《英雄联盟助手》诺手这个英雄本来就很给力,被动流血,Q打人回血,W加普攻,还重置普攻,E拉人还可以破甲

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玩家实测:LOL中十大后期单挑无敌的英雄
14:33:14 条|来源:|作者:|
玩家实测:LOL中十大后期单挑无敌的英雄!
  本次测试是楼主平时没事的时候和朋友一起娱乐打自定义时记录的。
  测试条件:可以进行针对性出装,不能使用召唤师技能,仅为测试英雄本身的属性,一切测试是在站撸不跑的前提下进行的,话不多说,开始正题!
  TOP10-,马尔扎哈
  测试出装:冥火,帽子,中亚,大面具,法穿鞋,法穿杖
  个人评价:是个集爆发,控制,持续输出于一身的英雄,QER三个技能都有恐怖的AP加成,在六神装的状态下,光三个技能的面板伤害就达到了3000,在配合上冥火,大面具以及W百分比掉血的效果,可以轻松打出的伤害,也是前十里面唯一一个AP,美中不足的是,现在有水银弯刀这件装备,如果把这件装备取消的话,相信蚂蚱的排名还会提升。
  TOP9-无敌风火轮,
  测试出装:中亚,蓝盾,反甲,日炎,护甲鞋,振奋
  个人评价:龙龟后期有多强想必不用我多说,一个装备成型的龙龟绝对是所有AD的噩梦,神装状态下的,在开启W的状态下,物防轻轻松松突破400,伤害减免已经到了一个令人发指的境界,在不出轻语的情况下基本上是打不动龙龟的,就算出了轻语打起来也是相当的费劲,而且因为龙龟被动的关系,相当于额外多了两把大剑,配合上E技能的破甲,你会发现这家伙原来不只是肉,如果你认为龙龟只有这些你就打错特错了,龙龟还拥有全里基础伤害最高的大招,3级R技能的面板伤害达到了1560,再加上反伤,我相信没有几个人会在后期去找一只龙龟单挑。
  TOP8-粗又硬,
  测试出装:破败,黑切,轻语,振奋,蓝盾,护甲鞋
  个人评价:如果说后期唯一一个不嫌龙龟硬的英雄恐怕也只有他了,大招偷学偷双抗着实太imba,Q技能偷攻击力在单挑方面也是非常好用,W技能加攻速和治疗效果配合上振奋,回复效果也是相当的不错,缺点也很明显,首先,除了大招就只有通过平A和Q技能进行输出,都是物理伤害,对手只需要多堆一些护甲,就能够有效减少巨魔的输出,而且巨魔的被动和E技能在单挑方面也可以说是毫无用处。
  TOP7-人,
  测试出装:三项,轻语,蓝盾,反甲,振奋,减CD鞋
  个人评价:狗头就不用我多说了吧,大家都懂的,Q技能的无限成长,注定他是一个超级大后期英雄,无奈楼主和朋友测试的时候没有那么多时间去叠Q,基本上都是保持在30分钟左右进行测试,Q的附加伤害也只是叠到了500,如果再给狗头Q上30分钟,那我相信没有一个人可以打得过他。
  TOP6-双马尾少女,
  测试出装:三项,破败,科技枪,振奋,蓝盾,减CD鞋
  个人心得:波比是大家公认的后期英雄,拥有全英雄联盟最吊的被动,波比后期的确很强,但波比强是强在团战,一个装备成型的波比可以无脑突后排,在单挑方面要逊色很多,虽说大招会对被标记的敌人造成额外40%的伤害,但是一个水银弯刀就可以完美的化解掉波比的大招。(水银弯刀可以解除伤的debuff,但是不能解除标记,也就是说还是只有标记的敌人对你造成伤害)
  TOP5-,
  测试出装:黑切,饮血,大饮魔刀,振奋,蓝盾,护甲鞋
  个人评价:我相信大家对诺手的第一印象恐怕绝大多数都是人头狗,很多人都认为诺手是个前期英雄,后期疲软,一开始楼主也是这样认为的,但经过测试后才发现,我们真的都太小看诺手,诺手后期废主要是体现在团战方面,腿短,又没有突进技能,很容易被风筝,但他在单挑方面确实是一等一的强,我们首先来看诺手的招牌技能:诺克萨斯断头台,3级R技能的面板伤害是340+0.75额外物理攻击,同时目标身上每有一层出血效果,大招伤害增加20%,也就是说当对面身上有5层掉血时,R技能的面板伤害是680+1.5额外物理攻击,而且大招是真实伤害,真实伤害是不会被减免的,也就说一个AD半肉诺手,一个大招可以随便打出800到1000的伤害,不光如此,诺手的被动和Q技能都有AD加成,成长性也还算不错,并且被动技能所造成的伤害是魔法伤害,也就说打诺手,你不光要堆护甲,还要堆魔抗,W技能可以重置普攻,同时造成200%的伤害,E技能满级附加25%的穿甲,再配合上黑切的效果,半肉在你面前基本上跟脆皮没啥区别,总而言之,一句话,诺手单挑是真的强。
  TOP4-蛮三刀,
  测试出装:电刀,红叉,破败,轻语,无尽,攻速鞋
  个人评价:说真的,后期并没有想象中的那么强,之所以觉得他厉害,是因为他可以单带,同时又能对后排造成很大的威胁,但克制蛮王的方法也有很多,比如反甲啦,蓝盾啦,或者直接给他套个虚弱,但楼主本次测试的前提是1V1单挑,可以说是把蛮王的优势发挥到了极致,如果不是测试的话,他能不能打过诺手都不好说呢,诺手啪啪啪叠出五层被动,一个大招蛮王就得开大,然后诺手开个蓝盾,往后退一下,等过个两秒套个点燃,蛮王就死了,最好的结果也就是两人互换了。
  TOP3-暗裔剑魔,亚托克斯
  测试出装:破败,饮血,轻语,振奋,蓝盾,攻速鞋
  个人评价:又一个被大家所忽视的英雄,自带春哥甲不说,还拥有一个小型的被动,随着血池的成长,剑魔的攻速也会随之提高,同时Q技能是一个控制技能,大招AOE伤害加射程加攻速,接着就是剑魔的核心技能W技能,紫刀状态下,每第三次攻击有额外的伤害加成,面板伤害是200+1.0全额物理攻击,伤害很高,半血状态下开启红刀,回复效果翻三倍,配合上振奋,回血那叫一个猛啊,在没有点燃的情况下基本很难被杀死,那么问题来了,剑魔半血以下套上点燃后被打出被动,剑魔再次站起来,你还有第二个点燃么?
  TOP2-,
  测试出装:破败,黑切,智慧末刃,振奋,蓝盾,水银鞋
  个人评价:都是惩戒惹的祸,被狠砍了一刀,大招的伤害和W的持续时间都被削了,但依然阻止不了狼人后期的恐怖,而且狼人混合伤害,被动和Q技能是魔法伤害,大招是AD加成的魔法伤害(AD加成为2.0额外物理攻击)
  但是平A和破败的被动是物理伤害,所以说对抗狼人不光需要堆魔抗也需要堆物抗,再说一下出黑切的目的,因为狼人的大招是AD加成,同时触发五次攻击特效,相当于五次普通攻击,也就说,狼人一个大招就可以叠满黑切和智慧末刃的被动并触发五次破败的被动效果,在开启W后,攻速非常的快,杀人犹如切菜一般。
  TOP1-,
  测试出装:三项,破败,水银弯刀,蓝盾,振奋,水银鞋
  个人评价:前段时间版本更新后,加强了武器,单挑王的名号实至名归,多的也就不说了,之所以把武器排第一,完全是因为有水银弯刀这件装备,才使他可以完胜狼人,测试的过程大概是这样的,狼人先手大招大武器,武器水银弯刀秒解,一个E技能挡下了狼人大招全部的伤害并晕住狼人,接着开大招和狼人刚正面,失去大招的狼人和开启大招的武器战撸自然占不到便宜,最后以失败告终,但这并不代表狼人不强,放眼望去,整个英雄联盟里,也只有武器能够与他一战,换了别人,就算有水银弯刀解掉大招的压制效果,但大招的伤害还是有的,毕竟不是每个人都有武器的E技能的。
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目录剑魔2阿卡丽3大虫子4诺克5蒙多6蜘蛛女皇7剑姬88加里奥109船长1110盖伦12刀女1312皇子1413武器大师16杰斯1815凯南1916盲僧2117石头人2318狗头人2419泰坦2620豹女2721奥拉夫2822潘森3023波比3224鳄鱼3425狮子3726瑞文3927兰博421、剑魔Aatrox亚托克斯一、简述剑魔这个英雄感觉已经很乏力了,不是说后期不强,而是前期疲软。剑魔的续航能力到底是一般还是较弱,我犹豫了很久。犹豫的原因就是前期的续航在对手爆发高过自己的情况下,很难去在线上主动A兵回血,往往只能补塔兵还怕骚扰(不考虑残血时双方打野的gank)。二、出装思路一般来说,剑魔会先做破败,在弯刀前个人觉得一切都还正常,但剩下的1800如果继续双短剑+卷轴,会出现巨大的真空期。个人倾向于把这1000+花在防御上,无论是往兰顿/日炎升级的大腰带还是主加抗性放大回复效果的锁子甲/负极斗篷,都会让自己更为安全地度过前期的疲软期。剑魔也可以选择残暴路线,只是选择残暴的话续航能力会进一步削弱。如果对面是打爆发的脆皮,可以出残暴对拼卖被动。如果对面是半肉,那么最好放弃打肉效果不佳的残暴,改走破败路线。走破败路线有一个艰难的选择,如果对面半肉继续出护甲,剑魔会打不动人。这时个人建议直接推线游走,放大己方团队优势。这时推线可以考虑九头。从高输出的脆皮到攻守兼备的半肉,剑魔额外需要更多的努力。兰顿会是一个好选择,日炎相对来说性价比会很低,因为剑魔切人不是你死就是我活,没有时间让日炎去烧,日炎本身的抗性也并不高,这一点突进通用。还有一个独立的装备路线是复活甲。如果第二个大件直升复活甲,对面会很头痛,但个人认为复活甲要慎重。三、对线操作坦白说,剑魔我打的不多,所以只是抛砖引玉。上单2级是分水岭。剑魔在对抗剑姬、瑞文等高爆发脆皮上,可以抢二然后Q突强杀。所谓看人下菜,如果对面是脆皮好杀,1Q2E或1E2Q,一套黏住+点燃直接带走。——高技术含量,小盆友切勿轻易模仿。请建立在有较多经验的基础上尝试狂攻流。如果不好杀,属于长期消耗,可以考虑1W,利用好触发被动的第三下普攻,无论是加血还是伤害。类似英雄比如贾克斯,就是A2下小兵再A一下英雄。剑魔的E使用要慎重,伤害一般,主要是对控线有影响。剑魔打人就是趁着CD,看着己方小兵多Q进去A。己方DPS高就继续A,E留给逃跑的敌人。对方DPS高也不怕,E减速溜走,用W回复继续耗。四、团战相对来说剑魔需要一个好的切入时机,既包括绕后切输出,也包括前排主动强突卖被动。打团考虑好被动的CD是一个至关重要的细节。天敌爆发强于剑魔的英雄比如贾克斯,控制优于剑魔的英雄比如瑞萌、潘神、剑姬。这四个是一个软件提供的低胜率的countrer pick,即反选。其实半肉出肉剑魔都怕,只要DPS交换比不够,剑魔上单对线是会虚的比如巨魔。阿卡丽Akali一、简述以个人的心路历程而言,阿卡丽低端虐菜神器,越到后面越发现阿卡丽前期的疲软。或者说,越到后面游戏的前五分钟对上单越发重要。二、出装思路阿卡丽前期太过疲软,建议以防装为主。AD出臂章合中娅,AP出负极斗篷合深渊。如果对方属于耗线型,出吸血枪合科技枪。如果对面菜,可以先出网一刀,因为阿卡丽前期技能伤害不俗,网一刀减速后平A以及触发Q被动都会对击杀有重大帮助,大招因而可以留给闪现。个人认为阿卡丽在平风局需要很多时间来让装备成型。攻守兼备的装备:冰杖、深渊、中娅。真要出狂徒(指大肉装)也不是不可以,半肉阿卡丽也是一个响当当的流派,一切取决于自己的定位(刺客、半肉),而自己的定位取决于双方的装备水平和火力输出水平。S4里真眼的限制小幅增幅了阿卡丽的烟雾,让阿卡丽在团战获得了更强的生存能力。三、对线操作前期以龟缩为主,对近战上单可以QE消耗。W对安全补兵和消耗有重要帮助,个人以前打阿卡丽往往不会放烟雾。。。阿卡丽如果有装备优势那就是虐到死,这个到不消说。非顺风局的思路也是通用的,烟雾推线,然后游走Gank。阿卡丽游走更具优势。四、团战刺客注意切入时机半肉开烟雾、中娅卖自己,烟雾增加的双抗不菲五、天敌和对抗说是天敌,其实一大串英雄可以在前期极大压制阿卡丽,而阿卡丽的对象也往往不是对手而是脆皮输出。前期压制类的英雄:瞎子首推,鳄鱼领衔,盖伦压阵,AP法师里铁男根据软件统计效果也很好。对抗阿卡里如果要对拼请出饮魔刀。只要不喂,阿卡丽对线压力不会很大。打团辅助请带虚弱,我知道很多辅助喜欢带点燃。如果辅助防护到位,阿卡丽也很难杀人,因为阿卡丽没有硬控。作为一个资深反阿卡丽人士,辅助推荐名单:日女蕾欧娜、羊蹄索拉卡,璐璐也不错。真眼看着办。大虫子Cho'Gath一、综述这是一个需要技巧性的英雄,或者说,所有技能不是必中的英雄,都需要技巧。后期不消说,个人感觉大虫子前期被严重低估。其实个人前期
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《英雄联盟LOL》8月25日更新 新版诺手介绍
发布时间:15-08-25 10:42
来源:52PK整理
LOL新版诺手技能介绍
为我们的重装战士更新行动开球的,正是灌篮高手德莱厄斯。他的连杀潜力让他恶名昭彰,但他的五杀幻想曾经只是个幻想。在现实中,他一旦出了攻击装,就会因自身具备的巨量仇恨而被快速解决(经常只来得及换死一个前排英雄),而一旦出了防御装,就成了诺克萨斯之U(就算别人不管他,也打不出什么伤害)。重装战士们的困境就是&为什么不选其他战士而选我?&,而这个困境在德莱厄斯身上尤为明显。
新版诺手归来
LOL新版诺手怎么样
虽然没有解决掉所有让他苦恼的东西(肯定不会给他变出一个突进技能或者一个新发型),但【血怒】足以让德莱厄斯实现他的五杀幻想,在叠满被动后肆意砍杀敌人。也就是说,他会竭尽所能地与对手们狂舞(带着他的新工具,例如Q技能的回血能力和E技能的减速留人能力),并将他的暴走状态延续至敌方全灭。我们调低了他在到达血怒状态前的一些伤害,但一旦他进入血怒状态,就会开始变得极度疯狂。这就是德莱厄斯更新的主旨。查阅下方来获取更多细节,以便你在使用/对付新版德莱厄斯时更加游刃有余。
攻击距离提升。攻击力、成长生命值和护甲的成长值提升。基础攻速和攻速成长降低。
攻击距离 125 &rA 175
攻击力成长 3.5 &rA 5
生命成长 93 &rA 100
护甲成长 3.5 &rA 4
基础攻速 0.679 &rA 0.625
攻速成长 4% &rA 1%
除了当前的功能外,叠满5层或用【R诺克萨斯断头台】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q大杀四方】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。
持续时长:5秒
流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) &rA 10~27 (9 + 1 x 英雄等级)
流血伤害类型:魔法伤害 &rA 物理伤害
不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度
现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。
法力消耗:40 &rA 30
新施法时间:瞬间施法&rA 0.75秒延迟
新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。
斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/315 &rA 20/40/60/80/100
斧刃收益系数:1.05额外攻击力&rA 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力
斧柄伤害:66%斧刃伤害&rA 50%斧刃伤害
被斧柄命中的敌人不再被施加【出血】效果
减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。
法力消耗:30/35/40/45/50 &rA 全等级30
冷却时间:全等级8秒 &rA 9/8/7/6/5秒
伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 &rA 全等级140%总攻击力
减速幅度:20/25/30/35/40% &rA 全等级90%
减速持续时长:2秒 &rA 1秒
[移除]攻速减缓:20/25/30/35/40% &rA 不再减缓攻击速度
[移除]致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间
E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去
新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒
施法时间:0.32秒 &rA 0.25 秒
R诺克萨斯断头台
再次施放R技能不会消耗法力。
伤害:160/250/340 &rA 100/200/300
法力消耗:全等级100&rA 100/100/0 (没打错,就是0)
击杀时不再返还法力
新功能:【诺克萨斯断头台】的后续施放将不再消耗法力
新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧
新版诺手的线上能力被削弱,但团战能力爆表,大招击杀敌方后,会进入血怒阶段,在血怒期间平A或者Q都能瞬间叠满5层被动,团战只要先用大招击杀一个人,简直是剁剁剁的节奏啊!不过由于血怒是击杀一个人后的效果,所以对线期你是享受不到的。
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