三国志13理想威名最好威力加强版威名哪个好

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《三国志13威力加强版》威名有什么用 三国志13威名作用分析
《三国志13威力加强版》威名有什么用?三国志13威力加强版中新增了威名系统,本文就告诉大家威名在实战中有着怎样的用处,感兴趣的玩家一起来看看吧。
看到很多人说鬼神很强500攻防,自己试了下,鬼神在攻城时其实很多,500攻防主要是吃了士气高涨和额外布阵的加成。在攻城时士气会掉的很快,所以我认为这个只能是守家神技,攻城很弱,怕降士气手段。不知道守家跟金刚不坏比如何。
另外我还分别用过飞将军和战神也就是万夫莫敌。
飞将军是免疫战场掉士气,包括主角进入战场被夹击。说免疫是因为他加的士气比掉的还快,也就是只要在战斗中,他的士气永远是在上涨的,pk这种高防版本永远处于士气上限的军队如果在对面我都不想打了,直接取消战场指挥让数据打。飞将军直接站在那给你10支队伍打也要打半天生生磨死,如果自带aoe战法我只能说恐怖。
没有掉士气弊端一个飞将军可以在地图上横着走。
然后说下战神,俘虏和诛杀的神将,很难影响大局,感觉很弱。
还有刘备的威名,这个最强,估计是bug,最高级当地征兵每队加5000兵马,10队1000人出去10队6000人回来,而且兵马回来算本城兵役
外挂一样的战术。每个城10万兵很简单。。
鬼神的战场移动速度大概等于开了永久晓将,刚勇无双稍微慢一点,但是还是超出其他很多。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved《三国志13:威力加强版》威名系统介绍 让威名响彻中华
作者:游迅网
& &今天,策略大作《三国志13:威力加强版(Romance Of Three Kingdom 13 PK)》公布了大量新截图和新情报,着重介绍了游戏的新威名系统,为玩家详细讲解了这个新系统的玩法和分类,对新系统两眼一摸黑的玩家不妨来了解下吧。
& &威名系统包括侠客、商人、将军、武官、军师、官吏六大分类,其中在野武将可体验侠客和商人,其余四种为仕官武将的系统。
& &带领私人军队和志同道合之人,成为人民起义军的头领,或扰乱天下之势的乱贼之首;还能作为刺杀武将的刺客,生活在历史的暗处。
& &拥有&游侠&、&侠者&、&大侠客&等些威名的时候,使用&劝诱&能让在其他势力中和自己有着羁绊的武将加入在野党、拉拢过来。侠客玩法可以让玩家在全国各地转战的同时提高威名,率领一批志同道合之人,将会非常有趣。
& &威名&暗杀者&使用&袭击&来暗杀目标,提高自己的传说地位,贯彻自己作为刺客的道路。为此要每日进行训练,接受委托赚钱,再用这些钱来进行调查,不愧是活在历史暗处之人。
& &让威名响彻整个中华:在侠客系统中,目标是要在全都市中提高武将,让武名响彻整个大地。为了达成目标,要达成全国各都市的武名委托任务,一旦达成,包括这个都市在内的周边都市都会提高武名。
& &武名最高值为100,各都市之间都是相连的,图中蓝色的部分代表了连接的范围。
& &访问到有武名委托任务的都市,会接到各种任务。
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三国志13威力加强里的新增威名系统对小伙伴来说是非常好玩非常有趣的一个模式,本期让我们一起来看看威名和军令效果详解吧,希望能对大家有所帮助!……
编辑:雨落发布时间: 17:32
  三国志13威力加强里的新增威名系统对小伙伴来说是非常好玩非常有趣的一个模式,本期让我们一起来看看威名和军令效果详解吧,希望能对大家有所帮助!
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麾下俸禄&&热点资讯||三国志13威力加强版最强威名玩法详解 最强威名介绍_
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三国志13威力加强版最强威名玩法详解 最强威名介绍
发布时间: 16:03 () 作者:十翼拾遗 编辑:智慧果
很多玩家想知道三国志13威力加强版最强威名有哪些,如何利用好威名战术。下面就为大家分享三国志13威力加强版最强威名玩法详解,一起来看看吧。
13威力加强版最强威名玩法详解
这是本游戏最大的bug&&无中生有2.0。
这个威名有一个战术叫当地征兵,当他升到五级时可以瞬间回复范围内所有伤兵并每支部队增加5000兵力。
如果你在城市上面打,不论是进攻还是防守,该战术都会抽取该城市的人口。
如果你不在城市里打,那就是无中生有,撒豆成兵。
该战术的无耻应用:1.对面城市多而密,支援太快了怎么办?直接攻他的城,当地征兵然后,回去后再来,十支部队一次五万人口,很快他的前线城市就没人口了,你还可以不断换所属城市一直刷兵。 2.刚打下一个城市,没钱没兵怎么办?把自己的所属调入该城市,然后出几支千人小队带上最贵的兵装在我方大腿的带领下打过去,当地征兵无中生有,兵来了解散后兵装费用都给你一大堆。
飞将军智勇兼备、金刚不坏
这几个一起介绍,因为他们没那么imba,也只在特定环境起大作用。
飞将军是适用最广的,前期可以用大教练迅速拉起一个城市的兵种熟练,当然比不得游侠系的威名,中后期带队在图上飞奔支援赶战场能力超一流,配合鬼神非常舒服。
智勇兼备在军势人少总智力不高时可以盘活整个军势,增加的战术力和战斗力就是给你一个大哥带一群小弟专用的,当然后期兵多血后支援快时战术力的加成就不太够用了。
金刚不坏就是超级工程师,用一点资金一点时间就能瞬间建筑好别人要大量资金大量时间才能建好的要冲,在中期用蚕食战术步步为营时作用巨大。
谁用谁知道,用过离不了。扩大战术范围,让鸡肋战术变得有用,让强力战术变得更加爆炸;极祈祷战术,减少战法必要采配,什么连环火攻,什么突击范围全兵击,什么远射程全范围射击加连击,瞬间爆炸让战斗在二十天内结束。
还有一个无耻用法,进入指挥,退出指挥,再进入,进进出出间加了采配点,开局满采爽歪歪。
明镜止水是最佳现场战场辅助威名没有之一,虽然被政官系的一个一定时间内减采配上限的战术克制,但是那个威名本身拥有的人就少,还不怎么能上战场(政治高的武将一般都会留在后方开发),但是适用性还是非常高,全游戏最高,打战必带啊。
万夫莫敌、冯河暴虎、鬼神
武官系除了武术师范就没有弱鸡威名,缺点是只能作用于自己本部,但那显著的加成可以让人忽视这一点。
最全面的威名,城市里可以永久提升队友统率,战场上有三个战术都是刚正面最好用的那些,单队无视夹击还能提高夹击效率,是陷阵部队的不二人选。
如果说万夫莫敌是耐用受,鬼神就是鬼畜攻了。神速同级的情况下,鬼神机动力是非鬼神的至少1.5倍,所以夹击,战场抢点,追击补刀,称一句战场终结者毫不为过。而高昂状态实在很好触发,只要100士气就行。
鬼神怎么用呢?首先,他的统率要求不高,郭汜李催那样的就行,但是要带骑兵,如果有神速特技和加士气的战法就完美了。在战斗中让他一直处于大部队外围,不让对方攻击到他就行了,包抄夹击还是去抢点偷阵都是神级选手。
在大地图上要冲内布阵后还有攻防加成,适用性非常广。
蛮勇加私兵,可以轻易堆出游戏面板最高部队攻击力。这样的部队带弓兵在后面全范围射击&那画面太美了。
唤心强行拉人结绊,起事的不二技能。玩单城君主的最佳开局威名,直接下野当游侠。游侠状态下征兵和练兵都比有势力的情况下要快n个档次。同道征兵练兵,主角去搅基,没钱就巡回和武名委托。这样可以迅速拉起一直五万兵力熟练全满的队伍,还有好几十个绊武将。然后等攻城委托,打下一个白城起事,起事前先调所有私兵带最好的兵装出征,起事后解散部队,主角的城就瞬间多了这队军势所带的兵力钱粮,兵种熟练和在野时一样(全满),所有的绊武将只要他没和原君主结绊都会自动加入主角麾下,这样的开局强势地不能再强了。而且在野时的战斗可以让主角起事后任意选择某些威名,例如义勇昭烈。更多精彩尽在 专题:
发行商:Koei
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日

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