客[/b][/size][/td][td][size=110%][b]刽子手[/b][/size][/td][td][size=110%][b]暗杀者[/b][/size][/td][td][size=110%][b]追踪者[/b][/size][/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQ2h-g3eqK6T8S1x-23.png.thumb_ss.jpg[/img]隐藏属性:攻击回血[/td][td][img]./mon_/biQ2h-7pbrK7T8S23-26.png.thumb_ss.jpg[/img][/td][td][img]./mon_/biQ2h-avr0K7T8S28-24.png.thumb_ss.jpg[/img][/td][td][img]./mon_/biQ2h-g9bsK7T8S21-2b.png.thumb_ss.jpg[/img][/td][td][img]./mon_/biQ2h-ag0eK7T8S25-22.png.thumb_ss.jpg[/img][/td][/tr][tr][td]职业技能:按地上胖揍咆哮眩晕冲锋[color=royalblue]飞斧(双斧)[/color][color=royalblue]盾击大地(大盾)[/color][/td][td]职业技能:各种躲闪(必带、非独有)濒死秒杀[color=royalblue]飞刀(长矛)[/color][/td][td]职业技能:三连击(必带、非独有)好学之徒(迅速适应你的战斗风格并予以克制)[/td][td]职业技能:烟雾弹[/td][td]职业技能:[color=royalblue]陷阱(非奥罗格)[/color][color=royalblue]狩猎大师[del]ADD周围小弟[/del](条件不明)[/color][/td][/tr][tr][td]加成:[color=orangered][b]独有[/b](随机获取)史诗狂怒:激怒持续时间延长[/color][/td][td]加成:[color=orangered][b]独有[/b](随机获取)史诗飞刀:飞刀伤害提高[/color][/td][td]加成:[color=orangered][b]独有[/b](随机获取)杀意反击:瞬间反击正面处决[/color][/td][td]加成:[color=orangered][b]独有[/b](随机获取)史诗烟雾弹:投掷多枚烟雾弹[/color][b]独有[/b](随机获取)替身:带一堆跟他长得一样的小弟让你难以分辨[/td][td]加成:[color=orangered][b]独有[/b](随机获取)史诗陷阱:放置多个陷阱[/color][/td][/tr][tr][td][size=110%][b]肉盾[/b][/size][/td][td][size=110%][b]驯兽师[/b][/size][/td][td][size=110%][b]神射手[/b][/size][/td][td][size=110%][b]指挥官[/b][/size][/td][td][size=110%][b]爆破手[/b][/size][/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQ2h-2fabK7T8S26-26.png.thumb_ss.jpg[/img][/td][td][img]./mon_/biQ2h-471yK6T8S24-28.png.thumb_ss.jpg[/img][/td][td][img]./mon_/biQ2h-k68qK6T8S26-1x.png.thumb_ss.jpg[/img][/td][td][img]./mon_/biQ2h-1x7bK7T8S22-2f.png.thumb_ss.jpg[/img][/td][td][img]./mon_/biQ2h-g7waK7T8S22-23.png.thumb_ss.jpg[/img][/td][/tr][tr][td]职业技能:震荡波可打断的回血[/td][td]职业技能:命令野兽攻击、治疗野兽[/td][td]职业技能:震荡箭连射[/td][td]职业技能:战旗buff(可拆)召小弟(可打断)死后小弟狂暴[/td][td]职业技能:自爆召唤人肉boom小队[color=royalblue]爆裂箭(长矛)[/color][/td][/tr][tr][td]加成:[color=orangered][b]独有[/b](随机获取)史诗坚定:坚定效果提高[/color][/td][td]加成:[color=orangered][b]独有[/b](随机获取)史诗巨兽:带个巨兽(与狂兽兽群并存)[/color](必带、非独有)狂兽兽群:带一群狂兽(必带、非独有)野兽杀手:秒杀野兽(必带、非独有)狂兽骑手:可骑乘任意野兽[/td][td]加成:太逗比的职业没注意看[/td][td]加成:[color=orangered][b]独有[/b](随机获取)群体狂热:受到攻击后身边所有小弟获得激怒[/color][/td][td]加成:(必带、非独有)炸弹:投掷炸弹,无特殊属性或者随机三系元素炸弹之一(必带、非独有)地雷:放置眩晕雷,无特殊属性或者随机三系元素炸弹之一[color=orangered][b]独有[/b](随机获取)史诗元素炸弹:投掷多个元素炸弹,三系元素三选一[/color][color=orangered][b]独有[/b](随机获取)史诗元素地雷:放置多个元素地雷,三系元素三选一[/color][/td][/tr][/table][color=royalblue]蓝字属性属于必须在其他特定属性配合下才会出现的职业特殊属性。[b]j禁空属于隐藏属性,除了奥罗格必带外,其他兽人随机带。[/b][/color][color=red][b]四、部落属性[/b][/color]好战部落(前缀好战):用护手将玩家武器固定在原地,尽快挣脱,否则将会受到额外伤害[del]这技能竞技场貌似很强[/del]神秘部落(前缀神秘):使用暗影的力量出现在你身边,用一把锋利的匕首攻击[del]暗影步[/del]野性部落(前缀野性):用巨爪将你擒获然后虐杀黑暗部落(前缀黑暗):使用弯刀在短时间内进行一连串残忍打击。恐惧部落(前缀恐惧):用长链武器横扫战场,打击范围内所有物体。机械部落(前缀机械):用一条钩爪拉近敌人造成巨大伤害。暴掠部落(前缀暴掠):用十字弓射出一阵箭雨,将敌人击晕[del]多重射击[/del][color=blue]所有奥罗格没有部落加成,因为没有部落。[/color][color=red][b]五、武器属性[/b][/color]蛮兵(双斧):反制正面攻击守护者(大盾):格挡正面攻击十字弓(十字弩、背后箭袋):远程射击战士(单手锤或者单手剑):勇往直前的攻击者[del]好像没啥特点[/del]猎人(长矛、背后三根矛):远程攻击奥罗格:用强大的击晕进行反击[del]貌似是x1手柄按键B对应的技能[/del][b]六、随机获得的加成属性[/b][table][tr][td][b]名称[/b][/td][td][b]效果[/b][/td][/tr][tr][td]元素武器(可从箱子获得)[/td][td]火、毒、诅咒武器三选一[/td][/tr][tr][td]小队(可从箱子获得)[/td][td]蛮兵、勇士、猎人、奥罗格、狂兽、守卫者[/td][/tr][tr][td]狂兽骑手(可从箱子获得)[/td][td]队长获得狂兽坐骑[/td][/tr][tr][td]元素炸弹[/td][td]火、毒、诅咒三选一[/td][/tr][tr][td]元素地雷[/td][td]火、毒、诅咒三选一[/td][/tr][tr][td]野兽杀手[/td][td]秒杀野兽[/td][/tr][tr][td]死灵法师[/td][td]复活死尸[/td][/tr][tr][td][color=orangered]凶暴狂兽(可从箱子获得)[/color][/td][td]获得一个凶暴狂兽坐骑[/td][/tr][tr][td][color=orangered]史诗强力小队(可从箱子获得)[/color][/td][td]获得一个更强力的相应小队(蛮兵、勇士、猎人、奥罗格、狂兽、守卫者)[/td][/tr][tr][td][color=orangered]史诗精英小队(可从箱子获得)[/color][/td][td]带领一群技艺高超的小队作战(小队职业取决于队长职业,比如奥罗格队长获得精英奥罗格)[/td][/tr][tr][td][color=orangered]史诗元素大师(可从箱子获得)[/color][/td][td]提高队长及小弟一个元素(火、毒、诅咒)的伤害[/td][/tr][tr][td][color=orangered]史诗元素抵抗(可从箱子获得)[/color][/td][td]提高队长及小弟一个元素(火、毒、诅咒)的减伤[/td][/tr][tr][td][color=orangered]巨人之力(可从箱子获得)[/color][/td][td]大幅提高伤害[/td][/tr][tr][td][color=orangered]厚皮(可从箱子获得)[/color][/td][td]大幅提高生命值[/td][/tr][/table]普通级队长无史诗加成,史诗级队长有1个史诗加成,传奇级队长有2个史诗加成。[del]双斧黑暗狂战应该是底子最好的职业了。[/del]===[b][size=150%]大王挑选原则[/size][/b]===上一篇中标红章节为重点内容,因为标红章节的队长特性[color=red]直接[/color]影响队长的战斗方式,也[color=red]直接[/color]决定了他的战斗力基础。挑选原则如下:1、不会被秒或者恐惧2、不会被正面硬刚的无脑打法击败3、不会被操作难度低的打法击败(处决流、冰暴流等)[del]——这里是及格线——[/del]4、别带坐骑5、有足够的攻击欲望和较快的攻速6、不会被弓箭猥琐死7、剧毒武器8、有较高伤害9、特殊技能加成根据以上原则,暂时排出以下筛选顺序。[b][size=120%]第一类不及格属性[/size][/b]:秒杀类、非场景道具类的恐惧致命弱点。这个不多说了,攻城玩家只要看一下你兽人属性直接就可以秒了。场景道具类的恐惧比如魔蝇、食尸鬼之类,还有逃兵,这类队长不适合当守城酋长。[b][size=120%]第二类不及格属性[/size][/b]:远程武器队长这个好像碰到过的队长没一个能战,真的弱鸡。。。可能配合大量小弟才有用,毕竟远程攻击不好躲[b][size=120%]第三类不及格属性[/size][/b]:无处决免疫,无冰冻免疫或禁空类属性。防处决,防冰暴是队长的及格线。[b][size=120%]第四类不及格属性[/size][/b]:所有爆破手、神射手职业,所有奥罗格爆破手和神射手真心没什么用。奥罗格虽然自带禁空,但关键是速度太慢了,无论出手速度、移动速度,甚至留给玩家的QTE时间都较长,对玩家造成的压力很小,而且即便玩家按错,抓投之后玩家也是有无敌时间的。如果这个队长能打赢玩家,那纯粹是玩家手残或者数值、等级压制。上述几类全部pass掉,剩下的都是有用的。至于如何精挑细选,参考前面的属性总结自行搭配。===[b][size=150%]竞技场、战场挑选原则[/size][/b]===把竞技场和攻守城放一起是因为这俩环境差不多,就是小弟数量有点区别。城战过程中的玩家影响因素其实不高,击杀对方部队的效率决定了整场城战的时间,所以这就有竞技场差不多了[b]1、不会被三系元素、野兽秒杀或者恐惧[/b]这类致命弱点没什么好说的了,这里附带讲一下三系元素伤害效果。对于兽人来说,诅咒除了持续伤害外没什么用,中毒能给队长一个呕吐的硬直和减缓移动速度,着火是最imba的,相当于WOW里的恐惧,而且打不醒。所以火焰武器、火免是非常关键的。对于玩家来说,除了伤害外,诅咒持续减怒气且消除玩家的按键提示,中毒持续减威力且消除玩家的按键提示,着火没用。[b]2、关于兽人队长的攻防[/b]职业方面,直接pass掉所有指挥官、神射手。你们可能会说,指挥官的小弟强为什么要pass掉?然而这是兽人VS兽人,小弟伤害非常低,而指挥官职业技能并没有多少攻击力,清场能力太低。[del]不信你们可以把指挥官扔竞技场里试试。[/del]而爆破手必带的AOE、追踪者的陷阱、刽子手必带的三连都是不错的选择。武器方面,直接pass掉所有单手武器(战士)、所有远程武器、所有奥罗格。单手武器和远程武器不多说了,根据上面的武器技能总结,这两大类武器技能很弱。奥罗格抓投伤害很低,大AOE只有眩晕效果和少量伤害,攻速太慢是硬伤。大盾是绝对的王者,攻防兼备,最关键的是大盾的长矛三连伤害很高。部落属性方面,这类属性给予了兽人队长又一个很高的伤害技能,千万不要小看。我们再次pass掉奥罗格,因为完全没有部落属性。恐惧、黑暗、暴掠这三个部落都是不错的选择。
哦耶,竟然是攻略贴的沙发,哈哈哈哈
ywwuyi:这什么智障,用毒的自己怕毒[s:ac:哭笑]
正在纠结这个呢,手上的属性都不好,抽了俩传奇的去攻城全死了。。我不知道可以复活。。妈个鸡。。感觉主线玩到第二幕这里就可以不玩了。。老老实实抓小精灵有意思
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 11:07):[/b]正在纠结这个呢,手上的属性都不好,抽了俩传奇的去攻城全死了。。我不知道可以复活。。妈个鸡。。感觉主线玩到第二幕这里就可以不玩了。。老老实实抓小精灵有意思[/quote] 到第四幕比较好,还有守城
楼主说的应该是大王属性吧,酋长除非全免疫,否则各种死法,没火免疫直接骑龙喷死,酋长用来拖时间就好,多选肉盾啥的,真正需要击败玩家的就只有一个大王,大王最重要的是箭矢免疫,毕竟精灵大招是弓箭 而且各种激怒也能大大提高进攻效率,拖延时间也挺有用的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]UID[/uid] ( 12:21)[/b]拖时间也是按上面的原则选。攻城方要打得快,就肯定是无脑正面打法。什么脱战等匿踪、场景道具杀之类的太费时间
史诗技能:巨人之力造成巨大伤害。这个技能极品。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 12:49):[/b]史诗技能:巨人之力造成巨大伤害。这个技能极品。[/quote]奥罗格么?巨人真的没用,挡不了正面伤害,碰到无脑打法抗不了多久。而且本身攻速慢,躲闪按错了也没事,这种就是很典型的没有进攻压制力的队长。我现在带的剑暴击50%概率燃烧,对着火目标伤害+50%,披风+100%着火持续时间,带毒爆箭一发冲进去砍几刀着火变野火,一般般的队长连冰暴都不用就可以莽过去了现在无脑打法看都不想看队长属性了。昨天碰到个比我高1级的史诗队长,正面特性2/6/7/3,黑暗部落双斧狂战,免疫处决、冰冻狂暴、濒死狂暴、濒死续命还有一堆技能,还好不带火免不然我就真跪了[s:ac:擦汗]结果打濒死了还爬起来再接着打,被小兵干扰了一下还没抓到就被野火烧死了[s:ac:凌乱]野火伤害真心猛另外,免疫特效在恐惧时是无效的。所以我带火剑,只要不是火免,再强的队长一着火就冰暴一顿揍[s:ac:上]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 13:13):[/b]奥罗格么?巨人真的没用,挡不了正面伤害,碰到无脑打法抗不了多久。而且本身攻速慢,躲闪按错了也没事,这种就是很典型的没有进攻压制力的队长。我现在带的剑暴击50%概率燃烧,对着火目标伤害+50%,披风+100%着火持续时间,带毒爆箭一发冲进去砍几刀着火变野火,一般般的队长连冰暴都不用就可以莽过去了现在无脑打法看都不想看队长属性了。昨天碰到个比我高1级的史诗队长,正面特性2/6/7/3,黑暗部落双斧狂战,免疫处决、冰冻狂暴、濒死狂暴、濒死续命还有一堆技能,还好不带火免不然我就真跪了[s:ac:擦汗]结果打濒死了还爬起来再..[/quote]免禁空狂战士,史诗技能:巨人之力,诅咒大师,火焰武器。打人真的疼,还拿他没办法。
我倒是觉得作为队长厚皮属性很有价值……既然要肉要苟,肯定要血越多越好啊,非致命弱点单属性抗性反而没那么有用另外……我还碰到过带复活死尸技能的传奇队长……死灵法师技能当时看的我一愣……[img]./mon_/biQ2h-36rmZ12T3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]
以后会不会来个联网宝宝对战系统[s:ac:心]
666,好东西,谢楼主总结
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 13:49):[/b]以后会不会来个联网宝宝对战系统[s:ac:心][/quote]宝宝对战就是另外一套挑选原则了,纯看仇恨类和技能类,免疫类里面除了毒免外没什么有用的。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1264042]UID1264042[/uid] ( 13:42):[/b]我倒是觉得作为队长厚皮属性很有价值……既然要肉要苟,肯定要血越多越好啊,非致命弱点单属性抗性反而没那么有用另外……我还碰到过带复活死尸技能的传奇队长……死灵法师技能当时看的我一愣……[img]./mon_/biQ2h-36rmZ12T3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img][/quote]史诗级队长的血量已经足够硬了,然而血再往上提升而不给对手压力,就会被无限蹭刀了。攻防要平衡,所以更需要挑进攻向的属性
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 13:40):[/b]免禁空狂战士,史诗技能:巨人之力,诅咒大师,火焰武器。打人真的疼,还拿他没办法。[/quote]这属性只要没有致命弱点,随便配都是个难打的货。跟巨人之力没关系的。。。这游戏最怕的就是周围一万个QTE提示根本反应不过来的那种情况换句话说,你碰到的这个狂战士如果原本不是双斧的话,现在把巨人之力换成双斧,你再打次试试[s:ac:擦汗]就完全是另一个级别了。
千挑万选的大王投敌了咋办
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]UID[/uid] ( 01:51)[/b]毕竟你杀了他结拜兄弟巴闭[s:ac:擦汗]
论战斗力,肯定要有史诗巨人之力了。进攻是最好的防守
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3633434]UID3633434[/uid] ( 12:29):[/b]论战斗力,肯定要有史诗巨人之力了。进攻是最好的防守[/quote][s:ac:擦汗]纯伤害对战斗力来说只能算百分比加成,而职业、武器、部落等加成是整个战斗机制都改变了,是指数级加成换句话说,这三大项特性决定了一个队长的“底子”好坏中土世界战争之影兽人品质怎么升级 中土世界战争之影兽人队长培养方法
时间: 8:58:16来源:作者:佚名(0)
中土世界战争之影游戏中玩家可以通过各种办法来升级兽人队长的品质,那么我们该怎么做呢?下面就来分享一下中土世界战争之影兽人队长培养方法。中土世界战争之影兽人品质怎么升级升级队长品质目前已知三种方法:1.把他击杀,不论他尸体完不完整,都会有可能在死后一段时间复活来找你报仇,他会大幅度提高自身能力进阶品质,通常会免疫上次让他死亡的技能。2.被他击杀,如果你被羞辱或者击杀,小兵会升级队长,普通可能变史诗,史诗可能变传奇,杀你杀的越多变得越好,有的甚至会获得塔克杀手称号。3.传奇训练,这种只能通过箱子获取,白银箱子也可以出但是几率极低,使用传奇训练后队长会直接变顶级品质。
游戏名称:50G
游戏介绍:
《中土世界:暗影魔多》续作《中土世界:战争之影》将于8月22日正式登陆steam平台,此作你将正面对抗强大无比的黑魔王索伦和他的戒灵,
下载地址:中土世界:战争之影
Middle Earth: Shadow of War
上市时间:
游戏类型:
官方中文:支持
制作发行:Monolith/Warner Bros
  《中土世界:战争之影》是由华纳发行,Monolith打造的获奖游戏《中土世界:暗影魔多》续作。
  本作依然主打用户深入敌后作战,从兽族内部统治魔多大军。借助前作创建的“复仇”系统打造独特的玩法路线,对抗魔王索伦以及戒灵,探索中土世界的全新内容。
Game Informer
《战争之影》不仅是开发者三年的心血结晶,也是对《暗影魔多》的补救和致歉
没有任何记录
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华纳兄弟公司和Monolith Productions公布了《中土世界:战争之影》的详细季票内容和预告视频,展现了《中土世界:战争之影》的扩充内容,现售价39.99美元/32.99英镑(约合266元/290元)。
前作《中土世界:暗夜魔多》对硬件性能有着非常苛刻的要求,新作是否会继承“传统”成为新的硬件杀手,小编将用实际测试来告诉大家真相。
Monolith早些时候确认《中土世界:战争之影》将会推出免费更新内容“暗影战争”,一起来了解一下。
《中土世界:战争之影》依然是今年最畅销的游戏之一,不过实际上首周销量依然不及2014年发售的前作。
它用绝佳的素质为我们构筑了栩栩如生的中土魔多。
《中土世界:战争之影》之中有各种类型的任务,有一类渗透任务则是玩家无法插手的兽人对战。
一部分玩家通过修改游戏,获取了无限银币,他们发现这是无限购买《中土世界:战争之影》中的战利品的可行途径。
Steamspy上显示《中土世界:战争之影》截至目前的销量为789套,中国以9.43%的成绩排名第三,比起英国只低了0.3%。
《中土世界:战争之影》中文版是由华纳发行,Monolith打造的获奖游戏《中土世界:暗影魔多》续作。本作依然主打用户深入敌后作战,从兽族内部统治魔多大军。借助前作创建的“复仇”系统打造独特的玩法路线,对抗魔王索伦以及戒灵,探索中土世界的全新内容。
《中土世界:战争之影》已经正式发售了,并且获得了来自玩家们的好评,但内购系统也引起了不少争议,那到底值不值得买呢?
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