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2017目前最值得入手的5款FPS游戏,燃爆热血,不玩太可惜了!
2017目前最值得入手的5款FPS游戏,燃爆热血,不玩太可惜了!
游戏达人圈
hello,欢迎点开这篇文章,这里有很多你不知道的事哦!PC端FPS游戏可以说一类大热游戏,单机中的《使命召唤》系列,《战地》系列可以说是经典代表了。网友方面也有《穿越火线》,《CS GO》,《守望先锋》等游戏。而《使命召唤》系列新作在27日凌晨面向全球发布。那么2017年还有哪些值得玩家们上手的FPS游戏佳作呢?作者在这里简单地带大家了解一下,2017年值得上手的5部FPS游戏。《雷神之锤:冠军》《雷神之锤》系列作为id software开发的一款FPS游戏,近年来一直保持着较好的口碑。此前有放出消息《雷神之锤》系列的新作——《雷神之春:冠军》即将在2017年PC平台上发布。在此之前,IGN上放出了一段大约5分钟的演示视频,通过视频我们能看出,《雷神之锤:冠军》在操作上十分流畅,玩家们可以在一个巨大的地图中对战。无论是从游戏性还是对抗性,都算得上是上佳之作。《雷神之锤:冠军》在4月6日已经进行了封测,相信这款FPS游戏大作在不久的将来就会与玩家们见面,玩家届时可以真真切切地体验一把不一样的FPS游戏。《幽灵行动:荒野》《幽灵行动:荒野》是由育碧巴黎工作室开发的一款FPS游戏,支持单人或4人合作游戏。《幽灵行动:荒野》已经是《幽灵行动》系列的第六部作品了,同时也会推翻前几部《幽灵行动》,成为这一系列游戏中的全新题材游戏。游戏的主战场设置在玻利维亚,玩家们将与一个巨大的贩毒集团战斗,战斗场景包括盐滩、丛林、沙漠等等。玩家们将体验到与之前不一样的《幽灵行动》。《叛乱:战争风暴》New World Interactive与Focus Home Interactive联合发布的公告——《叛乱:战争风暴》将在2017年发布,预定发布在PC、PS4以及Xbox One平台。《叛乱:战争风暴》与前作最大的不同就在于本作采用虚幻4引擎,玩家们首先感受到的就是更加清晰的画质,而在战场设置方面,与前作相似,故事均发生在中东战场上。剧情上,本作将会把剧情集中在个人身上,以表现出个人在战场之上该何去何从。而关于游戏内容,游戏的主创表示,他们希望在游戏发售的时候能附有十张地图,同时保持更新。《叛乱》在Steam平台上一直表现良好,新作《叛乱:战争风暴》或许更会让玩家们眼前一亮。而关于发售的问题,主创表示今年将会在PC端进行A测,正式发售想必会被推迟到明年。《星球大战:前线2》《星球大战:前线2》是《星球大战:前线》的续作,在今年的星球大战庆典上宣布《前线2》将在11月17日在PC、PS4以及Xbox One平台发布。《前线2(Battlefront 2)》的战役都发生在绝地回归和力量觉醒的30年间。玩家们可以控制的英雄或是反派人物包括了伦(Ren),卢克(Luke),尤达大师(Master Yoda),达斯摩尔(Darth Maul)等等。《前线2》在前作的基础上又加入了多人作战系统,让玩家们可以与别人一同游戏,享受前所未有的游戏体验。《使命召唤:二战》《使命召唤》系列游戏此前已经正式发布了13代,战场从二战到越战,又发展到了虚构世界中的世界反恐战争中,后来甚至将战场放在了未来世界和大气层外。不过全新的《使命召唤:二战》重新将战场拉回到70多年前那个战火纷飞的年代。这对于使命召唤系列的老玩家来说算得上是重回经典。《使命召唤》的二战题材游戏一直都非常的耐玩,相信以后更加精良的制作会让二战题材更加精彩和惊艳。FPS游戏一直可以勾起我们心中的那份热血,驰骋战场完成各种任务,利用各种武器予以敌人精准打击,再加上精良震撼的画面临场感,这样的游戏怎能让人不爱啊!欢迎关注本百家号,小编会每天将为您推送不同的最新优秀精品文章,欢迎广大百家号粉丝们参与我们的讨论,如果您对文章有什么看法和意见,可以在文章的下面进行评论,小编也欢迎大家尽情来吐槽,大可以在留言区畅所欲言,祝每位客官天天开心,钱包鼓鼓,健康生活每一天!看完记得关注哦!
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作者最新文章只是题材吸引人?战地1比其他FPS网游都好在哪?
只是题材吸引人?战地1比其他FPS网游都好在哪?
【本文由作者供17173独家发布,转载请注明出处】
FPS(第一人称射击)游戏发展至今,已演化出二战、现代战争、科幻、魔幻以及武侠等多个题材。今年十月份,EA大作《战地》系列的第11部正统续作《战地1》开始在PC/PS4/Xbox One平台发售,其独树一帜的&一战&设定,让这部作品在一经露面便赚足了噱头,首周发售便不出意料地登上销量榜首。那么这部好评如潮的《战地1》究竟都有些什么优点呢?(文/17173王司徒)
1.不走寻常路!《战地1》梦回经典一战
《战地1》,又称《战地风云1》,英文名《Battilefield 1》,是由美国EA(艺电)公司DICE工作室开发的一款以第一次世界大战为背景的第一人称射击游戏,系列前作有《战地4》、《战地3》等。
在FPS游戏泛滥的今天,各种题材层出不穷,然而一战这个设定却鲜有问津。一战由于其自身因素,局限性较大,很多厂商避之不及,EA却反其道而行之,在玩家们对千篇一律的二战和近未来题材感到厌烦之际,推出了《战地1》,这着实让人眼前一亮。游戏秉承了以往的系列理念,多达64人的大战场中,步、坦、飞机协同进攻/防守,炮火不再是决定战争胜负的关键,坦克也并不是那么坚不可摧,每一个不起眼的小角色都可能改变战况,而高玩们也不可能凭借一己之力左右整个战局。在瞬息万变的战场里,团队配合才是王道。
除了令人热血沸腾的一战设定之外,今年6月13日的EA Play发布会上,EA公布的一段《战地1》超震撼实机演示预告也吸引了无数玩家们的眼球。游戏摒弃了《战地4》中不受玩家待见的暖色调,重归淡蓝冷色调,在使画面变得清爽的同时也加强了战场的肃杀感。除了激烈的多人模式,从制作精良的CG来看,单人剧情质量似乎也有了很大的提高。玩家们不难确定,《战地1》的单人剧情将会是此系列史上的一次革命。
2.系列剧情乏味?新作带给你不一样的体验!
《战地》系列的单人剧情一直饱受诟病:缺乏新意、人物形象不够鲜明、过于形式化等等,然而这次EA仿佛卧薪尝胆,带来了广受好评的《战地1》单人剧情&&&战争故事&。
本作突破了以往的传统单线剧情,以六个截然不同的故事,让玩家在感慨战争残酷的同时,能够领略到和平的可贵。游戏中的阵亡采用了一个令人深思的设定,玩家倒下时,屏幕中会显示你所扮演的角色姓名以及生卒年月,像是将要刻在他们坟墓上的墓志铭,让人感到无限凄凉。战役中,玩家扮演的角色或是不能决定自己命运的无名小卒,或是为了荣耀而自愿参战的英国贵族,亦或是为反抗土耳其而斗争的&阿拉伯的劳伦斯&。每个人都有着自己的故事,在战争中贡献着自己的青春与生命。
相比之下,公认的FPS剧情之王&&《使命召唤》系列,系列第四部作品《现代战争》,开创了FPS界&好莱坞&的先河,自此至去年的第十二部作品,几乎都是在套用这个模式&&世界出现动荡、大反派崛起并创造阴谋、玩家战胜BOSS瓦解了阴谋,在近日发布的《使命召唤13:无限战争》的真人宣传片中,更是着重强调了未来战争的爽快刺激。对于相当一部分玩家来说,《使命召唤》连续三年推出科技题材让他们无法接受。包括笔者在内,许多玩家认为《使命召唤》应该回归现代,制作出更有深意的剧情,而不是在纠结于各种黑科技和震撼场面。由此而言,《战地1》及时抓住了玩家们的这种渴望&复古&的心理,在剧情深度上做足了功夫。在《战地1》的剧情中,我们能看到的不再是主角光环的闪耀,更多能感受到的是肩膀上的历史责任感,从另一方面来说,《战地1》让玩家明白了他们到底为何而战。
游戏为了摆脱&突突突&的无脑玩法,提高了玩家获取弹药的困难度,使得一些喜爱&突突突&的玩家经常出现弹药不足的情况。作为弥补,游戏新增了&潜行&设定,玩家可以通过投掷石块吸引敌人注意力,然后使用近战攻击秒杀。但是敌人AI依然处于&小聋瞎&的程度,潜行成功并没有什么成就感,看在剧情用心的份上,这点还是可以容忍的。
战役中,除了能够驾驶飞机坦克体验粗犷的战争,玩家在游戏中还有机会骑乘战马。上马后自己的武器会被替换为马枪和马刀,马枪威力略低,而且无法机瞄,但是弹药可以无限补充(这一点值得吐槽)。马刀则非常好用,在高速移动时一刀就可以血花四溅,结果敌人性命,大有&十步杀一人,千里不留行&的侠客感觉。
3.厌倦了高科技?来试试电影级画质的狂野一战吧!
多人模式一直是《战地》系列在市场立足的根本,《战地1》也不例外。本作中,除了传统的征服、突袭模式,全新加入了&行动模式&。玩家分为攻守两方,攻方需要不断突破防线占领阵地,而假如守方丢失了全部阵地,他们会在另一张地图上重新集结构筑防线,当前游戏结果也会被带入到下一局,你甚至可以在地平线上看到上一局游戏的地图。不少玩家认为行动模式就是突袭的变种而已,其实不然,笔者认为行动模式才是本作的精髓所在。在行动模式中,围绕阵地的攻防战会把战场氛围营造到极致:无论攻守方,耳边的枪炮声、建筑倒塌声、士兵哭喊声都会不绝于耳;炮弹在四周炸出一个又一个的深坑,震得屏幕不停地晃动,不断地有人被炸飞到半空;如潮水般冲击阵地的敌军,让玩家不由自主地绷紧神经......相比节奏较为混乱的征服模式,行动模式中玩家更能感受到团体的存在,更能切身感受传统战争的魅力。
由于《战地1》中取消了工兵,导致医疗和突击分了家,所以本作的基本兵种变成了医疗、突击、支援和侦察,此外载具的变化催生了三个特殊兵种:骑兵、坦克手和飞行员,这些兵种在玩家复活到对应载具上会自动触发,无需手动选择。特殊兵种的装备也与四大兵种不尽相同:骑兵装备马枪、马刀、弹药包、医疗包和反坦克手榴弹,可谓是三大兵种超强混合版;坦克手和飞行员的武器都是卡宾枪,坦克手额外拥有一个扳手,可以跳出坦克进行修理,也可以用于击杀敌方士兵和装甲。特殊兵种相比普通兵种来说,能够更好地适应自己的位置:骑兵作为快速机动兵种,无论队友是阵亡还是缺乏弹药,都可以第一时间对其支援;飞行员装备的卡宾枪在跳伞后能够有效地应付近距离战斗;坦克手的扳手可以快速修复坦克使其重获战斗力。特殊兵种增加了团队间的容错率,兵种间的配合有了更多的选择。
作为系列的核心要素,载具一直扮演着极其重要的角色。本作中的载具引入了&团队作战&的概念,例如可容纳5名成员的马克型陆上军舰,其主要火力不再由驾驶员掌控,而是来自两侧的炮手位置,这就需要驾驶员在战斗时充分考虑走位,既能不遮蔽炮手视野使火力最大化,也要保证减小自己的着弹面积。空中载具也是如此,笔者有次驾驶战斗机追逐敌方轰炸机,本来以为志在必得,却被轰炸机后方的机枪手给打成了筛子......队员间的配合将成为他们存活的关键因素,而在瞬息万变的战场上,生存就是胜利,所以不妨叫上你的基友,一起来一发坦克大战吧!
得益于寒霜3引擎的强大,游戏所呈现的高质量战场环境也让玩家们赞叹不已:黄沙漫天的沙漠、夕阳斜撒的海滩,粉碎的建筑,烧焦的尸体,甚至连雨中枪上的水滴都能看得一清二楚。一级棒的光影效果也为画面增分不少,堪称电影级别画质。虽然淡蓝色断续式的光晕效果放在粗暴的一战感觉略显怪异,但是总体来说,画面表现非常优秀,气氛渲染也很到位。
4.狭路相逢,鹿死谁手?《战地1》如何能在FPS游戏中脱颖而出?
当今的各大主流FPS游戏中,如果说和《战地》系列一样,把步战和载具结合做的非常成功的,那《行星边际2》(以下简称《行星2》)绝对可以上榜。但是《行星2》与《战地》有着本质上的区别。首先《行星2》强调的是超大型未来战争,一张地图中允许数千玩家同时战斗,在这样大的地图中,战略的作用远远大于战术,同时载具的数量也是不受限制的,交火程度和频率都非常高,高度发达的科技定位给了玩家更多的发挥空间。而在《战地1》中,虽然玩家无法使用电磁炮、激光枪这样的黑科技,但是在64人对战的地图中,我们既能看到一方整体的战略思想,也能感受到高水平玩家所绽放的个人光芒。远距离精准击杀、步兵使用掩体单挑坦克、轻装甲的一次侧面奇袭,每一次完美的战术行动,都可能产生出乎意料的战略结果,甚至使用大炮击落敌方牢牢掌控制空权的战斗机,从而让己方获得反攻机会都已不是什么奇闻。在《战地1》的战场上,你不是任人宰割的炮灰,你是你自己的英雄。
另一部值得一提的游戏是《英雄与将军》(以下简称《英将》)。同《战地》系列一样,《英将》的主要玩法也是步兵载具协同推进。有不少人将《英将》视作&二战版《战地4》&,但是《英将》相对来说真实度更高一些,步兵需要全力保护坦克的侧翼,坦克也必须尽力掩护步兵冲锋,载具的驾驶也更为逼真,甚至需要进行专门的考核,玩家才可以获取驾驶资格。而《战地1》中,步兵的装备更加多样化,更具有灵活性,战术作用也是不容小觑的。最重要的一点是,《战地1》是买断制收费,而《英将》采用道具收费制,这就意味着玩家可以通过氪金来快速提升自己的实力,&黄金战士&将成为普通玩家的噩梦,由此来说,《战地1》明显比《英将》更具有竞技性。
市面上常见的其他FPS游戏如CS、CF等等,主要考验的是玩家的反应力和枪法,不同玩家之间的定位差别不大,除了拼意识拼操作,很难进行有效的针对;而在《战地1》中,兵种和载具之间的克制关系非常明显,比如突击兵近距离爆发能力强;医疗兵可以利用医疗包和打针复活拼消耗;支援坦克火力强大但是机动性差,轻坦克可以通过绕圈的方式避开火力从而完成反杀。凭借着克制关系,即便是新入门的菜鸟,也能同经验丰富的老鸟&斗智斗勇&。
此外,自从PS3与XBOX360发布以来,游戏界就进入了高画质时代,玩家们对画质的要求越来越挑剔,甚至出现了一部分&画质党&,传统的贴图FPS比如CS、CSOL、CF等受到了不小的冲击,虽然现在看起来这些游戏依然拥有大批用户,但是情怀终究抵不过时代的变革。在国内玩家的显卡档次越来越高、主机用户逐渐增加的情况下,国外大量优秀游戏的引进是必然的,玩家们也会更加乐意消费一些高质量游戏。在这样严峻的考验下,《战地1》显然交出了一份令人满意的答卷,但是《COD13》发售在即,二者的较量究竟鹿死谁手,还有待时间验证。
5.技术的创新还是理念的变革?《战地1》相比前作优缺点汇总
在《战地》系列的所有作品中,其基本游戏理念一直没有发生太大改变。《战地1》相比于前作,更多的革新在于细节和一些设定。《战地1》的战场氛围可以说是全系列中的巅峰,士兵的喊杀声、炮弹划过天空的尖锐声、朦胧下略显沉重的色调、壮观的建筑爆炸和坍塌场面,无一不讲述着战场的惨烈和肃杀。当你进入游戏,站在这片土地上时,你就会明白&风萧萧兮易水寒&到底包含着怎样的情感。
在之前的作品中,玩家都是通过升级来自动解锁特定的装备,不同兵种的武器需要获取特定的兵种分数,或者完成小任务来解锁额外的特殊武器;《战地1》中玩家的升级奖励变成了虚拟货币(战争债券),达到一定的职业等级后就可以通过消费战争债券来解锁指定的装备,这使得玩家对武器的选择空间大大增强了,再也不需要像前作那样花费漫长的时间来解锁自己想要的装备。
另一亮点是本作在全系列中首次加入了动态天气系统,大雨、大雾、沙尘暴,你无法知道下一秒将要面对的是什么。恶劣天气下,视野骤减,狙击手和各种载具的优势荡然无存,这就迫使更多的玩家改变策略,投入到紧张的近距离战斗中。(被大佬各种压制的菜鸟们,站起来!反攻的时机到了!)在以往的《战地》作品中,不少老鸟们会把阵线压到敌方基地,劣势方几乎没有翻盘的机会,动态天气此时就是一个很好的平衡措施,使得劣势方有机会冲出基地,至少有了一战之力。
本作中的突击兵、医疗兵和侦察兵可以在冲刺状态下使用&冲锋&技能,技能激活后,玩家平举武器进入冲锋状态,移动速度增加,不能切换装备以及开枪,会对接触到的第一个敌人使用刺刀一击必杀。冲锋模式结束后的短暂时间内,玩家无法再次进入冲刺状态,同时必须等待技能完全冷却,才能再次使用冲锋技能。这个技能在长距离转移时可以节省许多时间(当然使用吉普车或是战马是更好的选择),另外在受到偷袭时,这个技能也可以用来快速寻找掩体,极大地增强了步兵的机动能力,非常实用。
当然《战地1》也是存在一些缺点的,BUG众多是《战地》的通病,本作也没有例外。就目前来看,BUG主要集中于地形方面,譬如阵亡后尸体位置奇怪,载具被莫名其妙卡在原地等等,但是考虑到游戏刚刚发售,这些不算严重的BUG并不影响游戏机制,将来肯定是要被逐一修复的。另外,标准版60欧元(折合人民币446元)的价格显得有些偏高,学生党们恐怕是要望洋兴叹了。
最后不得不提到本次的神优化。第一次看到《战地1》的高清截图时,相信不少人的第一想法是&完了,又要换显卡了&,笔者当初也以为,这样优秀的画质想要流畅运行,怎么着也要上个GTX 980,可实际结果是,960M显卡就可以中特效流畅运行,笔者所使用的是860M显卡,特效调低一些也非常稳定,而且高低特效区别不大,读者可以自行比对(左为最低画质,右为最高)
所以,不要担心你的显卡承受不了,想玩就大胆地入手吧!
笔者认为,本作最大的亮点在于其优秀的画质和用心的剧情,单从这两点看已然配得上IGN给出的9.0预测评分。多人模式中处处昭示着游戏的核心理念,增强了平衡性,强调了团队合作的重要性。
在当今鱼龙混杂的游戏市场中,《战地1》可以说是非常成功的一部作品,它以背景设定标新立异,以优秀画质吸引眼球,以剧情质量赢得口碑,以团队合作留住玩家。之前的同期作品中,《战地》系列的销量都远远不及《使命召唤》,看来EA这次是痛定思痛,铁了心要和动视一决高下了,同时我们也期待,《战地》系列的下一步作品,将会给我们带来怎样的惊喜。最后,让我们欣赏一下这一幕令人惊艳的BUG吧~
【编辑:17173一人一剑】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
Wan网页游戏免费玩有什么值得买的FPS射击游戏么?单人剧情要给力
类似Crysis这种的,单人剧情流程分量足,打着过瘾的年货13国区买不了…而且好像这代cod单人剧情很划水?
泰坦陨落2~
生化奇兵123 地铁两部
都是白菜价
好玩的射击游戏, 我推荐 子弹风暴 相当给力 狙击枪射击的时候你可以控制子弹 射敌人的任何部位 还有特写。比如爆蛋 爆菊之类的,还有死亡之握把人拉过来再一脚踢飞 让敌人撞死在铁钢丝上或者仙人掌上~~爽的不行
今年的fps 单人最强的就是泰坦2了
无主之地?不知道你玩过没
泰坦2,剧情和 cod4 有的一拼
哭妹 居然被楼主说成单人剧情流程分量足,打着过瘾。。。楼主可以支持一波cod4,6,8。5代也挺好,打亚洲战场深刻体验到为毛美国要丢原子弹
COD系列,无主之地2?
我说一个老游戏星球大战:共和国突击队
今年肯定是战地1了啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]绫小路斑竹[/uid] ( 00:12)[/b]年货召唤都是一次不落…Crysis玩的2和3,确实挺爽的啊…
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7021081]揉脸猫猫爪[/uid] ( 00:16)[/b]战地1不是主打联机么…单人剧情怎么样
生化奇兵系列不错啊,最近高清重置了
今年最强泰坦陨落2没问题
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]CM_[/uid] ( 00:10)[/b]没有paypal怎么买泰坦2?去马云还是怎么样?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Realleonlee[/uid] ( 00:18)[/b]战地一啊单人敷衍的,我还是强推泰坦佛2,BT超gay的[s:ac:goodjob]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]那个披着披风的老王[/uid] ( 00:21)[/b]怎么买啊…没有paypal…
NEKOPARA[s:ac:茶]
剧情好的FPS?无脑上质量效应系列,下个1代存档从2代玩起,最完美的太空歌剧&主题:好玩的第一人称射击游戏有哪些?平台PS4好些吧?
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老土了,PC版的delta force之后就没玩过,诚信请教方家!
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&浏览:4524&&回帖:85 &&
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新鲜出炉的神海4
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sisongzi 发表于
新鲜出炉的神海4海神4是什么?这方面是棒槌还请明示
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还有,如果我多买一个手柄,可否同时接入?
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神秘海域4,PS 4独占的游戏,5月10日刚上市,可以两个手柄同时接入,可是接入干什么用呢,支持双人的游戏不多。
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如果觉得神海4玩的还舒心,也可以考虑入神海1,2,3的合集,也是很经典的。不过,个人愚见,最后生还者是ps4上迄今最好的游戏。
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手柄玩射击游戏有点不习惯,用鼠标反应快些
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hylzr 发表于
手柄玩射击游戏有点不习惯,用鼠标反应快些用鼠标像作弊,好用但快感低
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sisongzi 发表于
如果觉得神海4玩的还舒心,也可以考虑入神海1,2,3的合集,也是很经典的。不过,个人愚见,最后生还者是ps4上迄今最好的游戏。PS4和游戏,现在可以买国行吧?还是需要。。。。?
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虢公 发表于
海神4是什么?这方面是棒槌还请明示古墓丽影知道吧?&&神秘海域和古墓丽影玩法差不多,深海是这一个游戏类别里公认的神,
这么说吧,深海4上市ps4销量会暴增,因为好多人买ps4就是为了玩深海,我就是其中一个
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aaadzy 发表于
古墓丽影知道吧?&&神秘海域和古墓丽影玩法差不多,深海是这一个游戏类别里公认的神,
这么说吧,深海4上市ps4销量会暴增,因为好多人买ps4就是为了玩深海,我就是其中一个 作为射击游戏,使命召唤水平如何?
泡网分: 16.812
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虢公 发表于
PS4和游戏,现在可以买国行吧?还是需要。。。。?...除了国行,其他的都可以
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PS4还用手柄开枪太落后了。
下一代射击游戏应该采用发射弱激光束的体感游戏枪,配合感应式显示屏或VR显示头盔,开枪直接瞄准屏幕上的目标扣扳机,那才爽,估计过几年就能研制出来。
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虢公 发表于
PS4和游戏,现在可以买国行吧?还是需要。。。。?...机器可以买国行,游戏可以买港版的,不锁区的。
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虢公 发表于
作为射击游戏,使命召唤水平如何?射击游戏必须要精细操作,用手柄玩痛苦死了。
还有,如果喜欢三角洲系列,怎么可以放过《使命召唤》???????近战远狙,爽快度爆表啊!
耐下心从头玩,两个公司,两条故事线 4-6-8-10一条;7-9-11一条,绝对比看大片过瘾。
泡网分: 10.704
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注册: 2010年05月
HAHAHAAA 发表于
PS4还用手柄开枪太落后了。
下一代射击游戏应该采用发射弱激光束的体感游戏枪,配合感应式显示屏或VR显示头盔,开枪直接瞄准屏幕上的目标扣扳机,那才爽,估计过几年就能研制出来。绝对不能玩超过30分钟,胳膊累死了
泡网分: 3.057
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注册: 2012年08月
sisongzi 发表于
新鲜出炉的神海4刚通关,不亏是大作,太棒了,美术作品似的游戏,不过这作的结局不太好,少了玄幻,感觉很平庸,第一次玩古墓和神海2,3时,太震撼了,游戏居然能做成这样。。。 本帖最后由 cquser 于
08:22 编辑
泡网分: 27.521
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HAHAHAAA 发表于
PS4还用手柄开枪太落后了。
下一代射击游戏应该采用发射弱激光束的体感游戏枪,配合感应式显示屏或VR显示头盔,开枪直接瞄准屏幕上的目标扣扳机,那才爽,估计过几年就能研制出来。不用过几年,现在ps4就有你要的功能和效果,前提是你要有一部ps4+psVR
泡网分: 28.4
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注册: 2005年12月
用主机手柄玩fps,纯属抖m。。。
泡网分: 41.987
帖子: 6676
注册: 2004年09月
HAHAHAAA 发表于
PS4还用手柄开枪太落后了。
下一代射击游戏应该采用发射弱激光束的体感游戏枪,配合感应式显示屏或VR显示头盔,开枪直接瞄准屏幕上的目标扣扳机,那才爽,估计过几年就能研制出来。等出来了我就去买一套
泡网分: 3.188
帖子: 13006
注册: 2012年08月
sisongzi 发表于
神秘海域4,PS 4独占的游戏,5月10日刚上市,可以两个手柄同时接入,可是接入干什么用呢,支持双人的游戏不多。对不起,神秘海域不是楼主说的FPS,古墓丽影也一样。这些是动作冒险游戏。
本帖最后由 没德味的姐夫 于
10:29 编辑
泡网分: 0.951
注册: 2006年11月
虢公 发表于
老土了,PC版的delta force之后就没玩过,诚信请教方家!看画面肯定是PC,只是玩FPS那种突突突的话当然也是PC好。。。
但是如果要体验其他的话,还是游戏机好。。。除了部分独占,其实很多PC都有的。。。
Xbox One和PS4我都有,各有优势吧。。。看自己喜欢的游戏类型来选择平台即可
但是现在才来考虑买游戏机的,就等等,等那个PS VR和Xbox Xnet出来再说,很块了,不用等多久 本帖最后由 sniper2k 于
10:36 编辑
泡网分: 0.199
注册: 2016年05月
sniper2k 发表于
看画面肯定是PC,只是玩FPS那种突突突的话当然也是PC好。。。
但是如果要体验其他的话,还是游戏机好。。。除了部分独占,其实很多PC都有的。。。
Xbox One和PS4我都有,各有优势吧。。。看自己喜欢的游戏类型来选择平台即可
但是现在才来考虑买游戏机的,就等等,等那个PS VR和Xbox Xnet出来再说,很块了,不用等多久你说的有道理
泡网分: 20.645
帖子: 1754
注册: 2007年01月
你要玩FPS,PC上质和量都不是主机可比的,光一个可以用鼠标就天上地下
主机玩动作冒险更适合,不过PC上弄个手柄也不差的
操作方面你弄个无线鼠标PC在客厅一样好操作,还可以装个KODI当高清盒子用
不过PS4要出VR了,这个真心可以等等看!PC上VR真心太烧了
泡网分: 0.199
注册: 2016年05月
xiedidan 发表于
你要玩FPS,PC上质和量都不是主机可比的,光一个可以用鼠标就天上地下
主机玩动作冒险更适合,不过PC上弄个手柄也不差的
操作方面你弄个无线鼠标PC在客厅一样好操作,还可以装个KODI当高清盒子用
不过PS4要出VR了,这个真心可以等等看!PC上VR真心太烧了VR和FPS是绝配。
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别买pS4,我的吃灰中,除非核心玩家
PS4VR不抱太大期望
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第一人称射击的我推荐《battlefiled》系列、《COD》系列,都不错。
越肩的有《MESS OF EFFECT》系列,绝对的好莱坞大片观感,尤其第三部,简直就像看好莱坞大片
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暴雪出品《守望先锋》,从公测反响来看,有神作的潜质。
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FPS游戏的话,必须XBOX啊,建议楼主去收个2手的XBOX360&&COD系列 战场系列 战争机器系列 荣誉勋章系列 这些就足够玩了。PS4 XBO国内行货太少,而且都只能正版,成本太高啊实在
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玩了近十年的Wolfenstein ET,天天挂在韩国服务器上 只修改cfg开枪自动蹲,救战友扎针自动拿枪
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