哪个副本是必须组天刀丐帮副本石头的,想玩个天刀丐帮副本石头又怕副本没

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丐帮在天刀的二测当中是一个非常冷门的门派,虽然三测依旧冷门,但是经过几次修复丐帮的PVP已经跻身第一集团军的行列。笔者二测和三测玩的都是丐帮,虽然说是一个屌丝丐帮,但对这个门派算是有一些自己的心得吧。下面就说说丐帮在副本当中的输出手法,让你打出可观的伤害。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&作为丐帮,我们应该清楚的知道我们的群怪技能有哪些,那些是稳定,那些拥有二段效果,那些的力技效果更好,那些能够帮助你掌握力技,这些都是影响你副本输出的重要因素。首先是群怪的一些手法稳定的群怪技能:1,怒扫乾坤(我一般叫这个叫转葫芦~啊~)怒扫是丐帮最为主要用到的群怪技能,它稳定,范围广,多段攻击,伤害可以,无论从哪方面你都挑不出它作为群怪技能的弊端。作为群怪的核心,其实我们能够用它配合心法中的灼烧效果,这样能够最大化的输出我们的伤害,当然前提是一群小怪里面没有能够把你打断的。在这时候,我们应该选择江湖醉(恩~喷你一脸)作为起手,后接怒扫乾坤。这样的好处就是你能够做到最大化输出效果,抢占输出制高点,毕竟灼烧作为一个debuff是没有办法格挡的。2,百裂脚(啊~亲爱的啪啪啪啪啪啪啪~)百裂脚释放的时候一定要在技满的时候释放,不然它的伤害真是啧啧啧啧。不过幸好在心法中点出相应的转葫芦增益之后,转葫芦之后我们的技一定是满的,所以这个技能我一般会接在转葫芦之后。顺便补充一句,这个技能能够完美的攻击到那些被转葫芦最后一下击散的敌人,当然背后的除外,所以安心的在原地释放吧。3,奔雷拳~虎尾脚这两个技能大家都懂得,伤害不是很够,胜在无cd已经出手稳定,所以穿插在技能cd中使用吧。记住一点,虎尾能够接上两下奔雷就尽量打满两下再接,伤害要高很多。不是那么稳定的群怪技能1,追风踢pve中追风的地位其实并不如pvp中那样至高,因为可爱的小怪们会木愣愣的朝你冲过来,而不会机智的和你保持距离,所以pve中追风有三个作用。1,逃命,我们可以使用追风踢无锁定的特性快速离开boss的技能区域。2,接近boss,没有什么能够比得上boss放完技能身边的蓝色光圈调息的时候,我们用追风踢快速接近boss。 3,客串一下群怪技能,仅仅是客串,因为伤害太低。2,劈山决这货的范围伤害相当高近3000的范围伤害,只是范围小了点。还有不一定能够达到范围伤害的效果,比如你的目标是在怪群为外围的那只精英。所以看起来不是那么的稳定,如果一定要加强稳定性,注意配合你的tab键使用,会大大提到你的群怪效率。综上我们在面对一群小怪的时候,我们的选择应该是——追风踢(接近那一群输出点)——江湖醉(如果你没有点灼烧,还是请你喷一口,毕竟人家还是有那么三四百点伤害的不是)——怒扫乾坤——百裂脚——tab键------劈山决----奔雷和虎尾(其实并不需要这一步,到这时候那些好心的输出点应该全死了)然后是一些boss的手法和技巧针对去boss战的特殊性,我们可以选择一个boss来作为示范。这里为了照顾新手玩家 我们选择的一号boss就是龙首山的最终boss 那位可爱的大叔。首先在boss战开打之前,我们要做的就是先来熟悉一下boss技能,这些技能分为,极度危险的和不是那么危险的,而七叔(七号乱入:不是我,真的不是我)能够称之为极度危险的只有当他喊出:“鹰扬”的时候能用抱月惊风(抱妹杀)。除了这个大招之外,老七的技能是再试稀疏平常扔飞盘,造地雷。作为丐帮,我们再躲避boss技能的时候要保证自己时刻处于和boss贴身或者伪贴身的装态。伪贴身是指boss始终处于你的追风踢的范围之内,这样你才能够随时保证最好的输出。boss战开场先不急着靠前,等待boss落地后立刻接上劈山,成功摔倒后江湖醉,然后怒扫乾坤(注意:这里的怒扫只需第一下摇出 出发灼烧状态后即可)。然后后撤,boss会释放技能。等boss释放结束进入调戏状态时(就是boss地上有蓝色圈圈哒)追风踢跟上,龙吟三破(啪啪啪),劈山决,江湖醉,怒扫乾坤(同样也只要出发灼烧即可) 然后boss拼内力,进入虚弱,这时候你要注意boss进入虚弱的第一时间,你的任务是先开出醉饮江河的状态(如果你没有50级,就当我没说 ,等你到50级再执行好啦~)然后追风踢,劈山决 ,龙吟三破,离弦腿 二段离弦腿效果 讲boss打入长时间控制效果,这时候boss战就已经结束。从虚弱和你的控制中出来的boss定力应该被打碎,boss站其实已经结束,剩下的全力输出就行。丐帮的打boss在我看来其实并没有太大的分别,另外丐帮在boss战中的角色并不是一个完全的输出者,而是更加偏向控制boss的角色。所以在心法中,你的离弦腿最好点出增加控制 已达到boss虚弱后的最大控制效果,保证在boss脱离虚弱后,丐帮能够继续控制boss3s的时间~这样的时间~足够你的队友将boss定力打空甚至击杀。最后分享一点小经验,在boss释放直线技能或者面向技能,如血衣楼一号神经病的刀气(就是那一长条的红色区域)和三号大神经病的千机扫时,这时候注意控制与boss的距离使用江湖醉和怒扫乾坤,以及百裂脚这三个拥有作战半径的技能,能够很好地增加自己的输出效果。更多丐帮攻略:
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丐帮现在很强了,无论是刷副本还是打架都行。血成长高,加上高闪避以及出的八十技能横扫,相当给力啊!前期很弱的丐帮后期会非常的强,但是你后期必须砸宝石,要多砸红宝石和闪避宝石!丐帮的无狗必须要点很高,因为丐帮的群是很厉害的,丐帮前期要全身法!不要玩近攻了,很没前途,我在新区就是玩的丐帮88级,现在近攻刷什么都难组队,练级别人远攻开个按键你也抢不过,所以建议你玩个远攻的…丐帮只是在组队刷怪里比较受欢迎,因为丐帮群多,伤害高…现在新区玩近攻的少之又少,你不信去天龙官网论坛看看,人家全五的丐帮都玩着没劲,丐帮单体技能伤害输出低,就是攻击技能比较多…这是我自己玩丐帮的经验首先先介绍下自己,由于不爱好练级,忠爱PK,玩到现在才82级,但在下自觉无论擂台,野外单P或帮战无数,对各职业也有所懂得,信任自己也有必定的资格来发表下建议。现在设备80套70套门派套装齐,心法平均65(心法后面会提到)。首先声明在下不是那种很NB的RMB玩家,宝石只有4个是3级,期于全2级宝石,个别设备还没打齐,也没强化。现在我的数据是:血4W2 外攻8500 命中5900 闪避3033 会心44 会防36。。(注:宝石还没打齐)。再介绍下门派套装的暗藏属性:60套(囚龙5件)会心防御 5, 毒攻击 5, 会心 5, 血上限 20%; 70套(升龙4件)外攻攻击 272,身法 16,所有属性 3;80套(游龙5件)体力 32,毒抗性 4,毒攻击 7,外攻攻击 20%。90套还不知道,哪个达人知道盼望给说下。切入正题: 1加点 丐帮加点的方法很清楚,全身法或体身法离开加,对于现在还在保持说加力的朋友,我不想再用理论去跟你说明什么,只能阐明你完整不懂丐帮的职业。以前我一直认为丐帮就应当全身法加点,现在经过无数的PK实践和一些先辈的交换,总结得出,丐帮应当适当加体。理由:众所周知,SO HU把丐帮的闪避改弱了,直接导致身法加点的不优越性,大量朋友都抱怨自己太弱也是因为这个原因,认为丐帮闪避弱了本身也就弱了,其实不然,你仔细想想SO HU用了2年多的时间研发的游戏,他对各职业的平衡心里比我们明白几倍,其实丐帮并不弱,只是你还没发明,大家都知道血牛少林现在很强,我们要做的就是把血量紧紧跟在少林的后面,如果你加点正确,设备不是很垃圾你完整有可能成为第2血牛,再加上身法的优点,这才是最正确的丐帮。而少林除了血厚外,实在没别的优点比的上丐帮,所以在下建议70以前可以全身法加点,70后必须适当加体,可以是1体2身法,也可以2体一身法。 2宝石的选择 这很重要,直接导致强弱的基本因素。我看到不少朋友仍爱好打身法的宝石,而疏忽了体的重要性。如果说加点你爱好自己的加法,我不说什么,但你宝石扔在保持打全身法,那我告诉你,你真的离垃圾越来越近了。我看到不少90级左右的丐帮朋友,血还徘回在3W左右,难怪有这么多的人说丐帮垃圾了,切记:除了少林,丐帮比任何门派都要寻求血上限。防具的第二个宝石无可争议打闪避宝石,至于第3个宝石打什么,这很要害了,作为一个野外PK的高手,应具备综合实力的条件,丐帮就有这个条件。信任不少朋友选择了内防宝石,其实错了,个人感到打内防宝石合适血少低闪避的明教(少林扔应当打外防,彻底加强自己的个性),而对丐帮来说本身就具备了闪避的优越性,就算全打上3级内防石头,给你加2000的内防也看不出多大的后果,,而面对一些直接损害输出的技巧却不可小视,抵抗这些技巧损害就需要抗性宝石了,(记住,直接损害技巧跟防御没关系,但跟抗性有关系,暴击只跟会防有关系)。而且野外PK的话,宠物的群攻是一大要挟,所以要立于不败之地,必须打抗性的宝石。这里说一下抗性石头的选择,大家都知道天山比较克丐帮,高命中,高暴击,而且带冰攻的技巧是各门派最多的,所以冰抗宝石必不可少,在下建议,丐帮首选冰抗,适当打火抗。不打玄抗和毒抗的理由是丐帮门派生活技巧可以做出加玄抗的药,一个药20点玄抗,足以了。而毒抗本身丐帮套装就带毒抗,再说星宿老怪的毒也实在不敢奉承。至于攻击性宝石,随个人爱好了,外攻,命中,会心,毒攻。在下不太爱好毒攻,一个2级的毒攻 15点,实在看不出多大后果,如果全打毒攻就得放弃一个属性的选择,而冲阵的命中率现在也低的可怜。 3宠物的选择 如果你感到自己攻击不行,杀不了敌人,那首选高输出宠,补充外攻的缺点。因为75级没有内攻型的宠,所以马成了最合适丐帮的宝宝。当然备一个血宠也是必要的。虽说丐帮攻击排在第2,但如果你带个血宠跟人PK,说实话想要杀死对手是件挺难的事,(不是说打不过,而是有很大可能让敌人逃走)而丐帮血厚,高闪避本身在野外也不容易死,想要速度解决掉对手,外攻宠是最佳选择,而且当敌人打算逃跑的时候,宝宝会死咬不放。如果你只想保证不让自己死,那就去带个血宠吧。这里说一下,丐帮带宝宝在野外PK的优点,虽然闪避在与人PK的过程中并不如以前强,但对宠物来说还是有很大的优势的,对方的宠物打丐帮基础全MISS,而你可以给宝宝加身法技巧,这时候的宠对你PK起到了很大的作用。至于给宝宝打技巧,我这里只说一下马的技巧。首先群攻是必定的。个人感到既然是攻击性的宝宝,就该打攻击性的技巧,猛击,单体攻击技巧,瞬影,再加个蛮力或拼命。当然有人会反对我的观点,这里纯属个人爱好,各有各的利益,不做评论。 4杂谈 抛开宠物不说,影响PK强弱的因素,在下感到1宝石,2套装,3级别,4心法。这里说一下心法,给一些现在还在冲级的朋友提点看法,现在不必要急着冲心法,进步你的等级才是首选,举个例子,第3本心法吧?(忘了)是加血上限的,升一级 6点血,升到100级 600点血,一个稍微好点设备就可以补充了,当然要想到90级必须心法都要到80,这里只针对那些级低的朋友。而且你级别高一级,会有各属性值增加,另外还有3点的潜能,足以抵的上你加心法了。如果你不富饶,建议少点心法,多升级。关于PK时候技巧的应用,前提是你必须有一个良好的心态,如果你一人敌对别人4人以上,你有足够的信心消灭对方,那有个良好的心态是最基础的条件,特别值得一提的是,冲阵的应用,丐帮合适打持久战,冲阵完整有时间2次冷却,所以建议冲阵提前释放一次,等2次冷却后,丢个潜龙,然后马上冰至,接着冲阵,如果RP够好4倍暴击将是反败为胜的好法宝,(注意:冲阵对千里横行和 天下无狗无效,也就是群攻无效)。关于PK纸上谈兵真的不妥,想要成为PK高手必须多找高手切磋,多去懂得下各职业的技巧,不要怕自己打不过对手,死了5秒后又是条好汉。。大量人都在谈论谁强谁弱,其实基本没有强弱之分,谁钱花的多点谁厉害点,谁操作好点谁厉害点,那些整天在为自己争强的人混到底也混不出花样。没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家。这里我就特别要说一下我们区的几个垃圾。 5垃圾 本来我不想提起这事,但因为今天写了这篇文章,心中愤愤之情也随之引起,顺便给我们区的人说一下要注意这些垃圾。1寒冰☆仙子,这位估计本区没人不认识她,90级的天山,以前老见她带着斧头呈现在人群里,杀小号是她的专属爱好,本来这人跟我毫无关系,别人耳闻也只是随便听过,但因为那天她没事杀了我老婆,我就决定跟她卯上了,事情经过是这样:我老婆玩的男号明教,现在79级,那天无意经过,就被寒冰仙子给害了,我老婆是个不爱闹事的人, 我逼了她半天才说她的名字,杀妻之仇不报非君子,再说寒冰仙子这人本来就臭,所以我决定跟她打一场。那天在圣兽山见了她,还是带着斧头,和一个90级的女号在那杀人,我2话不说就和她们打上了,因为只有我一人几个回合下来我还是败了,这事我只想跟她单独解决,也不想叫帮会人出面,于是就M了她,约她单独决斗,想不到随之飘来一阵恶骂,当时我头脑就呈现‘人妖’2字(后来事实证明他就是浪子无情的老婆),接下来的几天我一上线就被他加为临时好友,到处找人杀我,还一边恶语骂我,这种如此有报复心,凶狠蛮横的女人我不知道除了她还有没有别人,反而这事她倒成受害者了。那天在摩崖带小号刷善恶,寒冰仙子带着一个90的武当来杀我,当时那武当当场被我打死,寒冰仙子居然跟他老公说我在欺负她,最后他们带着帮里几个90级的人来杀我,最后因为网速卡,被他们杀死,我找了她老公浪子无情,因为心里极度气愤,当时我对他说你怎么有这样一个老婆,想不到他老公也跟她臭味雷同,说自己在这区本来人品就够差。我当时无语。。。 第2个要说就是傲♀狂 和傲♀魔。90丐帮和90明教。那天因为帮派任务去石林杀堰师,可能那点是刷万5的点,我不知道他们90级的人还在那干吗,带着个MM,当时心里也没想什么,赶紧做完任务回去,想不到那傲♀狂一句话也不说找了傲♀魔两个人来杀我,,为难的是,明教当场身亡,丐帮一直在那上线下线不敢动,本来这事就算了,我感到是同门师兄还想对他说些安慰的话,可没想到他却暴跳如雷了,扬言要全服通缉我,还把自己的心情改成通缉下弦月,我先不去说他有没有这能耐,我倒要问问他有什么理由赌气?可能他是因为2个90级的杀不过我一个80级的感到愁闷,也可能是他们在MM面前丢尽了脸,那既然这样,为什么开端要做垃圾?你能别不仗着级高就欺负级低的么?我想说的是你越这样做只会越来越给自己的脸上抹黑,现在他们跟寒冰仙子一伙了,都扬言叫我别升级了,面对这些败类,我真的无话可说,是垃圾都会发臭,既然这样,我会让你们越变越臭,在下已筹备好石头打算跟你们玩到底了。最后要说的是,在下虽然爱好PK,但只杀垃圾,在下爱好打架,却从不杀比自己级低的人,我敢与挑衅恶权势,也正是我爱好这游戏的原因之一。祝大家游戏开心,玩丐帮的朋友不要对自己失去信心,玩出自己的个性最重要丐帮走身法 是个要求操作技术的门派
有了80技能以后的丐帮 PK和刷怪的地位都提高了不少丐帮还行啊,一个丐帮队刷和尚八分钟一次,不组峨眉还有逍遥,单刷宝宝也不要丐帮后期很强,血厚,高闪,三个杀伤性群,打群架很变态,但前提是,丐帮要上五级石头后才能发挥其最大优势
||||点击排行剑网3丐帮pve装备搭配奇穴 丐帮如何打本
  指现版本,今天是日,我说的是现在的版本
  针对:不会打本的,打本被团长骂踢出团队拒绝的,还对PVE抱有希望的,想开团的【这个可以私信我,这里不会说太详细】,丐帮们。
  作者要A,A之前把PVE丐帮的心得分享一下
  这玩意儿很长,只想看攻略的看下一篇,本来想放在一起但是我话唠写太长了。
  那些总跟我说“你DPS截图呢”“你会玩么你就说”的人:
  作者微博有DPS截图,还有HPS截图,还有一个燃木大师的装备截图
  作者在秦皇陵削弱前在网通区新服拿过秦皇陵五甲,用的毒奶
  作者大号双修万花,小号三修明教【主修T】、毒奶、双修秀秀【主冰心,云裳救急】,鲸鱼,还有一个至今没怎么搞明白的苍爹,一个外观丐哥号
  作者PVE,不打架,不约,只约丐哥
  作者外观丐帮不打本,打本用家丐的丐帮,以前血战年代能引导能溜箭能给奶妈地煞营捅刀子到了稻香村被无名盯上也能溜无名的那种
  作者曾经是指挥,现在不指挥了,只是偶尔在团长基友犯懒的时候会代指挥,偶尔混野团
  作者开团带丐帮。憋问为什么,敢带
  作者见过死都打不过的丐帮,装备差不多,丫亢龙一跳接近50万,气哭了作者
  作者五七万都玩,万花DPS无特效武器也曾压过4切糕燃木大师,秀奶手法略差所以基本只打冰心,单说HPS的话毒奶8200压过8900同门,花奶驱虎压过9000 毒奶
  其实HPS只是参考对奶花没意义,不过鉴于很多萨比团长只看HPS我也只能刷给他看
  不读秘籍打什么本
  作者话痨,90年代开始所有副本声望尊敬【夜守敬重,逐虎接近敬重】
  如果你想练手,练反应,练机制,练这个那个,作者建议你去打次血战全通,找个亲友给你讲明白了,你会觉得副本也不过如此
  我写这玩意儿不是跟你吵架的,是给想看的人看的
  爱看看不看滚,别骂人,别让那些想看的不爽
  哟西,如果你开始打稻香村秦皇陵了,估计已经读完秘籍了
  没读的话去读秘籍或者看风景,别说丐帮,就是苍爹不读秘籍打本都不适合你
  PVE丐帮打任何副本需要首先装备的秘籍:
  亢龙:1附加外功攻击力3伤害
  酒中仙:3减CD,2持续,5本,根据情况装备。手法练纯熟了推荐2 2,如果还在入门学习期建议3 1
  蜀犬:对我而言就是随意装,我不会优先装备这个,要装也不装回蓝的,不过家丐秘籍是全的,我倒是挺喜欢在打男神的时候装一本驱散的
  拨狗:会心 回蓝,没啥要说的
  笑醉狂:如果你还有监本就换这个,减CD 减伤
  多读书做一个有知识的叫花子早日填满你的秘籍,我们说优先装备而不是说“装完这些就行了”
  DPS能多一点是一点
丐帮奇穴&宏
  秘籍说完了我们说说奇穴和宏
  目前而言丐帮就手法有两种流派:手动流和宏孩儿流
  不过不管你手动还是宏都要看这里
  切记丐帮手动输出一定比宏高【前提是你明白手动循环,会打】
  丐帮根据奇穴又有两种流派:敏行流和斜打流,基本输出流程其实差不多,但是细节决定成败,区别因为细节变得很大
  敏行流【也叫明辨流】
  优势在于最大化亢龙的输出,也就是所谓“给丐帮一个木桩他能给你打出百万DPS统计”的传言来源,伤害越打越高,越打越恐怖
  弱势也很明显,站桩,站桩小王子,叠亢龙的时间略长【大约接近2分钟左右】,硬直高的吓人,适合持久站桩战,移动和速撸战会十分沉重,因为僵直迈不开脚,亢龙叠不上去,对于后跳扶摇起躲技能,保守起见需要2-3秒左右的预判来等待亢龙的硬直。
  难点在于手动的时候需要注意何时用蜀犬和拨狗回蓝、蓝量是否够打出下一套循环和最后的亢龙,以及何时做出预判躲开技能,打出自己下一掌亢龙的最大伤害
  敏行适合的BOSS:
  血战天策:曹烈炎,阿史那从礼,黑齿元祐,苏曼莎,令狐伤
  风雪稻香村:地字一号,黑鹰,无名
  秦皇陵:王翦,探雪
  夜守孤城:火龙摧城
  驱虎逐狼:靺鞨三骑将
  敏行奇穴:玄黄-御龙-敏行-无疆-益元-贞固-明辨-雨龙-满盈-复礼
  敏行的输出暴力在于最大化亢龙的输出,虽然亢龙的DOT不吃你的秘籍但是本身的技能伤害也是十分可观的,但这个也就说明在拍亢龙之前有一套繁琐的前置技能循环,导致叠亢龙的时间拉长。但是熟练工在大部分场合下会用敏行打出魔君一样的伤害
  敏行宏:
  敏行建议手动,因为140字宏没有完美循环,而且宏对于敏行着实不好用
  你要真的想用宏
  说实话,武学助手在敏行流的循环上比宏好使……
  搞成这样无脑按武学助手就行
  手动循环:
  起手喝酒-蛟龙一套连招-龙跃-龙战-亢龙
  蜀犬-棒打-蛟龙一套连招-龙跃-龙战-亢龙
  喝酒-蛟龙一套连招-龙跃-龙战-亢龙
  拨狗-棒打-拨狗-蛟龙-拨狗-蛟龙-拨狗-龙跃-龙战-亢龙
  难点在于十分限制你的输出循环,不好躲技能,输出站桩最好,僵直高
  斜打流【也叫越渊流】
  优势在于低硬直
  没别的就是低硬直
  硬直低了能跑起来了,亢龙叠的更快了【8层1分20秒左右】,更容易跑位了,预判也可以缩减1秒了,不容易死了,降低了降龙掌的消耗,不用非得打完前置的一串连招才能亢龙,更加灵活
  如果是新手想练习操作,斜打流很适合,整体输出循环也比敏行流简单,硬直也低,适合上手
  斜打的低硬直提高了丐帮在副本的机动性和安全系数,大部分PVE丐帮下副本大部分还是斜打流
  斜打适合任何副本的任何BOSS
  斜打奇穴:玄黄-御龙-斜打狗背-无疆-益元-贞固-越渊-雨龙-满盈-复礼
  不像敏行流一样依赖亢龙最大化伤害,而是以更多的亢龙伤害取胜
  敏行容易断亢龙DOT,斜打则轻松许多,因为能多拍许多,在需要频繁走位的副本也更灵活
  斜打宏:
  【自用版,适合小白手残团长懒人等人士】
  【不喜欢自动笑醉狂的可以去掉】
  【不推荐自动天隼击,没关按键精灵可能会开怪】
  /cast [nobuff:龙跃于渊] 酒中仙
  /cast [mana&0.48] 龙跃于渊
  /cast [buff:龙跃于渊] 龙战于野
  /cast [buff:龙跃于渊] 亢龙有悔
  /cast 斜打狗背
  /cast [life&=0.3] 笑醉狂
  手动循环:
  起手喝酒-棒打(仅开怪)-龙跃-龙战-亢龙
  斜打狗背&3-龙跃-龙战-亢龙
  斜打狗背&3-龙跃-龙战-亢龙
  喝酒-蛟龙一套连招前2个技能(此时应该是龙跃CD,因此可以打蛟龙前2增强伤害)-龙跃-龙战-亢龙
  没什么难点,硬直低好躲闪,唯一需要注意的就是龙跃CD的时候如何多打两下而不是站着
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  本人装备不咋样,石头也就体力石头,项链手套还没打体力,满状态九万八的血,目前正在换手工中,这样的属性应该算垃圾吧。所以我一直用朋友的峨眉号刷新副本,副本无压力。前几天晚上没上峨眉号,师傅忽然叫我去新副本,看着自己的垃圾属性,我自己都觉得不好意思,我就说血太少没攻击刷不了,怕给人家添麻烦,结果师傅一句话把我说的心动了,师傅对我说:“我组团,你进来,悄悄的,没人知道。”那就进吧,没啥犹豫的。想到手少阳书任脉书,就是多死几次又有什么关系啊。
  组好人进了副本,第一个BOSS都认真点没难度,一般两个峨眉站外圈拉旋风,神佑母鸡都能解,在出旋风前提前神佑母鸡,建议神佑母鸡留到最后,等又出风雷弹又出旋风时用,强悍的队伍就无所谓了。出风雷弹时,风雷弹打谁就拉着跑大圈,远攻速度打掉,此时,武当的群控很好用,队伍攻击高的要注意节奏,不要打得太猛风雷弹出太快远攻打不过来,又出旋风很麻烦。强力推荐队伍要有至少一个和尚,刷过的都知道。
  第二个BOSS,等队长分配好属性就上吧,刚开始BOSS会随机给两个人状态,中状态的人跑远,远离其他人,等被控制时间还有1到2秒时,能瞬移的瞬移,不能瞬移的轻功飞走,峨眉注意给中状态的人加血,打到最后出竹子时,看好自己队的竹子别打错,最后一管血时两个队伍注意各自的BOSS血量,一般打得快的队把BOSS打得只剩一丝血皮,等另一个队直接打死再杀。
  第三第四个BOSS,你就会知道和尚的作用有多大,第一次出火注意找水圈,火完了和尚拉着跑大圈,近攻跟着打,远攻峨眉站中间打,加血。等一圈跑完,第二次火也出了,进水圈。完了后就要出牛了,注意系统频道点的是谁的名字,被牛追就赶紧跑,不跑被追上不管多少血直接死,牛能被控制,打起来也挺快的。第三次火过后全部跑中间集中,共同分担伤害,一旦有一个人没进来,全团就得掉好多血,被失明没关系,还是狂点中间抱团,峨眉加血,其他人打。躲过最后一次火BOSS也就挂了。
  第四个BOSS我觉得是最好打的,开始时内功打反弹外功的,外功的相反,逍遥帮着外功放大下,等到出元神铁骨时注意进圈打,和尚把元神拉住,外功站元神圈里打,内功站铁骨圈里打,别乱跑,别失明,逍遥注意放大,尤其是给元神放大,要是没和尚,就各自进各自的圈,别乱跑,拉进圈打,如果元神跑向铁骨圈或者铁骨跑向元神圈,打谁谁就隐身等它自己回去,注意放大。最后一次元神铁骨时留技能,完了甩技能秒BOSS。最后最最重要的一点……………………………………,别忘了捡包。
  刷完副本,也就第二个BOSS死了一次,血少了点,峨眉辛苦了。
  总体而言,新副本难度不大,但要专心,机子不能卡,关键时候,一卡必死,站神必死,所以,大家刷新副本时都认真点,队伍再强,都挂机站神不好好打照样团灭,反不如一个认真团结的平民队伍效率。
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