暗黑2强力法力药剂3 PTR2.6.1各强力BD伤害倍数对比 2.6.1哪个BD好用

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本帖最后由 nrxwz 于
13:04 编辑
目前巅峰2000,要求完成时间在一半以内吧,大概7分钟左右。。。
求指教。。。
最好是比较硬,不然粪池没了就又得重新去弄太麻烦。。。
目前玩的三刀,速刷85.。。。
帖子:2751符文:8
不管你用哪个职业,你都得在刷之前先来一粒伟哥,刷的时候如果感觉不行可以再来一粒
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%BB%8A%E5%A4%9C%E6%97%A0%E7%9C%A0-5449/hero/
帖子:163符文:0
不管你用哪个职业,你都得在刷之前先来一粒伟哥,刷的时候如果感觉不行可以再来一粒
帖子:1942符文:37
难道不看卡的山吗
帖子:61符文:3
骚鸡超级硬
帖子:25698符文:42
下个版本普遍厉害
帖子:520符文:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
帖子:7590符文:75
ADM 发表于
不管你用哪个职业,你都得在刷之前先来一粒伟哥,刷的时候如果感觉不行可以再来一粒
还有这种操作
帖子:163符文:0
这么和你说吧,1300巅峰的三刀自动裆刷85只要9分钟(别问我是怎么知道的),手动只会更快。&&下版 ...
请教自动挡是啥啊?
帖子:213符文:25
请教自动挡是啥啊?
就是所有技能连点,左键也连点,这样开塔、开门、捡东西都不用按键了,翻滚如果你想连点也可以,3秒钟滚一下触发被动加速就行了,唯一需要做的就是移动鼠标……
&这回复没毛病&
帖子:1607符文:25
就是所有技能连点,左键也连点,这样开塔、开门、捡东西都不用按键了,翻滚如果你想连点也可以,3秒钟滚 ...
还有可能是直接德国科技.........
/profile/%E6%94%BE%E5%BC%80%E9%82%A3%E5%A7%90%E5%A7%90-3
帖子:1607符文:25
这层数的话下版本其实三刀好像就能办到一半时间内了,还有中层单刷的王者,猴钟,好像多重也差不多可以了,见1000多巅峰都过了100了
/profile/%E6%94%BE%E5%BC%80%E9%82%A3%E5%A7%90%E5%A7%90-3
帖子:53符文:8
安兹乌尔恭 发表于
就是所有技能连点,左键也连点,这样开塔、开门、捡东西都不用按键了,翻滚如果你想连点也可以,3秒钟滚 ...
没毛病&&哈哈
帖子:3189符文:112
听说这个层数猴钟不错,不过我还是选择瘟疫枪和飞盾,因为血枪玩腻了又懒得搞和尚。。。。
http://cn.battle.net/d3/en/profile/Simoncao-5958/hero/
帖子:187符文:18
我也想知道下赛季95-100,不死最快是哪个BD,现在1500魂法95层8分,下赛季100层8分
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& PTR2.6.1强力玩法伤害放大倍数对比
PTR2.6.1强力玩法伤害放大倍数对比
文 章摘 要
PTR2.6.1强力玩法伤害放大倍数对比
  注意:这只是一个粗略计算,建立在简化模型基础上,仅供参考放大倍数。  假设有充足怪物可供堆叠增益效果,但有且仅有一个目标怪物满足所有特效条件并受到伤害,计算对其造成的伤害放大倍数。  以下诸项不列入模型,但在实际战斗中影响很大,请留意:  不考虑冷却时间  不考虑攻速和档位  不考虑能量回复  不考虑走位和坚韧  不考虑范围伤害  以下三项变化较多,但综合相加相乘计算之后差异不会太大(前提是这个游戏设计得很平衡):  不计算%易伤、低于15%的技能伤、%元素伤、%精英伤  不计算传奇宝石  不计算戒指和项链的独立加成  一般来说,易伤+技能伤估计不超过2.0倍;元素伤1.4倍;精英伤1.3倍(乔丹)、1.5倍(焚炉);BOSS伤1.25倍(受罚);  100级宝石增伤,困者1.45倍,贼神1.6,太极1.6倍,侍从1.45倍,至简1.75倍,受罚(1+0.018y)倍;  旅者2倍,对戒2.25倍,元素戒1.4(武僧)、1.5、1.667(死灵)、1.8(乌莲娜)倍,克戒4倍;  实际伤害倍率需要加入以上三项后,武器伤害倍数乘特效放大倍数,并考虑攻击速度和冷却时间。  54,64  480,610  野蛮人  6+2旋风斩  旋风斩:3.4倍武器伤害  废土6*布刀2*骷髅戒*引导肩*狂暴者之怒;未考虑狂暴  2.6.0:9*1.3*4*1.25*1.5=87.75  2.6.1:18*1.3*6*1.25*1.5=263.25  困者*狂暴*元素伤*元素戒*(1+太极+战斗怒火+狂战盛怒+旋风斩技能)  1.45*1.25*1.4*1.5*(1+0.6+0.1+0.25+0.3)=8.5641  基础伤害(双持*暴击*力量):.1*0.77)*100=  参考伤害倍率:3.4*263.25=895.05  参考人物攻速:1.3*(1.15+0.1+0.25+0.07+0.15)=2.236  讨论:双持攻速高,配合血溅八方。布刀独立攻速包含在伤害倍率内。  5+3冲锋  冲锋:10.5倍武器伤害  移动速度:巅峰25+战吼40+疾奔40+战斗怒火15+狂暴者之怒20=140  不朽5*冲锋3*对峙*辟邪肩*狂暴者之怒;未考虑狂暴  2.6.0:5*4*(1.4*3.5)*(1+0.35x)*1.5=147*(1+0.35x)  2.6.1:8.5*6*(1.4*6)*(1+0.35x)*1.5=642.6*(1+0.35x)  困者*狂暴*元素伤*元素戒*(1+战斗怒火+狂战盛怒+冲锋技能)  1.45*1.25*1.4*1.5*(1+0.1+0.25+0.3)=6.2803  困者*狂暴*元素伤*对戒*(1+战斗怒火+狂战盛怒+冲锋技能)  1.45*1.25*1.4*2.25*(1+0.1+0.25+0.3)=9.4205  基础伤害(双手*暴击*力量):+4.8*0.77)*100=  参考人物攻速:1.1*(1+0.1+0.25+0.07)=1.562  参考技能冷却:0秒  参考施放频率:2  参考伤害倍率:10.5*624.6*1.35=怪);怪);怪)  讨论:怪物密度高的时候伤害会比较可观,而且操作简单。  地震  地震:48倍武器伤害,60倍(火)  地震6*巨人腰*部族之刃;未考虑狂暴者之怒,狂暴  2.6.0:13*2*3=78  2.6.1:31*3.5*3=325.5  困者*狂暴*元素伤*对戒*(1+战斗怒火+狂战盛怒+地震技能);已修正技能伤递减  1.45*1.25*1.4*2.25*(1+0.1+0.25+0.3)=6.9464  困者*狂暴*元素伤*元素戒*对戒*(1+战斗怒火+狂战盛怒+地震技能);已修正技能伤递减  1.45*1.25*1.4*1.5*2.25*(1+0.1+0.25+0.3)=10.4196  基础伤害(双手*暴击*力量):+4.8*0.77)*100=  参考人物攻速:1.1*(1+0.1+0.25+0.07*2)=1.562  参考技能冷却:0秒  参考施放频率:1.1824  参考伤害倍率:60*325.5=19530  讨论:部族之刃配合掳宝长靴可以频繁释放地震,而且范围非常大,再加上血溅八方!此外,部族之刃的技能伤仍未改为独立加成特效,但这里的计算已将其包含。  5+3抛石  怒气上限:基础100+巅峰50+武器24+腰带12=186;未计算杀意骤起20  上古之矛-投掷巨石:5+0.2*(186-23)=37.6倍武器伤害  冲锋5*三百壮矛*斯古拉护腕*狂暴者之怒;未考虑狂暴  2.6.0:38.5*1.6*(2*2.5)*1.5=462  2.6.1:76*1.6*(2*2.5)*1.5=912  困者*狂暴*元素伤*对戒*(1+战斗怒火+狂战盛怒+抛石技能)  1.45*1.25*1.4*2.25*(1+0.1+0.25+0.3)=9.4205  困者*狂暴*元素伤*元素戒*对戒*(1+战斗怒火+狂战盛怒+抛石技能)  1.45*1.25*1.4*1.5*2.25*(1+0.1+0.25+0.3)=14.1307  基础伤害(双手*暴击*力量):+4.8*0.77)*100=  参考人物攻速:1.1*(1+0.1+0.25+0.07)=1.562  参考施放频率:0.333  参考伤害倍率:37.6*912=34291.2  讨论:击中多于5怪会失去2.5倍效果,适合点杀,和冲锋正好是两种风格。  先祖锤  先祖之锤:6.4倍武器伤害(火)  不朽6*审判锤*先民腕*狂暴者之怒;未考虑狂暴  2.6.0:5*2*(3*1.5)*1.5=67.5  2.6.1:8.5*6*(5*1.5)*1.5=573.75  参考伤害倍率:6.4*573.75=3672  裂地斩  裂地斩:7.35倍武器伤害(火)  不朽6*隐峰锤*毁灭腕*狂暴者之怒;未考虑狂暴  2.6.0:5*2.25*5*1.5=84.375  2.6.1:8.5*6*6*1.5=459  参考伤害倍率:7.35*459=3373.65
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暗黑3 PTR2.6.1各强力BD伤害倍数对比 2.6.1哪个BD好用
15:54:06 来源:凯恩之角 作者:未知 编辑:修凡客 浏览:loading
  暗黑3 2.6.1的更新让很多职业的各种BD都得到了加强,甚至已经有新的BD涌现出来,这次就为大家带来了暗黑3 PTR2.6.1各强力BD伤害倍数对比,告诉大家2.6.1哪个BD好用,想了解的朋友千万不要错过。
  注意:这只是一个粗略计算,建立在简化模型基础上,仅供参考放大倍数。
  假设有充足怪物可供堆叠增益效果,但有且仅有一个目标怪物满足所有特效条件并受到伤害,计算对其造成的伤害放大倍数。
以下诸项不列入模型,但在实际战斗中影响很大,请留意:
  不考虑冷却时间
  不考虑攻速和档位
  不考虑能量回复
  不考虑走位和坚韧
  不考虑范围伤害
以下三项变化较多,但综合相加相乘计算之后差异不会太大(前提是这个游戏设计得很平衡):
  不计算%易伤、低于15%的技能伤、%元素伤、%精英伤
  不计算传奇宝石
  不计算戒指和项链的独立加成
  一般来说,易伤+技能伤估计不超过2.0倍;元素伤1.4倍;精英伤1.3倍(乔丹)、1.5倍(焚炉);BOSS伤1.25倍(受罚);
  100级宝石增伤,困者1.45倍,贼神1.6,太极1.6倍,侍从1.45倍,至简1.75倍,受罚(1+0.018y)倍;
  旅者2倍,对戒2.25倍,元素戒1.4(武僧)、1.5、1.667(死灵)、1.8(乌莲娜)倍,克戒4倍;
  实际伤害倍率需要加入以上三项后,武器伤害倍数乘特效放大倍数,并考虑攻击速度和冷却时间。
  480,610
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第1页:野蛮人
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
和游戏中其他职业一样,死灵法师也有多套职业套装,每一套套装都有与死灵法师核心概念:鲜血与白骨相对应的独特特点。
《暗黑破坏神3》放出了男版和女版死灵法师的开场动画,这一职业即将正式与玩家见面。
IGN带来了《暗黑3》女死灵法师新演示,技能强力效果爆炸。
今日,外媒IGN公布了《暗黑3》新职业死灵法师的实机演示,视频中死法带着一只血魔进行愉快地刷刷刷。
官方正式公布了女版死灵法师的造型以及四个新技能,相对于暴雪嘉年华公布的几个技能来说,这次公布的技能更偏向于鲜血主题。此外,暴雪这次还带来了死灵法师四套套装的造型。
暴雪官网公布了《暗黑3》2.4.3版本的前瞻介绍,在该版本中,玩家可以体验用《暗黑3》引擎重现的原版《暗黑》。
国外玩家ALvin Lau和Alexis Loo在玩《暗黑破坏神3》的过程中相识,并发展成了一段罗曼史,两人已在去年完婚,而且他们还拍摄了一套游戏主题的“婚纱照”。
最近,《暗黑3》前总监Jay Wilson在推特上透露早期打算将游戏设计为第三人称模式,但被推翻。
IGN带来了《暗黑破坏神1》1996原版和这次重制版的对比,20年的时光将这部经典之作打磨的更加光彩夺目。
《暗黑破坏神3》PTR已经加入了这部分“重制版”的内容,IGN今天带来了一段15分钟的实机演示,一起来看看吧。
官方正式公布了女版死灵法师的造型以及四个新技能,相对于暴雪嘉年华公布的几个技能来说,这次公布的技能更偏向于鲜血主题。此外,暴雪这次还带来了死灵法师四套套装的造型。
韩国女玩家带来了一组《暗黑破坏神3》中死灵法师的女版Cosplay。
这部Methyl Ethyl带来的巫医cos,简直堪称原画级别,小到坠饰,大到法杖都一一还原了游戏中的巫医形象。
暴雪官方公布了《暗黑破坏神1》“重制版”的最新截图。
近日,有论坛玩家自制了一组《暗黑3》主题的2016年台历,既美观又实用,堪称奈非天居家旅行不二之选。
2015年将要结束,迎来新的一年,那么《暗黑3》在这一年里发生过那些大事件,你又经历过那些精彩瞬间呢?
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暗黑3 PTR2.6.1各强力BD伤害倍数对比 2.6.1哪个BD好用
15:54:06 来源:凯恩之角 作者:未知 编辑:修凡客 浏览:loading
孙武空云龙
  神龙摆尾:7.55倍武器伤害
  知识之眼:14倍武器伤害
  孙武空6*伤痕使者*知识之眼*里维拉的舞鞋;未考虑翔龙
  2.6.0:31*4*2*(1.5*4)=1488
  2.6.1:61*7*2*(1.5*4)=5124
  困者*元素伤*(元素戒*翔龙)*(1+技能伤);已修正递减
  1.45*1.4*2*1.075=4.3645
  基础伤害(双持拳套*暴击*敏捷):2030*(1+5.6*0.54)*100=816872
  参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.15+0.07)=2.058
  参考伤害倍率:(7.55+14)*.2
  讨论:110k倍已经很高,再加上翔龙的双倍攻速,可惜范围稍小。里维拉的舞鞋独立攻速包含在伤害倍率内。
孙武空金钟
  金钟破:10.45倍武器伤害(圣),8.3倍(火),14.2(电)
  孙武空6*京四郎之刃*祖科林的凝视*平托的骄傲*大殿香烛
  2.6.0:31*(2.5*3.5)*2.5*2.5=
  2.6.1:61*(2.5*3.5)*2.5*2.5*6=
  困者*贼神*元素伤*元素戒*(1+技能伤);已修正递减
  1.45*1.6*1.4*1.4*1.06=4.8200
  基础伤害(双持拳套*暴击*敏捷):2030*(1+5.6*0.54)*100=816872
  参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.07)=1.848
  参考伤害倍率:8.3*6129.69
  讨论:无脑左键火钟回来了!恐怖的166k倍+大范围打击,还有什么可说的呢!不过初始轰击击中3个及以下怪物才有3.5倍效果。
孙武空奔袭
  风雷冲:3.9倍武器伤害
  孙武空6*平衡*凯撒的回忆
  2.6.0:31*3*5=465
  2.6.1:61*6*9=2745
  参考伤害倍率:3.9*.5
  讨论:增伤条件高,伤害倍率也显得不足。
乌莲娜七星
  七相拳-无间拳法:56.77倍武器伤害
  乌莲娜4*狮爪*永恒之悟;未考虑神秘韵律
  2.6.0:(2*7)*(2*2)*2=112
  2.6.1:(7.77*7)*(2*2)*2=435.12
  爆裂掌-死到临头:63.05倍武器伤害(爆炸),12倍(DoT)
  乌莲娜6*阿兹·图拉斯克之拳*狮爪;未考虑神秘韵律
  2.6.0:3.5*4*2=28
  2.6.1:19*6*2=228
  困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤)
  1.45*1.4*1.8*2.25*1.3=10.6880
  基础伤害(双持拳套*暴击*敏捷):2030*(1+6.1*0.54)*100=871682
  参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.15)=1.96
  参考技能冷却:2.0559秒
  参考施放频率:0.5
  参考伤害倍率:56.77*435.12=24701.76(七相拳);63.05*228=14375.4(爆裂掌)
  讨论:可以连续受到物理和冰冷两种元素加成,而且箭道护腕可以造成连炸效果。
  断筋诀-伤筋断骨:2.55倍武器伤害
  内力上限:基础300+巅峰50+拳套15*2=330
  千飓2*千飓6*神龙2*深渊挖掘裤*动如奔雷*翔龙;未考虑先发制人,至简之力
  2.6.0:(1.25*2)*13.5*(2.5*(1+0.015*330))*2*1.15*2=
  至简*困者*元素伤*旅者*(1+技能伤)
  1.75*1.45*1.4*2*1.3=9.2365
  基础伤害(双持*暴击*敏捷):2030*(1+6.6*0.54)*100=926492
  参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.3+0.07)=2.268
  参考伤害倍率:2.55*=5888.83
  讨论:虽然攻速高,拳法的武器伤害倍数太低。千飓2、神龙2、翔龙独立攻速包含在伤害倍率内。
  尹娜元灵???
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第4页:武僧
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
和游戏中其他职业一样,死灵法师也有多套职业套装,每一套套装都有与死灵法师核心概念:鲜血与白骨相对应的独特特点。
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