金果果游戏合法吗是马云做的吗?

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马云真的是因为他儿子才不做游戏的吗?
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马云一直以来都很反对游戏(无论是电脑游戏还是手机游戏),毕竟他的儿子以前就是沉迷过游戏,所以马云就曾表示不会在游戏上投钱。但是在腾讯微信支付的迅速发展,而且自己的社交也频频失败的情况下,马云不得不寻找新的方向于是决定投钱进入游戏行业!而且马云直接投入了10个亿用来发展游戏产业的IP生态链,而且在17年的时候阿里游戏将会是阿里集团的重点项目,而这次马云则是走联盟路线,不与那些大厂进行合作,而是与更多的中小游戏商进行合作发展,决定打破大厂垄断游戏行业的现状。腾讯作为国内游戏界的大佬一直保持着自己的地位,而现在马云的出现则是很有可能从这里分出很大的一块蛋糕,就目前看来阿里的用户数量还是有不少的,虽然都是逛淘宝的,但是按照一定比例算下来游戏玩家的数量其实也是比较多的!但是有很多人则是不太看好马云进入游戏行业,毕竟在用户粘合度上腾讯的优势非常的大,而且男女用户都比较平局,而目前来看阿里的用户数女性用户偏多,真正在游戏里面能够充值的大R不占据优势,很有可能使得阿里在游戏上再次失败!男人在日常中会很累,也有很多的人说是肾-虚了,关-组众公号“ 江郎说肾 ”让你远离肾-虚!
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地方分站:马云都投资10亿做游戏,90后的他却直接闯入游戏行业,竟然活了下来!
马云都投资10亿做游戏,90后的他却直接闯入游戏行业,竟然活了下来!
理想总会在现实面前碎成一地,但每一次低谷都是突破! 他怀疑你两点:你的资金链够不够?你这个人靠不靠谱? 接到15万的订单,核心成员却中途退出。作为公司CEO,你会怎么办? “他们退出那天晚上,我第一次感受到什么是真正的绝望。但公司的诚信绝不能丢,答应客户的事情就一定要做到。”重庆元巫科技有限公司CEO的吴瑞这样回答。 今天,几页想和你分享一位年轻创业者如何在游戏行业从零起步,经历团队分裂又扭转败局的故事。公司设计作品“游戏”人生,人生“有戏” 吴瑞,重庆人,重庆科技学院一名在校生,祖辈世代从商。从零到有建立起重庆元巫科技有限公司,致力于教育、游戏、动画等文化娱乐产业的高品质内容制作与研发。重庆元巫科技有限公司CEO吴瑞 从儿时起,当身边的小伙伴都沉迷于电子游戏时,吴瑞就对游戏产生了别样的兴趣。“我一直想弄明白,到底是什么让他们对虚拟世界如此着迷?” 随着年龄的增长,他慢慢理解,游戏之所以让人如此沉迷,是因为它遵循了人的本性,让人性在游戏里得到释放。这让他更坚定地想要设计出自己的游戏,让游戏为社会带来价值。 步入大学后,世界游戏行业发生了划时代的改革。新型的电子游戏终端——AR和VR诞生并迅速蔓延,这必将对电脑和手机等传统终端产生重大影响。恰逢此时,国家正全力支持大学生自主创业。 吴瑞洞察到,电子游戏的变革时期加上优越的国家政策,正是实现自己年少梦想的最好机会。 于是吴瑞迅速在学校找到4名志同道合的同学,通过自己的人脉获得了第一笔启动资金。2016年初,他信心满满地注册公司投袂而起,商务谈判,设计制作,什么事情都是亲力亲为。 至今聊到这个话题,他自己都非常好奇,当时是从哪来的勇气与胆量,是谁在引导他? 每一次低谷都是突破 理想总会在现实面前碎成一地,和希腊神话故事与美国电影英雄故事一样,吴瑞也受到了挫折。 资金周转难、招聘人才难、技术突破难、渠道搭建难、行业认知难,作为创始人的他,这些问题都亟待解决。赴北京参加2017年全球游戏大会拍摄于鸟巢 团队成员的离去也让他成长很多。最初吴瑞还会患得患失,但后面发现有成员开始动摇,他会主动提出让他们退出,长痛不如短痛。 面对核心人员的打工心态,最初他毫无头绪,现在他的主张是立刻辞掉,绝不妥协一天。 技术问题难以攻克时,吴瑞就陪着技术人员一起想办法解决。他相信技术的提升是不断超越、不断突破的过程。如果全凭已有的经验和技术,迟早会被市场淘汰。 资金周转也是一个大问题。员工工资、项目垫资、业务发展等等,所需的每一笔资金如果不能及时解决,公司就可能破产。 他说:“每次陷入低谷,就是强迫自己从原有的状态上升到另外一个状态的过程,是痛苦的自我怀疑与信心重建。”公司设计作品 为什么这么说?公司成立之初吴瑞大胆地接了一个15万的单子,项目进展中途,团队成员认为难度太大,超过了他们的能力范围,于是便要求退出。人在心难留,于是就有了文章开头的一幕。 团队成员退出,项目进度止步不前,公司面临高额违约金。“当时感觉整个世界都陷进去了,特别无助。但遇到困难还是要去做,还是要去面对。”连续几天晚上吴瑞都辗转反侧,时刻都在想着该如何解决问题。创业的核心是创始人的认知 做企业与做人一样,不能失信于人。违约金既不能赔也赔不起,这是吴瑞当时确信的事情,不能赔就只有想尽办法把项目完成。于是吴瑞用高于市场价格的工资四处招人,为此他独自一人跑去北京、深圳等地。 幸运的是吴瑞最终招到了合适人选并高质量地完成项目,公司也活了下来。面对前期失败,吴瑞反思后把原因归结为认知。 团队成员包括自己对游戏市场不了解、对业务不熟悉,包括自身的管理经验也基本空白。他觉得认知在创业路上非常重要。公司设计作品 谈到认知,吴瑞有自己的三点看法: 一、对商业竞争的认知不足,会导致在做决定的同时引发其他麻烦,从管理的角度称为管理债务。 二、对行业的认知不足,如果不能站在行业的制高点去做决策、做战略规划,注定公司从开始就已经失败。 三、对自身的认知不足,如果不能清晰地认识自身状况与处境,在做任何决定的时候,没有自身实际情况做支撑,都会不坚定不持久。 另一方面吴瑞也从这次事件认识到一个现状:学生团队无法满足市场要求,市场也不会怜悯学生团队。 后面他每次聊到学生团队,都会说如果想让公司快速成长起来,尽量吸纳有行业经验的成员。残酷的市场竞争对所有的公司都是平等、残酷的。团队组建是件深奥玄妙的事 在原有成员退出以后,吴瑞不断寻找真正进入游戏行业的机会,最后公司选择了游戏外包这一领域。但在公司转型中,吴瑞认为团队的组建过程非常微妙。 “别人觉得我不靠谱。你这么年轻,我怎么相信你?他怀疑你两点:你的资金链够不够?你这个人靠不靠谱?他们不会那么轻易相信一个年轻人。”回想组建团队的困境,吴瑞这样说。 一次偶然的机会吴瑞认识了有8年游戏从业经验的王哥,他有着丰富的游戏开发经验,对游戏也很有高的见解,于是吴瑞便动起了挖人的念头。 从此吴瑞每周主动约他一次,不断请教又不断总结学习,每次都给他谈公司的发展情况。4个月后王哥被其诚意打动答应加入元巫科技有限公司。“三顾茅庐”的诚恳与真挚,也蕴含了吴瑞对事业发展的坚定信念。 吴瑞后面提到,组建公司团队的时候一定要慎重,对核心成员的人品、做事态度、为人处事风格、人生规划,考察一定要仔细。 “在公司管理上我始终推崇公司以技术为核心,以公平、务实、严谨为作风。对中国传统的企业氛围我非常排斥。”公司合影 通过公司成员的几次大换血,现已拥有一支20人的专业技术团队,平均行业工作经验8年以上。公司雄厚的技术实力可确保各种游戏产品从创意研发到稳定运营。 目前公司致力于研发定制各终端游戏——PC端游、手机游戏、网页游戏、VR游戏、AR游戏。 当被问到作为学生,你怎么带领这样一支专业团队时,吴瑞回答说:“作为CEO就是要找比自己牛逼的人,公司才能有更好的发展。可能许多人会恐惧,这其实是不自信的表现,也是束缚他们的原因。” “大家在一起共事,是当作一份工作还是当作是一份事业,这两种结果完全不一样。团队分工明确,管理公平,才能调动每个人的积极性,发挥他的价值。其次是自我的迭代速度一定要快!” 面对个人的成长,吴瑞坦言他打算聘请一位CEO来管理公司,自己将继续深造。等过几年,再回到自己的公司经营。他说道,“只有创始人提高自己的实力,企业才能真正的做大。比起做一家小企业,我更愿意将企业推向国际化。”
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七年前,马云曾称:我坚定地认为游戏不能改变中国,孩子都玩游戏,国家怎么办?所以我们一分钱也不投给游戏,这是我们的一个原则。
马云之所以这么反对游戏,一部分原因在于自己的儿子。儿子曾一度沉迷于游戏,让马云苦恼不堪。但在利益面前,原则却显得如此无力。在时代的面前,人们只能不停地超前走。
腾讯和阿里巴巴交锋不断,这几年,微信支付迅速发展,与支付宝相媲美,但阿里巴巴在社交方面却屡次失败。
中国首富之争近乎白热化,这些年来无非就是马云和王健林轮番上任。本月据《福布斯》估计,马云的身价达到309亿美元,超越307亿美元的王健林成为中国第一富豪。但《福布斯》同时指出:腾讯的股价不断上涨,马化腾身价297亿美元,距离马云只差10亿美元。阿里巴巴的股价走势平稳,增幅很小,意味着马化腾极有可能成为中国新首富。
腾讯作为摇钱树有目共睹,旗下的游戏例如《王者荣耀》和《英雄联盟》火势正旺,逐渐成为腾讯最主要的营收方式。腾讯首季总收入495.52 亿元,其中网络游戏收入228.11亿元人民币。要知道《王者荣耀》一个英雄皮肤一天就能达到流水上一个亿。
这可急坏了马云,2017年直接投入10亿发展游戏产业,助力游戏IP生态发展,并将阿里游戏作为阿里巴巴今年的重点项目。马云并不与大型游戏商合作,通过与中小游戏上合作发展,打破大厂垄断游戏行业的现状。
有调研数据显示,2016年流水过千万的游戏中有IP的产品占比超过70%,可见IP对于游戏的重要性。但随着IP市场的爆发式增长,游戏IP也面临资源匮乏、价格增长、海外授权门槛高等诸多问题。阿里巴巴将汇聚整合全球的资源,进行开放合作。在合作流程上,游戏开发者只需对接阿里游戏,即可获得一整套IP解决方案。
虽然马云打脸,但许多受众仍然相信阿里巴巴用户群涵盖如此广泛,在游戏方面会有不错的成绩。不过也有网友分析表示,基于电商发展的阿里巴巴,大多数用户群为女性,这可能会限制阿里游戏的发展。
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今日搜狐热点马云也做游戏,矛头直指行业大哥腾讯,你支持谁?
每个企业家都有一些矛盾的时候,前几天刚刚说完不做什么,过几天就发现这个行业太赚钱了又马上进入。就算作为中国最有钱的人也是这样。
2010 年 6 月 25 日,马云就宣称,“我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。”
然而马云显然是“善变”的人。因为不到4年,他就变了。阿里巴巴集团于日宣布正式推出手游平台,力图动用旗下全线平台资源,介入游戏分发、运营平台以及分成模式等多个方面,目标直指行业老大腾讯。
如今,作为行业大哥的腾讯游戏,几乎占据了国内游戏市场的半壁江山,许多人都曾经想挑战他,最后无一不是被收购或者失败,尽管阿里有着丰厚的资金支持,但是显然想撬动这个大石头很有难度。
举个例子,如今最火爆的游戏——王者荣耀。这个拥有着两亿用户的手机游戏,即使现在有着许许多多的反对声音,但是仍然不能改变游戏用户以及人们最受欢迎的游戏地位。如果一个公司想要将它的统治地位给移除,也许不仅仅是使劲砸钱就能解决的。
而阿里游戏现在发展怎么样了呢?茂茂只能说,还需要努力。我们做一个对比,如今TGP可以说是要变成又一个steam游戏平台了,类似于饥荒这样的好游戏,都可以以更低的价格在TGP上玩儿,并且没有内购,而且最近连火到爆炸的绝地求生都被买下了代理,所以只能说腾讯游戏的队伍越来越大了。
而阿里游戏,尽管投资时花了10亿,并且请了很多一线明显打广告,但是显然并不能让他成功。毕竟游戏的成功与否并不在于广告,而在于本身。
但是茂茂只能说,未来不可限量。毕竟有着阿里作为强大的后援,再加上游戏市场的瞬息万变,只能说阿里游戏还是存在着超过腾讯游戏的可能性的。但是未来如何,我们就不得而知了。。。
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今天(9月26日)下午,阿里巴巴文化娱乐集团(简称阿里大文娱)宣布,正式成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部,从组织和机制上确保整个游戏事业群既能加速前行。看来阿里也是舍不得中国这块大蛋糕。据行业数据,2016年中国网游市场规模超1600亿元,预计2017年将超2000亿元,是全球最大的游戏市场。公司做什么是由市场决定的,但马云曾今说过“饿死也不做游戏”。马云曾在2008年的电子商务专题汇报上表示“饿死也不做游戏”。马云说:“不做游戏这是跟我价值观有关,阿里巴巴到现在为止没有投入过一分钱在游戏上面,那是两年前我妹夫跟我说一个事情,改变了我对游戏的看法。我妹夫一天早上跟我说,我昨天跟你妹妹玩游戏玩到早上3点半,你妹妹去上厕所的时候我又偷偷地玩了半个小时,我被他吓了一跳,我妹夫是很能干的一个小企业家,这么一个成年人并且是一个很精明的人,竟然玩到三点半甚至没有一点儿自控能力,想想我们孩子会怎么样。我不希望我儿子玩游戏,如果中国孩子都玩游戏中国(微博)就没有前途可言了。”“而且我通过分析发现了在全世界时间不值钱的国家里游戏是最畅销的。你会发现全世界最先进的游戏国家是哪些?美国、韩国、日本,但是这些国家永远不鼓励自己的老百姓玩游戏,它用来出口。有一天我们的领导突然会醒过来问我们孩子在干什么?在玩游戏的话,一定要对他进行限制。因为游戏不能改变中国的现状。所以我说不做游戏,饿死也不做游戏。”这还没几年呢,阿里开始全力进军游戏行业,马云这算不算违背自己当初的承诺,打了自己的脸?
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