让学生爱上学习的165个课堂游戏 百度云

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[美]卢安·约翰逊 著
赵娜,王冬云 译
中国青年出版社
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活动方式为云钻刮券,每次刮券需要扣除200云钻。奖励分为无敌券和店铺云券两种,100%刮出无敌券,最低2元。店铺券由店铺提供,用户可以根据购物需求,在无敌券和店铺云券之间二选一。如因为网络、用户关闭等原因,造成页面关闭,导致用户没有或无法选择,系统将在5分钟内自动按照获得的无敌券面额发放到用户账户。
每人每天参与刮券次数上限为3次。活动每日限量,如用户参与时已达到活动最高上限,则不能再继续参与,次日可以继续参与。
如会员在刮券时选择了店铺云券,券发至账户后则无法再更改为平台的无敌券;如会员在刮券时选择了平台的无敌券,券发至账户后则无法再更改为店铺云券。
云钻刮券获得的不固定面值的券,会随机获得无敌券:2~2.2元、5元、10元、20元、50元的无敌券或不同面额的店铺云券。
券是否成功发放,可在“我的优惠券”中查询。
如活动受政府机关指令需要停止举办的,或活动遭受严重网络攻击需暂停举办的,或者系统故障导致的其它意外问题,苏宁无需为此承担赔偿或者进行补偿。
券使用规则
不同面额的无敌券有不同的使用门槛,2~2.2元、5元、10元、20元、50元无敌券为无门槛使用,具体以实际发放券说明为准。配送方式如果选择自提,则商品金额需要满30元,无敌券方可使用。
用户刮券获得的店铺云券可与店铺内领取的店铺易券叠加使用。
店铺云券使用门槛等具体信息以商家在其店铺内的设置使用说明为准。
无敌券可用于单件商品的付款,也可用于购物车合并下单付款,同时支持在跨店铺订单中使用。店铺云券仅可使用在指定店铺中,注:部分店铺活动商品不支持用券,以订单实际提交为准。
云钻刮券获得的无敌券可以购买大聚惠、抢购、团购、手机专享价,但不可购买闪拍、预售、S码、名品特卖、海外购、秒杀、虚拟产品、法律规定限制产品如一段奶粉(包括但不仅限列出的商品)等、云钻加钱兑及云钻全额兑。
在购物时,点击购买后,页面会提示可使用易购券,只要点击选择易购券即可抵用扣除对应金额。云钻刮券获得无敌券或店铺云券使用时可用于抵扣商品金额,不能抵扣运费、运费险、增值服务等非商品金额。
云钻刮券获得的无敌券或店铺云券可与店铺页面领取的店铺易券叠加使用,付款时默认优先使用力度较大的店铺优惠券,如使用店铺易券后的订单金额仍然满足云钻刮券所获得店铺云券使用条件,可继续叠加使用店铺云券。(举例:店铺在页面设置满199减50元的店铺易券,同时用户在店铺刮券获得一张满20元减20元的店铺云券,如商品订单金额为200元,会员在用已使用领取的50元店铺易券情况下,仍然可以使用云钻刮券获得20元店铺云券)
云钻刮券获得的无敌券或店铺云券不得提现,不得转赠他人,不得为他人付,不得拆分使用。
一个订单最多使用6张易购券。
云钻刮券获得的有效期为:自获得之日起7天内有效(部分活动券可能存在不同有效期,具体详见“我的优惠券”内易购券有效期说明)。
在获取和使用券过程中,如果出现违规行为(如作弊领取、恶意套现、刷取信誉、虚假交易等),苏宁将取消用户的中奖资格,并有权撤销违规交易、收回易购券(含已使用的易购券及未使用的易购券),必要时追究法律责任。
使用易购券的订单若交易未成功或发生退款及售后,在交易所使用的易购券有效期内订单取消完成的,易购券将退回用户账户,退回后的易购券有效期不变。如在使用的易购券有效期之外发生退款,所使用的券退回当天有效,过期不予退还。如发生售后退款,易购券退回当天有效,过期不予退还。
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字数:150000
开本:16开
装帧:平装
版权提供:中国青年出版社
&&★《纽约时报》畅销书作者卢安?约翰逊继《跳出教育的盒子》后又一力作!★165个富有想象力的教学游戏,涵盖数学、科学、语言、艺术、阅读、音乐、英语学习等多个学科,让孩子们真正享受学习带来的乐趣!★让学生们勤于动脑,培养逻辑思维,促进小组合作,激发学习热情,改善课堂行为,是一本通往杰出之路的教师必备手册。
&&在本书中,教育专家卢安·约翰逊提供了一种动态的方式激发学生的学习兴趣,让他们充满热情地走上学习之路。这本书正是老师们所需要的——提供了大量有趣、简便、快捷、有效的课堂活动,使学生们从上课第一分钟开始就能将注意力集中在课堂之上。这些活动可以提高学生的学习动机,创造一个积极的课堂环境,并且远不止这些。这些活动可以帮助学生们:使学生们勤于动脑促进批判性思维促进学生之间的合作鼓励创造性激发积极的学习态度鼓励学生课堂发言……这些活动已经经过多次课堂实践,适合所有年级的学生。这些宝贵的经验适合任何老师,不论你是新手教师还是经验丰富的教师,本书都是你必备的工具之一。
&&序言 找到打开学生心灵之门的钥匙第一部分 让学生凝聚起来的游戏第一章 如何做自我介绍1. “形容词”游戏2. 签名收集3. 真真假假4. 名片创意秀5. 人形速描6. 我们一起认识你7. “不得不”和“我不能”8. 你猜不到9. 神奇的眼睛10. 我的袋子11. 我们看到的一样吗12. 名片13. 左脑还是右脑14. 挥舞你的旗帜15. 站在你喜欢的音乐区16. 你曾经这样吗第二章 如何分组与合作17. 匹配卡片18. 动物朋友19. 人物匹配20. 连环画拼接21. 挑选同样的搭档22. 猜谜分组23. 故事片段第三章 运动增强班级凝聚力24. 抛沙包25. 生日圈26. 激发脑动力27. 找到你的文件夹28. 不要让气球掉下来29. 你好,陌生人30. 秀出你的动作31. 见面打招呼32. 投球识人33. 姓名标签搜索34. 我们可以跳舞吗35. 符号搜索36. 慢,快,慢37. 表演你的动词第四章 如何建立课堂秩序38. 课堂朗诵39. 回应40. 疯狂测试41. 扫除时间42. 三个行为43. 音量尺44. 我的班级45. 纪律游戏46. 混乱的座位47. 我们要读书48. 你我的契约第五章 如何进行班级的团队建设49. 找到你的老师50. 集中注意力51. 第一天的感受52. 完成故事53. 杂耍时间54. 课堂拼图游戏55. 彩色气球在空中56. 纸张翻转57. 团队琐事58. 不同的测量方法第二部分 让科目引人入胜的游戏第六章 让数学更有趣的游戏59. 对等表演60. 数手指61. 火柴拼图益智游戏62. 数字游戏63. 形状64. 疯狂小剪刀65. 我的数字是什么第七章 让语文更有韵味的游戏66. 模仿类推67. 一图胜千言68. 狗狗之间的关系69. 外语词组70. 诗歌“我”71. 词与义的匹配72. 俗语73. 写出你的观点来74. 从音乐中感受到的文字75. 象形标志76. 诗图匹配77. 修订文字内容78. 引言79. 八字总结80. 图片猜谜第八章 让英语好记好懂的游戏81. 身体的部位82. 我们一起聊聊天83. 从头到脚84. 教室购物85. 图片配对86. 听写修改训练第九章 让阅读更流畅的游戏87. 背对背阅读88. 书籍交换89. 钓“词”90. 现在我看清楚了91. 三个故事第十章 让艺术深入心田的游戏92. 动物雕像93. 艺术和艺术家94. 头和肩膀的轮廓95. 拼贴画96. 剪影97. 报纸帽子98. 锡纸塑像99. 我的世界之窗第十一章 让音乐滋养情操的游戏100. 打出你的节拍101. 音画匹配102. 音乐情绪103. 这首歌是什么颜色104. 歌词改编第十二章 让科学反映生活的游戏105. 动物匹配106.化学元素对应游戏107. 那是事实吗108. 回信109. 可循环的动物110. 堆纸成楼111. 这是什么第十三章 让社会学习更直观的游戏112. 城市搜索113. 生日习俗114. 地名填格游戏115. 识国旗116. 中国地图拼图游戏117. 世界地图118. 历史事件表119. 世界风光第十四章 让技术更具象的游戏120. 编故事121. 绘制学校地图122. 科目大卖场123. 制作幻灯片124. 了解Wordle125. 动物名称大比拼第三部分 让课程圆满结束的游戏第十五章 如何给课程结尾126. ABC127. 扔球游戏128. 大条幅129. 木板游戏130. 卡通人物对话131. 连点游戏132. 倒数3, 2, 1133. 闪卡学习134. 正确的逻辑135. 学习树136. 小白板复习137. 写出所缺的词138. 搭档分享139. 纸飞机140. 今天的问题141. 测试问题142. 评价课程143. 角色扮演类游戏144. 完成句子145. 60秒回顾第十六章 如何做好期末总结146. 倒数5, 4, 3, 2, 1147. 课堂肖像画148. 测试149. 给自己的信150. 给未来学生的信151. 电子剪贴簿152. 画画与讨论153. 名人名言154. 我是专家155. 我曾经认为156. 学习小贴士157. 晒纸被子158. 剪贴簿159. 自我评估160. 六字自我评价161. 故事会162. 20个疑问163. 谁能得到A164. 智慧之词165. 写书
&&第六章 让数学更有趣的游戏  对许多学生来说,数学是一门可怕的学科,数学也因此成为教学中的一个难点。  很多人回忆说自己的学生时代中最怕学的科目是数学,他们甚至有些人得了&'数学恐惧症&',一旦学生的内心形成了这种想法,他们在学习时就会遇到重重阻碍,之所以这样是因为这些负面感觉连同数学知识和信息被大脑存储了,所以每当我们学习数学时,情感都会给我们发出负面的信号——数学很难学,因此有的学生在上完第一节数学课认为数学难学,在以后的数学课中他们仍旧对数学&'不开窍&',从此就再也没享受过数学的乐趣。  数学破冰游戏可以帮助学生们缓解压力,帮他们树立积极的学习态度,让他们在数字语言的带领下走进一个充满挑战的世界,在游戏中,学生不必担心成绩是否及格,他们只需尽情享受数字带给他们的乐趣,这些游戏还可以鼓励学生思考并积极解决问题,每次积极的经历都会克服以往的消极心理和负面记忆。  62数字游戏  ● 游戏目的 :数学课的破冰,彼此熟悉  ● 适应年龄 : 5岁以上  ● 游戏时长 : 10∽20分钟,具体时间根据班级学生数量和年龄而定  ● 游戏所需材料 : 模板、铅笔  准备工作  创造一个以数字开头的短语列表,比如七零八落,六亲不认,七嘴八舌,九死一生,九牛一毛,六神无主,两败俱伤,等等。对于年龄较小的学生来说,给出的成语应该稍简单些,最好是使用日常语言中常用到的成语。  你可以按照下面的形式创建一个模板,要求学生用数字补充成语 :  颜   色  疮   孔  拿   稳  牛   毛  面   方  零   落  天揽月  足鼎立  花   门  把这些模板分发给学生,跟他们说明游戏规则后,给学生们分发铅笔填写。  给学生的指导  你们要在   分钟之内完成以上内容,然后跟同学们分享你给出的答案,铅笔可以作为我发给同学们的小礼物。  后续工作  让学生们自己设计模板供同学们填写。  你还可以这样  如果课堂上的时间比较紧张,你也可以做一个含有5个成语的模板清单,把这个作为开学第一周的每一节课前的活动。  ……
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《让小学生爱上学习的165个课堂游戏》读后感(1)
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