刺客信条起源配置硅石怎么得

《刺客信条:起源》32条冷知识汇总
《刺客信条:起源》32条冷知识汇总
Canyon的召唤
刺客信条起源游戏中其实隐藏着许多大家都不知道的冷知识,今天小编就为大家带来玩家“奈落虎”分享的刺客信条起源冷知识汇总,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!32条冷知识汇总1、从最早时间点说起吧,先来说说古埃及的两位神诋,艾西斯和欧西里斯。他们是一对夫妻,也是一对兄妹。(祝天下有情人……)左为艾西斯,右为欧西里斯2、为什么先说他们呢,因为在刺客信条的世界观里,这两位神是用伊甸圣器之一的-永生十字架保护埃及的君王的。注意看上图艾西斯形象中手里拿的安可符号,安可符号代表的意义就是重生。漫画中的“永生十字架”3、后来呢,欧西里斯因为弟弟赛特的嫉妒而被其谋害,尸体丢到了尼罗河中。赛特为什么你也拿一个安可符号?但是他似乎忘了这两夫妻的宝贝了,艾西斯找到了丈夫的尸体,并把实体藏在了沼泽中,准备用永生十字架复活丈夫。好巧不巧,又被打猎的赛特发现了……然后,为了防止自己哥哥被复活,赛特把哥哥的尸体分成了14份,藏在了埃及的各个角落。这就能阻止女人了吗?并不,艾西斯把尸体一块一块找回来了!然而,并没有找齐,还是缺了一块(前方高污预警)唯一没找回来的一块,是欧西里斯的丁丁。。。因为被鱼吃掉了。。。于是艾西斯用橄榄木雕了一个,装上去,复活了欧西里斯。(无法用言语形容的故事)但是,由于缺少了一部分,欧西里斯只能存活一晚。但是一晚上就足够了!咳咳,借着这一晚的时间,他与艾西斯生下了另一位著名的神,荷鲁斯,来为自己复仇。荷鲁斯而且因为欧西里斯少了那么一部分。所以荷鲁斯也是不完整的,失去了眼睛,而他仅剩的那一只眼睛,也成为了著名的符号-荷鲁斯之眼。更多相关讨论请前往:刺客信条:起源论坛3、值得一提的是,在艾西斯复活欧西里斯的时候,欧西里斯与姐姐私通生下的另一个孩子,也就是荷鲁斯同父异母的哥哥,也帮助艾西斯保存欧西里斯的尸体,以便日后复活----他就是阿努比斯。(脑海里是不是响起了一个声音,“正在前往,阿努比斯神殿”)戴胡狼头制作木乃伊的祭祀在刚发布的宣传片中,这位正在制作木乃伊的祭祀带着象征阿努比斯的胡狼头头饰,这个细节相信很多朋友都注意到了,而这么做的原因,都是源于阿努比斯帮助艾西斯复活欧西里斯的故事。埃及人相信,保存好尸体,人就能复活,这也就是他们制作木乃伊的意义所在。4、说了这么多,其实想表达的就一点,这次出现了大量,关于复活的元素,加上育碧重构的世界观,我们可以猜测,这次游戏出现的伊甸圣器,极有可能是“永生十字架”。5、《刺客信条 枭雄》中出现了裹尸布,现在如果伊甸圣器也出现了永生十字架。怕不是某位已死的主角要回归了?(瞎猜,勿信)但其实更有可能的是,现代故事的发展离朱诺复活统治人类的目标更近了。到底谁会回归?6,继续说“永生十字架”。目前的资料中,永生十字架最确切的记录是,高卢刺客阿奎卢斯的妻子将之藏匿到了不为人知的地方。可是,阿奎卢斯是公元259年死于罗马士兵的围攻,而这一部的主角巴耶克所在的时代大约是公元前49年,也就是说如果还是老套路,读取祖先记忆寻找伊甸圣器,这个时间点并不是很适合。在公元1338年左右,在德国出现了一个名为十字兄弟会的组织,表面上是帮助人们抵御鼠疫,但其实是圣殿骑士寻找永生十字架的组织。1350年,十字兄弟会神秘消失,追查这个组织的刺客卢卡斯也下落不明。尚不清楚在他们身上发生了什么。高卢刺客 阿奎卢斯7,更适合寻找“永生十字架的”记忆是高卢刺客阿奎卢斯和德国刺客卢卡斯的,而且阿奎卢斯是戴斯蒙的祖先,记忆资料是已经有了的。为什么费力去寻找更早时代的刺客记忆呢?难道寻找的并不是“永生十字架”的下落吗?据之前透露的信息,这一代的现代主角是一名没出现过的新人物,他探索的是自己的先祖记忆?还是像前几作一样探索他人的记忆呢?只有等游戏发售后才能一见分晓了。8,提到主角所在的年代,托勒密王朝。就不得不提一位著名的刺客,阿蒙内特阿蒙内特玩过刺客信条2的朋友一定对刺客古墓印象深刻。其中一个古墓,也是唯一一个女性刺客墓穴,埃及刺客阿蒙内特,她用毒蛇杀死了著名的埃及艳后克娄巴特拉。这位刺客大师所处的年代和这一部作品如此接近,很难说她不会在游戏中出现。甚至可能会是DLC的主角也说不定……9、好了,说回伊甸圣器,如果这一部的关键道具不是永生十字架,那会是什么呢?在埃及的历史上还出现了一件伊甸圣器--伊甸权杖。10、伊甸权杖最早被记录是在著名的“摩西分海”故事中,摩西依靠权杖的力量分开了红海。他带领以色列人离开埃及,来到应许之地巴勒斯坦(感谢IPoke指正)。但是后来,权杖又回到了埃及人手中,有记录多位法老使用权杖统治人民和国家。11、和其他神器不同的是,关于权杖的流向记录比较清晰,从亚历山大大帝,到圣彼得,到历任教皇,再到后来的沙皇,而且,这是目前唯一一个已知被毁掉的伊甸圣器。它被毁于通古斯大爆炸中。尼古拉·奥列洛夫与特斯拉制造了通古斯大爆炸以毁掉权杖12、所以这是一个故事有头有尾的伊甸圣器,关于它的故事应该不是现在剧情中探索的重点了,即使出现,也可能只是配角吧。13、还有什么出现在埃及的伊甸圣器吗?有,在刺客信条 大革命的DLC“列王陵墓”中,阿诺获得圣但尼之头后,取出了其中的金苹果,然后托兄弟会把苹果交到了埃及刺客的手中保管,但这是千年后的故事了,和这代故事应该不会产生关联。14、关于伊甸圣器的猜测就到这里吧,接下来聊一聊本作的副标题:起源。这一部的副标题之所以叫起源,是因为据说故事剧情讲述了兄弟会的起源。15、关于兄弟会,澄清几个误区吧。第一,兄弟会就是刺客组织吗?并不是。兄弟会只是刺客组织里面的一个团体。就好比,学生和学生会之间的关系。第二,兄弟会不是埃齐奥在罗马建立起来的吗?埃齐奥是重建兄弟会,既然是重建,那最早建立兄弟会的肯定不是他。为什么在罗马招募刺客就重建兄弟会,在不是其他地方就呢?且听我慢慢道来。16、故事发生的托勒密王朝是埃及王朝的末期了。而且此时的埃及王朝早已不是土生土长的埃及文化,在经历内乱和波斯袭扰之后,公元前332年,亚历山大大帝接管了埃及这片已有3000多年人类历史的土地。而他的继任者托勒密仿造埃及原先的政府机构建立行政统治。并没有用希腊文化强行覆盖古埃及文化。所以得益于此,我们能在游戏中埃及帝国末期依然能看到原生的埃及文化元素。17、再说说旁边的罗马,在公元前49年,凯撒大帝占领罗马,此时集万权为一身的他,显然已是天之骄子,但是仅仅5年后,公元前44年,他就被元老院60多名成员刺杀身亡。凯撒大帝被刺杀18、而领导这场刺杀的布鲁图,是一位罗马刺客成员。而且在刺杀后,元老院竟然也同意特赦刺杀者(这是法不责众么?)。在凯撒死后,罗马陷入了一段领导者真空期。马克·安东尼,盖乌斯·屋大维和马尔库斯·埃米利乌斯·雷必达三人组成同盟,分三个区域共同统治罗马。19、而同时期的埃及在托勒密王朝的统治下并不安稳,国家政治斗争导致暴动,旁边的叙利亚也虎视眈眈,埃及在托勒密四世死后,埃及选择了成为罗马帝国的一部分。以保国家安全。在凯撒死后,统管埃及的是三巨头之中的马克·安东尼。20、而后,埃及艳后克利奥帕特拉七世成为安东尼的情人,直到后来安东尼兵败屋大维。克利奥帕特拉七世因为害怕被押到罗马示众选择自杀。当然,是否是自杀一直有疑点。在刺客信条的世界中,如第8条所说,她是被刺客刺杀的。21、好了,我们来整理一下时间线。游戏所处的时间段,各方之间都有很微妙的关系,此时安东尼和屋大维虽然存在矛盾,但并未爆发,而安东尼也与奥帕特拉七世鬼混在一起,因为他需要艳后提供资金让他发动针对安息的战争。22、回到刺客的故事中,在凯撒被刺杀后,虽然元老院决定特赦进行刺杀的行凶者。但是在三巨头同盟达成后,他们又开始了对于刺杀者的追杀。在历史上,没有一个刺杀者活了超过5年,要么死于非命,要么失踪……23、可以想象,刺杀君王这样的大事,肯定都是抱着一去不回的信念去的,这60几位勇士,或许会在刺杀前,或是刺杀后组成了一个行动小组,互相照顾,也利于行动策划。很有可能,这就是兄弟会的原型。因为这有可能是第一次集体刺杀行动。24、而后,在安东尼等人对于刺杀者的追杀中,这群人定会团结起来,自救或寻求帮助。而我们的主角巴耶克,很可能也就是帮助了其中的某位或者某几位刺杀者。见证了兄弟会在被追杀中的诞生。预告片中主角与罗马士兵装扮的敌人战斗可能也源于此。(以上内容纯属猜测,有可能兄弟会成立与凯撒被刺杀毫无关联也说不定)25、我想这也就是为什么,埃齐奥在罗马重建兄弟会,是一件非常有意义,有仪式性的举动。因为一千多年前,也是在罗马,兄弟会的雏形团体,完成了刺杀凯撒大帝的壮举。兄弟会在刺客组织中代表的,我想是更紧密的关系,和更艰难的任务。26、另外,根据制作人的访谈,这部被命名为起源,除了是讲述兄弟会成立的故事之外,还有一些巴耶克的行为成为了后世刺客行为的范本。“仅仅只是有人突然决定‘我要带上兜帽’吗?”Ashraf Ismail自问自答道:“当然不是这样,这一切的背后都有着许多许多的故事,而这些故事都要在玩家在游戏过程中自己慢慢发掘。”30、另外,由于与外来文化的交融和侵略,这个时期埃及的武器装备,呈现着一种别样的异域风情。约公元前1650年,居住于三角洲东部城市阿瓦瑞斯的亚洲移民随之夺取了这一地区并逼迫中央政府迁往底比斯。希克索斯们效仿埃及统治模式,也将自己描绘为法老,把埃及要素融入到他们的青铜时代文明中。希克索斯人在侵略埃及的同时,带来了西亚军事技术,埃及终于开始有了青铜器、铁器具。广为流传的埃及弯刀造型就是从哪个时候开始的。当然,游戏故事的时代的武器技术早已脱胎换骨,金属冶炼技术发展和埃及文化的结合,诞生了不少精美的战争装备。例如在宣传片中出现的这块大盾。镶嵌着宝石,雕刻了荷鲁斯之眼,在阳光下闪闪发亮31、其实在早期遭受入侵之前,埃及人的武器装备是比较倾向于中距离作战的大斧,和长矛。但当手持金属利剑的外敌入侵,手持燧石长矛和石制大斧的埃及人毫无疑问的落败,然后吸收金属冶炼技术,抛弃了之前的那种虽然长,但是笨重的武器风格。32,但是在希腊文明传入之后,以战阵对战的战斗形式在埃及传播开来,通过马车冲散敌方阵型然后分而杀之。于是,长兵器和弓箭,这些适合战阵的武器又回到了埃及人手中。当然不再是千年前粗糙的石制品,而是货真价实的金属兵器。看这张预告片中的截图,战阵作战的弓箭,长矛,单兵作战的盾和埃及弯刀,主角的兵器据说在这部作品中已经大大扩充。这也得益于埃及灿烂文化的设定吧。后记:根据目前发布的信息,我也只能发掘这些内容了。首先是我对于古埃及知之甚少,历史知道一些,但是文化和传说接触的非常少,也许我多啃两遍宣传和试玩能发现多一些信息。但也希望大大们多多补充指教。补一个彩蛋什么?看不出来彩蛋是啥?放大看看想起谁了吗?
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刺客信条起源必须知道的几件事
来源:游侠
作者:未知
  刺客信条起源游戏虽然没发售,但是现在也有不少的游戏情报放出,下面给大家带来的是刺客信条起源必须知道的几件事,一起来看下游戏的一些相关常识吧。  必须知道的几件事  关于“起源”  1、《起源》的时间点为公元前49年左右,这是埃及最后的法老克丽欧佩脱拉七世,也就是俗称的“埃及艳后”开始掌权的时期;  2、E3公开的主角Bayek是可操作角色之一,他是埃及最后一位大漠游侠(Medjay),我们将在游戏中跟随Bayek见证刺客兄弟会的成立;  3、《起源》的游戏类型为A·RPG,玩家等级(最高40级)将直接影响到角色的技能和游戏进程,跨等级刺杀高级敌方角色将变得极难实现;  4、游戏中玩家需要收集各种武器装备,本作共有轻武器(单手剑+盾、双剑)、重武器、长柄武器和弓箭等4类主武器,武器存在普通、优良和传奇共3个品质等级;  5、游戏中玩家还可以通过收集素材来对袖剑、腕轮、胸甲、行囊等常规装备进行强化,这些装备和技能系统一起会影响角色的基础性能;  6、除了雄鹰Senu作为Bayek的忠实伙伴并负责探察环境情报外,玩家在游戏中还可以收集包括马匹、骆驼在内的多种坐骑;非洲众多的野生动物和宠物也将在游戏中十分活跃;  游戏中将会出现的野生动物种类十分丰富,而且各自有着属于自己的生态。  7、《起源》为开放世界游戏,玩家可以遍历埃及全境,包括绿洲、城市、金字塔和古墓;所有可见之处皆可攀爬,还可以潜入水底探索隐藏宝物;本作取消了快跑键和跑酷键;本作取消了小地图,采用了罗盘式的向导系统;  8、游戏采用了新的非线性任务系统,玩家在执行某任务时完全可以自行决定是否要分心去做其他事情,而不会像旧作一样被限定在特定的任务区域内;不少任务设计了多种触发方式;  9、游戏采用了新的战斗系统,对角色的位置及攻防时机要求更高;轻重攻击分别设定在R1和R2(RB和RT)两个按键上,当肾上腺素槽攒满时还可以发动强力的终结攻击;相对的,敌人的A.I.也会变得更加聪明;  10、虽然E3期间育碧没有公布游戏的海战内容,但是各豪华版和限定版的商品信息中已经透露出本作依然会有海战任务;本作主体由制作《黑旗》的育碧蒙特利尔分部开发,水面部分则由育碧新加坡分部制作。
Assassins Creed: Origins
类型动作游戏
平台PC,PS4,Xbox One
研发Ubisoft
运营Ubisoft
新作故事背景发生在古埃及,故事剧情围绕最初的刺客组织展开,有两名男女主角,剧情不再过于线性,角色升级不再过于受剧情限制,游戏很多方面与《上……
暂无促销活动
thisLineHeights20
thisLineHeights20《刺客信条:起源》必须知道的几件事
  刺客信条起源游戏虽然没发售,但是现在也有不少的游戏情报放出,下面给大家带来的是刺客信条起源必须知道的几件事,一起来看下游戏的一些相关常识吧。
  必须知道的几件事
  关于&起源&
  1、《起源》的时间点为公元前49年左右,这是埃及最后的法老克丽欧佩脱拉七世,也就是俗称的&埃及艳后&开始掌权的时期;
  2、E3公开的主角Bayek是可操作角色之一,他是埃及最后一位大漠游侠(Medjay),我们将在游戏中跟随Bayek见证刺客兄弟会的成立;
  3、《起源》的游戏类型为A&RPG,玩家等级(最高40级)将直接影响到角色的技能和游戏进程,跨等级刺杀高级敌方角色将变得极难实现;
  4、游戏中玩家需要收集各种武器装备,本作共有轻武器(单手剑+盾、双剑)、重武器、长柄武器和弓箭等4类主武器,武器存在普通、优良和传奇共3个品质等级;
  5、游戏中玩家还可以通过收集素材来对袖剑、腕轮、胸甲、行囊等常规装备进行强化,这些装备和技能系统一起会影响角色的基础性能;
  6、除了雄鹰Senu作为Bayek的忠实伙伴并负责探察环境情报外,玩家在游戏中还可以收集包括马匹、骆驼在内的多种坐骑;非洲众多的野生动物和宠物也将在游戏中十分活跃;
  游戏中将会出现的野生动物种类十分丰富,而且各自有着属于自己的生态。
  7、《起源》为开放世界游戏,玩家可以遍历埃及全境,包括绿洲、城市、金字塔和古墓;所有可见之处皆可攀爬,还可以潜入水底探索隐藏宝物;本作取消了快跑键和跑酷键;本作取消了小地图,采用了罗盘式的向导系统;
  8、游戏采用了新的非线性任务系统,玩家在执行某任务时完全可以自行决定是否要分心去做其他事情,而不会像旧作一样被限定在特定的任务区域内;不少任务设计了多种触发方式;
  9、游戏采用了新的战斗系统,对角色的位置及攻防时机要求更高;轻重攻击分别设定在R1和R2(RB和RT)两个按键上,当肾上腺素槽攒满时还可以发动强力的终结攻击;相对的,敌人的A.I.也会变得更加聪明;
  10、虽然E3期间育碧没有公布游戏的海战内容,但是各豪华版和限定版的商品信息中已经透露出本作依然会有海战任务;本作主体由制作《黑旗》的育碧蒙特利尔分部开发,水面部分则由育碧新加坡分部制作。
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Assassins Creed: Origins下载视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文,中文制作公司:ubisoft发行公司:ubisoft游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有79273人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平动作没有任何记录
没有任何记录
Windows 7 SP1/ 8.1 / 10 (仅支持64位)
Intel Core i5
GHz / AMD FX
NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon R9 270
DirectX 11
Windows 7 SP1/ 8.1 / 10 (仅支持64位)
Intel Core i7
GHz / AMD FX
NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X
DirectX 11
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Assassin's Creed: Origins
游戏类型:
游戏制作:
游戏发行:
游戏平台:
PC/XboxOne/PS4
上市时间:
官方网址:
  《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为两个人,一男一女。
  游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造。
  本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。
至少,60美元就能领略到古埃及的风土人情,是个怎么都不亏的买卖,不是吗?
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