3ds的3g有什么办法网联么

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&  本教程由电玩巴士特约记者Estellize撰写
  教程转载前请注明来源出处巴士怪物猎人4中文网
  一、面联
  这次mh4面联既不需要像P3、P2G那样在集会所进进出出,也不需要像3g那样找个专门的npc才能做入口,实际上3g时代下屏幕快捷操作联机的功能继承到这次《怪物猎人4》内,完美的便利性,已经成为了它最大的亮点。以下就是面联的基础步骤:
&  1、首先确保至少完成了入团教学任务(武器教学任务除外),可以任意进出集会所。
&  2、点下屏幕的“ワールドマップ”→“ひとりで遊ぶ/みんなで遊ぶ”按钮,并且选择“近くの人と遊ぶ(ローカル通信)”
△进入联网主界面
&  3、作为主机的一方选择创建集会所“集会所を作る”,子机的玩家选择“集会所を探す”。由于是面联,所以详细设定可以不需要太复杂,只要双方玩家口头打好招呼是什么房间名,即可开始联机。如果是想防止不认识的人强行进入的话,主机可以在“パスワード”一栏内设置密码。
  注意事项:集会所设定界面内设置各项目内容的时候,不是按A确认选择,而是要用触摸屏或者方向键,按A是直接按照当前条件开始创建房间。
&  二、网联
&  网联mh4分两大类,一类是和亲朋好友连,一类是和不认识的人连。和野队联机的时候建议事前设置一下定型文,保持基本进出和开场结束礼貌,本文主要探讨联机的系统设置和网络问题解决办法。
  1、同样首先需要确保至少完成了入团教学任务(武器教学任务除外),可以任意进出集会所。
  2、点下屏幕的“ワールドマップ”→“ひとりで遊ぶ/みんなで遊ぶ”按钮,选择“遠くの人と遊ぶ(インターネット通信)”。
  3、在这项菜单中,主机创立房间与本地联机的设置方法相同,这里主要说说创建房间时详细内容的解释
△创建房间和搜索房间的界面
  (1)募集ハンター:设置希望一起玩的人的属性,包括“新人、下位、上位”等
  (2)ターゲット:设置该房间内的游戏目标,比如固定重复狩猎某个怪物,大家一起清集会所关键任务、冲HR、集中收集素材、纯打钱等等;
  (3)募集文:和设置游戏目标一样的作用,设置房间内你的主要游戏目的,不过需要注意的是如果你是只想和好友联机,可以选上“仲間と遊んでます”,避免外人打扰
  (4)パスワード:除了上面选择只和好友游戏的募集文以外,也可以使用密码来防止外人进入。
  (5)サイン通知:选择“する”,会让你的房间对外显示的时候,有亮点闪烁,标明你在募集猎人和你一起玩。
△有黄点闪烁的就是表示正在募集猎人的房间
&  作为子机搜索房间的时候,符合设置的条件包括“募集猎人”和“目标”两项,当前两个条件符合的前提下,会只显示符合当前条件设定的房间。
  4、在互相加了好友代码(FC)并且处于联网状态的前提下,フレンドリスト一栏内在线并且创建了房间的名单可以无需搜索、不需要密码直接加入好友的房间内。
△好友列表
  当然了,在游戏联机前,主机的基础设置是不可少的,需要各位留意一下。&
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  常见的问题:
  1、盟卡可以用来建立代理服务器么?
  可以,盟卡属于软AP模拟网卡,记得将你的盟卡软件管理客户端设置为“PSP上网模式”就行。当然不需要自己建立服务器,本机开启代理后,3ds就可以直接连pc端了。
  2、为什么我在进入房间的时候会出现错误或者提示找不到房间?对方明明还没满员啊?
  如果经常出现这个错误就证明至少房间内有一个人与你的信息是冲突的,目前除了挂代理或者在路由器内指定你的3ds作为dmz地址(路由器停火区)以外,暂时还未有其他解决办法。
  3、为什么我在游戏中经常见到别人瞬间移动?&
  证明至少联机双方有一方的网络状态极端差,联机的时候尽量确保本地网络没有人使用迅雷、bt或者观看视频这类大量占据网络带宽的行为。如果本体或者对方均没有被占据大量带宽还是经常有非常卡或者瞬间移动的现象,也就只能是网络结界或者是gfw的结果了。
  4、3ds的代理只能用http么?
  http、socks都可以。
  5、代理是什么地区的都可以吗?
  当然是日本地区的代理最佳,毕竟这游戏目前服务器是在日本的。不过在连接成功以后,属于点对点连接,所以一般来说只要不是网络结界太大的双方,不使用代理直接联网都是没问题的。
  6、我可以给其他主机用代理吗?
  当然行的,ccproxy实际上就只是本机建立http、socks代理服务器的一个软件,目前psp、3ds、psv、ps3、xbox360、wiiU等都可以利用这个办法借助电脑进行代理,当然了和上述一样,如果你手上有一个稳定的代理服务器地址,可以直接在proxy内指定代理服务器,就不需要自己搭建了。&&&&[3]&
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