坦克世界还有人玩吗 装甲战争全球公测狂欢公测

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纳卐粹党卫军(帝国的敌人,终将被铲除)
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我玩装甲战争,我承认是个好的游戏题材,现代战争载具的网络游戏少得可怜,装甲战争的确算得上好游戏,但是作为从某雷过来的能把4号,豹式开成飙车状态都能开翻或者开进河里的空战精英表示。
我**最讨厌这个游戏了,不要问我为什么,就光坦克线让我特别不爽(能让我直接动德系以外的游戏仅有这个装甲战争),而且该死的轮式装甲车,虽然机动性好,能让我欺负坦克(绕圈)但是转弯方面控制相当的坑爹,我每次转弯10次有9次撞到建筑物,我玩某雷用美洲狮转弯都没有撞到东西(有是有开翻车,漂移失败的结果)。
另外游戏体验,我玩时候,我还以为我玩的是坦克世界,根本就是换汤不换药的类型。
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吾之忠诚即是荣誉!诸君为帝国继续奋战!
吾之忠诚即是荣誉为信仰!!德系万岁!
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坦克方面还可以,就是外表的光让我感觉,我是在玩玩具吗
:音效也是一样 20:30&
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看没人回复你我就勉为其难的消灭0回复吧
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音效的话开最高就好了,画质也一样,优化比以前的装甲风暴有了质的飞跃,值得肯定,本身就是一个竞速游戏,别太当真
战舰周年勋章装甲战争研发爆料:最高级中国载具即将到来
装甲战争研发爆料:最高级中国载具即将到来
2017 年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)于 7 月 27 至 7 月 30 日在上海举行,17173 将带来现场全程报道【进入 17173CJ 专题】。主打现代载具的《装甲战争》,给不少玩家带来了耳目一新的体验,接下来它还有大量新内容到来。CJ 期间,产品创意总监 Dmitriy Tabakov、团队负责人 Ilya Vaysman、空中网执行副总裁程宇一同接受了 17173 专访,带来游戏研发爆料,全新中国载具、排位赛玩法等新内容即将到来。下半年海量更新:新中国坦克、战役还有排位赛17173:在下半年,《装甲战争》大概会有哪些新内容?A:下半年我们的内容计划,希望有新设计的地图,新的载具线。在 PVE 模式上,希望加入新特色,以及有计划性,也许会关注 TPE 模式,希望为游戏带来更多的趣味性。17173:刚才提到新的载具,会不会有中式载具。A:很快就会有。现在游戏中就有中国线,但是它还不不完整,缺少最高两级,我们很快就会用最新中国载具填满它。除了载具外,也会逐步的在游戏中增加更多中国元素,比如说中国地图、节日、相关游戏类活动等等。17173:除了中国元素的地图载具之外,还会加哪些新玩法内容?A:今年下半年在 PVE 上思路是增加更多有挑战性,并且能延长《装甲战争》故事线的 PVE 内容。这个产品会和其它战争类网游最大区别就是有一个虚拟世界观,PVE 跟这个世界观是紧密相连,下半年会拓展剧情,让用户随着 PVE 的任务更多了解《装甲战争》背后的故事,这块花了很多的心思。17173:现在已有三大核心模式,未来会开放更多玩法吗?A:下一个要攻克的大点是排位赛,这涉及到一系列内容,不光是游戏模式,等于游戏需要提供一个大的支撑系统,比如说用户相互之间可能还有一些社交功能,查看数据统计项等等。排位赛本身基于现在玩法之上一个延伸,整个战斗机制可能和现行 PVP 不一样,大家在追求个人表现的同时,要保证团队的胜利。此外也会在现有的 PVE 和 PVP 的基础之上推出延伸性的模式玩法,现在在研究战役模式,是 PVP 的元素多一些呢,还是 PVE 的元素多一些,已经有好几种原型正在内部的测试和开发中。排位赛应该会在 Q3 末,大的战役模式因为处于原型阶段很难说 , 但是 PVE 和 PVP,包括全球行动持续的更新每个月都会做。有了 WOT 为啥还要装甲战争?空中网这样说17173:《装甲战争》一个很大的特点就是有现代载具,但有些并没有进行过实战,如何平衡数值和现实?A:我们研发的时候尽量避免去生造一个从来没有存在的车辆,对于没有实战或没有量产的载具,我们有两种手段来保证参数和平衡。第一制作时参考大量的军事顾问的意见,因为载具有很多的固件,虽然整个车没有量产,但是中间的比如火炮、发动机、履带等等在量产车上已经检验过了,可以参考这些数值。其次是通过大量的测试,经过一个内部测试、用户测试,甚至上线之后经大面积用户反馈以及战斗数据来考量这个车的数值,在当前的等级或者当前的配置情况下是不是一个正常范围,等等进行调整。17173:有了战争三部曲,为什么空中网还代理《装甲战争》?A: 大概在 2014 年这个项目接近 BETA 版本完成的时候,项目组已经接触到我们,当时邀请我们去黑曜石实际聊了一次,看了一下产品。我们认为首先这是非常有实力的团队,他们也非常认可空中网在中国军游领域发行运营能力,对跟我们合作的意向非常强烈的。我们接触时也有一些刚刚提到的顾虑,比如我们有《坦克世界》、《战舰世界》,和他们合作会不会有我们自己内部的冲突?但是经过长期调研和内部讨论后,我们觉得首先整个军游市场的盘子还在不断扩大,另外其实是这产品形似神不似,可以覆盖不同用户。我们觉得《坦克世界》只覆盖到 70 年代以后的坦克,用户也反馈问什么时候能看到最新的坦克等等,这些东西以《坦克世界》整个游戏架构和年代历史来说是无法满足他们的。但我们肯定需要去覆盖这部分用户的需求,所以有了《装甲战争》,现在进入《装甲战争》的用户里,有一多半非《坦克世界》的用户。整个《装甲战争》吸引的用户群年龄层比《坦克世界》低很多,我们现在有大量的大学生的用户,甚至十八、九岁的用户,这种在《坦克世界》很少见,《坦克世界》里更多是 25 岁,甚至 27 岁以上的成熟的用户。17173:怎么看《装甲战争》对年轻用户的吸引?A:一开始调研这个产品,觉得它的属性可能对于年轻人的亲和力更强一些,另外坦白说节奏越快的产品,对抗性越强的产品对于年轻人倾向度更高,我们这个产品本身就希望能够更让年轻一些的用户进入到这个产品。第二从空中网自己来说,25 岁以上的用户我们吃的比较透,我们希望把我们的用户年龄层下沉。所以我们希望依次来帮助我们去拓宽年轻的用户市场,从现在市场表现来看起到了这个作用。我们继续深入的去面对喜欢爽快,喜欢快速战斗,喜欢高强度对抗的用户去吃透,在营销的策略上,现在在酝酿一个很大的战略的合作,因为现在还没有正式宣布,所以不方便告诉更多细节,我们会和一些跨界非游戏、国内数一数二的平台合作。原网页已经由 ZAKER 转码以便在移动设备上查看
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我只是一只彩笔
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21号无聊看到装甲战争(后面称AW,也有人叫智障装甲)公测就下载试玩一下,之前只是听说要公测完全没了解过什么机制类的东西,作为一个WOT玩家自信还是很容易上手的。
首先说一下游戏打基础,这游戏是美国黑曜石开发的,不过黑曜石称游戏失败就扔给俄罗斯的发行商了,预计之后的新线和优化类更新有大毛病。这游戏和几年前号称显卡杀手的单机游侠孤岛危机1是同款引擎,很吃硬件资源,我是没有下载那30G的高清版,不过想想也就那回事,再加上昨天的小霸王服务器N连爆炸,和WOT相比画质性价比太差了。
游戏优点:
第一,这个游戏PVP可以蹲,但在晚上的全琼模式下蹲必输,因为要站点才能赢,这有点像两年前WOT的巅峰战吧。简而言之总体情况比WOT敢上前杠。
第二,科技树是区别WOT的一个重要区别,在低级车和9、10的时候,可以从选择该经销商的所有下一级坦克,放在WOT就是虎王的下一级可以点亮四运(经销商就是WOT的系),觉得将来WOT也可以这样搞的。
第三,AW的经验应用也不错,WOT练车过程的个体经验只能用于研发部件或者点亮下一级车,但在AW里面个体经验会分两类:第一类会直接放在进度条里面攒够就能买下一级车,第二类是升级该车的配件,如升级弹药和装甲、发动机,有趣的是还能用来换全局(AW全局是个很廉价的东西,后面我会说),这两类经验都是战斗获取且不相干涉的。
第四,这游戏的坦克多数是近代坦克,斗牛狗在里面只是1级车,喜欢现代坦克的去玩一下还挺不错。
游戏缺点:
第一,刚玩游戏打的一星PVE,很简单,但到了二星的PVE时,你会发现对面电脑AI会无限刷新,关键队友不做PVE的任务在打伤害拿人头,结果人机对战给跪了。
第二,这游戏的收益实在不乍地,PVP里我的5级谢里登开局无作为淹死,然后输了,有VIP和双倍收益的情况下,绿票(就是坦克世界的银币啦)盈亏平衡。
第三,我在游戏里面选的第一条线是半人马座(轮式TD),这车的轮胎感觉像打滑一样快的不像样,也无法原地转向(难道这就是历史?),穿深还不行。
第四,这游戏的坦克模型很粗糙,被击穿的话弹孔要么一样大们要么连个弹孔都没有就掉血了,很多时候你都没发现你别击穿掉血了。
第五,这游戏里面从6级开始,主战高你一级是你大爷,什么?你没有升级弹药,不好意思那勉强是你爸爸,主战的正面装甲很硬有很玄学(昨天晚上玩的时候很多同级车抱怨主战M1正面全是红的,裤裆观察口什么的都是打不穿)裸奔车就不说了都是乱穿。
第六,这游戏也有火炮,不过被游戏鄙视只能进PVE找电脑AI玩泥巴。
第七,AW也有能用金币把个体换全局,而且是1比120,不过5级升6级就要27W全局了,不少坦克和战舰玩家看到有老兵活动想去试一下我就直说吧,AW的物价很高,一个10级车要2200W绿票,老兵活动送的只够塞牙缝,而且4天了还没有全部收到,二雷不下血本不行啊。
诡异地方:这游戏的弹药要从上面说的第二类经验研发,穿深提升不多却能打穿了,真是玄学啊;里面的配件(如输单机)要在所有6级坦克里面解锁才能装,涂装好像要花金币才能买,至少我玩的几天见过的只有送的一个3级金币车;银币车可花费一定数量的金币变为半金币车(这是和主机板WOT学的么?);车组成员中车长全部通用,其余成员不可;画面设计真的很糙,还有仓库宝箱系统,不知道的还以为是国产坑爹网游,国产坑爹网游的特点你们都懂的。
看消息说WOT是80后玩的,AW是为了拿下90后,不过我猜90后还是WOT的,AW估计只能拿下00后的了,不过00后沉迷农药无法自拔啊。看很多帖子有人反驳说AW还很年轻,但坦克老玩家玩WOT多少年了,一般都有4、5年了,从当初的渣画质到现在的一流画质,还有那地图高清卫星,如果你是WOT玩家你会再花一个4、5来等AW进步么,显然有WOT这个现成的不会去等AW了,而且AW能走到哪一步么?
玩了几天的结论,战争雷霆没有玩过,战舰和坦克我是玩过的,以我的个人看法是,没有玩过类似的游戏可以去试一下,但要是老玩家的话十有八九是不会走的,AW应该会比装甲风暴好很多,但绝对无法和WOT、WOWS相比。还有AW是一个玩累的休闲还去处
&错字太多,看不下去&
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&感觉这有一还有两个优点。一个是AP打观察塔算过穿,伤害很低,WOT可以借鉴。第二是碎甲弹机制比WOT好不知道多少倍。&
&我咋感觉这个研发方式有点像战争雷霆&
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忘记写了,玩累了的话AW是一个休闲好去处
:嗷,这样&
:你到设置里把硬件调到 高&
&那个游戏。。。开车没声音怎么回事儿。。。&
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UID4691461帖子威望0 多玩草264 草
反正玩了几把就不想玩了
/mercer-large-leather-tote/_/R-US_30F6SM9T3L?color=0439
点氺枫舞~~
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累了是否需要休息呢?!~
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画面太美...
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我选择坦克世界
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涂装和坦克世界的一样啊,也可以用绿票买 永久的才会要金币。。。。
:写这么多,辛苦&
&我再看看吧&
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画面太美我不敢看!训练房操作和坦克世界一样,可是第一把开62就发现画面只能朝前看,还无法瞄准开炮
大粗管子让你爽
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UID2379726帖子威望0 多玩草12 草
楼主比较客观,跟我的感觉类似。
我要吐槽的是,aw没有手感啊,打炮打到敌人身上一点没有坦克世界那种爽的感觉。有时候都不知道到底打没打中人
画面太渣,坦克模型像是塑料的,一点没有坦克世界的质感
老兵活动送了我50万全局。2000万的绿票,一口气点出苏联的t72b,和美国的M60A3,然后我就玩不下去了
如果说坦克世界90分的话,这游戏只值60分,如果不是看在现代坦克的份上,只给40分
试驾模式不错,昨天抽空把所有10级车开出去玩了一圈,然后删了客户端。。
专心玩坦克世界
&我看老兵活动有8000金币和2000W绿票,进去就只有2000金和800W绿票,太坑&
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怪不得百度上写的是俄罗斯研发的,原来是背锅的
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UID帖子威望1 多玩草1314 草
训练房画质还能凑合看看,进PVE任务了那画质,跟10年前的似的,被打毫无质感,不知咋回事就死了,地图上做的建筑和地面设施太懒,看着是块砖头你上去能差点翻车
野蛮人包包
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UID2293841帖子威望5 多玩草2104 草
那手感,那画面,已卸载
大粗管子让你爽
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UID2379726帖子威望0 多玩草12 草
我刚才打了好几百字的回复怎么不见了。。。
大粗管子让你爽
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UID2379726帖子威望0 多玩草12 草
感觉跟楼主一样,打击感太差,没有坦克世界打中敌人爽的感觉
老兵回归给了我40万经验 2000多万绿票,一口气点出了苏联的t72b和美国的M60A3
有试驾功能,昨天抽空把10级车都试了一遍 然后就删了客户端
如果说坦克世界100分的话, 这游戏顶多60分
还是看在有现代坦克的份上&&如果没有的话,只给40分
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