《LOL》狗头20分钟700q怎么练903层的狗头,有谁做到过吗

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20分钟正常叠到多少,我25分钟才叠到300,不过可以1打龙女和人马了。
&我才200个- -&
&不被压补刀 减CD装 20分钟我最多的是430&
&我只想说装逼贩子真多,举个大家都知道例子,现在刷子记录是22分56秒300个比赛数据
那些他妈的14分钟300
24分500的你是把自己家的小兵刷了还是三路你都收了… &
&发现着帖子里逗比好多,查了下有些的战绩,30分钟150个刀的狗头,也敢叫。。。笑尿了&
&见过最神奇的狗头是24分分钟500Q~&
&最高纪录14分钟300,&
&一般300个
要去q野怪啊亲&
&打野狗头让我无脑刷那基本一分钟二十以上
让线给我刷那就还得多&
&这主要看出装 无脑补兵的话同样的日炎蓝盾狗头打不过皇子的&
&尼玛 我以为你说直接补这么多兵&
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一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我一血哥就是我
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20分钟300 在线上不Q对面英雄你就做到了
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绝魂龙神丶云
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高手300普通240新手200不錯了
墨云鹤游空。龙神舞天翔
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蹭金币& && && && && && && && && && && && &
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...........
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我一般只补发育,所以面对除了瑞问,鳄鱼,潘深,以外的基本上能q到最少350以后,最好的一次是打炼金对面大野抓了我6&&7次22分钟510的q
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丶孤独冲钻路
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职业q人不q兵
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额& && && && & 我10分钟200个& && && && && &
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噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩噩
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20分钟300多正常& && && &&&
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20分钟我打野狗头都有250Q了
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20分钟大概270左右
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狗头上单心得 给我二十分钟还你一个世界
狗头上单心得 给我二十分钟还你一个世界
狗头这个英雄是个很特别的英雄,有一句话来形容狗头,给我30分钟Q兵时间,我还你一个世界。Q的无脑叠加伤害配合一身肉装,开大和鬼步无脑冲敌方阵形,几乎就是神装后期无解的
  狗头这个英雄是个很特别的英雄,有一句话来形容狗头,给我30分钟Q兵时间,我还你一个世界。Q的无脑叠加伤害配合一身肉装,开大和鬼步无脑冲敌方阵形,几乎就是神装后期无解的坦克前排。1V5都不是神话。
【本文由电玩巴士猎眸原创,转载请注明出处】
  一丶技能简介
  内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取生命值。
  增强狗头线上的续航能力。
  主动: 内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1.0*攻击力)+(Q技能被动叠加层数)物理伤害。
  被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3/3/3/3/3点。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
  消耗 20/20/20/20/20 法力
  冷却时间 8/7/6/5/4
  核心技能,无脑Q兵一万年,神装出山1V5。
  内瑟斯使目标英雄衰老,持续5/5/5/5/5秒,立即减少其35/35/35/35/35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
  消耗 80/80/80/80/80 法力
  冷却时间 15/14/13/12/11
  射程 700
  联盟里最恶心的单体控制技能,没有之一,后期等于一个禁锢。
  内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6*法术强度)魔法伤害。
  接下来的5/5/5/5/5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*法术强度)魔法伤害。
  消耗 70/85/100/115/130 法力
  冷却时间 12/12/12/12/12
  射程 650
  团战时候可以集体降低护甲,线上也可以用来清兵。
  沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50/50/50,施法距离增加100/100/100。
  在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+1%每100法术强度)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240/240/240)并将伤害转化为额外攻击力。
  消耗 100/100/100 法力
  冷却时间 120/120/120
  增加生命值,附加百分比掉血,比鳄鱼大招还虎。
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拆塔只要3秒,S6上分黑科技狗头攻略
13:59:04 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:猫七
导读S6的热门英雄已经被开发的差不多了,但还有很多冷门战术没有流行开来,99%的人都关注强势英雄,对于那些不是特别强力的英雄则没什么人问津,狗头就是其中的一位。
  大家好,今天为大家送上一波福利,一种神奇的黑科技打法。
  S6的热门英雄已经被开发的差不多了,但还有很多冷门战术没有流行开来,99%的人都关注强势英雄,对于那些不是特别强力的英雄则没什么人问津,狗头就是其中的一位。
  这套战术体系不敢说绝无仅有,但是到目前为止很少人去用,但是效果还是非常不错的,如果你能够深度理解我在本文内所讲解的东西,至少在天赋和装备不大改的情况下你可以使用狗头这个英雄轻松上到钻石分段,再高就要看对线的理解能力了。
  关于狗头过去的简单回顾
  警察叔叔就是这个人!这次上分黑科技的主角,沙漠死神内瑟斯。
  狗头是一个非常老的英雄,他从S1的时候就加入LOL了,因为发育速度缓慢,需要在线上攒Q的机制让他与其他上单英雄相比逊色不少,说白了这个英雄秀不起来,没有华丽的操作所以大家也就不太关注他,毕竟多数人还是喜欢玩起来比较帅的英雄。
  随着版本的变革,从S1-S6这些年来,狗头基本上属于一直被悄悄增强的状态,他的Q技能原来击杀任何单位都只能叠加3点伤害到现在击杀大型单位会翻倍,移动机制和攻击距离也有了一部分提升,然后到了目前的版本中真的是一个非常厉害的存在。
  他尤其是克制一些暴力上单英雄,什么鳄鱼瑞雯之类的,狗头在对付他们的时候只要拖上10分钟,那么形势就立马反转了,还有诸如武器大师和蛮王之类的英雄也被他克的死死的,因为他的W技能减速非常变态。目前主流的上单英雄里面几乎没有狗头的天敌,只是想用好他必须怂起来,与目前的主流速攻打法还是有一些区别的。
  狗头的S6版本现状
  在S6版本当中,由于-CD装备变得非常廉价,再加上天赋树和装备系统的大面积重做,狗头成了目前版本中收益最大的宠儿。诸多改动对他来说都有一些地方能够弥补他在过去的不足,所以现在的狗头能够很轻松的在20分钟左右成长为一个BOSS级角色,就像这样:
  我在20分钟的时候很轻松的把狗头的Q叠到500层以上,这就意味着配合装备以后他的Q技能可以很轻松的摧毁脆皮单位,并且能够在极端的时间内拆掉防御塔,就像这样:
  2个Q技能的CD就给塔拆掉了,前后不超过3秒。这是在均势局的情况下。
  简单的战绩情况:
  随便打了一盘电1白金4的排位赛,普通的均势局,对方绝对不菜。
  我在比赛快结束之前的团战中收了一波人头。死了四次发育比较一般。
  输出占比:全场最高,远超输出英雄。
  坦伤占比:全场最高,对方经常分4个人来抓我,团战中更是以我为集火点。
  技能分析:
  关于狗头的技能我们很熟悉了,所以长话短说,只说重点。
  【被动】狗头被动获得10%-20%生命偷取
  被动是狗头在前期怂起来的资本,Q技能也算物理普攻攻击,特效伤害也包括在生命偷取范围之内,所以在狗头的Q叠高之后他一榔头下去回200血是很常见的事儿。
  【Q】狗头的核心技能,无论如何都要主升。
  基本上除了小兵和小野怪以外狗头在Q死其他单位的时候都能获得双倍的被动叠加,所以在大炮车和小兵之间取舍的话,一定要用Q杀死炮兵。
  有了这个技能也让狗头基本上不用出什么输出装备,只要你能够明白怎么快速提升被动,那么狗头的输出装有一个三相足矣。
  所以这个技能也让他有了出非常多肉装的资本。
  还有一个小技巧:Q技能能够稍微增加一点狗头的攻击距离,在追人的之后最后一击用Q收尾效果相当好。
  【W】单体减速,随着时间推移效果逐步提升。
  在线上的时候,W是你的保护伞,对线的时候不要用这个技能来进攻,除了肯定能杀死的,狗头基本上靠W很难获取人头,但逃跑的时候这个技能就非常有用了,除了剑圣以外的英雄都很难追得到你。
  【E】区域伤害,并且附加护甲减少效果。
  对于正统狗头的玩法来说,E技能主要为了减甲提升伤害,对线的时候一定要少用,因为这个技能推线速度很快。
  【R】增加生命值,获得攻击距离提升,对身边模板造成魔法伤害,并将魔法伤害转化为攻击力。
  大招是狗头在团战中拥有恐怖输出能力的第二个法宝,团战的时候没Q就不要攻击,开着大招追着敌方英雄烧,增加了大量的AD以后你再用Q会让对方知道什么叫疼。
  关于加点:主Q副W,有R升R。
  前面我们提到过,E技能知识用来削弱护甲的,那么1级就有-20护甲效果已经够用了,2-5级每级提升的伤害不是很高,最高也就-40护甲,次升E也不能让狗头拥有明显更高的输出能力,所以我们的次升技能通常是控制效果优秀的W。
  符文&天赋
  符文方面主要使用2种,1种是没有CD符文的朋友用的:
  红色和精华使用AD符文,能让狗头Q技能在前期更容易补到并,他有AQ的小连招所以不用插什么攻速。
  黄色和蓝色使用成长符文,在前期反正也不厉害,并且狗头会出很多血装,那么符文方面建议使用抗性符文。
  第二套符文:想办法把-CD堆到10,现在的CD装已经没有5%的,所以为了在出装上更容易达到完美,要堆CD就是10%,没有的话选择成长CD也可以,但综合效果还是固定的好,-CD让狗头在前期能够更轻松的把Q叠起来,Q叠高之后其他事情也就不是事儿了。
  天赋方面我的选择是这样的,主诡诈系把风暴骑士点出来,这个天赋可以让狗头获得宝贵的追杀能力和逃生能力,Q叠高以后是可以很轻松就触发的,是这个玩法的核心。
  浅层天赋要重点关注这几个:
  回蓝:狗头在前期对线的时候比较缺蓝,因为要一直使用Q技能来补刀,回来能让你免去后顾之忧。
  探云手:在对线的时候摸对面1下就是10块钱,积少成多会让你发育的更快。
  智谋:-5%CD上限,狗头蜕变最重要的天赋,-45%CD的时候狗头的Q技能只有2.2秒的CD。
  老兵伤痕:增加前期的容错率,不那么容易被杀。
  洞悉:闪现和传送对狗头来说很重要,必点。
  出装路线:
  出门装:
  && 或 
  大多数时候我都选择蓝水晶出门,这样在第一次回家的时候就可以出-20%CD的装备,并且蓝水晶可以让狗头在前期无脑用蓝,配合回蓝天赋就不缺蓝了。至于恢复品肯定选择药水,狗头需要吃药的时期只有出门这个阶段,其他时候与药无缘,买重复药水比较浪费。多兰剑的出装是增加他的赖线能力,效果比多蓝盾好一些,但会延误发育期,建议使用蓝水晶出门。
  核心装:
   &&& &&& &&& &&&
  第一次回家先吧-CD提升上来,耀光和燃烧宝石的效果最好,能够同时兼顾输出和防御能力,接下来出CD鞋和冰川护甲,这些小件很便宜,对狗头叠Q的帮助非常大。
  然后再考虑合三相,不要出冰拳,对狗头来说冰拳的效果很一般,三相增加的移动速度和暴击经常会让你有意外惊喜。
  神装:
   +& 或者
  在意减CD溢出的朋友可以给鞋换了,我留着CD鞋的原因主要是为了让狗头在中后期能有更多的闪现和传送可供使用,其他装备按需搭配,对方AD多就多出护甲,AP多就多补一个女妖,反正打脆皮只要两下,大招可以增加600点生命值,狗头的防装要以抗性装备为主。传送门和复活甲对狗头来说是非常好的装备,谁用谁知道。
  如何叠Q:
  叠Q其实是一件非常简单的事情,只要做到一点就可以了,那就是不要使用普攻来打小兵,只用Q补,除非是在没有Q的时候才用普攻补刀,在-CD提升上去之后,狗头可以使用Q技能来收整整一波兵,就像这样:
  风暴骑手天赋的妙用:
  狗头触发风暴骑手特别容易,Q到地方血薄的英雄即可,就像这样:
  在被包夹的时候我采用了最稳妥的办法,闪现Q,增加的移动速度可以让我很快把对方英雄落在后面,最终跑出去很远的位置。无论是进攻还是逃跑的时候利用这个特性都能很轻松达到想要的目标。
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