魔兽世界7.3.5dh的鞋子dh大秘境易爆转火宏好用吗

类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略魔兽世界7.3邪DK大秘境输出攻略 配装建议一览时间:最近很多邪DK玩家都关注一个焦点,那就是如何配装才能在大秘境中发挥出最大的水平优势,那么接下来咱们就来看看具体细节吧。邪DK大秘境定位劣势邪DK这个专精在高层大秘境里的定位属于鸡肋。1没有群控,高层必带至少一个群控职业,一个远程,带了群控 ,何必带你,例如现版本T0职业DZ。2腿短(可以吃熊肉、邪可以点30S鬼步、其实还好),容易猝死(我说的猝死,是无法避免的猝死,比如黑鸦、英灵殿的弓箭手/雷电怪的双点名,我们没有例如DZ的假死,说难听点就是说死就死)。优势1.双拉(神技,如果哪天DK没拉了,那我估计就放弃DK了)、ZF(这个就不说了)、心灵冻结是远程打断。2.长时间持续性和小幅度爆发型AOE/单体,完美的中程DPS(30码暗爪、进可攻上伤口、退可躲避很多其它近战无法避免的AOE),战斗时间越长,邪DK的DPS优势就越能显现出来。3.自带20%+的范围型减伤、黑暗援助(神技,有GCD打一个保持血线,请记住一句话,治疗永远最喜欢加的是那种,能一个瞬发抬满的人的血,你让治疗最优先抬满你,你就能活更久,打出更多的伤害)、DK只要不被秒,其保命能力是非常非常强的!4.罩子(请记得只有BDK的罩子是消debuff,邪和血想不叠debuff 要提前开)。5.爆发CD短,亵渎是30S,秘密是30S,BB变身+符文武器是1分钟,我可以保证我每波都有至少200+的输出。大秘境手法AOE双目标:爆发、脓疮、换目标脓疮、凋零/亵渎、按BB变身(如果有的话)+符文武器宏、无脑暗抓。多目标:开怪前延时按BB变身+符文武器宏、找主目标、爆发、凋零/亵渎、月刃、脓疮脓疮、天启 大军(中间穿插拉/BB晕、触发秘密) 无脑暗抓,中间主目标死亡,换目标脓疮、补爆发、继续无脑暗抓。超多目标AOE:爆发、凋零/亵渎、BB变身+符文武器宏(如果有的话)无脑暗抓。比如回廊第一波,就不要想着去上伤口了,来不及的,快死之前提前铺,爆发了无脑A。单体爆发、亵渎(如果有,请先放了叠层数)、脓疮脓疮、天启、石像鬼、大军(如果有)、全BUFF触发冰链(最高纪录是1300W、无特殊BUFF)。然后进入正常循环,记得冰链在多触发的时候打出去即可,可以留亵渎CD给15C左右的冰链,亵渎叠起来的buff+冰链很多伤害。大白腿单体手法这里不再累述。大秘境配装1.胸+魂戒,万金油,不追求极限,一套装备打到结束都可以,通吃配装。、2.秘密+魂戒+月刃,多目标AOE抢伤害必备手法见上文多目标。3.魂戒+擦炮+月刃,超多目标抢伤害。4.头+魂戒,不是特别推荐,实测没有秘密+魂戒高,适合小怪周的超长时间AOE,因为没有秘密,没有短期的大爆发, 但是这套对于恢复凋零的CD极其好!例如地窖小BOSS之后一群, 骚T会小BOSS一起拉,肯定要铺凋零抢伤害的,但是A的很快、后面凋零CD没好,那楼梯平台那一波很多的,伤害就没了;小BOSS换头+魂戒,打完凋零肯定好了!下面又可以抢了。再例如英灵殿老1之后的3只,一般是单独杀了,这个时候也可以换头+魂戒,这样后面一波的凋零CD又好了!5.全程4T20。大秘境天赋万金油天赋:3331332亵渎暗抓流。单体肯定是没大白腿高,但是绝对不低,尤其是长时间战斗,短时间就要看冰链暴击不暴击了....大秘境宏命令宏:/施放 凋零符文武器/施放 黑暗突变#showtooltip/cast [@cursor] 枯萎凋零 鼠标指向凋零宏 必备! 至少能少一个GCD的时间!大秘境部分细节1多开罩子,比如英灵殿,群控完断一个条就可以开罩子了,因为是魔法免疫,怪不会点你的(只要是读条怪多的,都可以提前开,不会点你,这波会输出很顺畅);2比如要双拉的怪,例如ASL的那个能拉断的定身怪,回廊的那个AOE高层会灭团的怪,可以把BB定在远点的地方,1拉给BB、2拉自己拉;3 天启有增伤BUFF,6C是17S,大军也有,召唤完是18S。这两个增伤BUFF是你跟别的职业抢伤害的关键! 善加利用!更多精彩内容请访问您的位置: →
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魔兽世界7.2.5新开大秘境基础掉落是什么?大秘境15层以上有奖励吗
时间:来源:作者:jiangx
魔兽世界7.2.5新开的大秘境究竟掉落什么东西呢,低保的物品又会是什么呢?15层以上有什么奖励吗?接下来就由小编给大家带来魔兽世界7.2.5新开大秘境的相关资讯,希望对大家有所帮助。
大秘境10层以上基础掉落还是890,下下周开始低保装等提高,萨墓史诗难度开启后才提升低保上限,萨墓开了才提升装等上线吧。
955上限要随史诗萨墓才会开放,不清楚萨墓第一周是否开放940泰坦上限,就是你下cd打15层就行了。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。日起中国地区运营商变更为网易。
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魔兽世界7.3版本,阿古斯开放几周后大秘境强势职业一览
让魔兽世界更简单
大家好,我是我的猫叫阿笨,每天写一篇魔兽世界的原创小攻略、小经验,让魔兽世界更简单。今天夜里0点,魔兽世界官方举办的的大秘境全球邀请赛的半决赛就开始拉。上午的时候,魔兽世界的官方微博放出了这次比赛前几轮比赛的所有参赛职业的数据。由于原图过长,在此我就不搬运拉。简单总结一下:坦克出场率:血DK44.9%的出场率笑傲群雄,熊德24.6%排在神后,加上11.9%的DHT,这三个T占了80%多的名额。酒仙9.32%,防骑2.93%,防战垫底3.39%。治疗出场率:42.4%的奶骑和39.8%的奶德瓜分了80%多的名额。戒律牧11%,萨满5.93%,奶僧0.85%,神牧0。近战输出出场次数:武器战88次,敏锐贼79次,浩劫DH25次,猫德4次,踏风武僧4次,惩戒骑2次,狂暴战2次,邪DK一次。(刺杀贼、狂徒贼、增强萨、冰DK、生存猎未出场)近战输出出场次数:兽王猎41次,鸟德35次,痛苦术28次,射击猎20次,火法11次,奥法7次,冰法5次,元素萨2次。(恶魔术、毁灭术、暗牧未出场)所有专精出场次数最多的职业是德鲁伊,最少的是萨满。没上榜或者落后的专业不要不开心,这只是比赛,样本小。下面跟我来一起看一看整体的排行榜吧。点开保存的国服大秘境排行榜链接,默认跳转的应该是国服噬魂之喉的排行页面。但是由于国服的英雄榜已经几个月处于大姨妈状态了,我们只能看到ERROR 500......没办法,只能看世界的大秘境排行榜了。看之前先上一份我用初学者水平的PS弄出来的一份中英文军团再临5人本对照表,有助于理解~下面是截至到9月30日的数据。先上一张限时通关的队伍排行。放眼看去,是不是觉得紫色的DHT和棕色的奶德屠榜了?其实这是因为网站没有去重,这个榜单里的DH其实只是一个人。这个图片截到了12名,但是实际上图片里只有3只队伍。不过看输出的位置可以看出来,T和奶几乎不变的情况下(只有一个DKT的队伍换了奶),输出阵容总在换。这么高层的队伍几乎不可能是野队,只能说明排在前列的队伍的队员们,还有很多可以根据词缀和副本来调换以备用的号。另外也可以看出,高层的群星和黑鸦依然是最简单的副本,另外就是外服玩家恐怖的冲层能力。21层群星+2,21层卡下加1,20层大灵堂+2......第一的队伍里有一只惩戒骑,第三的队伍输出有DK,老外真会玩。PS:第一的队伍点进去看团本都是9/9M的进度......然后来看一看20层以上的职业分布:T的出场率:DKT和DHT刷屏,防战消失了。奶的出场率:奶德和奶骑刷屏,奶僧消失了~DPS的出场率:痛苦术士一枝独秀,然后是鸟德和敏锐贼并列,再然后是武器战和射击猎,浩劫也有一些。其他专精少的不能看。看到这里,刚才伤心的朋友是不是......更伤心了~别急,其实吃瓜群众最喜闻乐见的,只是每周拿个低保而已。下面是10-14层的职业分布,大家拿低保最多也是打的这些层数的。高层对我们来说还是没什么参考价值嘛~T的出场率:奶的出场率:DPS的出场率:这下是不是心里平衡多了!可能由于国服英雄榜大姨妈的原因,这个网站并不能单独统计中国服务器的排名。不过从全球的排行榜往后翻,还是可以发现汉字组成的队伍的。排在最前面的队伍排在了130名......是不是国服的队伍暂时不得而知~休闲玩家:管他谁强谁弱,每周拿个低保,大秘境就可以不去了......今天就写到这里拉。我们明天见,祝大家低保都开橙装+955泰坦!
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7.3改动冷门汇总 大秘境低保层数降低至10层
7.3改动冷门汇总 大秘境低保层数降低至10层,一起来看下吧!
o 大米最高10层+掉落915,低保935(掉落都比以前+5)。
o 大米的低保层数降低到10层,在7.35开放后会重回15!
o 5人本掉落统一+20,即普通845,英雄865,史诗885。
o 结合大米低保降层,预计是2~3层890,4~5层895,6~7层900,8层905,9层910,10层开始915。
o 暂时还不知道打11层之后的层数是否会增加掉落数量,还是依旧是16层开始增加掉落数量。
o 英雄和史诗的5人本的怪物血量伤害将有所提高以对应增加的掉落等级。
o 根据上面的改动,7.3的大米同层的伤害血量相较现在是有所提高的,提高量未知。
o 在爆裂和重伤两个大米词缀的DEBUFF在玩家身上还在作用的时候,玩家不允许取下和交换身上的装备。
o 很多对应节日的节日物品玩具的冷却CD将在节日期间显著减少。
破碎海滩任务
o 破碎海滩交资源将不能再获得包裹,获得的能量也将显著减少。
o 破碎海滩任务将纳入世界任务大使轮换系统。
o 神器能量不再有售价不可出售,神器能量物品总可以使用。
o 隐藏、挑战外观的进度将3系(4系)共享,举个例子。
o 挑战外观将不再需要特定专精击杀H基尔加丹/10场评级,任何一把挑战外观武器都将为其他专精的已经得到的武器外观提供进度。
o 挑战外观第四个配色中的“击败所有地下城首领”变成了“完成10个不同的地下城”,且7.3新增的5人本也计算在列。
o PVP5赛季将新增一个披风幻化,需要等级2300
o 玩家个人等级过1800后参与的任何评级PVP(战场,竞技场)都将基于玩家等级额外给一个能量(根据玩家等级提高)
o 辉煌暴君幻化重新开放,给予14/15(MOP赛季)赛季得到过对应获取权限的角色开放购买(权限为14/15赛季决斗者成就)
o 原始胜利幻化重新开放,给予WOD 1/2/3赛季得到过对应权限的角色开放购买(权限为WOD1/2/3赛季决斗者成就)
o 装备上的“攻强”数字将彻底取消,变成了力量或者敏捷(主要针对老装备)。
o 装备提供的“闪避”绿字的提供的减伤效果将降低27%
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