绝地求生单发还是连发好还是全自动好

绝地求生大逃杀新手技巧40条良心经验
在绝地求生大逃杀中想要吃鸡枪法、意识与配合缺一不可,对于新手玩家来说吃鸡绝不是容易的事,各种套路必不可少。一起来看看40条绝地求生大逃杀新手技巧,希望能对大家有所帮助。
1.组排过程中,打车切全自动点住右键近点扫射,远点点射,如果敌人下车立马切第二把枪,在准备开枪打车时就要想好敌人如果下车应该怎么打。
2.还是打车,组排过程中,可能会有诱敌战术,四人队,两辆车,第一辆车直接开到人堆里,只为骗光子弹,第二辆车三个人立马跟上下车就是一顿扫,这个战术我遇到过两次,一次是措不及防,第一辆车打爆了,第二辆车来的时候都没子弹了,来不及换枪,一次是,敌方第一辆车开过去之后远点打倒了,队友拼命补枪,导致没有子弹,总结一点,打车需谨慎,要把类似的因素考虑进去。
3.看到喷子放远距离打,房子里不要傻傻的在别人进房子就能看到的地方开枪,注意找掩体,打对方措手不及。
4.救队友、舔包、拿补给、抢滩登陆、跑毒、被狙击手阻挡去路的时候,选择丢烟雾弹,不要有侥幸心里,感觉对方打不中,或者敌方没有发现,团队中一个人暴露了,对于远点的敌人来说就是一个队伍都暴露了,烟雾弹一定不能吝啬。
5.在对战过程中,注意逻辑思考,组排时听到异常脚步声立即找可靠掩体停止听声音,并告诉队友,自己的位置可能有一个队,让队友帮助观察,不要盲目的找敌人,单排中遇到类似情况,还是见招拆招,要相信自己的第一直觉,肯定自己听到的哪怕只有一次的脚步声,思考敌人位置,切近战枪、切自动、卡视角找敌人(PS:喷子用得好可以随意找,不用在意这些细节,还是不谈枪法了,谈枪法的话,根本没意义,理论上枪法好,视野内看到的敌人全部击毙,游戏结束)。
6.舔包前先检查自己背包,选择性丢一点东西在掩体再出去舔包,如果感觉一下次不能决定要什么就都带回来,慢慢整理,只要感觉附近可能有人的情况,烟雾弹就别省了,丢吧。
7.注意控制用枪习惯,我讲下自己的习惯把,1号位四倍镜头+狙击步枪(没有狙击步枪用SCAR-L代替)枪切单点、2号位一倍或二倍镜,冲锋枪或SCAR-L枪切连发,进房子或已知马上要白刃战,换一倍镜(养成习惯组排时自己换镜头或换自动时提醒队友一句,毕竟有的队友心理素质跟不上可能会疏忽),手枪前期防身用完就扔了,除非子弹不够,四号位平底锅,五号位手榴弹,烟雾弹用之前肯定有机会换,宁可少捡一颗手榴弹也要多捡一颗烟雾弹,震爆弹只捡两颗,多了没用。烟雾弹手榴弹装满一背包!
8.死了就少说话,打这个游戏本来就让很多人精神紧张,所谓当局者迷旁观者清,按照剧本死人是不可以说话的,把锅背好,尽量不要给队友添麻烦,最多提醒下切枪,提醒下敌人位置,提醒下毒还有多少秒。
9.组排中,在只发现敌方一人的情况下,不要一个团队的注意力都击中在一个人身上,还是要分散注意力,一个人看,其他队友寻找掩体,考虑其队友位置,野外可以选择绕,拉距离,城里面可以选择占领制高点,注意进入战斗模式后,根据掩体的位置,切枪,切自动或单点,考虑下一秒如果遇到敌人怎么打最好打,敌人可能在什么位置。刚开始可能会有点累,时间长了就习惯了,训练成潜意识就赢了。
10.毒里面遇见敌人,如果能第一时间击毙就开枪,没有把握就抢机会先进圈,找掩体反击,没有把握就抗毒绕。
11.遇敌,不能全部第一时间秒完的话,就找掩体在开枪,没有掩体不要开枪,要摒弃传统FPS游戏的旧思想,不逼到走投无路不要在没有掩体的时候开枪。
12.对枪不要太耿直,不要想一次性搞定,打两枪收一收换一边再找机会打两枪再看看屁股后面有没有人来,打死人有条件先标记个点,换个点观察一会,确认安全了再舔。
13.组排时尽量开两辆以上的车,车越多,对方一犹豫打那一辆活命的机会就越大,车多掩体也多,方便打防守反击,跑毒时如果周围安全的情况下可以沿途打轮胎(我就是这么脏,两人一辆车,遇到车就减速,后排喷子一枪一个胎,打完就溜,没有失手过,不过也要看情况,感觉危险,就不打了,直接溜)。
14.这个游戏,单排、双排、四排都不是同一个游戏,不要用一个思路去思考,永远不要认为自己枪法天下第一,永远怀着一颗谦卑的心,说是FPS游戏,其实大家着迷的都是那种紧张和刺激的氛围,打游戏更像修心,我就是越打心理素质越好。
15.组排团队固定配置,首先人手一把自动步枪不用多收,一把连狙VSS或SKS,一把98K或M24或AWM,两把喷子,我不支持冲锋枪理论,打不过喷子,远距离够不到,冲锋枪只有在穷的时候才捡,因为子弹好找。
16.切连发的按键C尽量换成鼠标键,紧张的时候可能会按成V。
17.就算一次性倒了三个队友也不一定要立即放弃安全的掩体,很多时候死了就是死了,别听队友BB,思考敌人位置,和敌人数量,判断能不能救,先丢对倒下队友丢烟雾弹,试探性的离开掩体,确认安全了再救,如果很明确的知道敌人卡视角蹲着你,建议直接跑。
18.组排开车,听到枪声,或冲桥的时候,不在驾驶座位上的同学,应该时刻准备切驾驶员位置,防止司机被打下车,导致车失速,被击落的队友不着急救,开远点,拉开距离,先找掩体再打反击(注意这时候保护好你的车也很关键,也要给车找掩体,不能让车胎被打到也不能把车整个暴露给敌方,防一手对面打胎或打爆车),感觉救不了,就补死队友,不给对面机会。
19.开车到一个房子的时候,千万给停车地点找掩体,别直接开到房子门口,找有可靠掩体或该房子窗户打不到的地方停车,进房子不着急上,就算感觉没人的房子也不着急上,先确认一楼安全,每一个房间仔细搜,再冲二楼,没有人的房子当有人的房子打,进了房子,老手要和新手确认守房思路,没守过房子的新手,就让他假想现在有人冲,打一梭子试试,如果感觉自己不知道蹲那个点,立马问,组排最怕不沟通。
20.不要和自己的队友蹲一个掩体,注意交叉射界且被击毙不要第一时间往队友附近爬,可以反向爬,我打组排找不到其他对手我就不补死打倒的人,看他往那里爬,锁定位置再补死且确定位置之后可以选择让队友绕一下。
21.在与对方掩体和掩体之间对峙的时候,应该左右移动,分散对方注意力,并观察周围地形以及确认周围没有其他敌人,然后卡在对面看不到的视角换掩体,或丢烟雾弹换掩体,或让队友绕(绕圈的时候,绕的越大越好,对峙的时候大家都很紧张,都在看近点,远点很少看)。
22.被打倒了不要拼命喊队友救,应该喊队友不着急救,先找人把人打掉,感觉救不了了,喊队友补死自己,切记这点很关键,队友都是兄弟、朋友,你喊了不救你很尴尬,着急救你又要被打死,应该努力的爬努力的看,帮活着的队友找敌人,清场了再找机会救。
23.冲锋枪,不要装消焰器因为在你冲锋枪有效射程里,你一开枪敌人就能知道你位置,消焰器没有意义,抑制器也效果一般,理由也差不多,建议有条件就装补偿器。不过还是要说一句,有喷子拿喷子,穷的不行,真的是没有枪了,捡不到子弹了,再拿冲锋枪。
24.S1897单喷在当前版本有一个BUG,可能在开枪前会有一个上膛的动作,相信很多同学都遇到过,所以我在可能要遇敌开枪前,我会先开一枪确认一下,这个有点蠢,但是我总是吃上膛的亏,我对于喷子的看法是这样的,优先选S12K加扩容弹夹加枪口补偿器,其次是S686子弹带很关键,扼流圈也要准备好一个,最后才是S1897这个枪有毒,好用起来很好用,不好用起来,总是开枪对不过人家。
25.以一打多别人放弃掩体朝你冲的情况,切记用单点,思路清晰,一个人四枪,打完收手,近距离四枪随便什么自动步枪人家都会死的,四枪不死只能说点子不太正,下一把把,如果切连发,容易一激动打出去很多,下一个敌人可能子弹就不够了。
26.单发狙击步枪的开镜方式是,双击右键,第二枪点住右键不放,射击结束后再放开右键镜头会自动关闭,这样的好处是,如果一直开着镜头,换子弹的时候,镜头会蛇皮抖动,这样不利于观察。
27.判断距离以按照准星上面的刻度尺,游戏是有落弹点的,假如敌人在300米的位置,你没有调密位打必需要调高枪口,不过要是调了300密位,你就可以直接准心正中打到他,具体距离计算就是看地图,一个白格子是一百米,一个黄格子是一公里,根据勾股定理的计算,白格子的对角线是141.4米,两个白格子的对角线是223.6米,三个白格子的对角线是316.2米,你可以根据这三个线段的长度去衡量敌方距离你多远。
简单的说,你先去分别观察100米200米300米和141.4米223.6米316.2米是多远,你先参考一下,没事干的时候多估计估计,多看看,下次你看到敌人就有六个参考指标,第二个判断距离的因素可以用四倍镜头看300米:肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分。200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分。100米头宽约等于准星最宽的部分。其实多看看,多瞄瞄,瞎调调,就会了。没这么玄。
28.人多尽量不要守炮楼,手榴弹震爆弹无死角,四颗手榴弹死一半。
29.吉普车开的快可以过R城后面的河,要选最窄的地方过。
30.组排,如果在有房子的地方,队友都死完了,第一时间进房子,对着墙壁开枪,能吸引敌人开攻房子,给我一把S12K一个扩容弹夹,谁来谁死,和我开过黑的都知道,熊猫TV守房子战术性最强的主播,正是在下,没有枪法,只有想法,卡视角,每个房子我都会和开黑的小伙伴解释,怎么打。我每次在城里队友死完了,我就进个房子,对着墙壁开枪,两层意思,第一,让对面感觉我可能在和人交火,快来捡漏,第二,让对面知道我的位置,来攻房子。
31.攻房子别弯腰走路,影响移动速度,要雷厉风行,弯着腰死半条命,进门先往前走几步或者跳一下,别在门口就开枪。
32.组排的时候不要和自己的队友离开太远距离,不要贪心,不需要发扬党员的精神,要多和队友沟通,开车到一个地方,发现冒烟的空投不能直接舔,找房子观察一波,野外让队友散开,把药都丢给队友,拿着一堆烟雾弹去捡,切记小心驶得万年船,珍惜生命。
33.震爆弹的作用不仅仅是白对方,更主要的还是静音,丢出去之后,立马准备跑,该上楼梯上楼梯,该换掩体换掩体。
34.一个队伍不要全都装抑制器,两个抑制器就可以了,对于射击来说,补偿器的作用还是不可忽视的,当然啦,能全队混到抑制器的队伍,基本上也灭了三四个很肥的队伍了,这样的团队,其实我觉得怎么打都行。
35.不要迷恋搜东西,有时间早点进圈,堵一波快递比什么都美滋滋,好东西都在敌人身上。
36.倒数第三个圈,在安全的时候,别着急开枪,听枪声,确认所有人的位置,先混着,思考圈内最有利位置,接下来所有的操作和杀人都只为有利地形。
37.野外听到有车声,第一时间找掩体,找到掩体再开枪,没有掩体别趴下,万一对方有高科技或者看到你趴下的动作你就死定了,可以选择不开枪,跑位,或者开枪吓跑他,如果人家撞你,你就躲,跳着躲。
38.看到敌人的第一瞬间不一定是最佳开枪时机,考虑以下几个因素,这货什么枪,这货什么镜头,这货在干嘛,自己有没有掩体,圈对这货有利还是自己有利,如果不杀是不是可以达到什么迷之效果。
39.树林团战一大绕,你刚开始绕对面就开始紧张了,城市团战占领制高点是关键,主要是为了射界好。
40.平时可以看看直播,吸收好的打法套路。
以上就是关于绝地求生大逃杀新手技巧的相关资讯内容。
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时间:17-09-13 17:56 来源:游民星空 作者:未知
&  TOP5-SCAR-L(5.56)
  实在是喜欢。有单发和全自动两种模式。在中距离的交火中有不错的表现,而且即使没有配件稳定性也很高。对于新手练习全自动压枪来说是一把很不错的枪。不过距离稍远它的表现就很差(个人观点)。总的来说是一把很中庸的枪。不过由于它的稳定性,我还是很喜欢它。用它泼起水来还是挺厉害的。
  TOP4-AK
  在压枪大神手里,AK应该不会排到这个位置...我把AK排这么低完全是个人习惯的问题。因为它的稳定性太差了。我曾经用AK中距离泼水一枪未中人体描边,因此对AK有了深深的阴影。不过对擅长压枪的大佬来说,AK枪膛中7.62子弹带来的是巨大的杀伤力。因此如果你压枪很好,这把枪一定是你中距离战斗的不二之选。对我来说,我选择单发,再也不开全自动了。
  TOP3-M16
  M16是个好东西。嗯,真的很好。根据我的经验,这把枪应该是最容易捡到的5.56子弹步枪。
  在我练习的过程中,我觉得M16的压枪难度可以和AK相提并论。原因是M16只有单发和连射(三连发)两种开火模式。这和其他的自动步枪有所不同,也造成了M16和其他枪压枪节奏的不同。不过当你练成压枪时,你会发现在近距离交火时,M16急速的三连发造成伤害的速度非常快。意思是同样的时间里你可以比你的对手打出更多的伤害。我觉得近距离除了喷子M16谁都不虚。
  而在远距离的战斗中,M16拥有非常快的子弹飞行速度(个人感觉),甚至快过某些狙击枪。之所以有这种感觉是因为我觉得在打远程是我需要预瞄的距离比较小。不知道各位吧友有没有这种感觉。
  TOP2-M4
  满配的M4简直就是一把大杀器。
  有人说M4的缺点是需要太多的配件,但我却觉得配件槽多反而是它的优点(SKS同理,不过狙的配件感觉更难捡一点),当你装上垂直握把,战术枪托和枪口补偿器之后,M4这把枪简直是一只喷火猛兽。中距离轻松而稳定的压枪、远距离精准的单点都让人欲罢不能我也是装着二倍镜用M4远距离连杀好几个人的!感觉子弹的下坠没有那么夸张,非常好用。
  TOP1-GROZA
  真是太喜欢这把枪了,有稍高于AK的伤害,又有相当好的稳定性,当你装上消音器后(这把枪的枪口只能装备消音器),便可以在地图中为所欲为。
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单机下载排行绝地求生什么枪最好用 绝地求生什么武器好
时间:17-08-31 来源:3DM 浏览:
  霰弹枪
  S686/S1897:
  猎枪约束器能够非常有效地集中弹丸,而子弹袋的话,对于S1897的提升比较明显。
  S12K:
  这枪本身后坐力也不大,用步枪枪口大概只有消音略有点用?毕竟能打的更准。不过最需要的还是扩容弹夹,8发和5发的区别还是很大的。
  冲锋枪
  UMP9:
  实测下来,在上一次增加了UMP的左右偏移之后,直角(三角)握把目前是最适合的配件,可以保证全自动开枪弹道垂直向上,使用垂直握把扫射,最终弹着点还是存在比较大的水平散布。
  有枪托上枪托,有了枪托近距离真的是指哪打哪,只虚S686。
  Vector:
  这把枪的裸枪素质其实还是很高的,没有配件的情况下唯一的缺点就是垂直后坐力略高,实际上装个扩容就很好用了,垂直握把和战术枪托只是锦上添花,最大的问题是.45子弹的泛用率太低。
  Tommy Gun:
  捡到默认是单发模式,只能装枪口,无镜,全自动扫射后坐力很大,属于即捡即用即扔的货色,感觉以后要被修改,对不起空投的名号。
  突击步枪
  M16A4:
  子弹初速最快的步枪,中近距离点射很稳,三连射的控制性也很好,缺点是中远距离子弹的左右偏移比较大,很难进行射击校正。
  M416:
  配件最多的步枪,但是问题也在这里,裸枪的性能是最差的,差不多是AK的全自动手感。在有枪托的情况下,装垂直握把,点射性能接近M16A4,但是左右偏转比M16A4大,装直角(三角)握把,扫射性能接近SCAR-L,但是垂直后坐力高于SCAR-L,建议带双握把随时准备更换,否则还不如换枪。
  SCAR-L:
  最适合使用全自动模式的步枪,装备了直角(三角)握把之后,中近距离的扫射非常稳定,即使是新手也可以很轻易地进行压枪。
  AK47:
  最适合点射的步枪,可以看做是自动步枪中的狙击枪,子弹威力大,点射性能和M16A4差不多,最推荐的枪口是消音或者消焰,便于隐藏自己的位置。至于全自动AK,大概只有天赋选手玩得来吧。
  Groza:
  实际上是冲锋枪的步枪,作为一把只能装消音枪口的空投突击步枪,这把枪可以说是UMP的威力加强版,手感接近于装直角(三角)握把的UMP。
  狙击步枪
  这次给SKS增加了握把配件之后,垂直握把+托腮板的共同作用下,SKS的垂直后坐力终于降低到了可以八倍镜开镜跟枪的水准,相当于可以打中远距离的AK,但是狙击枪扩容弹夹和托腮板都是稀有刷新物品,要攒齐全配SKS需要一定的运气。
  即使是托腮板也无法拯救投石机弹道。
  Mk14:
  其实就相当于自带了垂直握把的SKS,但是SKS伤害55,Mk14伤害60,还能开全自动,如果能配上扩容弹夹和托腮板,就能当自动步枪用了,另外这把枪算自带脚架,卧姿有不小的加成。
  Kar98K:
  单发伤害72,子弹初速760,归零距离100~600,普通情况下能够持有的高伤害狙击枪,装子弹袋能有效加快装填速度。
  单发伤害84,子弹初速790,归零距离100~800,一把比98K打的更准更远伤害更高的狙击枪。
  单发伤害132,子弹初速970,归零距离100~1000,一把比M24打的更准更远伤害更高的狙击枪,缺点是只能使用专用马格南.300子弹,三把栓动式狙击枪都需要开一枪拉一次栓。
  M249:
  其实虽然是机枪,但是这把枪如果装了4倍镜或者8倍镜,在卧姿情况下,是可以实现精确火力压制的,如果利用好地形,可以单人完成某个方向的封锁任务。
  P18C:
  带了扩容的格洛克也就是接近乌兹裸枪的水准,初期落地血拼还算有用。
  P92/P1911:
  有红点瞄准镜的话,这两把枪的点射还是能用的,其实一般都是用来装上消音器打车胎。
  R1895:
  真正的玄学手枪,击杀最容易上集锦的手枪(也是最难打到人的手枪)。
  十字弩:
  能用弩造成击杀的选手,不是大神,就是XX,总之就是虐菜
  1.猎枪约束器最好备一个,在没有好用的自动枪械的情况,近战换一把随处可见的喷子很有用。
  2.UMP9在没有直角握把的情况下,不如有枪托的Uzi,Vector除非实在不行一概不用。
  3.点射优先考虑M16A4和AK,扫射优先考虑SCAR-L。
  4.M416点射用垂直,扫射用直角,枪托必须有,如果没有枪托,别的步枪能换就换。
  5.如果想用SKS,请务必攒齐配件,托腮板和扩容弹夹是核心配件,如果再有垂直握把和枪口以及四倍镜,堪比空投。
  6.只有在需要攻坚的时候,汤姆逊冲锋枪才比较有用,其他时候显得太过鸡肋了。
  7.组排的时候如果有了M24,不建议换AWM,子弹太少,人太多,AWM声音又大又特别,非常招人恨,另外记得把AWM子弹捡走。
  8.M249能捡就捡,这把枪是可以打中距离(200米左右),配上高倍镜,M249这一侧就是封锁线,禁止通行。还有就是M249装填需要8.2秒,换弹癌不要用。
  9.最强&冲锋枪&是Groza,如果空投是Groza,请将UMP9/Uzi/Vector换成Groza。
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绝地求生:大逃杀[PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS]在Twitch已经迅速成为最受欢迎的游戏之一,通过沙盒风格的第三人称射击在直播页面中吸引了非常之多的观众,出乎意料的成为了今年为止最流行多人游戏之一。
尽管如此,这款游戏其实并不会握着玩家的手教你:怎么从一个挤满99名想要舔舐你鲜血的其他玩家中活下来,你很可能需要超过一点点的帮忙以达成独立更生。正因如此,我做了下述指南以帮助大家学习希望装备什么样的武器,哪里可以找到它们。
武器距离和射程
如果你是萌新或最近回归的玩家,武器的射程可能是个麻烦的问题。
地图是由64个正方形黄色格子构成总共64平方公里,一个黄色格子的面积为=1平方公里,即1,000,000平方米,每个黄色格子的边长为1000米。
一个黄色格子内有100个正方形白色格子,则一个白色格子的面积为10,000平方米,每个白色格子的边长为100米。
子弹在射出后不会一直保持直线运动而是会随距离增加而下坠,所以我们需要根据距离对归零距离进行调整。
归零距离(又称密位)实际上是另一玩家和你之间的距离所做的垂直调整。举例:
1.你试图射击一个500米外的玩家,你的倍镜有一个100米的归零距离,你在瞄准时的准星应该高于此玩家,以此来调整子弹因射击距离而下坠的影响。
2.敌人距离你正好100米,而你的归零距离也是100米,理论上来说子弹将会直接命中你所瞄准的地方。
3.你将归零距离设置为500米,你的目标只有100米远,如果你正好瞄准目标的头部,那么子弹将会越过目标。
归零距离在绝地求生PC版中可以通过使用Page Up/Down这两个按键进行调整。
如果你的目标距离X米远,则设置归零距离越相近越好。通过视线比如地图上道路、房屋来确认敌人和你枪管间的距离。
枪械实际造成伤害表:
理论上两枪才会致命的伤害在面对HP不满敌人时可能也会造成一枪致命的错觉。
霰弹枪(每枪射出多发子弹)考虑到中近距离部分子弹会爆头,实际伤害可能更高。
Kar98K和M24面对2级及以下头盔时爆头是一枪致命,AWM在面对3级头盔时可以一击爆头击杀。
自动步枪(突击枪)
SCAR超过其它所有自动步枪的一点便是可以在开火时稳定控制准星的能力,特别是在你装备一系列配件之后。
得益于其后座力非常好掌控,这是唯一 一把可以在中距离舒适的使用自动模式的自动步枪。
这把武器可以配备4把配件-枪头、握把、弹夹和瞄准镜。
一把很赞的&落地&武器选择,因其相比SCAR来说需要更少的配件便可以发挥全部潜力。
M16在单发模式下对比其它自动步枪有着更快的射速并且极为精准,同时连发模式在擅长的玩家手里也很强大,推荐在中近距离使用连发模式。
这把武器仅需要3把配件-枪头、弹夹和瞄准镜。
提供了类似于SCAR级别的配件,可额外配备一个战术枪托,满配件下自动模式后坐力很小。
本身并没有像SCAR那样特别稳定,但拥有一个更快的射速使其仍极为有效。
一个非常全面但在每一方面都不是最为优秀的武器,推荐在'富裕'时选用。
自动步枪中每一发子弹造成的伤害最高,这意味着如果你可以打中多次头部暴击的话AKM是一把非常优秀的工具。
但是沉重的后坐力以及一个较慢的开火速率代表着它很可能是总体上最弱的自动步枪,同时还有一个差劲的自动模式。
为获得最佳效果请在20米外坚持单点模式,并且尽可能的爆头(如果你可以做到的话仅需要2发爆头便可以击杀一名敌人)。
AKM仅有三把配件位分别是枪头、弹夹和瞄准镜。
他在合适的人手里威力和效用远大于其它使用556子弹的步枪。
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