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进化也有正确的打开方式 S6维克托中单攻略_178英雄联盟专区_178LOL专题策划
  今天给大家带来的是NGA水友的机械先驱维克托攻略。做为目前版本中依旧强势的中单,S6赛季中他又该如何正确地carry呢?
  对这个版本强势英雄因为某些事突然顿悟了。从以前只能发挥出一只手的功力,到现在可以carry。本着独乐了不如众乐乐的想法,写一发三只手攻略。
光荣进化!
【被动技能】
  维克托开始获得原型海克斯核心,它可以升级三次,每次升级都能加强技能。AP加成会随着等级变化。
  出生就给一件传家宝。1级科技核心是英雄每级3AP 15MP 2级是每级6AP 20MP 3级是每级10AP 25MP 进化的顺序是E Q W
  最重要的是前2级的进化。
【主动技能Q】
耗蓝:45/50/55/60/65
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒
  维克托对敌方单位造成40/60/80/100/120(+0.2AP)的魔法伤害,并获得一个能抵御30/50/70/90/100(+0.2AP)伤害的护盾,护盾持续2.5秒。同时维克托下次普通攻击会造成15&250(+0.5AP)点额外魔法伤害(随着维克托等级而提升)。
进化:[涡轮充能]:维克托在2.5秒内移动速度提升30%。
  这个技能是你的保命技能了,升级之后有加速有护盾可以风筝要切你的异端,满CD的话应该是2s左右而且蓝耗很低,而且第二段伤害还可以穿透亚索的风墙,前期要利用Q的护盾换血比如妖姬过来消耗你的时候QA抵消部分伤害
  这个技能如果对面是亚索,劫,妖姬,小鱼这样的英雄时我会1级学Q
【主动技能W】
冷却时间:17/16/15/14/13秒
  维克托制造一个4秒的重力场,减速敌方单位28/32/36/40/44%,并且每0.5秒添加一层技能被动,3层时会晕眩敌方单位1.5秒。
进化:[内爆]:被晕眩的敌人会被拖至重力场中心。
【主动技能E】
耗蓝:70/80/90/100/110
冷却时间:13/12/11/10/9秒
  维克托使用机械臂来发射一束狂暴射线,径直穿过目标区域,对路径上的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.7AP)的魔法伤害。
进化:[余悸]:死亡射线会附带爆炸效果,对敌人造成70(+0.7AP)的魔法伤害。被死亡射线击中的敌人只会受到40%的伤害。
  本身施法距离500然后在边缘向外延伸500理论上轻松打出1000距离,满CD时冷却5s左右,装备成型后伤害简直让人看不懂,一个E收一波兵补刀没烦恼,核心神技请务必苦练
  无论什么出装,请主E。
【主动技能R】
冷却时间:120/110/100秒
  维克托在目标区域制造一个奇点,对敌人造成150/250/350(+0.55AP)的魔法伤害,并且会打断敌人的技能。
  维克托可以在7秒内继续引导他们奇点,对附近的敌人每秒造成30/60/90(+0.2AP)的魔法伤害。奇点离维克托越远,移动速度越慢。
进化:[高速]:混乱风暴的移动速度提升20%。
  可以就单纯当做一个AOE伤害来使用,团战伤害美如画,二段伤害虽然没多少毕竟还带追踪,英雄死后技能效果不没,但是不能追人。
  通常连招有:QAE瞬间触发雷霆特效,这样脆皮就残了,如果没死就QARE,没发现有ADC吃我一套不死的。
  连招能对目标用Q就先用Q,毕竟CD短,有加速,有护盾,你的E技能施法距离足够远。
    闪现必带,做为没有位移技能的脆皮法师这是必须的。第二个技能优先TP和点燃,备选:净化,治疗,屏障,疾跑。
  主E副Q一级W,对线亚索小鱼人这种爆发高的一级学Q。
基本上装备的选择基本法师都是千篇一律了,出门多兰戒2红,1000经济的时候回家必须回家升级自带传家宝必须进化E技能。。
莫雷洛秘典:比较契合维克托,还能抑制回复类英雄。
灭世者的死亡之帽:必出,法强即是正义。。
卢登的回声 :雷霆天赋必出(我做成第一大件)一个E直接触发雷霆被动。
虚空之杖 :其实这个如果不是大后期的话真不是必要的,因为维克托输出真的是爆炸。
中娅沙漏 :这个躲技能抗物理英雄绝佳道具。
瑞莱的冰晶节杖 :配合Q技能加速和被动,还加生命值防被秒。
巫妖之祸 :玩死亡一指流的必备道具,简直推塔神器。
深渊权杖:有小鱼和妖姬肥的时候我会考虑,不过出了之后也大概率活不下去。
时光之杖:真的不适合维克托。
雅典娜的邪恶圣杯:不推荐,理由就是对抗AP的时候魔抗没有那么大效果,而且维克托的传家宝注定了维克托不是个缺蓝的英雄。。
  然后就是第一件大件的选择,如果对面有回复类英雄考虑考虑鬼书,如果没有的话卢登的回声才是最适合雷霆天赋的装备,一个E瞬间触发雷霆特效,做出第一个大件之后要升级传家宝的2级进化了。有了2级进化才能风筝那些要切你的异端,然后下一件帽子,沙漏,冰杖,法穿可以最后一个出或者不出都可以,但是大后期还是要换法穿棒。
  下面关于鞋子:优先CD鞋,备选:法穿鞋。因为当前版本CD鞋价格低,还减召唤师技能冷却,法穿鞋还涨价了。
较为通用的维克托成型装备。
  维克托真是前期没伤害的英雄,不升级E技能没有多少伤害的。
  平A补刀你只需要练到升级E之前的时段就可以了,之后就一个E收一波兵。
  当你一个E秒不死远程兵的时候,说明你的法强已经跟不上节奏了。
  关于逆风出装,维克托的输出成型之快,基本上没有逆风。
  缺点腿短。因为爆发输出实在是太高了,高到已经完全弥补了腿短没位移的劣势,况且Q还有加速。
影流之主劫:记得走位别被平时劫的WEQ直接打出雷霆,你不掉30%的血,劫单杀不了你。
疾风剑豪亚索:要先找机会把他的被动打没,找机会A一下就好了。
诡术妖姬乐芙兰:过来消耗你的时候先给她来一发QA。
潮汐海灵菲兹:和妖姬差不多,在他要回去的路上放W,要么绕路被你多打一下技能,要么定在原地被你多打一下技能。
远古巫灵泽拉斯:别被连人带兵让他一起AOE了,互相刷,刷,刷。
  天敌:大眼怪,这个是我请教一个解说问出来的,具体没对过线,奥拉夫和小鱼,狮子都是维克托比较害怕的英雄,毕竟突脸。
  以上就是本期维克托的S6中单攻略,各位小伙伴觉得如何呢?瞬间爆炸的杀人艺术 Faker维克托中单进阶攻略
瞬间爆炸的杀人艺术 Faker维克托中单进阶攻略
  像职业选手一样去战斗!本期的职业大神战斗系列为玩家带来的是SKT战队中单Faker关于机械先驱维克托的打法攻略,天赋符文出装来自在韩服高分段中的一场排位赛。
出装选择:
  出装选择方面,对维克托来说第一次回家有足够的金币肯定升级专属道具,并且再买个眼,由于Faker在后续的出装上选择出鬼书,所以在鞋子方面就合成了法穿鞋,加强维克托的伤害,不打算出鬼书的话,CD鞋的性价比是非常高的。
  买完法穿鞋Faker出来两个鬼书的小件,增加维克托的减CD属性,配合符文天赋蓝BUFF,中后期的维克托几乎可以达到满CD,由于鬼书的两个小件属性不错,Faker没有急着合成鬼书,而是选择将专属道具升到第二阶段,因为在前几个版本中,维克托的专属道具属性遭到了一些调整,太早升级第二阶段性价比并不高,所以先出一些减CD道具后再升级是非常明智的选择。
  合成鬼书后的出装可以根据游戏局势而定,逆风就早点做出中娅,均势或者顺风帽子加法穿杖,而专属道具第三阶段早游戏后期的属性并不比帽子差多少,敌方前排发育一般的时候,在出完帽子后可以选择升级最后一段专属装备。
  最后一件装备Faker并没有选择中娅,而是出了一件巫妖继续增加维克托的爆发。
技能加点:
  技能加点方面无疑是主E副Q,除非我方打野事先声明打完第一个BUFF要抓一波中,否则W技能都是到4级才点。
对线打法:
  在前期对线时,维克托可以用Q技能和来敌人换血,有护盾的存在加上普攻附带的高额伤害,在换血中维克托可以占到不少便宜,Q技能也可以用来补大车兵,防止漏车。
  在前期对线维克托补塔兵的能力非常弱,所以不要让敌人肆无忌惮的将兵线推到我们塔下。W技能是维克托面对敌方打野gank的保命技能,所以除非配合己方打野先手封走位,否则W技能不要轻易使用。
  E技能在前期等级不高的情况下伤害非常有限,而且耗蓝不低,当E技能等级达到三级后伤害才会有明显的增加,在5级时维克托可以多用EQ耗血,到6级后配合大招可以将敌人秒杀。
团战思路:
  在前期的小龙团战中,狭窄的地形对维克托的发挥非常有利,当敌方先手打小龙时,维克托的W技能可以完全封住小龙入口,把敌人困在龙坑,关门打狗。而当我们先手打小龙时,维克托要将W技能放在合适的位置,封锁敌人的走位。
  在正面团战中,虽然维克托的瞬间爆发非常高,但是那是对脆皮C位来说的,在打前排坦克的能力上,维克托还是有些吃力的。所以要善于抓住时机,在敌方C位走位失误的时候果断上前精准的放出技能,只要E和大招没空,一般都可以瞬间的秒杀敌人,帮助队友拿下团战的胜利。
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态LOL Faker维克多中单大型攻略 对线亚索控制轻松
作者:电玩巴士
维克多是一个当今版本非常强势的中单英雄,改版后的维克多对线与团战中的伤害都十分的优秀,是一个非常强势的传统法师。今天小编就为大家带来Faker的中单维克多的天赋符文介绍。
定位:法师 远程 输出
维克多自从改版之后,他的伤害能力就一直十分的强势,与旧版不同,旧版的维克多虽然前期伤害爆炸,但是越是后期伤害越是显得不足,因为专属装备的存在让维克多比一般的英雄少了半个左右的大件。可是新版的维克多他的专属装备得到了很大的加强,使得维克多不论是前期还是后期都拥有非常可观的输出能力。但是维克多依旧是一个没有位移的英雄,他的控制能力也不够稳定,因此还是在团战中要时刻注意自己的输出位置。
维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。
解析:维克多的被动就是维克多的专属装备,如今的专属装备不仅提供不输于一般大件的属性,还能够利用专属装备的升级技能来增加技能的威力。是为维克多量身定做的被动。
虹吸能量 【快捷键 Q】
维克托引爆一名敌方单位,造成魔法伤害,同时形成一个护盾,并强化他的下次普通攻击。
增强:维克托在施放后获得移动速度加成。
解析:Q技能是一个非常实用的消耗技能,分为两段伤害,第一段能够提供护盾,第二段则可以附加平A伤害,升级后还能够很好地增加移速,保证维克多后期的团战机动性。
重力场 【快捷键 W】
维克托放出一个重力限制设备,减缓所有敌人的移动速度。如果敌人在设备的半径内呆得过久,就会被晕眩。
增强:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
解析:W技能是维克多的控制技能,能够眩晕范围内的敌人,但是因为有一定的延迟,在前期命中率并不高,可以在自己脚下放一个W技能来防止近战英雄的突进。后期团战中W技能能够最大化控制效果,升级后还能够将敌人拉至中心,增加控制。
死亡射线 【快捷键 E】
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成魔法伤害。
增强:射线照过的地方会产生爆炸,造成魔法伤害。
解析:E技能是维克多的主要输出技能,射程与aoe能力都十分的优秀,能够很好地清线与消耗对手,进化后伤害更加强化,能够很好地保证维克多的输出能力,E的弹道有些类似兰博的大招,因此小编建议不要使用智能施法,否则十分容易miss。
混乱风暴 【快捷键 R】
维克托朝目标区域发射一枚奇点,对敌人造成魔法伤害并打断敌人的引导技能。之后奇点会对所有附近的敌人持续造成魔法伤害。维克托可以重新定位这枚奇点。
增强:混乱风暴移动得更快。
解析:维克多的团战aoe技能,大招在释放的瞬间拥有一个打断的技能,十分克制卡特这类需要引导输出的中单英雄,并且大招在释放之后可以控制移动来保证后续的输出能力,升级后还能够增加移速保证大招随时跟着敌人。
技能加点:主E副Q,一级W,有大点大。
解析:E技能是维克多的主要输出技能,射程与伤害都十分的优秀,因此选择主升。增加维克多的消耗和清线能力。Q技能是一个十分使用的换血技能,能够为维克多提供护盾并且配合E技能增加伤害。W技能在前期点出一点,作为防守控制即可。大招有大点大。
召唤师技能
引燃:作为暴力的传统法师,引燃是一个非常好的输出技能,能够最大化维克多的伤害能力,保证线上的强势。
闪现:维克多没有位移技能,因此闪现是必带的召唤师技能,能够很好地保证维克多的追击与
Faker的维克多使用的是21-0-9的暴力法师天赋,21点点在攻击天赋中,其中屠夫与盛宴保证维克多的线上续航能力,并且死神与危险游戏来增加维克多的收割能力与反杀能力,奥术之刃也是一个十分适合维克多的天赋点,增加维克多的Q技能伤害。剩余的9点点在通用中,为维克多提供足够的回蓝与饼干天赋保证维克多的续航。
红色符文使用传统的法穿符文,保证维克多前期的法术穿透属性。黄色符文部分,可以考虑带上成长生命值,大大增加维克多中后期的生命值上限,保证生存。蓝色符文部分,选择成长冷却,维克多对冷却还是比较依赖,带上冷却能够很好地保证冷却缩减。紫色符文部分,选择固定法术强度保证维克多的面板法强,增加输出。
解析:多兰戒是一个非常适合维克多的出门装,生命值能够很好地增加维克多前期的生命值,回蓝与被动能够很好地增加维克多的回蓝。
解析:维克多的核心装,第一件自然就是自己的专属装备,装束装备能够很好地为维克多提供属性,并且每升级一次能够很好地升级自己的技能,前期最好不要一次直接升满,否则十分容易托节奏,最好先升级一次之后,在没出一个大件在选择一次升级,来保证出装的节奏。之后就是要出帽子,帽子是维克多必出的装备,维克多的伤害十分依赖法强,因此帽子这件增加最多的法强装备是必须的。维克多十分容易被敌人针对, 因此选择出中亚来保证自己的生存能力。
后期神装:
解析:鞋子方面可以考虑冷却鞋,配合天赋和符文中的冷却能够达到不错的冷却缩减,中亚之后就选择法穿棒这件后期法师必出的装备,来保证维克多的法术穿透属性,最大化法强的收益,最后一件装备,建议出防御装来配合中亚来保证自己的生存能力,女妖是一个十分不错的选择,能够很好地防止维克多被敌人的先手技能控制后秒杀。
妖姬的对线能力同样十分强势,但是他的伤害能力在前期要比维克多差一些,但是她的机动性能够很轻松甩维克多几条街,因此在前期要小心自己的走位不要被妖姬放风筝,小心妖姬的W技能,不要被其突进消耗到,在妖姬接近自己的时候,用Q技能的护盾来抵挡她的伤害,然后二段伤害来反打妖姬,妖姬是一个十分脆皮的法师,在前期如果不小心吃到维克多的一套技能就会直接残血,因此维克多要保证自己的技能能够时刻命中高机动性的妖姬就能够很好地在线上打出优势。
狐狸同样是一个高机动性的法师,但是在前期她的机动性远远不如妖姬来的灵活,并且前期的伤害能力,狐狸也远远不如维克多来的强势,在对线中,维克多唯一需要注意的就是狐狸的E技能魅惑,一旦不小心被狐狸魅惑,那么狐狸会十分轻松地消耗维克多,而维克多却无可奈何,只要能够利用走位躲好狐狸的E,那么维克多就能够占据线上的优势。
亚索是一个十分烦人的近战物理英雄,在前期他会利用E小兵来接近维克多,维克多自身拥有一个控制技能与Q的护盾,因此还是能够很好地在线上保证自己的发育,在对线期间,要多利用平A与Q技能的第一段伤害打出亚索的被动护盾,再等到护盾消失后用Q的二段伤害与E技能消耗亚索,亚索的风墙虽然能够抵挡弹道技能,但是在风墙释放之后,E技能可以在风墙后划到亚索,并且大招并不惧怕风墙的格挡,如果亚索接近自己,朝自己的脚下放一个W技能就能够很好地控制亚索,维克多在对线亚索还是比一般的传统法师要轻松的多。
维克多是队伍中主要负责的就是团队的魔法输出,维克多没有位移技能,因此在团战中要时刻保证自己的走位,不要贪人头而靠近战场,在团战前,可以利用E技能的远程消耗对手,如果没有机会就多在后方等待队友或敌人开团,维克多要保证敌人的第一发火力不会波及到自己,在团战开始之后,将大招扔在敌人最多的地方,如果敌人有卡特末日等引导输出技能的英雄,那么可以等到他们开出技能之后,在用大招的打断效果打断他们,E技能与大招一样扔在敌人最多的地方,如果自己的生命没有收到很大的威胁,那么可以用W技能来控制敌人,如果敌人已经接近自己,那么就朝自己脚下扔W技能来保护自己,不让敌人靠近,Q技能在升级后有加速效果,要在团战中灵活运用,多利用增加的移速来保证自己的走位,只有活到最后,维克多才能够造成最大的输出。
维克多是一个十分强势的中单法师,他不论是前期还是后期都能够造成成吨的伤害,相信熟练掌握他的召唤师们,他一定能够成为你们的上分利器。
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LOL-英雄联盟新闻导语
本人有超过200把的维克托经验,胜率在60以上,今天我就来把我的套路分享给大家,希望对大家有所帮助~
维克托是一个伤害非常爆炸的英雄,拥有不错的AP加成,清兵能力很是出色,E技能在升级一次被动后到7级就可以直接收掉远程兵,Q技能后期伤害十分可观,W技能又是一个封地形的控制,非常克制突进英雄。本人有超过200把的维克托经验,胜率在60以上,今天我就来把我的套路分享给大家,希望对大家有所帮助~
优点缺点:
① 伤害爆炸:维克托的技能伤害很足,QER在后期可以轻松秒掉脆皮
② 持续作战能力出色:三只手的持续伤害很高,Q技能在后期CD只有2秒左右,E技能只有5S,配合冰杖可以一直粘着对面打,持续输出能力很强。
③ 恐怖的刷兵能力:三只手的刷兵在中单中属于非常出色的一个,E技能在升级一次被动后到英雄7级就可以直接收掉远程兵,一般一个QE一波兵就直接可以清掉。
④ 控制范围大:W技能虽然有延迟但是控制范围十分广,作为封路技能十分好用,而且升级了W后还能将敌人拉到中心配合ER伤害爆炸。
① 自保能力弱:三只手的控制技能需要延迟触发,又缺乏位移技能,碰到中路灵活刺客如劫男刀亚索还是非常头疼的,而且比较怕打野的GANK。
② 游走能力不强:三只手控制不稳,没什么游走能力。
技能介绍:
光荣进化(被动)
维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,每升一级就可以强化一个基本技能。升至三级时会在强化技能的同时升级大招混乱风暴(R)。
虹吸能量(Q):增强&增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。
重力场(W):增强&内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
死亡射线(E):增强&余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。被射线命中过的敌人将受到40%伤害。
混乱风暴(R):增强&速率:混乱风暴的移动加快20%。
技能分析:维克托的被动就是维克托的专属装备,提供成长蓝量成长法强,属性很不错,又可以进化维克托的技能,大大提高维克托的输出能力。
虹吸能量(Q)
维克托引爆一名敌方单位,造成40/60/80/100/120 (+0.2)魔法伤害,同时为维克托生成一个阻挡30/50/70/90/110(+)伤害的护盾,持续2.5秒。维克托的下次普通攻击会造成(+0.5)点额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。
增强&增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。
& 伤害:40/60/80/100/120
& 护盾生命值:30/50/70/90/110
& 冷却时间:10/8.5/7/5.5/4
& 法力消耗:45/50/55/60/65
技能分析:Q技能前期输出不是很高,但是后期装备成型尤其是出了巫妖之祸后输出十分爆炸,第二段伤害可以上千,护盾和移速加成使得三只手在团战中十分灵活。前期线上因为有护盾的存在,也可以在换血中占到便宜。
维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。
增强&内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
& 减速效果:28/32/36/40/44%
& 冷却时间:17/16/15/14/13
技能分析:W技能是维克托的控制技能,由于需要延迟触发,所以前期作用并不大,但是团战中可以很好限制敌人的走位,尤其是在狭窄地形中,在后期也能放在自己脚下保护自己限制敌人的突进。
死亡射线(E)
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。
增强&余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。被射线命中过的敌人将受到40%伤害。
& 伤害:70/115/160/205/250
& 冷却时间:13/12/11/10/9
& 法力消耗:70/80/90/100/110
技能分析:三只手的主要输出技能,输出高射程远,清线能力出色,是维克托进化的第一个技能。
混乱风暴(R)
维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成150/250/350(+0.55)魔法伤害并打断敌人的引导技能。
维克托可以在3秒里重新定位奇点,奇点每秒对附近的敌人造成30/60/90(+0.2)魔法伤害。奇点离维克托越远,则移动速度越慢。
增强&速率:混乱风暴的移动加快20%。
& 冲击伤害:150/250/350
& 每秒伤害:30/60/90
& 冷却时间:120/110/100
技能分析:大招的爆发和持续伤害都十分可观。而且可以打断敌人的引导技能。在团战中需要控制大招不断位移来保证大招的最大化输出。
① 对线AP:大精华法强 蓝色魔抗 黄色成长生命 红色法穿
② 对线AD:大精华法强 蓝色成长减CD 黄色成长生命 红色法穿
对线打法:三只手的Q技能可以提供护盾,E技能射程又比较长。所以他在线上的耗血能力还是很出色的,QEA配合雷霆一套还是很痛的,这个英雄最重要的就是补刀,一定要补刀为重,三只手是一个装备成型后十分恐怖的英雄,线上以补刀为重,不要老想着压对面,很容易被打野抓,一般是补刀到1000块后买升级海克斯核心升级E技能,然后就是快速推线,刷野或者配合打野去上下路游走或者针对对面打野。
对线不同英雄的打法:
① 劫:与劫对线召唤师技能推荐选择虚弱。6级前,多用QE去消耗,尽量走位躲避劫的WEQ,不要站在他的影子附近,6级前劫的消耗能力没有三只手强。回家升级第一个1000装备后,尽量先做出护臂,到6级后三只手的爆发是比不上劫的,所以尽量避免正面冲突,推完兵线后选择游走或者刷野,被劫R后,千万不要慌,着急交了闪现,可以先在自己脚下放W,S型走位躲Q技能,如果劫的Q MISS后,爆发是不够的。
② 亚索:与亚索对线时,注意要先点掉他的盾,不要把技能浪费在他的盾上,一般亚索都是E兵E你E兵耗血,这样就很容易躲掉你的E,所以打亚索时,不要着急放E,亚索E过来时,QA打他,等他E回去补刀瞬间可以选择用E消耗。亚索这么打推线很快,所以可以呼叫打野去针对一下他,总之就是猥琐消耗,不要站在兵线后面。尽量早的做出护臂,三只手的刷兵能力是不输亚索的,发育起来团战也比亚索有用。
③ 小鱼人:鱼人在3级前还是比较弱势的,要抓住这个时机QE消耗,3级以后鱼人一般会Q上来配合W普攻消耗再E回去,这时候可以在它Q上来的同时QA,不要急着交E,预判他的落点,利用E进行消耗。建议出完1000的装备后出一件720的大魔抗,先做出深渊,鱼人中期一般会选择游走,这时候要多做视野。提醒队友。
④ 火男:火男的线上消耗也很强。而且前期爆发比三只手更高,控制也相对更稳定,跟火男对线时,要不停走位躲他的W消耗。如果不小心被晕住可以在他脚下放W,线上不要站在兵的附近,防止被E的溅射打到,先出深渊。
⑤ 妖姬:妖姬是三只手比较难打的英雄,线上的消耗爆发高,而且灵活很容易躲掉三只手的E技能,打三只手建议一级学Q,妖姬W上来就往后走QA消耗,尽量和妖姬保持距离,不要被W到,现出大魔抗,这样妖姬消耗就不是很疼了。妖姬的清兵不是很好,所以可以选择很快的清掉一波线,把妖姬限制在中路不能很好的进行游走。
中期打法:三只手是一个很吃装备的英雄,一般中期就是刷刀,尽量不要放弃兵线而盲目游走,游走最好跟着打野一起,刷完线刷野,经济起的很快,一个装备好的三只手是很可怕的。
后期打法:三只手在后期就是一个永动机,输出爆炸持续输出又很高,W可以限制对面突进英雄的走位,开团前可以E消耗,打团不要想着切后排,就是尽量打出更多的AOE,大招不着急交,不要把大招浪费在对方坦克身上,团战就是QE不停输出,再利用Q的加速不停走位。找到机会也可以一套秒掉对面C位。
出装思路:
出门装:多兰戒两血中期装备:升级一次专属道具后,建议出一本鬼书,如果对面是AP中单就出深渊。鞋子可以选择CD鞋或者法穿鞋,三速鞋也可以。然后可以第二次升级,或者出个冰杖。后期神装:专属道具,鬼书(深渊),法穿鞋,冰杖,帽子(中亚)法穿棒或
练习方法:三只手的操作比较复杂,主要是他的E技能,可以先打打人机熟悉一下E技能的释放方法,E技能建议智能施法,最好先打打匹配再去排位,根据我本人的经验,至少要玩30~50把后,才能基本熟悉技能释放。
推荐组合:三只手的控制不是很稳定,但是输出很高,所以队友如果有稳定控制,三只手就很好发挥。例如牛头,木木,猪女这样的
英雄克制:三只手很怕灵活的中单刺客,例如劫,妖姬,鱼人。遇到这种,最好就是不要着急放E技能,先用QA消耗,看到补刀间隔再去E消耗,如果线上E连续空几个就会很伤,所以就是宁可E兵也不要空E。
总结:三只手属于是万金油法师,熟练掌握后很容易上分,以上就是我对维克托的理解,希望对大家有所帮助,最后祝大家在排位赛中连胜~
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