大鱼人出装是无限刷吗我真的要被劝退了

拯救术士!炉石传说鱼人术的低保之旅
有很多人说这个版本术士很弱啊,完全没法打啊。作为还差100场可以拿金头的小术士表示不服。在连着三个月用鱼人术上了低保之后,楼主可以很负责的告诉大家,大家说的话很有道理,应该多听听主流的意见。
首先分析下几种速攻型术士的现状。
动物园在少了鬼父之后赖场能力变得更糟糕了,4费翼手龙触发战吼得情况下非常强大,但场上并不一定有适合吃的小生物,本想用3费恐龙蛋做配合,但是3费回合下了一个0/3身材的蛋怎么都感觉特别蠢,特别是少了李奶奶的填补费用和历代的小换大、高斩杀之后,动物园已经很难像以前那样对谁都有一战之力了。
官方强推的弃牌术上限确实很高,准确弃到镀银魔像的话,两三费几乎就能确定胜利。女王看似非常强,楼主也是版本刚开就合了张,但是用了两把之后就发现,女王不及镀银魔像。首先女王是否能起手就摸到,然后是是否能被准确弃到,其次弃到之后还需要花费两费去下女王。弃到一次之后2费4/4的身材看起来很不错,但是达成的条件对于非洲同好们来说实在有些苛刻,对比贼的大范,可控的制造一个大哥比女王靠谱多了。所以楼主决定还是不要去使用弃牌术,并非是魂火弃不到镀银魔像,而是在关键的节奏快的对局时,需要更高的稳定性来保证胜率。(其实就是楼主是非洲同胞,没法掌控这套弃牌术啦)。
因此,楼主思索了怎么才能用一套节奏快点的术士赶紧拿到金头呢,安戈洛推的是野兽,元素,还有鱼人。野兽并不适合术士,虽然一直叫动物园,但是动物园更喜欢的是那种能低费赖场的生物,3费窃蛋者还不错,但是费用有些高对比之前的鬼父,小蜘蛛......算了,考虑下元素,火羽精灵,焦油,感觉都还不错,然而术士没有像法师牧师萨满这样强力的职业元素。思索再三不如把安戈洛版本之前的海魔园思路改成鱼人思路试试。于是就有了下面这套卡组。
### 水族馆
# 职业:术士
# 模式:标准模式
# 1x (1) 暗鳞先知
# 2x (1) 死亡缠绕
# 2x (1) 烈焰小鬼
# 2x (1) 虚空行者
# 2x (1) 鱼人招潮者
# 2x (2) 怒鳍猎潮者
# 2x (2) 恐狼前锋
# 1x (2) 疯狂的炼金师
# 2x (2) 石塘猎人
# 2x (2) 蓝腮战士
# 2x (3) 寒光先知
# 1x (3) 蛮鱼斥候
# 2x (3) 鱼人领军
# 2x (4) 海魔钉刺者
# 2x (4) 温顺的巨壳龙
# 2x (5) 末日守卫
# 1x (5) 飞火流星·芬杰
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
接下来分析下卡组构成
这套卡组相比以前动物园牛皮糖式的赖场,返场能力极弱,一旦被对面站住场就很难返场。但是和别的鱼人卡组一样,只要站住了场,滚雪球能力也是极强。鱼人之间互相buff,巨壳龙buff,5费打死不是空想。
弃牌体系:楼主放弃了所有弃牌combo,留下来的只有大哥。理由很单纯楼主掌控不了弃牌,而弃牌时无论弃掉领军、芬杰还是大哥都是难以接受的。而留下大哥没有选择火车王是因为大哥可以帮助站场,火车王只能提供斩杀,在没有了历代的情况下,火车王的斩杀远及不上大哥好用,何况这套鱼人术曲线压得相当低,6、7费冲大哥时很有可能已经是空手牌的状态了。
鱼人体系:鱼人体系的框架就是大家都知道的构成,这边来讲讲可能会有争议的卡。
暗鳞先知,这张卡不能理解为1费卡,和猎人的森林狼一样,就算是十分卡手一费应该也不会下这张卡。但是暗鳞先知的好处在于1费1攻的buff,贯彻了动物园的小换大的思路,也可以在二、三费时填补下费用。所以还是选择带了一张比较好。
怒鳍猎潮者,怒鳍猎潮者是鱼人中唯一一个带墙的,不要小看这个1血墙,可以恶心到武器职业,而鱼人猎潮者是两只鱼,适合各种buff、combo。选择带怒鳍猎潮者还是鱼人猎潮者楼主也考虑了不少时间,在实际对战之后发现武器职业挺多的所以还是选了怒鳍猎潮者。这两只鱼人的选择见仁见智,看环境和个人喜好了。
蓝腮战士,关于蓝腮带不带确实有不少意见,不少时候蓝腮就是2费不能过墙打2或者两费2/1打脸2伤的战场,看起来很蠢,不如再带两张鱼人猎潮者。但是配合领军就可以2费打4,配合寒光先知就可以是个2费2/3冲锋,配合温顺的巨壳龙可以是,呃,10000攻冲锋?银色骑手或者1血起飞。并且由于不带魂火,导致直伤少的可怜,所以还是请务必带上蓝腮!
蛮鱼斥候,这张卡真的不强,但是我们可以搏一个梦想不是吗,反正楼主是靠蛮鱼斥候发现奉献鱼清了活体法力翻过盘的。如果不想带蛮鱼斥候可以试试看带张焦油爬行者,有奇效!
海魔钉刺者,这张卡很强(除了打海盗战的时候),我们作为一个术士难道还怕卖血吗?后手三费硬币双钉刺者加芬杰瞬间感觉自己就能赢了,这张卡就是一张把速攻术士价值最低的英雄血量转换成场面的好卡,所以强烈建议带两张(海盗战特别多的时候可以考虑去掉一张换杀手蟹吧,双钉刺芬杰打自己9血在面对海盗战的时候感觉自己就是个智障)。
飞火流星·芬杰,有人觉得芬杰拉了一地战吼鱼人很亏,但是楼主觉得既然我们是铺场型的速攻,芬杰一张卡就能带出一个场面,这么强力的单卡没什么理由不带。5费芬杰6费巨壳龙或者领军寒光先知,场面一下就铺起来了。如果有人表示没尘合橙卡,那就替换一张蛮鱼斥候吧,也许能发现芬杰呢,对不对?
疯狂的炼金师:快问我为什么带炼金。楼主一定要吹一波炼金。楼主肯定不是第一个带炼金的,但是楼主也知道肯定有很多人还不知道炼金的好处,所以在这里继续吹一波。面对末日蛮鱼图腾火舌图腾特别难受的时候,对面1费北郡硬币贴个盾或者光照元素贴个盾感觉没法玩了的时候,一地大屁股鱼人离斩杀还差那么一丢丢但是又没有直伤感觉这套卡组就是一个智障的时候怎么办?这时候一个炼金,这个游戏不就可以继续交谈了吗。好吧,如果各位看官一定不喜欢炼金,那可以换个小软、飞刀或者海盗杀手蟹说不准也行。虽然楼主还是想要推荐炼金的啦。
没有带的卡:
夜色镇议员,胖子是张好卡,但是这套鱼人术实在没卡位塞给胖子了。
海盗体系,帕奇斯很好用超好用,然而楼主被海盗杀手蟹吃怕了。术士毕竟没办法当回合就把自己的海盗全送掉。碰到故事猎故事贼,带海盗只是多一个劝退自己的方式罢了。
鱼人杀手蟹,鱼人杀手蟹还是别带了吧,速攻就老老实实的速攻,别老想着针对别人了,而且鱼人杀手蟹大多数时候都得吃自己的鱼人,感觉比吃了屎还难受。
海盗杀手蟹小软飞刀,根据环境来吧,不喜欢炼金的可以可以换这些试试。
破法者,破法者感觉会有奇效,如果特别想带的话就去掉一张钉刺者吧。
阿古斯防御者,鱼人之间互相buff已经非常多了,带这张能增加的大概只有对阵海盗战的胜率了,不太建议带。
奉献鱼:在某些对局的时候可以救命,但大多数时候会卡死在手上最后被大哥丢了出去,既然追求的是屁胡,那就期待蛮鱼斥候可以发现吧。
对阵各职业时的留牌及对阵心得:
这套牌就是“我有100种屁胡的方式,只要你卡手我就可以摁着你打。”
战士:总体都不好打
海盗战:小劣对局。曾经动物园打海盗战只要找找微软,来个海盗杀手蟹,下个蓝胖子恶心恶心你然后四费架个阿古斯,听对面嚎一句“我要粉碎你”就赢了。现在把针对牌都去掉了之后打海盗战感觉特别难受,只能抓一手对面没武器然后尽快把鱼人铺起来,期待对面低分段贪比只会砍脸然后温顺巨壳龙一波buff风怒打死或者一排墙苟住了,所幸海盗战少了不少,上分容易不少。如果海盗战实在太多了,那还是带些针对卡吧.....
留牌:找蓝胖子,找怒鳍猎潮者能卡住刀的都是好牌,如果对面会玩把场解得干干净净,那就跑吧,站不住场是打不过海盗战的。
防战,任务战:小劣对局。本来以为打防战是大劣对局,实际对战下来发觉没有小斧子没有食尸鬼的防战非常非常好打,即使五费准时乱斗也很难赢我们。当然有小斧子的防战、任务战会很难打。防战aoe多,任务战墙多。我们要做的就是尽量不要让很多生物受伤,即使小亏的交换也不要让对面很轻松用鱼死网破清场。需要防的东西很多,食尸鬼鱼死网破,乱斗,848始生幼龙。巨壳龙进化一个圣盾会非常好用。最关键的是千万千万千万别错过斩杀,因为对阵防战任务战错过了可能就再也没机会了。
留牌:有蓝胖子务必留下,双烈焰小鬼拍门可能也是不错的选择。如果有鱼人可以试着用烈焰小鬼骗刀,虽然老到的防战会机智的砍了鱼人。有1费、2费生物时可以考虑留一手芬杰,因为芬杰一张牌就可以要一张乱斗。
萨满:带满aoe的都是爸爸,铺场地摊萨有一战之力
元素萨,进化萨:大劣对局。楼主是不知道该怎么打,大漩涡电疗火山喷发,还有两张退化,元素萨还有个卡里莫斯。我们这一地互相buff厉害的不行的鱼人吃个退化就是一地智障。电疗还能巨壳龙或者寒光先知加个buff防一手,火山喷发是不知道怎么防。5费准时芬杰吃个法强电疗电死了,或者人家硬忍一回合6费法强双旋涡。反正这种萨满打不过就跑吧,不丢人。
留牌:怎么胡怎么留,只抓对面手上没aoe然后一顿buff之后抢死。
铺场地摊萨:55开对局。真的不介意互相铺场,主要就看对面有没有青玉之爪有没有大漩涡。只要站住了,就把对面解的什么都不剩,解干净了对面没有返场的手段的,小tips就是别留大量一血生物,巨壳龙进化加血,三费有领军有寒光先知可以buff场面不影响解场的话优先寒光先知,别想着贪多加领军的血量,对面青玉闪电电了领军或者帕奇斯火舌解了领军非常难受。
留牌:1费别留烈焰小鬼留蓝胖子,烈焰小鬼就是青玉之爪一刀的事,后手有蓝胖子的情况下可以考虑留个死缠。有炼金务必留炼金,炼个火舌蛮鱼都是非常开心得。
盗贼:就靠着盗贼上分了
任务贼,奇迹贼:优势对局。楼主把奇迹贼和任务贼放在一起说了,对局思路基本一致,尽快抢死对面,除非对面完全胡了,不然基本是打不过这套鱼人术的。一费背刺硬币硬币大范或者三费完成任务四费伺机代发任务两个冲锋把场解干净的这种对局跑了就是,换谁都打不过。前期贼能对我们造成威胁的就只有一张背刺,或者冰霜元素做任务会让我们有点难受。楼主实战中吃过任务贼四个背刺5费完成任务,依然可以把任务贼打死。
留牌:可以考虑留个烈焰小鬼骗个背刺,保护自己的鱼人招潮者。有鱼人招潮者留下,不少对局就是一个鱼人招潮者一路踢死的。有蓝胖子也一定留下,保护一下一血的怪不被转刀解了。
圣骑士:快鱼,中速鱼人骑,奶骑都是可以一战的对局。
快鱼,中速鱼人骑:看谁先手的对局。先手胜率比后手高不少。既然双方都是鱼人站场互相buff来滚雪球赢得,那谁先手谁能buff谁厉害不是嘛,特别骑士有武器可以大赚节奏的卡在。思路就是完全解干净骑士的场,在解场的时候不要贪,宁可送怪也不要把怪都留成1血和2血,防奉献大家都懂的。巨壳龙进化可以选圣盾,毕竟谁也不知道对面骑士会不会硬是留了个生平奉献。一般两三费就能看出这场的走向了,站住场了对面就很难返场了。
留牌:烈焰小鬼,死缠,炼金都是好牌,烈焰小鬼可以吃对面的1费1/3的鱼,死缠可以补刀1费2/1的鱼。没有一费就尽量全力找一费,一费空过这把基本就已经走远了。
奶骑:鱼人领军在场不吃炎术士生平你咬我啊。你城管到一攻我照样buff起来你咬我啊。能防住奉献,生平奉献,大保健基本就赢了。芬杰下场还是尽量buff到三攻,吃个科多简直气炸了。巨壳龙一样进化圣盾优于加血,有时候亡语11也是不错的选择,但是风怒能叫杀的时候千万别错斩。
留牌:怎么胡怎么留,有炼金就留一手单也不用刻意去强求找,毕竟对面也不是一定能摸到末日不是嘛。
猎人:和猎人对战就需要一些运气了。
猎人:猎人基本就一种形态,卡组大同小异,无非有没有故事对吧。依然先手比后手好打些,但没有打鱼人骑这么差别明显。但思路也是一样,就算很蠢也得把猎人的野兽解了。站住场血量一buff根本不怕放狗,更何况现在基本没飞刀放狗的操作了。裸下芬杰还是要三思,吃个科多也是瞬间起飞。一般我们能站住场的时候对面下了一个狮子基本就已经输了。领军下场的时候小心一下鹰角弓,吃个杀戮是完全可以接受的。楼主知道大家都很细所以适当的防一下凶暴撕咬也是必要的。
留牌:蓝胖子和死缠请务必留下,后手在有蓝胖子的情况下一定留下烈焰小鬼。鱼人的combo晚几回合再来吧,前期一定要用术士的超模小生物站住优势。
德鲁伊:天湖德依然打不过,但是你没胡,你卡手了?那我可要摁着你打了。
青玉德:小优对局。前期科技跳的飞快,加基森一轮刷牌,血线告急来个大地之鳞的青玉德打不过,正常跳费五费滋养过牌的年轻青玉德完全可以打。重点就是用烈焰小鬼去骗个愤怒,然后领军buff鱼人让青玉德横扫完全没法解场,巨壳龙找加攻加1/1都可以,找风怒给压力的是最好的了。
留牌:有烈焰小鬼就留,没有根须的小德前期不跳费用愤怒解个烈焰小鬼实在是太赚了。低费鱼人combo能留也留。目标就是在青玉德跳费的时候让场面铺的非常大。
铺场速攻德:劣势对局。激活单刷龙然后亚杀鸡印记风怒隐藏的这种要不还是跑吧,没法打。激活海盗,帕奇斯,火羽精灵加玉莲印记的也可以跑,一费自然之力的玩个鸡儿哟。如果小德前期没有占尽节奏打到抽一打一的时候术士的职业技能优势就出来了,这种时候鲨鱼加佐务必解掉,我们的优势也就比对面多过牌了不是嘛。但对面突然扔个多头蛇或者扔个活体法力又是一波用头解就很难了。当然如果对面一波活体法力铺场实在没法解就不要解了,保不准解了两个对面抽个咆哮把我打死了,保不准不解对面一费就是没buff呢?(所以蛮鱼斥候发现奉献鱼太重要了。)
留牌:蓝胖子,鱼人combo,烈焰小鬼,反正费用往低的留,铺的越快越好,让对面站场越少越好。
术士:最近两个月只碰到两个弃牌园,我也不知道攻略该怎么写,反正就当打猎人鱼人骑呗,尽量不给留场面就是了。
法师:需要一点技巧一点小运气的对战。
节奏法、奥秘法:小劣对局。无论快慢都不是太好打,麦迪文的男仆这张牌实在太强力了。远古雕文找个火山药水,找个呼啦找个火门,找个冰箱,找个寒冰箭,反正找啥都让人头疼。还是那句话,我就抓你没那么胡。烈焰小鬼或者鱼人招潮者吃个硬币寒冰箭,都能接受,毕竟领军吃个寒冰箭就很难受了。巨壳龙还是去找圣盾吧,5费呼啦什么都不会给你留的。
留牌:烈焰小鬼一定留,想吃法力龙就得靠这个,先手的话有蓝胖子和炼金的combo也留下,毕竟也能解法力龙。
冰法、任务法:小劣对局。要点就在炼金上,炼金末日真的非常重要。其次把非鱼人生物都送了,保证aoe难以清干净。千万千万别站满场!!!手上直伤留一下,破冰减少冰法任务法回合数非常重要。最后楼主实战中的小经验,用蛮鱼斥候发现吹箭鱼人,破冰之后对面挂奥秘可以用这个再破冰,毕竟老练的冰法会控制你的场攻让你打脸触发冰甲苟一轮。
留牌:提速提速再提速,巴不得自己有十个烈焰小鬼摁着对面给对面压力(不就打自己30血嘛,术士还怕卖血?卒)有炼金一定留炼金,真的好用。
牧师:真是讨厌那个真棒,那个哇哦,反正楼主看见对面是牧师第一件事就是先屏蔽。
奇迹牧,傻子牧,龙牧,任务牧:随便你是什么牧师,两费光照元素盾盾小狂乱的就感觉没法玩。先手鱼人招潮者,对面下北郡,两费石塘猎人buff到33吃了北郡感觉基本稳了的时候,一个哇哦,光照元素盾过张小狂乱又没法玩了。所以打牧师都一样,随便对面什么牧师,只看有没有光照元素盾,没有的话应该能摁着打。毕竟曾经吃过两波奥金尼环依然还能打死对面。
留牌:留个炼金留个烈焰小鬼吧,毕竟如果对面光照元素站住,是非常难打的。小tips如果对面一费下了个结晶预言者,烈焰小鬼吃了之后再炼金成1/3,不要炼金之后再吃,留下两个2/2,理由大家都懂得。
打了那么多,不知道各位看官有多少能耐心看完的。简单来说,大部分对局都不是优势对局,也不是卡组构成不好,主要术士这个版本确实没有特别强力的职业卡。但是这套卡组可以以60%以上的胜率上低保,应该也是有可能上传说的卡组。楼主技术不是特别好,时间也不是特别充裕,心态也不是特别好,所以也就没试着用这套鱼人术上传说了,各位看官如果有兴趣的可以试下。
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鱼人的演出注定不会谢幕:中快速鱼人骑畅游传说
鱼人的演出注定不会谢幕:中快速鱼人骑畅游传说
作者:星灬月
早上用鱼人骑打上了传说,路上遇到无数个德鲁伊,满屏的绿色,哎。
▍卡组详情
242Cyhq7L.png (142.43 KB, 下载次数: 0)
07:00 上传
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▍卡组构成简析
这套卡组略微偏快,带了2张暗鳞劫掠者,也是为了在前提有随从站场,如果遇到快攻内战,1费没生物基本输一半了。
鱼人骑的构成还是比较灵活,夺尸者/王者祝福/古魇/522骷髅法师/馆长/深蓝刃鳞龙人/石丘防御者,都是可替换的卡。
对阵快攻夺尸者和自走炮当之无愧vip,快攻德多的话夺尸者可以满编。
王者祝福和剑龙骑术,其实略卡手,相比下来剑龙骑术能给2个嘲讽,所以只带一张王者,剑龙依然满编。
134.png (54.81 KB, 下载次数: 0)
07:00 上传
522骷髅法师使用下来,效果并不好,只能用来对抗ms的aoe,ms有狂乱(虽然狂乱过去不生88,但是他1费解我们5费怪,我们依然血亏)和沉默处理它,所以我不带了。
555加攻龙人相当好用,当回合能把场面上1个小生物buff到4-5攻,对付xd的传播瘟疫很舒服。ms看到也很头疼,这张卡是可以满编的卡,出乎意料的好用。
314石丘防御者,发现嘲讽,起初我是带的,后来感觉3费上一个314,对场面帮助太小,为了抢节奏我还是把他去了,这张卡可能在偏慢的qs卡组里更合适。
▍留牌分析
卡组本身属于偏快攻,所以留牌尽量追求自己胡。
1费2费鱼人是必留的,有低费鱼人的话,可以留领军,1/2费都有鱼人的话,可以考虑留巨壳龙。
1/1圣盾嘲讽,对抗xd时一般是留的,对抗ms等慢速职业是不留的。
后手且有低费生物的话,可以留刀。
▍对抗职业分析
首先是xd,默认快攻德留牌,打快攻德4/6开,小劣对局,幸好现在快攻德带鱼人杀手蟹的不多。打快攻德要争取攻击频率,所以1/1圣盾嘲讽(加救赎)能恶心他很久。手里有水文学家的话,找救赎留给1/1圣盾嘲讽或者自走炮,不能急着下。攻击频率保住后,巨壳龙和领军都是返场点。保不住攻击频率的话,只能靠5费芬杰+6费剑龙,不然基本活不过6费了。
打青玉德是小优6/4开,青玉德只有一手传播瘟疫是我们需要防的,所以尽量上质量生物,555龙人,巨壳龙这种。领军换愤怒,原则上我是能接受的,因为领军上场后2攻的Buff已经打出去了,能卡住xd跳费还是不错的。优先上生物,最后上Buff。青玉德打鱼人骑一般是会绝育的,所以哪怕场面不占优,也不要急着跑。我也有青玉德拖大后期的赢的,青玉德前期不会吝惜解牌,所以后期我们能站住555龙人或者剑龙buff套上,跟上古魇,对面就很难受。
对阵宇宙牧和极巴牧,都是55开的对局,宇宙牧要比极巴牧好打。宇宙牧解牌有限,痛灭狂乱都是交一张少一张。打宇宙牧的崩盘点是4-5费被缩小骇清了一波,然后5-6费再吃到1个aoe,就铺不起来了。接下来就是比生物质量和解牌质量的时候,鱼人骑此时基本抽1打1,手里至多2-3张手牌,所以就看抽牌的质量了。如果右手来一张1费鱼人,就基本宣布gg了。极巴牧解牌很充裕,鱼人骑基本铺不起来,且不说巴内斯拉948/2234,哪怕6费招个55身材的948,7费接上复活,我觉得也是可以跑的。好在极巴牧在天梯1-2级也不是很多。
对阵zs,海盗战也是劣势对局4/6开,赢点是救赎1/1圣盾嘲讽或者自走炮。且救赎的同时,墙后面有生物能站着才有的打。打海盗战主要看对手有没有武器+升级,如果小斧子一路控场+升级,鱼人骑是没机会的。不过一旦拖到6费以后,海盗战的胜率会直线下降,我们跟上剑龙+古魇会让对面绝望的。沉默有条件可以防,没条件就算了吧。自走炮套上buff,没有沉默的话是能劝退的。
对阵任务法,优势对局7/3开,很少输,场面怎么大怎么铺,逼迫对手从4-5费开始就要控场,没多余费用过牌+开宝典就赢了。水文学家可以找以眼还眼,手上有武器的话也可以找忏悔防末日,根据场面决定吧。如果带522的话,这里记得别给他上Buff,不然不能死于暴风雪。。
对阵lr是均势对局,现在lr偏快的奥秘体系带鱼人杀手蟹,偏慢的中速体系不带。所以偏快的比较难打。打猎人就是控场,圣盾嘲讽一样是十分恶心的。对局比较少,没什么经验可以谈。lr没有返场+aoe,dk只aoe并不返场,所以可以适当多铺,计算好放狗的情况就可以了。
对阵sm是劣势对局,天梯也很少,对面铺的比我们快,有火舌/青玉之爪赚节奏,青玉闪电解场站场。武器最好能砍到火舌和蛮鱼图腾,赌对面没有退化,铺一波大的场面直接压死吧,sm玩家基本都是解场型的,王者/剑龙/555龙很少能占到便宜。
对阵盗贼,我一盘没碰到。。感觉是均势,盗贼胡了打谁都能打。。而且盗贼也都是解场型的,鱼人骑不好赖场。
最后说说内战,很简单-----‘先手赢一半’‘有什么解什么’‘芬杰+超管是唯一返场’。鱼人骑内战后手劣势很大,留牌一定要找到11圣盾嘲讽+鱼人招潮者,跟上2费石塘猎人,才有一战之力。真心是这种感觉。
最后说一下即将到来的改动的吧,鱼人领军这一刀,虽然意料之外,但也情理之中,领军毕竟也是经典包里还能出场的常客了。个人感觉,领军的这一刀,并不会把鱼人骑拍死。
鱼人骑在现在大部分对局中,能靠+1血在随从交换后活下来的情况不是没有,但是并不多。场面上需要用小鱼人去交换的对局,只有海盗战和快攻德,快攻德砍了激活/海盗战砍了小斧子,并不比鱼人骑好过多少。
网络上普遍认为改动后会有奥秘法,中速猎和奇迹贼这样的中速卡组冒头,也许鱼人骑在这些对局里,会感受到领军少buff1血的劣势吧。
最后,惯例求一波好友 星之海洋#5716 偶尔py个任务啥的,都好呀,哈哈。
Lv7.返璞归真, 积分 5102, 距离下一级还需 4898 积分
Lv7.返璞归真, 积分 5102, 距离下一级还需 4898 积分
这篇文章至少说了三遍了吧!
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